98拳皇坂崎由莉受傉h的飞燕凤凰脚击中时,怎么连...

拳皇2002一些菜鸟用的连技_百度知道
拳皇2002一些菜鸟用的连技
。。。。。。百度账号刚注册。。,学了几十次还没学好,求拳皇2002一些菜鸟用的连技。。就像问题一样。。。最好是全人物的。,要简单易学的。,就悬赏20分。。。。。。。。。。。。。。。。,但是不要那种打几下曝气的那一种。。。,那种太难。。。。。。
要连超必杀的。。。。。。。。。。一楼的你说什么呀。。,几乎个个都会。
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用C后接一些出招快的招式(近身)很好用的
提问者评价
shi yi xia
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其他6条回答
八神的 八稚加豹华放八稚女的时候按四次下前下前(刚玩的话就从抓到开始按吧 多按不要紧 要迅速)然后在快要爆的一瞬间按ABCD(用模拟器设置快捷键)就可以了这招很好用
一般的许多人(比如七枷社,玛丽这种)近身C+→A以后都可以接很多小招
QQ加我,我有时间教你? 太多了
我也是菜鸟~不过到可以教你几个我实用的~我qq
怒七家社:C+A=C+B=D+A=D+B
这些后可+正半圆腿,倒正手,或 大个(就是倒到手的那个)k:C+A +倒半圆腿(这是垃圾招)
或+正半圆拳然后快速克前
并+D然后发个
正正手的大个
在他下来那一刻
撞他二阶堂红丸:重腿+倒半圆A或C(很实用)至于别人就不说啦
就这几个简单
你还是玩98吧
98可以出真技术真的
没事看看拳皇连技的视频
拳皇2002出招表 基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀 日本队 草雉京 外式 轰斧阳 →+B 中段技,蹲防不可! 外式 奈落落 空中↓+C 空中击中时受身不可。打逆向的首选! 百拾四式 荒咬 ↓↘→+A 挡格 百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+A/C 百弐拾五式 七濑 九伤中B/D 百弐拾七式 八锖 九伤中A/C 荒咬中→↘↓←+A/C 中段技 弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←B/D 外式 砌穿 八锖中A/C 百弐拾五式 七濑 八锖B/D 百拾五式 毒咬 ↓↘→+C 挡格 四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓←+A/C 四百弐式 罚咏 罪咏中→+A/C 百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+A/C 百式 鬼烧 →↓↘+A/C 第一下可以Super Cancel 四百弐拾七式 轹铁 →↘↓←+B/D 可Super Cancel R.E.D. KICK ←↓+B/D 七拾五式 改 ↓↘→+B·B/D·D 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+A/C MAX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+AC 隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓+AC ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45% 二阶堂红丸 飞行训练 空中↓+D 捷克小刀踢 →+B 普通攻击后不可接 空中除外↑C/D 雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可 居合蹴 ↓↘→+B/D 反动三段蹴 居合蹴中↓↑+B/D Super cancel 真空片手驹 ↓↙←+A/C Super cancel 红丸投 →↘↓↙←→+A/C 雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C 幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D MAX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC 隐藏超杀 →↙↘←→ +任意键 按A键:雷电出现在头的前方 按B键:雷电出现在脚的前方 按C键:雷电出现在头的后方 按D键:雷电出现在脚的后方 雷是不可防御的! 大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→+C 叩击(近)←or→+C 送足拂←or→+D 特殊技 玉溃→+A 头上拂↘+C 必杀技 地雷震→↓↘+AorC 天地返(接近)→↘↓↙←→+AorC 超大外刈(接近)→↓↘+BorD 超受身 ↓↙←+BorD 云里投 ↓↘→+A 切株返 ↓↘→+C 里投 →↘↓↙←→+BorD 根返 ↓↘→+BorD 超必杀技 地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC 岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BorD ┗续?切株返 ←↓→+BorD ┗根拔?里投 →↓↘+BorD MAX超必杀技 地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC 岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BD ┗续?切株返 ←↓→+BorD ┗根拔?里投 →↓↘+BorD 龙虎拳队 坂崎良 投技 谷落 ←or→+C 巴投 ←or→+D 特殊技 冰柱割 →+A 上段受 →+B 下段受 ↘+B 必杀技 虎煌拳 ↓↘→+A 虎咆 →↓↘+AorC 飞燕疾风脚 ←↙↓↘→+BorD 暂烈拳 →←→+AorC 猛虎 雷神刹 ↓↘→+BorD 超必杀技 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC MAX超必杀技 龙虎乱舞 ↓↘→+C?A ◎招式变化 不明 罗伯特 投技 龙跳脚 ←or→+C 首切投 ←or→+D 特殊技 勾龙降脚蹴 →+A 里拳 ←+A 龙翻蹴 →+B 必杀技 龙击拳 ↓↘→+AorC 龙牙 →↓↘+AorC 幻影脚 →←→+BorD 飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+BorD 极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→+BorD 超必杀技 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC 背牙龙 ↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC ◎招式变化 极限流连舞脚动作变化,不可追击。 