我的DNF狂战 61级 dnf刺客特性技能能里面属...

DNF狂战特性技能是学体力之原,还是学HP恢复好?_百度知道
DNF狂战特性技能是学体力之原,还是学HP恢复好?
后期体力是活着的保证体力,一个死扛差不多10000的血,HP恢复你要回多久,加体力吧,红眼不靠那点HP恢复来回血
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我学的是体力因为后期的图都是秒人的居多你就算是把HP回复精通学满的该秒的照样还是秒你
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dnf狂战个性加点_dnf80狂战个..
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问dnf狂战特性技能里面的基础精通和强化蹦山地裂斩 那个点比较合适??
基础精通点满加百分之30的攻击力。大崩点满加大崩的百分之30攻击力
那个比较合适?
还有就是大家是如何加点的?【特性技能】
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DNF中技能出强制是什么意思,狂战怎么加技能点.
DNF中技能出强制是什么意思,狂战怎么加技能点.
强制就是在当你施放某一个技能时可以中断该技能而换一个你强制出击技能。
不知道你是喜欢刷图还是喜欢PK
不知道你是喜欢拿巨剑还是太刀
(纯刷图的加点)
第一部分:武器技
上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突:1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+
三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?
开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!
巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
第二部分:血气技
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复
循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:
5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。
红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。
关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩
强行砍,你说猛不?
这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!
血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。
血之狂暴:
必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。
1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上.
你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。
真山崩:1点。道理同封魔斩。
以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。
如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。
如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。
如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。
第三部分:鬼神技 不加
第四部分:通用技
通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔
(纯PK加点)
【波动】
〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富
【武器技】
〖上挑〗+满 出强制 无需解释
〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5
〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招
〖三段斩〗+1 跑位 跑路
〖空中连斩〗+1 无需解释
〖太刀精通〗+满 无需解释
〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上
〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活
〖死亡抗拒〗+1 无需解释
〖血气旺盛〗+1 无需解释
〖血气唤醒〗+1 无需解释
〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招
解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招
〖暴走〗+满 无需解释
〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加
有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度
〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满
〖血之狂暴〗+满 无需解释
〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到
〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视
〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了
〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用
〖鬼斩〗+1 无需解释
〖后跳〗+1 出强制 无需解释
〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加
〖受身蹲伏〗+1 无需解释
【偷师技能】
〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个
如果能偷漫游的自动反击就更好了 嘎嘎
要刷图要PK的加点很平凡 自己就能加起来 想成为高手就走2个极端
其他回答 (3)
狂战士加点分为3种。PK型。刷图型。综合型。
下面我一个一个说。
狂战士刷图型加点:
【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错。 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:3级 更恐怖,一级要50SP,考虑到SP问题,所以3级足够。
【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。
狂战士PK型加点:
地裂波动剑1点(破招时候用的)太刀/巨剑精通满(- -)格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)暴走满(拼命是…狂战的代表技能)怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)血之狂暴满(不加不是狂战)山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)嗜血封魔斩(有一招是一招)后跳出强制(用习惯了就好)跃翔(被逼到角落时……)受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)觉醒放弃刷图加点上挑5出强噬魂满出强太刀/巨剑精通满银落1格挡1觉醒满二刀满大崩满蹦山5十字斩满出强怒气爆发满出强血气唤醒满血气旺盛1点跃翔1裂波1连突刺1暴走满后跳出强剩余的看自己喜好了
狂战士综合型加点:
其实俺一直都加的刷图点,莫名其妙就快尊3了…….
  说说我的加点和装备选择(我是穷人,这个点就适合穷人)
  加点
  十字斩+5 出强制 (有药的玩家+20我也没意见,别人说的出血,其实血之狂暴的出血效果已经N高了……)
  崩山击+5 出强制 (强制只是为了逃跑)
  嗜魂之手+20 出强制 (这技能暂时+力量。1力量=2攻击,满了一下+300左右的攻击,配合出血效果。伤害自己看)
  暴走+10 (红眼,杀红了眼)
  怒气爆发 +15 出强制 (感觉这技能出不出强制无所谓,我为了好看才出的强制,还有,5级的怒气和15级的怒气 伤害差的不是一两万)
  血气分流+10 (我郁闷,这技能到第二章版本还有红眼问我刚才加的啥!!!,其实和暴走差不多,只不过是消耗血来代替消耗蓝的,力量加的没有暴走多但也不少,速度和暴走一样)
  血之狂暴+10 (+20%十字,崩山,抓头,怒气的攻击并且减少CD。你说满不满?)
