天龙八部好玩3好玩不

天龙八部3小号卡69满3玩什么门派好?不考虑钱
天龙八部3小号卡69满3玩什么门派好?不考虑钱
峨媚就不用说了
天山有移花!武当有游刃有余峨眉有清心慕容有星河虹吸和破天!
商阳要配合八门!动一下状态就不在了!少泽本来的把内外防御降到一!现在改了降低百分之几!三阳不错!比较中庸!建议天山和慕容!
天山攻击技能多么?天山命中好低,
我有九二天山!算是对天山比较熟悉!因为被盗过!就玩了个明教!不升九十的!天山攻击技能!雪花、梅花、寒梅、鹰击(群)移花(群)半怒的技能忘了!同生(血低于百分之二十不能用!也是控制技能!但是是远功的,)唉~半年没玩天山了!有点忘了!控制技能!兰花、同生,铁索(定身六秒可以攻击)辅助技能!加冰抗的(忘名字了)阳光三叠(加会心,加很多哦)!半怒解失明
隐身技能,柳暗花明(减慢速度但可以给别人用!有时间的)踏雪(瞬移带三秒隐身!冷却三十秒)十面埋伏(全队隐身速度减慢,有时间的)金蝉脱窍(永久隐身不减速《这个好用》我最喜欢)还有人人会的初级隐身!忘了一个技能,白驹过隙!加速冷却三十秒!感觉天山明教很不错!不过明教没怒火算不上狂战士!慕容我有个七十级的!技能不错!
天山的金蝉脱敲好像用bb技能可以看的到啊
那玩慕容好了!强力反控(敌强我强敌弱我弱)指控制!开防御状态!攻击状态!心剑交融!借力反施百分百暴击百分百命中还是远功!满怒技能!星河虹吸!心法高伤害就高!心法六十我垃圾慕容!打怪三万不掉!而且是不暴击!!破天按内功百分比直接伤害!无视对方内功防御!心法高自然百分比就高!最高百分之二十!被打中带一秒麻痹!一共十把持续十五秒!配合星河虹吸的定身五秒和群定五秒!探营四秒!打完破天!开破天!减慢对方速度百分之五十持续三秒!化气式要合理用!因为开化气式动作慢!如果对方隐身了你的化气式就废了!模仿九大门派的六五技能!
其他回答 (22)
XY.TS其实69没什么意思,能有多少人,多少FB可以刷
那停多少好?
逍遥 天山! 都挺暴力! 这俩个可玩!
逍遥攻击技能太少,玩起来不爽,手法要求还可以挺简单的
& 那就选天山吧!手法好点!在于秒人!暴力。。 玩天龙吧!天龙80以后才能显出他的光辉! 69 还是首选TS,XY& 还有个丐帮也还行。别的我个人认为,没个突出的。(你说峨眉除外了)
天山手法更简单,几乎不用啊,比逍遥还简单,慕容前期还不错
逍遥很克慕容的
那慕容不还是克峨媚么?天山,武当少林怎么样?
那慕容不还是克峨媚么?天山,武当少林怎么样?
武当,打满石头,全手工,弄只高功鸟人,基本无敌
武当满3血跟的上?
69全三3可以了,手工六星以上,4雕纹,有钱的话再上四体,弄好鸟人,技能上好,再把心法点高,一轮技能完就封给宝宝打,完了隐身,再一轮技能封。绝对秒人。减抗最好满
天龙派适合副本,打怪,PK不如逍遥,武当,天山
武当满3玩不起来吧
你不是说钱不是问题么,要是只打满三,还只停69那就天山吧,但是近攻没意思,人家跑远了,你就打不到了,武当你可以打满四体力,其余打三级
还是逍遥吧,起码65书不错,打架也好,我认识很多停级的,基本就是他们抢状元,天山虽然暴力,但是打起来都是逍遥赢,建议79,起码可以刷燕子和星,没那么无聊嘛
绝对 TL厉害。TS也不错,低级时候遇不到高冰抗的对手,TS高级了打架很吃亏了,人人上满4冰抗的。玩高级的建议玩TL
WD,打架。老是说XY好什么的,我说XY就一垃圾,同等宝石差不多的,XY只能被我秒。信不信由你,我几年天龙经验。
绝对 TL厉害。TS也不错,低级时候遇不到高冰抗的对手,TS高级了打架很吃亏了,人人上满4冰抗的。玩高级的建议玩TL
WD,打架。老是说XY好什么的,我说XY就一垃圾,同等宝石差不多的,XY只能被我秒。信不信由你,我几年天龙经验。
全身法,天山
慕容,80级前的校场之王
我一值在校场玩我感觉慕容挺厉害的
小号只顶慕容、逍遥克慕容?我笑,
武当,两轮技能小号都扛不住
放屁 玩慕容 基本同装备下没有对手
慕容这个门派说真的
我连续玩了3个慕容号了
每个号都没怎么花钱
基本上全3的慕容可以单挑433的其他门派
慕容克制很多门派
控制配合破天
基本是横扫
谁与争锋!
