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天才GOGOGO剪辑版 03/10/10-高清观看-腾讯视频
天才GOGOGO剪辑版 03/10/10 - 汪东城
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《雪花带来的梦》是人音版第九册第八课《冬雪》里面的一首教唱歌曲,是一首带有生物科普知识的儿童歌曲,它告诉孩子们,冬天,“小青蛙”、“小甲虫”、“小刺猬”、“小狗熊”是在睡眠中度过寒冬的,等到春天“春风姑娘把你们来唤醒”。歌词拟人化,曲调平稳而带有叙事性。把人与自然、动物的密切关系表达出来,把音乐与大自然的关系表达了出来。我也把这课选为本次师徒结对展示课的课文。 在上课时,注重培养学生好学的上进心,增强自信心。在演唱过程中会出现学生不易唱或唱不准的地方,让学生自主地提出来,然后在教师的指导下将这个几乎代表了全班同学的问题共同解决,这样不仅节省了反复教唱的时间,而且对于该生能够提出大家共同的问题予以肯定,增强学生的自信心。这样的评价不仅是对学生认识上理解得正确与否的一种评判,更是对学生情感上的体验。
& 读了《教育在十字路口》以后,使我进一步知道了作为一个教师应该怎样去对待自己的教育事业,怎样去对待自己的学生。百年大计,教育为本;教育大计,教师为本;教师大计,师德为本。”&“十年树木,百年树人”,踏上三尺讲台,也就意味着踏上了艰巨而漫长的育人之旅。怎样才能做一名好教师呢?我认为,热爱学生,尊重学生是教师最基本的道德素养。一个教师只有热爱学生,才会依法执教,无微不至地关心学生的健康成长;才会爱岗敬业,乐于奉献,竭尽全力地去教育学生;才会自觉自愿地约束自己,规范自己的言行,更好地做到为人师表、;廉洁从教。我国现代教育家夏沔尊说:“教育之没有情感,没有爱,如同池塘没有水一样,没有水,就不能称其为池塘, 没有爱就没有教育。”教师面对的不是冷冰冰的
& 这节课我是依据新课标的理念展开设计,教学目标贯串了始终,教学紧紧围绕“音的强弱”这个主题展开。为了引起一年级的学生的学习兴趣,也能够让他们更好地融入到课堂,在教学中我设计了让“小老虎”祥祥作适当的引导,并在课前的准备活动中,宣布了“比赛”的规则,这样既拉近了我和孩子们之间的距离,也调动了学生学习兴趣和积极性。这节课的设计,一切从兴趣入手,从聆听入手。在教学的开始,我用不同的力度的水声,让学生们在活动中感受声音的强与弱,通过游戏这种方式去引导学生积极参与。在活动中学生们通过拍手、跺脚、走步等多种声响去表现声音的大小,鼓励学生对所听音响的独立感受。通过这个环节的教学,学生们在玩中不知不觉地就感受到了音乐的强与弱。在敲击鼓点的时候我也做了巧妙的设计,再强与弱中添加了休止,为下一个环节作好铺垫。因为孩子们有了亲身参与体验,所以就能很准确的说出声音是有强、有弱、有长、有短的。
& &我们不难发现,新教材从第一册到现在正在使用的第十一册中对“歌词的创编”这一块内容,遵循了循序渐进、由易到难的过程,编者们对这块内容的良苦用心显而易见,这也完全遵循了儿童认知发展的规律。如:一、二年级的教材中,对歌词创编的要求是非常简单的,只需要创编一、两个词就可以了,而到了高年级对创编的要求也就随之提高,不光光是对一两句歌词进行创编,有时是把整首歌曲都翻了个新,这的确是要有一定的文学功底才能创编出好的歌词来。如把歌曲《军民大生产》的曲调来配上我们现在劳动的歌词就有点民歌新唱的味道了,比如学生创编的:“六(1)班呀嘛呵嘿,真能干呀嘛呵嘿,大家呀西哩哩嚓拉拉索罗罗嗨,加油干呀嘛呵嘿。”还有一些是连衬词也创编完整的。因此不能说创编歌词不失为一个培养学生表达能力的好方法。当然也不能因为方法好就一味的滥用,我个人
