新飞飞 骑士双灵魂骑士打什么卡好(风、火、光)那个...

新飞飞骑士_百度百科
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在《》版本中,骑士使用单手剑和盾,攻击力有所下降但防御力增加,盾牌可以为骑士附加格挡状态。来&&&&自《》武&&&&器单手剑和盾
骑士是的象征,他们时刻保持着“谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂”的精神。每一位骑士都恪守“友好对待弱者,勇敢面对强者,与错误战斗,为弱者战斗,帮助需要帮助的人,不伤害女人,协助骑士兄弟,忠诚对待朋友,真诚对待爱情”的信条。&
骑士向来以混凝土式防守而著称,总是身穿厚厚的重装甲战斗在最,是防御能力最强和血最厚的职业,有血牛之称。作为团队战斗中的中坚力量,骑士深受队友的欢迎和喜爱。
骑士分战骑士(惩戒骑士)和血骑士(守护骑士)之分。其区别在于属性点的分配:战骑士是以力量为主,敏捷和体力为辅助,能对敌人造成大量伤害,一般承担主要攻击任务,是队伍的中坚力量;血骑士是以体力为主,力量为辅助,能承担高伤害,高暴击的技能,一般承担仇恨值,是怪物的攻击主要目标,是队伍的守护力量。骑士技能以神圣伤害为主,拥有范围增幅技能
技能名称技能类型技能说明圣剑英勇开关技能开启后替换普通攻击,对单体目标造成伤害。圣剑华光瞬发技能对单体目标造成伤害,并把造成伤害的部分转化为自己的生命。怜悯光环光环技能光环,开启后持续消耗MP,提高20米范围内队友物理防御。圣剑风轮开关技能开启后替换普通攻击,对目标及其周围近身目标造成伤害。牺牲辅助技能增加范围内多只怪物的仇恨值,使其物理命中减少并使他们强制攻击自己8秒。
灵魂力量辅助技能对当前锁定目标以及自己身边20米范围内所有队友附加灵魂力量效果:反弹敌人的部分物理伤害,持续15分钟。
圣剑裁决瞬发技能对远程单体目标造成伤害,若学习神圣震荡天赋将会大大增强圣剑裁决的能力。
荣耀壁垒辅助技能对半径30米范围内的所有队友附加荣耀壁垒效果:提升物理防御和魔法防御,持续15秒;荣耀壁垒效果30秒才能获得一次。
公正盾击辅助技能中距离攻击目标,对目标造成伤害同时让目标昏迷,对高级目标命中下降。
圣剑猛袭瞬发技能冲撞7米外目标并击退一段距离,造成伤害并有概率使目标降低移动,对高级目标命中下降。
圣剑崩裂群伤技能震击地面,对五米范围内多个目标造成伤害,并使他们移动速度下降,持续12秒。
正直圣盾辅助技能施放瞬间清除绝大部分负面效果,此后获得完全抵挡一次伤害的效果,受到伤害后效果移除。
荣耀星光辅助技能提升自己的物理攻击和神圣攻击,提高伤害造成的仇恨值,降低自身25%移动速度,持续15秒。
英勇信念天赋技能圣剑英勇技能有概率额外造成伤害。神圣震荡天赋技能使圣剑裁决可以溅射伤害多个目标并获得1级神圣能量,神圣能量最多升到3级,圣剑风轮将自动释放3级神圣能量并有概率对目标进行一次追加攻击。
华光祝福天赋技能圣剑华光有概率把造成的伤害转化为比例更高的生命值。崩裂之力天赋技能使用圣剑华光有概率获得5秒崩裂爆发效果:立即结束圣剑崩裂冷却,且下一次圣剑崩裂会造成额外伤害,并对一个随机目标产生碎裂效果,造成大量伤害。
神圣愤怒天赋技能圣剑猛袭技能释放神圣能量对目标额外造成伤害,神圣能量级别越高,圣剑猛袭造成伤害次数越多且伤害越高。
星光守护天赋技能荣耀星光效果下:减少自身移动速度降低效果,且圣骑士的所有攻击都有概率追加一次攻击。
壁垒守护天赋技能荣耀壁垒效果下同时提升物理格挡和魔法抵抗,且立即获得壁垒守护效果:完全抵抗1次伤害后消失;此后每6秒有概率再次获得壁垒守护效果,最多只能获得两次。
1、3级神圣能量效果下的圣剑猛袭,神圣能量的获得请参阅神圣震荡天赋。  2、崩裂之力效果下的圣剑崩裂,崩裂之力效果请参阅崩裂之力天赋。  3、圣剑华光(是骑士最主要的攻击技能之一,并且有吸取生命的附加效果)。
你可以尝试用盾击昏迷目标(这样可以避免目标逃脱),然后使用荣耀星光+3级神圣能量下的圣剑猛袭+圣剑华光+圣剑崩裂来获得短时间内的伤害爆发。
骑士在战场中属于没人愿意先打的角色,所以你要利用好自己的特点,才能更好的为你的队友提供帮助,例如:
1、荣耀壁垒可在15秒内大幅度提升队友的物理防御和魔法防御,并且最多有3次完全抵挡一次伤害的机会。要什么时候用,这个不用说亲们也知道吧。
2、公正盾击是很强的控制技能,你可以即时控制住对方的危险人物来保护队友;  公正盾击也可以用来配合其他队友的攻击,比如控制住要逃脱的目标。
3、当神圣能量升到3级时,你可以配合其他攻击技能来对一个合适的目标进行一次爆发。[1]
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新飞飞战士和骑士那个好?
新飞飞战士和骑士那个帅?
骑士,我也是骑士66级
其他回答 (4)
就骑士吧现在就讲解一下吧!
从骑士的职业特性、性格特点,基本上就可以大致了解到骑士的一些定位了。我相信只有认可某个职业背后所代表的深层次的东西的玩家,才会去选择这样一个职业作为自己的扮演者。选择骑士的玩家,基本上他们是认可骑士的精神的,并希望自己成为一个真正的骑士,其实,在选择骑士的那一刻,你已经成为了一个骑士!