慕容、群控无敌,要求技术!
野外pk牛逼 天山的主要爆发时间在移花的十几秒钟 如果你修炼跟得上 天山的控制时间完全足够你去秒人 前提你有熟练手法 还有你可以打全四、天山主要身法流、命中不会太虚刷怪也不错 群体技能多 短时间输出高 满三的可以打满三带四的号了 同等级谁也欺负不了天山 带刀还好洗
阿拉丁香港台湾
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【吐槽】玩不起的游戏 伤不起的天龙八部
12:59:13 条|来源:17173|作者:衣兜里有糖|
  试想一下当你登录新区服务器时总是会看到您已排在第多少多少位或者干脆不法登录请尝试登录其它服务器的和谐提示,其实某些聪明的玩家一定知道导致这样的结果并不是由于玩家数量真的很多,而是大量游戏工作室利用多开器软件不断创建多个角色登录游戏所造成的,由于这些公司的机器配置很高往往一台机子可以同时开5-8个左右的游戏客户端喜欢玩新区的玩家一定看到过在龙泉有成群40级左右的小号排成行组队在刷40级武器然后鉴定双安完美卖钱。
  其实只要限制同一IP地址登录次数就能很好的解决这样的事情,至于利用内挂脚本刷道具和材料的问题目前为止最好的办法就是在野外只掉落邦定的这些道具,相反在副本中增加不邦定道具掉落的机率。是工作室金子量产的主要经济来源为了不破坏游戏货币汇率的平衡性建议60级以下需完成小部分副本后才能跑商,60级以上需完成大部分副本后才能跑商这样一来内挂脚本就起不了很大的作用。
  前期一个帐号几百元的投入过几个月后就是几千几万的回报,每开一个新区就祸害一个新区,本来玩家进入游戏充/值的钱是进了运营商的口袋,反过来由于大量工作室的介入使一部分属于运营商的利润回流进了他们的口袋,8个月以后等他们撤退再去别的新区只留下部分真正想长期玩的玩家,本身对于游戏成长和盈利起不到很好的作用反而使玩家流失率不断增加,代练这个职业对于很多人来说并不陌生。
  有霸占控制市场的,有霸占控制田地的,有霸占控制城池的,而他们是属于霸占控制练级点的,打击这些人的最好方法就是定期查看分析服务器数据在特定时间内增加在线活动或改变副本的可玩性提高经验数值大于野外刷怪经验数值,对于部分懒人和想花钱买经验的人不如为他们增设一些道具,增大地图面积只会对工作室更有帮助电脑和人员时间不是问题。
  建议在城市种田区域附近增加像钱庄一样的防隐身技能状态新区偷地好猖獗啊!还有一点就是对于改变降低数值机率问题或许对普通玩家来说能起到一定的作用但对于工作室效果不是很好,换句话来说比如在新区繁殖鳄鱼的人好多其中大多数都是工作室批量在繁殖,对于他们来说想生个好鳄鱼是很容易的,相反对于普通玩家来说就难了,而强化装备对于工作室来说是绝对的禁区无利可图,这需要无数的玩家自己来尝试失败体验机率。
  随便说一下最近帐号系统平台了导致了很多玩家被盗,不被盗不是每个人都可以做到的,但减少被盗机率完全可以做到,一台电脑装入纯净的系统后除了安装游戏客户端和杀毒软件以外,其他软件都不安装,电脑除了玩游戏不看任何网页,不用外设导入导出数据。至于一些有钱的玩家想买帐号除了当面交易安全系数高以外,以其它方式交易都可以视作为博弈行为,卖家人品是关键。
  5千元以上的交易是骗子重点观注的对像,骗子的套路其实很老套,只不过是玩家太&善良&。几百元可以当作是一次教训,而几千几万元就等于是送钱别人还在偷笑,其实说句大实话真正喜欢玩游戏不如去找个熟人代玩也比找所谓的工作室代练要强很多。中国的诚信体系早已在1995年后慢慢地在发生改变,爆发点或许在1997年发生的金融危机让很多人都尝到了什么是人心最黑暗的一面,为了生存什么事都可以做,原古的恐龙统治地球的时候也只不过吃些草本植物和肉,而如今的地球是人类的天下,舌尖上的美食除了传说中的神兽地球上能够找到的基本上都可以吃到,好惨忍!地球的资源在不断的被浪费开采,如同游戏的生命一样在慢慢销亡,我们需要一个纯净的游戏世界!
