请问谁知道psp2 ngp psvita(NGP)什么时候在...

PSP2(NGP)2011发布会剪辑-科技视频-搜狐视频
PSP2(NGP)2011发布会剪辑
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视频介绍:
PSP2(NGP)2011发布会剪辑 今天(日),索尼就将在北京时间下午2点在东京都内举行PlayStationMeeting2011发表会!
在经过漫长的历史回顾以及系列产品介绍后,传说中的PSP2主机终于真相大白!PSP新型机终于来了!!!代号Next Generation Portable
PSP2具有双摇杆,前后按键,高解析度屏幕,3G数据支持,与PSP造型差别不大,960*544分辨率,5...
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「生き残れ」
UID3952961帖子威望17 多玩草3455 草
论坛ID:橋本川
申请版面:PSP2讨论区(暂名NGP)
目前的职业:学生
上网条件:自家、本子
每天在线时间:工作日7小时左右,双休日节假日除特殊情况基本全天在线
是否有做版主的经验:有
自我介绍和评估:
对于电子产品非常的热爱,PSP2这个东西很久之前就开始关心了,从一开始传说中的卷轴屏式psp2,再到后来的侧滑式,一
直至今基本定型,一直都在关注着这个话题。我进入多玩是从噬神者区发展起来的。个人技能:计算机网络应用(本人就是计算机系的,学的网络),硬件方面(数码产品拆装与维修,其中计算机和psp是特别熟悉的),
平面设计制作(精通photoshop等做图软件),音乐方面(会吉他架鼓,有时候做视频什么的会录一段自己弹的东西当BGM
用,精通Goldwave、Cool Edit等声音软件),语言(英语,可以和外国人流畅的交谈、日语,这个还不是很熟练,交流也会
有问题,但是对于一般的文字量不是非常大的日版游戏还是可以勉强对付的),视频制作(此项也是精通,曾经在录制编辑视
频这个上面花了大概半年多的时间进行研究。对录制视频的方式,编码之类的,不论是内录还是外录,都非常考究,能非常熟
练的使用绘声绘影进行后期编辑,对于视频的压制也是得心应手)。管理经验:曾经担任过学校论坛管理员,协助过百度贴吧吧主进行日常管理工作,担任过市内小升初招生系统编辑为人方面:很乐于与他人交流,性格脾气很温和,基本上不会发脾气,所以说一般人都很容易接近我。
以上这么多,我认为我有能力担任本区版主。
对所申请版面当前的状况分析以及未来的管理方向:
因为前一阶段日本地震导致PSP2延期发售,这无疑是加长了这个版的浮躁期。这段时间里这个版应该是最平静也是最容易滋
生是非的了。不过这里还是有很大的潜力空间,可以挖掘的东西非常的多,所以这个版的活性是很强大的。可以说,日后的趋
势必定是PSP2主流的。首先就是破解、关于破解这块,当人们拿到了PSP2却纠结于正版的时候,必定会频繁光顾这个版,实
时关注破解进度之类。其次,当破解之后,各种应用,各种技术讨论,各种PSP2的没有在发布会上展出的相对于PSP所具有
的新功能之类的。还有就是游戏的破解与下载,自制软件,进阶技术交流等等就不再一一例举。近期本版也有活动,活动的策
划、统计等工作当然是人手越多越好。因为我热爱着PSP2,所以我很想为这个版出一份力。以后的话,可以策划一些有趣的
活动来调动会员们的积极性,例如和PSP2有关的竞猜、游戏、拼图之类的,并且相对应的有奖励措施,得到的NB来在规定时
间内进行兑换之类的。PSP2这个东西的影响力其实是很大的,因此,必然会有很多喷子的出现,恶意攻击其他会员,对于这
种情况的处理,我绝不会手软。而在不违反版规的情况下,我则会以鼓励和包容会员为主。我会为本版的发展出谋划策,引导
这个版越来越强大,所以希望可以给我这个机会。
[ 本帖最后由 橋本川 于
00:00 编辑 ]
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泪目啊泪目。。小乔这话说的真是暖啊。。
笼鸡有食汤锅近,野鹤无粮天地宽
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[それが私]
Lv.7, 积分 5985, 距离下一级还需 4015 积分
UID7624015帖子威望14 多玩草411 草
强烈支持桥桑、
桥桑是伟人、
炎发灼眼的MK2
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一直一个人
Lv.9, 积分 24415, 距离下一级还需 10585 积分
UID6909909帖子威望22 多玩草2889 草
小乔3DS区欢迎你
[url=/psnid/yanka1080]【外部图片】[/url]
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UID1636444帖子威望7 多玩草616 草
原帖由 炎发灼眼MK2 于
23:29 发表
小乔3DS区欢迎你 喂喂。。炎卡,乃这样=。=
笼鸡有食汤锅近,野鹤无粮天地宽
新人欢迎积分2 阅读权限90积分24213精华1UID4839400帖子金钱12783 威望37
Lv.9, 积分 24213, 距离下一级还需 10787 积分
UID4839400帖子威望37 多玩草1280 草
哇。不错不错。
我不是好人
新人欢迎积分1 阅读权限90积分44609精华5UID3612706帖子金钱182230 威望24
UID3612706帖子威望24 多玩草22102 草
Black Golden Saw
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Lv.6, 积分 2577, 距离下一级还需 2423 积分
UID2562255帖子威望-1 多玩草10 草
传送过来帮顶···大家支持啊···
"CK_壊壊
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5062精华0UID3668413帖子金钱6658 威望1
机战不可没乳摇 ...
