魔兽世界大地的裂变防骑饰品怒炉之怒这个饰品是哪...

副本等级:85(英雄模式85)
BOSS数量:7
副本介绍:
  这个副本普通难度是面向84以上等级玩家的(英雄难度对应85),难度并不高。
副本位置:
  这个副本位置位于奥丹姆中间偏东北,诅咒平台的西侧,是五人副本中小头目最多的一个副本。
剧情简介:
  直至近日,外界对奥丹姆的起源大厅都几乎一无所知——除了一点:这些大厅是泰坦所建,他们是艾泽拉斯许多种族的造物主。联盟和部落的探险家们日前的一些发现,似乎暗示了这些大厅可能是这个世界上最重要的泰坦造物之一。
  这座覆满了沙砾的金字塔是考古学家们梦寐以求的地方,珍贵的古代遗物和可怕的自动防御系统随处可见。但传言这些大厅之中,隐藏着一个更重要的宝物——一个可能威胁整个艾泽拉斯的秘密,一个足以重塑艾泽拉斯所有生命的大规模杀伤性武器。
  奥丹姆的入侵者们知道这个秘密,并希望将这件宝物当作武器来使用。找到并保护起源大厅已不仅仅是学术方面的需要了。
BOSS:神殿守护者安胡尔
普通掉落:
英雄掉落:
BOSS:地怒者普塔
普通掉落:
英雄掉落:
BOSS:安拉斐特
普通掉落:
英雄掉落:
BOSS:伊希赛特
普通掉落:
英雄掉落:
BOSS:安姆内
普通掉落:
英雄掉落:
BOSS:赛特胥
普通掉落:
英雄掉落:
BOSS:拉颉
普通掉落:
英雄掉落:
特殊副本成就
在不让英雄模式中起源大厅的神殿守护者安胡尔吟唱回荡之颂超过15秒的情况下击败他。
10成就点数
在英雄模式起源大厅中的拉颉完成一整个充能阶段之前击败他。
10成就点数
英雄模式中,在进入起源大厅内的圣光地窖后,于5分钟内击杀所有元素。
10成就点数
在骑乘骆驼坐骑的时候击败英雄模式中起源大厅的地怒者普塔。
10成就点数当前位置:>>
大地的裂变:两天5人英雄本成就龙经验分享
  作者:qqaiwq
  此贴非炫耀贴,而是自己操作法师这一职业在整场成就中的一点点小心得,希望对正在拿龙和想拿龙的朋友一点点帮助,仅此而已,别无他求,如果你觉得这是炫耀贴,其实我没那资本,若喷请远离,若错,请指教。
  巨石之核
  腐烂透顶
  官方解释:在巨石之核与高阶女祭司艾苏尔的战斗中,于10秒内击败60个信徒
  帖子解读:石岩之心只有一个成就,是最简单的成就,该成就的要件就是,抓准王前方本来就在的60只小怪,将王引入战斗后,开始AOE即可。
  本人心得:这个成就是很简单的成就之一,boss面前的3波小怪刚好60只,我出了强化奥爆天赋,等坦克上前拉好小怪和boss,奥强+奥爆,千万不要套法力护盾,不需要击杀王。
  额外补充:烂机器记得先调低显示效果并关闭伤害显示防止掉线
  旋云之巅
  额外奖励
  官方解释:英雄模式中,在单次前往漩涡尖塔的旅途中收集5个黄金宝珠。
  帖子解读:一王后面有很多宝珠,单趟收集满五个就可以!