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{if defined('wl')} {list wl as x}{/list} {/if}这个世界上没有天才。&br&大家讲了这么多所谓的天才,不外乎“我同学,我朋友,我哥们”。&br&这些人要是我的同学,朋友,哥们,可能也会把我当作天才。&br&&br&但我是天才么? 肯定不是,我见过太多更聪明的人了。&br&换句话说,我也有一些同学,朋友,哥们。他们干过很多令人发指的事,但我不认为他们是天才。 没有人是天生的,都有他的原因。更重要的是,也没有谁是天佑的。&br&&br&举个例子,最强大脑里第二季走蜂巢迷宫的鲍云。他小时候是个围棋业余六段,19岁考上清华,现在35岁能走蜂巢迷宫。他是不是天才? &br&怎么会是天才呢。他现在看起来惊世骇俗,脑力发达到可怕。但他的修炼轨迹清晰可见 ,绝非一蹴而就,背后定有惊人的付出。这怎么能是天生的呢?&br&&br&如果鲍云是天才,那带我喝花酒的老大哥十三岁就从安徽考上清华,同门学棋的小师弟十二岁打入职业段位。纸面数据登峰造极,这些人是不是也天才?&br&不是,因为他们展示出的天份,一点也不吓人。又怎么能算天才呢?&br&&br&那个吓人的人在二十年前出现在我面前,他是教我下棋的老师。当年我不到十岁,他也只有十五六,但是他:&br&&br&太可怕了&br&太可怕了&br&太可怕了&br&&br&重要的事情说三遍。&br&&br&跟这个老师学了几年棋就明白,他也不是天才。只要你看过他每天在棋上花多少个小时,而又是以怎样的态度对待每一分钟的,你就会明白,他那可怕的能力不是天上掉下来的。你也就明白,这个世界上没有天生的奇才,只有可怕的凡人。 每个惊世骇俗的天才,原本都是你我这样的凡人。只是我们当时不懂罢了。&br&&br&可你知道他是凡人又怎么样呢? 回头看看老师,已经知道他不是天才了,可我怎么看他呢?&br&&br&太可怕了&br&太可怕了&br&太可怕了&br&&br&重要的事情说三遍。&br&&br&只是幼年的我,并不理解这个世界。我想不明白,如此可怕的棋手,在如此小的年纪,为什么要窝在小小的棋室里,一个月拿1000块工资,把心力浪费在我们那帮废物头上。
这个世界上没有天才。大家讲了这么多所谓的天才,不外乎“我同学,我朋友,我哥们”。这些人要是我的同学,朋友,哥们,可能也会把我当作天才。但我是天才么? 肯定不是,我见过太多更聪明的人了。换句话说,我也有一些同学,朋友,哥们。他们干过很多令人…
感觉上面的很多回答只是回答了问题的第一部分,也就是为什么有的人第一次上战场就死;却没有好好回答问题的第二部分,为什么有的人会百战余生。&br&新兵当然容易死,但打过几次仗,新兵也就成为了老兵,可不是所有的老兵都会活下来。都是同样经验丰富的老兵,有的人会死,有的人会活下来,容我从概率的角度解释。&br&假如一群新兵蛋子,每场战斗下来死亡率都是20%,那么10次战斗下来,还会剩余10.7%的人,这些人就可以被后世的人夸奖说他们是百战余生的人。&br&10.7%的人,似乎有点少。但是考虑到伤亡率上老兵要比新兵小的多,而且经过多次减员这么严重的战斗,那些活下来的老兵很可能会得到晋升,从此慢慢离开战斗前线,存活率应该比10.7%要高得多。&br&10次战斗似乎少了一点,那就50次怎么样?结果是1.42×10(-5),这个结果如果是放在某个人身上,那这个人早就死了;可如果把这个结果放在一百万大军上,那么最终有14个人可以活下来,成为战争中的传奇。&br&因为我们谈论的不是个别人的命运,而是大群体中的某个群体的命运。两个相隔万里的人,也许都属于百战余生的人,两个相邻的战友,也许下一秒就会天人永隔。&br&所以,到了最后的最后,当我们谈论为什么某些人可以百战余生的时候,除了运气以外,我想不到任何其它的原因。因为运气,他们经历了战争并最终活了下来,最后给我们讲述他们的故事。&br&~~~补充的分割线~~~&br&我并没有否认经验和技能的重要性,而且我认为这些东西对于战士的存活率非常之重要,但这些东西存在一个边际效用递减的效果。0技能/经验的时候,死亡率会非常之高,随着经验与技能的提高,死亡率会急速下降,可无论经验与技能如何提高,永远也无法保证在战场上一定会活下来。&br&就是这么残酷。&br&这么说会不会否认平时训练的作用?同样也不是。日常的训练,可以保证自己在体能/技能/经验方面处于巅峰状态,从而保证自己有较高的生存几率,可也只是几率而已。&br&因为,子弹是不长眼睛的。