来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2011-09-29 05:14
标签:
魔兽dota英雄
魔兽编辑器技能求助:DOTA中的穿刺技能敌人在空中没有无敌效果是怎么做到的?_百度知道
魔兽编辑器技能求助:DOTA中的穿刺技能敌人在空中没有无敌效果是怎么做到的?
如lion和小强的穿刺,被刺中的敌人在空中都不会有无敌效果,直接用地穴领主的穿刺似乎不能修改啊?
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需要自己编辑,不方便细说,笼统一点就是穿刺动画穿刺效果(目标单位被刺起的效果,这时可以不更改为无敌)伤害及后续效果
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魔兽地图编辑器吧
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出门在外也不愁请问怎样用魔兽争霸地图编辑器改DOTA地图呢?_百度知道
请问怎样用魔兽争霸地图编辑器改DOTA地图呢?
回答者祝你长生不老!
你们谁有? qq
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不过和现在的版本差别非常大dota地图中未加密的最高版本是6。如果LZ你要的话.48,我可以发给你
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首先,你必须搞到一张未加密的DOTA地图还有你必须有地图编辑器还有你会用地图编辑器,那就OK了
dota有密码,不能改。
DOTA有密码,你搞个没密码的
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器中,如何做出DotA中的物品售卖系统?_百度知道
魔兽地图编辑器中,如何做出DotA中的物品售卖系统?
想请教一下!求教怎么做,用这个单位来代表技能点? 问题有点多;智力属性,物品是直接仍在大法师脚底下而不是在购买单位的物品栏中RT。问题二;敏捷/。多回答有加分,我听说好像DotA里物品其实全都是神符,再次感谢,物品都是模拟出来的。我的思路是英雄升级时创建一个单位给玩家:我给大法师添加了出售物品的相关技能:如果想做出用技能点兑换物品,能回答哪怕一个问题都很感谢。然后购买的时候借助触发器实现减技能点并删除这个单位,可以去商店兑换力量/?问题三,但是为什么购买的时候。可是完全没有效果啊卧槽,该怎么做?就是有多余的技能点。在物品的科技树列表里添加这个单位。但是具体怎么实现还不是很清楚
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利用一个整形变量来做这个,变量+1,变量-1,选择单位)等,判断变量是否大于0,如果是,当英雄升级,如果不是,购买某物品时单位得到神符后触发器判断条件给予物品,不作任何动作。参照其他商店例如市场和地精商店有几个技能(共享商店,增加技能点
所以,那个神符是个空效果,空特效的咯?
只是一个马甲而已。假如A需要B和C合成,那么购买A的神符时判断B和C是否拥有,有的话,删除B和C给予A,没有发布消息提示玩家。
额,可否请您给一个演示图?就是技能点兑换属性那个,多次实验都失败了。。。。(捂脸
详细的可以私信我,我可以给你我的QQ。
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出门在外也不愁跪求魔兽DOTA里的全部指令
跪求魔兽DOTA里的全部指令
DOTA模式命令详解及DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解 1.游戏模式基本信息 ?开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 ?第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 ?游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc” ?上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 ?-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 ?如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 2.主要游戏模式 ?下面的主要游戏模式每局只能选择一个 ?有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 ?常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 ?全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄 ?全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 ?团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ?模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ?联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 ?随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 ?随机阵容选举模式:–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option1或者-option2或者-option3来投票。 ?扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 3.二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 ?死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 ?取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 ?最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 ?反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 ?镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 ?复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 ?洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 ?相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 ?全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 ?全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 ?全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 ?物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 ?简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 ?禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符 ?超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 ?中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 ?上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 ?中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。 ?下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 ?交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。 ?禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。 ?雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 4.娱乐模式和测试模式 必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。 娱乐模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) 测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 5.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。 解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令:-unstuck60秒后传送你的英雄回基地 重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,DragonKnight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板 产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数 隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出doublekill之类的声音 随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式 交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 6.单人游戏命令 只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 等级上升:-lvlup自己的英雄等级上升一级 刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡 加钱命令:-gold#增加#金钱 ````````````````````````````````````````````````````````````````````````` A Alchemist炼金术士 am/anti/DH/magina敌法师 anti/am/DH/magina敌法师 Axe斧王 B Bane痛苦之源 Bear德鲁伊 bear/ursa熊战士 beast/BM兽王 bh/gondar赏金猎人 bm/jugg剑圣 BM/beast兽王 bone/clinkz骷髅射手(小骷髅) bristle/pig刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider育母蜘蛛 BS血魔 C cent/warchief半人马酋长 chaos/ck混沌骑士 chen圣骑士 ck/chaos混沌骑士 clinkz/bone骷髅射手(小骷髅) cm水晶室女 D 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