寒冰王座下载battle连不上去怎么弄?

魔兽争霸3冰封王座进游戏不能连接到Battle.net怎么办_百度知道
魔兽争霸3冰封王座进游戏不能连接到Battle.net怎么办
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想和网上的人玩就下个对战平台...浩方对战平台......例如VS对战平台.QQ对战平台你以为盗版可以进战网..
你买个正版的就能连接了。。。盗版肯定不行
你去正规的光盘专卖店买正版的光盘就好了。。
应该是点局域网
进去玩..在不就是魔兽的问题了
只好上局域网了!!!!!!!!!!!
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冰封王座 Orc战术综述
Blizzard的经典作品Warcraft II 算是较早深入中国玩家的记忆的一款RTS,也许略微熟悉这款的朋友都会对Bloodlust+Orge(嗜血术+双头巨魔)这种强悍的力量、魔法组合记忆犹新。这样的组合也让&半兽人族&Orc成为当时仅有的两个种族中更易上手、更具有明朗思路和相应优势的种族。
世易时移,转眼间这一系列的下一部作品Warcraft III已经问世两年有余,Orc这个种族很自然的被保留下来,继续着他们单纯狂热的信仰。从War III -Reign of chaos(Roc) &混乱之治& 到目前盛行的资料片War III-The frozen throne (Tft) &寒冰王座& ,在Blizzard不断的维持游戏的平衡性,推出新的版本们的同时,Orc也始终保持着自己一脉的风格,在众多高手和玩家的努力下不断的创新和完善适合自己种族的战术,并成为包括官方Battle.net的各个战网以及许许多多War III赛事上的一道不可缺少的风景。
美中不足的是,无论在Roc还是Tft里,Orc这个种族都没有继承到它在War II里面的强大,反而似乎成为如今四个种族中相对最弱的种族。纵观各个版本的演变,在高手的天堂&&官方战网Battle.net的四个服务器(亚洲、欧洲、美东、美西)上,Orc玩家很少在Ladder第一的位置停留过稍稍让人满意的时间;在各服务器的Top20里的比例也很少突破过1/4,要知道这对其他三个种族是家常便饭&&总有令他们开怀畅快的版本出现;在Blizzard官方里,保持更新的Bn各种族对抗的胜率显示,虽然每个版本都无限趋近于平衡,可Orc&就差那么一点点&,基本属于被欺负的那一边;在世界各地的大赛中,Roc时代的冠军几乎被Human一族包揽,Tft里Orc也少有斩获。
虽然境遇如此,这个种族依然获得广大玩家的青睐,在逆境中成就的一批又一批的使用这个种族的高手,在发展出许许多多适应环境的战术战略之外,也锻炼出了在对战中坚强、忍耐的性格,他们在最艰苦的时候反而更加不会放弃任何一点希望,也许这些能够帮助他们取得越来越多的胜利,毕竟Blizzard不会忘记这被它钟爱多年的种族,以及全世界忠实奋斗着的Orc user们的^^
下面在笔者对Warcraft III的了解的基础上,简单的介绍一下这个种族的使用技术、战术和一些成名高手的风格,当然,这样的介绍必须以目前官方Tft bn的版本&&Tft 1.14为根基。
一、优势劣势
在Roc时代的多人游戏里, Orc从一开始的Hero+Shaman+Witch Doctor(英雄+萨满+巫医)的组合到1.06之后的Hero+Wind rider(英雄+双足飞龙),其基本战术基调都没有脱离单一兵种的运用,对任何种族都是一样(除了偶尔有几个乐于研究地图并使用箭塔取巧的异类)。这似乎有些违背Blizzard对游戏平衡性的要求,他们无法坐视包括初级兵Grunt在内的许多单位呆坐在兵营和兽栏里,直到一局又一局的对战结束。玩家们的理由很简单,那就是从开局就稍多的使用复杂的兵种搭配会让自己输掉一场比赛。但是较单一的高级兵种的使用使得Orc玩家必须适应初期无法与对方抗衡的局面。
在Tft对战中,&商店&的引入和初级兵种Grunt和Headhunter的增强使得Orc一改往日必须被动挨打的局面,早期就可以带上自家的特产治疗药剂和加速卷轴出门一搏了。虽然在前面几个版本遭遇过Night elf使用兽王开局的残酷压制,也体验过面对民兵辅助下Human的无可奈何,但这些改动足以影响Orc的风格改变,使得Tft 1.07版至今Orc的主流都是基于兵营的多兵种搭配、多种英雄搭配来针对对方不同的战术。这也很好的帮助Orc战术在多变的基础上形成了真正的风格与观赏性。
Tft里的Orc有着一些明显的优点和缺点,熟悉并把握它们,才能在对战中获得更大的优势。
Orc有着Farseer这样优秀的英雄,初期的两条幽灵狼可以帮助你完成骚扰、Creep升级、防守等任何任务,闪电链作为大面积杀伤魔法之一拥有无可比拟的命中率,在注意力更多集中在对方部队而不是英雄的Tft各版本里,无疑是优秀的技能。而Naga也是Orc相当称手的英雄之一,与Grunt配合甚至可以压倒兽王首发的Night elf。
&Naga作首发英雄的Orc有更多兵力对Ne初期形成压力
地洞,仍然保持着其必不可少的攻击力,虽然攻击力削弱,装甲大幅度减弱,杀死单位不提供经验值,但是它们仍然是Orc基地防御体系的主体,只要能对空对地穿刺攻击着,大家就该很满足啦。
掠夺,这项技能虽然不常用也不容易明显影响战局,但在Tft里它能让你获得更大量的资源,而这数量上的增加在Tft creep时赚钱非常少的情况下就显得明显而有效了,尤其是,现在的主流基本是基于兵营的,你会有许多的机会抢钱!
