求dnf河南五区dnf驱魔师加点QQ群

求DNF驱魔师纯PK点?
求DNF驱魔师纯PK点? 50
我菜鸟、新手,不要喷我,意见尽管提
不区分大小写匿名
只为了PK?虎袭1 用来连招潜龙1级 只有一级烈焰5级 加力量硬直空斩打 加满 高空浮 可以做很多帅气的连技落凤锤满 杀伤力大 范围大破魔符5
前置技能恶魔之手满[10级]
技能CD时间短,20%可以缚束敌人 PK很有用的,可以接连技星落打5出强制 用于空甩 给自己一个大连技的机会巨旋风5级 连技啊,沟住敌人这时候机会来了式神 : 白虎3(狗前置)式神 : 玄武2级
没办法SP点不够狂乱锤击满
超爽,加满攻击高还可以晕悬敌人疾空旋风破 没加 SP不够,PK的话技能优势不是很大
DNF驱魔讲究的是快和高伤害!纯PK加点如下虎袭1 用来连招潜龙1级
烈焰10级 和武器祝福一起高伤害
空斩打 加满 出强制 为了浮空
落凤锤 5级 出强制 破绽带大容易被破招破魔符10 前置技能和压制技能恶魔之手满 1级 连技用星落打5出强制 接狗巨旋风5级 压制技能 可一可五式神 : 要么满要么三级式神 : 玄武绝对满一楼的那个SB驱魔的BUG技能不满??
狂乱锤击一级 起手疾空旋风破一级 起手
落雷符一级 压制
勾拳追击一级连技
武器祝福满
OK回答完毕 试试看绝对强势!好的话给分啊
物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打
满 出强制 脉轮 : 烈焰
满 攻击附加硬直效果 落凤锤
满 范围伤害技能 压制符
满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打
5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 玄武
满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击
满 晕人专用 巨旋风 SP剩余全
疾空旋风破
满法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打
满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符
满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙
1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符
满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打
5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 白虎
满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神 : 玄武
满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符
1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭
1 破霸体用
满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志
满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆
满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击
满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击
满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
我是一个双修偏法驱魔,下面是我的加点
职业: 驱魔师等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3905
启示-----------------缓慢愈合 Lv 1 | 天使祝福 Lv 5
神击-----------------虎袭 Lv 1
驱魔-----------------驱魔震慑 Lv 1 | 破魔符 Lv 20 | 脉轮 : 寒冰 Lv 10 | 压制符 Lv 10 | 星落打 Lv 5 | 强制-星落打 Lv 1 | 巨旋风 Lv 5 | 式神 : 白虎 Lv 16 | 式神 : 玄武 Lv 9 | 狂乱锤击 Lv 1 | 疾空旋风破 Lv 1 | 空斩打 Lv 5 | 强制-空斩打 Lv 1 | 落凤锤 Lv 5
恶魔-----------------恶魔之手 Lv 10
通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 驱魔重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 不屈意志 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神圣之路-最后的任务 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
绝对实用,PK很爽的~~要说一下雷F,这个技能如果纯PK是没意义的,人家都会躲开实在没有SP了,
上面的兄弟们抄别人的太严重了,,楼主我给你价格点吧
其实啊我在模拟加点器上用了好几遍了,,,就是为了剩下SP等45和觉醒
先说下60满级+SP任务貌似能给3900多具体是忘了多少
进入正题啊,,一下是我个人的加点
武器祝福+5
空斩满出强制
星罗+5强制
狂乱满强制
疾空旋风破1
压至满落雷1
其他的黑手,虎袭个人爱好用于连招
虎袭没用可以说应为星罗可以破霸体
我来说吧,本人58纯力驱,从开始到现在就一个字,爽..!
驱魔是一个可怕的职业,超长时间霸体+无敌时间给人可怕的感觉~~
我来说一下自己的加点方式,
落风MAX,有人说不用加满,但是我+满后真的是很BT,无敌1.5S时间,和震荡波有2500+的伤害,刷图PK都比较有用.!
空斩,5级出强制
什么破魔F,白虎自己看着路过技能一下一下点就OK
巨旋风MAX,长距离,杀伤客观,可以定人,PK,刷图两用..
