仙境传说 骑士 svad黑暗骑士的终极技能怎么出?

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UID2773330帖子威望2 多玩草110 草
本文由 多玩 TVG 攻略组 - 小甜心2 发布于 多玩论坛,转载请注明出处以及作者。
首先感谢TVG攻略组-魂子前辈的RO ACE奖杯注意点以及奖杯列表,有些奖杯魂子已经说明了拿法我就不加多说了,我这边详细的解说下某些难点杯子,顺便附加一些个人心得,谢谢
10:29:31 上传
剧情奖杯着重说下世界树的杯子,世界树开启的条件是老RO剧情通关,也就是打完9-8的洛基,即可开启世界树下层B1-B25。
踏破世界树楼层后发现不出现新的楼层踏破,这时我们就需要做ACE剧情任务,做几个就会有更新世界树楼层提示。这样交叉直到踏破B175层
想要完整踏破世界树下层,就必须把ACE剧情通关、不得不说,ACE剧情的第四章有一定的难度,死灵军团的杂兵攻击力不低而且数量多,更有100深渊巨人这种任务存在 ,各位对自己装备实力不自信的话请联机挑战。
世界树有几个25楼的boss很多都是随机的,但有些可能固定,我这边列了一些可能会出现的boss:25F:攻城的那只猩猩&&50F:代言人&&75F:红猩猩&&100F:洛基
接下来几个楼层下层和上层有点区别 下层的话B125:绿龙& &B150:黑龙& &B200:亡灵骑士
上层的话我记忆可能有些偏差,但大致应该是 绿龙是在中间楼层碰到的,并不是楼层主boss,可能在110F,125F:黑龙&&,150F:亡灵骑士&&,175F:黑暗骑士&&,200F:红龙
各位根据不同的boss灵活的调整装备~才有可能不三猫哦~这样世界树以及剧情奖杯都可以获得啦
单人任务和多人任务不多说,基本都能获得
10:59:03 上传
这几个新兵奖杯看似简单,却难倒了一片人,我来详细说下
完成新兵奖杯不需要释放ACE技能,玩过无双割草的都知道武将有C1,C2,C3,C4这几个技能,RO也是如此。
C1的意思就是一下按一下△再按○,C2-C4依次类推
通用连续技:每个职业都有C1-C4连续技,普攻为5下,○为吹飞技和挑空技,记得分为不按方向键和按方向键两种,技能都分为空中和陆地两种
以上这些连续技可以直接拿到刺客,铁匠,猎人的奖杯
剑士和牧师还有个防御技能,R与△同时按,记得要同时按,先按R在按△是无法释放防御的,同时防御必须在怪打你的时候使用才会跳奖杯,空按是不会跳杯子的,请注意
法师陆地连续技为通用技能,空中的技能记得长按○蓄力,会听到角色念出一长串施放法术的台词,念完放开○即可。我当初是空中长按○与快速按○各来了一遍成功跳杯子,注意:法师想拿杯记得不要带月影的契约
11:29:42 上传
俗称烂痰盂。。有什么不要的垃圾都可以往里扔。自然就会拿到奖杯,但我这边倒想提醒各位不要全部都往痰盂里扔,这样会导致严重的金融危机。毕竟有商店花费的奖杯,虽然能sl,但前提是你也要有一定的经济实力。 建议前期卖店赚钱,后期扔壶
剩余的一些吹飞杯子魂子前辈的贴子里已经写的很清楚了,如果还是无法拿到的话可以选择铁匠这个职业,去刷可爱的小波利~很爽哦
最后我想说下ACE新强力boss。三龙兄弟以及亡灵或黑暗骑士的打法
绿龙:保险打法,就打翅膀。无比安逸。而且绿龙hp比较少,开个ds基本一管子就再见了。想要有点挑战性的话可以选择破角
黑龙:黑龙是大家普遍头疼的boss,我不建议大家一上来就开姨妈打胸,最好将锁定锁在胸上,但先破角,破角后在打弱点胸你会发现伤害高了一倍。又是一管子走人的节奏。
但是人都有手残的时候,破角不顺利,只能慢慢耗的话,我说下黑龙招式应对方案。
碰到黑龙起身:要么喷火要么放蓄力球,有麻痹雷电感觉的是喷火,在脚边都能躲,另一种就是蓄力球,建议迅速远离,挨一下还是很疼的。
黑龙蓄力大扫射:在龙身边的话迅速往黑龙方向跑,离龙有一定距离的话顺着喷射方向快跑,牧师和剑士可以防御
扫尾,踩踏等你跳高高都可以无视
四周出现蓄力球建议迅速远离,蓄力球释放有一定时间,立马逃得话是肯定可以躲开的。晚一点就....
红龙:世界树200层终极boss,其实就是黑龙改个颜色变个角的形状,换汤不换药的打法。
值得提一点的看到红龙嘴巴出现黑球,建议迅速远离,并且跳到最高点,和洛基的必杀躲法相似。前提是..你有AP。没有的话就....
打龙没有自信的话可以带奥丁之水哦~
亡灵骑士与黑暗骑士打法相同,弱点打头,输出十分可观。头掉了后当心魔法光束,披风与盾皆可破坏。
以上都为我的一些个人心得体会~如果有错误欢迎各位指出,也希望各位能够留言提些别的建议帮助各位玩家~我的PSN为LOVEPLUS214,新浪微博为shoo酱_RO无尽刷子,欢迎各位机油交个朋友或者组队刷刷刷。PS:我还玩KZ,欢迎组队
为有爱的游戏写攻略是一件很快乐的事情,写出好的攻略被别人称赞也是一件很有成就感的事情。
来加入攻略组,走一段不同以往又值得回味的路吧!
一、招募要求
1.态度端正,容易相处,拥有团队意识.保证每周有一定或固定的时间与组内成员交流.
2.拥有一定的游戏涉猎量,对各种游戏均有自己比较深的理解.
3.能够保持创作热情,主动撰写新游戏的相关攻略.
4.掌握一定的技术要求(如视频制作,翻译,美工等)
5.有固定的空闲时间,学业紧迫的高三党,暂不列入.
本帖最后由 小甜心2 于
23:09 编辑
&ACE第四章里的100深渊巨人可以跳过不做&
妹子多给点~ 噗
闪光给过了。。。我加100~
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 520&
〖谏山·黄泉〗
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世界に痛みを感じさせる
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UID5601488帖子威望23 多玩草304 草
看见小甜心我就进来了...支持下攻略
汝未曾言今生同赴黃泉,吾願來世神樂耳邊回繞..! 〖谏山·黄泉〗黨
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UID帖子威望15 多玩草5462 草
沙发 支持~
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没有爱的人看不见我......╮( ̄▽ ̄)╭
UID帖子威望13 多玩草3250 草
创说中的小甜心...
支持了...等我kzm完了~我也要入这游戏~
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我が名は白面、推して参る!!
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UID2860526帖子威望4 多玩草822 草
閃娘目的不明,我表示觀望
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UID851257帖子威望10 多玩草1986 草
小甜心2 发表于
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写的比魂姐详细啊~
PSV MA招待V17860 CC PSV服 139 120 118
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7572精华0UID7427029帖子金钱8499 威望4
Lv.7, 积分 7572, 距离下一级还需 2428 积分
UID7427029帖子威望4 多玩草185 草
武器成长奖杯到后期去刷..前期 多刷材料,低等级成长武器不要扔,这种武器成长任务好做,多数只要要材料。10 50 100次各有一个奖杯,中间可以不用存档,等跳完奖杯再读档吧,省不少材料
快的话1-2个小时就能拿到
胸口的球在半空中能躲掉,离龙稍远一点就行,不要跑太远
对操作有信心的可以贴身,在光球暴炸的瞬间空中横向冲刺也能躲
本帖最后由
13:15 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12742精华0UID帖子金钱27397 威望2
恐怖啥的最喜欢了~~~~(&_&)~~~~
Lv.8, 积分 12742, 距离下一级还需 7258 积分
UID帖子威望2 多玩草320 草
表示支持滴说!!!
皮卡皮卡!!!!!!
怒刷存在感!~~o(&_&)o ~~
3DS& &FC:
PSN港服ID:xiaoguixin
狩猎人小白
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UID1900705帖子威望0 多玩草266 草
看来要出裸奔无伤视屏了.....
PSV-港服ID: guilinby
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菊爆大队委员长
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UID5532546帖子威望7 多玩草635 草
为什么我75层是马桶
新人欢迎积分0 阅读权限40积分936精华0UID2496590帖子金钱3207 威望0
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UID2496590帖子威望0 多玩草110 草
马克,等游戏
Счастье
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急速潜行???
UID4827561帖子威望69 多玩草369 草
小甜心 处女作~ 必须支持
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1676精华0UID帖子金钱2139 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我是雨仔。。。。
&大大你好哈哈哈,金卡头像拉轰&
喜欢hikari
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Lv.4, 积分 700, 距离下一级还需 300 积分
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小甜心2 发表于
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首先感谢TVG攻略组-魂子前辈的RO ACE奖杯注意点以及奖杯列表,有些奖杯魂子已经说明了拿法我就不加多说了,我这边详细的解说下某些难点杯子,顺便附加一些个人心得,谢谢[smile]http://att.bbs.d我只能感谢楼主,一开始去攻略索引以为没仙境ace的攻略,直到遇到楼主,能捡手柄吗?
