求一个OMG的指令是自选dota omg 6技能指令和英雄的

DOTA的一种模式,英雄可以自选技能
DOTA的一种模式,英雄可以自选技能
英雄可以自选技能,那是什么模式,指令是什么
你说的是dota omg 和dota不是一张图,下面粘百度百科的:
DOTA OMG 是基于魔兽争霸3的一种DOTA新模式对战游戏地图。OMG和普通的DOTA地图一样,所不同的是DOTA OMG添加了所有英雄随机技能这个模式—RA, 可以让所有的英雄随机技能。这是一种DOTA的新模式,随机英雄,随机技能,死后立即重生,并随机英雄随机技能。 引语 当一个电魂开了超强力量然后打出撕裂法球;
  当一头刚背猪不断的丢大便,而且头上还冒蓝光;
  当一个火枪一个钩子把对面的屠夫捞过来然后开恶魔的掌控;
  当一个牛头直接闪烁过来放一个毁灭;
  当3人FB小组围杀一头人马,结果一个自爆;
  当发条给自己加了魔免开着腐蚀冲进人群;
  当好不容易把个大树杀红了人家给你一个换血。
  这就是DOTA OMG ! 编辑本段一、基本信息
  开启RA模式,任何英雄都会随机获得3个DOTA小技能,1个DOTA大技能,英雄成长属性还是那样,但是你永远不知道,他的技能到底是啥。
  地图基于6.59d版本dota地图,出了Dota OMG 1.03。有dota 6.60之后,又出了DotA v6.60 OMG v1.04 CN.w3x地图。Dota OMG 1.04.所有英雄技能随机。只需要在输入模式的时候加上-ra 就可以啦。比如输入:-raap或者-radmar等等。
  本版本dota地图由Bob制作。
  本地图由Dota俄文翻译组组长Bob制作的,harrake、aegis等人汉化,此汉化版导入了6.61b原版汉化文件,我汉化了-ad模式的技能说明和OMG有关的文字说明。 之后DotA 6.64 OMG 1.04D 中文版正式发布了,俄罗斯作者Bob全面将OMG版本更新到了6.64阶段,DCN跟进将1.04d OMG进行了全汉化。 之后的版本是6.66B OMG 1.04F中文版[1],修正了一堆bug,还有就是出了个新模式DS,ban一些技能。目前最新的版本是DotA v6.67C OMG中文版,改动日志:OMG模式现在基于DotA Allstar 6.67c版本,所有OMG的功能都保留了下来,技能征召模式(Abilities Draft)现在可以兼容洗牌模式(Shuffle Players)了,酒馆内的技能图标在选择后现在不会再被移除了,技能征召模式(Abilities Draft)下Switch功能被屏蔽。 编辑本段二、地图特色
  DOTA OMG最大的特色就是增加了一个命令,令你选择的英雄可以随机出任意4个技能。如:
混沌骑士OMG技能搭配
1.混沌骑士,水人的波浪,牛头的沟壑,TS的闪电,屠夫的咬人。
  有AOE,有控制,怕是那点小智力成长起不来。
地穴刺客OMG技能搭配
2.地穴刺客 水人的冲 流浪的锤子 大树的加甲 牛头的回声击
  免费“跳、大、晕”居然都有伤害,还好有个给自己的护甲。
  DotA OMG系列自从发布以来,一直备受玩家的喜爱。各大平台纷纷开设对应的房间来满足玩家们的喜好。建议在IH中使用这张地图,会让朋友间的战斗更加有意思。 编辑本段三、模式介绍(一)模式及命令
  DOTA OMG基本上有以下几种模式:
  选择一下的顺序与DOTA Allstars一样:1-2-2-2-2-1。-RA random abilities:随机技能,-AD abilities draft:手选技能,这两个是omg地图特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地图已有的模式。
  1. -ra -ad :技能的选择(omg特有一类)。
  2. -ap -rd -ar等:英雄的选择。