耕地,风火轮MAX,驱魔的招牌技能怎能不加满????
玄武(狗) 这个打死我也得加满啊!!
下面说下棒球这个技能,我感觉没有必要+满,但是1000%++的武器伤害有点诱惑哈,,,
随你啦... 如果不加,就加下爆击啥的吧..
本人西2区尊一 法驱 刷图 PK都猛的点
空斩打+5出强制
潜龙+1 破魔满 恶魔手+1 寒冷满 学个后跳出强制 绝对有用 不会后悔 魔法暴击满 魔法背击满
落星打+5出强制 白虎满 巨旋风1 解毒1 狗满 压制 雷满 蹲伏1 别的不学
这个点PK 空斩后 星落 破魔 压制 白虎 破魔 雷 有狗出狗 再破 白虎 对方基本死了 角落最好
刷图人见人爱 这是你要的偏法+少力的点 这样加 装备搞好点 保证马上就至尊了
现在我55单刷无头 ML王无消耗
LZ加油 选择驱魔师正确的
目前国服的话,还是双修偏法的PK比较厉害,
加点如下。
+满(加魔法攻击,必满)
(比如PK时或刷图时候出血了或者XX了。可以用来 以防万一。不错的技能)
(连招用,必加)
(连招用,必加)
(这个争议很大,我加了1点,感觉刷图不错,3段攻击次数,最后一击伤害很高还可以有机
会会造成爆击,加不加自己决定。)
恶魔之手 +1
(连招用,如果要是刷图的话可以多加。多加可以增加束缚几率,束缚真的很讨厌,呵呵。)
(PK点就不需要加了,如果是刷图点的话可以加,按照个人喜好,我学了1点,耍帅用,嘿嘿)
空斩打+5出强制
(加满了浮空很不错,适合连招。但是因为双修SP不怎么够用,加不加满就看你个人了。个人觉得要满。)
落凤锤 (法驱,争议很大,连招不怎么使用。出不出强制就看个人了。)
+1(我感觉这个必满,不管力还是法,连招都很实用)
+满(法驱要多加,因为这个是法驱的主要的攻击技能,减速很BT的。)
(必满,不解释)
(必满,减速对手很头疼的,NB的技能。)
+5 出强制(出强制可以虎袭接XX星落,好处很多的 。不建议加多)
+5 (前置技能)
(SP多就多加,法驱的主要技能之一。)
(不解释,驱魔的招牌技能。)
出强制(可以多加,晕人用)
(法驱+多了没用)
(要加就加满。要么就别加。)
魔法爆击 魔法背击
(SP够就加)
(可学可不学)
因为双修SP很紧张,当中的取与舍就看您自己了 。
PK要想玩的好,不是要记住什么连招。记住招是死的,人是活的。不是每人连招都适合自己。
关键看个人的掌握。多看视频。驱魔PK很牛,多玩玩相信您也会很容易成为至尊级的高手的 。
,满意就给分吧,都自己写的。没有抄袭都是和群里的高手讨论出来的 。
如有雷同,实属巧合。
本人双修驱魔。我不想复制什么别人加的点。如果有意。请加本我QQ。纯PK点
破魔符 Lv 20
压制符 Lv 10
星落打 Lv 5 | 制-星落打 Lv 1
巨旋风 Lv 5
式神 : 白虎 Lv 16
式神 : 玄武 Lv 10
狂乱锤击 Lv 10
疾空旋风破 Lv 1
空斩打 Lv 10
强制-空斩打 Lv 1 | 凤锤 Lv 5
不屈意志10
空斩满出强制
星落打5出强制
狂乱满出强制
疾空旋风破满
(主要用来对付飞炮流,还可以压制在角落加翔跃逃跑的)
白虎+8以上,耐打就行
大叔快改版了,不知道以后技能会怎样,这个加点只限在4章。5章难料,以后再说。
改版系统会自动初始化SP,大家不需要现在留SP等45。
