晕 求解 70级PK 谁最很~ dnf70蓝拳pk视频咋...

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器70级PK场技能测试 DNF蓝拳满虎袭伤害测试
70级PK场技能测试 DNF蓝拳满虎袭伤害测试
  满级就是牛B,嘻嘻看视频哦.....可以看出来,特别是打低防的。
全新系统玩法解析
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其实就从伤害对比上来看,我觉得很多看了职业联赛的都会觉得输的不冤。 相比于男街霸的稳定破保护,蓝拳一直以来所被人称赞的影子,其实说白了无非也就只能在浮空保护的情况下多打一点点伤害。 但是,国服的红眼,漫游,白手等等很多职业在面对浮空保护那个UI的时候都是呵呵的。 没影子就没影子,一样一套嗨15~20W,而蓝拳还没有扫地的能力,导致蓝拳玩家无论是在路人局中还是比赛中都需要比对手更高的把握机会的能力和操作来保证在三套打出别人一套或者两套的输出。 但是说白了,比赛哪有那么多机会给你抓, 别人失误三次你才可能打死人,你失误一次,再被别人蹭一蹭,其实就。。是吧 ———— 从一个蓝拳玩家的角度来讲,其实蓝拳在比赛里表现这么差不是没有厉害的玩家,我真心是觉得版本在针对。 蓝拳最巅峰的时代我想大家也都知道,就是还没有平推保护的时候,那时候蓝拳拥有抓到对手一次失误就很可能带走对手获得胜利的机会。 可能有人说,我靠你平推赢了有什么可高兴的,这种无脑操作。 但是我想说,现在那么多职业一套嗨别人80%,难道就不无脑了,现在比赛里,一个献祭嗨别人30%一下,一个网嗨死人,力法平推浮空扫地一套难道就不是一套打死人了。 确实,在那个时代,平推显而易见是不合理的,因为绝大多数职业不能一套打死人,也不能通过抓到一次机会打死人,所以当时我也喷平推。 但现在,对蓝拳这种缺少一种输出能力(扫地),并且还限制最强的平推这一点的版本,确实是不友好的版本。 ———— DNF蓝拳这职业,一路走来 俯冲摆动的CD被增加了。小三拳,破碎之锤的CD被增加了。瞬拳的CD被增加了。 小三拳,大三拳的僵直被降低了。大三拳,破碎之锤的霸体被削弱了。 最伤的就是刺拳对倒地敌人的判定取消了。 在刺拳最早的版本,通过刺拳取消再追击可以把敌人拉起来进入倒地保护的浮空状态。 我就突然觉得,如果这个改动可以改回来,说不定可以改善蓝拳起手之后伤害不足的劣势。 但估计也就呵呵,NX在这方面的平衡效率是真的低。 ———— 非要分析比赛的话,相比于血之契约在第一场洗衣机之后没能连起来的失误,其实我觉得,郑在云在酒馆地图丢针被破碎的那次才是失误严重。看第二盘其实就看出来了,强化投掷的针,无论是僵直,X轴范围,Y轴范围,在控制好自身和对手蓝拳的距离之后,其实就可以把没有霸体去顶针的蓝拳克的死死的。 哦你说破碎,破碎顶了针,又用什么去顶男街霸的Z,用什么去躲砖,用什么去顶掉旋风腿呢。 地图+版本克制,输的一点都不冤。
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