求永远的艾dnf塞莉娅娅CG,发到zsr1zs...

&&永远的艾塞莉娅:在大地的尽头
永远的艾塞莉娅:在大地的尽头在异世界展开战斗
游戏类型:
游戏语言:英文
游戏大小:1.4 GB
更新时间:
游戏人气:3200
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
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Windows XP/Vista/win 7/win 8
1.6Ghz CPU
Graphics card must support
500 MB HD space
《永远的艾塞莉娅》(Aselia The Eternal)剧情将会进展到战斗部分,战后的时候是以战略类为主的战斗。游戏中将会有明确的成功条件和失败条件。游戏采用在我方全部行动之后,就会轮到地方操作的游戏模式。本作是于2005年的PS2平台上发售的同名作品的移植作。故事讲述了主人公高岭悠人为拯救妹妹高岭佳织而与某人订下契约,而契约的内容就是被召唤到异世界展开战斗……
1、十字键:控制选项
2、○:确定
3、X:取消
4、R:跳过剧情
5、START:系统菜单?
游戏的模式是AVG+SLG,那么画面当然也要分开来讲,首先咱们先说说AVG的剧情模式。
剧情画面:人设---这回的人设,以自己的审美观点来看,已经是比较抽象了,人物面部较小,并且器官比例严重失调(画崩了的妹子你伤不起啊...),而且在剧情对话过程中人物的表情变化比较少,脸部不动,五官变化,一些表情很纠结。不过依旧是根据对话气氛而改变感情的,这点还是不错的。在对话上面败下阵来,不过在CG这里还是能扳回一局的,游戏的CG量比较大,而且画风精致,画面美观。话说亲,你在分点神去弄弄对话时的人物啊...CG上对人物的刻画十分细腻,场景的渲染与光影交错的效果都做的十分出色。
战斗画面:战斗画面神马的你别太认真啊...这款游戏的主要亮点在于策略与妹纸,不过战斗画面还是过得去关的,战斗时候人物是Q版的,Q版的人物虽然不是很细腻,附带着一些可爱的马赛克,但是看在还是比较萌的份上,就算他过关吧。
剧情的画面上大量且精美的CG是这款游戏的亮点,也是这款游戏画面唯一出彩的地方,不过剧情模式下也是马马虎虎能看的,至于战斗画面么...你玩的时候就忙的没时间计较了。
AVG是不能没有人物语音的。该作全部人物语音是存在的(没旁白哦)。男主角的配音是樱井孝宏,而其余的声优,像是浅野るり ,参与了秋之回忆等游戏的配音。可以说本作的声优群是完全老牌声优,值得收听的哦。?
小玩笑轻松下,这款AVG+SLG游戏--永远的艾塞莉娅也是比较有名气的。轻小说+动漫+游戏,甚至说动漫都出了OVA了,可看出这款游戏的众多前身也是为这款游戏打下了一片天,但是在光环缠绕下的移植版,又达到了什么程度呢!?浓浓的日系风格是这款游戏一开始给人印象最深的,游戏的战斗依然采用经典的回合制,不过整体剧情比较庞大,所以游戏的体积也是非常的大。喜欢日系风格以及华丽战斗魔法效果的RPG玩家一定不要错过这款经典之作,如果感兴趣的朋友可以去搜一下同名动画,来弥补一下对游戏的了解。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏【PSP】永远的艾塞莉娅:在大地的尽头
【1】世界观庞大,故事一波三折,具有浓郁的异国风情;
【2】角色刻画细腻,尤其是心理描写突出,人物形象丰满;
【3】AVG与SLG部分转化得当,情节紧凑;
【4】BGM尤其是战斗时的BGM与情节搭配较佳,OP也相当耐听;
【5】妹子们类型丰富,各种性格诸如三无、傲娇、天然、元气,各种类型诸如义妹、幼驯染、妹抖、萝莉,声优也有不俗的表现;
【6】CG绘制精美,光影效果突出;
【7】异世界独特的语言比较新奇,反正我是花了相当的世界研究其语法结构,有一定的研究价值与新鲜感。