  本人心得:打掉每个boss后在走的路上都能看见宝珠的,跳下去会往上旋转可以捡到,非常简单。这里说下下清小怪的心得,因为我们的治疗是牧师,所以当碰到静电网那里的一波小怪时,坦克拉住,牧师精神控制,跳下悬崖即可,秒伤十几万。
  额外补充:二王之后的几组猫人可以让贼闷住靠边的大家直接绕过去,不用打
  完全无杂讯
  官方解释:英雄模式下,完全避过在漩涡尖塔与亚沙德交锋过程期间的静滞之握效果。
  帖子解读:这个成就的关键就是在跳,BOSS的攻击有个模式,闪电链后立即施放静滞之握,这个握读条0.8秒,避免方法有,自由,无敌冰箱,跟"跳"没错在读条结束前跳起来,就可以避免被放到,其他如一般打法,这个成就是单人成就而不是小队成就
  本人心得:帖子说的很明白,第一个静滞之握是开场战斗先出的,那么后面的是闪电链之后必带一个静滞之握,0.8注意在读到一半多一点的时候起跳。开场如果有牧师可以给漂浮。
  托维尔的失落之城
  用火烧死它!
  官方解释:英雄模式中,在托维尔的失落之城与高阶预言者巴瑞姆交锋过程期间击败3个燃烧之魂。
  帖子解读:这边的燃烧之魂产生方法有点特殊,P1凤凰会产生火,而P2凤凰会产生灵魂裂片,当将灵魂裂片拉到火上的时后就会有燃烧之魂的BUFF,此时杀掉灵魂裂片即可,战斗本身难度同一般打法,注意BUFF即可。
  本人心得:P2的黑暗凤凰随机点人,点到的会出一个灵魂碎片,会去找黑暗凤凰给它增加BUFF,坦克就把这个灵魂往火力引,只要灵魂有deBUFF,打掉即可,也是非常简单的。
  现在就是鳄鱼末日
  官方解释:英雄模式中,在托维尔的失落之城与锁喉交锋过程期间10秒内击败20个狂乱的鳄鱼。
  帖子解读:这个最好有广域控制职业[猎人法师优],在战斗中每坡会刷新四只小鳄鱼,一共要刷新五波,小鳄鱼会叠很痛的DOT而且仇恨混乱,因此猎人是最佳的诱捕者,冰霜陷阱后全团绕圈圈等满AOE就行。
  本人心得:我认为这个成就不是那么好做,对于一个没有控制技能的团队,我们团两个法师,一个猎人,这里法师要冰法,冰法一定要破盾冰,宝宝冰,自己的冰环伤害很高不到万不得已不要用,吹风伤害高不要用,每次4只,4*5=20,抗住5次,集合,冰环,A之,不需要打王就可以做。
  额外补充:三人座的大象在这里是神器,你们懂的
  往南走
  官方解释:在叠加三层闪电充能的情况下,击败英雄模式中托维尔的失落之城的南风领主希亚梅特。
  帖子解读:因为BUG的原因,我没有拿到这个成就而我的队友都拿到了,打算明天帮我从做一次ZZ,这成就对DPS的要求非常严苛,需要在30秒内打翻200W的血量,其中还有10秒是飘来飘去时间,即使有30%加速与伤害也是非常困难,等同于以前奈幽的[该走了]。
  P1BOSS会在放两发密法箭后给自己套偏斜盾,这段时间至少要销掉BOSS30万-40万,然后成就要点来了,偏斜盾需要打死三个仆从才能消除入P2,而仆从死亡的时后会给予范围一个闪电充能的BUFF,提高承受伤害,伤害输出,加速10%,可叠加。
  这个就是解这成就的重点,当三只仆从凑齐时,将血缓慢消去后分批击杀,然后一级杀第三个后大招打开,在30秒内将BOSS残余的180-200 万血量轰完,否则一但身上DB消失成就即告失败,对于DPS硬件跟软件要求非常大,合计跟加速药水啥的绝不能审,在我们都346毕业的情况下,也几乎是临界点了,各位的难度可想而知。
  本人心得:这是一个非常考验dps,坦克的硬度,治疗的控蓝的一个成就,因为装备的原因我们考虑到30秒不一定能轰下180-220W,所以打法是开场所有dps直接抽BOSS,能打多少算多少,出爪牙优先打掉,仆从坦克扛着,继续抽,仆从会掉血。BOSS大约还剩 180W左右,三只仆从全部出来了,然后打开血条有上中下3个血条安排好3个dps打的部位,一起打死。