  高血、高物防、输出稳定但缺乏爆发力、BOSS战核心肉盾、团P跑在最前面吸引火力的炮灰,这就是《新飞飞》骑士了。不要指望象战士一样横冲直撞,不要指望象祭司一样游刃有余,不要指望象弓手一样远程输出,不要指望象刺客一样来去无踪,不要指望象法师一样悬绳起舞,不要指望象巫师一样流光异彩,不要指望象牧师一样人见人爱,你就只需要的安分的,低调的干自己的活就可以了,然后大家发现你变得不可或缺,不华丽,很质朴的成为大家最信赖的伙伴。

追求:

  血量+++++,高血是你最大优势,你需要无尽的去发挥他。

  攻击++++,攻击当然是越高越好!

  爆击++++,骑士缺乏爆发力,那么爆击是解决这个问题的关键途径,找套高爆装去竞技场吧,很好很强大!群P、打BOSS还是推荐血装,单手剑+盾!

 命中+++,命中可以适当追求,难得爆击一次,如果对方还闪避了,哭!
  闪避++,闪避一般,你本身高防,闪不闪无大所谓,在与上面的属性进行选择时,还是选上面的吧(魔法闪避倒是可以追求,有能力的话,搞套魔法闪避装也还是可以尝试一下的)

  防御++,骑士防御已经比较高了,而且防御算法是边际效益递减的,明白的朋友大概知道什么意思了(防御越高,越到后面1点防御带来的实际价值就越小,因此,当防御达到一定量的时候就差不多了,不需要再去强求了,而骑士差不多快到那个临界值了)

  速度+,移动速度大于攻击速度,但是他们都不是骑士的主要追求,你的输出靠的是华光,他是有冷却的,攻击速度对他没有意义。而移动速度跑得快当然好,但是向来不紧不慢的骑士也不差那%几的跑速。

配点:

  骑士配点有几种参考,

  1、高攻击输出配点(练级):如果只考虑最快速度的练级,那么毫无疑问的配点是,主力辅敏,先+185点力,力满200后,全部+敏;这种陪点在PK中属于有恃无恐的配点,依仗骑士高血、高防,强化骑士不足的输出爆发能力。

  
  2、极端血牛配点:主体辅力敏,先+185体,体满200后,再适当+力敏,打BOSS很好很安全,但是由于力少,攻击力略低,可能仇恨会不够稳定,但是只要团队纪律好,这点不稳定因素是可以完全忽略的。

  3、稳重型配点:主力辅体,先+185点力,力满200后,全部+体;这种配点与1的区别在于体和敏的选择,就看大家喜好了。相比敏这种非确定性因素,血量的优势会带来更可靠的胜率的强化。
  练级不用说了,26以前1只1只砍,26级以后3只3只群,成型以后,嘲讽引怪,风轮切菜!

