百度游戏弹弹堂65度打法中级差距打法谁知道

谁能告诉我怎么打弹弹堂高差_百度知道
谁能告诉我怎么打弹弹堂高差
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哈哈,我们11~22区的梦幻之城里有高差的打发,什么角度力度都有。要的+Q
高差是90°±风力乘二-屏距,力度90°
直接直线满力打法,多试几次就有感觉了
直射就好,多练几次就过了
打开TNT那又教
一开始是37满力
满力直射打
用高抛打,这样最准
在此直接进入主题,不废话,这个高低差适用于对方距离比你要矮大半屏,100力高抛你的地势比别人高,切顺风大于00 小于1.5你打对方的时候少算0.5距  顺风大于1小于2.5你打对方的时候少算1距  顺风大于2.5小于3.5打对方的时候少算1.5距  大于3.5打对方的时候少算2距离  逆风:高抛逆风没有落差  65变地垫比别人高的情况下,和100高抛差不多!注意风,65变的时候不是减角度了,直接少用1距离的力量就行,如果风大就2距离,同上面高低落差算法差不多,有些稍微出入,大家自己研究共同商讨。  如果你的地势比别人高,比人比你矮大半屏,就把上面的这个公式反着用,只是逆风大于3有高低差,那要多算距离,  其实这个高低差,只是一个物理现象,大家玩明白也就懂了,我在此只是一个引路的作用,具体操作还是大家自己来算,谢谢。
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出门在外也不愁谁帮我过下弹弹堂的高差打法 过完了给100悬赏_百度知道
谁帮我过下弹弹堂的高差打法 过完了给100悬赏
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密码zxcvbnm1我设了2重密码记得过
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宠物数据,您好、礼包领取,同时多多留意公告、充厦螤忿既莜焕击纫值方式以及相关数据都与之前的版本有一定区别,建议您重新体验游戏、角色亲爱的玩家:目前弹弹堂版本已持续更新、时装,谢谢、装备,活动要求,很多玩法
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密码zxcvbnm1我设了2重密码记得过!!!!!~~~~~~
看样子不需要我帮忙了啊,另外那个那里的弹弹堂都不知道就说我也太不负责任了吧
另外那个那里的弹弹堂都不知道就说我也太不负责任了吧??????纳尼
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出门在外也不愁弹弹堂打法计算公式(包括高抛打法)_百度知道
弹弹堂打法计算公式(包括高抛打法)
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百度官网里面。点游戏特色玩法。有30、50、65,高抛,半抛莅姓边舅装矫膘蝎博莽打发和公式!自己看看!一定要选我呀!一个字一个字打出来的!!!!!!!!!!
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亲爱的玩家您好,
这里有个角度和力度的打法 您可以保存在电脑里实践学习一下。
公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95
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你可以去弹弹堂的作战实验室看看,那里不但教打法,完成后还会有奖励,作战实验室就在竞技场的敛颧翅断俨登愁券传猾上方,铁匠铺的左边。
7k7k官网里面。点游戏特色玩法。有30、50、65,高抛,半抛打发和公式!自己看看!如果不熟练
我还是建议你只要记住10据是多少力量
15据是多少力量
应该没问题了就!
所谓30度打法,顾名思义就是使用30度角度进行攻击的打法,虽然有一定的局限性,但是在能用30度攻击时,30度打法可是能够极高的提高你的命中哦~角度盘
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:
以下表格中,右边的力度对应左边的距离。距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素——风力呢?
接下来我们再说下风力。30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。
基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)这是一本关于50度角度打法的秘籍,在这里你可以学习到一种利用50度角度进行精准打击的技巧。角度盘
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度:距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5
50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,
基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。前的秘籍所写的打法角度都不是很高,这一本秘籍可不一样。这本秘籍所讲解的打法为65度打法,65度已经是一个比较高的角度咯,会不会有什么不一样的地方呢?角度盘
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。想要看着完美的抛物线划过天空?想要知道这样美丽的抛物线对你的对手造成的恐惧有多大么?试试这本秘籍吧。角度盘
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。想让你的对手败于奇异的天空坠落物?这本秘籍一定适合你!本秘籍专门讲述使用超高角度进行“高空坠物”式的神秘攻击方式。角度盘
高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
角度=90度-距离+风速*2逆风
角度=90度-距离-风速*2反高抛顺风:角度=90度+距离-风速*2反高抛逆风:角度=90度+距离+风速*2 速度速度dsd迪丝丹
角度: 90-屏距-(逆风)/+(顺风)力度:95力始终不变
角度=90度-距离+风速*2逆风
角度=90度-距离-风速*2反高抛顺风:角度=90度+距离-风速*2反高抛逆风:角度=90度+距离+风速*2
高抛,65度打法,20度打法。。。。。。
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弹弹堂高度差如何避免
作者:4399多多来源:4399时间:11-06-16
弹弹堂高度差影影响与计算&&& 高抛篇、半抛篇: &&& 高抛不准其实只有几个问题&&& (1)风的小数值看不准,本人总结了一套经验供大家参考,注:所有数值均为乘2后的数值}0~0.2可以忽视 /0.3~0.6加一度力/ 0.7~0.9加两度力 &&& (2)高度差问题,如果敌方在上且与你相差一个小地图的高度距离的话,就加一度力,反之减一度力 &&& 65&篇: &&& 65&其实没什么好说的,照着数打就可以了,唯一要注意的就是力度可大一点,不可小一点的问题罢了 &&& 30&篇: &&& 当自己和敌方存在高度差时,强烈建议不要用30&打法,我自己测试了好几回都不能打中目标 &&& 45&篇: &&& 对着数据打个几十遍就有感觉了 &&& 反抛篇{倒挂} &&& 一定要确定自己的前方没有障碍物,否则这第一下打的就是你自己了,闹出这种大乌龙,可就哭笑不得了。
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