Lv.7, 积分 5062, 距离下一级还需 4938 积分
UID3668413帖子威望1 多玩草191 草
支持小桥~~~~
【外部图片】
我那忧郁的眼神,拉渣的胡子,都深深的把我出卖了,想低调都难~~
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32766精华1UID1313226帖子金钱49558 威望71
人生幻象,还我无邪人生。 ...
UID1313226帖子威望71 多玩草21696 草
已提交给专区编辑,请耐心等待编辑回复。
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Lv.1, 积分 7, 距离下一级还需 8 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
- -、支持吧、
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「生き残れ」
UID3952961帖子威望17 多玩草3455 草
原帖由 落lo° 于
20:05 发表
已提交给专区编辑,请耐心等待编辑回复。 了解[ddt11]
想回到过去
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试着让故事继续
Lv.9, 积分 27706, 距离下一级还需 7294 积分
UID帖子威望19 多玩草1212 草
我在想NGP要推迟多久才能面世......
面世后有没有人买.......
【橙锤橙弓橙杖风剑蛋刀祈福】& && && && && && &7/7
【凤凰午夜飞机无敌火鹰绝版龙爱情火箭】& &7/7
【进入WOW----AFK 】& && && && && && && && && &&&版本 2.1----5.1
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UID8018707帖子威望43 多玩草319 草
橋娘居然申版了……爲了和雨妃一起加入小超的後宮大本營么……
tid= tid=
Quote:就是因为他玩(噬神者2)所以咱才不玩的
Review:咱现在玩战国BASARA4,以后还准备玩各种无双系列
Summary:别什么屎盆子都往别人头上扣,我不想惹你,也不想你惹我
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「生き残れ」
UID3952961帖子威望17 多玩草3455 草
原帖由 新堂圣 于
13:00 发表
橋娘居然申版了……爲了和雨妃一起加入小超的後宮大本營么…… [ddt25]后宫么。。。话说好久没见堂妹了。。。
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外媒评:索尼PSP2(代号NGP)注定失败的五大理由
12:12:41 来源:17173 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading
国外媒体今天撰文称,索尼刚刚发布的新一代PSP掌上游戏机难以获得成功,并列举了五大理由。1、缺乏真正独特的游戏功能2、大屏幕游戏就应该用大屏幕玩3、AAA游戏已经不再是杀手级应用4、社交和定位功能难以普及5、固守陈旧思维
以下为文章全文:索尼周四发布了PSP2(暂时被命名为NGP),这或许是手持游戏机领域最尖端的产品。该产品的性能远高于夙敌任天堂的3DS,并且整合了社交和地理定位功能,内置3G模块,还搭配5英寸的OLED屏幕,另外还配备很多有趣的功能。对于这家全球最受认可的娱乐电子巨头而言,这将是它最关键的平台之一,成为其在新游戏、媒体和服务领域的立足点。但我却认为,它终将华丽落败。为什么?它几乎每项指标都胜过对手,而且拥有大量索尼粉丝的追捧,还有数以百万份游戏等待着在那960×554的高分屏上亮相。它怎么会失败呢?我认为,它并没有解决便携游戏机的根本需求,也忽视了市场的强劲趋势。在开始论述前,我想要表达一下我对索尼团队的敬意,他们开发出的硬件的确给人留下了深刻的印象,这一点毋庸置疑。索尼正在全力以赴,但依我拙见,他们选错了方向。以下就是我认为他们未来3年内将被任天堂(和苹果)击垮的原因。