&br&~~最后一次更新~~&br&&img src=&/bf88eb2c51ac7f39244baa7e45a1856f_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/bf88eb2c51ac7f39244baa7e45a1856f_r.jpg&&&br&图片来自《武器和战争的演变》T·N·杜普伊 [美国],搜索自百度,如果不对,请务必指明。&br&不必讳言,在找到这张图片之前,20%这个数字是我拍脑袋自己想出来的,我之前还想过用10%这个数字,只是觉得10%不如20%来的极端。当然,这张图片也无法证明我的数字正确性,毕竟我文中说的是死亡率,图上的是伤亡率。&br&无论是5%,10%还是20%,其实都对我的观点不构成影响,多次迭代的威力摆在那里。&br&有句古话是这么说的:瓦罐不离井边破,将军难免阵上亡。在这里必须要提到以色列人:乔纳森·内塔尼亚胡。&br&这个人的弟弟叫本雅明.内塔尼亚胡,现任以色列总理;他同时还是特种作战团的团长,曾经在赎罪日战争中因为杰出表现而得奖。这样的人又有战争经验,又是高管,结果怎么样?&br&在那场经典的突击乌干达机场解救人质的战斗中,他是唯一一位在战场上战死的。&br&最后用郭德纲的一句话来结尾:危险是无处不在的。
感觉上面的很多回答只是回答了问题的第一部分,也就是为什么有的人第一次上战场就死;却没有好好回答问题的第二部分,为什么有的人会百战余生。新兵当然容易死,但打过几次仗,新兵也就成为了老兵,可不是所有的老兵都会活下来。都是同样经验丰富的老兵,有…
呃,一楼对民科代入式的心理剖析不错。关于民科,我在 &a href=&/question//answer/& class=&internal&&既然都说别人是民科,怎么避免自己成为民科? - One Two的回答&/a& 中已讲的比较清楚了。不过这里提到为什么国内一流高校的数学物理类专业的学生大多对民科充满反感和鄙夷,作为曾经的数学物理类学生,也谈一谈一些除了科学素养外,其它的感受、自己的态度以及一些相关却是额外的话题。&br&&br&其实作为学生,本科生是无法跟民科争论的,顶多是一部分(其实很少)在网上跟他们吵吵,但这种吵法其实跟之前的BBS现在的微博上左右之争也差不多,大多只是口水战,都是空对空的东西。说实话真正能左右进程的人根本不屑看这些东西,在他们眼里都是噪音。但是身在其中的人,无论是学生啊民科啊,都觉得自己好像有多大影响力似的。就如网上无论是五毛自干五还是美分党,都好像一副忧国忧民自己在那位子上施政似的,而事实上,YY过后,管理员要么直接区间删帖要么就放任话题沉寂了。反感鄙夷?其实倒没那么夸张,大多无感。&br&&br&本人所在的专业当年大部分人都调剂进来(当然是金融、CS、IEEE、通信这种就业热门专业分够不到又掉到这里的),虽然是牛逼大学,但大学生活无外乎作业考试游戏泡妞,实际上对物理本身关注度就不高,更别提什么民科了。当年大四时曾有个民科和记者来找我,谈谈对他研究的看法,说实话我看了半天没看明白他做什么,对记者说了一堆胡话后就走了。现在想想大概反驳不了什么也是因为自己水平不够,或是自己本身就没什么关注,物理的很多知识还是研究生时期恶补的。没有那么高大上,混混噩噩是大多数学物理系学生的普遍状态,从这点讲,学生们倒要向民科们学习下这种痴迷的态度。&br&&br&换句话说这个时代科学精神在大学里是缺失的。当然我也并不认为民科那种属于真正的科学精神,他们,只是有受迫害倾向,或是,徒有其表而无其实。学生里,脑子聪明的,当然走学霸路线,拼命做题自修拿高GPA然后GRE托福,出国读博走向科研道路;脑子清醒的,早就想着自己能否毕业转行,然后在大学时苦练C++大法或是经济学内功之类;脑子正常的,就是考试前用着那些高中时遗留的智商和做题水平拼命复习,保证每科都过,起码能保个研什么的;脑子稍微糊涂一点的,就是抄个作业旷个课但考试前考试时稍微努力一把能保证过了大部分课程拿到毕业证学位证,然后大四去赶菜市场般的招聘会;很少脑子锈掉的,科不过重修不去游戏过度,留个级什么的,但是,哥有钱,就没问题,哈哈。