  记住一定和坦克集中否则你吃不到那个30%加速与伤害BUFF,那么这个成就等于没做,等上天下来之后什么都不要管了,奥强,火山药水嗜血冲吧。这是个人成就。
  起源大厅
  我恨那首歌
  官方解释:在不让英雄模式中起源大厅的神殿守护者安胡尔吟唱回荡之颂超过15秒的情况下击败他。
  帖子解读:分好两组,再读护盾的时后跳下去,然后一人负责引怪,一人负责解机关,然后引怪的迅速冲上来到治疗的视野后,盾消除的一瞬间中断即可,防骑的飞盘在这边很有效
  本人心得:很简单的成就,下去拉蛇的人建立好仇恨,另一个人10秒开机关,剩下的一个人打断即可。
  压死骆驼的最后一根稻草
  官方解释:在骑乘骆驼坐骑的时候击败英雄模式中起源大厅的地怒者普塔。
  帖子解读:骆驼会被两种法术害死,一种是P1的地刺,一种是P2的流沙术,只要看到地面有动静就跑开就行了,骆驼上可移动施法,非常IMBA
  本人心得:帖子说的很明白,注意躲好就可以送的成就。
  。。。的太阳
  官方解释:在英雄模式起源大厅中的拉颉完成一整个充能阶段之前击败他。
  帖子解读:也是拼DPS的成就,注意打断烈日施法跟离BOSS进一点,BOSS定时会施放日只打击,扣20能量,有玩家距离太远会放日之曜,10能量,无打断的话会放烈日之球,耗费20能量,能量耗尽会到中央充能,承受伤害增加100%,持续15秒,充能完毕就失败,因此拖延充能时间跟DPS过关就是这个成就的关键了。
  本人心得:既然说了拼dps,注意打断,在出现100%伤害BUFF的时候,这15秒内,嗜血火山钥药水奥冲充吧。
  额外补充:打断的不要太抽筋,等王快读完了再断法,可以多争取一两秒
  胜过光速
  官方解释:英雄模式中,在进入起源大厅内的圣光地窖后,于5分钟内击杀所有元素。
  帖子解读:纯粹拼时间的成就,注意火焰比较危险,群体伤害很高,其他的就很正常,小怪拖着跟BOSS一起打即可,计时结束后才会跳成就,因此不用担心。
  本人心得:从对话开始计时,台子上有4个小BOSS,火土水空气,边打边往下走,注意不要拉到无限刷小怪那里,最快的时间打完一个去下一个,4个击杀就有成就不需要杀最后的BOSS,注意不要ADD,不要减员,我们还剩52秒做完,时间充裕。
  格瑞姆巴托
  昂布里斯之痛
  官方解释:在昂布里斯受到莫德古得的诅咒的影响时,击败英雄模式中格瑞姆巴托的昂布里斯将军。
  帖子解读:成就的要件就是要王死亡之前,王身上有那个被诅咒的小怪死亡后的DEBUFF,这个我们的解法很简单,猎人拉走小怪后冰冻控制,等王被打到快死亡之前拉到旁边,先杀小怪保证王身上有BUFF后全力集火轰杀BOSS,大招记得开,进去之前最好把坦的血补满防创伤。
  本人心得:出现被诅咒的小怪羊掉,然后抽BOSS,躲你该躲的技能,清掉其他的小怪,留BOSS还剩30W-50W 左右,视团队dps而定,然后打醒被诅咒的小怪,小怪会给BOSS施加一个BUFF,在这个BUFF没了之前打掉,30W左右的血很容易,注意坦克的血。实在不行还有镜像,也是dps的爆发。
  不用打破蛋也能做煎蛋卷
  官方解释:在不让无面堕落者对任何雅立史卓莎的蛋开始施放暮光腐化之前,击败英雄模式中格瑞姆巴托的伊鲁达克斯。
  帖子解读:小怪吃晕眩缓速不吃昏迷,解法也很简单,以小怪为主,坦跟远距爆发DPS(我们是猎人)一组,两近战一组,在刷新前猎人在门口放好冰霜陷阱,然后当暗影强风后,门口必定刷新两只小怪,此时防骑装好晕眩雕文的飞盘一定要立刻飞出,然后全力轰杀小怪,等走出冰冻陷阱范围后,把能用的缓速技能都用上去,剩下的就是对爆发DPS的考验,小怪读条就失败,特别注意!