  3. -dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。
  模式是可以组合的,如-raardm=-ra-ar-dm :随机技能全体随机英雄死亡模式;-adar=-ad-ar :手选技能全体随机英雄模式;-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。
  现在主流的模式为-ARAD ,即手选技能全体随机英雄模式。
  另外:1.04中新增加了AD模式,以类似CM模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能正常游戏。
  使用方法:开局输入-ra开启此命令,例如-raap,-rard等等。 (二)此汉化版优点
  1.完全支持-ad(手选技能)模式
  -ad模式介绍
  先选择英雄
  然后用60s时间观察酒馆中的技能
  再依照提示选择你喜欢的3个小招和1个大招
  然后进行游戏
  2.完全至此以前版本的-ra(随机技能)模式
  推荐模式:
  -arradm(死后重新随即技能和英雄)
  -arradmnd(死后重新随即技能和英雄,死后没有读秒时间)
  -ar(英雄全部随即)
  -ra(英雄技能全部随即)
  -dm(死亡模式,死够数了就输了,默认47命)
  -nd(死后瞬间复活)
  -livesXX(规定可死亡数量) 编辑本段四、技能分类介绍(一)控制类:
  鉴于各种小控在OMG中互相配合的效果远好于大控一个,而且CD比较短,此类技能为最推荐。
  1、飞锤(流浪)
  与魔法箭一样的伤害,14秒的CD,远程释放群体效果,几乎是完美的存在。
  2、穿刺(小强、恶魔巫师)
  群体眩晕,效果很好。
  3、穿刺(沙王)
  群体眩晕附带移动效果。还可作逃生技能一用。不推荐脆皮英雄使用。
  4、混乱箭、冥火暴击、魔法箭
  效果差异不大,单体效果与其他技能配合效果很好。
  5、神龙摆尾(龙骑)
  1级的眩晕时间很长,但是距离过近,需要其他先手配合,或者有突进技。
  6、激流(船长)
  比较难中,需要和其他技能配合(如炼金的摇)。
  7、原始咆哮(兽王)
  效果很好,晕的时间长还无视魔法免疫,缺点:大招。CD长。
  8、踩地(人马)
  效果不错,群体晕,需要有突进技能。
  9、沟壑 (牛)
  距离远 伤害高 需要蓝支持。
  10、踩地(熊猫)
  伤害很高而且范围巨大 ,可惜只是眩晕。
  11、推石头(山岭)
  涸?00施法距离 缺点有飞行时间。
  12、摇摇乐(炼金)
  恶心的先手控,距离远,时间长 但是应急效果不好,逆风效果小。
  13、两极反转(猛马)
  效果不差但是大招拿这个有点浪费CD还有点长,还不如 拿贤者的拿再配个晕。
  14、毁灭(潮汐)
  效果极好,伤害高,范围大,如果只剩下大招位置要拿控这个最适合了。
  15、怨念深渊(深渊领主)
  小技能,大作用,能捆魔法免疫,缺点是没伤害。
  16、渔人碎击(渔人)
  CD超短(8秒),范围适中,效果非常好。
  17、墓碑(尸王)
  这个技能找不到地方放了,算半个控吧,配额和刷新比较恶心。
  18、冰封(冰女)
  满级10秒CD冻3秒150蓝,优点无飞行弹道。
  19、光击阵、撕裂大地(火女、老鹿)
  需要先手控
  20、冰火交加(双头龙)
  10秒CD 170耗蓝,效果不错,需要高智力支持。 (二)高爆发技能(主动技能系)
  此类技能一般短CD 高伤害,是被动党员的噩梦。
  1、推进(小鹿)
  神技,神圣伤害无CD。
  2、雷击 (神王)
  短CD,高伤害,耗蓝始终,打断。
  3、龙破斩(火女)
  AOE 远距离。
  4、神灭斩 、死亡之指