我是陕西2区的57级驱魔,主要用物驱PK10段
现在快洗点了
我说下我准备杂加
落风锤要么满要么+5
压制满 不满你别玩驱魔+满你就知道效果了
破魔+10 如果SP多可以在+
我不多说 满了很NB得
物理暴击满
麦仑烈焰满
武器祝福满
寒冰1 为了刷涂打油属性的怪
狂吹乱舞满 弄晕他
大风车(疾控悬空破)+5出强制吧
后跳可以不学
白虎前置+了就可以
其他的SP用来+星罗打和巨旋风
2 个都很NB 建议加高些
有些没说到跟据你的爱好++
没什么PK不PK点。关键是你的战斗方式。修得越是纯越是极端,输出能力越高。纯物也好纯法也好,PK时一场战斗的目的仅仅是摸到对手一下,不用全套连招,轻轻摸一下要人半条命,连续摸2下直接战斗结束。尤其是物驱,巨旋风一个技能就可以秒掉大部分职业。
修得越是中庸,越是均衡发展,输出能力越弱,变化性越高,战术战略的选择也越丰富。但是物理攻击不行,魔法输出也不行,力量不够智力也不够,攻速不够释放也不够,防也低血也少,不是整套连招就不能给予对手什么伤害。
刷图方面,纯物25级开始就一直单秒王者,巨旋风吸怪,星落打秒杀,2个技能一扇门,只要是可以抓取的BOSS就跟捏死蚂蚁一样,从见面开始就在天上飞到死。但相反的碰到不能抓取的BOSS就跟碰到爹一样。因此无头悲鸣冰龙往往都是悲剧。物驱练到58,老鼠经验减半后就开始郁闷,之前一直单秒王者,打冒险勇士嫌经验少,打王者又打不过,组队没人要。
纯法22-30比较郁闷,出了白虎之后只要你跑位风骚,冰龙外所有王者图都任你晃悠。虽然这么说但也并不是那么轻松,毕竟法驱攻击低,最高攻的技能就240%打2下的破魔,白虎就算加满也就174%,攻击低了消耗的MP自然就变多。而且布甲两三个失误下来就悲剧了。
偏物双修基本刷图可以当物的用,偏法双修刷图也可以当法的用。但均衡双修就不一样了。对魔法依赖性高,为了释放速度不得不穿布甲和法驱一样脆弱,但输出能力比起本来输出就很低下的纯法来讲更加低下。刷图完全是悲剧一样的存在。
嗯。很高兴能和您分享,这是我的快乐、
我给您的答案是:武器祝福满(10)武器祝福可以加到10,但是10级只加5%命中,1级只加0.5的命中,算是削弱了,但是没办法,只要你还PK,满了吧。净化
不加,改版的净化可以学6级貌似,每级10点SP,加的越高可以驱除的异常状态能力越强,属于被削弱的技能,PK不加缓慢愈合满(20)无论刷图还是PK,满级缓慢愈合都是很好的辅助技能。目前已知HF驱魔一个缓慢愈合恢复的血。缓慢愈合恢复的血量,和体力有关,体力越高,恢复越多。勾拳1
勾拳和直拳在改版后最大的作用是快速的位移,并且直拳无击飞效果,可连招。勾拳的位移距离,受移动速度影响,勾拳的速度,受攻击速度的影响。 有钱的话,项链王者是非常适合驱魔的。虎袭1出强制(虎袭赠送,1级虎袭即可学强制,10点SP) 浮空符1
偶尔用来阴人还是很不错的,这里说的是偏力的加点,所以可以加1或者不加。空斩满出强制
无争议落凤5
强制意义不大,刷图力驱可加满并强制,伤害很高,PK基本不用,做前置疾风打1
疾风打是个好技能,出招快收招快位移大攻击范围大可错位还带眩晕,几乎是一个完美的技能,但是在这里建议如果要PK加1就好,因为疾风打有一个最致命的确定,不易连招。用来追击倒不错,关于疾风打的应用后面会说,小连在改版之后变得次要,大招的伤害才是主要的输出,真的很可惜了这个技能。破魔符5或10不出强制
