CTMctm 术士战场天赋加护甲效果的天赋用处大么。另...

魔兽世界70级术士的护甲是多少?_百度知道
魔兽世界70级术士的护甲是多少?
我现在是一个70级的术士我的护甲才1000多,蓝是9000多,血是8000多,我的天赋是恶魔和毁灭,我的号好不好,我应怎样贰沪弛轿佾计崇袭搐陋做才能更厉害,我PK时能占到上风吗?我应该穿啥装备,要不要开双天赋专精
我应给穿贰沪弛轿佾计崇袭搐陋什么样的装背 ,要不要花钱买套装,如果要,应买什么样的套装,我是一个新手,对术士不了解,术士70级的普通装备护甲,血,蓝应是多少 ,注{我不是环保号}
护甲布衣无用..8000血的SS.真的活不了多久.
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布衣的护甲是摆设,物理职业打你就像打裸奔的你可以看出号不是你亲自贰沪弛轿佾计崇袭搐陋练起来的先打怪玩玩,了解各项技能的作用,CD时间之类的,熟悉操作先··SS比LR还可悲,是个边缘职业最大的作用是拉电视机恶魔SS在战场里面还是挺强的感觉至于穿装备,玩PVE,就是打怪的话,穿T6套装(8件),和SW的散件,打BOSS掉的玩PVP,杀人的话,当然是战场装,名字是XX角斗士(5件),用荣誉和竞技场点换的 护甲,血,蓝不是要点,要点对于术士来说是法伤,就是伤害加成,1000以上你的血和蓝自然很可观了
布甲职业之所以穿布甲就是因为护甲这个属性对他们来说最没用。SS打架的精髓在于利用恐惧和死亡缠绕,而且SS最专业的PK天赋是痛苦,出疲劳诅咒,然后给对手加一堆DOT,什么鬼影缠身,痛苦无常能用的全部用上,放风筝放死他,在疲劳诅咒的效果下他根本追不上你的,而且追着追着就挂了。血少可能是因为你穿的是PVE装吧,穿点PVP装,就是战场和竞技场装备,加耐力和韧性很多的。另外别问别人自己的号好不好,没有最强的职业,只有最强的玩家,关键还在于自己的手法。
从你的血量和蓝上看 你就是个环保号~护甲对于你来说 没用~可以忽略~一个NB
SS血能到1W5 轻轻松松的~当然 要是PVE装备就到不了了··
PK技巧作为一个3.13的恶魔术士 我是从来没有怕过任何物理系职业的如果是野外 先变恶魔 因为恶魔有600%的护甲 开完恶魔我是1W2的护甲(我是S4套)基本上什么物理系都打不疼了 其次 你要打的是圣骑和盗贼 恶魔形态还减少50%的昏迷时间 这个绝对重要 (QS和DZ的控制技能都是昏迷)变完恶魔之后第一个技能开献祭光环然后上DOT 这个我测试过 加上DOT的伤害 大概能打到的DPS
PVP能达到这个伤害已经很不错了 还有要注意 献祭光环属于近身伤害技能 一定要贴住对方 有时间就读恐惧 对手是亡灵就连读2下 还有注意死缠的使用时间 尽量要在盗贼斗篷/骑士无敌之后出 最后一条就是要学会假读条(这条主要针对会打断的职业) 读到一半就停 这时候认真听对方是否打断(法师的反制和盗贼的脚踢等) 如果对方出打断了 他会很郁闷的没打断你 然后被你第二次真读条恐惧出去就先说这些吧 我可是为了看天赋专门上了一下号给你看的2区莱索恩 S4套术士 出来吓唬人的
现在的版本去打 毒蛇和风暴G团 去弄T5
S2套很快就毕业了 在加上你去混ZC 换护卫者装备 这样你的血能到 12500+ 蓝 8500+ 这身装备没有人能秒了你 包括该死的DZ 呵呵 这样PK赢的机会就很打了 现在都是S4套 没办法 呵呵
你穿的明显是副本装,pk的话10秒内肯定挂了,你又不了解SS,还是先打打战场吧。上各大论坛看看有关贴子,对你会有很大帮助。
参考资料:
如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处
你想走JJC路线的话,又有时间建议你慢慢打战场弄套S2+混JJC便当队,慢慢来,没时间就去消费一套T5换S2+用牌子换的那些韧性装备,+JJC便当队。JJC中很厉害的SS应该都在15000血左右。说实话护甲,术士有等于没有。术士PVP主要还是韧性和耐力《血》
你要PVP?恶魔和毁灭PVP都不错,恶魔对装备不是很依赖,变恶魔后很牛
但你的血太少了,蓝到不重要。护甲可以无视,变恶魔后加护甲的。还有,你不是环保吧? 我PVE的FS血都比你多 你的血最起码应该上1W
最简单的,去搞荣誉,打竞技场。换军装!
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风吹奶欲酥灬
神马,莫球
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本帖最后由 死者幽魂 于
08:19 编辑
·&&目录 I.概述术士 (CTM 4.3)1.0 前言及职业定位
1.1 种族选择1.2 基础属性1.3 其他
II.天赋及雕文、重铸& && &&&0.0 新版本天赋及雕文的改动、重铸系统& && &&&0.1 术士三系天赋4.3版本现状(一)痛苦天赋& && &&&1.0天赋点法与雕文选用& && &&&1.1该天赋下属性要求& && &&&1.2该天赋下附魔/宝石/重铸推荐& && &&&1.3天赋输出基本手法(二)恶魔天赋& && &&&2.0天赋点法与雕文选用& && &&&2.1该天赋下属性要求& && &&&2.2该天赋下附魔/宝石/重铸推荐& && &&&2.3天赋输出基本手法(三)毁灭天赋& && &&&3.0天赋点法与雕文选用& && &&&3.1该天赋下属性要求& && &&&3.2该天赋下附魔/宝石/重铸推荐& && &&&3.3天赋输出基本手法
III.其他因素对PVE的影响& && && && && & 1.0声望附魔& && && && && & 1.1 专业收益& && && && && & 1.2合剂,食物& && && && && & 1.3黑暗意图的使用& && && && && & 1.4 T13套装影响
IV. PT巨龙之魂副本SS简易心得V.&&H巨龙之魂副本SS简易心得VI.文章资料来源及致谢
& &每一楼层对应一个大部分,可以选择自己感兴趣的了解!如有不足,请加以指正!
