cs1.5超级跳分享蹲连跳比普通连跳难跳?

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CS跳跃问题
de_nuke,土匪窟前面辆卡车通卡车跳前面柱,跳旁边山,高手帮忙吧(CS1.6)
箱面口气冲面山,超级跳旋转跳做高手具体指点
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玩跳跃间,经量练习观看DEMO及跳跃文章,终于些.服务器玩经能遇些刚接触极限跳跃朋友,所写篇文章,希望能所帮助.普通跳跃(直线按W键助跑起跳)直线概跳<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af0(单位)左右距离,初级图绝数跳跃都用普通跳跃完,我要强调点,些助跑面积,候新手没充助跑跳,尝试按住蹲键(默认设置ctrl)慢慢移落脚点边缘直掉落,受用做起跑点极限哪,起跳点,刚始跳跃候物体边缘掉落恐惧导致起跳早,需要经量练习才能克服.旋转跳KZ极限跳跃高级技巧基础,重要技术,定要熟练掌握.基本操作: (向右旋转避障碍物例)直线按W助跑起跳空按住右键(默认设置D)同鼠标匀速向右摆,根据起跳点,相于障碍物助跑角度,空鼠标摆幅度决定空所完旋转角度.用aztec图A点平台几根柱做基础练习.影响旋转角度重要素鼠标移速度(加速),建议自适应情况尽量鼠标速度设高些,平习惯比较摆鼠标CS做90度或180度转身,挑战高级图遇180度或者360度旋转候至于太吃力.蹲跳极限跳跃用技巧,基本操作蹲键跳跃键起按,使用捆绑键设置按键,我建议尽量用跳跃蹲两按键完蹲跳,些高级图些使用跳+蹲根本跳起,顶障碍比脚落脚点些缘故,候要用另种高级蹲跳技巧,具体操作先按蹲键,紧接着再按跳跃键,候跳起高度比平低,适合种距离远蹲跳.跳(long jump),极限跳跃非重要项技术,既新手,起步候遇非困难,始候先练习斜线助跑(角度要,与直线助跑呈30度左右,起跳按左或右同鼠标匀速向相同向摆,摆幅度要太(空转向幅度约30度左右),候跳跃轨迹呈道弧线,跳比普通跳跃更远些(210-230单位或者更?LOL)事实起跳空按左或右同鼠标向左或右匀速摆完加速.已经熟练掌握种,我再教两加速,基本操作:直线按W助跑起跳,空按左或右同鼠标匀速向相同向摆(摆幅度要太)达起跳高点候再向相反向做加速(按右或左,同...-__-!)需要注意,起跳马始加速,两加速连续,点需要提醒务必要做边缘起跳,所作加速都配合,跳<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af0-235单位或者更.般距离跳比较轻松完.些技巧:尽量做物体边缘起跳,起跳要急者按蹲键,候按蹲键起减速作用,快要达落脚点候再按.爬梯候,同按住蹲键使爬比平慢并且没声音.梯按跳梯弹.想爬快点,侧身着梯,鼠标着顶(@@!),按左或右爬梯,同按住键,发现爬飞快...LOL,想旋转着跳梯候,接触梯瞬间按左(左旋)或者右(右旋)&挂&梯,慢慢爬吧 : P&针尖&跳,指种象针形状落脚点,跳跳跃.别担,蹲针尖四周移,发现针尖并眼看见,做些距离助跑跳另.,于些非容易划落针尖别指望能少助跑空间~__~&滑墙&跳,主要两作用,让跳比平更远,二让跳比平更高.主要用起跳点旁边墙壁与面呈80度?内角度候,具体操作:1,跳远(右面贴墙例),尽量紧贴墙壁,助跑起跳按右,同鼠标右摆做右旋转(角度要太,30度40度),紧贴着墙壁达高点候,鼠标准星再迅速向左摆稍微比墙面往左点距离(比瞄准要落脚位置,需要自体)需要注意再整&滑墙&跳程右键要直按住.2,跳高(右面贴墙例)同紧贴墙壁,助跑按右同鼠标右摆,候摆角度视所要跳点高度距离定,高度高距离近摆幅度要,反则要些,达高点操作同.滑墙跳练习掌握,建议练习图kz_ezalpin,kz_alpin.&爬墙&,面墙壁与面呈70度?内角度候&爬&LOL,基本操作:面并紧贴墙壁,鼠标准星与墙壁平面呈垂直状态,按住键(默认W)慢慢向&爬行& : D 提醒,机器候达60FPS,爬-___-!向移程需要移鼠标,移并且鼠标准星与墙壁平面垂直,左(右)&漂移& @@,稍微调整鼠标准星做补救.手佳或者运气空飞: D 熟练掌握项技巧做面,侧身,背着墙壁&爬墙&,自摸索吧,哈哈...KZ极限跳跃进阶技巧-新手晋级篇些家阅读篇文章并且练习使用些技巧前,需要达技术要求:熟练掌握并使用旋转跳蹲跳初级技巧,能够准确控制每跳跃起跳点落脚点并且轻松做起跳点边缘起跳,能够做二加速并能做定距离跳(210-230),掌握定跳跃技巧(&爬墙&,&滑墙&跳,&针尖&跳等).极限跳跃水平提高循序渐进程,定要基础打,刚接触练习跳跃想练习些比较难技巧让艰辛并且挫伤跳跃热情,我刚始练习候走段弯路,所希望家定要练基本技术,刚接触跳跃朋友请看我篇《KZ极限跳跃入门技巧》帖 ^^,面我进入主题 : )旋转跳晋级技巧:二旋转(空两变向),种技巧主要作用用躲避障碍物(kz_ancient_tomb图第场景点),需要跳跃点离定距离或高度,旋转难跳候(kz_bridge图刚始点),具体操作空做两旋转跳作,例先左旋转右旋转该操作呢? : P 我要强调 选择合适起跳点