  高伤害,但是与好多技能不能叠加。
  5、X电(萨满)
  AOE,耗蓝较高。
  6、激光(修补)
  高伤害,高耗蓝。
  7、导弹
  打2个,中等伤害,需要配合才能致命,KS专用。
  8、闪电风暴(老鹿)
  伤害较低,高耗蓝,AOE。
  9、诅咒
  小技能中的神技,配合隐身换血之类的高爆发防不胜防。需要技能配合。
  10、蚀脑 (痛苦之源)
  神技,神圣伤害,反杀专用。
  11、真空(黑贤)
  控场作用大于伤害。
  12、食腐蝠群
  无死亡先知的被动支持9秒CD算是比较渣的技能,高耗蓝,效果不如火女技能。
  13、幽冥暴击(骨法)
  短距离,建筑有效,推塔可选。
  14、尖叫(女王)
  固定耗蓝,短距离,实在是比较渣。
  15、暗言术(术士)
  可奶可打,效果不错。
  16、法力虚空(敌法)
  除非你其他技能全部是抽蓝的。
  17、狙击(传说哥)
  配合导弹沟壑等远距离打击,秒人不再是梦。
  18、无敌斩(剑圣)
  不错的河道技能,还能有自保作用。
  19、月光(月女)
  超短CD(6秒),效果非常好,够蓝的话一直追着照。
  20、灵魂之矛 (长矛)
  高伤害短CD,还能分身,附带减速,很好的技能。
  21、飞镖(赏金)
  10秒CD 155耗蓝,不如月光好用。
  22、等离子场(电魂)
  AOE,距离不错,团战很难躲开,推荐皮厚的影响使用。
  23、秘术异蛇(大NAGA)
  抽蓝的恶心技能 小AOE。
  24、割裂
  走也不是不走也不是,配合拍拍发球等物理输出或者电魂抽攻击有奇效。
  25、寄生蜘蛛
  附带强大的推线技能,10秒CD 300伤害 120耗蓝。
  26、法力燃烧(小强)
  恶心的对线技能。
  27、瘴气(剧毒)
  群体减速就是比较难扔中。
  28、剧毒新星
  高伤害AOE。
  29、隐匿
  远程英雄拿了那个爽啊,需要射程支持。
  30、幽灵船
  群控技,高伤害,命中精度有限,需要先手或高位操作。
  31、野性之斧
  初期有极高的伤害,开树,AOE 。
  32、震荡波(猛马)
  耗蓝低,12秒CD很不错的AOE。
  33 幽冥一击 (白牛)
  配合加血技能简直是绝了,突进技,CD不长。
  34、淘汰之刃(斧头)
  配合高爆发秒人可选技能
  35、等级炮(末日)
  神技,压等级阴人是必须的。
  36、虚空(夜魔)
  附带晚上减速效果,短CD 不错的技能。
  37、肉钩(屠夫)
  高手可选,可以配合先手。
  38、咬(屠夫)
  控制和伤害都不错。
  39、死亡缠绕(LOA)
  短CD 、自伤、治疗、多用途技能。
  40、腐朽(尸王)
  千万别小看这个技能,CD奇短,吸收力量,AOE,超高耗蓝。。。,很容易反杀的技能。
  41、地震(沙王)
  可以通过拿闪现用来跳大
  42、回音击(牛头)
  成名技能了,隐身大跳大一样风骚。
  43、影压
  高手技能,有控的情况下比较容易压中,推荐和穿刺(恶魔巫师小强)等配合。
  44、雷神之怒
  全球技能,伤害可观,开视野。
  45、自然之怒
  存刷钱推线的存在,作为大招很有压力。 (三)物理系输出技能
  站不住的输出不是好输出,这个很多人都明白。
  1、黄泉超度(死灵龙)
  加速和减速,不错的技能,增加自己逃生能力和追杀能力。
  2、编织 (牧师)
  群体加防扣防,但是效果过慢。
  3、法力损毁(敌法)
  远程英雄使用效果非常好,64蓝抽1次不是一般人顶得住的。
  4、爆头(传说哥)
  与近战晕相比有差距。
  5、射手天赋 (游侠)
  45点敏捷很好,但是你如果有个初始属性高的英雄更好了,大招拿个被动太浪费。
  6、静电连接(电魂)
  抽攻击啊,很BI的效果,如果能保持在技能范围里绝对是NO.1,可配合血魔大强迫单挑。