  本人心得:每次躲好暗影强风之后立刻跑到门口,记住先上减速,然后开技能秒掉,我7400的法师很轻松自己一个人秒掉,也是考验dps的成就。
  额外补充:冰法比奥法好用,暗影强风快结束的时候留俩冰指和深结,打小怪之前往BOSS身上丢个霜火球
  影牙城堡
  缓刑驳回
  官方解释:在不让艾胥柏利使用暂缓死刑治疗的情r下,击败英雄模式中影牙城堡的艾胥柏利男爵。
  帖子解读:很简单,第一时间中断,治疗手捏大招,在缓刑下来的一瞬间把大招打开,光泉在这边作用很大,由于血线危险,驱散一定要及时,当切换成黑暗大天使的时后,大招扔下去就对了,可以再变成大天使前控一下血线在进。
  本人心得:拽上天下来安排好人第一时间打断,治疗加满全团dps努力下就过了,也是简单的成就。
  额外补充:DK坦表示毫无压力
  躺地板吧你
  官方解释:在不让斯普林瓦尔接收任何秽邪活化的l件下,击败英雄模式中,影牙城堡的指挥官斯普林瓦尔。
  帖子解读:开局控制一个小兵或两个,然后秒杀新小怪,并且记得中断法术,这成就就是不要补到就赢了。
  本人心得:可以锁一个或者冰,记得打断读条,打掉BOSS,没啥可讲的。
  子弹时间
  官方解释:英雄模式中,以漫天弹幕击败12嗜血食尸鬼,并击败影牙城堡的高佛雷领主。
  帖子解读:把小怪拉住给弹幕A就是了,没有难度,就是那个减治疗的DEBUFF要注意一下,有个临时坦克稍微接手一下是更好。
  本人心得:dps的任务打BOSS,在没扫射死12只不要打死,耗,治疗加好血,解好诅咒,看坦克的表演了,也是很简单的。
  额外补充:身为法师就主动解下诅咒吧
  死亡矿井
  准备好出副本
  官方解释:在不被火焰障壁击中的情况下击败英雄模式中死亡矿井的格鲁巴托克。
  帖子解读:闪好BOSS升天后的火墙,移动速度很慢出来前会先有提示,这成就只要没有天然呆都很好完成。
  本人心得:RS躲切割会吧,提前跑就行了不要卡到墙角,箱子啊。
  额外补充:闪现可以穿火墙
  官方解释:在英雄模式死亡矿井中与赫利克斯?碎轮者的战斗中杀死20只矿坑老鼠。
  帖子解读:P1那支肥肥抓人撞墙后再木头底下会有老鼠,AOE就成,此成就可以累加,不是很难。
  本人心得:抓人之后木头下面奥爆吧,就这么简单。
  原型机天才
  官方解释:在英雄模式死亡矿井中收割者原型机的生命值一直不低于90%的情况下击败敌人收割者5000。
  帖子解读:无限冲锋的原型机基本不会受到熔渣伤害,因此此成就完成条件就是要把BOSS拉的离原型机越远越好,其他的完全正常打法,请记住,一个副本CD,你只能打一次这个成就,失败就没了。
  本人心得:上面的dps要快,我控制的机器人,冲锋,打,推到。好了重复几次就有了,BOSS和你控制的机器人最远距离就好。
  额外补充:王拉得位置要靠上一些,所有人严禁站在王和收割机之间,很多人失败原因是收割机吃到了王的点名旋风斩,还有就是王之前的小怪也算在成就阶段内,不要上去得瑟
  这就是冰霜伤害
  官方解释:英雄模式中,在死亡矿井与利普斯纳尔上将交锋过程期间,让三个冰冷蒸气全部施放接合。
  帖子解读:只要求团队撑到合成三次后灭团即可,不要求击杀王,也就是一开始烟雾完全不要打,坦克拉住后等他合成三层后会爆炸,爆炸3只就成功了,当然你们一定会死的。
  本人心得:梦境阶段不要打蒸汽,尽情的融吧,合成三次的时候法师冰箱吧,我们团剩下一个法师冰箱了过了,其实不是很好做,不需要打掉BOSS。
  我在减肥
  官方解释:在战斗中不得到超过一层作呕效果的影响下击败英雄模式死亡矿井中的饼干。
  帖子解读:乱做都会有的成就,基本上就是远离绿色食物,吃健康食物就行。
  本人心得:既然帖子这么说了,我还是说说吧,一层好的一层坏的中和下,很简单了。
  充满活力的范克里夫复仇者
  官方解释:在英雄模式死亡矿井中,于梦魇药剂生效后的5分钟内与凡妮莎?范克里夫进行战斗。