作为一个力驱,加5做前置足够了,如果要点落雷,也可以加10,偏法请无视。压制符满 无争议,改版后持续时间20秒,CD20秒,几乎可以全场保持压制符的存在了,这一点变化非常重要。但是这是刷图的时候,PK的时候依旧是30秒CD20秒持续。另外压制符的释放速度明显提升。斧头精通满
镰刀精通不加。有人说PK点双精通都不加,我想说,满级斧头精通百分百增加硬直,并且大幅提高伤害,这对于大招换斧头的驱魔来说,满的效果非常的好,并且对于狗的削弱,增加硬直可以增加连招的流畅性。韩服的那个不知名的斗神驱魔,也是这么加的。 潜龙
必须加,不加还是驱魔吗?改版潜龙50点SP巨旋风5
改版后巨旋风蓄力时间明显缩短,在空中停留时间稍微变短。蓄满力转动的时候范围变大。攻击似乎变低了些。星落打5强制
由于普通攻击的攻击范围大,错位能力强,所以强制星落显得尤其重要,做扯技 火轮满 冰轮3
火轮满无争议,冰轮3做觉醒技能前置,纯PK点可不加,但是我想应该是个驱魔都会为了觉醒加吧……月光
不加或加1,法驱技能,具体没实验过,对力驱用处不大 可蓄力白虎5做前置
玄武3 穿板甲的驱魔,防御高血厚,勾拳和直拳让驱魔的移动速度进一步提高,普通攻击和疾风打的大范围错位,让我们终于不再是“只能在白虎里过日子的男人”而一跃成为真正的纯爷们,可以单白虎加移动和跳跃,多白虎进行骚扰,但其实我相信包括我在内的大部分人希望把白虎加满,可是SP实在不够了另外因为打法的变化,白虎的作用相对来说也变小了。当然白虎还是一个好技能,如果有多余的SP,请尽量加在白虎上,他可以让你勇武的时候也不忘稍微猥琐或者骚扰一下,并且白虎的控场能力在短时间内只要不和韩服同步,就依然是很强大的.玄武被削弱了非常非常非常非常多,加满了减少的防御依旧很多,抓住时间依旧足够,但是这里只加3做前置,加3的抓住时间配合斧头精通,已经足够一些基本连招。因为开场20秒CD,第二次就是60秒的CD,驱魔对狗的依赖性需要减少。韩服那个不知叫什么的一直被误会是林夕魂的很强的斗神驱魔,是这么加的- -!基本是参照他的力驱加点。落雷符 不加或加1持续10秒CD20秒每0.9秒落一道雷,看起来不错,用来控场时间显得太短,远不如白虎和压制的持续力强,堵角落的时候倒是可以用用,韩服驱魔很少见到用这个技能,加1偶尔和压制一起控场,效果还是不错的。狂锤满 风车满 无双满 三个物理大招必须满,狂锤出手更快砸速更快,风车的移动速度和ACT1一样,无双超大抓取判定超高伤害,三个技能没有不满的理由。满级狂锤13风车11无双8。要注意狂锤出强制意义不大,除非你喜欢X一下接狂锤。大招的时候,请换上斧头。式神群(朱雀)1
法系技能,加1足矣,可连招,可控场,可追人,可堵角落,够华丽,没有不加的理由。但是作为力驱,加1足矣,朱雀毕竟不是主输出技能。朱雀的攻击距离无论X轴还是Y轴都非常之淫荡蹲伏1 跃翔1
理由不解释。后跳
后跳强制(全职业赠送技能,TF没送,很蛋疼) 黑手1
赠送技能,黑手用来破蹲伏是个好技能,连招也偶尔可以用一下,但是小浮空连的话,XX空斩XX空斩即可- -!因此黑手作用也不大了。觉醒1 觉醒被动1 (送的) 纯PK可不加主动觉醒技能.
嗯、这就是我给您的回答。希望能够帮助您解决疑惑!
祝您游戏愉快!