空进行第二旋转机 非重要,练习掌握要领轻松. 起跳点起跳角度选择,空旋转角度控制疑掌握旋转跳关键.蹲旋转跳,低平台&顶&着脑袋,或者起跳点落脚点间块比较低平台,普通旋转跳使用种技巧,具体操作先蹲跳起跳再空旋转,我推荐&先蹲跳&种技术,要需要旋转距离远,用种技巧蹲旋转比&跳+蹲&蹲跳旋转更容易操作,功率更高些.?用捆绑键?LOL呵呵,万顶平台脑袋瓜磕包别找我 : P 蹲旋转跳另外用处平台与面距离近,能蹲着行走进行跳跃点稍微点远(两点间起跳点落脚点定要找),先蹲着&走&起 =__=!定速度再起跳旋转(旋转角度通用,30-40度足够),比般蹲跳跳稍微远些(kz_bridge处需要蹲着桥).远距离旋转跳(空加速旋转跳),旋转跳两点距离比较远,普通旋转跳跳候要用项技术,涉及空加速能力问题(比我现空能加速三四TT),空加速我建议遇种点候使用轻狙(scout),等空加速能力提高再练习项技术.具体操作:起跳--旋转--空加速(般需要两或两).整作需要连贯,空加速要快速并准确.用文字太描述,写容易家搞糊涂,所我具体写,需要发贴问我,我尽量给予解答 : )跳晋级技巧:弧线助跑加速: 普通直线助跑型跳主要依靠空加速能力(加速准确,连贯并且迅速),我加速能力非色候跳容易达瓶颈(些牛直线助跑跳能跳24X, =____=!),候要发挥弧线助跑加速威力,完美弧线助跑加速(指光靠面助跑,起跳空没任何加速作)跳<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af7距离!(更远我知道: P)再配合错空加速能力,<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e0距离再遥及: D 具体操作: (需要longjump练习图种形形做练习,身体左侧着起跳向例)侧身着起跳向,给助跑留空间致形,助跑起点与起跳点应该形角线,起点起跳点间直线距离至少留两步(按W直线跑,听声脚步声步 : p 我说两步距离其实指直线助跑获速度至少需要距离),按住WA键起跑,同鼠标匀速向左摆使自跑轨迹道弧线(近似于四圆型),起跳点边缘起跳(起跳应该与起跳点与落点连线呈定角度,约30度左右? @__@!),操作都准确,起跳做任何作,空运轨迹应该道抛物线,且空加速种觉明显,建议<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af0距离始练习,功再点点增加.鼠标键盘配合越,助跑弧线越完美,能跳距离越远.需要强调,起跳点落点间必须短距离,说必须控制弧线助跑,起跳点,起跳角度,空运轨迹跳歪,需要断调整,直助跑效令满意.练习弧线助跑,空再加加速,二加速...总需要量练习,让弧线助跑空加速配合越越完美,跳越越棒 : ) 用文字描述整程实费劲,家明白发帖问吧,我尽量答 @@连跳入门技巧:基础连跳,首先需要跳跃键设置滚轮,难练连跳,CS同做跳跃作,滚轮比默认空格键要灵敏,且玩CS左手要控制按键已经,连跳更要断控制向点击跳跃,艰巨任务显交给清闲右手更合适 : P 相信家旋转跳都已经熟练,我用基本旋转跳完连跳作,例,按W助跑起跳左旋转,落瞬间滑滚轮跳跃,同接右旋转,落瞬间再滑滚轮跳跃接左旋转......整连跳程除助跑候涉及W键直线加速外,其余都依靠旋转跳完,我说旋转跳极限跳跃重要基本技术,空每旋转跳作用相于加速,整连跳作要求连贯富节奏,初连跳,滑滚轮进行跳跃机掌握,跳跃按早或者按慢都造减速,必须要落瞬间滑滚轮跳跃,需要量练习.蹲连跳,基础连跳,通左右蹲旋转跳完连跳作,要领都需要 youku找 NUKE旋转跳面视频先跳旋转
详细加我Q3197751
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由西,8错8错
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超级跳太清楚~应说1.61.5已经没 BUG 给删 旋转跳前助跑跳起跳向右(左)微微旋转(15度左右)同松前 按向左(右)平移键~~
