炫纹强压的攻速与移速是如何计算的?

寻求DNF战斗法师加点?
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以下是我的加点,你可以参考一下。天击+10 出强制 (錯位天击,很強大的存在)龙牙+5 出强制魔法护盾+10 满
(這個是招牌耶,應該沒意見吧?)替身草人+10 满 (除了躲避之外吃了草人還加速度,戰法的速度快他是一功臣) 落花掌+10 出强制炫纹无属性+10矛精通不加棍棒精通 加满,(因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通)圆舞棍+5 出强制 炫纹冰属性
+1(看个人喜好往上加)炫纹光属性 滿(光球刷图+10就差不多够浮空了,PK就要加满,之后可以选择加上去也可以留SP加其他球球或其他大招)自动炫纹+10炫纹火属性
+1(看个人喜好往上加)炫纹暗属性
+1(看个人喜好往上加)碎霸+5 出强制(觉醒前置)流星闪影击+1炫纹强压
不加强袭流星打+1煌龙偃月 满魔法书 满后跳+1 出强制(后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加)覺醒技能(2个) 滿 (觉醒战法刷图最厉害的技能一定要满,PK的就可以+1或不加)我是屬於刷圖型偶爾跑PK場的戰法,如果是純刷圖或純PK的加法會有點不一樣。加點最主要是自己用得順手。
--------------支持正版,杜絕複製--------------
加点分为3种。
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
天击 10 强制 攻击使敌人浮空 龙牙 5 强制 攻击使站立敌人硬直 魔法护盾 满 用1点MP代替2点HP消耗 落花掌 10 出强制 将敌人击飞,按住后可原地落花 替身草人 10 20%攻速移速加成,pk必备 炫纹 : 光属性 满 连招必备技能并附加攻击速度 炫纹 : 无属性 满 攻击后增加20%移动速度 圆舞棍 5 强制 破保护技能 炫纹 : 火属性 1 攻击后增加自身力量 炫纹 : 暗属性 1 攻击后增加自身暴击率 炫纹 :冰属性 1 攻击后增加防御力,并使敌人硬直 以上球都出一点是为了过渡连招 自动炫纹 10 pk纯光伪连流必备 碎霸 +5 大范围防身技能 流星闪影击 +1 力法的霸体技能 强袭流星打 +1 速度快,出其不意 煌龙偃月 +满 最强伤害,连招收尾 远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 驱散 1 对抗loli职业必修,loli都是靠buff混得 后跳 强制 受身蹲伏 棍棒精通
龙牙+5 强制 这法就是在直线的时候攻击距离远!攻击敌人进入僵直状态,后面就看你怎么连了! 建议PK时把敌人打到空中落下时用龙牙+炫纹,圆舞棍+炫纹,后面的自己想去吧
天击+10强制 刷图和PK最长用也是非常有用的法!强制必出!连击最好用的法,简单!
护盾+满 无争议 我不用说都也知道吧!刷图不用他,PK用,如果你刷图技术不够,怕挂的话就用上吧!
草人+1 或+满 逃命用的哦!PK时候对手最讨厌的东西!
落花掌+10强制 也是非常牛B的法之一!用处很多!自己去研究吧
炫纹无属性+10 连击必备,加10主要学45级法!
矛精通+满 矛法必学,学争议的! 暴击高,功高
圆舞棍+5强制 这法够牛,不过他的用法得非常熟练才能知道他的厉害,因为用他攻击敌人会直接倒地,PK时就不还连,得学会用炫纹把他重地上炸起来,在进行连击!
自动炫纹+5或+满 最少得加5级吧,刷图和PK能自动出炫纹!觉醒的时候没他可不行哦!
碎霸+5强制或不强制 看自己怎么用呢,无论刷图还是PK非常实用,遇神杀神,遇佛杀佛!
闪影流行击+1 无争议 ,主要就是发下炫纹!在最后按C可以停止,PK刷图用处多!
强袭流行打+1 加多了没多大用处,续力后打BOSS非常爽,PK时对于那些能跑的枪手可以说是他们的客星!
煌龙偃月+1 强调一下,不要看是45级的法就把他加的好高,1级加时装出刀也块,够用,刷图杀BOSS可以无限,PK练这法全靠技术,一下能打一半血吧,穿布甲的差不多就快死了!
战斗技艺+满 连击数越高,功就越高! 没有变身贝亚娜,也就是没有练觉醒也有用!刷图可以说是超NB了吧!最牛的被动法了!
蒂亚娜变身+满 变身时间长,攻击高,防御高,超级牛B的终极法!就是他,觉醒!