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地下城与勇士领域专家求dnf现韩服驱魔师所有技能介绍
求dnf现韩服驱魔师所有技能介绍 35
最好是带上图片 谢谢。
觉醒被动是+力量那法驱还玩啥啊,觉醒主动是魔法技能那物驱还玩啥啊。
不是说觉醒主动必须挂脉伦么,挂火脉就物理攻击,挂冰脉就魔法攻击(听人说的)。至于觉醒被动,说法不一啊。。。。。
1楼2楼真是俩白痴。。
hf的冰火脉跟国服不1样,国服都是地上有圈,但是hf是腰上有字
hf压制与破魔(通过观察视频我发现韩服破魔符是5段攻击,而国服只有2段。。)hf落雷(通过观察视频发现他们的雷比较好看并且落雷数量还是最多同时3个,但是落雷频率相当惊人。。。)
这2幅为hf物驱45技能无双击(其实我看了楼上的才知道叫无双击)
hf朱雀hf朱雀(最后的大鸟落下的瞬间)
hf的巨旋风不受武器限制,不管是镰刀还是斧头念珠图腾十字架,扔出去都是这个样,不像国服带什么武器扔出什么样的巨旋风(并且国服巨旋风范围受武器影响,镰刀范围最大)
hf驱魔可以挥动武器,展开3段普通攻击,而国服只能在普通攻击最后1击和用技能时才能用到武器。。。。。
这样看来给驱魔改版的作业量超过在这之前任何职业改版了,只要改版,驱魔将成为压过枪手的最牛职业。。。。。。
截了这么多视频中的图片,还有这么全面的解说,该采纳我的了吧!
能把所有技能的说明说下吗?
包括重甲精通加的属性是什么
·基本变化篇
职业基本外貌改变(变年轻了)
基本移动速度增加
为了职业的平衡性,金身伴随着升级的提升所提升的施放速度删除·共通技能变化篇
攻击攻击范围增加
圣职人物生成时,基本给于的慢速恢复技能变更为虎袭(俗称抓人)
现在圣职人物生成后,1级的时候就可以使用这个技能
随着技能学习等级变更,能力值同时变更完毕
技能抓住敌人并且扔出去之前一直按住技能键不放的话可以更强力的把敌人扔出去
固定伤害的计算模式变化为物理攻击力%+固定伤害
3)慢速恢复
原本人物生成时给与的慢速恢复技能,改版后边更为虎袭
现在圣职等级至少要达到5级才能学习此技能
随着技能学习等级变更,能力值同时变更完毕
伴随着体质属性的增加,恢复的量也会随之增加
技能SP消耗量调整:20-&15
4)武器祝福
体质属性越高,技能BUFF增加的攻击力也越高
技能基本增加的攻击力减少,体质属性越高,可以增加更多的攻击力
5)幸运一击
技能攻击力减少·驱魔技能篇(全部为满级属性)
空斩打:10级 147%浮空 165%+34武器物攻
落凤锤:20级 200%武器物攻+3808冲击波攻击 冲击波范围400PX(范围增加了60PX冲击波攻击基本翻倍)
破魔符:5段攻击 每段112%武器魔攻 减速几率40%(现在国服学满是可以100%减速的)减速时间5秒,减少20%攻击和移动速度,当然攻击致死不死精灵之类的还是会回25点红和17点蓝。蓄力将增加攻击(可以蓄力了貌似增加20%而且能强制)
镰刀精通:普通攻击增加100% 增加10%暴击 增加50%出血 LV57 持续2秒 每秒412
斧头精通:普通攻击增加100% 追加攻击几率30% 攻击力为武器攻击60%(这2技能太邪恶了 - -~)
脉轮:寒冰和烈焰:增加105点力量5.5%命中 50%僵直或105点智力15%释放
疾风斩:CD6秒 前冲攻击力120% 挥舞攻击480% 30%眩晕几率LV59 持续2秒 有强制
升天阵术:CD5秒 攻击力200%+1548
浮空力233.3% 范围300PX 有强制(新技能)
星落打:779%-1558%
月光闪:389%-467%法术攻击 远处敌人234%法术攻击 CD7秒(新技能 有点像月光斩)
压制符:CD20秒 持续20秒
HP有所减少,其他效果不变 (压制hp本来就少到1个瞬踢就灭,现在更少了。。。。)
白虎:CD变为5秒 攻击略微上升 HP减少 其他效果不变(CD少5秒)
玄武:HP增加 9级为7800点HP CD60 持续59秒(这个我实在不知道是变强还是变弱 不过我明白的是,省了很多晶体了)