风吹奶欲酥灬
神马,莫球
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本帖最后由 莫球 于
10:53 编辑
I.概述 1.0& &&&前言及术士职业定位此攻略收集了各大论坛资料结合本人经验,删除了很多证明观点之类的表格数据以及神马技能机制的说明,只留下了重要的结论经验,方便各位玩友学习。申明:本攻略只适合作为新手SS入门教学,数据流和高玩可以无视之!并且,只限于PVE的研究。术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。术士精通于暗影、火焰和恶魔系的能量,是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
远程法系输出
武器及护甲
可装备护甲:布甲
可装备武器:单手剑 法杖 匕首
远程物品栏:魔杖
1.1种族选择·&&注:内容仅供参考,在暴雪的众多次修改中,种族天赋对PVE的影响已经变得很小,玩游戏只要自己喜欢,那么随便什么种族都可以成为高玩。就PVE而言,要追求极限的玩家,术士种族推荐为:联盟:狼人(说实话,LM的种族天赋对SS不是太有爱,选个自己认为喜欢的吧)部落:兽人(如果你不介意其牛X的造型) 联盟人类
] 部落兽人
] 1.2 基础属性· 4.3版本85级后重铸以及宝石插孔所需要考虑的属性因素,不同天赋下所需的暴击、急速、精通的要求不同,因此这里只是简要的说下3系共通的地方,其他属性要求见后面的天赋中!命中新的资料片取消了所有与术士命中有关的天赋(鸟德、暗牧、镇压、德莱尼),每102.46点命中等级提供1%命中,也就是说需要至少1742点命中等级达到17%命中。精神现在所有治疗职业的回蓝都统一成精神,所有非治疗职业的精神收益都砍掉了,所以精神在4.3版本中完全与术士无关了,不要选择与精神有关的装备。智力4.3版本1智力=1法伤,并且每648.91点智力提供1%的法术暴击。,因此在众多属性中价值最高的就是智力。韧性现在只降低来自玩家的伤害,降低受到的爆击几率、法力吸取效果和其它那些韧性带来的效果都没有了。PVP属性!法术强度装备属性里的法术强度全都转换成智力了(武器除外)1.3 其它
术士出生后就将获得一只小鬼& && &术士(和法师)现在天生就具有200%法术爆击伤害法术不再有等级区分,而是随着角色等级的改变而改变,你可以在法术书中看到还没学会的技能需要多少等级,而个别技能是需要天赋点出来的。召唤宠物整合为一个新的弹出界面。点击该技能后,会列出可召唤宠物的清单。布甲、皮甲、锁甲现在具有和板甲一样的耐久度,使得所有职业在死亡后锁花费的修理费更为相近。双天赋的价格由1000G调整为100G。新版本中新增了一个类似Powa的技能触发提示,可以在界面中设置,目前术士可以提醒的技能有夜幕、反冲、小鬼增效。
风吹奶欲酥灬
神马,莫球
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本帖最后由 莫球 于
11:06 编辑
II.天赋及雕文、重铸0.0 新版本天赋及雕文的改动、重铸系统
玩家在10级以后可以在天赋页面选择一系专精,选择确认后可以立即获得两个技能(一个被动技能 一个主动技能)10级后获得1点天赋点,之后11、13、15、17……75、77、79级会获得1点天赋点,81~85每级都会获得1点天赋点85级人物有41点天赋点,选择专精后必须在该系投入至少31点天赋点才可以点其它两系天赋80级后可以在训练师处学到一个专精技能,并获得初始8点专精,每种专精获得的加成不同
雕文雕纹现在每一种使用一个以后就可以永久使用了,所以推荐85级时向铭文商购买一套雕文学习,一套购买更加实惠。想卸除已经安上的雕纹需要使用道具,改动雕文所需的消魔尘在NPC铭文供应商处有出售!雕纹分为三种:主要雕纹、极效雕纹、初级雕纹(你可以理解为大、中、小雕纹),25、50、75级每种雕纹孔都会解锁一个,75级以后你每种雕纹各有3个孔。这三种雕纹的作用分别是:
主要雕纹:提高DPS极效雕文:提供一些有趣的选择,它不会直接地提高你的DPS,你不需要仔细计算它的收益初级雕纹:跟WLK一样,这类雕纹是给你找乐子玩的
重铸系统 重铸的NPC在各大主城的附魔店中,你也可以通过询问卫兵找到该NPC人物的属性分为主要属性(力量,敏捷,耐力,智力,韧性等级)与次要属性(精神,爆击等级,命中等级,急速等级,精准等级,专精等级等其它属性)重铸只能把装备的次要属性进行转换只能重铸物品等级200以上绿色~紫色装备物品上的重铸属性不得超过一个,重铸过的物品属性可以进行取消或是变更重铸是将装备一个次要属性(源属性)的40%数值转换为另一种次要属性(目标属性)如果装备已经有这个次要属性,那么这个次要属性不能成为目标属性重铸价格为出售该装备的价格(低于10G的按10G算),取消重铸不收费例:一件装备的次要属性为100精神,100爆击等级,则可以将100精神重铸为60精神,40急速,但是不可以将精神重铸为爆击现在集合插件如多玩魔盒,一般都有自动重铸插件,切换天赋后去重铸师那里点开后选择默认的一件重铸就可以迅速的计算重铸为你的最佳属性,有阈值需要设置的也可以在高级设置里面进行设置,简单易学!