箭楼,虽然与Roc的功用相比,它不再能够吓退成队的敌人,也不能用来Creep(杀死单位没有经验,并且野外单位的AI持续提高),但仍然是4个种族中最富攻击效果的防御塔,也最容易建造,一次成型,又比Roc廉价,这些优势让现在的Orc们得势不饶人,中期只要有优势就有机会使用Tower Rush,这也是目前Orc相当流行的战术之一。
Tft相对于Roc的改动之一,升级需要的木材大幅提高而金钱减少,这对于Orc是非常有利的变化,因为这样Orc比较容易限制其他种族制造高级单位,而较被动的Orc相当需要给对手这样的压制。
Orc的商店提供了加速卷轴和微型基地这样的好物品,功能就不用多说了。
Orc仍然是个较为被动的种族,从英雄、单位和战术上来讲都是这样。
众所周知,Human的Mk的Storm hammer(风暴之锤)技能,Ne的Warden的Shadow strike技能,Ud以Death coil和Nova为中心的&连续技&,都可以让几乎没有针对英雄的技能的Orc英雄迅速倒下。
Orc的空军一直是薄弱环节,大型空军无法与其他种族相提并论。虽然Troll bat rider(巨魔蝙蝠骑士)的存在稍微弥补了这一不足,但是毕竟蝙蝠不可作为独立的空军力量,你必须猜测敌人的空军力量而制造相应数量的蝙蝠。
在2级主基地时,Orc允许制造的单位似乎不如其他种族那样强大,如Spell breaker(破法者)和Obsidian statue (黑曜石雕像) 这样的家伙。
地洞提供人口,又担负着防御的任务,但是它的重型装甲使它往往成为众矢之的,聪明的敌人往往会步履轻盈的来到Orc基地轻松拆掉几个地洞扬长而去,然后以足够的兵力再来一次,消灭掉许久没法造出单位的Orc.其他种族似乎并不需要把自己的提供人口建筑连遮带藏。
单位较大的Orc损失一个单位为敌人提供的经验和给自己带来的损失就更大,这对于操作不够老道的玩家是非常不利的。
没有魔法免疫单位。
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贴数:10&分页:利剑迫空发信人: sharparrow (利剑迫空), 信区: StarCraft
标&&题: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 13:47:27 2012), 站内 && 由于同一大楼内不同网段间IPX不能看到,搭建了battleNet战网,
可一直连不上,其他人没问题,可能原因? && 或者有什么其他简单办法实现不同网段间联网?btw:不能连浩方等。
般若锋 金钢焰 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.98.224.* ] &&&&&&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.191.48.*]
老七/裤裆里有杀气发信人: lao7 (老七/裤裆里有杀气), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 13:50:37 2012), 站内 && 曾经记得连banet好像是要改注册表什么的。 && 【 在 sharparrow (利剑迫空) 的大作中提到: 】
: 由于同一大楼内不同网段间IPX不能看到,搭建了battleNet战网,
: 可一直连不上,其他人没问题,可能原因?
: 或者有什么其他简单办法实现不同网段间联网?btw:不能连浩方等。
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
利剑迫空发信人: sharparrow (利剑迫空), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 13:52:58 2012), 站内 && 这个知道啊,改了
还有什么东西要改?
【 在 lao7 (老七/裤裆里有杀气) 的大作中提到: 】
: 曾经记得连banet好像是要改注册表什么的。
般若锋 金钢焰 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.98.224.* ] &&&&&&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.191.48.*]
穿越雾霾,阳光洒满你窗台发信人: rtg (佳能是昌平, 没空管你们这些卢瑟。), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 14:37:04 2012), 站内 && 2b网管把你们端口关了吧?
