泪指轮物语2 威尔贝尔物语维克传说...这个下...

火纹常见问题解答——贝尔维克物语
贝尔维克物语
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Q:现在可以用电脑来玩PS2的贝克尔物语吗?请问需要的配置如何,能否正常运行???
A:可以运行《BWS》,但是最好的机器连20桢都达不到,所以完美运行现在是完全不可能的事情,请需要耐心的等待,不过有配置电脑的钱应该可以买到PS2+BWS正版了吧......
Q:据说BWS是同时回合制,能否简单的介绍一下。
A:平常的战棋游戏都是我方所有人物完全行动完了以后,敌方人物才能行动,而BWS的每一回合都是根据地我人物数量的比例来随机打乱敌我的顺序,通常我方在行动完一两个人以后敌方再有几个人行动,然后重复上述法则,直到所有人都行动完毕后,本回合结束。注意两点,1:每到我方的行动点时,我方可以操作任意一个没有行动的人物来进行行动,而不是系统强制给定一个人物来进行行动。2:每次回合开始时,都是我方先进行行动,然后是第3方,最后是敌方,请记住这个微弱的优势。
Q:据说本作的存档容量达到1775K,我是否需要准备一个新的记忆卡?
A:1775K里面包括8个小存档,而这8个存档的总容量才是1775K,所以放心的去使用原先的记忆卡吧
Q:请问雇佣兵是否能加入骑士团???
A:全雇佣兵全部都可以加入,有些是需要触发剧情,而有些是需要共同出战一定次数后才能加入。而要达成全佣兵加入的话,13章是最后的机会
Q:为什么我第一战全部人物都有马,而第二战马却没有了???
A:剧情原因,马都被偷了,不过以后有机会偷回马的。
Q:马的HP回复的方法只有爱马特技???
A:不仅仅是爱马特技,还可以用料理シノン風サラダ、パンプキンサラダ恢复的。
Q:武器的耐久可以回复到新的吗?在城里没有看见修理房
A:2章开始会有修理石出现,可以用修理石来修
Q:兵器相克好象不是很明显,能否介绍一下???
A:本作没有相克系统。
Q:有时候打得好郁闷了,什么时候能有斗技场呀???
A:本作不像TRS一样,不存在斗鸡场的说
Q:战斗不能可以恢复吗???
A:轻伤过几个回合就可以恢复了,而重伤的话最初的是没法在战场上回复的,只能保住这个单位不死或者不被敌人抓住,然后过版后会送到修道院强制治疗,本章剩余战斗强制不得参加,等下一章恢复。等修女转职后可以拿到治疗的魔球,就可以在战场上恢复了。神殿也有卖药的,不过..........很贵
Q:关于本作中的攻击数+N和N回攻击是怎么回事?
A:攻击数+N,起、其作用,在“攻击-〉反击-〉再攻击”这一通常的战斗回合结束后,追加“攻击”机会的效果。攻击数+1就是追加“攻击”一次,攻击数+2就是追加“攻击”两次。N回攻击,其作用就是将“攻击回数”变成N倍。“攻击”或者“再攻击”,它们的次数都会变成N回。致命,轻伤,重伤的判定,武器的消耗,也会随之变成N次。详细请参见
Q:本作存在捕获系统,可以介绍一下捕获系统吗?
A:捕获必须把敌人打成战斗不能状态(有强健特技的敌人不能被轻伤和打成战斗不能),关于战斗不能概率的计算请,捕获敌人之后可以获得敌人的装备,还可以进行俘虏交换获得金钱,可以说,这个是游戏中最为有效的取得金钱取得高级装备的方法,特别是赏金首,捕获之后两倍价钱!
Q:BWS可以复位吗???
A:手柄复位是开始和选择键一起按,会出三项,第一项本关从新开始,第二项读进度,第三项返回标题画面
Q:据说人物死亡去墓地会有奖励的说......能否介绍一下
A: 4个流星护符(回避+17),8个太阳护符(命中+17),12个月光护符(潜伏技能),16个攻击数+2 威力20 精度6 重量8
需要等级25强度B的斧头
Q: 被俘虏的人赎回来时装备还在不在?
A:被抓的人下章把钱付了,回来后装备还在。
Q:为什么我的菲等级30了还是转不了职业???