那种想做继续做物理研究,却眼高手低,又贪恋大学生活,做不了学霸又没沦为学渣的,属于脑子被驴踢的,比如我(好像自(qian)黑(xu)了),就只能继续呆在国内苦逼地读博鳖文章然后想着在哪能找个教职度过余生。&br&&br&所以,Who cares?自己的事情都瞎操心不过,即使中国出了个爱因斯坦,那又怎样?更别提那些偶尔来到大学讲道布经的民科了,从某种意义上讲,这些人在本科生眼里,就跟来宿舍卖木偶或是讲圣经如今推广手机APP的人一样,who cares?&br&&br&至于研究生,好嘛,硕士研究生和博士研究生是不同的。国内研究生学制改了后,两年就毕业了。两年啊,兄弟,要完成大小论文(虽然没有什么IF或是杂志要求),还要学完课程拿完学分,还要找工作,这年纪不大不小了还得找媳妇(因为出了学校实在更难啊,那是个看脸兼看钱包的地方啊大家懂的),民科?我去,爱哪玩哪玩去,有时间不如歇下来打几把星际或看几部AV,课程、论文满脑子的微积分物理符号已经弄的自己半死不活了,还有工作不定的内心焦躁,你拿着个破玩意说推翻了相对论?推不推翻不关我事情,浪费我时间就关我事情了。&br&&br&至于博士生,当然属于有时间有能力有心情的这种。但是。。。其实前两年的博士生跟硕士生也差不多,课很多,还得完成实验啊助教啊什么的任务,后几年的博士生,其实对民科观点就更倾向于教授了:他们对物理已经有比较深刻的理解,对整个物理学理论和实验的发展脉络都已清晰,知道物理研究中前人的努力和困难,自己能不能在研究方向上有所突破(其实是能否顺利毕业)都觉得有问题,你一个民科能闹出什么劲?而且被他们黏上真是像牛皮糖一样甩也甩不掉了,一个不留神那个民科书里引用你几句片面的话到处在其它大学讲,你找工作都有问题了。。。所以为了安全还是远离他们为好。也不是反感或鄙夷,态度是其次的,关键还是现实的生存啊。顶多心情好时,有博士生会在网上匿个名做点科普,跟民科斗几句小嘴,关了显示器,还是该干嘛干嘛。&br&&br&所以啊,也别把现在高校什么数学啊物理啊专业想得太高大上,搞得能陷害逼迫打击民科似的,抛开那些所谓科学素养原因,这年头,谁都很忙,犯不着的事,多一事不如少一事。
呃,一楼对民科代入式的心理剖析不错。关于民科,我在
中已讲的比较清楚了。不过这里提到为什么国内一流高校的数学物理类专业的学生大多对民科充满反感和鄙夷,作为曾经的数学物理类学生,也谈…
别用你的一生积蓄去挑战土豪的零花钱。
别用你的一生积蓄去挑战土豪的零花钱。
与大家想的相反。。。。。&br&&br&我倒觉得题主可以面面那种更精英化的公司(比如JS),也许就过了。&br&&br&不一定你非得适应其他95%人的交流方式,你应该到那些5%的和你一样inner geek的地方去。&br&&br&双向选择。
与大家想的相反。。。。。我倒觉得题主可以面面那种更精英化的公司(比如JS),也许就过了。不一定你非得适应其他95%人的交流方式,你应该到那些5%的和你一样inner geek的地方去。双向选择。
一种很流行的说法是,现在流行moba游戏、快餐游戏,所以rts游戏不流行了,所以sc2没落了。&br&也许这在中国可能说得通,&b&但是在韩国&/b&,完全是因果倒置。&br&&br&dota早在2004年就有了第一次职业比赛,当时版本是5.84&br&2005年左右,6.27稳定的时候,dota已经在国内流行起来了,我也是这个时候开始接触了dota&br&2006年,随着6.3x的出现,dota在国内发展的非常迅速&br&随后一路经历了6.32、6.38、6.41、6.43、6.48、6.51、6.56、6.61、6.67,到2010年的时候已经是6.77。&br&这期间dota的玩家遍布各地,dota的比赛如火如荼,很多经典比赛诞生。&br&&br&然而,年,在韩国是什么情况?sc1独霸天下,dota几乎无人问津。&br&2010年暴雪过来扯皮,sc1收到致命影响&br&2012年,磨来磨去暴雪终于把sc1彻底搞熄火&br&2012年,韩国正式停止sc1的比赛,全面拥抱sc2&br&&b&结果,大家发现sc2根本不行,但是sc1已经没有了,于是整个产业需要一个新的承载,dota1那么多年都没碰落后太多,dota2还没有出(2013年下半年才有),lol正好赶上这个潮流,于是整个韩国选择了lol,彻底放弃了sc2。