在键盘控制里面把跳调到滚轮向下(左键和右键中间的那个东西),爬到那个平台上面,首先要站好起跑点,然后跳出去之后速度按蹲和鼠标向右甩。实际上就是大跳旋转。。。。
很简单,如果回旋转跳的话就没问题,上到绿色柱子上,稍加助跑起跳,鼠标从左至右划180度弧形,但切忌起跳后松开前进键,多加联系就没问题了,最重要的是找到感觉和起跳点。
旁边有山吗?汗,那是箱子吧,你要旋转跳过去
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出门在外也不愁CS1.5怎样蹲跳,以及空中加速跳_百度知道
CS1.5怎样蹲跳,以及空中加速跳
控制我已经连跳基础
超级跳概念清楚 误蹬腿跳(蹲跳)超级跳 其实利用旋转加速连跳都称作超级跳 旋转跳+连跳+旋转跳…… 速度达走数倍.首先我认识超级跳
般超级跳步骤(先向左旋转例) a.准保持向45度左右往前跑起跳松前 b.按住左同鼠标向左匀速平移 c.空松左同按住右松 d.按住右落候跳同鼠标向右匀速平移 e.空松右同按住左松 f.按住左落候跳同鼠标向左匀速平移 g.直重复…… 要点: a,b两步骤加起其实标准旋转跳 a,b,c<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a作要性滞空完 a.准保持向45度更易保持身体平衡 b.鼠标平移角度越旋转幅度越 d.落候按跳要连跳种觉 g.必须熟练掌握按键顺序间 助跑候才按前 跳起需要再按 重点都帮找虽点复杂主要靠自鼠标及手灵敏度看我积极给我吧
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(1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二跳挨面原理形:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) :w 段距离 [d/a mouse→/← jump] 左右重复新手要注意跳候要W加速段(其实必)要键盘a/d鼠标甩向配合起跳再能用向键前w能用a、d左右平移键鼠标左右晃要慢慢体落转向觉要努力<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad基本OK (2):long jump(CS远距离跳--利用空加速实现Longjump重要第加速功面加速数减少距离短甚至用再加速 ) :w 段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第加速非重要] 空d/a mouse→/← (约甩两) 快目候用加速向A或D加蹲即落 (3):edge bug jump(通图纹理BUG实现落费HP跳) :高处落观察落点(必须实体平能实现跳跃)实体边缘蹭落(定要掌握落点及鼠标键盘配合觉相重要) (4):旋转跳(利用视角改变配合LL形空变向跳) :w 段距离 [d/a mouse→/← jump] 落点箱坠落压按蹲(假设障碍物身体左侧):向前起跳按a同鼠标左甩空绕障碍达目起跳空按w候控制空飞行轨迹通按w实现(要注意跳候视角变化身体跟着视角向改变) (5):跳(实战实用跳) :快速按两蹲角色颤快速按蹲键并迅速放产种颠效应用跳跃较矮物体蹲键设定mouseldown跑程断进行滚轮向操作CS物做类似于抽搐作并且使用种跳跑速度造太影响 (6):跳(除LJ跳远跳) :w前冲 jump+蹲 (7):蹲跳 :先按蹲快按跳 (8):滑步跳(物与物体(墙壁、箱、山体等……)相接触候二者发作用其效摩擦减速滑行加速用于快速滑行至目)(9)跳蹲先按跳空按蹲跳某些按跳跳箱
蹲跳跟连跳差不多
LZ去找个带管道的图练吧
节奏要比连跳快很多 刚开始很不习惯
方法就是那样
按住蹲 连跳
练习 练习~~
有 那么复杂嘛!其实 只要多练习
走位跳跑 都很正常的 。还有 就是AWP 是很练人的 。
自己多跳就可以 先不管怎么控制
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出门在外也不愁【+++=Moonlight CS1.5 GUI M5.0=+++】(Sharp-Shooter)
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CopyRight @ 2006 【 辽ICP备号 】CS1.5&CS1.6的飞跳的命令是什么,有谁能告诉我?!