0.1 术士三系天赋4.3版本团队表现
4.3补丁的放出给术士职业带来了一些改变,主要在于毁灭天赋,同时恶魔天赋也有少许变化。根据这些改动我们看到现在三种天赋的表现非常接近,就单体DPS而言,同装等下恶魔&毁灭&=痛苦恶魔在单体上领先约2k DPS,但是条件较为苛刻,需要尽量减少移动并且玩家可以在近战位进行输出。这就意味着多数状况下毁灭和痛苦能够比恶魔表现得更好。
& & 多目标战斗中,严格的双目标战斗痛苦和毁灭表现相当。一旦更多的目标加入,痛苦就会比毁灭表现得更好。恶魔在需要大量AoE的战斗中将会更加给力因此,我们可以说,4.3版本团队中SS的三系天赋都可以在不同的BOSS中找到各自擅长的表现。例如HDS老一,毁灭SS可以说是VIP,而老5黑角的战斗,在多数情况下痛苦作为多目标输出上好DOT后也是最佳选择,而在老6脊背的战斗中,打肌腱时恶魔的爆发则更为有利。可以说,在不同的BOSS战中,不同的天赋有着不同的表现潜力,而我们所需要做的就是因地制宜,先学好术士的一种天赋打法,进而在追求更高DPS感觉疲软时再根据自己的装备属性学习其他天赋打法,以适应每一种情况。但对于新手而言,首先学好一种打法是很重要的,不要因为自己DPS不高然后听说其他天赋就能打高然后人云亦云,最后猴子搬包谷——什么都没学会!术士的输出之所以显得复杂,很大程度上就是因为要用到的技能太多了,但是这其中是有大的原则可循的
即:功能性技能--&DPET高的技能--&常规填充技能1.功能性技能:·& &通用:
元素诅咒:8%法术易伤
恶魔之魂:提供爆发性伤害
末日守卫/地狱火:提供伤害·& &痛苦:
鬼影缠身/暗影之拥:刷新腐蚀&持续暗影伤害加成·& &恶魔:
恶魔变形:伤害加成
古尔丹之手:刷新献祭 ·& &毁灭:
灵魂之火:8%伤害加成·& &其他:如4T13套装奖励,饰品等 2.DPET高的技能:DPET,damage per execute time,即每次施法伤害
假定一个瞬发的腐蚀术跟2.5秒施法的暗影箭伤害都是10K,那么我们可以说,腐蚀术的DPET高于暗影箭,因为它的施法时间更少
一般来说,术士的dot拥有更高的DPET,而其他一些技能在特定条件(如触发天赋)的时候,DPET会变高,从而优先使用3.常规填充技能:嗯,说的就是暗影箭跟烧尽这两个技能了....4.三系天赋各有所长3系天赋各有所长
痛苦拥有真正意义上的斩杀能力以及(长时间存活的)多目标输出能力
恶魔拥有(后期)最高的单体DPS,(短时间存活的add)优秀的AOE能力以及相对更高的爆发
毁灭拥有最高的生存能力,快速转火以及优秀的控场能力
所以,我们尽可能的是根据boss以及团队安排,灵活选择合适的天赋(天赋点)雕文PS:在攻略最后有其他高玩总结的DS术士天赋选择和术士视角的攻略,有兴趣的朋友可以跳最后去看看!
(一)痛苦天赋1.0天赋点法与雕文选用
11:06:25 上传
首要:腐蚀术 痛苦无常 鬼影缠身
PS:急速越来越高的时候,痛苦无常雕文作用越小,而且就算是单目标输出,痛苦灾祸也不是完全没用的,因此在高急速的情况下建议选择痛苦灾祸雕文。
主要:生命分流 暗影箭 灵魂交换
次要:随意
1.1该天赋下属性要求
智力&命中(17%前,即1742等级)&急速&暴击&精通
对于痛苦天赋,此属性优先级在任何装等的情况下都适用!
1.2该天赋下宝石/重铸/附魔推荐
重铸允许你将一件装备上的某个绿字属性的40%改变成该装备上不存在的另一个绿字属性。
重铸遵循以上属性优先级的说明,当主属性达到上限后最大化第二属性,举例来说,在装等401~416的装备中:
1.首先将精通,然后是暴击重铸为命中,使命中等级尽可能接近1742上限。
2.首先将精通,然后是暴击重铸为急速。
3.将其余属性重铸为暴击,包括超出上限的命中等级。
PS:其实这样人工计算重铸很不方便,又费脑子,现在多玩插件里有自动的重铸插件,相关说明见上面重铸系统总述,帮助玩家很快的计算出最佳重铸方案!
红: (有钱/追求进度考虑)
黄:[] 或[](有钱/追求进度考虑)
蓝:[] 或[](有钱/追求进度考虑)
何时忽略插槽奖励
通常,如果插槽奖励少于20智力或者30点任意绿字等级,即可忽略并使用[] 或 []
PS:在我看来,现在397以上的装备插槽奖励都还算可以,没有必要舍弃,能出就出。而且现在红宝石也贵,不是么?
*优先专业附魔,即假使你是裁缝那么披风优先FM 裁缝专业的!
头:海加尔山FM
肩膀:塞拉赞恩法系向FM
衣服:20全属性
护腕:50智力(50命中)
手套:50急速
腰带:乌钢腰带扣
裤子:法系腿部附魔线
鞋子:50命中/50急速
武器:能量洪流
副手:40智力
1.3天赋输出基本手法
一般性输出手法
痛苦天赋带狗君总是没错的..痛苦术士理想的起手是:
元素诅咒(多目标情况下,预判给最后死的那个上)-&暗影箭-&鬼影缠身-&痛苦无常-&腐蚀术-&末日灾祸-&暗影箭,此后遵循优先级输出。
当然,起手情况对整体的DPS影响不是很大,可以看BOSS情况自行判断。
起手完成后,我们需要做的就是保持目标身上的元素诅咒,鬼影缠身以及3层暗影之拥,然后保持腐蚀术、痛苦无常等共4个dot不断,期间用暗影箭,25%以下用吸取灵魂作为填充法术。推荐使用多玩插件上的技能触发监控目标身上DOT,好及时补DOT。痛苦一旦断DOT对dps的影响是最大的,但有时因为BOSS情况需要打断、跑位的时候也不要贪DPS而影响团队,毕竟死人是没有DPS的!例如DS老5,不要因为要断DOT就想到读条完了再点英勇意志,当然,高端操作除外!一般痛苦术各法术DPET高低:
腐蚀术:可以被刷新,DPET几乎无限大,开场上一次就不用管了
痛苦无常(25%血量斩杀后,灵魂吸取可以刷新此DOT)
吸取灵魂(斩杀)
暗影烈焰(站近战范围的话)
暗影箭当然,常规的功能性法术:合体,末日守卫,4T13效果这些,一般可以卡CD用,鬼影缠身的DPET虽然低,但因为是核心法术,如果掌握不好也建议卡CD
即便暗影烈焰的DPET要低于斩杀吸魂,我个人仍然推荐在允许的情况打断吸魂使用猪头喷,因为这样可以略微增加狗君的DPS最后,关于单体目标厄运灾祸与痛苦灾祸的选择, 最有实用性的结论是:嗜血且触发根除的时候,痛苦灾祸比厄运灾祸要强
痛苦天赋的双目标/多目标战斗是很出彩,也很具有艺术性的
这里,我们可能需要一些宏的帮助来简化双目标输出
对于双目标输出,
最基本的,我们需要保持主目标身上单体输出时的状态(3dot+鬼影+3层暗影之拥)