【8】花了近50个小时玩到三周目,一周目莫名其妙同艾塞莉娅一起进化成上位神剑,最后还生了个小loli,二周目由于开了好感度提示系统目标直指艾斯比莉娅(女仆妹子)并成功推倒。二周目的几个细微的变化比较有诚意:首先开始二周目需要选择重新开始然后选择数据继承,能够保持一周目所有的mana还有人物等级、技能等;二周目开头增加了秋月瞬与佳织初遇的回忆,多了部分非主要女主的Event,第二章最后佳织被掳走后增加以光阴为视角的他与今日子Event,第三章设置好反mana壁障装置后增加大统领移交印信还有与刺猬头博士过去回忆Event等,这些细微的变化使得二周目显得不那么枯燥;好感度提示确实是个好东西(KID在MO2一周目直接就通过女主GIF表情在选项后面进行提示,不过本作必须是二周目,而且分成MIND值跟LOVE值;当然这个还是比不过NBGI在俺妹&友少里直接拉系统流程图那么明目张胆);感觉故事设计的还是比较合理的,尤其是艾塞莉娅线,二人间的羁绊刻画相当细腻,结局也比较治愈,不过二人同时进化成上位神剑直接抹消其他所有女主对悠人的记忆这招忒损了,好吧,我承认我一周目想追的是女仆妹子……几个BOSS战normal难度还是需要考虑下战术的,不能轻率迎战,其余的就是几个连战需要留神,尤其是奥露法这个贫血的loli,虽然学了终极魔发放在support位置除了BOSS随便秒,但30J的这匹loliのHP也只有可怜的1300左右(ATS高的loli自古就贫血,无条件联想到空轨的小玲),续航能力与抗击打能力太差,更要命的是她还是主要角色,一旦阵亡就会GameOver;整个战局有点像三国时代,王国先是统一北方五国,然后形成与共和国、帝国三足鼎立的局势,接着吞共和国、灭帝国、弑上位神剑,一统大陆,女王确实有极高的眼光与手腕,也有极大的勇气,摒弃以消耗mana(生命)为基础的旧文明,从头开始,相当有积极意义。
【1】最恶心的就是存档读档,每次都要扫描完30个Data格子才能进行操作,实在是让人自爆;
【2】人物立绘同4:3的PC原版相比确实显得有些粗糙了,看来是直接拉成16:9的……
【3】部分战斗设计不太合理,比如某个小组不小心落单了,被四周突然出现的敌人包围接受车轮战,极容易灭团(更为讨厌的是,非主要女主一旦战斗不能,就永远消失了,为了搜集非主要女主的eventCG,一招不慎就得借助SL大法;当然你也可以学某龙,不让她们有出场的机会……);
【4】存在一些不痛不痒的BUG:艾塞莉娅心被“存在”吞噬期间在非主要女主Event中又神奇滴恢复正常;艾塞莉娅线中佳织决定独自返回原来世界临行前数小时吹笛的CG出现了被秋月瞬掳走时失落的眼镜(虽然某龙萌眼镜妹但这种偷懒的行径实在是……);艾塞莉娅线悠人进化成圣者yuuto后首战战况描述时女仆妹子仍然称其为yutoSAMA(按照设定进化后除了时深&艾塞莉娅,其他人都会失去对悠人的记忆,这种BUG实在是……)
【5】CG变化太少,文本速度不快的时候极容易审美疲劳;
【6】系统存档与数据存档不同步问题,有时候可能造成本来收集到的CG被弄没了,偶尔会死机(某龙碰到一次,战斗时按△跳过后死在NOWLOADING那里);
【7】前期没有传送功能移动太烦了,后期有了传送功能但必须每次先传回王国首都然后才能传往既定目标地;
【8】最终迷宫四大护法里那个拿双肩的家伙太BT了,support技能必秒人的,而且是二连击(好吧,我承认我用了老金并选了血最厚的悠人才把他做掉;上2ch查攻略有孩子说可以用水妖精的5J封技有50%概率让他静默,反正我没成功过……)。
FAMI通28分也不是不可理解的,正如前文所述,优点固然不少,缺点同样致命,尤其是首战前那长到爆的AVG部分,我都有SKIP的冲动(幸亏序章末女仆妹子把我治愈了,人丸果然是奇幻魔法题材人设的好手)。剧情如果细细品味还是相当耗时的,比较蛋疼是异世界的语言不看字幕基本抓瞎……总之,如果对奇幻异世界啥的感兴趣,每天拿出个几个小时细细品一品还是值得的~
满分30,每项记5分;
附录:OP鉴赏
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