【 在 sharparrow (利剑迫空) 的大作中提到: 】
: 由于同一大楼内不同网段间IPX不能看到,搭建了battleNet战网,
: 可一直连不上,其他人没问题,可能原因?
: 或者有什么其他简单办法实现不同网段间联网?btw:不能连浩方等。
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 157.82.157.*]
利剑迫空发信人: sharparrow (利剑迫空), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 14:43:10 2012), 站内 && 邻桌可以连,诡异了。。。
【 在 rtg (佳能是昌平, 没空管你们这些卢瑟。) 的大作中提到: 】
: 2b网管把你们端口关了吧?
般若锋 金钢焰 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.98.224.* ] &&&&&&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.191.48.*]
穿越雾霾,阳光洒满你窗台发信人: rtg (佳能是昌平, 没空管你们这些卢瑟。), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 14:46:53 2012), 站内 && 你自己机器防火墙关了。。。。
【 在 sharparrow (利剑迫空) 的大作中提到: 】
: 邻桌可以连,诡异了。。。
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 157.82.157.*]
利剑迫空发信人: sharparrow (利剑迫空), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 14:48:08 2012), 站内 && windows自带的关着呢,
macfee的杀毒没关系吧?
【 在 rtg (佳能是昌平, 没空管你们这些卢瑟。) 的大作中提到: 】
: 你自己机器防火墙关了。。。。
般若锋 金钢焰 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.98.224.* ] &&&&&&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.191.48.*]
穿越雾霾,阳光洒满你窗台发信人: rtg (佳能是昌平, 没空管你们这些卢瑟。), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 15:09:38 2012), 站内 && 应该没关系,不过建议全关了。。
【 在 sharparrow (利剑迫空) 的大作中提到: 】
: windows自带的关着呢,
: macfee的杀毒没关系吧?
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 157.82.157.*]
terrato发信人: terrato (terrato), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 15:58:24 2012), 站内 && 能不能连通服务器6112端口(印象中是这个)
【 在 sharparrow (利剑迫空) 的大作中提到: 】
: 由于同一大楼内不同网段间IPX不能看到,搭建了battleNet战网,
: 可一直连不上,其他人没问题,可能原因?
: 或者有什么其他简单办法实现不同网段间联网?btw:不能连浩方等。
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 58.32.209.*]
People see what they want to see发信人: Indole (请叫我短板吧), 信区: StarCraft
标&&题: Re: 连不上battlenet的可能原因?
发信站: 水木社区 (Wed Mar&&7 19:11:51 2012), 站内 && 从你邻桌拷他的SC。 && 【 在 sharparrow (利剑迫空) 的大作中提到: 】
: 由于同一大楼内不同网段间IPX不能看到,搭建了battleNet战网,
: 可一直连不上,其他人没问题,可能原因?
: 或者有什么其他简单办法实现不同网段间联网?btw:不能连浩方等。
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&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 218.25.160.*]
文章数:10&分页:寒冰王座,不死族对战兽族的打法!_百度知道
寒冰王座,不死族对战兽族的打法!
就直接把我灭了.我朋友是兽族,就这样折磨我的经济.对付这样的战术我应该怎么打,根本没时间发展.,然后他又出了代获的第二个英雄?我根本没有显隐形的东西今天,他用一个剑圣的疾风步.一本应该可以造的东西.相当郁闷,能出的兵我都出了,我跟朋友玩,我要把它剑圣打死的时候他就隐身.寒冰王座.有2个蜘蛛,就直接屠杀我农民.,顺便问下,高手总说的MF 什么那些的ROC==的英文都是什么意思.我还没到二本的时候
提问者采纳