然后利用灵魂交换宏保持第二目标身上的3dot(如果有把握,可以试着去同时保持第二目标身上的3层暗影之拥)
超过双目标的时候,保持好其他目标的3dot就可以了,要知道,多目标情况下,你盯着一个目标搓暗影箭输出的DPS是远远低于保持每个目标身上DOT的DPS的
PS:小提示,如果带的狗君,请把模式选择&防御&或者&被动&,而不是&协助&,不然你会看到狗狗疲于在两个目标之间奔跑
低血量直接使用暗影烈焰+多个腐蚀之种即可
高血量可以选择-灵魂燃烧:腐蚀之种--&暗影烈焰--&挨个上dot的手法(无脑种子伤害不高,而且非常耗蓝,但在现阶段需要AOE的场合几乎所有人都在AOE,因此怪很快就会灭亡,上DOT只能说是理想化输出,我个人还是推荐无脑种子,简单实用)
风吹奶欲酥灬
神马,莫球
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本帖最后由 莫球 于
11:08 编辑
(二)恶魔天赋2.0天赋点法与雕文选用烧尽流天赋
11:07:50 上传
暗蛋流天赋
11:07:52 上传
主雕文:恶魔变形,献祭,烧尽(多目标换腐蚀,如果不想换直接一直用烧尽)
大雕文:生命分流,暗影箭(多目标),随意(建议灵魂链接)
小雕文:随意关于两种天赋NGA上的说法是:在单目标战斗中,恶魔烧尽流和暗箭流DPS差距很小,烧尽流的优点是循环紧凑,简单.缺点是耗蓝高,即使有天赋支持也不时需要分流.
暗箭流的优点在于耗蓝低,由于夜幕雕文的存在和末日迫近的低概率,两者触发末日迫近的频率实际上差不多.单目标可以个人的输出习惯选择两种流派之一.PS:现在恶魔的两种天赋讨论仍然让我觉得茫然,但我一直用的是急速烧尽流,因为另一个天赋是痛苦,因此装备上好共通。因此,欢迎喜欢恶魔的玩友们都发表一下自己的观点。2.1该天赋下属性要求下面的三种优先级适用于大部分情况.装等359-378
智力=命中(满17%)&法伤&急速(达到1007前)&精通&急速(达到1007后)≥暴击装等378-397
智力=命中(满17%)&法伤&急速(达到1573前)&精通&急速(达到1573后)≥暴击PS:虽然1573是献祭的急速断点,对于能用古尔丹之手刷新献祭的恶魔术来说,单目标的DPS提升意义不大,但对于多目标来说,还是非常有价值去达到这个急速值的.原作者说他用simcraft模拟,达到这个急速值会有不错的DPS提升,现在他正在研究其中的关系装等397以上
智力=命中(满17%)&法伤&急速(达到1993前)&精通&急速(达到1993后)≥暴击 个人观点看来,现在的恶魔急速烧尽流新手可以在装备积累初期和痛苦共用一套属性优先级,即:智力&命中(17%前,即1742等级)&急速&暴击&精通这样对于不追求冲榜的玩家来说,既有不错的DPS,又能适应两种天赋的装备。当然,后期装备上来后,还是要有各自的属性优先级讲究,这只适用于装备积累初期,即397等级以前!
2.2该天赋下宝石/重铸/附魔推荐重铸
在装等397以上的属性优先级中,一般遵循下列顺序进行装备的重铸1.重铸暴击(不带暴击就精通)到命中达到17%为止
2.重铸暴击(不带暴击就精通)到急速达到1993为止
3.重铸其他属性到精通(包括溢出的命中和急速)达到满命中和急速断点很重要,这里推荐WowReforge插件当然,在装等397以前,个人认为可以和痛苦一样进行重铸。或者切换天赋后,用多玩自带重铸插件计算进行重铸,方便!
宝石红:[] 或 [] (有钱/追求进度考虑)
黄:[] 或[](有钱/追求进度考虑)
蓝:[] 或[](有钱/追求进度考虑)何时忽略插槽奖励
通常,如果插槽奖励少于20智力或者30点任意绿字等级,即可忽略并使用[] 或 []PS:在我看来,现在397以上的装备插槽奖励都还算可以,没有必要舍弃,能出就出。而且现在红宝石也贵,不是么?附魔头部:[]
肩部:[]如你是铭文专业,则[]
背部:[]如你是裁缝专业,则[]
护腕:[]如你是制皮专业,则[]
手套:[]如你是工程专业,则[](可以和强效精通附魔共存)
腿部:[]如你是裁缝专业,则[](更便宜哦亲)
鞋子:[]或[]
或[](根据个人属性选择)
戒指:如你是附魔专业,则[]
2.3天赋输出基本手法技能优先级
单目标下1.灵魂燃烧(4T13)
2.恶魔变形
3.恶魔之魂
4.献祭光环
6.末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)
8.暗影烈焰(近战范围)
9.古尔丹之手
10.烧尽(熔火之心BUFF)
11.灵魂之火(灭杀BUFF)
多目标下1.灵魂燃烧(4T13)
2.恶魔变形
3.恶魔之魂(恶魔守卫)
4.献祭光环
6.恶魔之魂(狗)
7.末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)
9.暗影烈焰(近战范围)
10.古尔丹之手
11.烧尽(熔火之心BUFF)
12.灵魂之火(灭杀BUFF)
具体解释:恶魔SS宝宝选择:单目标用地狱猎犬,多目标用恶魔守卫
进入战斗,恶魔守卫攻击+大风车(邪刃风暴)+恶魔之魂。(这点,不追求极限的玩家可以直接带狗进入战斗)
大风车结束后,记得瞬招狗,除非这场战斗有大量的AOE。
恶魔术士的核心技能是恶魔变形。一般来说应该卡CD用,除非你需要延迟用,来配合一些效果(如嗜血/英勇)和饰品(如月井)。
如果你有4T13的话应该卡CD用灵魂燃烧,然后丢一个灵魂火,这样能让碎片得到补充。
恶魔之魂应该卡CD用。
尽量保持全程腐蚀术和献祭不断。当然末日诅咒也应该不断,不过要在BOSS15秒内不倒的前提下。
古尔丹之手卡CD用。
触发熔火之心后丢烧尽,在斩杀(即灭杀BUFF期间)时也是这样。
触发灭杀BUFF时(一般在BOSS血下25%后,也可以通过别的方式触发)用灵魂火代替暗影箭作填充技能。(即斩杀期)
当你可以站在近战范围内而且安全的话,卡CD用暗影烈焰。不过不值得跑很长时间到BOSS身边用完之后再跑回去。同样尽可能在近战范围用献祭光环。
当其他高优先级的技能冷却时,用烧尽(烧尽流)或暗影箭(暗蛋流)填充输出,直到更高优先级的技能冷却完成。 一般循环:开始战斗前使用火山药水,全开主动饰品,[-灵魂炙燃-灵魂之火](没有4T13就忽略吧)-恶魔之魂-腐蚀术-献祭-古尔丹之手-
确认法伤为峰值使用末日灾厄-暗影箭(烧尽)-开始正常循环.当没有特殊任务且确认法伤达到峰值时(一般是开场),召唤末日守卫.
