星辰变好玩吗画面好不好?

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星辰变游戏界面详细介绍(2)
在各类技能分类中,先天功是玩家选择门派前的通用技能,所有玩家都能掌握。门派技能中通常有四类,分别是武器精通(被动技能)、自身buff和特殊状态技能、两种偏向的攻击技能。不同的技能需要的等级是不同的。升级后如果有可以学习的新技能,系统会给出提示。
已接任务界面
在接任务时,最好能接全同一地点附近的怪物相关的所有任务。这样可以实现任务效率的最大化。将正在进行的任务勾选为追踪则能够直观的了解任务的完成度。玩家最好领取与自己等级相当的任务,量力而行。
可接任务界面
灵兽界面与人物属性界面类似。与人物养成不同的时,灵兽升级后会获得属性点,可以由玩家自由分配。依据宠物的特点以及资质偏向,将属性合理地分配,就能逐渐培养出一只特点鲜明的灵兽。
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发表于:03-14
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[9.0分]星辰变总评:画面独特 可玩性高
[导读]《星辰变OL》是根据起点中文网知名网络小说《星辰变》为原型的改编作品。游戏以小说中特色的修真系统为主线系统,无限有趣的小任务以及副本系统,让游戏变的更加具有可玩性。
【游戏画面音效】《星辰变》偏向写实的中国风,从延绵不断的洪荒,到苍茫古朴的大地,再到逍逸飘渺的修真。《星辰变》将次世代引擎技术和传统国风画技进行了完美融合。外加结合了粒子、光影、卷轴等动态应用,更使游戏在2D画面表现上取得革命性的突破。《星辰变》采用了次世代游戏引擎Gamebryo,其高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等物理效果运用,突破传统2D网游局限,使得用户游戏过程中有着身临其境的打击体验。而在游戏中又创造了一种全新的2D游戏画面特色。在游戏战斗过程中,系统自动运算判定,根据技能释放及战斗的实时情况拉近视角,瞬间二倍化镜头,触发Doublemirror效果。这种表现形式让2D游戏也能产生如同动作电影般的视觉效果,从而让用户体验到游戏中非同凡响的画面表现。另外,大量采用的Motioncapture“动作捕捉技术”,即保证了游戏动作的丰富、有趣,也使得画面更加自然流畅。在PK战斗、动作效果等设计上,《星辰变》投入下了很大的心血,玩家可在游戏中以武入道,配合各种功法招式,技能组合,将身临其境地体验到爽快的动作打击感。不过缺点就是如果可以把队伍以外的其他玩家的攻击伤害数字可以屏蔽的话就更好了。不屏蔽的话,画面难免很乱,会导致一些电脑配置不是很好的玩家感觉画面可能不是很流畅。还有就是一些技能的画面效果不是很明显。星辰变中的游戏音效还是蛮不错的。当玩家在安全区域中的时候,会有当前区域的相关音乐,在野外的时候也有当前角色周围所发生事件的相关声音,比如玩家技能施放的声音,还有当前怪物所发出的声音等等的音效。很不错。缺点就是在野外的时候少了点战斗音乐以及非战斗音乐,使得玩家会感觉游戏中音乐会有点单调的感觉。
[责任编辑:superzhang]
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星辰变的画面到底是什么风格的?
提问者采纳
再到逍逸飘渺的修真《星辰变》偏向写实的中国风,到苍茫古朴的大地,从延绵不断的洪荒
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1人觉得有用
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其他5条回答
2D 古代吧 仙侠风
还是中国的东西好看
看上去比魔幻的舒服多了
典型的中国风
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出门在外也不愁高清大图带你全方位剖析《星辰变》画面
《》自本月16日开始首测技术测试以来,其精细的画面表现得到了各方媒体的关注。很多测试“精鹰”们更是不辞劳苦,走遍了游戏地图,欣赏着绚丽多彩的游戏画面。
记者也有幸参与了本次测试,同样被游戏的画面深深吸引。下面就通过截图全方位剖析一下《星辰变》的画面。
登陆:人物的登录界面,3D人物与2D背景贴合的相当完美,背景的刻画更是美轮美奂。
布局:游戏界面清晰整洁,人物动作自然生动,这是做背狼任务的截图。
小游戏:游戏中钓鱼小游戏的截图,制作方从各个角度都力求完美,小游戏画面一点也不含糊。
地图:地图界面,同样细致入微,每一幅地图的画面就像山水画一样,艺术感很强。
颜色搭配:画面色调清新,不会让人产生眼疲倦的感觉。
战斗:技能效果华丽,人物动作细腻到位。技能设定独具匠心,“炫”却不“乱”!
仙魔大战:壮观绚丽的势力战,各种技能的综合SHOW!
通过以上图片,我们从登陆界面,战斗画面,小游戏画面等各个角度对游戏画面进行了审视,不得不说《星辰变》次世代技术运用的成功,使得游戏画面不同于时下任何一款网络游戏,2D中包含3D元素,充分结合二者的优势。
《星辰变》技术测试还在进行中,很多玩家已经迫不及待的开始了“探索”之旅。这次放出的游戏画面只是冰山一角,相信到目前为止“次世代”的优势并没有完全发挥出来,就让我们一起耐心地期待吧!
(本文来源:网易游戏频道
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