  帖子解读:5分钟成就是三个卡关成就之一,这个成就要求团队默契配合与较强的DPS,记住,与原型机天才一样,一个CD只能做一次,火的部份都有空隙,有一段看似没空隙的在通道旁边可以跳下来,被火烧到基本没减伤技能必死的。
  第二阶段就是贴门,不要管蜘蛛,超级玛丽欧阶段就按部就班来,越急越做不好,在推车那边有个安全点,可以先停靠一下。
  狼人阶段由于狼人会猛打NPC,所以别想着1拖三拉上去,一步步清,狼人阶段基本没治疗压力,所以帮忙输出一下是可以的,然后在最终狼人BOSS30%的时后,治疗先到船舷边上,一等梦境结束直接开王,这就可以了。
  本人心得:非常考验dps的一个成就,在装备不好的情况下往往就差那么一点,从计时开始猛抽小怪,再就是不要脑残减员,奶能打的情况下帮着输出,狼人还剩30%-40%的时候,奶跑上去开BOSS,我们只剩6秒了。非常紧张的一个成就,也是最难的。超级玛丽建议大家好好好去玩玩。
  额外补充:梦境打地精的时候在人群脚下丢个霜环
  潮汐王座
  老忠实
  官方解释:在潮汐王座英雄模式中让纳兹贾尔女士使用喷泉杀死她的其中一名爪牙。
  帖子解读:P1的时后王会招唤喷泉,P2则会招换小怪,喷泉大概23万左右的伤害,所以将一只任意P2小怪血量销弱到20万左右带入P1给喷泉喷即可,其他如一般打法
  本人心得:召唤的3只小怪2法系1物理,羊物理点掉法系,打到还剩20W停手,坦克拉向喷泉,即可完成。
  浪潮王子
  官方解释:英雄模式中,在潮汐王座与欧苏玛特交锋过程期间,你的潮汐奔腾效果有效的情况下,击败不屈的巨兽。
  帖子解读:大章鱼战斗阶段P1会招换出一种琶嫒耍胁磺目质蓿棺『蟛灰彼浪鹊P3后顺手给他一刀即可,记住不屈的恐兽P2会扔墨汁,P2阶断不会消失,因此第二阶段要快速度过!”
  本人心得:P1清掉不屈的恐兽之外的小怪,开嗜血,然后等变大之后点掉恐兽,再然后恭喜你你的成就已经达成。
  我们的团队是开始公会打随机组的人,打着打着他们想打成就龙,然后就开始了2法师1猎人1牧师1防骑。本人7400GS,另一个法师8500,猎人7800,防骑8300,牧师7777。法师要做的无非就是爆发,找到你需要爆发的点,掌握好开机能的时机。大家配合好其实也不难。
  在ICC,ULD龙,满天飞的时候,是不是应该在天空中变得独特一点呢,趁着还没烂大街赶紧吧。希望大家早点拿到心仪的坐骑,开荒顺利。
专题:全职业全天赋装备收集攻略
5人副本攻略
商业技能攻略
团队副本攻略
    副本掉落:359/372
BOSS数量:6
    副本掉落:359/372/379
BOSS数量:5
    副本掉落:359/372
BOSS数量:2
   副本掉落:359/365
BOSS数量:1
  副本掉落:378/384/391/397
BOSS数量:7
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北京网通提供网络带宽暴雪MMORPG《魔兽世界:大地的裂变》
  《魔兽世界:大地的裂变》外文名: WorldofWarcraft  游戏类别: 网游  游戏平台: PC  开发商: 暴雪  《魔兽世界:大地的裂变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片剧情,几大职业改动 《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化,阵营领袖们要被迫做出对其人民影响深远的决定。  推荐理由:作为网游界的豪门《魔兽世界》永远不会让你失望。
  【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。
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直接发我邮箱里好了
就这3个资料片..
