赛尔号闪光依依依依个体值17,性格慎重,

赛尔号个体值计算_百度知道
赛尔号个体值计算
莫顿,10级,体力34,攻击16,防守17,特攻19,特防18.速度18,性格实干,努力值都是0,个体是多少,跪求。
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非常好,30个体或者31个体,不错!
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嗯,牛B,个体值是24或26或30,满级数据:是刷特攻和速度,实干性格:特攻有316,速度有290.
个体值么,也许你自己将他们加起来就行了。
30或31个体。基本满个体啊,有发展前景
你的莫顿很好!!
故事是这样的 的东西 每当十五的时候 学校门口的鲁迅像的眼睛就会动 所有教学楼都会停电 楼梯会从原来的13阶变成14阶 实验室的水龙头放出来的水会变成红色 还有1楼尽头的那个厕所只要有人进去了就再也出不来了 于是 一群不信邪的孩子们约好15那天去探险 晚上12点 他们准时来到了那所学校的门口 鲁迅像的眼睛望着左边 他们记下了 生怕出来的时候记不得有没有动过 他们来到了教室 打开开关 咦 不是亮着的么? “骗人。”一个男孩发出抱怨 “再看看吧。” 来到了楼梯口 “1 2 3...13没错阿 是13阶阿?” 孩子们有点怀疑传说的真实性了 于是他们又来到了实验室 水龙头打开了 白花花的水流了出来 “真没劲阿 我们白来了!” 刚开始的刺激感都消去了一半。 最后 他们来到了那个厕所 女孩子虽然口上说不相信 可是还是不...
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出门在外也不愁赛尔号沙顿什么性格。好的个体值是多少。1
赛尔号沙顿什么性格。好的个体值是多少。1
赛尔号沙顿什么性格。好的个体值是多少。16级或17.好的个体说下。
好性格:保守、胆小好个体:31(哪个精灵都需要31)满体的沙顿:16级49血17级52血
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赛尔号融合精灵个体值与性格遗传最新发现
作者:teuk 来源:未知 发表时间: 09:32
本文关键字:融合精灵个体值计算公式2012版 融合精灵最新发现 赛尔号融合精灵个体值怎么遗传 赛尔号融合精灵性格怎么遗传 融合精灵性格变化规律
关于赛尔号融合精灵个体值与性格遗传问题,之前曾经有过不少的猜测。前不久,TM对融合系统进行过一次调整,内容包括精简融合过程(取消吸取能量这一步)、调整融合遗传公式等等。
关于融合遗传公式的调整,其中有一点是:
主精灵与副精灵的个体值合计,只要是达到或者超过59,那么融合出来的新精灵,个体值就会是31满个体。
比如说主精灵是一只34级29个体的瑞多,副精灵是一只31级30个体的怪怪岩,两者的个体值合计刚才是59,融合完成并且元神赋形之后,得到新的地面系精灵瑞姆 ,个体值果然是31满个体,由此可见刚刚提到的那个公式是确实有效的。
另外,融合精灵的性格遗传问题,新精灵继承主精灵或者是副精灵性格的机率已经明显提高。
像上面那个融合过程,34级29个体的瑞多是害羞性格,31级30个体的怪怪岩是胆小性格,融合出来的瑞姆,是害羞性格,很明显是继承了主精灵的性格。
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【责任编辑:佚名】
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赛尔号个体值
我19级达莫拉学习力未刷,性格无虑(网上都说垃圾)为啥个体值31?我81丽莎体力刷满,特功198,性格冷静(加特攻减速度)个体值才10?我阿克希亚56,特功刷到199,性格慎重(减特攻加特防)个体值26?到底练那个?为啥性格垃圾个体高?
提问者采纳
额。。怎么跟你说呢。。。。个体不是由级别和性格的变化而变化,而是先天决定的,与性格等级没有任何关系,所以,你的精灵个体与性格的差距属于偶然现象,正常,如还不懂可以追问,谢谢。
那我到底练性格好的还是个体高的,我想打雷伊
如果想打雷依,性格个体都不重要,次要,最重要的是属性相克问题,因为草系丽莎克电系雷伊,所以,练丽莎好,但建议带上+双防的招,还有,达莫拉是地面系,电系的死敌,用电招数完全伤害不了他,只有白光刃可以打你学,如果为了雷伊,性格不重要,把达莫拉练到100,100%过雷伊。
来自团队:
是相同的,因为100级个体提高的时候,各项能力也随之提高
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你连神马随便,不是因为性格决定个体,个体值好是什么性格都没有的情况下好,性格只是决定以后偏向那个值,能听懂么?