&/b&&br&&br&多少年来,在韩国,几乎从来没有过dota的职业比赛&br&在韩国网吧占有率排行榜上,sc1一直名列前茅,dota时至今日也从未进入人们的眼帘&br&以年这段时间作为分界线,sc2从最初在前十(刚开始大家放下sc1全面拥抱sc2)到现在的2030开外,而lol从默默无闻迅速占领榜首并遥遥领先,再看看sc1,今天依然在前五。&br&&br&说因为moba导致rts不流行的人,无法解释,&b&在韩国&/b&&br&为什么dota从未流行?&br&为什么sc1结束之后,&b&几乎前后脚&/b&,lol就崛起了?&br&
补充细节:&br&1. lol的美服是2009年初开服的,韩服具体开服时间不确定但应该不会晚太多;&br&2. ,虽然sc1还在运行,但由于暴雪来回扯皮,已经是风烛残年,而在2011年底2012年初的时候,lol在韩国网吧排行榜仅仅第8,只有3%左右占有率。在这个时候韩国人还是喜欢rts?不那么喜欢moba?&br&3. 2012年之后,sc1彻底熄火,lol迅速爬到第一。难道突然之间韩国人就不喜欢rts了,就喜欢moba了?&br&4.为什么sc2曾经短暂的火过然后迅速不行了?&br&&br&把这个脉络理清楚就会非常明白,&b&是因为sc2根本无法继承sc1,才导致韩国转向去搞lol,而不是因为韩国去搞lol导致了sc2不行&/b&。&br&&br&韩国从职业选手到民间玩家,在年都能接受rts接受sc1主宰电竞行业,dota看都不看一眼,然后自从sc2正式取代sc1之后,就&b&突然的&/b&”喜欢moba游戏、快餐游戏,不再喜欢rts游戏”了,扶着lol登上王座?&br&&br&&br&=============================================&br&日,GSL主持人宣布,2016年的比赛还会继续,但是主办方和直播方将不再是GOM eXP(即GomTV),将由韩国AfreecaTV接手。&br&&br&不胜唏嘘,和kespa争斗那么多年,现在gomtv自己挂掉了,而接手的areecaTV就是承办各种sc1业余比赛起家的。&br&&br&如果是像dota1和dota2那样,两个游戏都很火,都很精彩,也都有几乎一样的深度。这时候你说喜欢dota1是因为情怀,这没有问题。&br&&br&而像sc1和sc2这样,&br&sc1统治电竞行业十几年,sc2从不温不火到GSL的主办方都办不下去;&br&sc1十年出了5个统治级选手,sc2五年1个统治级选手都没有,这难道不是游戏深度不足的直接体现?一个有足够深度的竞技游戏必然在一段时间内会出现统治级的选手,如同围棋的吴清源和象棋的胡荣华。如果深度不够,胜负会更偏向于随机,则很难出现统治级的选手。&br&再看看韩国网吧排行榜,现在sc1依然稳居前十(第五),而sc2呢?2030名开外了。&br&所以,这样的对比下,再用说支持sc1是情怀偏见,就说不通了。&br&&br&我身边很多人都是从war2就经历过来的,没谁会说war3不如war2,因为war3确实做得很好;&br&同样,没人会说大菠萝2不如大菠萝1,因为大菠萝2确实比大菠萝1更优秀;但是,大菠萝3不如大菠萝2,这也是公认的事情。&br&&br&怎么到了说sc2不如sc1的时候,就要用情怀、遗老遗少来解释了?&br&========================================&br&2014年1月,新年了,码点字吧。&br&&br&1. 暴雪设计sc1和sc2的完全是两个团队,sc1的团队理念是做最好的游戏,sc2的团队之前是做红警的!理念是做最赚钱的游戏。&br&&br&2. sc1三个种族,六种不同对抗,每一种都有不同的变化特点,是sc1深刻的游戏内涵重要的因素。&br&简单说几句:zvz:剪子包袱锤的开局选择,循环相克,操作是决定胜负的关键&br&
tvt:下围棋式的战略思维,关键点位的争夺是胜负关键&br&