  强烈建议再次开放此项道具或者新增类似相关道具。
  希望大家把自己想说滴话以跟贴形式表达出来有好滴想法也可以说。
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天龙八部3什么职业不用钱又好玩? 100
您好~首先为你讲解一下现在天龙八部前景。一、天龙现在很商业化,要和玩家比高低,那是要很多钱的。但如果你只是想做普通人,那你投这么多钱,完全可以玩下去。门派么,除了峨嵋没以前强,别的还和以前差不多。二、论好玩那就是逍遥及远攻职业 a、远攻打怪,开连点,不用自己用手点来点去 。 b、放大啊,逍遥的看家本领,不管是副本,还是马贼,刷逆袭,还是个人PK,还是帮战等等都需要你这个技能 。 c、凌波微步啊,飘渺引怪,没有少林怎么办?那就是逍遥了,凌波微步绝对帅气 。 d、各种放阵,各种散攻,刷慕容复是不是很好用呢,加上诛仙阵,群殴绝对好使。& e、定海神针啊,抢BOSS,引怪,绝对OK了。三、论花钱 建议选择峨眉这个职业 因为峨眉前期比较省钱,配置4体,九阴天书,清心普善咒外加一鳄鱼血迹这些加起来大概600RMB左右了,当然了 囊肿羞射的妹子们可以选择3级体。一般新区前期,我大峨眉都是比较稀缺的,所以要抓紧混队升级是必然的。刚开的新区,组队神马的,要说最省钱,还是我大峨眉。 在游戏里要自给自足,现在天龙区陆续封商。打图,采矿,采药。倒腾道具,摆摊,是我们非人民币的所要具备的技能。 游戏就是为了玩了一个心情, 玩了5年天龙,到了后期基本不花钱,希望你玩的开心, 最后 建议玩:峨眉前期 挣个全3,搞个清心,血迹宝宝,混副本,妥妥的。希望能帮到你
其他回答 (10)
如果你有很多时间的话 可以玩逍遥派,如果没时间 那不花钱肯定玩不好,现在游戏都一样 要么花时间 要么花钱
天龙现在不花钱没法玩。先不说宝石雕文真元穿刺这些东西。升级你可以慢慢刷。点心法点修炼呢?先不说经验了。就是点心法修炼的钱。全部点满估计都要10多万的金、老区换算成RMB都要俩三千。你靠跑商刷FB能刷多少金?