  骑士PK打法非常简单,很符合其质朴的地位,几乎对所有职业的打法都基本相同,可能这也是造成骑士功略没人写的原因了。

  前期准备:英勇+怜悯光环+灵魂力量(反伤),优先打开不用说;这里有个技巧,打祭司的时候,可以考虑开风轮不开英勇,风轮的群杀可以顺便把祭司的火蛇和灵泉砍掉,主要目标是灵泉!

  主要技能:

  圣剑华光:杀人主要的依仗技能,输出除了普通攻击,基本就靠他了;出个爆击伤害还是比较客观的,不出爆击就只能靠磨血杀人了。

  牺牲:牺牲很多人不爱用,虽然他是一个引怪技能,但是他可以使目标的命中减低15%,骑士PK不紧不慢,可以考虑看情况放个牺牲减命中,不会损失啥的。

  公正盾击:简单朴实的控制技能,晕眩时间比较可观,且远程,也只敢给骑士这样的缺乏爆发的职业了。追逃、控制的主要手段。

  圣剑猛袭:小冲锋+推人。接近目标,打断施法必用。

  圣剑崩裂:范围减速,近身就用。

  正直圣盾:抵挡1次伤害,看到火球,怒射的子弹飞过来的时候,开吧,很好很强大的躲避1次性瞬间高伤害的技能。

  荣耀星光:移动坦克技能,开了以后很猛,但是走得比较慢,打近身必开,打远程就需要看情况了。推荐目标减速后,再开。

  主要打法:

  切记1点:由于骑士跟别的职业PK,拼的不是爆发力,拼的是持久力,所以骑士在整个战斗过程,最重要的就是:吃药!很多玩骑士的同学,仗着自己血高,觉得没必要先喝药,等血过半再喝……错误!绝对的错误!任何一个职业PK都应该把吃药放在第一位,骑士尤其是如此,因为你很难迅速的终结目标,那么消耗的精髓就是把恢复放在第一位。
  



骑士,坚决顶骑士 我是骑士
先在是5级冷血杀手
同等级的战士都闪边站 看见俺
瞬间DPS最高的职业:战士,双手斧战士冲锋+近身的贴身战斗模式,能够爆发最强的近身DPS能力,尤其是摘星斩和急速突刺的双招连击,在单P时的瞬间DPS爆发比较惊人(群P时,摘星斩的作用将降低不少),基本上没有职业敢跟战士面对面死磕(除高防高血职业)。但是,目前战士的战斗过程,变化不够,稍显单调,虽然基本符合的了战士的性格特点,但战斗过程中的变化可适当增强。在RP爆发的情况下(能够保持对大部分职业的威慑力),跟任何职业单挑都是有较大胜算的。很多时候,胜负只在一念之间。
最&肉&的职业:骑士,骑士在面对不同的职业和装备状况时,可能要采取不同的装备策略(盾牌和双手剑),骑士高防高血的优势存在(可适当再强化)。在开启反弹和荣耀状态下的骑士,有望成为重型近身坦克。虽然缺乏战士那样的瞬间爆发力,但是在单P中,可以不紧不慢的(看起来而已,主动技能比战士多,手头的活不少)跟任何职业战斗。在群P中,生存能力会比战士强不少。基本上跟任何职业都有得打。
小结:2个近身职业的设计还算比较稳定,在战斗中药品的持续使用和组合输出技的使用时机,能够成为解决战斗的关键。战士操作稍微简单,骑士操作稍微复杂,优化中。