pvp:介于zvz和tvt的极端之间,操作和意识并重&br&
tvz:最容易出经典比赛的对抗,林臻录,李双录,oov和july,nada和gorush,哪怕ipx和midas都有值得回味的地方。t和z的强势期不断变化,操作和战略提升到最极致的对抗。&br&
pvz:相对而言最不平衡的对抗,p容易吃亏特别在番战,但也最容易打出特别华丽的比赛,比如ra的天空宇宙流,比如bisu的钢丝流,比如july的十队流,场面十分过瘾。&br&
tvp:个人比较喜欢看的对抗,容易让人热血沸腾,5队zealot强冲tank阵的场面,瞬间灰飞烟灭的感觉,参看stork第一次osl夺冠对阵太子第五场的比赛。当然经典比赛也很多,比如nada与foru50bg的故事(war3和sc2恐怕就不要想着出现50兵营的场面了)。&br&&br&经典比赛太多了,篇幅所限不能赘述。&br&&br&3. 操作,蔡浩teq也谈了一些,sc1简单一句话归纳就是“你永远有做不完的事情”。从1-0十个数字编满了还不够用是很正常的。&br&认为sc2简化了操作运营从而可以使得正面战场更好看的人,其实不理解sc1的精髓。&br&sc1的精髓就是你永远有很多选择,可以选择偏重运营,也可以选择偏重操作,也可以选择中庸,并且不论你怎么选择,只要你做得足够好,你都能取得好成绩!&br&三大T时期,三大统治级选手的巅峰期非常接近,纵向来说整个sc1的战术体系没有大幅的变化,而sc1的平衡性也没有任何变化,三大T各自的风格习惯战术打法完全不同,在这样的情况下,三大T都取得了非常好的成绩,这才是sc1的魅力,条条大路通罗马。&br&&br&你可以练气宗,我可以练剑宗,他可以剑气结合,三个人都有好成绩&br&而sc2就是让大家只能练剑宗。&br&&b&三大T;天使、英雄和恶魔;july和gorush;bisu和stork;教主和太子&/b&&br&都是在几乎同一个时代,选手或侧重运营或侧重操作或侧重战术,然后大家都有好成绩&br&这样的例子在sc2中有么?&br&&br&4. 画面,sc1是256色的画面,很多人看不出来吧,顺便说一下大菠萝2也是256色的想不到吧。现在网络条件好了,看直播动不动都是高清甚至超清。十多年前看sc1的可口可乐杯的时候,那种转播画质之低,但也勉强能看,这说明了sc1的画质很适合观赏,辨识度很强。&br&反观sc2,即使是打sc1出身的人,也对sc2的画面颇有吐槽,更不要提没玩过sc的人,后面我会有图片做直观的对比。&br&&br&5. 战略战术,打sc2的或者是war3的,常容易出现说某一种套路占据绝对主流的位置。但sc1基本不会出现这样的情况。比较典型的是当年三大t时期,三个顶尖人族的战略战术习惯完全不同。曾经一度被视为bug战术的8bbtvz也很快被破解。&br&主流的一般是体系,而不是某种战术,比如05-07年的ipx创造的zvt拖把流体系,但巅峰维系1年之后也被全面破解。或者到了09年前后的zvp三矿五基地体系,这种体系变种十分多,懂行的人知道内部的变化之精细。&br&众所周知的教主ws流,那也是一步一步经历无数挫折建立起来的体系,并且除了教主本人,其他人用也用不像的体系。&br&这种特点造就了sc1里面每个选手各自不同鲜明的特点。&br&&br&&b&以前在sc1讨论平衡性,基本会被认为是月经贴&/b&&br&&b&再看看现在sc2,一代版本一代神,讨论平衡性简直就是论坛的主流&/b&&br&&br&&br&6. 恩怨情仇,这些因素也增添了很多看点,&br&个人恩怨如:林臻录,李双录,天使和恶魔,july和gf,july和nada,nada和gorush,oov和nada,师徒大战,bisu和ipx。&br&再加上之前osl的选人模式,即每个小组的种子选手可以选择自己的对手,更加增添了戏剧色彩。&br&战队恩怨如:skt和ktf的豪门恩怨,三星和oz的恩怨&br&&br&7. 2010年左右,从没有管过sc1电竞事业的暴雪跳了出来,以版权问题向韩国kespa开炮,索要巨额分成,双方各执一词,通过2年的拉锯终于成功的将sc1搞熄火。