龙击拳动作变化。 飞燕龙神脚升级成为必杀技。 坂崎 琢磨 投技 大外割 ←or→+C 一本背负投 ←or→+D 特殊技 瓦割 →+B 必杀技 虎煌拳 ↓↘→+AorC 飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD 猛虎无赖岩 ↓↙←+AorC 霸王至高拳 →←↙↓↘→+AorC 超必杀技 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC 真?鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC ◎招式变化 飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。 虎煌拳不再是飞行道具。 暂烈拳被删除。 翔乱脚也被取消了。 霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。 龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。 女性格斗家队 不知火舞 投技 不知火刚临 ←or→+C 风车崩 ←or→+D 梦樱 (空中)↑以外+CorD 特殊技 黑燕之舞 →+B 红鹤之舞 ↘+B 大轮风车落 (空中)↓+A 浮羽 (空中)↓+B 山樱桃 (空中)↓+D 必杀技 龙炎舞 ↓↙←+AorC 花蝶扇 ↓↘→+AorC 必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD 超必杀技 花蝶扇 ↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 花蝶扇速度加快。 李珍珠 -普通模式- 投技 表演舞 ←or→+C 里演舞 ←or→+D 特殊技 ??? →+B 必杀技 三连脚 回蹴 ↓↘→+BorD ① ┗三连脚 踵落 ①中BorD ② ┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓+BorD ┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘+BorD 超必杀技 神兽脚 ↓↙←↓↙←+BorD MAX超必杀技 ??? 出招不明 -英雄模式- 必杀技 完全旋转砍 ↓↘→+AorC 李梅砍 ↓↙←+AorC 李梅破 (近身)→↘↓↙←→+AorC 超必杀技 ??? 出招不明 MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。 追加英雄模式新超必杀,出招不明。 坂崎 尤莉 投技 鬼张手 ←or→+C 沉默投掷 ←or→+D 燕落 (空中)↑以外+CorD 特殊技 燕翼 →+A ??? ↘+B 必杀技 虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳) 碎破 ↓↙←+AorC 雷煌拳 (空中)↓↘→+BorD 空牙 →↓↘+AorC 超必杀技 飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+BorD MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。 雷煌拳变为在空中打出,相当强。 飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。 饿狼传说队 特瑞 投技 升龙摔 ←or→+C 强袭投 ←or→+D 特殊技 步步高 ↘+C 捶拳 →+A 必杀技 能量波 ↓↘→+A 环形波 ↓↘→+C 火焰冲拳 ↓↙←+AorC 倒跃踢 ↓蓄↑+AorC 碎石踢 ↓↙←+BorD 重磅灌篮 →↓↘+BorD 超必杀技 能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC 升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+BorD MAX超必杀技 能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AC 招式变化 碎石踢和↓D的判定比较强。 新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加 安迪 投技 刚临改 ←or→+C 抱击投 ←or→+D 特殊技 上腭 →+B 上面 ↘+A 必杀技 斩影拳 ↓↙←+AorC ┗疾风横拳 ↓↘→+AorC 升龙弹 →↓↘+AorC 飞翔拳 ↓↙←+A 激?飞翔拳 ↓↙←+C 空破弹 ←↙↓↘→+BorD 击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC 暗流蹴 出招不明 超必杀技 斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC 超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BorD MAX超必杀技 超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BD ◎招式变化 出现新招暗流蹴,但出招不明。 东丈 投技 膝顶地狱 ←or→+C 双脚摔 ←or→+D 特殊技 低踢 →+B 滑步 ↘+B 必杀技 飓风勾拳 ←↙↓↘→+AorC 虎破踢 →↓↘+BorD 爆裂拳 AorC连打 ┗爆裂拳终结 ↓↘→+AorC 电光踢 ←↙↓↘→+BorD 黄金之踵落 ↓↙←+BorD 超必杀技 黄金之虎破踢 ↓↘→9+BorD 死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC 爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+AorC 双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明 MAX超必杀技 死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC 双重环踢 出招不明 ◎招式变化 虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。 