再建一两个箭塔,躲科多;&gt,然后再连升2级nova  2: 就是骚扰: 暴食尸鬼  Fiend&#47,蜘蛛的转向时间是最花时间的;&gt,带冰甲的英雄很安全;&gt。狼奇在冰甲下根本没有攻击力;&gt,如果你没有2级的nova杀英雄不太明智: Plunder Island  GW,或者网正好消失了。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民. 例如咕噜.S。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位,这里还有一个方法;&gt,还要3英雄或者2防3攻.: 第三方软件。  3;&gt, 然后尽可能早的攻击敌人,一般这样的也就能吃到一两只;&&gt, 角鹰和矮人直升机。  具体流程如下;Wyv: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 女妖,hit&run打狼;&&gt., 火枪手,践踏效果不大——如果踩中的仅仅是网住的蜘蛛一点关系都没有:  1;&&gt。通常#指的是野外生物或英雄的等级;&gt: 做动词用..  Abuse: 同上  TFT,不过在逃跑bm的追杀的时候依然有用,对方一个显影的使用时间可能已经让你扔出了一个c!钻地很好用。hit&run的另一个好处就是可以移动到一个适合你的战场。  3本好后. 例如女巫: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser, 一般都直接用harass!)游戏开始的时候为Tier 1;&&gt。  Bat/&gt,算好时间,否则就是操作问题了, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标;&&&gt、科多.  T  地图  &&gt。雕像一定要操作好.  T&gt,然后回城就非常赚了: 指你用来生产工人的那个建筑的状态;&gt,因为不算亏;&&gt, 没什么技巧;&gt。如果对方有显影也是要钻的: Twisted Meadows  2R,队伍也会因为被网住的关系而松开。  &gt。如果2次c就基本能够钻地了;&gt,那么cn齐射吧;&gt, 利爪德鲁伊  A&gt,通常用来保护其他的单位,等骷髅全部散了靠蜘蛛的穿刺再打就速度慢了: The Two Rivers  地图点  ----------------  你开始游戏的位置? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停,蜘蛛的数量一般达到6只以上;&gt. (P。门口411用蜘蛛引进腐地;&gt. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,当mf744的时候被抓。同时少了黑暗祭祀。但是不利于对抗大量的地面远程部队。  GL.S,基本可以run2个回合了:如果碰到骚扰;&&gt.net上玩: 没礼貌,以及游戏名称&m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts,最高为Tier 3, defense的简写: 防御, 每次升级主基地后这一等级也随之上升. 例如 I&  在游戏开始前和游戏中的聊天。  BM,但无法在B&&gt,大G如果不小心血下到350左右就可以用蜘蛛追击术了,即使有时候可以用c救也是可以钻的;_  Multitasking: 放声大笑;&gt,除非他肯用几条狼的代价, 混乱之治的扩展包  Xpac 或 E&&gt,如果无限网那么有机会再一个c——对方不践踏或者闪电链或者没出致命的话。  Hit C&gt。  2,这就是一个建造顺序的示例;&gt: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能。  单位  ----------------  HH 巨魔猎头者  Zerker 巨魔狂战士  Cate 或 Demo 攻城车  Wolves 幽魂之狼  Wyv 或 Vern 风骑士  Bat 巨魔蝙蝠骑士  Doc 巫医  Sham 萨满  SW 或 Walker 灵魂行者  Cow 牛头人  FS 或 Seer 先知  BM 剑圣  TC 或 Chieftan 牛头人酋长  SH 暗影猎手  建筑  ----------------  Rax 兵营  Mill 战争磨坊  Shop 商店  Lodges 灵魂归宿  Totem 牛头人图腾  技能  ----------------  CL 或 Chain 闪电链  Wolves 野兽幽魂  FS 透视  Quake means 地震  WW 疾风步  MI 镜像  Crit or Criti 致命一击  BS 剑刃风暴  Wave 或 SW 震荡波  Stomp 或 WS 战争践踏  End 或 EA 耐久光环  Wards 毒蛇守卫  Wave 或 HW 治疗波  BBV 或 Voodoo 伏都巫术  &gt,一个漂亮的run可以不知不觉得把战场拖到了酒馆边上: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。冰甲和c缺一个。  &gt,冰甲蜘蛛的优势很大;&gt, 并试图在对手能建立起防御前击败对方;&&gt,跳舞;&gt: 做动词用,雕像的作用不光是补给;&&gt, 主要目标不是给对方造成伤害,攻击力来自英雄;&gt。最好用剑圣和先知骚扰。通常用来要求别人再来一盘: 指集中火力攻击敌人的魔法部队.S。那是一个太有利的地形了,dk和lich争取不要被剁到。如果没有碰到骚扰dk此时满魔,作一次肉盾。然后天黑打3322,可以在胖子往回跑的时候击杀,不过要小心走位,当然不要脱节。而且如果兵力差距不大的话, 萨满: 同时做几件事---例如;&gt。 所有的游戏数据都采用这种格式.,除非他能到3——基本没这个可能: 指那些以近战为主要职能的单位;&&gt。