&br&2012年sc1正式推出历史舞台,整个韩国也开始全面拥抱sc2&br&几年过去了,如今2015年,在韩国网吧排行榜sc2从曾经的前十跌倒了如今20-30名开外&br&而sc1,始终占据前10的位置。&br&&br&8.虽然不是必要元素,但是一款竞技项目,大家很希望能够看到划时代的统治者表演,人们都有英雄情结,就好似人们喜欢乔丹和科比,喜欢马拉多纳和梅西。&br&我在其他问题下也说过这一点,比如怎样才能称为划时代的统治者?&br&以sc1为例:&br&1. &b&时间跨度为一年&/b&&br&时间太短则可能只是昙花一现,电竞行业1年时间已经比较充分了,而真正的王者,1年时间已经足够让他取得耀眼的战绩和成绩&br&&b&2. 一年内整体胜率超过70%,对阵任意同时代顶级选手不占明显劣势&/b&&br&高胜率和对同时代顶级选手的战绩是统治力独步天下的直接体现,配合第一条的限制,否则短期内的胜率参考意义不大&br&&b&3. 一年内获得顶级联赛冠军3个以上,至少有一次连冠&/b&&br&连冠最体现统治力,这也是为何马刺王朝有争议的原因&br&&br&sc2顶级联赛定义:GSL,IEM,WCS这三个&br&sc1的顶级联赛只算OSL和MSL&br&无争议达到这个标准的人在sc1里面有5个&br&&b&boxer、nada、oov、ipx、flash&/b&&br&这5个人在其巅峰时代,无数观众为之倾倒,看他们的比赛就是一种享受。&br&&br&我没细查过,如果sc2里面有,请告诉我是谁。&br&INnoVation?MVP?life?MC?&br&&b&还是一个都没有?&/b&&br&&br&&br&&br&&br&===================================&br&下面多图注意&br&&br&9.我曾经多次给根本不会玩sc1的人介绍sc1的比赛,在一旁讲解,几场比赛下来,观众都能感受到sc1比赛的魅力,并能够开始看懂一些门道,愿意在我的陪同下继续看更多的比赛。&br&&br&而sc2,我介绍根本不会玩sc2的人看sc2的比赛,基本都表示完全完全是一坨,看不懂哪是哪,更不要提欣赏比赛了。&br&&br&不相信大家大可以找sc1和sc2都不会的人来看看下面这些图,我特意选取了高画质和低画质不同的情况,同族对战和异族对战不同的情况,直观的感觉最真实。&br&&img src=&/6f6b0fdeccee28f2b21403_b.png& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&/6f6b0fdeccee28f2b21403_r.png&&&img src=&/95df439f716dbc63e1aa67b53abf0bf2_b.png& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/95df439f716dbc63e1aa67b53abf0bf2_r.png&&&img src=&/929b2fd53f756730fae02ac9529537fd_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/929b2fd53f756730fae02ac9529537fd_r.png&&&img src=&/c80e8be41ca42808ac79d_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c80e8be41ca42808ac79d_r.png&&&img src=&/2c66c6d79da9c148cb336b409d8c3c11_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/2c66c6d79da9c148cb336b409d8c3c11_r.png&&&img src=&/86bae861edad7eb38ee48b_b.png& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/86bae861edad7eb38ee48b_r.png&&&img