  7、隐匿
  上文已经说明,不重复。
  8、超强力量
  神技,物理系输出短时间最大化。
  9、怒意狂击(拍拍)
  如果能一直叠加伤害非常恐怖,推荐远程英雄使用。
  10、激怒(拍拍)
  大招拿这个的话太浪费了。
  11、血之狂暴(血魔)
  能沉默能加攻多面手技能。
  12、扫射(骨弓)
  效果一般的输出技能。
  13、屠戮 (血魔)
  这个放这里是因为很多物理系都喜欢这个回血。
  14、麻痹之咬(母蜘蛛)
  远程英雄可用的减速发球,神技。
  15、极度饥渴
  这个提升非常大,6级有机会就是双攻加吸血,CD很短。
  16、幽冥剧毒(毒龙)
  不错的输出技能,打红学的+128攻击,非法球效果。
  17、毒性攻击
  减速发球非常好用,伤害还不错。
  18、潮汐使者
  刷钱磨血均可的全能技能。
  19、热血斩魂(巨魔战将)
  满级100%攻速。
  20、战斗专注
  群体攻击速度增加,可远程支援拆塔,不错的技能。
  21、神之力量(流浪)
  比母蜘蛛的略差,强力技能。
  22、神行太保 (白牛)
  神技,加速加攻,7级满技能能得到初期最高的攻击。
  23、狂暴 (食尸鬼)
  神技,攻速加还魔免。
  24、盛宴
  肉盾杀手,7%每下攻击也不可小视,非法球效果。
  25、霜之哀伤
  近战专用,减速,非法球效果。
  26、嗥叫(狼人)
  团体BUFF技能,CD短效果好(44攻击增加)。 (四)光环辅助类
  1、精气光环(黑鸟)
  配合短CD 低耗蓝技能等于无限蓝,还加蓝上限。
  2、法力补充(光法)
  作用相近了。
  3、辉煌光环(冰女)
  同上。
  4、野性光环(兽王)
  群体振奋。
  5、最后遗言(沉默)
  恶心的东西,各种抽智力,打断COMBO。
  6、全领域静默
  拿这个不如拿潮汐大。
  7、沉默(黑弓 DP)
  效果不错,但相比之下其他技能太犀利了。
  8、刷新
  刷飞鞋 墓碑 只有你够蓝,没什么不可以的。
  9、死亡脉冲
  短距离,上千放的话很危险,推荐高智力肉盾使用。
  10 竭心光环
  这伤害在OMG里很猛。
  11、魔免(全能骑士)
  神技之一,木桩输出必备,做好队友帮手拿。
  12、腐烂(屠夫)
  配合魔免简直就是BUG。
  13、+攻击的3光环(复仇 月女 黑弓)
  不推荐那,感觉不如兽王的光环。
  14、加血(全能)
  配合冲浪穿刺等技能可以秒杀不少英雄。
  15、无光盾(LOA)
  驱散DEBUFF,队友有隐身时可以选个。 (五)逃生突进技能专栏
  此类技能一般是属于和控类一样要先抢的技能,能很好的用于突袭。
  1、永久隐身
  能额外增加对面买眼和尘的负担,带3个爆发技能的话杀人实在太简单了。
  2、缩地
  加速 伤害 隐身 ,全能一样的技能。
  3、冲浪
  高伤害突进技能。
  4、时间漫游(虚空)
  附带减速的突进。
  5、闪现(敌法)
  长距离短CD。
  6、闪现(女王)
  比AM的略差。
  7、闪现突袭(隐刺 混沌)
  初期效果不错,可以带个群体控制进行连击。
  8、闪现突袭(幻刺)
  后效果不错,可以配合物理系输出技能。
  9、疾风步(赏金 骨弓)
  一个额外攻击 一个加速 各有所长。
  10、复仇(小强)
  神技,突袭与逃生的结合,智力英雄在6级可以带个高技能去收割了。
  11、加速—(渔人)
  很好的技能,限制少。
  12 夜猎手(夜魔)
  白天尴尬。
  13.风行者
  额外减速效果,近战用不错。
  14、奔腾(贤者)
  能帮队友使用,非常强大。
  15、传送 (先知)
  作为一个CD很短还无需小兵的飞行,和你兑现的任何一路会感到压力很大,只要你有足够的威胁力,对面落单的绝对是噩梦。