プラチナの魔女
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1252精华0UID帖子金钱2952 威望0
Lv.5, 积分 1252, 距离下一级还需 1248 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
每当看到奖杯攻略我就圆滑的进来了~
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本帖最后由 雷神斯 于
08:19 编辑 【仙境传说奥德赛王牌】全魔物卡片技能说明作者:z小煞z来源:& &&
仙境传说奥德赛:王牌
Ragnarok Odyssey: Ace
此贴引用&&做修改感谢&&的辛苦劳作之后个人用Ace来每张对比,发现旧RO与新RO卡片COST有差别,所以一一做了修改
魔物卡片图案
卡片技能说明
攻撃力アップLv1 ,防御力ダウンLv1攻击力上升Lv1;防御力下降Lv1。(攻击力+10;防御力-10。)
HPアップLv1,APダウンLv1HP上升Lv1;AP下降Lv1。(HP+250;AP-250。)
攻撃力アップLv1攻击力上升Lv1。(攻击力+10。)
オーク闘魂術Lv1兽人斗魂术Lv1。(HP+200,攻击力+20。)
攻撃力アップLv2 ,APダウンLv1攻击力上升Lv2;AP下降Lv1。(攻击力+15;AP-250。)
攻撃力アップLv2,HPアップLv1攻击力上升Lv2;HP上升Lv1(攻击力+15;HP+250)
オーク闘魂術Lv2兽人斗魂术Lv2。(HP+400,攻击力+30。)
攻撃力アップLv2 ,バーサークLv3攻击力上升Lv2;狂暴化Lv3。(攻击力+15;HP+400,攻击力+25,防御力-40。)
HPアップLv3 ,スタン耐性アップLv2HP上升Lv3;昏眩耐性上升Lv2。(HP+600;被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
オーク闘魂術Lv3兽人斗魂术Lv3。(HP+600,攻击力+40,攻击时给予昏眩值+30%。)
攻撃力アップLv2 ,防御力ダウンLv2攻击力上升Lv2;防御力下降Lv2。(攻击力+15;防御力-15。)
HPアップLv2 ,APダウンLv2HP上升Lv2;AP下降Lv2。(HP+400;AP-400。)
攻撃力アップLv2攻击力上升Lv2(攻击+15)
チーフ生存術Lv1队长生存术Lv1。(HP+300,防御力+5。)
攻撃力アップLv3 ,APダウンLv2攻击力上升Lv3;AP下降Lv2。(攻击力+20;AP-400。)
スタン耐性アップLv3昏眩耐性上升Lv3。(打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
チーフ生存術Lv2队长生存术Lv2。(HP+600,防御力+15。)
激昂Lv2 ,クリティカル威力アップLv1激昂Lv2;暴击威力上升Lv1。(队友陷入无法战斗时防御力大幅上升;暴击损伤上升。)
攻撃力アップLv3 ,HPアップLv3攻击力上升Lv3;HP上升LV3。(攻击力+20;HP+600。)
チーフ生存術Lv3队长生存术Lv3。(HP+900,防御力+30。)
兽人战士长
攻撃力アップLv3 ,防御力ダウン攻击力上升Lv3;防御力下降Lv3。(攻击力+20;防御力-20。)
HPアップLv3 ,APダウンLv3HP上升Lv3;AP下降Lv3。(HP+600;AP-600。)
攻撃力アップLv3攻击力上升Lv3。(攻击力+20。)
ハイオーク呼吸術Lv1兽人战士长呼吸术Lv1。(可维持士气,但损伤范围不稳定。)
憤激Lv2 ,ルーイン激愤Lv2;毁灭。(队友陷入无法战斗时攻击力显著上升;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。)
クラッシュアップ撞击效果上升。(撞击到墙壁时的损伤提升。)
ハイオーク呼吸術Lv2兽人战士长呼吸术Lv2。(可维持士气,但损伤范围不稳定。)
剣チャージ速度アップ ,ぶっ飛ばし性能アップ剑蓄积速度上升;打飞性能上升。(蓄积速度上升,《剑斗士专用》;打飞怪物的速度上升。)
攻撃力アップLv4攻击力上升Lv4。(攻击力+25。)
ハイオーク呼吸術Lv3兽人战士长呼吸术Lv3。(可维持士气,但损伤范围不稳定。)
APアップLv1 ,ぶっ飛ばされ性能アップAP上升Lv1;被打飞的性能上升。(AP+250;被打飞的速度上升。)
クイックステップLv1 ,スタン耐性ダウンLv1轻快跨步Lv1;昏眩耐性下降Lv1。(可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。)
ジェム強化 : グリーン宝石强化:绿。(绿宝石的HP回复效果上升。)
モィダッシュ!莫伊术!(增加跨步距离和跨步的消耗AP。)
ステップ無敵アップ ,スタン上昇跨步无敌上升;昏眩增加。(延长跨步的无敌时间;增加自身的昏眩时间。)
APアップLv2 ,攻撃力アップLv1AP上升Lv2;攻击力上升Lv1(AP+400;攻击力+10)
モィモィダッシュ!!莫伊莫伊术!!(增加跨步距离和跨步的消耗AP。)
APアップLv3 ,クイックステップLv1AP上升Lv3;轻快跨步Lv1。(AP+600;可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。)
ステップ無敵アップ跨步无敌上升。(延长跨步的无敌时间。)
モィモィモィダッシュ!!!莫伊莫伊莫伊冲!!(增加跨步距离)
毒耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1中毒耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。(中毒耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
フォールアップ ,HPダウンLv1击落效果上升;HP下降LV1。(击落的效果范围变大;HP-250。)
毒耐性アップLv1中毒耐性上升Lv1。(中毒耐性等级上升。)
毒キノコの胞子Lv1毒蘑菇芽孢Lv1。(毒芽孢附着在武器上,HP-100。)
麻痺耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1麻痹耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。
(麻痹耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
ストップ耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1停顿耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。(士气停顿的耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
毒キノコの胞子Lv2毒蘑菇芽孢Lv2。(毒芽孢附着在武器上,HP-200。)
ストップ耐性アップLv2 ,よろめき耐性ダウンLv1停顿耐性上升Lv2;踉跄耐性下降Lv1。
(士气停顿的耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
麻痺耐性アップLv2 ,よろめき耐性ダウンLv1麻痹耐性上升Lv2;踉跄耐性下降Lv1。
(麻痹耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
毒キノコの胞子Lv3毒蘑菇芽孢Lv3(毒芽孢附着在武器上,HP-300。)
猛毒耐性アップLv1 ,HPダウンLv2猛毒耐性上升Lv1;HP下降Lv2。(猛毒耐性等级上升;HP-400。)
インベナムLv1 ,APダウンLv1施毒Lv1;AP下降Lv1。(攻击力+5,毒属性发生率+30%,积蓄值+2,《刺客专用》;AP-250。)
猛毒耐性アップLv1猛毒耐性上升Lv1。(猛毒耐性等级上升。)
毒キノコの胞子Lv1猛毒魔菇芽孢Lv1。(猛毒芽孢附着在武器上,HP-400。)
インベナムLv2 ,APダウンLv2施毒Lv2,AP下降Lv2()
猛毒耐性アップLv1 ,HP自然回復量アップ猛毒耐性上升Lv1;HP自然恢复量上升。(猛毒耐性等级上升;HP自然恢复量+10。)
毒々キノコの胞子Lv2猛毒魔菇芽孢Lv2。(猛毒芽孢附着在武器上,猛毒耐性等级上升,HP-500。)
猛毒耐性アップLv2 ,AP効率アップ猛毒耐性上升Lv2;AP效率上升。(猛毒耐性等级上升;AP消耗量-25。)
インベナムLv3 ,APダウンLv3施毒Lv3;AP下降Lv3。(攻击力+15,毒属性发生率+30%,积蓄值+6,《刺客专用》;AP-600。)
毒々キノコの胞子Lv3猛毒魔菇芽孢Lv2。(猛毒芽孢附着在武器上,猛毒耐性等级上升,HP-600。)
铁锤异常状态开放Lv1。(于连续攻击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。)
攻击力上升Lv3;HP下降Lv2。(攻击力+20;HP-400。)
凶砍Lv1;攻击力上升Lv1。(令损伤的变动值变大,《巨锤铁匠专用》;攻击力+10。)
火药蓄积Lv1()
铁锤异常状态开放Lv2。(于连续攻击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。)