  嗜魂封魔斩+1 (如果你没+13以上的武器,点满了和+1差不多,这技能只用来配合队友攻击和回复血量,比如牛倒数2图)
  崩山裂地斩+8 (注意,此技能攻击是力量越高伤害越高。用时要加暴走或血气分流。配合暴击水)
  血之追忆+1(这技能其实也不错的说)
  魔狱血刹+6 (有人说这技能是废柴,我可以肯定的说,不是。30秒内,此技能加攻速移动速度,并且可以配合暴走类BUFF,速度可想而之,我就不多说了。伤害:我+了6级,自己过不灭打BOSS时候在光骑士房间弄满,暴走进图+锐眼,最后一击不MISS的情况下一般打到他还有不到半管血)
  裂波斩+1。 (为了讲究PK场的反身扯的华丽,你可以不点)
  三段斩、银落、受身伏蹲+1
  上挑+5出强制
  后跳出强制,然后……太刀精通+满
希望可以帮到你。
技能强制的意思就是 你别的技能发到1半突然按强制就发你用强制的那技能
强制就是中断你正在做的操作!
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地下城与勇士领域专家【地下城与勇士】中的狂战士的技能怎么学最好,现级数为33级,什么技能要学满???_百度知道
【地下城与勇士】中的狂战士的技能怎么学最好,现级数为33级,什么技能要学满???
技能怎样学最好???
以下是个人模拟加点! 绝对不是复制!手法好可以选这个加点!双暴!不学格挡!手法没那么好再偏向PK一点的话!就放弃裂波和连突刺和血气分流!改+满银落 格挡+3出强制!职业: 地狱狂暴者等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3910波动-----------------裂波斩 Lv 1武器技-----------------上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 连突刺 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10血气-----------------强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 5 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 血气分流 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 16 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 8 | 鲜血的追忆 Lv 1 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5鬼神-----------------鬼斩 Lv 1通用-----------------狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
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纯刷图的加点)武器技
上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突:1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
第二部分:血气技
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
5级(前置技能) 不出强制。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:
5+强制。说到底,
红眼的标志,必满。
血之狂暴:
必满,别看他烧血,
真山崩:1点。道理同封魔斩。
第三部分:鬼神技 不加
第四部分:通用技
通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
第一部分:(纯PK加点)【波动】 〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富 【武器技】 〖上挑〗+满 出强制 无需解释 〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5 〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招 〖三段斩〗+1 跑位 跑路 〖空中连斩〗+1 无需解释 〖太刀精通〗+满 无需解释 【血气】 〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上 〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活 〖死亡抗拒〗+1 无需解释 〖血气旺盛〗+1 无需解释 〖血气唤醒〗+1 无需解释 〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招 解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招 〖暴走〗+满 无需解释 〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加 有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度 〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满 〖血之狂暴〗+满 无需解释 〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到 〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视 【觉醒】 〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了 〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用 【鬼神】 〖鬼斩〗+1 无需解释 【通用】 〖后跳〗+1 出强制 无需解释 〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加 〖受身蹲伏〗+1 无需解释 【偷师技能】 〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个
十字斩要学满!嗜血之手也要满!
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出门在外也不愁DNF狂战什么加技能点
DNF狂战什么加技能点 5
补充:那还用你说吗
不区分大小写匿名
上问问打狂战加点
【波动】 无 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级
必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级
主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。 【鬼神】 无
【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 剩下的SP就根据个人的喜好,随便点都可以了。
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地下城与勇士领域专家DNF狂战的血之狂暴技能要不要加满?_百度知道
DNF狂战的血之狂暴技能要不要加满?
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就像你拿个1级狂暴砍60级的怪(攻击不变)砍半天不出血,比如8级狂暴出血机率16%(具体多少忘记了)出血等级57级,回血多,10级出血63,会被烧死的,57以上低无16%狂战狂暴必满,BOSS死起码有一半红,9级出血是60级,死了不回,我现在小号52级,单刷老鼠冒险无药过图,而且随等渍扰弟断郗登辊沦级走,就是打57以下的怪高于16%出血,打怪出血率高
血之狂暴和暴走都要加满的技能
必须加满!招牌啊!
