龙之谷学者半糖加点 学者.加点技能.修什么好点??...

龙之谷学者技能加点参考分析
厂商:未知&&&& 19:49:23&&&& 作者:Nan&&&&
&《龙之谷》学者技能的加点值得我们来分析一下,玩游戏最怕的就是加错点。洗点?没钱啊~!那就只能在加错前就来避免错误,我们在这里一起讨论一下学者的技能加点吧~!只是参考哦!  
几天看了看学者。对学者的技能印象颇深。下面做出解析,希望对大家有用处。  
1&飞速冲击  这个技能前期可以用用..但后期就不行了..  建议加点:前置即可  
2空隙爆栗  这个技能和上面的差不多吧  建议加点:前置即可  
3&凝固汽油弹  这个技能伤害不高、成长不高、hit不高一样略过  建议加点:前置即可  
4&天空裂变、火箭跳跃、迷惑爆栗、电光手榴弹。  这几个技能放在一起说.&因是这几个技能都是逃脱技能...学者的防御很低  想必大家已经知道了吧.所以说学者无论是刷图还是pk逃避技能都要点的.但不能  点多  建议加点:1点  
5&闪避  这个技能不用我解释了吧...想必大家都知道它的好处  建议加点:必满  
6&轰击  一个被削弱的孩子...放弃吧.  建议加点:0  
7&眩晕手榴弹  不错的技能。丢下去能晕一大片。  建议加点:1或&在sp充足条件下满  
8&上蜡  这个技能很不错。无论是PVP还是PVE到底几率都很大。半糖大神视频中有验证。  建议加点:必满  
9&召唤机器人  人见人爱的机器人来了...加满血量为召唤者的400%  建议加点:必满  
10&呼唤机器人  0SP0MP&并且非常好用  建议加点:必满  
11&泡泡弹  PVP必加.加多少看自己SP和喜好。&PVE这个纯粹就是个人爱好问题可加可不加  建议加点:自定  
12&力量掌握  满级7%的hp  建议加点:满  
13&自动网罗  就是那个掉药品的东西.你懂得  建议加点:满  
14&乒乓爆栗  刷图中打小怪不错。但成长低。主要还要看你二转走哪条路线。  建议加点:前置。或满(二转)  
15&脑电波投射  伤害&成长过低。。飘过  建议加点:前置  
16&生化导弹  从16&生化导弹&开始说..  生化导弹这个技能有人说是输出,要加满。我看并不然,首先这个技能只能打一下。  而且看半糖视频中如果暴击还好,能3W+伤害。但如果不暴击就1.5W+伤害,并不是很高。并且CD45s  这个技能只适合15%的减抗。加多了不划算。要是输出不如加在机关枪&电鸭子上。  建议加点:如果走疯鸭系1点走火炮系前置  
17&机器人BUFF技能&攻击技能    机器人的技能都很好。不论是BUFF技能还是攻击技能。但这些技能毕竟是给召唤兽加的。只有一个大挪移对召唤者好处较大  如果三学者一起开着技能就是无敌。以后注定被削弱。所以  建议加点:不论是走那一系,都前置即可  
18&重力手榴弹  这个技能虽然攻击很低,但他在PVP和PVE上都有妙用。在PVE中可以聚下怪。不要小看聚怪,打散怪对学者是很致命的,只有聚怪才能体现学者的输出。  在PVP中这个技能可以对敌人起到略微前者的作用。  建议加点:1。这个1点就够了攻击太低了。  
19&加特林机枪塔  这个技能可以说是学者的主要输出。高频率的攻击&不俗的伤害。在PVE&PVP都有很大用途。  建议加点:能满就满。为什么这样说。因为学者不管加那一系,另一系都要有所兼顾。所以Sp有点不足。  
20&炮塔&  炮塔这个技能低伤害可以略过。  建议加点:前置即可  
21&寒冰喷射塔  这个技能面板上输出很高。实际上差不多吧。没有机关枪塔频率快。有多余sp的话可以考虑加高。  建议加点:前置或SP多时加高。  
22&电鸭子  范围性伤害技能。但不无敌。如果走疯鸭系可以加高。火炮系前置。  建议加点:前置&或加高  
23&重磅汽笛  非输出技能。主要为了消除BUFF。  建议加点:1&或&前置  
24&自曝鸭  先说下这次更新-增加了重磅炸弹范围,爆炸后不会死。(自爆改为爆炸)-增加重磅炸弹技能可减少敌人攻击力的效果-不会和毁灭呐喊重叠.  从上面可以看出鸭子不会死亡只会爆炸。所以如果走疯鸭系SP足够可以满。火炮系。就不要加了。  建议加点0或前置或满  
随时随地随心随意想看什么看什么
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龙之谷剑圣双修加点