骑士绝对抠
我可以砍翻80的战士
我打BOSS绝不死
骑士要满力到80级后加体力
宝宝最好是敏捷加体的
PK要学会用防御技能
注意速度 骑士PK战士要在战士快死时 用击晕法
防他用血辉。
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飞飞领域专家新飞飞骑士和法师怎么加点?
新飞飞骑士和法师怎么加点?
简单讲下 我听听
补充:那法师呢
补充:我加点分吧 没分没激情呀
建议骑士80以前全体(带体或力宝宝)80之后加力
因为骑士在80以后纯看武器所以力基本不重要。
而骑士80前加力的结果就是,向战士的方向靠近,在单打独斗中,拼攻击拼不过战士(不可能秒同级同等装备法师),拼耐久拼不过牧师(牧师基本对战同级同装备近战是无敌的)而对阵法师时,更是毫无胜算(血大约3个火球直接GAME OVER)。所以80以前全体是极其必要的,当然前提是你有近乎完美的武器。。
法师,建议80以前全智,带适合的稀有+5以上的法杖稀有+5以上的衣服(这衣服很重要,如果衣服差了,唤魔时极容易被秒,+5以上的基本可以和高自己5~8级的魔王打,不会被秒。)而法师是一个非常注重输出的职业,所以宝宝一定要是智力的或者智力偏体。80以后每级一体一精,而在多人混战中,法师基本是不会被点到的,所以基本不用考虑血的问题。而单人PK中,对阵同等级同装备骑士(不喝血的前提下),基本必胜,一般是地火+霜环+地遁+风刃+火球+霜冻+火球,基本搞定。
因为你家全体了
那你血肯定是上去了
但是没攻击
56以后基本上就没多少人组你了
何况56都群M了
你骑士血在厚有什么用
就算你家全力
你血肯定最厚的
怪也打不死你 你怕什么
所以要家全力量
不管升级还是PK
你得家点体
然后全部家智
因为法师魔法攻击高的离谱
但是血很底
做HM的时候你不家点体
BOSS绝对秒你
PK你也得家点体
如果你想死的很早 那你就不用家了
其他回答 (16)
骑士加点方法;骑士有③种加点方法;第①种就是全体的,升级慢带上个守护就可以达到完美了`拉怪嗷嗷多都死不了`全体的皮厚PK也是完美`飞飞里10个骑士`能有9个人都是全体的.第②种就是半力量半体质`打怪的比全体速度快`暴激也高`但是学少了点`拉怪有点吃力`第③种是全敏捷`没开2转的时候`战士全敏捷升级那叫一个“快”`现在加全敏捷就不怎么好了`但适合单刷`具体情况还在探索中练级PK专用法师加点:先加100点体 后全智!也就是50级前加体 50后加全智对于FS可以说最重要的是智力了,有点人少加智力T少了不照样吗?多了新飞飞加的属性点不是你相加多少级加多少都偶以个限制的也就是现在的满属性点,智满了还有属性点怎么办 好办不是T少了吗?加体,为什么不加精神呢?精神只是HP和MP的恢复速度加后根本没用,对于法师来说,群怪是必须的,之所以加体,就是为了加多点血,血厚,这样就可以多群几个怪
自动分配的话,也还行,不过关键看你喜欢什么类型的。骑士有效的就是敏捷,力量和体质,关于敏捷,我推荐不加,理由如下:敏捷主要影响的是暴击率,而加多少点敏捷暴击率会上升呢?我加过,大概是7-8点暴击率增加0.1%,或者要更多敏捷,记不太清了,七八十点的属性点换来的只是1%的暴击率增加,你说划算么?那么剩下的就是力量和体质有可加性了。1,纯力量型,这是典型的BT练法,本来骑士的特点就是血厚,全加力量,简直是攻守兼备了,偶就是这样滴。2,纯体质型,不用说了,血牛,基本死不了的。3,综合型,力量和体质双加,后两种前期冲级,PK没第一种有优势。 需要注意的是,属性点加到200就加布上去了,也就是说,以上所说的都是针对前期没加满而言的。其实说了那么多都是废话,游戏么,还不是看谁RMB多,你RMB多,装备BT,就算你全加智力也行哈~~~说的有点过了哈~~~个人还是推荐全力,力量加到140左右可以选择加体质,此外装备和首饰的选择:最好是有+神圣攻击的,以及+暴击率的,我身上装备+的神圣攻击有130,+暴击的有4%,技能用起来,PK法师简直切菜~
骑士就是先加力量后加体质。
法师就是先加智力货架体质或精神(加精神主要后期以刷怪为主,加体质以PK为主)