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赛尔号种族值/个体值/性格/学习力与能力值计算方法
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  满级情况(这里说的都是基本情况,即满级、不带刻印、种族值不特殊且性格平衡)》:
  【换算关系:】
  个体:能力值=1:1(满级、种族值不特殊且平衡性格时,一点个体值对应一点能力值)
  种族:能力值=1:2(满级、种族值不特殊且平衡性格时,一点种族值对应2点能力值)
  学习力:能力值=4:1(满级、种族值不特殊且平衡性格时,4点学习力对应1点能力值)
  性格:由于性格在这里是平衡,不会影响,特殊情况和性格在下边说。
  举一例说明:就是圣灵王者&&谱尼
  【个体差别】:当两只谱尼(满级)学习力都刷相同的刷满、性格(说个体时神马性格相同都行,这里先说平衡滴)相同、(种族值肯定相同)的时候,21个体的谱尼就比20个体的谱尼所有能力值多一点,比25个体的谱尼所有能力值少4点。
  【学习力差别】(注意:性格、种族值很重要!先说平衡、普通的)当两只谱尼(满级)性格(平衡的)相同、个体相同(只要相同,是几都可以)、(种族值肯定相同,谱尼种族值不特殊)的时候,刷44(45、46、47一样,原因我在上一篇说过,就是除以四时若有小数舍去,只取整数)点速度学习力的谱尼就比刷48(49、50、51)点速度学习力的谱尼速度慢1点(48/4&44/4=1),刷12(13、14、15)点体力学习力的谱尼比刷4(5、6、7)点体力学习力的谱尼血厚2点(12/4&4/4=2)
  【种族值差别】(非特殊种族值)现在我们假设一只谱尼的体力种族值比另一只谱尼高3点,那么当这两只谱尼满级、性格(平衡的)相同、个体相同(只要相同,是几都可以)时,体力种族值高的谱尼就比普通谱尼血厚6点(3乘2等6)
  性格属于特殊情况,下边说&&&&&
  以上是普通情况,要算满级、性格平衡、种族值不特殊(特殊的下边说)的能力和个体,公式如下(可利用变形推导出计算学习力和种族值的公式):(注:精灵该项种族值以下简称种族值,该精灵个体值值简称个体,该项学习力简称学习力,红色部分为公式,黑色为标注,以下皆此)
  知道个体算能力值公式1(满级,对双攻、双防和速度适用,因为体力较特殊):
  种族值乘2+99&(31&个体)&(63&学习力除以4{取整数})=能力值
  知道个体算能力值公式2(满级,对体力适用):
  体力种族值乘2+204&(31&个体)&(63&体力学习力除以4(取整数))=体力值
  知道能力算个体值公式1(满级,对双攻、双防和速度适用,因为体力较特殊):
  个体值=能力值&2乘种族值&5&学习力除以4(取整数)
  知道能力算个体值公式2(满级,对体力适用):
  个体值=体力值&2乘体力种族值&110&学习力除以4(取整数)
  再次声明:以上公式只适用于满级普通情况,即满级、性格平衡、种族值不特殊,只要大家按照四则运算认真算,就会成为初级大师哦。OK,马上揭开特殊情况的&&神秘面纱!!!