720P的 原画 就和以前在游戏目录里的那些一样的
要国服的 没有字幕的..
&ptlang=2052 我是在这里下的,不过不晓得你的浏览器能不能支持网页资源搜索下载 求魔兽世界巫妖王之怒和大地的裂变的开场CG视频,最好MP4格式,因为是要放在手机上用, 分辨率不要太但是要清楚。最好英文原版的,邮箱
谢谢我的魔兽文件夹下有,回去发给你。不过是中文的 貌似、魔兽世界巫妖王之怒、大地的裂变、熊猫人之谜英文配音中文字幕开场CG动画。@qq.c魔兽世界巫妖王之怒、大地的裂变、熊猫人之谜英文配音中文字幕开场CG动画。 能给我一份么好久不上百度,才看到有个定向求助,不好意思,魔兽,大地的裂变-世界再生 - HD 开场动画音乐前半部分音乐,叫什么名字。lz装的什么系统 ?要是xp的话肯定卡啦,我原来装的xp卡死了然后换的win7,问题就解决了。 .这个,wow系统推荐的不一定是对的,你的配置你了解么,
《魔兽世界》大地的裂变 开场CG动画【5U视频工作室】
比较喜欢,算是收藏了
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魔兽世界国服《大地的裂变》原版开场CG
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《魔兽世界》4.1版本——赞达拉的崛起开场CG动画
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大地的裂变预览:南贫瘠之地 再现阵营纷争
  南贫瘠之地
  为了继续报导关于魔兽世界:浩劫与重生的消息,我们最近找了游戏设计师Dave Kosak 与 Roman Marotte来谈谈有关他们在南贫瘠之地的设计成果,那个熟悉的地方因死亡之翼的归来与部落联盟的纷争而产生剧变。
  Q.这个地区原本的概念是什么?
  A.卡林多的贫瘠之地是在大灾难中受创最重的地区之一。它简直就被分成了两半。北贫瘠之地保留了许多原始地区的感觉,并且达到相同的游戏目的:给低等级部落角色的主要训练场所。这让我们腾出许多自由空间帮南贫瘠之地创造新的游戏体验。随着灾难的来临,联盟积极地从东岸往大陆中心开始扩展。当玩家进入这个地区时,他们会发现部落正在进行抗争。两个阵营持续的冲突是这里重要的核心,这种背景提供了许多区域任务。
  Q.谁会使用这个地区(什么等级 / 阵营)?
  A.南贫瘠之地是安排给等级30至35级联盟与部落角色使用的地方。
  Q.在不泄漏太多剧情的情况下,这个地区大致上的故事会是什么? 如何从原本的设计改变的?
  A.主题就是"以眼还眼",双方争夺与丧失土地,越演越烈进而导致了暴力冲突。从部落的角度来看,玩家会了解陶拉祖营地与荣耀岗哨的残酷命运。玩家将决定去集结阵营瓦解的势力,得到成为地方领袖的机会,并且为遭受劫掠的陶拉祖报仇。同时,联盟正奋力守护近期的收获,抵挡各个前线的攻势。玩家也将奋力作战拯救沦陷边缘的北方城堡,避免塞拉摩的门路大开。另外,双方阵营也要应付某种新型的奇异丛林急速扩张到贫瘠之地。这些全都是数据片新增的内容。
  Q.你认为这个地区新加入的元素或特色是最令人兴奋的?