如果是普通生活玩家的话,建议玩丐帮或者逍遥 ,现在的丐帮还是比较好玩的, 如果是RMB玩家,喜欢什么就玩什么,看自己的能力了,
峨眉 混副本最好
不用打怪给人家加血就可以
这么跟你说吧
这游戏是花钱的主
有钱你就是老大 基本都花钱 花时间也没用
出去就是被杀
人民币和非人民币的区别太大
不是 一般人能玩的下去的
副本什么的对EM要求不高
& & 峨眉派 &其次是逍遥派 &不花钱是不可能的啦 &不过你玩EM的话充300RMB就能混到102了 &45级买心法喝45的清心 &然后就可以混副本了 &心法点高点加血效率 &人家副本就会都组你 &太湖有浇泉水的任务 &每天一次 &20天就能换个3级红宝石 &如果老区的话物价更便宜 &你可以自己刷FB集1级宝石慢慢合成3级。& & 不当人民币玩家就当生活玩家 &天天种种地挖挖矿 &刷刷FB &摆摆摊还是很好玩的
慕容是后出来的门派,相对比较冷门,但是慕容血厚攻高哦。
天龙是4种门派属性,花费比较大,不想花钱的话建议别玩天龙。
丐帮血还可以,闪避高,而且有扫地,刷怪效率那是没得说。
如果你真要在3个门派选的话我个人建议你玩丐帮。丐帮群刷怪强,而且是毒攻击,刷大票也有用。
要是我来选的话我肯定选逍遥。逍遥可控制,可放大,凭一个溪山行旅闻门天下。逍遥副本是很受欢迎的,PK和副本都比较好用!不过楼主喜欢什么门派还是自己决定~我只是一个建议而已。
想厉害都得花钱,不想厉害点又不花钱就玩峨眉
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天龙八部3领域专家不知道选哪个啊,天龙八部3好玩吗最好玩的门派帮我选一下啊!求求懂的人了
谁能帮我分析下天龙八部里9个门派最厉害的是哪个?
谁能帮我分析下天龙八部里9个门派最厉害的是哪个?
不区分大小写匿名
明教,力量高雪多
MJ最好,他的心法技能大部分都是带属性攻击的,只有1-2个没带属性攻击,而且对PK
刷怪都适合,就是耗蓝,在PK中如果是装备心法BB都一样的,9大门派中MJ稳胜,因为他的技能对PK比起其他门派的都多带了很多属性攻击在来就属EM和XY了,这里就不多说了,主要MJ是主选
明教垃圾 EM最厉害 一样的石头 EM打MJ一点不费事 明教就70以前行 级高就垃圾了
真正玩起来的要属XY.还有武当,玩EM没什么操作技巧,所以我们一般不玩这个,
武当攻击高的,打起怪来很舒服
就是血少了点。但是可以边打边加呀,
刷级最方便的是天山,
明教相对而言最垃圾了,呵呵,打架反正不行
话又说回来,谁钱多谁就厉害,要看装备的,
好玩的还是武当吧
没有垃圾的门派
就看你怎么玩
没有垃圾门派只有垃圾玩家
武当最厉害
没有最好的门派 有钱就厉害 而且就算现在a门派最厉害但是等你练到80多了他又会改 不知道改了多少次了 EM是个很好的例子...所以你喜欢那个就选哪个吧
没有垃圾门派只有垃圾玩家
武当单打可以控制15秒,过了15秒就不行了,
天山15秒内是死神,15秒后是死人
峨眉是个能抗的门派,只要你的伤害没他加血的速度快,那么峨眉都是满血杀死人
星宿刚更新没多久的技能,听说毒攻暴上W只能秒人了
逍遥别看头上戴绿帽,又能放大又能跳,打架很占先风的
天龙4属性通吃的内外功通吃的一个门派,也是很强大的
楼主我知道的就这几个门派
一群放屁,张骚羊最厉害
然后就是峨眉
接下逍遥 明教
以目前的形式来看
骚狐开启了属性时代
在这种情况下全属性攻击的天山在一身333的情况下PK基本无敌
但是不管几级石头逍遥都能排的上前3
峨眉在4级石头下NB
武当5级6级石头比较Nx
不过最近明教比较嚣张
因为烽火连城的缘故
建议是天山
天龙寺 明教 逍遥
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天龙八部2领域专家选择焦虑问一下,天龙八部最好玩的门派是?帮我选选_百度知道
选择焦虑问一下,天龙八部最好玩的门派是?帮我选选
提问者采纳
你到底喜欢啥的呀,比较平衡,而且很有特色,完全没有讲也,喜欢灵动的选丐帮,大概给你说说吧,我看来天龙八部里面的门派都很好玩啊,还有天山是刺客可以隐身,喜欢控制就是武当或者逍遥,喜欢暴力就是明教天龙或者慕容,我最爱峨眉可以加血。,话说,
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峨眉副本不怕没人要的,逍遥,
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出门在外也不愁天龙八部3职业选择天龙八部3什么职业好玩_百度经验
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天龙八部3职业选择天龙八部3什么职业好玩
不知不觉玩天龙N年了(N&3年),对每个职业丢有点了解,除了慕容,因为慕容没玩过,总是感觉内功的打手却是近身攻击感觉怪怪的
近战类:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体)基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理天龙寺就是内外兼修。
远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)  远 程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派,站在一点,可以兼顾周围半径15米所有的怪,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好,因为直接有伤害判定,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走)。在攻击方式 上,远程门派一般都是内力攻击,只有天龙寺的内外兼修比较特殊。在技能属性攻击上面,又分为玄属性(武当)、冰属性(峨嵋)、毒属性(星宿)、无属性(天 龙寺)、火属性(逍遥)。远程门派里面,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力,基本操作上都不是太苛刻,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择。
1.少林。  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。  刚 看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。  少林的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。  少 林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。
