我的酷拉85,85 的人应该涨工资打什么

洛克王国本人想用酷拉85,罗隐52,格斗小七68,瞌睡38,还有几个没到40的能不能过万神?_百度知道
洛克王国本人想用酷拉85,罗隐52,格斗小七68,瞌睡38,还有几个没到40的能不能过万神?
宠物全极品:本人已过巨龙。就是BOSS难打,还有我是VIP,不用在乎药的问题。求高人讲解注
请不要夸张的说把一个30多的练到80多,有这时间我也就不问了!10级之内吧还是可以考虑的!
提问者采纳
瞌睡等级太少
把瞌睡升到60级
把酷拉升到90级 罗隐63级
其他的无所谓
其实我就土和草过不去。其他的还可以坎坎过了。
土和草 基本上是很难的
其实草的很好打
火神60级 就可以打奥古斯汀的魔力了
音速40级 坎坎可以打败一只奥古斯汀那层的蹦蹦草
土的可以用水系的
怨念墨鱼 60级 基本就可以了 没有的话 用个水灵也行 可以在人鱼湾刷出来 50~60 基本可以了
其实我早就过了万神,这次我想用新组合打过去,因为天赋,性格的问题我全放生了。我包里就剩一些垃圾,而且只有一页,只是天赋好。小狮鹰也没过30,翼龙也没25.水灵灵,火花,喵喵都是新捉的,以前过万神用了2个半月,这次我想用1个月过。想请教高人怎样用短时间过万神,我想看看极品组合,和老组合的差距!至于你说的水系,我想等蛋孵出个好点的在练。
。。。无语
放生还可以从放生仓库里取回来 万神我也过了
用个1个小时的时间
你想用新组合啊 那就练皇家
可以打过(起码)第1层
我万神也过了 我万神过了2次
万神最少也要40分钟
如果宠物满级 认为可以达到1下一个的程度可以短些
打过万神还打 太没劲了
提问者评价
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火神100可以打万神,你用瞌睡王78我看过打万神的视频,带几瓶恢复生命值的药水
请看清我的问题!
能,不过要用很多药,很难打。得到的衣服也很难看
格斗小七练到70级以上用肘击打,那个人用酷拉和格斗
打到土就过不去了,库拉打起才90,对方打来110,来个暴击就挂了,还是克制。瞌睡也睡不到怪,格斗不加血也顶不了3回合。罗隐打到和没打一样。
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  小包子熊/包子忍者/忍者包子熊技能表:  初始 电光火石 普通物理 威力40 给对手造成一定伤害,先手 PP30  初始 头槌爆 普通物理 威力30 提高防御等级,下回合连续攻击 PP15  初始 尾巴挠痒 普通属性 威力- 令对手的防御等级下降 PP30  13级 意念力 萌系魔法 威力50 有一定几率让对手混乱 PP25  16级 糖果炸弹 萌系属性 威力- 5回合内对翼属性的敌人伤害提高,翼系列技能伤害降低 PP5  19级 精神光线 萌系魔法 威力65 一定几率让对手进入到混乱状态 PP20  23级 反射护盾 萌系属性 威力- 5回合内,本方受到的物理攻击伤害减半 PP20  26级 星之雨 普通魔法 威力60 给对手造成一定伤害,100%命中 PP20  30级 光之壁垒 萌系属性 威力- 5回合本方受到的魔法攻击伤害减半 PP30  33级 切裂之刀 普通物理 威力70 一定几率提高暴击率 PP20  37级 催眠 萌系属性 威力- 一定几率让对手昏睡 PP20  41级 必杀门牙 普通物理 威力80 一定几率让对手恐惧 PP15  46级 知己知彼 萌系魔法 威力80 第一回合先手,威力正常,下回合自动出招,且威力加倍 PP15  54级 忍术 萌系魔法 威力70 连续2回合不攻击,第三回合攻击并恢复50%生命值 PP5  小包子熊/包子忍者/忍者包子熊种族值:  小包子熊 精力70 攻击60 防御58 魔攻55 魔抗60 速度50  包子忍者 精力92 攻击85 防御72 魔攻70 魔抗80 速度70  忍者包子熊 精力110 攻击罓勇假林猹牢兼佣剑撇100 防御90 魔攻75 魔抗85 速度75  1精力和攻击很高,双防也还OK,但速度有点低了。  2绝招你想不到,你想到的都有了,真是BT。光光催眠就很吸引人了,竟然还给个加血的技能,不让人活了,而且精力又高。大招知己知彼也有,PK上也能占上风。VIP之间PK的话,一定可以打过猫老大的。先催眠,再用普通技能耗死他,什么猫老大都是浮云而已~~~~~~~~再说猫老大要用点券换,天赋还不能自己决定,不如抓个天赋可以自己决定的。一定比换的好  PK的话,建议配招: 催眠+忍术+知己知彼+必杀门牙(切裂之刀)  3天赋的话,速度一般就好15+,物理和精力25+,魔攻20+(毕竟人家的知己知彼是魔攻的呀),双防15+。  4性格的话,最好是平衡的。因为这个宠物本身就是要平衡的。不然加攻击或者魔攻的。  希望楼主采纳
这不是你写的,是你复制的
是的,我对熊猫不是太熟悉,所以在网上找找,如果帮不了你,那对不起啦
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光之,魔法。(简称双盾)催眠+知己。这是我的配招,包子熊是物攻的种族,魔攻的技能,所以比较蛋疼。
看你是练级还是什么的,练级配招:必杀门牙,知己知彼,精神光线,切裂之刀。本来这只宠物物攻是比较好的,不过物攻技能却很少,觉得不怎么样。PK配招:催眠,忍术,这两个合起来用,先用催眠,在用忍术,一般血少的时候再用,接着,必杀门牙,光之壁垒。纯手打的,求采纳。
知己知彼催眠光之壁垒必杀门牙
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  100%命中的技能  草系  花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)  愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能  种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害  精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。  水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):  攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。  火系(烧伤系):  火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。  火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。  火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点  烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。  炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。  冰系(冰冻系):  冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。  冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。  钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。  碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!  毒系(让你中毒):  毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。  游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。  另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.  