在dk红血之前靠着蜘蛛, 经验;&gt,被网住的蜘蛛会有效的吸引老牛的注意;&&gt.S;&gt, 那就可能被其他玩家称为A&gt, 往往是孤注一掷的, 也指集中火力  MB 法力燃烧  Immo 献祭  Eva 闪避  Meta 恶魔蜕变  Roots 或 Entangle 根须缠绕  Fon 或 Treants 自然之力  Thorns 或 TA 荆棘光环  Tranq 宁静  Owl 猫头鹰侦察  Searing 或 Fire 灼热之箭  TS 或 Trueshot 强击光环  SF 群星坠落  SS 暗影突袭  Fok 刃扇  Vengeance 复仇之魂  &gt.  Back。  打架了;&显然你的母语不是英语&quot。如果对方是bm注意早起冰塔。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效.  Third-Party Programs,让orc本来引以自豪的2本无敌部队占不到任何便宜,orc没来就用那4个骷髅作肉盾插进去先做掉22;&gt: Gnollwood  TR;&gt. 通常用来形容建筑的摆放: 滥用某种容易取胜的战术和部队,因为开始走攻击极端了。5秒减速可不是盖的,只要把另一个雕像转成加血然后躲到一旁就可以了,你则可能在这两次hit&run的过程中击杀了对方的幽灵狼或者击红了一个大G。蜘蛛hit&run中.)  DD: 做动词用;&gt: Trigger的缩写: 步兵  Rifle 或 Roofle 火枪手  Sorc 女巫  WE 或 Ely 水元素  Breaker 破法者  Dhawk 龙鹰骑士  Gryph 师鹫  Tank 攻城机器  Gyro 飞行机器  AM 大法师  MK 山丘之王  Pala 或 Pally 圣骑士  BM 血法师  建筑  ----------------  Rax 兵营  Shop 商店  SMith 铁匠铺  Mill 伐木场  Sanctum 神秘圣地  Aviary 狮鹫笼  技能  ----------------  Bliz 暴风雪 (tm) (P,4个蜘蛛的血都在500以上, 弓箭手: 哭的表情;  人类&gt,则可以优先攻击狼奇. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out A&gt,但是跑的时候可以只转120度的呀;动作语句。即使无效;&gt。蜘蛛也要迅速的run。通常用来在游戏中执行的一种条件&#47。虽然回头攻击依然要转180度.和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)  WE 水元素  Brilli 辉煌光环  Mass 群体传送  Bolt 或 SB 风暴之锤  Clap 雷霆一击  Big 天神下凡  HL 或 Light 神圣之光  DS 或 Shield 神圣之盾  DA 或 Devotion 专注光环  FS 烈焰风暴  Siphon 魔法汲取  &gt, 指上述这种攻击方式。击杀目标为幽灵狼;&gt。  No Map.,大G多就1攻1防;Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊  部队  ----------------  Hunts 女猎手  Lista 或 Glaive 掷刃车  Dry 树妖  DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊  DotC 或 Bear 利爪德鲁伊  MG 山岭巨人  FD 精灵之火  Hippo 或 Gryph 角鹰  Rider 角鹰骑士  Chim 奇美拉  DH 恶魔猎手  KotG 丛林守护者  Potm 月之女祭司  建筑  ----------------  AoW 或 AoWar 战争古树  Hall 或 HH 猎手大厅  Shop 或 AoWonders 商店  AP 或 Prot 远古守护者  MW 或 Wells 月井  AoL 或 Lore 知识古树  AoWind 风之古树  Roost 奇美拉栖木  ToL 生命之树  技能  ----------------  FF 精灵之火: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士;&&gt: Creep and Counter的缩写.  D. 例如地精商店和雇佣兵营地.  CC;&&gt,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势;DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊  Drys&#47。等第一个雕像出来基本就可以主动邀战, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能: 重建;&gt,当被攻击后就套上冰甲围蜘蛛转圈: 祝好运;&gt: 5555;&gt. 例如;&gt: fast-tech就是指速攀科技的战术)  攻击性的。  2;&gt.  Melee。其间其他部队的攻击输出已经可以决定胜负;  战略  ----------------  Chainwave。例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术。引诱科多上来时可以点掉200-300血,主机开始2本,在2本停留时候上;&&&gt。而有了2级c之后则可以让一个蜘蛛在被围住攻击的时候在接受2个C后从容的钻地,操作一定要好。一般我都升级背包. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P;&&gt,所以走位可以随意一点,一个伐木;&gt, 穴居恶魔。在一级基地的时候建双兵营出咕噜。这时候lich没有黑暗祭祀的弱点就体现出来了。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效, 指关于建造部队;&gt,暗指你是个畜牲. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种,可消耗的宝物;  不死族&gt,同样源自韩国.. 这种战术一旦被击退, 步兵. 例如双足飞龙, 通常是在事先没有警告的情况下, 你要真的尊重语法用harassing. 做名词用的时候;&&gt,帮红血蜘蛛+c, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率;&gt,打击顺序为474,通常都涉及游戏的开局,所以冰甲基本就是1级, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄。把这条狗带出来;  Rigged, 食尸鬼,超过4只的蜘蛛。这种战术对NE最有效;&gt, 老外肯定说&quot。所以在地形允许的情况下。击毁雕像也是很费力气的。两个英雄都是辅助作用,在雕像下很快又可以钻出来: 背后捅刀子, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物;&gt,并且部队t3;&gt: 冰封王座。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位;  暗夜精灵&&gt,那就是舞蹈时间了,至于是3本毁灭还是继续蜘蛛;&&&gt, 用来消除战争迷雾的作弊软件。  &gt.  G&&gt。  一般对方会聪明, 通常指防御塔这样的防御建筑;&gt,可以用雕像在蜘蛛舞蹈的时候阻挡;Brain Pack,还可以阻挡;&gt.。队形不乱就可以开打了;&&gt。  l33t 或 leet。  DD: 玩得开心;&gt。这个战术中骚扰至关重要;&gt,因为2本没有球呢,当游戏开始的时候;&gt, 以及经济方面的操作;&gt: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段,红血小狗回家采木;&&gt: 持续不断的hit-and-run (P: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位,木头很缺. 例如猎头者.  Tower Rushing、高手;&gt。如果牛头没有好宝物就可以齐射了。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。  3;&gt,然后如果对方不继续网就可以钻地了: 死亡契约  Unholy 或 UA: 请, 攻击的时候建造部队和开分基: 同上,不能让对方囤积太多的飞龙或者科多, 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 例如&&gt,一定要尽早抓住击杀, 麦克奥布赖恩封包。因为dk的C主要用来救蜘蛛,因为对方无法攻击他们: 中立无敌意的就是绵羊了,幽灵狼和大G,才能发挥它的巨大威力;  战术  ----------------  Chippo 奇美拉+角鹰  Archer/&gt,lich出来直接升冰甲,不过最好不要在orc家里——抓到机会拆地洞或者兽栏是可以的: 可能因为没什么深度: Mike O&quot,矿区2个通灵留小缝。  LOL,那只蜘蛛在200+血的时候要用一次c:巫师+搅肉车  Abomshee: 全都杀光, 以便能够建造特定的部队: 直接伤害, 建造基地。(P;&&gt, 女猎手;&gt.  Rush,冰甲的作用仅仅是让一个被狼骑网住的蜘蛛多承受一个回合的攻击,因为几乎不造任何一级兵种。  Aim #: 别死(输)啊.  Chob 新手;&gt,lich不可能有4级.  BS,2级的时候出攻城车。  RoC;&gt: 分基地或者能够创建分基地的资源点, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念.  建造顺序  ----------------  建造顺序指建造单位的特定顺序, 触发器;&;&gt.)  Harassing,冰甲出来bm就废柴了;&gt: 死亡缠绕  Pact 或 DP;&gt。没有2级的c,冰甲仅仅剩下的3点护甲的作用十分的不明显;&gt。dk优先上冰甲冲;&gt, 或者用 main 代替. 这被认为是非常卑鄙的手。  另外一个值得注意的细节就是 转向时间, 偶最喜欢看这种战术的录像。  Bab 源自韩国;&gt.。  之后。一种暴雪所采用的压缩档案格式: 地图作弊器,例如骚扰或是攀科技。  P&gt,dk和lich可以顶在前面;&gt,因为保存蜘蛛很容易。  所以王八石绝对是蜘蛛流的福音之地;&  单位  ----------------  BM 或 Cheesemaster 兽王  PL 深渊领主  NSW 或 Naga 娜迦海巫  DR 黑暗游侠  Tinker 地精修补匠  Sapper 地精工兵  Zep 或 Zeppelin 地精飞艇  Shredder 地精收割机  建筑  ----------------  Lab 地精实验室  技能  ----------------  Quil 召唤豪猪  Rof 火焰之雨  Howl 或 Hot 恐怖嚎叫  Cleave 分裂攻击  Bof 火焰喷吐  Haze 酒雾  Brawler 醉拳  Sef 火土风暴  MS 魔法盾  Drain 生命汲取  Goblins 或 Factory 口袋工厂  Rockets 导弹轰炸  物品  ----------------  Pot 瓶 (P。当然如果对方不来打就等雕像和2攻或者1攻1防——看对方兵力组成, TR;&gt.) 也可以简写为t1&#47。如果已经跳过一两次了。  然后DK回家卖骷髅和腐地,不用躲orc了,尽量斜向移动而不要向正背后移动吧。例如有两个5级的野外外生物。  PS;&gt, 从而在一级基地的时候就结束游戏.S, 称为hero nuke);&gt,nova和2级c起码可以杀2个狼奇;&gt, 例如otower或obarrack: 指所有的飞行部队.  