不习惯战斗中换恶魔的话可以不换,尤其在有4T13的情况下,如果使用恶魔守卫那保证恶魔之魂和变身在同一个时间段便可,
若带地狱猎犬就卡CD用恶魔之魂,开启之后注意刷新末日诅咒.
在循环中要关注一个法术:即末日诅咒.若发现人物目前的BUFF比上次施放时高一定程度那麼先刷新这两个技能.
至於判断的方法,若只触发一个小BUFF比如能量洪流/光纹/神经触突弹簧,那不用刷新
但是触发一个比较强的附魔:这包括所有饰品的使用或者触发效果以及4T13效果和恶魔之魂效果
或者两个比较弱的附魔同时触发,比如光纹和能量洪流,这时候就要刷新末日诅咒.自然,上面提到的多种情况一起发生时也要刷新DOT. PS:其实就新手而言,恶魔就和痛苦差不多,恶魔术的输出循环可以说是3系里面最简单的了,元素诅咒贴上后,保持3dot腐蚀术、献祭(古尔丹之手能刷新献祭,卡CD用古尔丹之手一般不会断)、末日诅咒,古尔丹之手卡CD, 然后无限烧尽或暗淡填充就好,25%血以下灵魂火填充!然后看准时机卡CD用好恶魔变形、恶魔之魂、末日守卫就OK了!
AOE和多目标战
这是恶魔术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA大风车和暗影烈焰。
在有6个或以上的目标的情况下,**(地狱烈焰)会有最好的效果。
在有5个或以下的目标的情况下,给每个目标挂腐蚀术和献祭,再引导**会有更好的效果。
在需要控制的多目标战斗中,给不受控制的目标挂腐蚀术和献祭再一个个地单点掉比较好。 PS:最后再分享一个懒人恶魔SS起手宏!实战中开怪前1秒火山药水,第一时间上元素诅咒然后:
#showtooltip
/petattack
/cast 魔刃风暴
/castsequence reset=20/combat 献祭,古尔丹之手,腐蚀术,末日灾祸,恶魔变形,灵魂燃烧,恶魔之魂,10,血性狂怒,献祭光环,暗影烈焰,召唤地狱猎犬,烧尽,烧尽
(10为工程手套,血性狂怒为兽人种族技能,另外使用月井瓶的可自行修改)
使用方法:开怪元素-狂点宏,当出现烧尽读条开始手动进入正轨,看触发 放末日大哥 补末日DOT
某些特别说明: 恶魔变形和精通
精通的效果会在变身瞬间全部继承,这意味着变身期间的伤害加成不会随着一些短时间精通加成的BUFF(如月井)消失而改变。
这让一些提供短时间精通加成的饰品和药水之类的物品对恶魔术士的作用更加强力。
当然这是在这些饰品物品能和变身配合使用的前提下。
恶魔之魂:恶魔守卫 一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、药水、嗜血等配合使用
恶魔之魂:地狱猎犬 因为它只影响腐蚀术和末日诅咒所以地位要比恶魔之魂:EVA(恶魔守卫) 低得多。
不过还是要把它多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用。
召唤一个末日守卫为你战斗,持续65秒,冷却10分钟(2T13效果下是持续95秒,冷却6分钟)
末日守卫和你的法伤、精通、命中、暴击挂钩,
所以在饰品效果、附魔效果触发下嗑药使用以达它的伤害最大化很重要
绝大部分情况下,最好的方法是进入战斗10-12秒后召唤,因为这时所有特效已经触发了。
不过末日守卫不和你的急速、百分比伤害加成挂钩。PS:恶魔跳跃:向前跳跃大概10码,落地后使周围5码内的目标昏迷2秒。(跳崖快落地的时候用这个可以免死哦,嘿嘿。。。。。。)
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(三)毁灭天赋3.0天赋点法与雕文选用
11:09:05 上传
主雕文:小鬼,献祭,燃烧 大雕文:生命分流(AOE场合可能需要),灵魂连接(个人建议),随意小雕文:随意3.1该天赋下属性要求属性优先级一般情况下,我们有如下优先级:装等359 - 378:智力 & 法伤 && 命中 (满命中之前) & 急速 & 暴击 & 精通装等391 - 397:智力 & 法伤 & 命中 (满命中之前) & 急速 & 精通 = 暴击装等403 - 416:智力 = 命中 (满命中之前) & 法伤 & 急速(2681急速等级) & 精通 & 暴击 & 急速PS:2681(地精为2527)急速在全buff下在英勇/嗜血中将使献祭多出4跳(一共9跳)。可以说毁灭和痛苦的属性要求除了有个急速阈值之外,都几乎相同,因此在急速未达到阈值时可以和痛苦共用一套重铸方案,对DPS影响不大! 3.2该天赋下宝石/重铸/附魔推荐重铸重铸本质上基于上面的优先级:1. 重铸暴击,然后是精通到命中,直到命中尽量接近满1742。2. 重铸暴击,然后是精通到急速,直到急速尽量接近2681等级.3. 重铸其他属性,包括满足以上条件之后的命中和急速,到精通.由于命中和急速到达上限很重要,推荐WowReforge插件这样的工具。PS:当然,如果用的是集成插件,如多玩魔盒,可以切换天赋后,去重铸师那里用多玩自带重铸插件计算进行重铸,方便!