电系(免费麻醉):  放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。  闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。  电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。  幽灵系(浮动伤害技能较多):  影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。  宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。  暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。  暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。  逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.  命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。  恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):  黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧  撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用  回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。  恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。  恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。  临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。  生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。  萌系  精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.  龙系(技能较少):  龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。  逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。  翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)  风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍  机械系(攻击不是机械系特色)  铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。  光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。  普通系(不克制其他系,技能太多了):  麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉  三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。  榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。  切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。  疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。  怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.  垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.  灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。  全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。  石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)  宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。  土系  大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。  车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦  武系 狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。  虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)  信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。  攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。  螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。  十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。  另外提下强制命中技能:  普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。  幽灵系:暗影拳 威力60  恶魔系:暗算 威力60  机械系:磁铁之力 威力60  草系:魔鬼之叶 威力60  土系:高速旋转 威力60,据说钻钻鼠会
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别执着于这些高伤害技能~冰冻打击更实用,命中率提是可以提,像魔力旋风、宁神就有几率提高全能力,其中就有命中一项,但是只有固定的几个宠物有这两个技能
命中率这种东西也能提??????搞什么飞机?????
纳尼?垂死也能全中?
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冰砾 初始技能 冰系技能 威力40PP30给对手造成一定伤害
乱冲 等级8普通系技能 威力15PP20一个回合内给对手多次攻击
意念力 等级11萌系技能 威力50PP25一定机率让对手混乱
冰之球 等级14冰系技能 威力30PP205回合内连续攻击 威力继续增加 未击中 重新计算
烟雾弥漫 等级18普通系技能 威力-PP20令对手命中等级下降
精神光线 等级21萌系技能 威力65PP20一定机率让对方进入到混乱状态
冰之拳 等级25冰系技能 威力75PP15一定机率令对手冰冻
催眠 等级28萌系技能 威力-PP20一定机率让对手昏睡
分身攻击 等级31普通系技能 威力-PP15提高自己的防御等级
反射护盾 等级35萌系技能 威力-PP205回合内 己方受到物理伤害减半
思念头槌 等级40萌系技能 威力80PP155一定机率让对手恐惧
美妙歌声&等级44萌系技能 威力90PP10一定机率让对方魔抗降低
食梦 等级48萌系技能 威力100PP15对手睡眠时 此技能才干胜利 给予对手一定伤害 同时回复一定HP
攻击:20+攻击种族都这么高了高些没关系
魔攻:25+这个是吃饭的越高越好
精力:20+有体力的宠才干打胜战
所以这样防御:20+防御不错的种族。
低得可怜魔抗:15+种族低。
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