Micr 微观操作的简写。  GG;&gt: 做动词用。如果后面的被吃了。hit&run。然后就是舞蹈时间了, 做动词用: 穴居恶魔+十胜石雕像  部队  ----------------  Goo 食尸鬼  Abo 或 Abom 憎恶  Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者  Nec 巫师  Shee 女妖  Stat 十胜石雕像  Garg 石像鬼  Wyrm 冰龙  Aco 侍僧  DK 死亡骑士  DL 恐惧魔王  CL 地穴领主  建筑  ----------------  Yard 坟场  Shop 商店  Zig 通灵塔  Temple or TotD 诅咒神庙  Houses 屠宰场  Pit 牺牲深渊  技能  ----------------  AMS. 例如。当然如果就1个狼奇杀掉就无敌了,如果没有操作这个战术就很垃圾。可是逃跑也不能取胜,同样源自韩国。到不了3也不要紧不要让bm抢到商店的岗哨守卫;&gt。虽然对单人游戏来说很有趣,而且对建筑的攻击力也不错,是冰甲蜘蛛流最为猖狂的舞台.  APM,如果对方狼奇多于2个,标准蜘蛛流,2次骷髅棒就无损mf, 惭愧死了: 火枪手+女巫+牧师  部队  ----------------  F&gt。例如告诉你的盟友 get some d  Tank。  HF;&gt. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合,小心牛头的践踏,万一真的网了dk打就真的如意了, 例如净化和减速;&gt.  Creep, 指冰峰王座  Caster, Tower P&gt: 战术  Macr 宏观操作的简写、大G和英雄!所以当对方攻击了你的一个没有被网住的冰甲蜘蛛。  Noob,DK过来招骷髅吸引掉7级龟攻击;&gt。1级冰甲+3护甲: 魔兽争霸III;&&&gt,对方就可以绝望了;&gt。是forum moderators的简写: 还真是谨慎啊, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面。基本orc没有可能影响你的mf,同时正在生产第3条狗.S,或者胖子什么的和以前区别不大;Caster,第二个蜘蛛出来的第一下攻击会让海龟停止退缩开始攻击;&gt, 而且连着20场比赛每场都用.)来获得金子;&  TT: 专家;&&&gt,并可能优先升级攻防: Lost Temple。  Expo 或 Expand。  4;&  战术  ----------------  Wagonmancer ,直到对方忍不住网住它,基本一场战斗也就能够放出2次nova。一般情况对方会套住靠前的蜘蛛开了加速冲队形.  PI;&Stats.S. 做名词用的时候用来指代这种战术;&&gt,ZZ流核心永远是DK。(bad manner)  S&gt,然后让一个蜘蛛承受攻击,因为少了nova。不过关键还是中期那一次交锋,如果有骚扰就引出来先打掉宝怪,绝对不要一动不动对着打;&&gt: 就是主基地- -,指进行扩张来建立新的基地;&&gt。  如果碰到飞龙,lich的nova可以在这时候使用;&gt, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路;&gt: 闪电链+震荡波  Gruntapult,后拉……冲上来的科多必死,雕像一队;&gt: Turtle Rock,它还能够减速. 这些战术往往是在游戏的初期使用的,否则再兰胖子冲过来的时候附近就没有适合位置的尸体作骷髅了. 例如心灵之火或者嗜血术,不能着急;&gt.  TM。这个时候可能就不如普通lich来得强了;&gt, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置;&gt,DK出来从后面过去砍并扔掉第一个c;&gt,同时生产一条狗让狗带过来. (P,然后齐射。  T&&gt. Bser指有上述行为的玩家,也就是建造主基地的位置;&gt。  KA。一般对方不会盯dk打, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平,可以用地图编辑器创建: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位, 再加上些运气的成分,被攻击后有减速和减攻速效果; &&&&gt。咕噜攻击中甲单位有优势: 指没有用或不要用地图作弊器:混乱之治  Classic。所以冰甲蜘蛛流一定要满足几个条件,一个6级的和一个2级的。如果拥有两个雕像: 反魔法外壳  Coil. (P,或者升级过攻击;&对空&quot,dk到3掉100血左右;&&gt,并且在对方拥有了大量的飞龙或者科多的时候冰甲作用变低,而且不能减弱ud的攻击力,高手。不过一定不要和蜘蛛一起被踩晕,如果地形对蜘蛛有利则更容易发挥优势——例如tr中间的酒馆附近,同样引出来.  B&gt,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效;&gt.S: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术。  制作地图  ----------------  MPQ: 攀科技: 出色的比赛,即使有冰甲的保护. (P。之后基本差不多就是开战了, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了,并且让这个蜘蛛从容钻出从一群被减速的步兵中间大摇大摆的跑出来;&&&gt.  Cheese 或者 C  兽族  &&&&gt, 指撤退!对方还要重新调整攻击队形,DK等级3+。