电光踢速度更快。 动作有变化。 追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技 超能力战士队 麻宫雅典娜 投技 摔掷 ←or→+C 精神摔掷 ←or→+D 精神击 (空中)↑以外+CorD 特殊技 连环腿 →+B 凤凰炸弹 空中↓+BorD 必杀技 精神力球 ↓↙←+AorC 划空光剑(空中可) →↓↘+AorC 精神力反射 →↘↓↙←+B 伽玛精神反射 →↘↓↙←+D 凤凰箭 (空中)↓↙←+BorD 心灵传送 ↓↘→+BorD 超必杀技 闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC 凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→+BorD MAX超必杀技 闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC 超能力9 →↘↓↙←→+AC ◎招式变化 头发变长。 精神力球变快。 超能力9的衍生技出招不明。 椎拳崇 投技 寸打 ←or→+C 巴投 ←or→+D 特殊技 虎扑手 →+A 后旋腿 →+B 必杀技 超球弹 ↓↙←+AorC 龙爪击 (空中)↓↙←+AorC 龙颚碎 ←↓↙+BorD 穿弓腿 ↓↘→+BorD 超必杀技 神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B 食肉馒 ↓↙←↓↙←+AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 超球弹破绽变大。 食肉馒复出。 镇元斋 投技 强饮酒 ←or→+C 逆脚投 ←or→+D 特殊技 醉步瓢箪击 →+A 必杀技 瓢箪击 ↓↙←+AorC 望月醉 ↓↓+BorD 醉杯靠 ←↓↙+AorC 超必杀技 轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←+AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。 怒之队 拉尔夫 投技 火爆头槌 ←or→+C 北方光弹 ←or→+D 必杀技 格兰特攻击 ←蓄→+AorC 机炮拳 AorC连打 超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD 急降下爆弹拳?地面 ↓蓄↑+AorC 急降下爆弹拳?空中(空中)↓↙←+AorC 拉尔夫踢 →↓←+B 拉尔夫撞 →↓←+D 宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC 超必杀技 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AorC 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD MAX超必杀技 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC ◎招式变化 机炮拳在A/C连打的过程中会加速。 宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?) 克拉克 投技 金字塔锉 ←or→+C 渔师 ←or→+D 特殊技 断踢 →+B 必杀技 格林机炮拳 ←蓄→+AorC 超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD 凝固汽油弹 →↓↘+AorC 弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+BorD 骑马摔 ←↙↓↘→+AorC ┣ 克拉克举 ↓↓+A ┣ 旋转摇篮 ↓↓+BorD ┗ 超级D.D.T.举 ↓↓+C 闪光投掷 →↘↓↙←+AorC 烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+AorC 超必杀技 终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC 奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD MAX超必杀技 终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC ◎招式变化 追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。 奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。 莉欧娜 投技 莉欧娜杀手钻 ←or→+C 背袭 ←or→+D 哈迪伦地狱 空中↑以外+CorD 特殊技 弓形打 →+B 必杀技 月光锯 ↓蓄↑+AorC 旋涡口径炮 ←蓄→+AorC 地面突击 ←蓄→+BorD ┗ 逆向突袭 →+D X口径炮 (空中)↓↙←+AorC 耳环爆弾1号 ↓↙←+BorD 耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙+BorD 暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD 超必杀技 V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AorC 旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+BorD MAX超必杀技 V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AC ◎招式变化 进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。 奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。 韩国队 金家藩 投技 首极落 ←or→+C 杀脚投 ←or→+D 特殊技 炼击 →+B 必杀技 飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD 霸气脚 ↓↓+BorD 半月斩 ↓↙←+BorD 超必杀技 凤凰脚 ↓↙←↙→+BorD(空中可) MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 C第一段不可取消,第二段可以。 