?&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图?&本文由766龙之谷专区原创小组“亚瑟”原创转载请注明作者与出处剑技系加点前提:SP任务全完成,40级战士部分:重勾拳LV1,系统+配合连击&&重斩LV3,前置+配合连招升龙LV1,连招神技起身斩LV1,必点,不点等着PK被人虐扫地,到时候别怪笔者没提醒冲锋LV2,必点技能,战士系?&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的?&战士职业介绍战士是典型的血厚防御高的职业,而且不论从连击上,打击感上都强很多。容易打出SSS。可谓练战士的人比较多。如果说你技术不好,或是操作感不强,推荐你练这个职业。职业属性力量:9敏捷:6智能:5体质:8使用武器长剑、锤子、斧头转职职业剑圣、战神技能展示点击查看战士技能视频与技能数据&?&弄两个热门龙之谷职业加点,高手如云.想喷就喷,喷的时候顺便指点一下.(这真是我琢磨好几天才挤出来的,由于天色已晚,加了个大概,并没有反复斟酌.见谅!)前奏:加点涉及到组队,单刷以及PK.(单刷也包括深渊)大家都知道,每个职业最少有2个以上的技能树.各有所长.当然,不能加一堆技能,转之前的也有转职后的?&结合一些经验,以及对一些技能的理解,今夜放出对于剑圣天赋的几种点法,仅供参考,纯PVP天赋:剑防双修剑圣:战士:重勾拳LV1,初始技能重斩LV3,同重勾拳一样,单单提升伤害没有太大的意义,升到3只是为了做三连斩的前置.翻滚LV5,之所以不升到LV6是因为SP实在是太紧张,如果哪位同学发现某技能没必要?&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往?&我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的?&最近听说有人说我的研究是非主流加点。没错。我研究的就是非主流加点。个人预测会在开2转。所以前期辅助性的加点到后面必将强势起来。而所谓的主流加点也将隐退。比如说。上集的时空加点。有人说时间系是鸡肋?NO,NO,NO。个人认为时间系才是时空的精髓。时间加速。1级效果:15秒加速CD恢复50%。举例来说。?&由于国外网络不好,有2秒左右延迟,不得不告别pvp,无聊来发个帖,与大家交流下元素pvp的经验。龙之谷多次改版,很多人评价元素的实力有增强有削弱,其实增强削弱的只是技能的威力,真正的高手,并不会为之所束缚,因为元素本身就不是一个靠霸道技能称霸竞技场的职业,众所周知,元素的优势在于其超强的爆发力及持续?&双修型的加点主要是为了能够把斗气系和剑技系的技能全部收入囊中,这一点对于很多玩家是很有诱惑力的,但是一切都是有利有弊的,坏处就在于出不了40的大招双修型的剑圣的加点的后期部分其实是很快能出来的,保障剑技系的技能比斗气系技能多练一个(反之也可,自己取舍),所以确定后期加点所消耗的并不费力。想去翻一下这?&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的?&1个月前,无意中看见龙之谷的游戏视频,感觉不错~在6月17日前看了很多关于龙之谷的视频、攻略。在4个角色8个职业里,最看好的就是魔导和游侠~。由于时间的关系。内测结束前1天,只练到了27级,我就放弃了练级,专注PK了~先说下我的游侠加点。龙之谷弓箭手技能:翻滚5&;星云锁链前置。疾闪1&n?&在这里我不会具体的说明哪个职业怎么加点.我表示我能力有限.只喜欢玩远程职业,但加点的一些心得还是共同的....我可以写法师/弓手的加点方法(4职业),但也要过几天有时间才行----------以下心得均为各人所见,如有歧义纯属流派问题----------在技能加点方面(PVP),有几点是重要的1.主?&最近大家都在问,龙之谷好玩吗?我只能说,3D无锁定,震撼的游戏操作打击感,毫无疑问是今年游戏巨作,有什么理由不玩呢?有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!我的前提是40加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了重斩+3&nbs?&我一直很纠结于祭祀这个职业上次测试的时候完了感觉很爽但是这几天我在研究他的加点的时候我纠结的要死纯辅助的祭祀在刷图方面应该很吃香,但是我对纯辅助的没多大兴趣纯雷暴系如果你和队友一起刷图的时候不会加血不会引怪那也是很悲剧的一说而对于我现在的这个加点我想了好久双修的SP总是不够用的这个加点为了节省SP我?