 2.丐帮。  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。  劣势:没有明显劣势。  丐 帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。  丐帮加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。  丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。
3.明教。  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。  劣势:命中低,血和蓝都不多。  明 教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技 能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近 攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。  明教加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优 势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。  明教技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。
4.天山。  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。  天 山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。  天山加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。  天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。  关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,天山的阳关三叠已经不是100%会心了。
5.武当。  优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。  劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。  玩 武当的时候比较多,对武当有比较多的感慨。武当绝对属于厚积薄发的典型,其单体远程攻击机能,在所有远程攻击门派中,应该是最优秀的,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1/4那是保守的说。且玉女穿梭附带定身效果,虽然说几率不高。而且武当还有犀牛望月这个技能,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧?一颗石头增加几点灵气?这个技能一下就给你崩上去几十点,个人感觉相当廉价且实用的技能,而且可以加于宝宝身上,同样有效。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,这个技能的优势在于,它能回蓝,开了挑帘,基本上你是刷水还是刷跑,一场下来到去医生治疗之前,基本上不用嗑蓝,不过即使不用嗑药,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,各种粥就行),因为武当的防御力相对比较差,做任务的时候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋给你复活之后血、气都基本全空,回 血峨嵋可以帮你,回蓝基本上就得靠喝粥了。流星赶月也是比较不错的技能,相当于魔法盾,半个魔法盾,配合天罡北斗阵使用,效果更好。武当的刷怪效率有目共 睹,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,没有持续的概念。宝宝的选择方面,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,至于强身一类的技能,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,也不用特别补了,补也补不过来。  武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。  武 当的技能升级,个人认为,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就 是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。
6.峨嵋。  优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。  劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。  峨 嵋玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以 这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准 备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不 然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。  峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。我个人认为,还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。  峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。
 7.星宿。  优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。  劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。  除 了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠 宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相 当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。  星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个 经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的 比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。  星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试