宝石红:[闪耀地狱炎石] 或 [闪耀皇后榴石] (有钱/追求进度考虑)黄:[鲁莽暗烬黄玉] 或[鲁莽熔火珊瑚](有钱/追求进度考虑)蓝:[隐秘恶魔之眼] 或[隐秘暗影尖石](有钱/追求进度考虑)何时忽略插槽奖励通常,如果插槽奖励少于20智力或者30点任意绿字等级,即可忽略并使用[闪耀地狱炎石] 或 [闪耀皇后榴石]PS:在我看来,现在397以上的装备插槽奖励都还算可以,没有必要舍弃,能出就出。而且现在红宝石也贵,不是么?附魔头部:[海加尔秘药]肩部:[强效充能磁石铭文]如你是铭文专业,则[邪火铭文]背部:[附魔披风 - 强效智力]如你是裁缝专业,则[亮纹刺绣]胸部:[附魔胸甲 - 无双属性]护腕:[附魔护腕 - 极效智力]如你是制皮专业,则[龙人雕饰 - 智力]手套:[附魔手套 - 强效精通]或者50急速,如你是工程专业,则[神经元弹簧](可以和强效精通附魔共存)腰带:[乌钢带扣]腿部:[强能魔化魔线]如你是裁缝专业,则[大师魔线](更便宜哦亲)鞋子:[附魔靴子 - 熔岩行者]或[附魔靴子 - 急速]或[附魔靴子 - 准确](根据个人属性选择)戒指:如你是附魔专业,则[附魔戒指 - 智力]武器:[附魔武器 - 能量洪流]副手:[附魔副手 - 超强智力] 3.3天赋输出基本手法技能优先级灵魂火(强化灵魂之火)灵魂燃烧(4t13)恶魔之魂献祭燃烧末日灾祸(目标活过15秒)腐蚀术暗影灼烧(目标20%HP以下)暗影烈焰(近战范围)瞬发灵魂火混乱箭(不在急速效果下)烧尽
具体解释:·& && && &带小鬼总是没错的·& && && &你的首要目标是保持强化灵魂火buff,包括读条。如果有4t13,那么灵魂燃烧要卡cd用,碎片会回来的。恶魔之魂卡cd用,配合饰品。当然,诸如也别忘了自己的末日守卫,选择最佳时机丢出(自身触发BUFF全在时为优)!·& && && &献祭和腐蚀需要尽量100%时间保持在目标身上,如果目标会活得超过15秒,那么末日灾祸也需要尽量保持。·& && && &燃烧是cd一到就要用上,混乱箭和烧尽有相同的DPET,但是它有灵魂榨取效果,因此也是值得cd一到就用。但是在嗜血以及急速饰品使用阶段,它会卡GCD,因此不要在这个时间内使用。·& && && &在实战中,一般情况下小鬼增效触发立即应该马上用掉以防止再次触发而浪费,不过这种情况很罕见并且过一会再用掉可以& &更好的保持强化灵魂之火buff去获得更高的DPS。总之,怎么都行,基本上差距会很小很小。·& && && &如果在近战范围安全,卡cd使用暗影烈焰去喷。但是不值得为此跑很远。目标低于20%血之后,暗影灼烧cd好了就用。·& && && &其他情况,填充烧尽直到可以有一个更高优先级的选择。单目标4.3毁灭伤害虽然被buff,但依然改变不了其繁琐的输出循环模式起手元素诅咒,瞬发灵魂火,上献祭,腐蚀DOT,保持献祭腐蚀DOT不断,其他时候用各种技能优先级进行填充,如燃烧、混乱箭、烧尽。·& && && &最后:*强化灵魂之火:如何保持好灵魂火buff可以说是毁灭术输出的核心无缝衔接是最佳选择,具体做法是根据自己的急速(灵魂读条时间),站位以及目标的hitbox,提前估算,预读施放灵魂之火4T13的加入可能会使这一手法稍微有点变化(每45秒一次瞬发)*燃烧的DPS/DPET很高,尽量卡CD* 混乱箭伤害很挫(跟烧尽没差多少),这个技能更大的意义在于触发灵魂榨取的回蓝效果简单的说,高急速情况下,燃爆buff尽量都留给烧尽,混乱箭想起来的时候打一发就是双目标毁灭天赋的双目标输出不弱这里,我们可能需要一些宏的帮助来简化双目标输出 焦点施法宏#showtooltip 献祭/cast [modifier:alt,target=focus]献祭;献祭按alt就是对焦点施法,否则目标这里可以把献祭改成痛苦灾祸/腐蚀术,alt改成ctrl/shift对于双目标输出,最基本的我们需要保持主目标身上单体时的状态,然后给第二目标挂上浩劫灾祸然后利用焦点宏保持第二目标身上的2(3)dot,最后对主目标进行常规输出超过双目标的时候,保持好其他目标的2(3)dot就可以了PS:毁灭双目标输出的时候很容易断灵魂火buff或者忘记用燃烧,不行的话给第二目标挂个浩劫就凑合着吧AOEAE前预读灵魂火(期间也最好要保持这个buff)给血最多的那个挂上浩劫,小鬼(开被动)指定攻击除挂浩劫以外的任意一个怪然后暗影烈焰+火雨其实AOE不是毁灭的强项,也别想着毁灭能在AOE战斗中有多强的表现!
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III.其他因素对PVE的影响1.0声望附魔和术士有关的声望附魔只有两个。[ 海加尔秘药 ]
拾取后绑定
物品强化(永久)
需要等级: 85
需要 海加尔守护者 - 崇敬
使用:永久性地为一件头部装备附加智力提高60点、爆击等级提高35的效果。 附魔之后,该装备会与你绑定。
物品等级: 85
[ 强效充能磁石铭文 ]
拾取后绑定
物品强化(永久)
需要等级: 85
需要 塞拉赞恩 - 崇拜
使用:永久性地为一件肩部装备附加智力提高50点、急速等级提高25的效果。 附魔之后,该装备会与你绑定。
物品等级: 85So,对于新练得术士小号来说,最先应该买战袍冲的声望就是海加尔山和塞拉赞恩!