空连击(前A)被删除。 霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢? 飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。 凤凰脚的动作和杀伤有变化。 陈可汉 投技 破颜击 ←or→+C 锁缔打 ←or→+D 特殊技 遁逃 ↘+A 必杀技 铁球大回转 AorC连打 铁球粉碎击 ←蓄→+AorC 铁球太鼓打 ←↓→+BorD 霸气脚 ↓↓+BorD 超必杀技 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC 铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。 追加新必杀技霸气脚。 铁球大扑杀重现。 蔡宝健 投技 头乘刺 ←or→+C 下血突 ←or→+D 特殊技 通魔蹴 ←or→+B 必杀技 龙卷疾风斩 ↓蓄↑+AorC 旋风飞猿突刺 ←蓄→+AorC 飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD 超必杀技 真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC ??? 出招不明 MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。 9 6 队 八神庵 投技 逆剥 ←or→+C 逆逆剥 ←or→+D 特殊技 外式?梦弹 →+A 外式?轰斧阴“死神” →+B 外式?百合折 (空中)←+B 必杀技 百式?鬼烧 →↓↘+AorC 百八式?暗拂 ↓↘→+AorC 百贰拾七式?葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入) 贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←+BorD 屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC 超必杀技 禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC ??? 出招不明 MAX超必杀技 禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AC 里叁百壹拾六式?豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC ◎招式变化 →C可取消。 梦弹第一段不可取消,第二段可以。 MAX版八稚女起手动作与9↑相同。 追加新超必杀技。(爪节?暗削?) 豺华的指令判断变得更加严格。 八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。 2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。 百合折变快很多。 →C接→B非常不好接。 新系统发动中允许梦弹第一段取消。 麦卓 投技 颈向转动 ←or→+C 穿透 ←or→+D 特殊技 火葬场 →+B 必杀技 死亡之爪 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入) 麦卓的决定 ↓↘→+AorC 亵渎圣灵 →↓↘+AorC 麦卓的付出 ←↙↓↘→+BorD 晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+AorC 超必杀技 天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+BorD MAX超必杀技 死亡之光 ↓↘→↓↘→+AC ◎招式变化 晶莹的眼泪变得更强。 薇思 投技 颈向转动 ←or→+C 穿透 ←or→+D 特殊技 魔式攻击 →+A 必杀技 大外割 (接近)→↘↓↙←→+BorD 抉择 ←↙↓↘→+BorD 侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+AorC ① 故意伤害 ↓↙←+AorC ② 悲观厌世者 ①或②中↓↘→+AorC 超必杀技 环面攻击 ↓↘→↓↘→+AorC ??? 出招不明 MAX超必杀技 不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD ◎招式变化 追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。 9 7 队 玛丽 投技 胜利投掷 ←or→+C 头摔击 ←or→+D 特殊技 大锤击 →+A 双滚 →+B 上升之箭 ↙+B 必杀技 旋转下落 ↓↘→+AorC ┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+AorC 直削 ←蓄→+BorD ┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+BorD 垂直之箭 →↓↘+BorD ┗ 玛丽掠夺 →↓↘+BorD 玛丽翻脸 ↓↙←+B 头部飞弹 ↓↙←+D 真正反击 ↓↙←+AorC ┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+AorC ┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+BorD 超必杀技 玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+AorC 玛丽台风 A?A?→?B?C MAX超必杀技 玛丽台风 A?A?←?B?C ◎招式变化 直削的收招硬直更长。 追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子??) 