8.大理(天龙寺)。  优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。  劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。  天 龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天 龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能, 三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法 宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。  天龙寺加点,个人感觉可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。  天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。
 9.逍遥。  优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。  劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。  逍 遥派是我彻底没玩过的一个门派,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的,所以对逍遥派任务的内在情况,没法具体说明。只 是技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可 能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明 教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不 足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手 问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。  逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。
逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖  明教 游戏中最旺的职业,就TM的狂战士类型的,攻击很猛,特点是能打消别人怒气,负面状态也挺多的,最猛的一个技能还无视敌人防御。  天山 典型杀手类职业,隐身是肯定的啦 还能瞬移动并隐身 在短时间内可以爆发出很大伤害 负面状态挺牛的,让别人动不能动,务求一击毙杀。最牛,最牛的出来了,可以在一定时间内令自己的攻击100%会心,果真杀手的料  乞丐 技能很漂亮 天天有龙出来,主要是连击段,闪避型战士。其他的,好像没什么说的了。  少林 肉盾 剩下的自己理解  武当 与明教一样 在内功系是最旺的职业 典型魔法师,伤害高。一般游戏中法师的特点他都有吧,什么真气抵消血气伤害之类啊。还牛到一定时间所有技能无冷却....总之,完全战斗型。  星宿 怎么说呢 这个JB职业 伤害比武当低点 比较能抗 血是内功系最多的。有一定的持续伤害 吸血 吸怒气都有一手 关于自爆 本人没听说过 可能是65级的要决技能吧 现在还没65级的人 我是没见过。  娥眉 不说了 奶妈 奶爸就是他们了。  大理 也称天龙 别不认识了 这个就叫双修了 内外攻都搞一手,我也不太理解这个门派,比较喜欢破破绽攻击 剩下的不清楚  逍遥 名字很好听 练的人最少 反正是见的最少的 放地雷(陷阱)之所以没多少人玩 估计就是别人不喜欢 他没什么直接伤害的吧 还要靠别人踩到地雷才有伤害。
建议你玩天山 感觉单P 杀人实在是太厉害了 有一次我是怎么死的都不知道 隐身了 直接摸过来 放那些不能移动 不能攻击的状态技能 然后搞死你....反正我就是被那次给阴到了 连自动复活的技能都还没放 都挂了。内功系的杀手啊
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天龙八部2哪个门派好玩?
天龙八部2哪个门派好玩?求大家给我推荐个。我是半RMB玩家。
提问者采纳
男生的话就选择逍遥吧 我玩逍遥全3也就花了1200多 在副本里我感觉是逍遥最吃香的
武当也可以是个控制加攻击型门派不过有个缺点是贫血 女生就是峨眉加血
玩什么门牌因人而异 看你喜欢什么样的 是主攻还是辅助 是外功还是内功 我以前玩的是天山的 因为会心高 用了满怒技能之后基本全屏双倍 看着挺爽的
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其他15条回答
没什么门派是最好玩的,半RMB女的推荐EM,男的推荐XY。WD其实也不错,但是天龙还是我最看好的。
主要还是要看玩家的心态。
半个RMB状态的玩家,我推荐逍遥。
你要PK的话还是逍遥 天山 峨眉不错 逍遥控制技能多还有放大 对手法要求比较高 天山就是秒人的职业 比较暴力 但属性攻击必须的高 60全怒技能点高点的话增加暴击过百 在开上移花接木 伤害相当可观 峨眉就不说了 都知道
逍遥PK副本都不弱。
我65慕容(没打宝石和打了6个3级宝石的逍遥PK,他打不过我,打了很多次)
半RMB就玩逍遥
玩别的职业真是挨虐的。
半RMB玩家最好是玩EM
半rmb就玩逍遥吧,控制技能多
玩峨眉肯定不亏,刷什么副本都要峨眉,打架也还行,天山打架最行,秒人!逍遥也不错啊,我是玩逍遥的,就是PK不容易,因为逍遥几乎和同等级差不多的秒不了,我经常被和我差不多装备的天山秒杀
个人认为逍遥玩起来比较无聊!!!其实想玩什么就玩什么,毕竟天龙是个RMB天下!
不知道你上线时间怎么样 办职业玩家 建议你玩 丐帮 天山 如果 你不喜欢进攻 你可以玩天龙 逍遥
没有分数 不详细解答了 但是 我说的职业 很适合你
还有楼上的 你建议人家玩 峨眉 你要看看会赚钱不 需要看人的
半人民币天龙寺不错
能上5555的话就玩TL。5级宝石TL最强。5级以上可以练EM或TS。5级以下就玩XY或TS。逍遥下FB很吃香,PK很讲控制。EM的话FB就是刷血。PK也是靠刷血 = =没什么意思。TS的话就是就是偷袭,就像WOW中的DZ,野外阴人很强大。
半RMB还是玩天龙吧,用那半RMB买点装备,石头上点体就上点抗,不PK可以混队。而且你装备买得好,不是没打石头的人动不了你。EM买血祭,买书,也很贵而且没人组你。把人带死人带被骂。不好。逍遥不厉害我P他呵忘采纳
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