1.1 专业收益o裁缝o披风光纹效果为15秒内提高580智力,内置CD45秒,相当于提升193.3智力,不能和普通披风附魔叠加,故收益为143.3智力。除此以外,裁缝的制造的各种装备也给了很多福利。o珠宝o3个闪耀奇美拉之眼共比闪耀地狱炎石多81智力。另外珠宝的蓝色饰品可控性爆发加上智力的基础属性,超越了大部分紫色饰品。o炼金o混金术可提高80智力。炼金石是初期非常好用的饰品,智力超高的。o铭文o肩膀附魔比声望肩膀附魔多80智力。可以制作副手。o附魔o戒指附魔可提高80智力。o制皮o比普通的护腕附魔多80智力。o工程o手套附魔效果为10秒内提高480智力,冷却时间60秒,相当于80智力。工程头可以随意组合属性是最大的福利。o锻造o护腕和手套上分别有一个额外的插槽,共提高80智力。o草药o生命之血效果为20秒内提高480急速,冷却时间两分钟,相当于80急速。o剥皮o80暴击等级。o采矿o提高耐力,对DPS无提升。总体来说,裁缝、珠宝、炼金、工程,都是收益比较高的。1.2合剂,食物
神龙心智合剂(300智力) or 公会合剂大锅
切下的鼠尾鱼头(90智力+90耐力&)or 公会海鲜珍馐盛宴 or 幸运饼干
火山药水(1200智力 持续25秒)一场战斗只能吃1个,但追求极限压榨的玩家可以再开始战斗前1S吃一个!
1.3黑暗意图的使用首先,黑暗意图的目标需要取决于你团队的状况,如果你团里有些治疗装备不好,你应该把意图加给他.如果DPS有缺口,因为爆发阶段打不掉血而灭团,再考虑把意图加给DPS.
治疗优先级
因为治疗加血取决于战况,所以没有具体提升的数值,下边给出的是单位时间治疗爆击次数最多的排行
1) 恢复德鲁伊
2) 神圣牧师(补团)
3) 恢复萨满
4) 神圣牧师(补坦)
5) 戒律牧师
6) 神圣骑士
全团DPS优先级1.暗牧
对术士个人DPS的优先级(括号内为全程保持时间)1.鸟德(99%)
2.暗牧(98%)
3.生存猎(98%)
4.野德(95%)
5.野德(达到命中上限)(93%)
1.4 T13套装影响2T13:延长你召唤的末日守卫和地狱火持续时间30秒,缩短4分钟冷却时间
4T13:灵魂燃烧能使你的法术强度提高10%,持续10秒,并在灵魂燃烧生效期间释放灵魂之火会返还一个灵魂碎片
2T13大约能提高2%的DPS,取决于战斗时间
4T13卡CD用灵魂燃烧的话大约能提高2.5%的DPS
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IV. PT巨龙之魂副本SS简易心得PS:该心得为转载,数据位台服玩家数据,只供大家参考,请不要一味的人云亦云,适合自己的才是最好的,欢迎各位玩友参与讨论!魔寇天賦隨意。
普通難度下這個boss太過便當,如果分配去吃水晶就不用太過於在意dps了。
法陣定在外圈方便跑大地黑水。督軍天賦隨意。(取決於是差dps還是治療不夠)
撞球推薦近4遠5來回撞,至於撞幾次就按坦克硬度而定(越硬前幾次就多撞幾次)。
毀滅在這個boss在這裡有遠超其他職業的減傷。
暗影吸收結界(任意天賦)都有奇效。未眠者痛苦,毀滅。
保證軟泥輸出與生存的前提下多打本體。
法陣定在boss和紫色軟泥出口中間(因為紫軟泥肯定要打)。薩滿毀滅,惡魔。
跑位階段就不要貪了,跑好位。
法陣定外圈任意位置,有時可以救你一命。暮光龍任意天賦,你哪個打得高用哪個。
毀滅天賦可以吃暮光之刻(怕死可以讓騎士啊戰士啊出去前給你個技能)
凋零之光接暮光之刻最好在凋零之光4秒時直接出,以免發生CD緊張卡一下直接被炸死的慘劇。
基本上2補或者3補都可以,其實我更推薦2補,不過我們直接打了3補,5分30秒解決。黑角痛苦
P1輸出優先級:工兵(只用暗蛋,豬頭噴)》暮光飛龍》降落在甲板上的士兵。
考驗多目標的時刻到了,元素詛咒上在最後殺的士兵上享受邪咒光環效果。
小紫圈術士套個暗吸單吃無壓力。
P2推薦先把龍打飛,又是雙目標。
boss帶打斷效果的咆哮範圍只有10碼,所以可以站近點,以免後期boss疊加攻擊之後的震盪波躲不開被秒。脊柱惡魔
由於需要爆發dps,所以選擇惡魔。
在戰術正確的情況下基本沒啥治療壓力。
肌腱如果想一次打掉需要大概15W+的團隊dps(290W/23秒,但是開頭幾秒沒法選中),說實話,能打火源6H的團隊在這裡應該不會有dps壓力。
個人來說推薦第一次變身+末日,第二次嗜血,第三次變身+藥水(反正我們是這麼來的)DW的瘋狂PS:现在的PTDW,用网上的发呆打法只要DPS足够真的很简单,不清楚的玩家可以网搜!惡魔/痛苦
如果需要爆發DPS處理 血/腐化觸手 那麼用惡魔。(藍色檯子不是最後一個打)
如果需要大觸手的斬殺,P2的斬殺,那麼用痛苦。(藍色檯子是最後一個打)
DPS壓力和治療壓力均有相當大幅度提升,如果爲了開荒順利推薦出(惡魔耐力+靈魂連接雕紋)。
在有織法情況下的血aoe和觸手擊殺其實對於術士都比較不友好。(我們團直接是誰觸手打得比我少我噴誰)
觸手這種add就直接搓暗蛋好了,dot上了不划算。
如果是用痛苦,推薦每一次合體在處理完第二波觸手之後開,基本可以覆蓋易傷+斬殺期,收益最大。
惡魔的話,變身的時機就看戰術需要了(擊殺腐化觸手,aoe小血,等等)
P2最後5%的治療壓力超乎尋常的大(無抵抗每人5W/s),由於在第四個檯子上也要交掉不少減傷技能,最後P2的5%,死纏啊,靈魂燃燒:糖啊,都不要省。當然,最好的方法還是大概在3%的時刻進一次夢境。
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11:23 编辑
V.H巨龙之魂SS简易心得(目前7H)PS:该心得为转载,数据位台服玩家数据,只供大家参考,请不要一味的人云亦云,适合自己的才是最好的,欢迎各位玩友参与讨论!原帖地址: b s. n g a c n.c c/read.php?tid=4800666&_fp=1&_ff=188魔寇1.如果你想打很高,用毁灭,浩劫灾厄是唯一能双目标到2个BOSS的技能