山崎 龙二 投技 撞击 ←or→+C 向地投 ←or→+D 特殊技 打刺 →+A 必杀技 蛇使拳 上段 ↓↙←+A 蛇使拳 中段 ↓↙←+B 蛇使拳 下段 ↓↙←+C ┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)D 我打反袭 ←↙↓↘→+BorD 制裁之匕 →↓↘+AorC 倍返 ↓↘→+AorC 爆弹 (接近)→↘↓↙←→+AorC 淬火 →↓↘+B 踢砂 →↓↘+D 超必杀技 断头台 ↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC ◎招式变化 射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明 比利 投技 地狱落 ←or→+C 一本投 ←or→+D 特殊技 大回转蹴 →+A 棒高跳蹴 →+B 必杀技 强袭飞翔棍 →↓↘+BorD 三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC 雀落 ↓↙←+AorC 超必杀技 超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+AorC MAX超必杀技 ??? ↓↘→↓↘→+AC ◎招式变化 不明 9 8 队 七枷 社 ??? ←or→+C ??? ←or→+D 特殊技 标准大锤 →+A 必杀技 升龙决斗 →↓↘+AorC 喷气反击 ←↙↓↘→+AorC 敲大锤 ↓↙←+BorD 超必杀技 最终冲击 ↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 最终冲击 ↓↘→↓↘→+AC ◎招式变化 最终冲击蓄力时间变短。 丝露美 投技 丝露美落下 ←or→+C 拱桥式投 ←or→+D 特殊技 丝露美站立 →+B 必杀技 丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+AorC 丝露美鞭答 ↓↙←+AorC F标准式当 →↘↓↙←→+AorC 丝露美重炮 ←↙↓↘→+BorD 超必杀技 丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC MAX超必杀技 丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD ◎招式变化 追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。 克里斯 投技 旋转踩踏 ←or→+C 滑步投 ←or→+D 特殊技 针刺 →+A 必杀技 猎杀的空气 →↓↘+BorD 滑触 ↓↘→+AorC 射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+AorC 射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+BorD 舞者之章 (空中)↓↘→+BorD 肆意冲刺 ↓↘→+BorD 方向变换 →↓↘+AorC 超必杀技 连续滑触 ↓↘→↓↘→+AorC 旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BorD MAX超必杀技 旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BD ◎招式变化 JCD、JD判定弱化。 连续滑触无敌时间加长。 大蛇 「干枯大地」 七枷 社 投技 ??? ←or→+C ??? ←or→+D 特殊技 锤击 →+A ??? →+B 必杀技 超大外刈 (接近)←↙↓↘→+AorC 天地返 (接近)→↘↓↙←→+AorC 大地冲撞 ←↙↓↘→+BorD 挫大地 ↓↙←+AorC 超必杀技 暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC 吼大地 ↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC ◎招式变化 锤击收招加长。 挫大地变快? 吼大地时背景变化。 「荒狂雷光」 丝露美 投技 丝露美落下 ←or→+C 拱桥式 ←or→+D 特殊技 丝露美站立 →+B 必杀技 八咫剃之鞭 ↓↙←+AorC 斜日之踊 ↓↙←+BorD 无云之雷电 ←↙↓↘→+AorBorCorD 雷神之杖 (空中)↓↘→+BorD 超必杀技 暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→+AorC 宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+BorD MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 不明 「烈火燎原」 克里斯 投技 旋转踩踏 ←or→+C 滑步投 ←or→+D 特殊技 针刺 →+A 必杀技 摘月之炎 →↓↘+AorC 燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+BorD 射日之炎 ↓↘→+AorC 超必杀技 暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……) 9 9 队 K’ 投技 抓肘击 ←or→+C 强袭丢投 ←or→+D 特殊技 一英寸 →+A 膝攻击 →+B 必杀技 热扳机 ↓↘→+AorC ┣ 第二弹 →+B ┣ 第二形 →+D ┗ 中断 ←+BorD 乌鸦咬 →↓↘+AorC ┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→+D 瞬刺 ↓↙←+BorD ┗ 狭刺 ←↓↙+BorD 超必杀技 热运动 ↓↘→↓↘→+AorC 连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AorC MAX超必杀技 连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AC ◎招式变化 一英寸破招时仍有WIRE DAMAGE判定。 空中瞬刺判定加强。 狭刺为下段判定。 马克西马 投技 捉踢摔 ←or→+C 破踢击 ←or→+D 特殊技 蒙古 →+A M9型?试作马克西马导弹 ↘+C 必杀技 M←型?BAYPER炮 ↓↙←+AorC 系统↙.↓?马克西马抓 ↓↘→+AorC ┗ 双倍轰炸 ↓↘→+AorC ┗ 摔牛压 ↓↘→+AorC 系统↘?马克西马提 →↘↓↙←+BorD ┗ 中心压 →+BorD M↙↙型?危险拱门 (接近)←↙↓↘→+BorD M↙9型?架桥轰炸 →↓↘+BorD 超必杀技 碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+AorC 马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BorD 黄金导弹 ↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD ◎招式变化 通常技的速度加快。 追加新超必杀技。 