1、缺乏真正独特的游戏功能不要误解我的意思:PSP拥有很多独特的功能。它的屏幕很优秀,而且还在背面设计了触控屏,并配备双模拟控制杆和3G模块。但却并没有可以被称之为噱头的功能。DS的触控屏和Wii的体感控制器在发布之初都被称作是噱头,尽管或许有些用词不当,因为它们如今都已经成为各自领域的最畅销产品。原因是:当你拥有双屏等独特的游戏元素时,所有为你的系统设计的游戏都将是独家游戏。虽然也有一些例外,但同样需要添加额外的功能。DS的游戏在手持和家用游戏领域都很独特,因为它的所有游戏都是围绕硬件设计的,使得这些游戏不仅完全原创,而且能够与系统密切整合。任天堂希望在3DS上再次运用这一策略。但PSP却有所不同,它疯狂地加强硬件性能,并且让开发者可以自由创造游戏,但为PSP开发的游戏同样可以适用于其他系统。2、大屏幕游戏就应该用大屏幕玩PSP2承诺将提供“PS3级别”的画质和音效。我感觉很难理解,为什么要在一个小屏幕上实现大屏幕的体验呢?这并不是说画质没有意义,如果你是一名开发者,这一功能显然很好,但即使是使用5英寸的“大屏幕”,仍然很难实现《怪物猎人》的壮观景象或《生化危机》的氛围。更何况多数游戏大作(包括《使命召唤》、《战神》和《合金装备》)都将推出专门的大屏幕版,而PS3级别的画质和音效也将开始变得多余。难道你愿意放着真正为小屏幕制作的游戏不用,而非要玩那些经过修改的大屏幕版本吗?PSP上最畅销的游戏的确是家用游戏机风格的游戏,因为索尼专门卖这类游戏。与此同时,DS上的畅销游戏的销量却远高于PSP上的游戏。只把眼光放在AAA级游戏上,不会获得这种程度的热捧。与以往相比,人们已经看透了大制作游戏的本质:快餐娱乐、吵闹、非原创。这些游戏都来自同一批制作公司,使用样的明星、同样的情节和同样的玩法。这并不是说它们都很糟糕——我们都喜欢偶尔看看《变形金刚》或《阿凡达》这样的电影,但这主要是为了逃避现实,这是一个绝佳的理由。但你愿意买一台只能播放快餐节目的电视吗?
3、AAA游戏已经不再是杀手级应用过去几年来,最有趣、最畅销的游戏往往是一些不知从哪里冒出来的半休闲游戏,它们通常能够吸引最大范围的关注。《愤怒的小鸟》已经卖出了5000万份拷贝,这几乎是PSP平台上排名前15位的游戏之和的两倍。当然,这种游戏的售价低得多,而且能够兼容更多平台,所以你或许认为这根本没有可比性,简直就像是苹果和橙子。但这就是现状:苹果如今也跟橙子按照一个标准来卖了。《变形金刚》的配套游戏或《现代战争》的最佳掌上版本都无法吸引太多投入。PSP2并不需要太过模仿苹果,但说实话,这款产品已经配备了触摸屏和3G模块,所以已经走到半路了。他们的确做了一些明智的决策,推出了与微软XBLA类似的PSN平台,将大量有才华的年轻开发者想出的优秀而独特的创意打包出售。然而,PSP2却向着另外一个方向发展,迎合Rockstar、EA、Infinity Ward等大公司的需求。这会导致投入最大化、用户最少化。虽然包括iOS和Android在内的一些竞争平台上的游戏也并不全是休闲游戏,但显然与PSP2的方向不同。4、社交和定位功能难以普及对任何社交应用而言,普及都是成功的关键因素。Facebook之所以成功,是因为所有人都用它。iPhone的社交应用之所以成功,是因为iPhone的用户基础庞大。任天堂的DS-to-DS功能之所以运转良好,是因为在东京,能够快速找到周围的DS玩家。PSP2也能满足这一条件吗?或者,当用户用“雷达”查看周围的情况时,却发现屏幕上空空如也?我猜是后一种情况,尽管前提是这款产品的销量缓慢。另外,由于该产品的主要目标用户是大型单机游戏玩家,因此他们与社交似乎有些不搭边。这究竟是为了游戏还是为了社交?PlayStation的应用又是针对哪些人群?新款PlayStation手机呢?在我看来,这种分化的社交体验从一开始就将成为障碍。5、固守陈旧思维索尼完全被固有思维包裹,虽然聊胜于无,但他们原本是可以突破这种限制的。请耐心听我解释。如果新款PSP完全抛弃大型游戏体验,并且专注于PSN上的下载游戏和一些长盛不衰的内容,会是什么样子?试想:一款配置较低(性能相同,但比PSP更有效率)的设备将能够变得更轻、更薄,而且更便宜。你能够想象一款能够访问所有PSN游戏的新款PSP只卖150美元吗?我能。借助初期投入和一些到位的推广措施,便能够随同数十款原创且独家的游戏一同发布,而不必模仿PS3的体验,但同样可以成为一款不同于平板电脑、家用游戏机和手机的移动设备。虽然我最初可能会担心游戏数量不够多,但最终还是会购买一部,相信很多人也会跟我一样。PSP2的主要问题其实很简单,那就是定位为现有的PS3平台的精简版本。如果索尼能够将大量资金投入到PS3的长期发展中,并让PSP成为一款原创而有吸引力的平台,而非PS3的精简版本,便有可能在新一代游戏发展大潮中冲浪,可惜的是,他们还是选择继续用桨划船。
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&PSP2代(NGP)会不会延期发售啊
来自:上海
发帖:325+3366
sendai 那里好像有个sony的研发生产基地
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
PSP2代(NGP)会不会延期发售啊
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