魔法书+0 最好不要加!都是省那几个法药的吗??? 100点SP啊!真真是浪费!
炫纹冰,光,火,暗 4个属性的炫纹 ,我的冰属性的10级,光,火,暗,3个属性全满!这是重点哦!可一定要看! 他们4个攻击都超高! 刷图PK都是好东西,在配合上我的+15的落日穿云矛单刷无头K还是老鼠K都是小KS! 现在可以说任何王者图都没问题吧,速度也快,全靠这几个炫纹打呢, 这个加点方法PK也还可以! 我累了!也不知道发完整了没有!不好意识!应该没问题了
我现在就加这点了!可以说刷图超级快, PK也不次于那些所谓的PK加点方式
3.综合型加点。
我也来总结下我的经验.......我是个矛法....就是拿矛的-。-
之前看一些人的加点有的对有的不对。。
我觉得其实矛法很强。。超强的攻击力。超远的攻击距离。。
虽然攻击速度慢了点。。。但是刷图足够了。。
我现在是光火的矛法。。
天击7级出强制(7级的浮空效果对我来说正好。如果觉得浮不起可以多加。或者不想浪费就+5)
龙牙5级出强制(至于为什么出强制,一会我会说)
落花掌10级(我没出强制也没加高。因为SP可能不够)
圆棍舞没学刷图不是很实际不适合组队容易把怪打到队伍中
碎霸满没出强制
流星闪影击1级纯粹为了玩=。=
强袭流星打煌龙偃月都是加满的
球法的话我是出了10级的无属性14的光11的火1级的冰(600防)
以后会把光火加满
魔法盾10级(必学)
远古魔法书5级(有钱吃果汁雷米的可以不学)
稻草人1级(暂时不PK不加满以后PK再加满)
至于为什么这么加点呢其实这样加点很适合BX以后的单刷我43就开始单刷王者3J虽然一开始要吃药
后来一般全图基本不用吃
我的键位操作是上W下S左A右DJ基本攻击K跳H技能1空格技能2U是龙牙I是天击O是落花P是碎霸[是强袭E是发球
一般刷3J两个BOSS都是利用距离(因为矛的攻击距离远)
X+龙牙+天击+球+落花+球+碎霸+球+强袭这样的话刷图安全又快一次下来就是一条甚至是一条半血
我从43就开始单刷。。。现在51级
如果觉得不对可以提意见-。-乱喷人可不是好行为哦!
其他回答 (5)
加点类型: 战斗法师综合加点 共使用SP点: 3905 加点详情:职业: 贝拉特里克斯等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3905 元素 -- 召唤 -- 战斗魔法 -- 强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 20 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 13 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 5 魔道 -- 魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5 通用 --- 斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 加点理由: PK用光的攻击速度加行动速度就够了。还有草人的20。还怕你的 速度比BT吗。适合不会伪连的人哦。刷图就用4个大招了。超去晶体的。要有钱就可以这么加
龙牙+5强制
这个技能有些不是很熟悉的力法玩家
而言没,觉得简直是一 点用处
也没有,但是恰恰就是这点疏忽,你就会措施一个力法而言非常重要的技能了,
有很多玩家不熟悉这技能的用法,更加疑惑对他的加点,但是他对怪物的高硬直
无论是玩家自身还是连招用都是非常有用的。
自动+1/+5 我觉得刷图的话+5会更好吧,矛法肯定会更高。
天击+10强制 无论什么法师都会学习的初学技能,比
较熟悉力法迷们对天击是爱戴有加,无论是躲避还是攻击,它有带给强势的浮空
特效,让我们的小贝们能更加运用和连招在副本当中。
落花掌+10 这是许多力法共同赞赏的技能了,出招快,蓄力霸体,虽然是
小招,但是蓄力后的攻击是非常可观,和碎霸就要差不多的感觉。
魔法护盾+10 有些玩家会认为,这个东西耗蓝太高,在Pk当中如果能够成
功连到敌人的话那么一套连下来顺利的话护盾没什么用了吧,但是云云高手中,又
有多少是你直接能连到的呢,好多高手都与力法这个高端Pk职业切磋许久,有了必
要的防御和躲避能力,你的盾能让你在副本当中免去流血的伤害,毕竟血是有限的
蓝是可以恢复的。qi
草人+1或+10 这个技能很多玩家有些疑惑,一些刷图
力法们更多的选择是+1,当然这个最主要的是躲避敌人的攻击给自己增加机会,但
是伟大的+10,给予的是更大的移动速度和更高的攻击力,所以双重诱惑,你的选择
就要看你偏向Sp点还是速度了。
炫纹无属性+10 这个是必要的加法,无论什么力法都会把他加到10,当然这
个时代光无力法还是褪去了光彩所以不建议加满,本身的攻击力也不高,只能做学习
其他高档技能的铺垫。
棍/矛精通+满 又是一个争议的话题了,到底是谁厉害?主要看你的修行了,
我是选择棍子的加法,它的连招速度是最顺利最快而且MISS率更小,比起CD流们来说
这是对力法已经相当有点时间的玩家所恋爱的。而矛法相对来说是对初行的力法们了
但是爆击更强大,攻击力也强大,虽然MISS率很高,但是还是有很多力法会偏向这个
攻击的方向了。