凶砍Lv2;攻击力上升Lv1。(令损伤的变动值变大;攻击力+10。)
火药蓄积Lv2。(攻击力+50,防御力-30。)
士气上升Lv3;HP上升Lv2。(士气初期值上升;HP+400。)
凶砍Lv3;防御力上升Lv1。(令损伤的变动值变大;防御力+10。)
火药蓄积Lv3。(攻击力+75,防御力-50。)
防御力上升Lv2;AP下降Lv1。(防御力+15,AP-250。)
昏眩耐性上升LV1;重力增加。(打飞、击飞、昏眩的耐性上升;跳跃力、被打飞的速度下降。)
防御时防御力上升Lv2。()
蝎子铠甲Lv1。(HP+500,SP-400,攻击力+25,防御力+15。)
蝎子铠甲Lv1;昏眩减少。
(HP+500,SP-400,攻击力+25,防御力+15;减少自身的昏眩时间。)
拳刃强化Lv1;攻击力上升Lv2。(背击所给与的损伤和造成的昏眩能力上升,《刺客专用》;攻击力+15。)
蝎子盔甲Lv2。(HP+700,AP-600,攻击力+35,防御力+20。)
拳刃强化Lv2;暴击威力上升Lv1。(回旋斩所给与的损伤和造成昏眩的能力升上,《刺客专用》;暴击损伤上升。)
麻痹攻击Lv2;拳刃强化Lv3。(在武器上追加麻痹属性;音速投掷所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《刺客专用》。)
蝎子盔甲Lv3。(HP+1000,AP-1000,攻击力+50,防御力+30。)
火山鲨鱼蝎
士气高昂。(士气较容易上升,归零间隔时间变短。)
攻击力上升Lv2,昏眩耐性上升Lv1()
SP最佳化;受身性能下降。(血魔剑的SP消耗量-2;受身速度变慢。)
蝎子固定式Lv1。()
HP上升Lv3,重点防御()
攻击力上升Lv4;HP下降Lv2。(攻击力+25;HP-400。)
蝎子固定式Lv2。()
防御时防御力上升Lv5;反击性能上升。(防御时的防御力+50;反击的判定时间延长,《牧师专用》。)
SP爆发,低风险DS()
蝎子固定式Lv3()
跨步无敌上升;宝石弱化:黄。(延长跨步的无敌时间;黄宝石的效果下降。)
受身性能上升;攻击力下降Lv2。(可快速受身;攻击力-15。)
AP上升Lv2;攻击力上升Lv1。(AP+400;攻击力+10。)
狼之步:跳跃。(缩短跨步的僵直时间,延长无敌时间。)
AP快速回复Lv1()
AP上升Lv3,攻击力上升Lv1()
狼之步:回身。(可快速受身。)
咬牙忍耐;攻击力上升Lv2。(有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;攻击力+15。)
昏眩效果上升Lv2;轻快跨步Lv1。(令敌人昏眩的能力上升;可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。)
狼之步:快脚()
攻击力上升Lv1;AP上升Lv1。(攻击力+10,;AP+250。)
SP回收;防御力下降Lv3。(血魔剑结束时SP+250;防御力-20)
暴击机率上升Lv2;防御力下降Lv2。(暴击率+6%;防御力-15。)
狼之步:接地。(着地性能大幅上升。)
二刀连击Lv1;攻击力下降Lv1。(二刀连击发生率+10%,《刺客专用》;攻击力-10。)
攻击力上升Lv2;AP上升Lv2。(攻击力+15,;AP+400。)
狼之步:高飞()
SP回收;火伤耐性上升Lv1。(血魔剑结束时SP+250;火伤耐性等级上升。)
二刀连击Lv2;防御力下降Lv1。(二刀连击发生率+20%,《刺客专用》;防御力-10。)
狼之步:舞步(缩短跨步的僵直时间)
跳跃效率上升。(跳跃的消耗AP减少。)
追击;强化吹飞。(对倒地中的怪物造成的损伤上升;强化吹飞能力,《巨锤铁匠专用》。)
攻击力上升Lv3,AP回复量上升()
双击。(以50%的几率令二刀连击伤害+25%,《刺客专用》。)
跳跃效率上升,跨步效率上升()
跨步效率上升;HP自然恢复量下降。(跨步的消耗AP减少;HP的自然恢复量-10。)
要害攻击。(攻击到弱点时,使对方昏眩的能力上升。)
轻快跨步Lv2;AP上升Lv1。(可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》;AP+250。)
高风险DS,HP自然恢复上升()
偷袭。(对倒地怪物的损伤上升,跨步距离也会增加。)
紧张耐性上升Lv1;昏眩耐力下降Lv1。(紧张耐性等级上升;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。)
AP效率上升;攻击力下降Lv1。(AP消耗量-25;攻击力-10。)
紧张耐性上升Lv1。(紧张耐性等级上升。)
狙击修炼Lv1。(由弓造成的所有损伤上升,《猎人专用》。)
激昂Lv1,HP上升Lv2()
弓蓄积速度上升。(蓄积速度上升,《猎人专用》。)
狙击修炼Lv2()
低风险DS;药水扩散。(血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;药水的效果可影响同地图内的所有队友。)
虚弱耐性上升Lv2()
狙击修炼Lv3()
毒攻击Lv1;中毒耐性下降Lv2。(在武器上追加中毒属性;中毒耐性等级下降。)
弓异常状态开放Lv1;AP下降Lv2。(于箭雨追加火伤属性,《猎人专用》;AP-400。)
HP上升Lv3。(HP+600。)
狙击修炼:中毒。(由弓造成的所有损伤上升,且武器追加中毒属性,《猎人专用》。)
猛毒攻击Lv1。(在武器上追加猛毒属性。)
弓异常状态开放Lv2;HP下降Lv2。(于箭风暴追加冻结属性,《猎人专用》;HP-400。)
狙击修练:猛毒。(由弓造成的所有损伤上升,且武器追加猛毒属性,《猎人专用》。)
弓强化Lv3。(奥义箭乱舞所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《猎人专用》。)
异常耐性上升Lv2。(中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。)
狙击修练:麻痹。(由弓造成的所有损伤上升,且武器追加麻痹属性,《猎人专用》。)
霸体Lv2,弓强化Lv1()
SP最佳化;AP效率上升。(血魔剑的SP消耗量-2;AP消耗量-25。)
上旋击。(击飞怪物的能力大幅上升。)
极限攻击。(血魔剑中的HP消耗量+10%,SP消耗量+4,攻击力+80%,HP吸收量-10%。)
生命之力;激化D。(任务开始时防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止;自身防御力上升,发动时对队友有相同效果。)
防御力上升Lv5;异常耐性下降Lv1。(防御力+35;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级下降。)
特殊攻击。(SP取得量上升,血魔剑结束时可获得SP。)
坚贞Lv1;攻击力上升Lv3。(HP+250,防御力+15;攻击力+20。)
虚弱耐性上升Lv1;异常耐性上升Lv1。(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。)
补血丹。(绿药水的效果+25%,HP自然恢复量+15。)
重力减轻,火伤耐性下降Lv1()
宝石强化:黄;AP上升Lv1。(黄宝石的效果上升;AP+250。)
AP恢复量上升。(AP自然恢复量+5。)
赫罗赫罗滑行。(空中跨步距离和消耗AP量增加。)
HP快速回复Lv1;紧张耐性上升Lv1。(HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升;紧张耐性等级上升。)
生命循环。(自身陷入无法战斗时,回复队友的HP。)
赫罗赫罗活塞。(缩短空中跨步的僵直,消耗AP量增加。)
宝石强化:黄,AP回复量上升()
AP上升Lv3;空中跨步效率上升。(AP+600;空中跨步的消耗AP减少。)
赫罗赫罗喷射()
防御力上升Lv1;HP上升Lv2。(防御力+10;HP+400。)
宝石强化:绿,HP上升Lv1()
重力减轻。(跳跃力上升,但被打飞的速度也会上升。)
正确的一击()
贪婪,空中跨步性能上升()
停顿耐性上升Lv2。
(士气停顿的耐性等级上升。)
精密的一击()
掠夺者()
重力减轻,空中跨步效率上升()
正确无比的一击()
赫罗赫罗斯
火伤耐性上升Lv1;冻结耐性下降Lv1。(火伤耐性等级上升;冻结耐性等级下降。)
攻击力上升Lv2,被打飞的性能上升()
空中跨步效率上升()
空中杀法Lv1。(于空中给予的损伤上升,消耗AP下降且较不易受到火伤。)
火伤攻击Lv2;狂暴化Lv2。(在武器上追加火伤属性;HP+300,攻击力+20,防御力-30。)
火伤攻击Lv3()
空中杀法Lv2。(于空中给予的损伤上升,消耗AP下降且较不易受到火伤。)
生命循环;毁灭。(自身陷入无法战斗时,回复队友的HP;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。)
复活时候SP回复,隐形()
空中杀法Lv3。()
攻击力上升Lv3;防御力下降Lv3。(攻击力+20;防御力-20。)
高风险DS;防御力下降Lv3。(血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%;防御力-20。)
攻击力上升Lv2()
牙兽的一击。(在地上给予的损伤上升,但在空中给予的损伤下降,攻击力+10。)
鎚矛强化Lv,鎚矛异常状态开放Lv1()
槌矛蓄积速度上升。(蓄积速度上升,《牧师专用》。)