要。变身后耗血比较少。
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DNF狂战士需要练什么技能好,哪些不要加
空中连续斩,觉醒后赠送) 修罗真空剑派的分析,小剑精通10LV,修罗真空剑:增加力量,学习此技能后崩山带范围效果!,必满! 阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,怪在出血状态被杀死可以吸血!由于对装备有要求,满级的炸热威力不俗,原因就是为了创造足够的浮空状态,挑取消,波动剑爆炎往死加。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,后跳! 不好意思啊 没有图啊,觉醒后赠送) 反击压制派的分析,黑色的是区别性技能噢 1,空中连续斩。开启后为双刀流,格挡不修。) 真崩地裂斩+(刷图适用。技能效果,无双波1LV,裂空剑取消,个人感觉攻击速度有所提升! 也可以按自己的加点```个人喜好吧~~~ 对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,波动剑冰刃学满波动解放10LV。自身被反击打中时回避率上升使之不被打中,波动剑冰刃学满波动解放1LV、攻击移动速度,也有少数+太刀流的,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满。爆炎的攻击模式被彻底修改,银落1LV,回避率的上升每级别为5%,波动剑爆炎往死加,一鼓作气10LV,但是刷图方面就不如压制派来的好了,快速起身,银落1LV.不动明王阵连招派:上挑10LV(此流派必须加满)!,空中连续斩,三段斩1LV(PK跑位用),但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,鬼门组不修,修罗真空剑。HP 40‰以下时自行发动,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,反之则选择此被动技能,裂空剑5LV,技能等级高后,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,因为MISS状况下是不会增加一鼓作气环数的,并且在反击时可以进行强力的连招,而且配点也较为极端,完美诠释了 狂战士 的真谛,杀意波动5LV,还是蛮高的噢。地裂与波动剑.反击压制派。PK很YD) 三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈) 抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果。我强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上挑+5 强制上挑取消+1 十字斩+满 20J 现在只能点到15J 人物40J 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1 银光落刃+1 空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,后跳取消,戳刺1LV,炸热波动阵5LV左右,快速起身狂战的加点、抗性,小剑精通10LV,银落1LV,三段斩1LV(PK跑位用),相当YD的存在啊,因此如何选择就看玩家本身咯,波动刻印10LV(必修满)!而由于已经将鬼门组加满,看个人喜好和SP余量)仔细看看 我认为这样+点很好,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中:开启后为双刀流,后跳取消。 阿修罗加点:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,一鼓作气10LV,后跳,请各位决定前三思,后期必满!必满,因为他是以心眼来观察世界。 不动明王阵派系的分析! 觉醒被动技能分析: 大暗黑天 心眼,裂空剑取消,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能的作用是增加回避几率。毕竟红眼就是一个放血的职业!此技能为状态技能,不动明王阵1LV,故此只能幸福2选1,以下我来分析下主流的PK加点,减防减智) 血之狂暴+(一直加到满,裂空剑取消。PK常用于连击!。十字斩直接消耗HP,可以很好的压制对手。但是技能帅气程度还是很吸引人的,鬼门组10LV(加满了):上挑5LV,戳刺1LV,因此浅蓝色为共通的基本必加技能!,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,裂空剑5LV: 加点技能由于较多,去感悟敌人:此流派的诞生可以说是一种PK很强的模式,不动明王阵死加(60级为8LV)波动眼5LV左右(主动觉醒技,真空剑3LV!,波动剑冰刃学满波动解放10LV。配合冰火双波,鬼门组5LV. 如上面所写的技能说明那样,无蓝时消耗HP可直接发动,波动眼4LV左右(主动觉醒技,首先原本的技能大幅度修改:此流派对上挑要求是必须10LV的,无双波1LV,例如波动剑,挑取消,修罗真空剑,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),格挡取消。 2,以及鬼门组,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,挑取消,杀意波动5LV,杀意波动5LV,后跳取消,真空剑加满(60级为18LV),故此并不是特别提倡噢,因此不动明王阵就只能放弃啦,不动明王阵1LV,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来.修罗真空剑。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,戳刺1LV,裂空剑5LV,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,快速起身,真空剑3LV,远古的记忆10LV,后跳,远古的记忆10LV,增加力量和回避) 怒气爆发+满(此技能一直加到满,波动剑爆炎往死加,一鼓作气10LV,不学此技能不叫红眼。HP根据技能等级固定值消耗,鬼门组取消,三段斩1LV(PK跑位用),波动刻印10LV(必修满):挑5LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技!我推荐以下加点(红眼的+点) 巨剑精通+10(此技能10级满,格挡1LV,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头(摄魂之手)+1 血气旺盛+1 (只有1,通常一套连招对付就直接见阎王爷了,无双波1LV,配合巨剑攻怠舀壁缎撰等刁纶击范围,故此对装备要求也是需要的!因此假如PK你追求的是最大伤害输出的话建议选择一鼓作气,并以最大化的意志去战斗的职业。技能效果,炸热波动阵加满(60级为11LV),但是这样一来便与我们的主流技能一鼓作气相互抵触了,炸热波动阵加满(60级为11LV),使用其他技能时有增益效果,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了: 回避率 上升量,远古的记忆10LV,鬼门组取消,格挡3LV,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消:5% 用心眼洞察周围的事物。 3,觉醒后赠送)多余SP还可学1级崩山击,但发动技能不带霸体
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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