按我说的没错的。
力量要加到多少? 加到多少级 开始加体质?
那法师一开始加智力 多少级 才可以加体质和精神
前提是你要玩到后面,一般吧力量加满差不多80级,开始加体质。
法师的智力的话也差不多,前后等级可以自己稍微调整下。。
最后一个问题 法师前期加加智力 后期的话 加啥呢 体质还是精神呢 谢谢你
后期如果你想PK的话就已加体质为主。精神为辅助,可以按3:1分配,也可以后期全体
分析下骑士:
骑士个人推荐主体次力少敏
  其实应该把骑士,祭祀,战士这三个职业放在一起分析。
  很多人都说骑士最大的优势也是特点仅仅是血多,其实不然,骑士在PVP的平衡中,注重的不是血多,而是皮厚,只是很多人都喜欢把血多皮厚混起来说。但由于新飞对体质的去除了对防御的加成,所以新飞骑士的血和防只能分开讨论。
  骑士的防御方面的优势显而易见,所有职业中最高,加上骑士独一无二的体质成长1体质=31气血。所以骑士加体不是为了血多,而是最大程度的发挥他高防的优势。如果需要,骑士大可拿块盾牌上战场.
  单P、群P都是主体次力少敏
  也许有人会说骑士加力量也很猛啊,但大家要注意,骑士和祭祀的力量成长是偏低的。是发挥自己的优势,还是固执的坚持不算特别劣势的成长?
  力:6力=5攻.200力=167攻
  体:1体=31血.200体=6200血.5体=4生命恢复.200体=160生命恢复
  敏:5敏=0.1闪避,0.05物暴,0.5命中,200敏=4闪避,2物暴,20命中
  新飞加点分2种模式,一种是PVE,另一种就是PVP。
  PVE很简单,只要注重伤害(dps)。而PVP(PK)则更侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定性。不过就个人而言,只要反应就快,意识够好,看不看重那点HP也无所谓。
  我这就以主次少来描述属性点的分配趋势,具体要加多少点还是要看人物自身附加属性而定。
45以前全力
45后主线做完了不有2个胶囊么
该全体 或1力1体
级刷到70以上想PK了再换2体1力1敏
FS前期都智力
后期2智力1体1精神
这是最平均的
建议不要用自动分配。 分配的就是垃圾号一个了.
简单点说 骑士.全力量.
力量满 在 加 体制. 武器 选 火卡. 宠物也选力量型的 提高骑士攻击.
全智力. 80后 . 在点体制.
智力的. 武器 光 火. 都可以. 看个人喜好.
这样加的好处. 也就是 把你 的职业 攻击提高到最佳 . 也就是高输出.
这才是强者
这样还看不明白。?
骑士基本上都是先把力量加满再加体质,因为这个职业血多攻低,要靠好的装备弥补攻击力。。。适合顶BOOS和大型任务充当肉盾法师一般是智力加满后全体质,因为血太少。。。有的装备好的法师可以智力加满后全精神,魔法暴击很高,,,大型会战或任务充当打手
骑士把力量加满到200再加体。
法师智力满200加体质。毕竟血少。
也可以通过好装备弥补血加精神。
骑士你喜欢玩伤害高的。
反正骑士不加体也多红。
如果喜欢玩更多血。
就体也加吧。
至于FS嘛。 我建议全智力加。
因为伤害高。
但遇到围殴死的快。
QS:1.最新流行的全力,力加满再加体。2.传统是三体一力
FS:全智或者3智1体
其实不是有一个别名叫“血牛”吗?所以属性点就加在可以加血的体质,全体的骑士可以有多多的血,但又有人在新飞飞的论坛里说,现在的骑士加全力也可以霸天下。高攻。
而法师,主要是靠高高的魔攻,所以全智才是首选,高高的魔攻会吓到别人哦!谢谢!
不要自动分配,很垃圾的
法师没玩过
骑士呢综合来说是1力1体
血牛型(单手武器+盾,全+土)碰上法师惨,而且由于血太多,当前的等级的血药会跟不上
强攻型(大剑,+火)虽然全力+的攻击力没有战士多,但骑士就算不加体血也比其他职业多
(论坛上还有种敏骑士,个人感觉垃圾,你指望物理闪避帮你躲什么攻击?)
个人分析(应该不错把)
因为到 高级别的装备 最垃圾的精良都 给不少属性点 比自己加可强了
再说 加力是为攻击
在加体 是为防御
还没打死你
防御是为了不死