牙兽的强击。()
槌矛异常状态开放Lv3;上旋击。(于乱打追加猛毒属性,《牧师专用》;击飞怪物的能力大幅上升。)
槌矛属性开放Lv2;槌矛强化Lv2。()
牙兽的蛮击。()
小暴焰野熊
暴击机率上升Lv1;士气下降Lv1。(暴击率+3%;士气初期值下降。)
HP上升Lv2;慢热。(HP+400;士气较不容易上升,归零时间变长。)
宝石强化:绿;宝石强化:黄。(绿宝石的HP回复效果上升;黄宝石的效果上升。)
小熊打滚。(较不易踉跄,HP自然恢复量增加。)
防御力上升Lv3,士气下降Lv1()
暴击威力上升Lv2;暴击机率上升Lv1。(暴击损伤上升;暴击率+3%。)
小熊呼噜。()
宝物打捞,药水扩散()
HP上升Lv4,防御修炼()
小熊打呼()
狂暴大脚熊
暴击威力上升Lv3;时效延长。(暴击损伤上升;延长连续攻击的有效计算时间。)
虚弱耐性上升Lv2。(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升。)
异常耐性上升Lv1,疲劳体质()
熊之百发百中。(特别强化暴击率,但暴击损伤会大幅下降。)
跄踉耐性上升Lv1,受身性能下降()
昏眩效果上升Lv3;重力增加。(令敌人昏眩的能力上升;;跳跃力、被打飞的速度下降。)
熊的手下留情()
怒击,撞击效果上升()
提升钻头转数()
熊之波动。()
士气上升Lv1;HP下降Lv1。(士气初期值上升;HP-250。)
停顿耐性上升Lv1;防御能力下降。(士气停顿的耐性等级上升;减少防御的攻击种类。)
激愤Lv1。(队友陷入无法战斗时攻击力显著上升。)
不停的行军。(士气的初期值增加,且上升量也大幅提升。)
至高武力;士气下降Lv2。(任务开始时攻击力、防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止;士气初期值下降。)
光耀之堂效果上升Lv3;AP下降Lv2。(光耀之堂的恢复量+300,《牧师专用》,AP-400。)
不屈不挠的伙伴。(因队友无法战斗,攻击力和防御力上升。)
激愤Lv2;AP上升Lv2。(队友陷入无法战斗时,攻击力大幅上升;AP+400。)
光耀之堂性能上升;昏眩增加。(光耀之堂的恢复间隔变短,《牧师专用》;增加自身的昏眩时间。)
强行军。(HP-1000,攻击力+20%,防御力+80%,轻微踉跄无效,陷入无法战斗后只保留HP-1000的效果。)
复活时SP恢复;昏眩增加。(复活时少量恢复SP;增加自身的昏眩时间。)
AP上升Lv3;跨步无敌下降。(AP+600,缩短跨步的无敌时间。)
暴击威力上升Lv1;光耀之堂效果上升Lv1。(暴击损伤上升;光耀之堂的回复量+100,《牧师专用》。)
杜莫伊式:法杖修炼。(由法杖造成的所有损伤皆稍微上升,《法师专用》。)
AP快速回复Lv2。(AP恢复量+6,黄宝石的效果+10%,《刺客专用》。)
士气高昂;暴击威力上升Lv2。(士气较容易上升,归零间隔时间变短;暴击损伤上升。)
杜莫伊式:魔法修炼。(在连续攻击中的魔法效果上追加异常状态,《法师专用》。)
宝石强化:黄,宝石强化:星()
暴击机率上升Lv1;暴击威力上升Lv1。(暴击率+3%;暴击损伤上升。)
自由施法()
杜莫伊首领
AP效率上升;AP恢复量下降。(AP消耗量-25;AP自然恢复量-5。)
药水扩散;回复类药水效果下降。(药水的效果可影响同地图内的所有队友;回复类药水的效果下降。)
防御耐久力上升,防御时防御力下降Lv3()
首领的生存术。(所有宝石的效果最大化。)
激化A,士气下降Lv1()
激化D,士气下降()
首领的生活术()
SP分配,礼物()
疗愈之心。(光耀之堂的回复量+250,同时回复范围扩大,《牧师专用》。)
回归!(复活时SP+333,复活无敌时间+5秒。)
攻击力上升Lv3;士气下降Lv2。(攻击力+20;士气初期值下降。)
暴击威力上升Lv2;士气下降Lv1。(暴击损伤上升;士气初期值下降。)
狂暴化Lv2。(HP+300,攻击力+20,防御力-30。)
古式剑术。(由剑所造成的所有损伤都稍微上升,《剑斗士专用》。)
暴击几率上升Lv2,士气下降Lv1()
狂暴化Lv3。(HP+400,攻击力+25,防御力-40。)
怒爆范围扩大。(大怒爆攻击范围扩大,《剑斗士专用》。)
暴击几率上升Lv4,昏眩耐性下降Lv2()
音速波斩()
凶剑发动。(暴击发生率与损伤上升,血魔剑中给予的损伤增加,但使对方昏眩的能力下降,《剑斗士专用》。)
HP快速恢复Lv3()
防御能力上升;防御耐久力上升。(增加可防御的攻击种类;防御时被震退的耐性上升。)
剑属性开放Lv4,咬牙忍耐()
剑修炼()
昏眩效果上升Lv1,上旋击()
铁壁。()
HP上升Lv5()
音速斩波。()
英灵殿的誓约。(不会倒地。)
防御力上升Lv1;暴击威力下降Lv1。(防御力+10;暴击损伤下降。)
空中跨步无敌上升;HP下降Lv1。(延长空中跨步的无敌时间;HP-250。)
麻痹攻击Lv1;士气下降Lv1。(在武器上追加麻痹属性;士气初期值下降。)
海克力斯Lv1。(空中连击攻击力+5%,防御力+10。)
防御力上升Lv2;光耀之堂范围扩大。(防御力+15,;光耀之堂的范围变大,《牧师专用》。)
麻痹攻击Lv2,猛毒下降Lv2()
海克力斯Lv2。(空中连击攻击力+10%,防御力+15。)
麻痹攻击Lv3;疲劳耐性下降Lv2。(在武器上追加麻痹属性;疲劳耐性等级下降。)
空中跨步效率上升;空中跨步性能上升。(空中跨步的消耗AP减少;缩短空中跨步的僵直时间。)
海克力斯Lv3。(空中连击攻击力+15%,防御力+20。)
咬牙忍耐;防御耐久力下降。(有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;防御时被震退的耐性下降。)
跨步性能上升,HP下降Lv2。(缩短跨步的僵直;HP-400。)
SP分配。(自身陷入无法战斗时,将剩余SP分配给队友。)
洗劫道具Lv1。(道具的回收范围+3米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。)
跨步距离增加,跨步无敌下降()
洗劫道具Lv2。(道具的回收范围+4米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。)
生命循环。(自身陷入无法战斗时,回复队友的HP。)
跨步性能上升;跨步效率上升。(缩短跨步的僵直;跨步的消耗AP减少。)
洗劫大师。(道具的回收范围+5米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。)
霸体Lv1;受身性能下降。(对低威力攻击的耐性上升,不容易发生踉跄,《剑斗士专用》;受身速度变慢。)
虚弱耐性上升Lv1;攻击力上升Lv1。(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;攻击力+10。)
虚弱耐性上升Lv1;防御力上升Lv1。(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;防御力+10。)
火焰喷射器Lv1。(令武器蕴含火伤属性。)
强化火属性。(火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》。)
火焰喷射器Lv2。(令武器蕴含火伤属性。)
慢热;火伤耐性上升Lv2。(士气较不容易上升,归零时间变长;火伤耐性等级上升。)
着地性能上升;跨步性能上升。(缩短着地时的僵直;缩短跨步的僵直。)
火焰喷射器Lv3。(令武器蕴含火伤属性。)
攻击力上升Lv1;打飞性能上升。(攻击力+10;打飞怪物的速度上升。)
着地性能上升;麻痹耐性下降Lv2。(缩短着地时的僵直;麻痹耐性等级下降。)
槌矛异常状态开放Lv1。(于盾击追加猛毒属性,《牧师专用》。)
毒研究。(在武器上追加中毒属性,同时也提升中毒耐性,《刺客专用》。)
猛毒攻击Lv2,生命之力()
猛毒耐性上升Lv2,疲劳耐性下降Lv2。(猛毒耐性等级上升;疲劳耐性等级下降。)
宝石研究:绿。()
猛毒攻击Lv2;激昂Lv2。(在武器上追加猛毒属性;队友陷入无法战斗时防御力大幅上升。)
槌矛异常状态开放Lv3;槌矛强化Lv3。(于乱打追加猛毒属性,《牧师专用》;乱打所给与的损伤与造成昏眩的能力上升,《牧师专用》。)
猛毒研究()
HP上升Lv3;AP恢复量下降。(HP+600;AP自然恢复量-5。)
HP上升Lv2;防御力上升Lv1。(HP+400;防御力+10)
宝石强化:蓝。(蓝宝石的效果上升。)
水属性附加Lv1。(令武器蕴含冻结属性。)
昏眩耐性上升LV4;攻击力下降Lv3。(打飞、击飞、昏眩的耐性上升;跳跃力、被打飞的速度下降;攻击力-20。)
宝石强化:橙()
水属性附加Lv2。
(令武器蕴含冻结属性。)
宝石强化:橙;极限上升。(橙宝石的效果上升;任务开始时攻击力上升,效果持续到陷入无法战斗为止。)
昏眩耐性上升Lv2;昏眩减少。(被打飞、击飞、昏眩的耐性上升;减少自身的昏眩时间。)
水属性附加Lv3。
(令武器蕴含冻结属性。)
毒攻击Lv3;慢热。(在武器上追加中毒属性;士气较不容易上升,归零时间变长。)
跨步无敌上升;空中跨步无敌下降。(延长跨步的无敌时间;空中跨步的无敌时间变短。)
AP效率上升;法杖异常状态开放Lv2。(AP消耗量-25;于产生重力球和崩裂术追加猛毒属性,《法师专用》。)
无情的一击。()
拳刃蓄积攻击上升。(蓄积攻击所造成的损伤上升,《刺客专用》。)
AP快速回复Lv3,暴击几率上升Lv2()