圆舞棍+5强制 这个技能能一下发2个炫纹,在攻击的时
的第一下的时候就可以马上发射,在把敌人扯倒到地上的那一下还可以发射一个炫纹
,而且它的范围也是让人无可置疑的。
碎霸+5强制或不强制 这个一般在连招最底时候想不到运
用哪个键的时候可以发一个这个,蓝不是很高但是是矛法迷们比较钟爱的一个技能。
闪影流行击+1 主要就是发好几个炫纹,在最后按C可以停止。
强袭流行打+1或者3 加多了没多大用处,蓄力可以戳掉很多血,而且不容易给
怪打到,在打BOSS的时候可以使用。
煌龙偃月+1或者3 它的功能我最爱的就是霸体,并且可以戳走那些霸体的怪物
如果连击够高再配上它的招数攻击会非常好的。
战斗技艺+1或者满 连击越高攻击越高,如果对自己连击十分有信心的话可以让
它满,攻击会非常舒服的,在王者图里是最美妙的。
蒂亚娜变身+1或者满 觉醒技能,在打BOSS的时候运用最多,而且全程下来是推
不开打不倒,所以无敌的样子在刷图界是很吃香的。不过也有很多玩家认为没有必要满
,+1的攻击比较小,+满有些区别,不过主要是你的爱好了。
魔法书+5或无 对于缺蓝的力法迷们来说,这是最可恶的,有些宁愿穿布甲来回
蓝,不过这些毕竟不是我们专项,所以很多力法会选择用魔法书回蓝,当然可以节省Sp
,吃蓝或者等蓝也没问题啦。
球: 可以加四系 或者只研究光和冰,矛法可以攻暗和火,但是暗出球量毕竟少
所以可以攻光和火,当然光是必须随等级的。 没想到战斗法师的问题都没人回答,我真是为LZ报不平啊
天击满+强制
龙牙5级+强制 圆舞棍满+强制
落花掌满+强制
碎霸满 光炫纹满 炫纹无数性10级
魔法护盾满 草人满
后跳+强制 强袭满 煌龙满
冰光流 简单又厉害
刷图PK综合型加点
您好楼主,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法。PK点天击 满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)  圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,而且,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)  落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)  稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)  魔法护盾 10J(也可以不加,如果你觉得你不会被打到的话)  棍精通 满(我是连击华丽流)  无属性 满(我满, 20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)  自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)  黄龙 满(唯一一个像点法师得技能了啊!)  强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,高级易出保护)  流星闪影打 1J(用来顶霸体)  光属性炫纹 随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)  碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)  驱散 3J(PK自然要用)  觉醒的被动:战斗法师 1(系统自带)  主动技能:御姐 不加(PK肯定不加)  后跳 强制 (个人喜欢,可加可不加)余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰)哥布林 满 (这个骚扰太有用了,推荐加!)刷图点天击 10 或 5出强制 战法招牌技能 (走"V"字,很好用)龙牙 5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 10 出强制 (可以尝试蓄力攻击)炫纹 : 无属性 10 增加自身速度 碎霸 5 大范围伤害 (觉醒技能前置)前期 3就可以了圆舞棍 1 或 5出强制 范围伤害技能 (本人觉得 1就行了,破霸体、连招用)(以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 满 不加不是力法 炫纹 : 火属性 满 增加自身力量 魔法护盾 满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 1 出强制 (不论刷图还是PK 都建议加,不加是不会知道其效果的)炫纹 : 暗属性 增加自身暴击率 (建议不加)自动炫纹 个人喜好 (只刷图可以不加,PK就一定要加) 流星闪影击 1 霸体技能 (刷图效果明显 配合炫纹攻击,避免损伤)强袭流星打 满 或 1 强力伤害加浮空效果 (刷图必满,高输出)煌龙偃月 满 最强范围伤害,必修 棍棒精通 (棍、矛选其一) 满 (推荐"棍")远古魔法书 满 回蓝技能 或 放弃 替身草人 1 保命 (刷图 1就够了)觉醒:主动技能 : 无条件满被动 : 看习惯,本人习惯不加最后谢谢采纳,祝您天天开心,(^-^)以上为本人原创作品!!