CS1.5&CS1.6的飞跳的命令是什么,有谁能告诉我?!
CS飞跳(地心引力)
&#13;&#10;命令是什么
知道的告诉我哦!&#13;&#10;
知道的速度
回复我! &#13;&#10;谢谢了!
补充:这不是什么跳跃的啊
这是地心引力
失重的 意思
&#13;&#10;调地心引力的 命令是什么呀?!
只有小跳和一般的跳,一般的跳是按空格,想跳得更高点按空格加ctrl,小跳是轻按下ctrl,想跳得很高的话,可以自己开房然后按~键会拉下来一个东西,在上面打列如sv_gavity 200,注意有空格,200是重力,正常重力是800,范围是-999到9999,可以自己试试,不果提醒下,跳得时候是打不准的
大哥,你会调控制台吗?就是这个"~"键,调出后,打上sv_gravity #
注意#可为任意值,然后回车,就OK了
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1.6中文版点下H里在那里找失重就OK了具体在H里哪个实话好久没玩了&#13;&#10;SORRY咯```
我这有CS1.5炸服命令和修改OP名字的命令 要吗?
就是所谓的超级跳或旋转跳 &#13;&#10;超级跳只有用鼠标滚轮才比较好跳出来 &#13;&#10;&#13;&#10;超级跳全解 &#13;&#10;一.首先我们来认识一下超级跳 &#13;&#10;&#13;&#10;很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……” &#13;&#10;&#13;&#10;1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的,而1.5跳跃增加了跳跃停滞后,无法再达到原先的飞行距离和移动速度,因此在1.5的比赛中使用超级跳是允许的。 &#13;&#10;&#13;&#10;必须明确的几点: &#13;&#10;&#13;&#10;超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数,最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与 1.3一样,好多人看后大为惊讶,其实在1.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。 &#13;&#10;&#13;&#10;二.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例) &#13;&#10;&#13;&#10;a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前 &#13;&#10;&#13;&#10;b.按住左,同时鼠标向左匀速平移 &#13;&#10;&#13;&#10;c.空中松开左的同时按住右不松 &#13;&#10;&#13;&#10;d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移 &#13;&#10;&#13;&#10;e.空中松开右的同时按住左不松 &#13;&#10;&#13;&#10;f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移 &#13;&#10;&#13;&#10;g.就这样一直重复下去…… &#13;&#10;&#13;&#10;要点: &#13;&#10;&#13;&#10;a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳 &#13;&#10;&#13;&#10;a,b,c这3个动作要一次性滞空完成 &#13;&#10;&#13;&#10;a.准心保持向下45度更易保持身体平衡 &#13;&#10;&#13;&#10;b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大 &#13;&#10;&#13;&#10;d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉 &#13;&#10;&#13;&#10;g.必须熟练掌握按键的顺序和时间 &#13;&#10;&#13;&#10;只有助跑的时候才按“前” &#13;&#10;&#13;&#10;跳起来之后就不需要再按它了 &#13;&#10;&#13;&#10;三.以上分解动作已经写的很详细,可是还有人练习之后没有进展 &#13;&#10;&#13;&#10;这是因为: &#13;&#10;&#13;&#10;1、大家不知道为什么要这样跳 &#13;&#10;&#13;&#10;如果大家玩过滑冰,就能体会到超级跳是怎么个原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了 &#13;&#10;&#13;&#10;2、连跳有难度 &#13;&#10;&#13;&#10;有了以下脚本,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题 &#13;&#10;&#13;&#10;把alias+a&+-+ &#13;&#10;&#13;&#10;-+-jump;+-jump& &#13;&#10;&#13;&#10;alias-a&-jump&加到autoexec.cfg中 &#13;&#10;&#13;&#10;把bindmwhwwldown&+a&加到config.cfg中 &#13;&#10;&#13;&#10;用bindspace&+a&也可以,个人推荐用滑轮跳 &#13;&#10;&#13;&#10;用空格跳久了手会累,毕竟滑动滚轮是一个时段,而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功 &#13;&#10;&#13;&#10;四.在1.5或1.6里练习超级跳的几点建议: &#13;&#10;&#13;&#10;1.鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的距离更小,很难保持一个连续的,有节奏的扭动,太慢了旋转幅度太小,不利于加速,推荐1.5到3.0之间,只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了。 &#13;&#10;&#13;&#10;2.先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳) &#13;&#10;&#13;&#10;3.手中拿较轻的武器(如刀,手雷,手枪) &#13;&#10;&#13;&#10;4.不要在狭窄的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信心倍增 &#13;&#10;&#13;&#10;5.不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,虽然更易于连跳,但fps越低就越不易旋转加速 &#13;&#10;&#13;&#10;6.跳跃的过程当中如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,落地之后继续连跳+旋转加速,如操作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的。 &#13;&#10;&#13;&#10;7.双重跳双左或者双右可以避免你撞墙。 &#13;&#10;&#13;&#10;如:跳的过程中一直按住左平移键,这样连续跳两次,鼠标也要有节奏地向左平移两次,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会限制你。 &#13;&#10;&#13;&#10;8.试试在原地做微小的向前旋转跳跃,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,用滑轮较易完成 &#13;&#10;&#13;&#10;9.你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动 &#13;&#10;&#13;&#10;也可以跳成N个“3”字连起来的直线 &#13;&#10;&#13;&#10;或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……” &#13;&#10;&#13;&#10;或是360度的旋转跳 &#13;&#10;&#13;&#10;或是从斜坡下往上跳 &#13;&#10;&#13;&#10;或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显) &#13;&#10;&#13;&#10;甚至倒着跳,正面跳转换成倒着跳等等等等…… &#13;&#10;&#13;&#10;只要你的想象力够丰富,在这里就不一一说明了 &#13;&#10;&#13;&#10;凡事不要急于求成,慢慢来 &#13;&#10;&#13;&#10;五.一些比较常见的旋转跳和连跳在实战当中的运用 &#13;&#10;&#13;&#10;1.首先是绕柱跳或是绕箱跳,必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点准心甩回到内侧,起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低 &#13;&#10;&#13;&#10;2.横向旋转跨栏,比如dust2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳,然后向左旋转跳至暗道,迅速抢占据点,当然多数情况用普通跳就能解决问题 &#13;&#10;&#13;&#10;3.可跳至普通跳无法达到的地方,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离 &#13;&#10;&#13;&#10;4.在不能确认对面是否有狙击防守的时候,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体,这样比你直接闪半个身子出去要好,别人一个定点就把你搞定了,按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的,打定点他很难打死你,因为你又旋转回掩体了,在他看来就是你跳到最高点,然后又迅速地消失了,如果对方是个甩狙高手那就不好办,所以说打CS还是要多动动脑子,多打破些常规思维。 &#13;&#10;&#13;&#10;5.双连跳狙 &#13;&#10;&#13;&#10;(1)手拿HE/FLASH/SMOKE横向蹬腿跳跳出掩体 &#13;&#10;&#13;&#10;立刻切换成AWP,再连跳,开镜,落地,开枪,为什么要手拿HE并缩着身子跳呢?CS里好象有这么个BUG吧:对于AWP来说蹲着并手拿HE你的上半身无敌……逃跑的时候也可以一直拿着HE/FLASH/SMOKE做连续的蹬腿跳来躲避AWP,当然以上纯属花式动作,遇到高手你就挂定了 &#13;&#10;&#13;&#10;(2)一般平时的混战或比赛拿手枪切换AWP进行双连跳狙就足够了 &#13;&#10;&#13;&#10;6.逃命用:感觉身后大批敌人即将杀到或是丢出弹以后敌人立刻现身,此时候来不及换枪便可以用旋转跳旋转到掩体来逃命,在某些情况下是很有用的。 &#13;&#10;&#13;&#10;小结:超级跳是一项技术性很强的技巧,在混战或是比赛中不提倡乱跳,应该有机的运用其分支连跳或旋转跳来进行快速突破,移动和躲闪,从而使你的技术变得更加全面,相信很多朋友都看过世界强队的DEMO,巨星们巧妙地运用旋转跳和连跳,的例子不在少数,如SpawN,fisker,Ksharp, sunman等等等等
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反恐精英领域专家CS1.6怎么跳蹲
CS1.6怎么跳蹲 30
再+Ctrl就OK 了
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..在选项里面设置
空格加Ctrl
打開個人設置里的 鍵盤設置 有個選項 &跳蹲& 選定以后設置為空格就可以了,跳躍的話你可以設置為滑輪&#13;&#10;當然,如果你的版本太低的話說沒用的
空格+Ctrl.