知识药水。(可解放巨大液体和巨人液体的隐藏效果,功效和有效时间都上升。)
法杖异常状态开放Lv3。(强化雷电扫荡、雷电突刺和雷鸣术的麻痹属性,《法师专用》。)
毒性感染;轻快跨步Lv2。()
肮脏灵魂()
隐形;AP上升Lv2。(复活时的无敌时间+1秒;AP+400。)
毁灭。(复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。)
特殊药水效果上升。(特殊类药水的效果上升。)
自由施法。(发动魔法后可以迅速行动,《法师专用》。)
SP爆发;士气下降Lv5。(可在SP值全满的状态下开始任务;士气初期值下降。)
幸运变换。(提高任务报酬中奖励卡片的机率,暴击率-50%。)
暴击威力上升Lv5;士气下降Lv3。(暴击损伤上升;士气初期值下降。)
超级咬牙忍耐;昏眩耐性上升Lv1。(有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
甜美的一击。(猛毒攻击发生率+5%、蓄积值+10,麻痹攻击发生率+5%、蓄积值+10,攻击时给予昏眩的机率+30%。)
HP上升Lv2;攻击力上升Lv2。(HP+400;攻击力+15。)
狂暴化Lv1,重力增加()
广域防御;暴击机率下降Lv1。(扩大防御范围(360度),但防御时的防御力-25;暴击率-3%。)
巨人之力Lv1。()
狂暴化Lv2,霸体Lv1()
士气上升Lv3;AP下降Lv3。(士气初期值上升;AP-600。)
巨人之力Lv2。(令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+30,打飞怪物时给予的眩晕机率+50%。)
HP自然恢复量上升;AP效率上升。(HP自然恢复量+10;AP消耗量-25。)
攻击力上升Lv3;昏眩耐性上升Lv3。(攻击力+20;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
巨人之力Lv3。
(令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+50,打飞怪物时给予的眩晕机率+100%。)
丘之巨人队长
HP上升Lv2,防御力上升Lv2()
坚贞Lv1,重力增加()
防御时防御力上升Lv3,暴击威力下降绿()
巨人皮肤()
坚贞Lv2,跨步距离增加()
士气高昂;AP上升Lv3。(归零间隔时间变短;AP+600。)
巨人身体。(缩短昏眩时间,并获得对轻微踉跄和严重踉跄的耐性。)
防御能力上升;防御时防御力上升Lv4。(增加可防御的攻击种类;防御时的防御力+40。)
广域防御,防御耐久力上升()
巨人盔甲()
冻结攻击Lv1;昏眩耐性上升Lv1。(在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
AP上升Lv2;暴击威力上升Lv2。(AP+400;暴击损伤上升。)
冻结耐性上升Lv1;疲劳耐性上升Lv1。(冻结耐性等级上升;疲劳耐性等级上升。)
巨人蓄积Lv1。(蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv1,火伤耐性下降Lv1,攻击力-15,防御力+20。)
冻结攻击Lv2,火耐性下降Lv1()
心神凝聚Lv1。(击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》。)
巨人蓄积Lv2。(蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv2,火伤耐性下降Lv1,攻击力-20,防御力+30。)
冻结攻击Lv3;火伤耐性下降Lv2。(在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、火伤的耐性下降。)
AP上升Lv4;暴击机率上升Lv2。(AP+750;暴击率+6%。)
巨人蓄积Lv3。(蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv3,火伤耐性下降Lv1,攻击力-30,防御力+55。)
霜之巨人队长
冻结攻击Lv2;昏眩耐性上升Lv1。
(在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
AP回复量上升,暴击威力上升Lv3()
冻结耐性上升Lv1,紧张耐性上升Lv1()
冻拳的加持Lv1()
冻结攻击Lv3,火上耐性下降Lv2()
心神凝聚Lv2。(击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》。)
冻拳的加持Lv2。(在武器上追加霜之巨人之力。)
追击;冻结攻击Lv1。(对倒地中的怪物造成的损伤上升;在武器上追加冻结属性。)
AP回复量上升,暴击威力上升Lv3()
冻拳的加持Lv3。(在武器上追加霜之巨人之力。)
火伤攻击Lv1;攻击力上升Lv3。(在武器上追加火伤属性;攻击力+20。)
HP上升Lv3;士气上升Lv1。(HP+600;士气初期值上升。)
火伤耐性上升Lv1,麻痹耐性上升Lv1()
巨人破坏力Lv1
火伤攻击Lv2;冻结耐性下降Lv1。(在武器上追加火伤属性;冻结耐性等级下降。)
能量外套Lv1。(打飞、击飞、昏眩的耐性+10,轻微踉跄无效,但防御力会下降,《法师专用》。)
巨人破坏力Lv2。(蓄积速度上升,火伤耐性上升Lv2,冻结耐性下降Lv1,攻击力+30,防御力-20。)
火伤攻击Lv3;冻结耐性下降Lv2。(在武器上追加火伤属性;冻结耐性等级下降。)
士气上升Lv4;士气高昂。(士气初期值上升;士气较容易上升,归零间隔时间变短。)
巨人破坏力Lv3。(蓄积速度上升,火伤耐性上升Lv3,冻结耐性下降Lv1,攻击力+55,防御力-30。)
焰之巨人队长
火伤攻击Lv2;攻击力上升Lv3。(在武器上追加火伤属性;攻击力+600。)
AP回复量上升,士气上升Lv2()
异常耐性上升Lv1,停顿耐性上升Lv1()
炎拳的加持Lv1()
HP上升Lv3,极限上升()
强化火属性;贪婪。(火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》;道具的回收范围大幅增加,《巨锤铁匠专用》。)
炎拳的加持Lv2。(火伤属性发生率+15%、蓄积值+12。)
士气上升Lv2,紧张耐性上升Lv2()
速度激发Lv3;凶砍Lv1。(蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》;令损伤的变动值变大,《巨锤铁匠专用》。)
炎拳的加持Lv3()
士气上升Lv1;士气高昂。(士气初期值上升;士气较容易上升,归零间隔时间变短。)
兽人斗魂术Lv1,打飞性能上升()
紧张耐性上升Lv2。(紧张耐性等级上升。)
王之坚持。(在HP大于30%且受到致命伤害时,可以在HP剩余1时保住一命。)
跨步效率上升;紧张耐性上升Lv1。(跨步的消耗AP减少;紧张耐性等级上升。)
士气上升Lv2;高风险DS。(士气初期值上升;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。)
王之逆转。()
至高武力。(任务开始时攻击力、防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止。)
HP快速回复Lv2;霸体Lv2。(HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升;对低威力攻击的耐性上升,不容易发生踉跄,《剑斗士专用》。)
王之命令。()
广域防御,防御时防御上升Lv3()
咬牙忍耐;攻击力上升Lv2。(有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;攻击力+15。)
暴击机率上升Lv1;暴击威力上升Lv1。(暴击率+3%;暴击损伤上升。)
勇者坚持。(绝对不会发生昏眩。)
怒击,上旋击()
生命循环;SP分配。(自身陷入无法战斗时,回复队友的HP;自身陷入无法战斗时,将剩余SP分配给队友。)
勇者咆哮。(绝对不会发生昏眩,复活时SP+500。)
HP上升Lv5;AP上升Lv5。(HP+1000;AP+1000。)
昏眩效果上升Lv5;追击。(令敌人昏眩的能力上升;对倒地中的怪物造成的损伤上升。)
英雄之力。(绝对不会陷入昏眩,复活时SP恢复,任务开始时SP为最大值状态。)
攻击力上升Lv3;AP上升Lv1。(攻击力+20;AP+250。)
打飞性能上升Lv1()
攻击力上升Lv2,着低性能()
炎狼跳跃。()
强化火属性;铁锤异常状态解放Lv3。(火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》;于铁头冲击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。)
跨步性能上升;跨步距离增加。(缩短跨步的僵直;跨步距离增加。)
炎狼守势。(攻击力-25,AP恢复量+25。)
咏唱强化Lv1()
攻击力上升Lv4,昏眩效果上升Lv3()
跨步效率上升;AP恢复量上升。(跨步的消耗AP减少;AP自然恢复量增加+5。)
跨步距离增加()
冻结耐性上升Lv1,火伤耐性下降Lv1()
冰狼之鞍。(跨步性能和对冻结的耐性等级上升。)
防御力上升Lv3,防御时防御上升Lv3()
法杖异常状态开放Lv3,跨步性能上升()
冰狼攻势。(以攻击力+30、自身受到的伤害+16%开始任务,战斗不能后效果消失,跨步的消耗AP下降。)