&我是对剑王情有独钟的人,我准备的极限近战的加点,主要对付的是PVP,有人说这剑王只是看着帅,是花瓶。可是我会毅然决然地回答“哥爱的就是花瓶,怎样?”这是我研究的剑王加点,没有介乎攻击的距离,极限近战的打法战士:勾拳+1,系统自备,不主修,只是为了连招,所以不多加重斩+3,剑王技能前置升龙+1,配合连?&素质游戏,和谐盛大.净化DN环境从你我做起.以下为个人要出的路线(辅助流).发出来大家一起来讨论下不足.首先先说下这加点的好处.侧滑:好多人都只认为加到3-4就可以了.个人呢.不认为.侧滑号称神技.这不是盖的.侧滑那瞬间无敌.这点不是其他JN可以比拟的.用得好的话.6J侧滑2点CD.无论在PVP还是?&开场白就免了吧,以下为鄙人对三修剑圣的理解以及键盘的设置:下面只介绍需要加的,其余皆为0或1(系统送的)重斩3级消费12SP,cd10秒,剑宗前置,前期打BOSS还满好,在PK中的扫地技能翻滚5级消费20SP,cd3秒,这技能几乎每个职业都会加满,如果你有神级的操作那也可以不加升龙斩3级消费42SP?&虽然答应的是主图腾副雷电的,但是其实模拟了才知道原来加了图腾=加了2条树了,只能再加一个雷电系的技能,笔者考虑了实用性、威力、范围、控制力等等因素后,果断加了圣光十字(这还能叫做果断吗?),而且算上SP任务做出的SP,刚好可以把圣光十字加满到5级,所以就点了圣光十字。牧师部分:盾击LV2,前置+必加
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第一页放瞬发技能、乾坤大挪移和机器人召唤,第二页召唤、贩卖机和大招。【乾坤要放在离手最近处】
技能按键最普遍是1234QERFZC& 或者 12345QERTF& 或者 1234QERZXC& 。
我是机械大师,最左边一排都没学的,技能这样排的:
第一页:1鸭EX&&&& 2三连射&& 3火焰弹&& 4重磅炸弹& Q乾坤大挪移& E超大重磅炸弹& R摄魂怪践踏的开关&&&&&& F摄魂怪&&& Z上蜡&& C召唤摄魂怪
第二页:1机枪塔&& 2链锯塔&& 3寒冰塔&& 4贩卖机&&& Q天际&&& E摧毁&&& R重力手榴弹&& F重力球(技能文章)&Z空隙爆破&&& C眩晕手榴弹
&
可以借鉴一下 。
其他回答 (1)
前一页手雷之类的瞬发技能,第二放召唤
等待您来回答
龙之谷领域专家&&《龙之谷》80级重炮技能加点及升级攻略
《龙之谷》80级重炮技能加点及升级攻略
日 14:22&&&&&阅读(16454)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
龙之谷昨日进行了更新,推出了80级版本,小编在这里第一时间为大家带来了70-80的升级攻略和重炮的技能加点!那么一起来看看吧。
至于升级嘛,真的很简单。也许是游戏的没落,导致70升80等成为DN史上新等级升级速度最快的版本。
版本更新后后,到商场够买新手包,4950点券对应300%经验书,495点券的有100%经验书。楼主穷人,加上洗脚伤身,只能买100%经验书。
有了100%经验书,开队伍组个回归者,组满4人后无限刷深渊级黄金草原。
一次只需77点PL,拿着100%经验书,打败boss经验高达150W,通关经验高达250W!!至于300%的壕,楼主不敢想象。
下面开始说重炮手加点。
其实70版本工程页技能均已达到最高等,即使开了80版本,工程页的技能依旧无法通过升级达到最高到等,均需配个技巧+纹章。相较于工程页,2转页的提升很大。例如重炮的飞溅,由上个版本的9级可提升到12级,而不需要配合其他技能等级升级道具。其他细节,等我想到再说。
满上蜡是个人的习惯,晕蛋不点的原因之前也说过了。请不要吐槽,贩卖机为什么没点?现在贩卖机依旧没法进化成究极体贩卖机,系统BUG,即使到了可以学习的等级,依旧无法点2级,点了就重置。
依旧满乒乓,满装弹,满生化手榴弹。点高装弹可以减CD,生化手榴弹可以增加持续时间。光攻时代的到来,点高电鸭收益甚微,1级即可。
80版本有个可喜的修复,加农爆破筒伤害异常修复了,不再会哑炮。下面是16级和19级的面板图。
配合上实弹装填EX的效果,可以打出不错的输出。但是我放弃了。而选择多加一个qiang塔。加农爆破筒的短CD是它的优势,但它有一个致命缺点——站桩。
另一方面80版本塔已经可以吃双buff了!机械大师的时代来临!
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