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地下城与勇士领域专家【使徒化身】平A攻击增量正确的计算方式——NX简直玩的一手数字游戏
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本帖最后由 zhashidong 于
11:07 编辑
注:以下内容需要对dnf部分计算公式有所了解,不然还是别看了
首先是面板数据:
第一级SP消耗500,第二级开始每级SP消耗200;基本CD180s
HP增加物防/魔防增加
普攻第一击增加
普攻第二击增加
普攻第三击增加
前冲攻击增加
跳跃攻击增加
炫纹攻击力
终结攻击力
终结爆炸攻击力
1级 2441 17172
24% 29% 308 218% 213% 244% 260% 220% 4250% 13623% 9082% 2级 2816 19801 29% 32% 328 220% 226% 250% 268% 223% 4628% 18619% 12413% 3级 3218 22616 31% 34% 347 223% 229% 255% 276% 225% 5005% 23586% 15724% 4级 3644 25601
33% 36% 366 225% 232% 261% 283% 228% 5380% 28476% 18984%
其中,HP增加、物防/魔防增加、攻速增加、移速增加、力智增加,在个人面板上都有直观的显示没有疑问。炫纹攻击力、终结攻击力、终结爆炸攻击力以及冲击波攻击力经过简单测试也没有问题,唯有平A、前冲、跳跃攻击增量始终对不上
既然要测增量,首先需要获取的是各状态下的具体百分比数值
力法的龙花霸三段攻击比率为1.9:2.15:3.2,满级人物基础精通(包括tp)下数值为628.4%,故此时loli形态下的平A第一下百分比为1.9*(628.4%+1)=1383%
以此类推,平A第二下百分比为2.15*(628.4%+1)=1566%
平A第三下百分比为3.2*(628.4%+1)=2330%
于是我们首先获得:
平A第一下 平A第二下 平A第三下 loli形态 1383% 1566% 2330%以上数据经过实测确认无误。题外话,loli形态龙花霸三击百分比共5279%
所以,因为loli形态的龙花霸与基础精通直接挂钩,那么使徒化下的龙花霸是否与之挂钩很关键
第二步,直接测试使徒化下龙花霸的百分比:
平A第一下 平A第二下 平A第三下 3级使徒化身 2279% 2505% 3459%于是,3级二觉下的龙花霸百分比已有8243%,等以后有了灾祸肩、龙花霸加强后……那不是本次的重点
与loli形态进行直接减法计算:
平A第一下 平A第二下 平A第三下 增量 896% 939% 1129%
可以看出与技能面板完全对不上:
HP增加物防/魔防增加
普攻第一击增加
普攻第二击增加
普攻第三击增加
前冲攻击增加
跳跃攻击增加
炫纹攻击力
终结攻击力
终结爆炸攻击力
3级 3218 22616 31% 34% 347 223% 229% 255% 276% 225% 5005% 23586% 15724%无论是再做减法、乘法,亦或是与基础精通进行混合计算都无法得出一个合理的数值
没有办法,继续测试其他级别的使徒化下龙花霸数值
平A第一下 平A第二下 平A第三下 4级使徒化身 2294% 2527% 3503%实际增量911%961%1173%
同样的,与四级使徒化面板也无法看出任何关联之处
HP增加物防/魔防增加
普攻第一击增加
普攻第二击增加
普攻第三击增加
前冲攻击增加
跳跃攻击增加
炫纹攻击力
终结攻击力
终结爆炸攻击力
4级 3644 25601
33% 36% 366 225% 232% 261% 283% 228% 5380% 28476% 18984%
但是此时可以得到另两组数据
平A第一下 平A第二下 平A第三下 4级增量与3级增量之差 911%-896%=15% 961%-939%=22% %=44% 技能面板之差 225%-223%=2% 232%-229%=3% 261%-255%=6%终于发现实际与技能面板可以关联的地方:这两组数字的倍率与基础精通十分接近(628.4%+1=7.284倍)
为了验证,继续测试2级使徒化身
平A第一下 平A第二下 平A第三下 2级使徒化身 2258% 2483% 3423%2级与3级的实际增量875%917%1093%
于是可以得到
平A第一下 平A第二下 平A第三下 3级增量与2级增量之差 896%-875%=21% 939%-917%=22% %=36% 技能面板之差 223%-220%=3% 229%-226%=3% 255%-250%=5%同样的,其倍率非常接近基础精通7.284倍!