冻结耐性上升Lv2;疲劳耐性上升Lv2。(冻结耐性等级上升;疲劳耐性等级上升。)
心神凝聚Lv4()
月蚀。(跨步的消耗AP下降,且跨步的距离增加。)
冻结攻击Lv1;火伤攻击Lv1。(在武器上追加冻结属性;在武器上追加火伤属性。)
击落效果上升;撞击效果上升。(击落的效果范围变大;撞击到墙壁时的损伤提升。)
复活时SP恢复;SP回收。(复活时少量恢复SP;血魔剑结束时SP+250。)
超回复。(HP和AP的恢复量+400%~500%。)
超级咬牙忍耐。(较高机率能以剩余HP为1的状态保住一命不死。)
猛毒攻击Lv1;麻痹攻击Lv1。(在武器上追加猛毒属性;在武器上追加麻痹属性。)
夺龙的祝福()
停顿耐性上升Lv2,疲劳耐性上升Lv2()
虚弱耐性上升Lv2;异常耐性上升Lv2。(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。)
瞬间再生。(当受到的攻击损伤大于自己剩余的HP时,有机会变成HP剩余1的状态,复活时最大HP下降。)
毒攻击Lv1;猛毒攻击Lv1。
(在武器上追加中毒属性;在武器上追加猛毒属性。)
士气高昂,猛毒耐性上升Lv1()
速度激发Lv1。(蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》。)
夏哈尼尔皮肤。(获得对中毒、猛毒、麻痹的强大耐性,HP-200,SP-200。)
铁锤蓄积速度上升,跄踉耐性下降Lv1()
士气上升Lv3;昏眩耐性下降Lv1。(士气初期值上升;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。)
夏哈尼尔利刃。(令武器蕴含夏哈的力量,《剑斗士专用》。)
剑蓄积速度上升。(蓄积速度上升,《剑斗士专用》。)
空中跨步无敌上升,昏眩耐性上升Lv3()
夏哈尼尔时刻。(气势高涨,变得静不下来。)
赫拉斯瓦尔
AP上升Lv3;士气上升Lv1。(AP+600;士气初期值上升。)
重力减轻;空中跨步距离增加。(跳跃力上升,但被打飞的速度也会上升;空中跨步距离增加。)
空中跨步无敌上升。(延长空中跨步的无敌时间。)
天空王者。(空中的攻击力+40%,地上的攻击力-40%。)
上旋击;昏眩减少。(击飞怪物的能力大幅上升;减少自身的昏眩时间。)
紧张耐性上升Lv2。(紧张耐性等级上升。)
苍蓝的急速下降。(击落攻击的损伤+30。)
空中跨步性能上升;AP效率上升。(缩短空中跨步的僵直时间;AP消耗量-25。)
上旋击()
苍空的霸者()
可那赫拉斯瓦尔
士气上升Lv3;AP上升Lv1。(士气初期值上升;AP+250。)
跨步距离增加;重力增加。(跨步距离增加;跳跃力下降,但被打飞的速度也会下降。)
跨步无敌上升。(延长跨步的无敌时间。)
大地的女王()
铁锤属性解放Lv2;重力增加。(于强力挥击追加突刺属性,《巨锤铁匠》;跳跃力下降,但被打飞的速度也会下降。)
速度激发Lv3。(蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》。)
陆邱的统治者()
跨步性能上升;AP效率上升。(缩短跨步的僵直;AP消耗量-25。)
朱红拥抱。(可在地上自由自在的施展动作,攻击力上升。)
攻击力上升Lv5;防御力下降Lv5。(攻击力+35;防御力-35。)
HP上升Lv5;AP下降Lv4。(HP+1000;AP-750。)
昏眩耐性上升Lv3。(被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
异端之力。(于所有的终结技追加异常状态的效果。)
高风险DS;SP最佳化。(血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%;血魔剑的SP消耗量-2。)
狂暴化Lv4;跨步无敌下降。(HP+500,攻击力+35,防御力-50;缩短跨步的无敌时间。)
怪力猛击。(魔物被打飞击中墙壁时追加伤害300%~336%,攻击时暴击的伤害上升。)
极速恢复。(HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升,《剑斗士专用》。)
击落效果上升;昏眩效果上升Lv5。(击落的效果范围变大;令敌人昏眩的能力上升。)
异端之证。(获得可将敌人打飞至半边撞墙的能力,攻击力+30。)
HP上升Lv3;防御力上升Lv5。(HP+600;防御力+35。)
槌矛蓄积速度上升;光耀之堂效果上升Lv3。(蓄积速度上升,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+300,《牧师专用》。)
拳刃修练;慢热。()
纳戈札尔护身符。(不会陷入轻微踉跄状态。)
提升钻头转速;怒击。(连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;打飞怪物的能力大幅上升。)
咏唱强化Lv2()
纳戈札尔的加持()
昏眩耐性上升Lv5。(被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
防御时防御力上升Lv5;广域防御。(防御时的防御力+50;扩大防御范围(360度)。)
纳戈札尔的祝福。()
巨人之力Lv1;撞击效果上升。(令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+20,打飞怪物时给予的眩晕机率+30%;撞击到墙壁时的损伤提升。)
铁锤强化Lv4。(钻头烙印所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《巨锤铁匠专用》。)
铁锤修炼,跨步性能上升()
花之铁拳()
铁锤属性开放Lv3。(于铁头横撞追加突刺属性。)
跨步性能上升,昏眩效果上升Lv2()
威力光环()
高风险DS,SP最佳化()
凶砍MAX()
葛劳蒂:大活性()
巨人皮肤,跨步无敌上升()
弓修炼。()
弓异常状态开放Lv1;弓异常状态开放Lv3。(于箭雨追加火伤属性,《猎人专用》;于奥义箭乱舞追加麻痹属性,《猎人专用》。)
羽之制裁。(特别强化击飞能力。)
弓蓄积速度上升;HP上升Lv4。(蓄积速度上升,《猎人专用》;HP+750。)
跨步无敌上升;昏眩效果上升Lv2。(延长跨步的无敌时间;令敌人昏眩的能力上升。)
威力身体。(用防御性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止。)
低风险DS,SP最佳化。(血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;血魔剑的SP消耗量-2。)
射击性能上升。(射程增加,《猎人专用》。)
葛劳蒂:超活性()
赫朗格尼尔
攻击力上升Lv5;暴击机率下降Lv1。(攻击力+35;暴击率-3%。)
低风险DS,SP回收。(血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;血魔剑结束时SP+250。)
暴击机率上升Lv5;攻击力下降Lv3。(暴击率+20%;攻击力-20。)
冻结完全耐性。(获得对冻结的完全耐性。)
咏唱强化Lv3;法杖属性解放Lv3。(雷鸣术的射程增加,《法师专用》;于雷电扫荡、雷电突刺追加切断属性,于雷鸣术追加突刺属性,《法师专用》。)
咏唱强化Lv4;法杖属性解放Lv4。(暴风雪的范围变大,《法师专用》;于冰风扫荡追加打击属性,于冰块发射追加突刺属性,于暴风雪追加切断属性,《法师专用》。)
威风凛凛。(攻击力+90,令敌人昏眩的能力+100,但对于倒地中的怪物造成的损伤为1。)
威力光环;狂暴化Lv3。(用攻击性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;HP+400,攻击力+25,防御力-40。)
威力身体,坚贞Lv3()
武者觉醒。(于所有的终结技追加攻击属性,使对方昏眩的能力上升。)
暴击威力上升Lv5;防御力上升Lv1。(暴击损伤上升;防御力+10。)
SP回收,SP分配()
防御力上升Lv5,AP下降Lv1()
火伤完全耐性()
槌矛属性开放Lv4;槌矛异常状态开放Lv4。(于十字驱魔攻击追加切断属性,《牧师专用》;于十字驱魔攻击追加猛毒属性,《牧师专用》。)
昏眩无效;士气下降Lv3。(不会陷入昏眩状态;士气初期值下降。)
卑鄙小人。(对倒地中的怪物造成的损伤将大幅上升,但损伤的变动范围会变大。)
提升钻头转速;强化吹飞。(连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;强化吹飞能力,《巨锤铁匠专用》。)
音速波斩,剑修炼()
厄特加而的守护()
乌特迦洛奇
士气上升Lv3,隐形()
狂暴化Lv5;暴击机率上升Lv5。(HP+600,攻击力+50,防御力-60;暴击率+20%。)
超级咬牙忍耐。(较高机率能以剩余HP为1的状态保住一命不死。)
黄昏飞翔()
SP爆发;SP最佳化。(可在SP值全满的状态下开始任务;血魔剑的SP消耗量-2。)
能量外套Lv4。(打飞、击飞、昏眩的耐性+40,轻微踉跄无效,但防御力会下降,《法师专用》。)
密米尔之露()
取消施法。(发动魔法后可以迅速行动,《法师专用》。)
魔剑的光辉()
威力光环;激化A。(用攻击性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;自身攻击力上升,但发动时也会令其他队友发动相同效果。)