  A.当然是联盟与部落的纷争,那将在南贫瘠之地活生生的上演。我们想尝试让玩家有参与大规模多人对战的感觉,既使他们是一个人玩。联盟与部落的成员将会奋力进攻与防御重要战场据点并面临好几波敌人的攻势。新的技术将会使玩家藉由很多方式得到在浩劫与重生之前未有的故事体验。举例来说,部落侵略了巴尔莫丹的堡垒之后,玩家会发现该地区将产生非常巨大的变化。
  还有,一句话:曼科里克。 (意指:某个贫瘠之地找老婆的任务NPC)
  Q.这个区域是如何重新设计的?
  A.南贫瘠之地彻底地重做了,所以我们从编拟草稿开始,确认重要的争夺区域,并且在各处建构短暂的故事线。为了更强调冲突,战斗将不停的在此地区的重要地点进行。最后,我们把任务结构紧密结合,使玩家面临一连串的战斗。我们花了很多力气研究如何在该区域引发正确的情绪。举例来说,如果你是部落玩家,我们会让你因陶拉祖的悲剧彻底感到愤怒。
  Q.所以陶拉祖营地到底发生什么事? 它看起来像个废墟。
  A.这就要看你问的是谁了! 联盟玩家可以向前线指挥所的哈索尼将军谈话,并且找出他把部落阵地陶拉祖化为平地的理由。另一方面,如果你与猎手之丘、乌纳菲营地或血仇之地的部落首领谈话,你会听到这些事件非常不同的版本。我们猜测这些事情引起的道德争论会持续一段时间。
  Q. 在现有的区域中放进这么多改动,最困难的地方是什么呢?
  A. 要让故事有组织地从区域出发点逐渐发展至高潮,真的是一项十分艰巨的挑战。关键的NPC会四处走动,而且会在战斗中丧命。这些桥段总是很难安排。
  Q. 玩家们首先要做什么,或是去参观什么地方呢?
  A. 联盟玩家一定会想要尽快赶往北望堡:因为这座堡垒就快被部落攻陷了!同样地,部落玩家应该要去探访彻底毁灭的陶拉祖营地。有人…得为此…付出代价。
  Q. 为什么贫瘠之地与莫高雷之间有巨伟之门挡着?
  A. 联盟入侵尘泥沼泽,甚至还建造了一条从赛拉摩通往贫瘠之地的高速公路,而部落所做出的回应就是建造巨伟之门。这道大门在联盟军力攻到莫高雷入口处时及时完成了,而巨伟之门也阻挡联盟好一段时间,让部落能够集结军力并发起一波反攻(当然是靠着玩家的帮忙!)。
  Q. 你能不能解释一下大蔓生与部落新营地乌纳菲是怎么来的呢?
  A. 玩家也许对纳拉雷克斯的故事很熟悉,这位野心勃勃的德鲁依企图利用哀嚎洞穴的生命力将贫瘠之地回复成过去生机蓬勃的样貌。他的故事将在南贫瘠之地延续下去,不断的控制、对抗他陷入翡翠梦魇并差点丧命所导致的意外后果。贫瘠之地的这一个地区植物过度蔓生同时威胁着联盟与部落。东方的提根远征军为了要将联盟的补给品运到前线而陷入困境,而在西方,由陶拉祖的幸存者所建造的乌纳菲营地也一样备受蔓生威胁。
  Q. 联盟在前线指挥所与凯旋要塞的部队,以及部落在绝望堡的部队为何要争夺战斗之痕的控制权呢?
  A. 这里的冲突是因为地理位置产生的。战斗之痕位于一条狭道的中央,是个天然的瓶颈扼要地形。联盟必须突破这个地区,以维持赛拉摩和北望堡的地面联系,以及通往石爪山脉(还有他们的夜精灵盟友)的道路。如果部落能够关闭这条通道,就能够孤立赛拉摩。这场冲突在战斗之痕爆发…而卡林多大陆的未来很可能会因为这场战争的结果而决定。
  谢谢两位花时间来讨论你们在魔兽世界:浩劫与重生中为南贫瘠之地所注入的新生命与新冒险。
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