src=&/0b8a7ba36ff176af2d15c51c_b.png& data-rawwidth=&546& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&/0b8a7ba36ff176af2d15c51c_r.png&&&img src=&/44a0f6c9fbda2e34c92a5c541a3dad82_b.png& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&/44a0f6c9fbda2e34c92a5c541a3dad82_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&sc2的对战画面,我表示完全看不懂&br&&img src=&/ccaff4269f0e_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ccaff4269f0e_r.png&&&img src=&/f1b7f1de33e325ef9230212dece7c8d8_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f1b7f1de33e325ef9230212dece7c8d8_r.png&&&img src=&/d5dc763a4abf6d14032fcf_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d5dc763a4abf6d14032fcf_r.png&&&img src=&/5ab211f5f922ec_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/5ab211f5f922ec_r.png&&&img src=&/bb3eea655cc7cb6c25b6f4daff9e25da_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bb3eea655cc7cb6c25b6f4daff9e25da_r.png&&&img src=&/39217bbd5e2c9e202af47b55b7291e90_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/39217bbd5e2c9e202af47b55b7291e90_r.png&&&img src=&/ac51e1c671f2daa5f7ec50f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ac51e1c671f2daa5f7ec50f_r.png&&&img src=&/9c7fae5c7e3894bcfd0c_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9c7fae5c7e3894bcfd0c_r.png&&&img src=&/78e5eccdbbcbb4940ccd_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/78e5eccdbbcbb4940ccd_r.png&&&img src=&/6d36bdfc299c823cf983ed2b9fe59480_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6d36bdfc299c823cf983ed2b9fe59480_r.png&&
一种很流行的说法是,现在流行moba游戏、快餐游戏,所以rts游戏不流行了,所以sc2没落了。也许这在中国可能说得通,但是在韩国,完全是因果倒置。dota早在2004年就有了第一次职业比赛,当时版本是5.842005年左右,6.27稳定的时候,dota已经在国内流行起来了…
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