威力身体;激化D。(用防御性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;自身防御力上升,但发动时也会令其他队友发动相同效果。)
踉跄耐性上升Lv2。(较不易发生轻微踉跄和严重踉跄。)
兽人汲取。(血魔剑发动中HP吸收量上升。)
复活时SP恢复;毁灭。(复活时少量恢复SP;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。)
士气上升Lv4;防御力下降Lv2。(士气初期值上升;防御力-15。)
ODS。(血魔剑发动中SP消耗量减少。)
提升钻头转速;高风险DS。(连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。)
SP爆发;法杖修炼。(可在SP值全满的状态下开始任务;由法杖造成的所有损伤上升,《法师专用》。)
兽人曝气()
晒红的格兰德尔
暴击机率上升Lv3;暴击威力上升Lv3。(暴击率+9%;暴击损伤上升。)
超级咬牙忍耐()
狂暴化Lv3;坚贞Lv2。(HP+400,攻击力+25,防御力-40;HP+400,防御力+20。)
无畏之心。(当自己从无法战斗中复活时,可获得强大的力量。)
暴击几率上升Lv5,暴击威力上升Lv1()
攻击力上升Lv5;士气上升Lv2。(攻击力+35;士气初期值上升。)
肌肉修炼。(HP最大值与损伤的变动值大幅上升,怪物被打飞的速度上升。)
士气上升Lv5,士气高昂()
怒击,昏眩效果上升()
隔拳地爆拳王()
沙漠鲨鱼蝎
攻击力上升Lv4;HP上升Lv3。(攻击力+25;HP+600。)
HP上升Lv5;铁锤强化Lv2。(HP+1000;强力挥击所给予的损伤和造成昏眩的能力上升,《巨锤铁匠专用》。)
昏眩效果上升Lv2。(令敌人昏眩的能力上升。)
毒蝎抓取Lv1。(令敌方昏眩的能力上升。)
心神凝聚Lv3;时效延长。(击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》;延长连续攻击的有效计算时间。)
射击性能上升;高风险DS。(射程增加,《猎人专用》;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。)
毒蝎抓取Lv2。(令敌方昏眩的能力上升。)
士气高昂;提升钻头转速。(士气较容易上升,归零间隔时间变短;连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》。)
上旋击。(击飞怪物的能力大幅上升。)
毒蝎抓取Lv3。(令敌方昏眩的能力上升。)
狂暴化Lv4。(HP+500,攻击力+35,防御力-50。)
地上:拳刃修练;暴击机率上升Lv3。(在地上的攻击力+20%,《刺客专用》;暴击率+9%。)
轻快跨步Lv2。(可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。)
狼之步:穿牙。(暴击率和跨步距离上升。)
AP恢复量上升;暴击威力上升Lv3。(AP自然恢复量+5;暴击损伤上升。)
跨步距离增加;AP恢复量上升。(跨步距离增加;AP自然恢复量增加+5。)
狼之步:群狼。(队友陷入无法战斗时,攻击力大幅上升。)
拳刃属性开放Lv4;二刀连击Lv1。(于乱舞追加打击属性,《刺客专用》;二刀连击发生率+10%,《刺客专用》。)
暴击机率上升Lv2;暴击威力上升Lv2。(暴击率+6%;暴击损伤上升。)
狼之步:踏步。(加强着地性能,缩短跨步的僵直时间。)
士气高昂;击落效果上升。(士气较容易上升,归零间隔时间变短;击落的效果范围变大。)
HP上升Lv1;士气上升Lv2。(HP+250;士气初期值上升。)
回复类药水效果上升。(回复类药水的效果上升。)
汪汪!(士气归零的间隔时间变长。)
特殊药水效果上升。(特殊类药水的效果上升。)
掠夺者。(部位破坏时掉落的道具变好。)
精神饱满!(士气较容易上升,归零间隔时间变长。)
HP上升Lv2;士气上升Lv3。(HP+400;士气初期值上升。)
提升幸运。(任务报酬变好。)
AP上升Lv2。(AP+400。)
SP爆发;踉跄耐性下降Lv1。(可在SP值全满的状态下开始任务;较容易发生轻微踉跄。)
光耀之堂性能上升;光耀之堂效果上升Lv1。(光耀之堂的恢复间隔变短,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+100,《牧师专用》。)
杜莫伊式:咏唱强化Lv1。(火箭术的射程稍微增加,《法师专用》。)
SP最佳化;着地性能上升。(血魔剑的SP消耗量-2;缩短着地时的僵直。)
宝物狩猎。(怪物掉落的道具变好。)
杜莫伊式:咏唱强化Lv2。(崩裂术的范围稍微增加,《法师专用》。)
反击强化;防御能力上升。(反击的攻击回数+1,《牧师专用》;增加可防御的攻击种类。)
槌矛蓄积速度上升;光耀之堂效果上升Lv1。(蓄积速度上升,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+100,《牧师专用》。)
杜莫伊式:咏唱强化Lv3。(雷鸣术的射程稍微增加,《法师专用》。)
幽灵突击兵
坚贞Lv1;生命之力。(HP+250,防御力+15;任务开始时防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止。)
攻击力上升Lv1;击落效果上升。(攻击力+10;击落的效果范围变大。)
麻痹耐性上升Lv2;火伤耐性上升Lv2。(麻痹耐性等级上升;火伤耐性等级上升。)
一点突破。(攻击力+10,跨步距离增加。)
坚贞Lv2。(HP+400,防御力+20。)
攻击力上升Lv1;上旋击。(攻击力+10;击飞怪物的能力大幅上升。)
冲锋攻击()
攻击力上升Lv1;怒击。(攻击力+10;打飞怪物的能力大幅上升。)
坚贞Lv4。(HP+750,防御力+35。)
突刺攻击。(暴击率+24%。)
12:02 上传
死灵卡普拉
火药炸裂Lv1,活动休养()
攻击力上升Lv4,AP上升LV4()
HP上升Lv4,士气上升Lv4()
合并能量()
鼓舞:AP,攻击力上升Lv1()
恢复类药水效果上升,提升幸运()
战后治愈()
超越极限,AP上升Lv3()
治愈之心,治愈效果上升Lv2()
快乐节制()
11:59 上传
魔导之深渊Lv1()
疾风,SP回收()
狂暴化Lv4,虚弱耐性上升Lv2()
灵魂危机Lv1()
昏眩无效,跄踉耐性上升Lv1()
攻击力上升Lv5,AP上升Lv4()
灵魂危机Lv2()
魔导之深渊Lv2()
吸血剑Lv1,昏眩效果上升Lv5()
灵魂危机Lv3()
11:59 上传
狂暴小恶魔
黄昏共鸣Lv1,HP下降Lv1(HP在49%以上时攻击力上升,视攻击造成的损伤消耗HP,HP-250)
疾风,SP最佳()
宝物狩猎,暴虐行为Lv2()
灵魂破坏者Lv1(HP在20%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP)
AP连接:天使的赐福,AP下降Lv1(AP全满时,天使之赐福的效果与AP消耗量上升《牧师专用》)
二刀连击Lv4,拳刃蓄积攻击上升()
灵魂破坏者Lv2(HP在15%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP)
黄昏共鸣Lv2,暴击机率下降Lv2(HP在39%以上时攻击力上升,视攻击造成的损伤消耗HP)
攻击力上升Lv5()
灵魂破坏者Lv3(HP在10%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP)
12:00 上传
士气上升Lv2,暴击几率上升Lv3()
上旋击,击落效果上升()
HP吸收量上升Lv2,SP最佳化()
自得其乐Lv1()
愤怒冲击Lv1,慢热()
暴虐行为Lv1,攻击力上升Lv5()
自得其乐Lv2()
愤怒冲击Lv2,慢热()
冲击咬牙忍耐,HP下降Lv5()
自得其乐Lv3()
12:00 上传
邪骸战士长
麻痹毒注入Lv1,毒性感染()
DS威力上升Lv3,高风险DS()
大剑心法:初级,音速波斩()
武器修炼Lv1()
宝石强化:绿,恢复类药水效果上升()
荣誉之痛,HP上升Lv3()
武器修炼Lv2()
广域防御,生命之力()
冻炎剑,暴击威力上升Lv4()
武器修炼Lv3()
12:00 上传
心魂一擲Lv1,宝石强化:红()
士气高昂,跨步性能上升()
攻击力上升4,极限上升()
派遣打击Lv1,击落效果上升()
麻痹性能上升Lv2,异常性能上升Lv2()
战棍心法:初级,感恩祈祷Lv2()
神力灼烧Lv1,能量外套Lv4()
归返黄泉()
12:00 上传
缭乱攻击Lv1,HP上升Lv2()
SP回复量上升,疾风()
坚贞,高风险DS()
无之叹息()
黄昏共鸣Lv1,AP下降Lv1()
阴影笼罩Lv1,魔导的深渊Lv1()
虚无渴望()
黄昏共鸣Lv2,AP上升Lv2()
缭乱攻击Lv2,HP上升Lv1()
空虚诱惑()
12:00 上传
浮游性能上升()
空中跨步距离增加,狂暴化Lv5()
咏唱强化Lv1,咏唱修炼Lv1()
吸魂术Lv3()
法杖强化Lv2,咏唱强化Lv2()
月光祈祷()
怒击,跄踉耐性上升Lv3()
暴虐行为Lv3()
月影契约()
12:00 上传
杜莫伊盗贼
AP上升Lv4,士气上升Lv3()
宝物打捞,昏眩效果上升LV3()
急袭Lv1,AP快速回复Lv2()
AP窃取Lv1()
幻影步Lv1,拳刃异常状态开放Lv3()
SP最佳化,疲劳耐性上升Lv2()
AP窃取Lv2()