薇璞 投技 鞭扭转 ←or→+CorD 特殊技 薇璞射击 →+A(可连续输入5次) 必杀技 回飞射 →↘↓↙←+AorC 暗杀打 →↓↘+AorBorCorD 吊钩射 (空中)↓↙←+AorC 力量射?A型 →↘↓↙←+A 力量射?B型 →↘↓↙←+B 力量射?C型 →↘↓↙←+C ┗ 力量射?终止 (力量射蓄力中)D 鹰甜点 ←↓↙+AorC 超必杀技 音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC MAX超必杀技 音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AC ◎招式变化 吊钩射落地后会出现破绽。 力量射的过程中可以移动。 2 0 0 0 队 温妮莎 投技 炸药投掷者 ←or→+C 敲击者 ←or→+D 特殊技 上勾拳 →+A 滑行拳 ↘+B 必杀技 机枪拳 ←↙↓↘→+AorC(连打A/C键HIT数会增加) 冲刺拳 ←蓄→+AorC 怒吼的拳击手 ↓↙←+AorC ┣ 冲刺拳 →+AorC ┣ 躲避拳 ←+AorC ┣ 前视拳 →+BorD ┗ 后视拳 ←+BorD 前视拳 ↓↘→+BorD 后视拳 ↓↙←+BorD ┣ 勾拳 →+A ┣ 直拳 →+C ┗ 怒吼的拳击手 ←+AorC 重拳击打 →↓↘+A 超必杀技 疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AorC 冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AC ◎招式变化 追加新必杀技重拳击打,对空技? 滑行拳依然是下段判定。 躲避拳什么时候回来? 罗蒙 投技 抛投 ←or→+C 举投 ←or→+D 特殊技 低空落踢 ↘+B 必杀技 虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+AorC 旋转飞踢 →↓↘+BorD ┗ 飞身攻击 →↓↘+BorD ┗ 拉起 ↓↓+AorC 翻筋斗 ←↙↓↘→+BorD ┗ 强制停止 ABC 假步 ↓↙←+AorC 虎之路 ←↓↙+BorD ┣ 强制停止 ABC ┗ 交叉砍 接触版边时D 超必杀技 虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC 雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→+BorD MAX超必杀技 虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC ◎招式变化 感觉跟↓00↙没什么变化。 塞斯 投技 肘当乱拳波动打 ←or→+C 巴投 ←or→+D 特殊技 无痕 →+A ??? ??? 必杀技 升阳 ↓↘→+AorC 脚取 ↓↓+AorC 胴崩 ←↙↓↘→+BorD 弓月 +BorD ┣ 矢月 →+B ┗ 弦月 ↓+B 落月 (空中)↓↘→+B 暗月 (空中)↓↘→+D 超必杀技 胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC 双掌升阳 ↓↘→↓↘→+AorC 入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+BorD MAX超必杀技 胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AC ◎招式变化 一些通常技有变化。 追加新特殊技。 2 0 0 1 队 古娜 投技 绝对冻结 ←or→+C 后方切击 ←or→+D 特殊技 寸杀 →+A 滑行射击 ↘+B 临界冰点 ↘+C 必杀技 钻石气息 ↓↘→+AorC 乌鸦咬 →↓↘+AorC 旋转里斯 ↓↙←+BorD ┣ 追加攻击站立 →+B ┗ 追加攻击座下 →+D 贝壳反击 ↓↙←+AorC 超必杀技 钻石冰刃 ↓↘→↓↘→+AorC MAX超必杀技 冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC ◎招式变化 不明 安吉尔 投技 上 上 FUTEN女孩 ←or→+C 星光的原野 ←or→+D 特殊技 无感觉的声响 →+B 在废墟上 空中↓+D 必杀技 红色天空 →↘↓↙←+BorD 蓝色形式 ↘+B 疯狂杀手路线 ←↓↙+BorD 超必杀技 自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘+AorC MAX超必杀技 ??? 出招不明 ◎招式变化 全体的UC技都改变了出招和动作? 追加UC投技。 K9999 投技 消失吧! ←or→+C 到目前为止我都一直在玩呀! ←or→+D 特殊技 烦死啦! →+A 必杀技 滚开吧! ↓↘→+AorC 划破吧! →↓↘+AorC 粉碎吧! ↓↙←+BorD 超必杀技 月… ↙→↘↓↙←↘+AorC MAX超必杀技 力量…在任意地…啊啊啊啊啊!! ↓→↘+ABCD ◎招式变化 追加新必杀技,向前移动攻击的招式,
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出门在外也不愁拳皇98 坂崎由莉实战使用心得
15:46:10&&&来源:&&&点击:
拳皇98 坂崎由莉实战使用心得
时至今日,拳皇98的世界遍地都是二神三兽,偶尔夹杂几个次级强人,其他的角色几乎沦为了万年板凳。自从拳皇98UM盛行之后,又转为了波来波往的情形,波霸年年有,今年特别多。。。令人欣慰的是,老拳皇98一些强到逆天的人物被修正了不少,原本一些无甚出镜率的人物则被增强了,在新系统的相助下极为出彩。拿08斗剧距离,新面孔层出不穷,KING、HEAVY D!、真夏等等,多姿多彩赏心悦目,其中就有本文的主人公&清新百合由莉妹妹。老拳皇98里的她需要&爱&的帮忙才能得以生存,拳皇98UM中的她摇身一变强了一大截,遗憾的是小弟没有条件深入研究拳皇98UM的尤莉,故本文以老拳皇98为准。&
  本文只是些个人的粗浅心得体会,还望各大大能指出不足让小弟得以学习提高。&
  首先,先看看由莉妹妹的三围,哦不是,是各项数据。&
燕落 空中&以外&C或D&
虎煌拳 &K&&A或C&
空牙 &&K&A或C&
里空牙 空牙着地时&&K&A或C&
雷煌拳 &K&&B或D&
飞燕疾风拳 &L&&B或D&
飞燕旋风脚 &L&&A或C&
霸王翔吼拳 &&L&K&&A或C&
飞燕凤凰脚 &K&K&L&&B或D&
飞燕烈孔 &K&&K&&A或C&
2B+2A+623C+623C(MAX下距离限定)&
2B+2A+2626A(通常限定)&
2B+2A+2624B&
2B+2A+24B(打完就要挨打)&
5C+24B(同上)&