但是分身之后,浩劫多上几次,似乎有一点BUG,浩劫有概率上一次没用,不跳伤害
2.一定向RL争取近战位吃双倍践踏
一方面术士自带25%减伤,本来就是吃践踏的优秀人选,另外一方面最少量的移动也能打的高一点
3.BOSS 20%血一下践踏后,如果发现自己血很危险,治疗又没顾得上你,爆种吃糖不要犹豫。督軍1.这里我使用的是痛苦天赋
因为小怪的AOE基本不是问题,又是一个多目标战,我就选择了痛苦
饰品因为是多目标AOE战,我选择的是电容器+H死灵(当然如果你有群体暗影箭饰品效果更好)
2.开场把法阵定在场地正中央,每次召唤软泥之后,向要击杀的软泥方向移动,站到水池边缘(离BOSS35-40码)就可以停住,先打BOSS
等软泥从你身后进入射程,马上上腐蚀+动荡,同时暗影箭,BOSS身上的蚀魂和动荡也别断,狗狗开被动挂在BOSS身上,原地双目标打软泥和BOSS
软泥一死,传送回BOSS脚下,进行集合/分散站位
3.黑软每次刚出现,是一个一个刷出来的,挨个上动荡,差不多上完5个的时候,也集中了,爆种丢一个种子,猪头喷
然后开始打BOSS,如果有蓝球的话,从小怪身上灵魂调换DOT去蓝球身上(因为BOSS身上有厄运,不能调换)
我们团队的AOE不是问题,所以我选择了尽量压BOSS血量的AOE方式,只丢一个爆种种子和猪头喷,主要还是打BOSS未眠者10人模式下天赋最好用毁灭
一是P2的各种ADD打的快(痛苦多目标挂DOT输出会很高,但是补就扛不住了),二是虚空结界IMBA免伤
全程顺发灵魂火可以卡CD用,ADD很多,不用担心碎片
进入P2给BOSS浩劫(不放心可以连上两次),撞完最后一次球就开始提前跑位到团队安排的地方,P2提前开好虚空结界,因为刚进P2治疗压力最大,打好分配给你的小怪
另外附上P1驱散自己DEBUFF的宏
薩滿1.推荐采用毁灭天赋(高免伤,快速爆发)
顺发灵魂火卡CD用,各种小怪让你碎片充足,P1的寒冰长矛千万不要仗着自己硬多挡,我叠到8层,还80%被BOSS一个破碎寒冰打20W秒杀过- -
小怪快死的时候提前站好位置
我和DK负责传左侧线路,因为虚空结界那个额外法术免伤效果只有12秒,所以我一般会在点亮第二个柱子的时候再开启,然后跑完全程
虽然术士和猎人的宝宝都能传电,但是宝宝非常非常容易死宝宝一死,灵魂连接就没了,重招补连接费时费事所以我还是推荐把宝宝定到人群位置,自己传电
3.冰阶段,追着前面的刺跑,有机会就上献祭,腐蚀和痛苦保持,然后一直绿火,第一圈路过第四个灯柱的时候可以给个浩劫
4.P2我一般就不用顺发灵魂火,P2一结束回到P1的时候再用,加快爆发
合体也留在每次100%易伤阶段,开场别手抖开了暮光龍1.10人模式大约需要25W团队秒伤才能再补师支持不住之前打掉
2.这种纯站桩输出,还是精通暗蛋流恶魔第一(看了一下WOL,似乎毁灭打的也不差,下周可能会去试下吧)
3.既然是精通暗蛋流,月井肯定是必不可少的,另外一个饰品再尝试了普通电容器和火山之后,选择了火山,如果有H电容器的,应该要比火山好吧
全程3次月井变身,第一次开场,第二次CD好了等一下暮光之时再用,第三次等嗜血
4.DBM的开战计时条到了不去碰BOSS也不会开战,推荐先别打他,RL语音倒数321嗑药开搞
5.嗜血的选择,有起手放的,也有斩杀阶段放的,我们团选择的是20%的时候开的嗜血(记得再来一瓶火山药剂)
6.关于点英勇意志,这个要大家根据自己延迟和帧数调整,我是1.5秒的时候点。
无论你手上在读什么法术,看见1.5秒里面狂点英勇意志不解释,而不是想着把手上这个读条读完再进去
(点英勇意志不受GCD和施法影响,只要点下去就一定出去)
7.就算是在暮光之时之前那次凋零之光,也不用做出任何调整(什么提前点都没必要,CD绝对够)
7.坦克的DPS这里也很关键,能打到4H的团队,DPS基本没有太大短板了,输出高低就是一个脸的问题,但是坦克的潜力远远没有被充分开发
如果你们团灭那么1-2%,两个坦克DPS是1W2还是2W区别就很大了(这里DK坦是神,耐打还高输出,我见过DK坦打2W8的WOL)
8.毁灭SS可以作为在外面吃暮光之时的职业,毁灭SS只要在暮光之时放出前6S开虚空防护& &并触发30%的免伤,这样加上灵魂连接,MS再给套个盾就完全没有压力了
黑角和脊背PS:黑角和脊背由于作者资料过多,大占篇幅,因此给出连接,或者另开贴转载!连接: g a c n .c c/read.php?tid=4800666&_fp=1&_ff=188
VI.文章资料来源在此,感谢各位大大的攻略,将此攻略资料来源公布如下,以保证其首发版权!并向作者们致以诚挚的谢意!EJ原文版权
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= =NGA搬运工....
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双天赋只需要10g
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xyq134909 发表于
双天赋只需要10g
是么?没注意,这是网上说的,我早就学了,不清楚现在的价格!
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虽然很久就看了EJ的那个&&不过还是先顶....
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很久以前NGA术士区置顶帖
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也许你有似曾相识的感觉,但确实我是加以了编辑修改,删除了很多没必要的数据的,更加适合新手来看!
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