幻影步Lv2,掠夺者()
急袭Lv2,AP快速恢复Lv3()
AP窃取Lv3()
12:01 上传
杜莫伊游侠
凶砍MAX,贪婪()
宝物狩猎,跄踉耐性下降Lv3()
疾风,疾风()
幸运暴击Lv1,()
SP回复量上升,提升幸运()
战棍心法:初级,AP下降Lv2()
幸运暴击Lv2()
二刀连击Lv5,毁灭()
暴击几率上升Lv5,士气下降Lv4()
幸运暴击Lv3()
12:01 上传
力量挥击Lv2,冻结攻击Lv4()
疲劳耐性上升Lv2,攻击力上升Lv5()
暴击几率上升Lv3,暴击威力上升Lv2()
巨大能量Lv1()
HP自然回复量上升,活动休养:HP()
力量挥击Lv3,强化火属性()
巨大能量Lv2()
急袭Lv1,幻影步Lv1,()
暴击几率上升Lv3,拳刃修炼()
巨大能量Lv3()
12:01 上传
深渊巨人队长
冻炎剑Lv2,疾风()
攻击力上升Lv5,AP上升Lv5()
士气高昂,昏眩效果上升Lv4()
巨大黑暗Lv1(被攻击时按受到的伤害回复AP,受到攻击时按受到的伤害追加至下一次攻击上,武器附带麻痹与猛毒效果)
战棍心法:初级,反击性能上升()
打击强化Lv2,魔导之深渊Lv2()
巨大黑暗Lv2(被攻击时按受到的伤害回复AP,受到攻击时按受到的伤害追加至下一次攻击上,武器附带麻痹与猛毒效果)
荣誉之痛(HP在90%以上时,攻击力上升,HP在89%一下时,攻击力下降)
鼓舞:HP,鼓舞:AP()
巨大黑暗Lv3(被攻击时按受到的伤害回复AP,受到攻击时按受到的伤害追加至下一次攻击上,武器附带麻痹与猛毒效果)
14:06 上传
林德普鲁姆
SP回复量上升,昏眩效果上升Lv3()
狂暴化Lv3,AP上升Lv3()
HP上升Lv4,麻痹耐性上升Lv2()
适应力()
麻痹耐性上升Lv2,火伤耐性上升Lv2()
AP效率上升,AP回复量上升()
飞翔愿望()
超级咬牙忍耐,活动休养:HP()
鼓舞:HP,HP上升Lv5()
生存竞争()
14:05 上传
残心Lv1,攻击力上升Lv3()
跄踉耐性上升Lv2,SP最佳化()
SP连接:攻击()
轮转加速()
活动休养:AP,SP回收()
SP爆发,HP下降Lv5()
救赎骗局()
咏唱修炼Lv1,神力灼烧Lv1()
高风险DS,SP回复量上升()
魔翼降临()
14:06 上传
尤古德雷克
士气上升Lv5,昏眩耐性下降Lv5()
高风险DS,麻痹耐性上升Lv2()
SP连接,暴击()
生命大器()
SP爆发,SP回复量下降()
暴虐行为Lv3,昏眩效果下降()
超龙化()
取消施法,HP下降Lv3()
狂暴化Lv5,昏眩效果下降Lv5()
SP开放()
14:06 上传
坚贞Lv5,AP上升Lv4()
黄昏共鸣Lv3,HP吸收量上升Lv2()
狂暴化Lv4,士气上升Lv2()
冥道守护()
心魂一擲LV2()
感恩祈祷Lv3,鎚矛强化Lv4()
屍卿之戲()
吸血剑Lv2,DS威力上升Lv1()
灵魂气息()
朱月保佑()
14:06 上传
攻击力上升Lv5,追击()
HP上升Lv5,士气高昂()
跄踉耐性上升Lv2,上旋击()
生命流转()
残心Lv2,AP下降Lv2()
AP上升Lv5,SP回收()
瘴气漩涡(受到攻击时,有时会根据受到的伤害给与怪物损伤)
AP连接:幸运之颂歌,AP下降Lv2(AP全满时,幸运之颂歌与AP消耗量上升)
大剑心法:上级,AP下降Lv2(攻击后可以迅速移动,AP-400)
残魄发狂()
【131028更新】》卡片已全部补齐》感谢&失小落&的鼎力相助,万分感谢》日语名称以及一些技能说明将在日后随时补上【131026更新】》把会员提供的卡片资料添加》感谢&失小落&提供的资料,奖励已发【131025更新】》把会员提供的卡片资料添加》感谢&失小落&提供的资料,奖励已发【131024更新】》已添加消失后的中文数据》添加未发掘的卡片名称让会员更好的帮助补充》把会员提供的卡片资料添加》感谢&yangyongguo&提供的资料,奖励已发【131023更新】》部分旧版本BOSS的技能效果添加上日文》把会员提供的卡片资料添加》感谢&失小落&提供的资料,奖励已发》因保存时出现错误,得重新编辑,内容不整请见谅【131022更新】》把Ace的新怪兽添加到资料库》添加部分原帖未有的技能说明》修改了新版本与旧版本COST不同的数值》将原帖的卡槽更改成COST》把旧版本所有小怪的技能效果添加上日文》把会员提供的卡片资料添加》感谢&tnt50012&提供的资料,奖励已发因为Ace里卡片的COST和旧版的COST有一点差距所以旧版本的玩家可以查看&&来查询回复可见里有什么?我绝对不告诉你游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
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碉堡了!!
编辑完请pm我,PS:卡槽换成cost吧,最好是.
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本帖最后由 tnt50012 于
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18:55 上传
死灵骑士卡片1星 坚贞5 AP上升Lv4 有图有真相。
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18:59 上传
地狱黑狼9星 高风险DS HP自然回复量上升。有图有真相。
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19:02 上传
狂暴大脚熊卡片3星 异常耐性上升lv1 疲劳体质 10C 有图头真相。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1605, 距离下一级还需 395 积分
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坐等资料补全,等我看看死都的怪 等下发上来
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19:07 上传
丘之巨人卡片2星 狂暴化Lv1 重力增加 10C 有图有真相
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本帖最后由 tnt50012 于
19:13 编辑
19:09 上传
19:09 上传
丘之巨人队长卡片 4星 10C 巨人皮肤 功效见上图 有图有真相。
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19:14 上传
霜之巨人队长卡片9星 AP回复量上升&&暴击威力上升Lv3 15C 有图有真相
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19:16 上传
焰之巨人队长卡片3星 异常耐性上升Lv1 停顿耐性上升Lv1 15C 有图有真相
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本帖最后由 tnt50012 于
19:21 编辑
19:18 上传
哈提卡片 3星 冻结耐性上升Lv1 火伤耐性下降Lv1 5C 有图有真相
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本帖最后由 tnt50012 于
19:25 编辑
19:21 上传
摩克卡菲卡片 6星 咏唱强化Lv2 15C 有图有真相
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本帖最后由 tnt50012 于
19:27 编辑
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19:25 上传
菲妮亚卡片4星 花之铁拳 20C 效果如图 有图有真相
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猥服出巡 Lv.4, 积分 608, 距离下一级还需 392 积分
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l楼主辛苦了
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猥不足道 Lv.2, 积分 197, 距离下一级还需 3 积分
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本帖最后由 tnt50012 于
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深渊巨人队长卡片5星 战棍心法:初级 反击性能上升 10C 有图有真相
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好吧,我承认是在骗取传说中的5毛......从头到尾翻一遍,所以楼主没有而我有的都发了。坐等浮云。
最速通关【光辉事迹】
觉得自己游戏玩的快?实际上你们都被我远远的甩在了后面!(某新游戏第一个通关,包含任何平台上所有新游戏)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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