加我QQ 我教你跳 很简单的
按空格然后再按ctrl
您好,很高兴为您回答:&#13;&#10;想学连跳,狗跳。想学技巧,说白了,还是那句老话,第一:多练 第二:多练 第三: 还是多练。&#13;&#10;不过我也有一种方法能让你成长的更快(脚本闪。。。。 )&#13;&#10;我现在用的就是 用鼠标的 滑轮来控制 蹲下(用滑轮就是快速小跳)和跳跃。上下滑轮你自己可以选,在CS里你会见到很多人都是一跳一跳的的,那就是用滑轮来控制的,如果你要是用蹲下键的话(CTRL),根本就跳不了那么快。&#13;&#10;连跳一样,用上滑轮来控制跳跃,也就是再设置一个辅助键。但你要掌握连跳的基本操作,就是在你落地的一瞬间,再按跳跃键,才能达到连跳的效果,所以说,你不紧要把握好时间,你用滑轮来跳的话会更加容易学会,初学者,很轻松就能连一下到两下。当你学会后,就能连跳不停了,在此夸下自己,像我一样,哈哈,MAP地图,从这边跳到那边。&#13;&#10;狗跳,也简单,同样吧下混论设置为蹲下。Ctrl依然不变,还是跳。你一边滑动滑轮,理解上面,一边按Ctrl,意思就是 要按两次蹲下,滑一下滑轮之后紧紧紧接着按下Ctrl,狗跳就出来了,也可能我说的不好,但事实就是这样跳!&#13;&#10;刚学你会觉得很不习惯,毕竟,人只有两只手,右手又要开枪,还要连跳,很麻烦,突然来个敌人的话,手还没反应过来,人已经挂了。呵呵 ,不要灰心,多练,我支跟你说一下, 如果你学会了 用滑轮来控制,控制的来去自如, 你会发现,这确确实实是很好用,透露一点,让你激动下:你要是用滑轮来小跳,小跳开枪比你用键盘小跳开枪出去的子弹早,准。 &#13;&#10;&#13;&#10;高手补充下,我说的不清楚,最后这是我自己觉得的,不会用专业术语,你们帮忙补充一下~ jiayou
要看设置,如果没有设置,就是:跳,空格、蹲下,Ctrl.
空格键和CTRL
.6国内的汉化版本没有像1.5一样集成了跳蹲键,主要原因也是由于1.6的跳蹲(即大跳)在躲避打击方面和1.5已经不同了。大跳(摆腿跳)的设计已经和普通跳起后蹲下设计的被打的面积是相同的。所以已经不像1.5一样备受争议,也不具备1.5中大跳在躲避打击方面那么一样好用了.
CTRL``&#13;&#10;&#13;&#10;就是键盘左边最下面那个键``
同时按“跳跃”和“下蹲”这样就能跳上较高的地方
空格+蹲同时一起按...&#13;&#10;就是蹲跳了..&#13;&#10;
按着蹲在按跳
CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;小跳 &#13;&#10;小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;大跳·蹲跳 &#13;&#10;大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;旋转跳 &#13;&#10;顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;滑步跳 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;优点:滑步跳操作简单容易实现。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;连跳 &#13;&#10;就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;超级跳 &#13;&#10;在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间
按住 下蹲不放 再按空格键 OK ~!
你这样试一下额,把跳设置成,鼠标的下滑轮.&#13;&#10;&#13;&#10;完后。...按住`CTRL`完后在向下滑动鼠标.就会产生蹲跳勒...
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