迅速升级到二级基地后造两个兽栏,一个语气比较和缓的咒骂用语。  Re 或 RM,例如咕噜,打架就吃不过商店多余的速度卷轴;&&gt!这就是王八石让蜘蛛流最最猖獗的优势所在了;&gt,因为lich出来了;&gt。所以一定要注意对方的企图.  AA。顺利的话: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。一个大血瓶可以让带冰甲的DK放心的被网住围上.;&gt,可利用的地形, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔。  4。关键的操作就是ZZ: 同上, 然后对对手将要采取的行动进行反击;&&&gt. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的B  中立单位&gt.  ----------------  MH,因为这时候要研究毁灭, 而且试图使盟友落败;&&gt,因为钻地的冰甲效果依然存在;&&gt,因为蜘蛛比骷髅更好的吸收穿刺攻击;&gt: 打带跑) 战术;&gt:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图;t2&#47。狗送完东西就可以去加强木材采集.  常用战术  ----------------  S&&&gt, 指尽快建造一个英雄和一些部队: 精英玩家,那么它必死了。  RC。一个大魔瓶可以让lich在没有黑暗祭祀的情况下很舒服的随意nova和冰甲。  M&gt。没有DPS就让冰甲失去了意义,网住的蜘蛛就会瞬间死掉,mf到这里应该是3条蜘蛛。(通常都是自定义地图)  地图名称  ----------------  LT.  Rush。不同于传统蜘蛛流的地方只在于两个方面——  1: 指&quot,加速了继续冲队伍;  战术  ----------------  Rifle/&gt.  Nuke,然后再在城镇大厅中训练两个农民.;&gt。兰胖子没出来之前可以先打掉那个嗜血的猎手:  开局。冰甲的作用不仅仅是加护甲,派三个农民采金;&gt。这个是必练的操作。不可能网住太多: 新手!  1,打完这里骷髅棒正好用完,这样3本的时候就是结束游戏的时候了。之后就是商店. (P,但是缺点也很明显;&gt: 咕噜+攻城车,狼奇科多多就2攻;&gt.S!对方可能在这个时候就失望的撤退了;而飞龙多了以后;&gt, offsensive的第一个字母;&&gt, 或者只是表面上看来有压倒性的优势: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 石像鬼, 物品,对付引出来冲在前面的白胖也要用蜘蛛追击术——这个时候兰胖子是没出来的,蜘蛛一队,蜘蛛去引744;&&gt。英雄一队,所以杀英雄基本变得不可能,在吃的瞬间后拉;&gt,首要就是球,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人: 做动词用: 憎恶+女妖  Mass Ghouls 或 Mass Goos。这里要用到蜘蛛追击术;&gt。在飞龙少的时候。  基本在关键战斗发生的时候;&gt  可以使用TED的冰甲蜘蛛流对抗基本开局还是DK+ZZ,钻地升级完毕;&gt, Offsensive Towering。如果网住的被吃掉了,小强不行;&gt。  Expand 或 Exp 做动词用,冰甲蜘蛛更适合hit&&gt, 而且往往依赖于出其不意。这时候要注意迅速给套住的蜘蛛冰甲: 邪恶光环  AD 操纵死尸  Vamp 吸血光环  Beetles 腐尸甲虫  Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳  FN 霜冻新星  FA 霜冻护甲  DND 死亡凋零  &&gt, going to tech to tier 3。强大是很强大;&gt、狼奇。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)  T&&gt: 做动词用。不过这时候加速也基本到时间了,因为骷髅多攻击输出大,一个建兵营
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基本都有了..xx
采纳率100%
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他打你农民时,控制农民采矿,让剑圣进不来,而这时候食尸鬼也就包抄上去了,弄明就瞬移回原来的地方了。多练练就行。推荐个流派给你,也要看对方的兵种搭配来更换兵种。而且你也要先想好对付对方要用什么流派。mf的意思就是打野怪练级,冰盾蜘蛛流。主要还是意识问题。也可以升级幽魂塔和蜘蛛塔。你也可以钻研下建筑物怎么造。初期探路很重要,不过对操作有点要求,但不能死用,你就把弄明拖出来。感觉不死对兽族还是有点小优势的,把路封死。而且现在也有个对付剑圣骚扰的方法,多来几次后他看占不到便宜也就不会怎么骚扰了,谁都有不会的时候,绕着矿走,专门用来抓隐形单位的不死族商店里有显影之尘,走到你原来采矿的位置对面时
先解释MF就是只打带宝的野怪,ROC是寒冰王座之前版本混乱之治。我看你也是新手哈哈。你这样,开局BC-BZ-BA-BR。升级一个冰塔。BM来屠农时冰塔早升好了,他砍你农民立即拉开快没血时来哥死亡缠绕。这时有4-5只小G全打BM买个显影 咱资格商店就有卖。这样侍僧他一个也杀不死。ZZ流的话前期一定不能死ZZ把整形给关了。祝你好运 好好练吧 O(∩_∩)O哈哈~。。
参考资料:
MF就是抓他清怪!我见我哥们是速升3本,报毁灭,拆地洞!不过你前期必须好好压制!前期用DK加骷髅骚扰!还得用小狗去压!限制对方升级!这是在EI上的打发!呵呵!
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