但是前提是(你的攻击高了把他弄死了,他还会攻击你吗)
几十点 体 还不如 装备的加的多那
带个传奇巨剑+10
看看那 攻击
无敌的很啊
法师应该全智
还是因为 攻击高了
防御最好的方法 是
攻击 到 对方 死
法师也可以全加精神
因为 法暴高了
可以等于攻击
那都无敌的很
法师是全智,因为加智是影响魔法攻击的- -
骑士就加力吧。就这样。!!!
首先是“高血”!一个骑士,哪怕就是不加任何的体质点,他的血量也是另其他职业望之兴叹的!因此,骑士也被很多玩家称做“不死骑士”或“不死小强”!没办法,咱们骑士血多啊!嘿嘿!
第二,骑士的物理防御!骑士的物理防御那是和血一样子是高的离谱啊!当其他职业为了抗一个小精英怪而苦恼的时候,咱们骑士已经可以去慢慢磨死它了!呵呵,没办法!咱们物理防御高啊!当然魔防是比较底的,但是咱门还有血不是?
第三,骑士的职业多样化!在这里我们终于可以进入正题了!
骑士!我们根据加点的不同,我把他划为三种!
第一个,不死的“血骑士”!
第二个,高杀的“力骑士”!
第三个,高敏的“暴骑士”!
先说第一个不死的“血骑士”!
为什么要说是不死的“血骑士”呢?很简单,想杀死这种类型的骑士,你任何职业在等级高10级装备高一等的单条情况下,谁也别想弄死他!
这一类的骑士重视高血和高防御,60级中期的时候血可以高达16000+而物理防御可以上2800+魔防700+!这还是不拿盾的情况下!试想一下,这个时候的骑士,不要说同等级同装备的情况下了,就是你级比他高,装备比他好!想弄死他?送你一个字————难!
不死的“血骑士”!职业加点法:全体!宝宝全力量!
武器建议:双手剑!盾+剑!双单剑!
优势:PK可以欺负比你高级的狂战!可以气死法师!可以任意的逗弄弓手!就算是遇到刺客了,也不是没有一拼之力!再不济,咱们可以跑路!咱们想跑,谁能拦?不要说什么别的职业有减缓技能什么的,那时候咱也有,给他们一下,让他晕,咱拜拜了!
打BOSS,这时候咱们是不可却少的中坚力量!刷HM任务?咱们是抢手货,珍贵价值和群加的牧师有的比了!
弱点:攻击比较底,很难快速杀死对手脱离战场!很容易,让对手救兵赶来!
第二个,高杀的“力骑士”!
这个时候的骑士不追求高血高防御,一心求攻击!为了追求最大的杀伤力,放弃了很多东西!但是,所得也是很可观的!这时候的骑士攻击可以说在任何职业之上!只要被砍中,不死也要下半条命了,当然命中也底的很,这是个难题呢!所以很多“杀骑”的宝宝都是加敏捷!高杀的“力骑士”,所过之处必然会带起一片腥风血雨!
高杀的“力骑士”加点法:全力量,宝宝全敏捷!
武器建议:双手大剑!
优势:PK中给对手排山倒海般的杀伤!不管是单挑还是群P,都是一把尖刀!在等级低与对方5到10级时有百分之八十纪律斩杀法系职业!欺负战士不用在那么小心奕奕!
打BOSS时候属于尖刀式职业,需要配合!
弱点:遇到刺客建议迅速遁走!打BOSS要依靠集体的力量!
第三个,高敏的“暴骑士”!
高敏的“暴骑士”其实是属于转型最大的!为什么前面的都没有说转型而这里却说呢?那是因为我觉得高敏的“暴骑士”有很大一部分已经带有刺客的味道了!高敏的“暴骑士”为了以最快速度杀死对手放弃了高攻击,高防御,高血量!为的只是那高出普通骑士所没有的暴击与闪避!其实这个时候的“暴骑士”!应该是属于后期高级才能设置的,因为这个形式的骑士只有在要求和条件都很高的情况下才能满足!不喜欢砸钱的建议不要选!
高敏的“暴骑士”加点法:全加敏捷,后期点数多出的全力量,宝宝可以随便,优先敏捷,力量!
武器建议:双单剑!为的只是增加攻击频率!而且可以多镶嵌卡片!建议上光卡!
优点:可以在最段时间内暴杀任何法式职业!就算是刺客也有一拼之力!胜算完全看个人操作!建议击杀目标之一后或一击不中的情况下迅速遁走!
弱点:这个形式的骑士建议大家后期设置!而且的多砸钱!由于防,血,攻击相对的低了,建议比要参加大型群P!适合单挑,追杀!大BOSS方面的能力也大大降低,需要牧师和祭祀支持!
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