  16、鬼影重重(幽鬼)
  比起传送逊色不少,多了个打乱阵型的作用,反跳。但是OMG要跳的技能的一般都自己PICK个跳了。
  17、无光盾
  强力自保技能,仇恨大的可选。 下载地址:DotA v6.67C OMG中文版下载&&
的感言:thank you !!! 相关知识
其他回答 (5)
这是不可能的。。你玩真三国无双2倒可以。。
-ra是自选技能
这是dota OMG模式 自选技能命令式-ra
普通DOTA没有这种模式 你说的应该是DOTA OMG 指令是-ABSD
是专用的OMG地图,需要下载,进入后有提示。
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首先激流、逼战、泄气、传送这四个技能是必然拿的,如果两边实力差不多的情况下谁拿到激流+睡眠或者逼站+睡眠,那边占先手,然后就看大的输出了,比如说万马 六丁都要看情况来拿,睡眠在那边,那边拿输出大,一般情况拿睡眠不拿冰河,不拿万马,因为冰河和万马站位靠后,而睡眠必须站位靠前,所以很容易被秒,大不能拿这两个,睡眠拿重生、九幽、代价、剧毒击、蛇、六丁、地雷,都可以。其次传送和睡眠不能在一边,否则基本上没得打,蜀国不拿传送输一半,为什么这样说呢,因为逼展+传送,只要传送第三个技能拿减速、加攻击力光环、防御光环、捆仙基本上支援能力就无限制的跟上了,如果传送+代价或者剧毒击的话,就算你有速度有攻击力有暴击,还是会被玩死,打不死别人,追不上别人,跑不过别人,这个就是传送的威力,所以必须要拿好传送与睡眠这两个技能。再者闪光和盾牌冲撞不能在一起,换句话说是不能一个人拿,否则大的话你必须要提前把拿了,不然飞f再龙卷风很简单的操作就可以完成很效果的了,一句话,打输出的人拿冰河万马六丁是最好的,打配合的人拿蛇、意志、龙卷风、复活、是最好的。然后和大家说说阵容怎么配才最合理,正常情况下不能给一方拿到双加血或者双光环,如果对方远敏多,就专门找第二第三技能有暴击或者晕击的人来杀,但不要过分杀有泄气的,因为有泄气的多半有埋伏,只要泄气的远敏拿不到人头很难起来的,基本上就是11-12级才能玄武,但这个时候他没输出的,所以我们拿技能必须要看大局来看,远敏拿到泄气就拿代价、睡眠、冰河来保护他,说不定在保护他的同时反杀对方,当远敏拿不到很好的技能的时候就拿闪光+绊脚或者风精,不死对方也没办法。最后我来和大家分享下我对大招的看法,其实六丁万马这些技能都建立在先手和后手之分,基本上先手都能占很大的便宜,所以激流、睡眠、逼战的重要性就是为了大而铺垫,后手反杀的话就看冰河的角度放得怎么样了,正常情况下只要自己阵容不咋滴的时候都要先手拿冰河,然后拿冰河的人出法师装备,不要出输出,而出汗血宝马来保持自己的游动,只要对方不是瞬秒你都有机会反扑,就看你的意识了,正常情况下强力远敏+冰河就几乎没得打的,除非睡眠在手否则可以龟缩,其实拿好技能是成功的一半,剩下来的就是拉野,控兵线,传送是否注意小地图,游走是否懂得取舍,总之就是要杀他们中后期英雄就对了,拿辅助的杀不杀无所谓的。谢谢大家观看,其实玩真三OMG很简单,关键看意识和操作,对方有什么技能我们相应的对付就可以了,当然有一些大神打钱特别厉害除外。
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点开后分配技能点就有技能了
点开红加号后只有黄点和两个笑脸,所有英雄都这样
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没有技能点,只有笑脸
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一般能学前三个
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