于是,直接把loli形态与使徒化下的龙花霸增量除以基础精通,小数点四舍五入就可以得到
平A第一下 平A第二下 平A第三下 2级 875%/7.284=120% 917%/7.284=126% =150% 3级 896%/7.284=123% 939%/7.284=129% =155% 4级 911%/7.284=125% 961%/7.284=132% =161%
再与技能面板对比,你发现了什么!
HP增加物防/魔防增加
普攻第一击增加
普攻第二击增加
普攻第三击增加
前冲攻击增加
跳跃攻击增加
炫纹攻击力
终结攻击力
终结爆炸攻击力
1级 2441 17172
24% 29% 308 218% 213% 244% 260% 220% 4250% 13623% 9082% 2级 2816 19801 29% 32% 328 220% 226% 250% 268% 223% 4628% 18619% 12413% 3级 3218 22616 31% 34% 347 223% 229% 255% 276% 225% 5005% 23586% 15724% 4级 3644 25601
33% 36% 366 225% 232% 261% 283% 228% 5380% 28476% 18984%
于是乎,NX所给出的攻击增量数值并不是瞎扯淡,但其计算方式却是有些独特:
以下为结论
以3级使徒化为例:
HP增加物防/魔防增加
普攻第一击增加
普攻第二击增加
普攻第三击增加
前冲攻击增加
跳跃攻击增加
炫纹攻击力
终结攻击力
终结爆炸攻击力
3级 3218 22616 31% 34% 347 223% 229% 255% 276% 225% 5005% 23586% 15724%
这五个数字均包含了loli形态下的那个100%,即要先减去100%,得到
普攻第一击增加
普攻第二击增加
普攻第三击增加
前冲攻击增加
跳跃攻击增加
123% 129% 155% 176% 125%
这五个数据直接受到基础精通的增幅,85级满tp的基础精通为628.4%,所以倍率为7.284倍,也就是说,3级使徒化下的实际增量为
普攻第一击增加
普攻第二击增加
普攻第三击增加
前冲攻击增加
跳跃攻击增加
896% 939% 1129% 1282% 910%
而loli形态下的那个100%,不仅受到基础精通的增幅,本身也有比率,具体数值为平A第一击:平A第二击:平A第三击:前冲攻击:跳跃攻击=1.9:2.15:3.2:2:4
将这个数值乘以100%再乘以基础精通,于是可以得到当前loli形态下的百分比为
平A第一下 平A第二下 平A第三下 前冲攻击 跳跃攻击 loli形态 1383% 1566% 2330% 1456% 2913%
最后与使徒化增量直接相加,即为使徒化下的实际数据
平A第一下 平A第二下 平A第三下 前冲攻击 跳跃攻击 3级使徒化身实际百分比 2279% 2505% 3459% 2738% 3823%
NX玩的一手数字游戏,我很高兴今次能揭穿他的花样。你问我为什么要算那么多?因为我想比较未来在安图恩,无限一觉跟无限二觉哪个更牛
另外,如果有幸被一些合作媒体网站看上,希望还是不要转载过去了,不然评论肯定清一色的:这都什么J8玩意?
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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又不@人家人家这么可爱&
看懂了。。。基础百分比(第一下的190%)的100%,加上增量的(123%),最后乘以基础精通吧。。。然后写说明的时候NX的零时工把前面的100%(代表3X分别1.9 2.15 3.2)的那个不同意义的百分比,加到增量那个代表面板倍&
又来丧心病狂了..可惜我今天加分上限了没法点燃&
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好复杂的样子
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看看结论。。。
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其实现在 觉得2觉 真的能超越一觉的输出了 球修正之后
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这个。。被坑了?
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好复杂。。
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DNF不要时装最强的职业
稍微占优势就行
恩~~虽然了嘛,我见过没时装就到至尊十的剑魂,但是我要说,那是技术问题~~~避免你说我灌水,我还是说一下我的意见; 战斗法师:可以用自己的炫纹加攻速和移速,当然一开始打不到人,但有炫纹强压以后可以强制施放~~我朋友39的力法PK3级 圣骑:熬时间就能熬到至尊 剩下是我的无时装散打,个人认为散打刷图很垃圾的,pk么,用的好很牛叉,用的不好很垃圾,我42级,勉强到了pk4级(一身蓝装和个35拳套),纯属丐帮,强烈推荐散打 还有元素,除了防低没弱点,前期不行,后期那满级雪人排队秒你,同样强烈推荐 至于召唤,追着打就行(单挑我还没输过)机械么,自从我会闪电之舞后没有不被我秒的
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地下城与勇士领域专家

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