5A+5C+2624B&
破防值 气绝值&
破防值重计间隔时间: 6秒&
远A: 6 4&
蹲A: 3-4 5&
直跳A: 4-5 7-8&
斜跳A: 4-5 6-7&
远B: 3-4 4&
近B: 3-4 4&
蹲B: 2-3 5&
直跳B: 3 7-8&
斜跳B: 3 7&
远C: 10-11 19-21&
近C: 9-11 20-22&
蹲C: 13-14 14-16&
直跳C: 17-19 20-22&
斜跳C: 10-11 20-21&
远D: 11-12 17-19&
近D: 10-11 15-16&
蹲D: 12-13 12-13&
直跳D: 16-17 17-18&
斜跳D: 11-12 15-16&
CD: 11-12 20-21&
跳CD: 11 13-14&
闪避攻击: 5 7-8&
6B: 18-20 15-16&
连: 19 无&
26A: 12-13 18-20&
26C: 15-16 15-16&
623A: 8+3 3+8&
623C: 8+4-5 2+8&
623C: 6+2 8+4-5&
624B: 9+7-8 7+8&
624D: 10+8+9-10 5+6+5&
26B: 14-15 26-29&
26D: 15-16 23-25&
624A: 11-13 16-17&
624C: 14-15 13-14&
  好,由莉妹妹的三围,哦不是,各项数据都已知道了,接下来进行各招式的解说:&
5A:灵魂技之一,远近动作一样,出招收招速度很快,打点很不错,封位封小跳的好招,但注意近距离对蹲姿低者慎用。在2个身位左右可以靠这招来抢,手腕以内部分击中就能追加重空牙。&
2A:与5A一样是灵魂技之一,速度范围与5A相似,连段中一般用2A,不会出现打不到的情况,同样手腕以内部分击中可以追加重空牙。&
JA:分两种,8A可以对空抢招,速度不错,范围较小,一般不大用。&
9A速度较快,可对地或者对空抢招,但同样使用率不高。&
总结:由莉妹妹的A极为重要,直接导致了由莉妹妹在中距离以内的牵制力。&
5B:远5B相比5A打点更高更远,中距离和5A一样可以封小跳,速度也不错。&
近5B是下段技,必须蹲防,可接重空牙,2A可连携5B,不过距离要近,偶尔可以阴一下,但由于没什么强力中段技和投技,导致对上由莉妹妹基本都不会站防,价值下降。。。&
2B:灵魂技之一,速度不错,距离上课,最远端命中接2A的话之后可能连不上重空牙,但依旧是重要的下段连技起手式,2B可以目押2C,但距离要求很严格。&
JB:两种,8B打点很低,但一般不用。。。&
9B出招速度很快,范围也很好,可抢空。&
6B:姿势非常那啥的一招,抬起PP来一下。。。中段属性,蹲防不可,持续时间较长,如果近距离前段判定命中,则落地必挨打,比较合适的用法是接在普通技后利用后段判定打乱动的时间差,或是早出阴起身蹲防,这样打完就会落地,基本上与对手同时恢复行动。&
总结:由莉妹妹的B也很常用,唯一的下段连技起手式2B更是必不可少。&
5C:远5C中规中矩,速度一般,判定还算硬。&
近5才有两段判定,第一段在胳肢窝,第二段打点很高,C投不成也不怕跳,速度尚可,但第一段没有2C快。&
2C:与罗伯类似的二段判定对空2C,灵魂技之一,第一下很近,对地抢招连段用,可与2B目押,但非极近距离连不上;第二下打点十分高,早出对空可以打下绝大多数人,但对大门JD这种。。。老实防着吧。。。&
JC:两种,8C类似MARY的8C,对空拦截用。&
9C,由莉妹妹的J攻击很大程度上很依赖这招,判定时间较长,打点十分低,蹲着的八神低么?随便摸!2D中的莉安娜低么?照样摸!&
总结:C是由莉妹妹重要的连段起始技,JC更是不怕挖下段的依靠。&
5D:远5D类似KING,速度稍慢一点,姿势很难看。。。但封位不错,出红字很暴 力。&
近5D类似,速度稍慢,但判定持续时间长,在对手起身时可以近5D慢取消6B阴一下乱动。&
2D:距离十分之远,速度也快,取消性良好,踢的时候身位很低,可以当做莉安娜的2D作远距离对空用,中距离立回时也可常用。&
JD:两种,8D踢的很远,一般用于原地对空,也可对地,不过打点不是很低,可能会被偷下。&
9D与JC一样是由莉妹妹对地好招,打点高度与JC不相上下,距离更远,甚至还能打逆,不过逆不到蹲姿八神。&
总结:D作用与C差不多,2D是好招。&
CD:速度一般,距离较近,早出可用高打点对空,不过有2C的情况下这招基本不用,对前判定比较短,CD反时需注意,不然反空了就该哭了。。。&
JCD:无甚存在意义。。。给我02的JCD多好。。。&
  两个普通投,平时推荐用C投,因为失败的话近5C能防跳,关厕所时对方AB出来推荐D投,能把对方再扔回厕所,回报较大。空投是由莉重要的制空手段,一般跳起拼空的话BC同按会比较理想。&
虎煌拳(236A/C):坂崎一家招牌技。。。。。。波的范围很不错,C版更是能飞半个多屏幕,相比之下,她哥和她男人的波就那啥了。。。是封位牵制的好招,中距离2D后接236C比较合适,能封空和磨血,不过小心废气闪。。。&
空牙/重空牙(623A/C):A版和C版可看做两招,A版一般用于对空,打点很高,无敌性还算过得去。C版在启动的两步中可以闪过一些拳脚,有时可以直接避过一些人讨厌的牵制技反击,不过距离不能远,远了就只会打中一下,之后就等死吧。。。而且无敌时间比较短,太靠RP。。。最大的用处还是连段,2A/5A*N&重空牙是由莉妹妹相对而言伤害最理想的连段了,不过同样距离一远就请等死。。。值得一提的是重空牙后追加的里空牙对空很强,打点高到想不到,可问题是谁会用这个对空。。。。。。&
飞燕疾风拳(214A/C):类似特瑞214A/C的突进技,但是连段不能,所以使用场合很单一,C发在转身挥拳过程中有些许无敌,请当做没有。。。。。。A发比较常用于2D后用以拉近距离&防跳,非近距离被防基本无破绽。但是!这招和5A一样,一些人只要蹲下就能完全无视,之后我方怎么死都不奇怪,幸好神乐和大门这俩鬼畜蹲下逃不掉。。。&
飞燕疾风脚(214B/D):BD飞的高度弧线不一样,D发的据说在版边可以对背向的高个子角色形成4HIT。。。请告诉我意义。。。神奇的地方在于,B发的若被防,几乎同时恢复行动并且拉开了距离基本无恙,可命中对方后自己落地反而落后!必定挨打。。。实在让人无语。。。。。。&
雷煌拳(236B/D):个人觉得无用的一招,对下判定不强,对前判定虽然不错且能造成强制倒地,可近距离命中困难,一些人蹲下完全无视。。。反正我是不敢用。。。谁爱用用去吧。。。。。。&
飞燕烈孔(236236A/C):普通版可连段,不过对距离要求高,A发可接轻攻击,C发距离远一点,轻攻击接续不可,启动时有无敌,偶尔可以吃掉对方近距离拳脚,但失败了请做好死的准备。。。。。。MAX版的只能连在重攻击后,威力更大。&