巨旋风:近身攻击伤害减少
狂锤:CD25秒 228%武器物攻最后攻击343%,范围363PX 冲击波3420 效果不变(冲击波范围增加了一点,攻击力增加了一点)
疾空旋风破:CD变成30秒 253%武器攻击 最后攻击505%(攻击力增加幅度还差不错)
落雷符:CD变成20秒 持续10秒
落雷间隔:0.9秒 同时落雷3个 攻击力189%光属性 (这下很邪恶了 落雷速度超快,攻击也提升20%,重要的是CD短了)
无双锤;CD40秒 抓取时284%攻击 锤下1989%攻击(很霸道的技能 能抓人 除了霸体)
式神朱雀:每只朱雀攻击574 最终大朱雀攻击8605 攻击间隔0.2秒 持续3秒。CD45秒(非常邪恶的暗属性攻击而且发动时人物全身霸体)
觉醒技能:
觉醒被动:勇斗志:1级为持续霸体增加26点力量和智力 持续10秒 满级为7级 增加53点智力和力量,持续10秒
觉醒主动:苍龙破:7级 小龙攻击2250
龙兵攻击40494 使用寒冰为法术攻击 使用烈焰为物理攻击(比气功的觉醒威力要小一点,不过不暴击轻松上10万是绝对的) (小龙就是周围的盘龙,龙兵就是那个大龙变的兵器啦)
通用技能:
武器祝福:可以练10级,增加武器攻击120 增加力量24
天使祝福:可以连10级,需要5级武器祝福作为前置:增加120法术攻击 增加16体力 44智力
虎袭:1级69%武器攻击+80物攻 丢出去撞到的174%+200 撞地87%+100 1级可以学强制
恶魔之手:可以学20级,伸手攻击1744 抓住攻击3488 束缚几率60% LV49 持续4秒(貌似攻击不错了哦)
化魔:可学10级,消耗325HP 得到239MP
驱魔重甲精通改版 增加HPMAX和MPMAX 增加力量和物理防御
这些是我找到的,稍微做了些修改,但是我感觉有些不可靠:比如那2种精通,精通要么没有要么出全,光这2种没念珠精通那法驱怎么混啊,那么变态的精通效果都去玩物驱了。还有破魔符的强制,那东西就跟阿修罗的强制鬼印珠1样可笑,反正如果真出了千万别学,顺便告诉你想连招别学强制落凤锤,浪费50SP不值得还没实际作用。
改版后驱魔是否洗点这个不敢保证,虽然格斗家洗了。。
其他回答 (4)
图比上面的完整 望采纳
我说的是韩服
草你妈的!
觉醒主动 式神青龙 大范围秒怪技 觉醒被动 蓄力时增加力量 挺好用 45法系技能 式神朱雀 一群朱雀砸人 异常华丽 20级通用技能 浮空阵 把人弄飞的技能 45物理技能 无双击 类似武神觉醒那样
我说hf的吧
式神朱雀 这很帅你去百度看下
还有苍龙击
我玩的是法驱就懂这两个魔法技能
下面的抄袭啊
我问的是韩服
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  的玩家朋友们大家好,dnf驱魔师用什么武器比较好呢?PK的话 一般都是2件重甲3件布甲混穿的 武器拿镰刀比较好。刷图的话 法系驱魔师还是穿布甲 拿念珠 伤害高
  物理系的驱魔师 就穿重甲 拿镰刀或斧头好
  力驱:刷图建议用战斧,pk建议用镰刀
  法驱:刷图建议用念珠,pk还是用镰刀
  防具力驱穿板甲,法驱穿布甲,pk的话穿重甲
  刷图一般都是力法混搭,主力(这样通常叫做力驱)巨旋风,狂乱拉那些物理属性晶体满,主输出用,魔法的那些技能鸟拉,白虎拉少点,控一下场狗一定要满,破魔符、压制可以满pk力驱还是上面那样,破魔压制控场,法驱是物理1点,法系技能全满,破魔压制升天抓人+输出刷图毋庸置疑力驱战斧单刷强,法驱连珠组队强pk力驱镰刀控场(配高伤战斧输出,放高伤晶体和星落时换战斧),法驱连珠我没玩过驱魔,因为同学玩驱魔,他的是力驱,pk很强,刷图也不赖,换成法驱pk更强和他pk基本抓到就死,而且镰刀范围大速度快抓到人以后连击差不多掉地了一个星落-换战斧那一下,我去 直接锈掉我1/3,不过现在版本没那么多了
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