A:本作的转职系统有改动,不再是利用物品来转职了。而是武器熟练度和等级达到一定要求就可以转职了,有些人必须等完成特殊事件以后转职,而有些人则是某种属性达到要求以后才能转职。转职的好处很多,可以提升属性,可以提高武器熟练度上限,还可以拿到专用武器等等。至于转职的细节问题,可以自己去探索一下
Q:有时候地图上有一闪一闪的地方和标明?号的地方,请问有什么作用。
A:前者可以利用探索技能来探索物品,而后者一部份是触发剧情用的,一部分等同于前者。
Q:听说BWS一共有22章,请问这是否正确???
A:只有15章包括四个特殊关卡45个的版面,2周目也没有新的要素。
Q:为什么我看见在系统设定里还是有特殊的支援选项???本作是否存在支援系统。
A:以特殊系统来处向如以下,严格来说连协也算支援系统里面的:支援 自动 给予五格范围内的我方同伴以命中率上升3%的支援 特殊支援 自动
100%的致命率
女神の守り 自动 3格内的角色魔法防御+5 乙女の守り 自动 3格内的角色物理防御+5
,不过某些特殊角色还存在特殊的支援,有以下12组
リース   →ウォード    命中+4
エルバート →← クリス     命中+1
アイギナ →← シェルパ    命中+1
エニード  →← ペルスヴェル命中+4
エニード  → デリック    命中+10  致命+2
サフィア  → パラミテイース  命中+10  致命+2
パラミ   → サフィア    命中+1
フェイ→ ファラミア   命中+3
ルヴィ→← アーサー   命中+1
イゼルナ→ディアン    命中+1
クリフォード→←ルヴィ     命中+5  致命+1
リース→ リネット    命中+10 致命+2
一共12组支援,确定存在,注意箭头方向
Q:这次的成长率到底怎么回事?有几级不管怎么凹点某项属性都不会成长:
A:这次的成长率和FE一样,但是和FE不同的是有了每一个阶段的级别都有属性值的上限和下限(俗称峰值),举个例子,菲的敏属性15级会在13-15点之间。而没有峰值上限的只有两个人,一个是主角的妹妹リネット,另一个是气合粉碎男ダウド。好好的培养后者吧。详细的
Q:本作的料理系统中,据说可以根据自己的需要来凹料理,如何凹料理呢
A:料理的出现会随着存档时间或者存档点的不同而不一样。具体方法是,在进入下一章之前,先要把你的出击栏的角色都清空,留下你所希望的所要使用料理的角色,然后存档。进入下一章,进入食堂,看是否有自己所希望的料理出现。如果没有读档,在存档,这个时候你发现存档时间变了(众人,废话),再进入下一章,进入食堂,看料理,如此反复。你也可以存多个个同样的档进行凹,方法都是类似的。
Q:听说本作存在好感度设定?
A:有好感度设定,影响雇佣兵的加入。某些雇佣兵在好感度达到一定程度才能加入的,下面的因素影响好感度
1.LVUP+0.1
3.吃饭+0.5到0.1(A到E级别的食物分别排列) 喜欢吃的+0.2 不喜欢的-0.2
4.出击+1(任务) +0.5(依赖)
5.战斗不能+1交换俘虏+1
6.利斯转职+0.2(全员)
注意,家具白磁器の花瓶对好感度的影响 佣兵雇佣时所加的好感度翻倍(只对女性有影响)
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。※泪指轮传说系列——贝尔维克传说
※机种:PS2
※2005年5月26日发卖
※售价:6800日元
※容量:1G
※评价:完全脱离了FE影子的新作,也是这一作让TRS系列作品成为了一个完全自我的新品牌。与FE不同的系统和历史感浓厚的剧情都是这个游戏吸引玩家的亮点。
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作者:孤独的浪人、火纹狂人、Malas、cxmtyd、worse&better
贝里克传说攻略
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关卡精彩战术解析
cmsazabichar
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作者:&& 菲利亚、courier、ボルトナイフ
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BerwickSaga官方人设泪指轮物语2 贝尔维克传说...这个下载。。懒得找了。。汉化版的。。多谢
泪指轮物语2 贝尔维克传说...这个下载。。懒得找了。。汉化版的。。多谢 15
这个游戏网上有很多下载的。我把我的资源给你吧。
PS2泪之指轮传说_贝里克物语
没有密码。
随便说下哈。。你给的光明之风昨天没下完。。今天一下就没资源了
提问者 的感言:嗯。。资源很好。
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