霸王翔吼拳(6426A/C):指望用大波吃小波的同志请忘了普通版,比她哥和她男人的差多了。。。MAX版的偶尔可以给拉远距离发波的朋友来一个惊喜,威力范围速度都蛮好。&
飞燕凤凰脚(2624B/D):由莉妹妹最实用的超杀,威力醒目,启动时据说有几帧全身无敌,跑动过程中下段无敌,可以无视对方2B、2D直接踩,一般用B发,可以跟在轻攻击后,不过对距离有要求,MAX版威力更高,而且可以对空,不过轻攻击连携不可。&
  OK,由莉妹妹的招式解说完毕了,接下来看看尤莉妹妹实战中的各方面。&
  首先不得不注意的是由莉妹妹在拳皇98中的一大特色:速度!在拳皇98所有角色中排第四,起身速度更是位全拳皇98第一!于是乎给予对手组织起身压制的时间就比较少,有利于保持由莉妹妹牵制游斗的战斗思路。&
由莉的轻攻击是性能十分优秀的,各种简单牵制技控制范围达到了近2个身位,而且在速度特色的加持下,打带跑的风格也很适合由莉妹妹。在拳脚牵制上,有5A、2A、5B的存在使得中近距离不怕跟红丸、真七等强牵制角色对点普通技,对其他角色更是能点的毫无还手之力,这点上可以模仿表七的思路,用自身优秀的轻攻击压榨对方空间,慢慢的请君入瓮。由莉妹妹的2D有着与莉安娜相似的低身位,常用于2个身位左右的牵制,之后一般接236C或214A用于封跳磨血。理论上2D&236236C可破全人物CD反,但风险大到无边无际。。。&
  由莉妹妹的5A和2A可以说是灵魂牵制技,要经常互补使用,5A封跳和站姿,2A除了封跳其他什么都能干,只要手腕以内击中了就确认重空牙,这时由莉妹妹重要的伤害输出,必须熟练掌握。&
  虽然牵制优秀,但由莉妹妹一个很大的缺点是连段下血较少,无豆时只有2A/5A&重空牙和5C/2C/5D&虎煌拳/重空牙可输出。所以由莉妹妹是没有强暴血能力的,翻盘会比较困难,主要还是靠慢慢磨,剩下的就要用爱来弥补了!&
  由莉妹妹没有小草那样的强压制和连续进攻能力,所以在防守中寻找破绽反击就是由莉使得必修课了,5A、2A、2D的存在使由莉妹妹能较容易摸到对方压制时的间隙,一旦1个身位以内摸到了就要有确认2624B的准备,虽然距离严格且不容易反应,但如果近身用2A或2B-2C打断了对方并接续一通暴踩,那对由莉使而言就是成功,这方面由莉妹妹的确认难度远大于火舞的2C-2426B,果然要有爱才行。。。。。。&
  对空方面,由莉妹妹有5A、5B、2C、JB、空投、623A、2B偷下,8D、8C甚至MAX 2624B/D,如此多的手段,所以是不怕来自空中的压制滴~更何况,中近距离在5A、5B编织的火力网下很多人其实根本跳不起来。。。。。。&
  值得一提的是由莉妹妹爆气后的JD、5C、5D出了红字那不是一般的暴力。。。下血比其他人多了一截。。。由于缺乏强压制和能力,只能用来打破绽和预读封位了,一旦出2次以上的红字真是爽翻。。。反过来说这也更加确定了由莉妹妹专注牵制和游斗打断的战术风格。。。&
接下来说点对一些热门角色的对策心得吧。。。&
拳皇98&坂崎由莉VS小草:草的强攻能力在拳皇98非常突出,但由莉妹妹不怕~5A、2A点到他不敢乱动,空投也能抑制下小草逆天的JB,当草被我方牵制的郁闷后就轮到我们来往角落推人了。。。&
拳皇98&坂崎由莉VS八神:个人感觉由莉妹妹对付八神不难,波升的八神在由莉妹妹面前简直是送血,全拳皇98第四的速度不是吹的,跳波非常轻松。压制型的八神近身多择虽然牛,但也别想轻易接近MM,1身位到2身位间八神很难冲破5A、2A的火力网,追MM不是你想的那么容易的~空战?JB和空投伺候。而且八神让很多角色忌惮的低身位挖下段却挖不到由莉妹妹,JC和JD的超低打点能很好的保护我方,什么?你说大跳被挖身后?你还是别大跳了。。。&
拳皇98&坂崎由莉VS表里克:克的3B让很多人无可奈何,但在由莉妹妹的JC、JD前就毫无用武之地了,小跳CD用JB和空投对应,大跳JCD直接挖。。。而且由于由莉妹妹蹲下身位低,常见的2B-2C之后两择的技巧也无效化了,因为2C根本碰不到由莉妹妹!注意下表克623A里克426B,还有什么好怕的吗?&
拳皇98&坂崎由莉VS大门:对上老拳皇98的BUG男的时候一定要小心再三,由莉挨一木屐要赚回来十分不容易,不过控制好距离的情况下5A完破大门5B,1个身位下蹲就能轻松躲过5A、5C、5D然后2A直接确认重空牙,不过在这个距离大门一般会换成2A、2B牵制,要小心,轻攻击对血由莉不合算,碰上稳重的大门会打的很累,小弟不才,没有很好的对大门对策,还望高人提出宝贵意见。&
拳皇98&坂崎由莉VS神乐:碰上爱原地丢影子的神乐比较好办,5A、5C、5D、2D可以让对方有所顾忌,毕竟出了红字那威力几乎等于被大门踹。。。不过小心被骗招打硬直。当转为近距离立回时小心应付5C、2C的抢招,要注意虽然5A可以在一定距离打掉神乐2C的抢招,但若非预读早出的话是会被直接强吃的。&
拳皇98&坂崎由莉VS真七:主要是运用好防切,因为近距离由莉妹妹不怕对点AB,7+4的J攻击较容易被由莉妹妹挖下段,中近距离拼空也不用怕。另外要注意的是真七的蹲姿和八神一样是能完全躲过由莉妹妹的5A和214A的!&
  通过以上的分析,应该对由莉妹妹有了点认识。总的来说,由莉妹妹的战术风格是以牵制+游斗为主的,却放强压能力和多样下血连段的她每次出拳都要注意能否带入重空牙连段,一旦近距离2B摸到千万别客气,请一定2B-2A或2B-2C带入断子绝孙腿,哦不是,飞燕凤凰脚,对由莉妹妹而言是非常宝贵的大伤害输出,你会发现那威力几乎能跟小草的无式媲美。
  对战时最好保持在2A刚好点到左右的距离保持游斗,这个位置能保证对方被控制在你的牵制范围里,注意!立回时要当心,一些人蹲下后事可以无视由莉妹妹的5A和214A直接反击的!把对方打入了角落后可以多用2A、2B、6B(阴起身中段)等反复压制,一旦对手乱动中了A就确认重空牙,版边是不用担心会落空的,一跳就2C,打不下的还真不多。。。AB出来的话就用D投再扔回去。。。当我方被压制的时候也不用慌,灵活使用5A、2C、JBC抢空等手段就能脱困,最好保留一颗能量用于反击空中的强攻击。&
  由莉妹妹不强,这是实话,拳皇98五强肆虐,其他角色没有形成相应成型的打法和对策时是很难生存的,但由莉妹妹也绝对不若,至少在距离合适的情况下能给对手心里造成很大的逼迫和不耐,她的拳脚就是又快又长,连续性又好,防守方很容易防的心烦,一个CD反,反正我方只是点AB而已,损失少,起身又快,不会让对方笃定的压人,马上又能利用速度调整距离继续牵制游斗。&
  好了,小弟的心得差不多就这些,不一定入得了众大大法眼,还请指出众多不足谬误之处,能让小弟有所学习提高,希望本文这块水砖能引来一些美玉。&
  总之对于由莉妹妹,一句话,要有爱!
小编:panjie 此贴转自KOFUNION论坛
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