  &&&&&&&&&普 通 特 殊 分 割 线&&&&&&&
  说起特殊情况,情况还是比较多的,先在这里给大家做一个总导引,相当于一个目录,大家看看都有什么特殊情况:(由易到难)
  满级特殊情况:
  特殊情况1:满级,性格不平衡,但种族值不特殊(较常见)
  特殊情况2:满级,某项种族值较特殊的含义
  特殊情况3:满级,因性格不平衡导致刷学习力的问题(培养JP精灵时较常见)
  特殊情况4:满级,因性格特殊、种族值也特殊导致刷学习力的问题(就算培养JP精灵时也不常见啊)
  非满级情况:
  非满级普通情况(性格平衡、种族值不特殊)
  非满级特殊情况:
  非满级特殊情况1:非满级,性格不平衡,但种族值不特殊(常见)
  非满级特殊情况2:非满级,某项种族值较特殊的含义
  非满级特殊情况3:因性格不平衡导致刷学习力的问题(培养JP精灵时较常见)
  非满级特殊情况4:满级,因性格特殊、种族值也特殊导致刷学习力的问题(不太常见)
  另外:非满级,不刷一点学习力时,升一级会增长多少点能力值
  &&&&&&&&&&&&&& 分 割 线 &&&&&&&&&&&&&&
  【满级特殊情况1】满级,性格不平衡,但种族值不特殊(较常见)
  这种情况,是最为简易的一种特殊情况。它只用将满级普通情况算出能力值的乘以性格修正,但这里要注意一个问题,比较容易出错。例子如下(还是PN,因他的种族都是整十数,好算)
  谱尼速度种族值是110,,若谱尼个体17,刷满255速度努力值(待会看完你就明白正确刷法)按照满级普通情况的公式算,110*2+99&(31&17)&(63&255/4)=305,JP谱尼性格是胆小,我们来给他这个305乘上1.1,结果是335.5。问题出现了,小数怎么办?是舍去保留整数,还是四舍五入?
  四舍五入。这样,335.5经过四舍五入就成了336。我为神马要说个体是17的呢?因为大家可以算一算个体是16的胆小谱尼速度乘过1.1后是334.4,舍去0.4后为334。个体值就差了一,但经过性格修正,速度实际差了2点,所以说,6、16、26(自己算)个体的谱尼就是个杯具啊
  而最佳刷法,是情况3中偶要说的&&
  总结:此种情况,只需按普通情况的算,只是算过后要乘以性格修正(1.1、1.0、0.9),结果有小数要四舍五入。
  【满级特殊情况2】满级,某项种族值较特较特殊的含义:
  看过这个标题,大家都会觉得很奇怪:&种族值有什么特殊的,上边不是说了1点种族
  值对应两点能力值吗?&这里要先告诉大家哪些种族值较为特殊:种族值个位数为7的。比如67、77、87、97、107、117。这个小7作用可不小(小7表PIA我),举一例:性格特殊的桑特诺娃(桑娃速度种族107),要想刷满速度,可不能再刷252点了,具体刷法在情况4......
  【满级特殊情况3】满级,因性格不平衡导致刷学习力的问题(培养JP精灵时较常见)
  呃&&还是PN,这个常见,胆小(性格加速度)满体(个体无所谓)谱尼应如何刷学习力?
  这个和第二种情况一样,死规定。想让加速性格精灵刷满速度,也不能再刷252了,而是252+2=254(比253还多&&),这样才能刷满速度,刷到253也不行,而刷到255太费了。
  这个规定只适用于速度吗?(排除体力,因性格不影响体力)
  No。出体力外,这个规定适用于任何数据。比如645要刷满攻击,是固执性格(加攻击,减特攻),就要刷254才为满,如果还想刷满速度,速度只用刷252.。剩下4点推荐刷给体力。但如果645是开朗的(加速度,减特攻)刷满攻击只用252点,而刷满速度要刷254点,也就是你给一只精灵刷某项学习力时,精灵的性格加成此能力,需要给此项刷252+2=254点学习力,其他还可以刷252(种族值不特殊)。
  总结:如蓝字。
  【满级特殊情况4】因性格特殊、种族值也特殊导致刷学习力的问题(就算培养JP精灵时也不常见啊)
  这个情况不太常见。既要是加速性格,种族值个位数也要是7,还要刷满速度,但RMB玩家最为熟知的桑特诺娃就是这么一个情况。
  这是偶滴桑娃:速度种族值107、性格胆小(本人比较注重速度,所以不是保守)、速度刷满255点努力值。看!性格加速、速度种族值特殊,罕见的情况,但不管有多罕见,总是会有这样的情况。下边我就给大家说正确刷法。
  我为什么刷255点?不刷254、253、252点呢?前边我们说过,性格加成什么,该项努力值最少要刷252+2点,而某项种族值特殊的该项要刷252+1才为满。这两种情况综合起来,就是两个字:杯具。她要刷满速度,需要刷252+2+1点,也就是255点,这样第三项就无法额外发展1点能力值了(上一篇说过,因可用学习力空间不足4点),我只能说杯具,胆小桑娃要刷满255点速度、255特攻(252也行,但剩下三点没用,不如刷满好看)
  总结:刷满255!!!杯具!!
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