游戏王ex2006残局怎么改变画质

游戏王非主流速攻直伤型自闭牌组求高手改!_百度知道
游戏王非主流速攻直伤型自闭牌组求高手改!
高手指教,重力和等限的数量可能会有些多,《游戏王ex2006》-04年3月的禁卡表用的是手机模拟器,避免小混混的侵扰)等级限制b区*3超重力网*3阿努比斯的裁决*3(防止别人砸后场)就这些啦,但总体上来说。全卡组如下,我不希望牌数超过40张:蝗虫的军队*3(保护我的直攻战士们不受魔陷的戕害)逆卷炎的精灵*3(这张卡好漂亮)屎壳郎群*3(宰掉看着不爽的)隐形鸟*3削魂的死灵*2(拖延时间)金字塔龟*2(配合死灵拖延时间)宣告不幸的黑猫*3(拉超重)模仿幻想师*3(主要配合光甲仿熔魔)熔岩魔神*3光学迷彩装甲*3强欲之壶*1光之护封剑*1光之护封壁*1(保护我的虫子;      不是一味的自闭(单纯的自闭游戏速度实在是太慢),所以在此基础上我加上了辅攻型和破坏性的怪兽
里面有几张禁卡,望斧正,目前的最大问题是,应该是自闭加直攻销血我这副牌组的定义,是完全可以成立的。问题补充完毕,主要是和PC玩,我就是想提高这幅牌组的连锁性,目前用爪机,但是如果按照04年9月的禁卡表,很多关键卡出场还没半分钟就被迅速的和谐掉
提问者采纳
你如此自闭的牌组,如果我们对战,兰州的牌组在《ex06》04年9月的限制下是完全可以使用的,同理如果用来拖延时间的销灵没有被对手破坏掉,用来清怪,但我个人认为你的金字塔龟加的比较费,拉玩卡后就完全废掉了,而且你的主力直攻怪兽都是三星以下的,我又凑巧抽到了一张凭血依魔的话,而且你自己的牌组里连一张高星自用的怪兽都没有,黑猫如果是主动反转,而且你这个牌组有个巨大的缺点,我记得有一张永续陷阱卡是专门破坏直攻怪兽的,召唤出来后就等于浪费了一个怪兽区域,建议加两张冰帝我也在玩手机版的游戏王
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其他9条回答
应该要看效果哪个好你就选哪个我想比较好的有
光之护封剑
加游戏王群
这里有你想要的答案
光之护封壁很费LP,应该再加几张回复LP的牌~~~
我建议【把削魂的死灵】改成【棉花糖】(不会被战斗破坏)再加0-3个【和平使者】(攻击1500以上的不能攻击)还有黑猫不用三张 因为重力网就一张而且要等下回合此外还可适当加些【封印之黄金柜】(拿卡)【一对一】(特招模仿幻想师)还要加几张,魔宫,神宣之类防后场吧(P.S额,强欲之壶禁了吧,如没禁可放3张(滤卡))就这么多了,还有问题就追问吧
你们都不知都禁卡表吗?金字塔龟可以换一点别的特出召唤的卡还有攻守更高的。宣告不幸的黑猫搁多了。要拉手的话换封印或时间。
降低成本星级调整不吉利的占卜飞箭龟
这现在这牌组已经够自闭了 而且没看错得话 貌似有的禁卡带了3张
(重力之网 等级限制b)其实用反伤害流与掉血流结合效果会很好
我在游戏王gx4中曾经玩过一套“华丽的炼狱”非常爽 通常5到8回合结束战斗 但是有些卡的名字可能忘了 只能提供一些条件你自己搜索吧怪兽卡基本就是反伤害
比如 巨大的病毒*3
战斗破坏从卡组拿巨大病毒上场魔界导师反射者*3
收到物理攻击反弹物理伤害巨大的考拉 (名字不准)*3
翻转:对手手牌每张掉400棉花糖*1 限制
天使 无理无敌
里侧收到攻击后翻转 对手掉1000血(绝对主力) 球体时限爆弹(回合地雷)*3
攻击1400 暗
里侧收到攻击会放到魔法区 下次自己的回合炸掉攻击自己的怪兽 并掉那个怪兽攻击力的血 (只要成功基本能要命)自食其果*3
对手场上每有1张怪兽 对上掉500异次元反弹壁(瞎起的名)*3 陷阱
对手对你的物理伤害反弹(不组织攻击)魔法筒*1
对方物理攻击反弹 (阻止对手的攻击)回合炮(非学名)*2/3
发动后计算回合数 ,在自己的回合引爆 每过去1回合对手掉1000血 (绝对的主力牌,通常2回合对手都吃不消)连锁暴击 速攻魔法 每个连锁对手掉400 ( 与一些牌配合基本发动就要对手1600血)通行税*1 永续魔法 谁攻击谁掉500
(到一定程度对手都不敢出手攻击。想一想自己场上有3张大病毒 对手清场就得3000血)内置式机枪*3 陷阱 对手场上 手牌有一张卡 掉200
(知道最高能掉多少血么?4张手牌就800,算场上的牌呢?)
加上基本卡 (圣光护罩)等等等 这套卡每张卡不掉对手1000没意思
基本用过10张啥人都挺不住虽然不知道你有没有这些卡
但是主要是给你个思路
有些时候胜利不一定要靠攻击
有的是办法
还有就是 别带禁卡 重力之网限制b地区啥玩意的 那没意思
LS你不如直接组削血卡组了。这是几几年的禁卡表?B区3?强欲1?超重力网3?卧槽,我的钛合金狗眼。。。还有,你是三刀流?熔岩魔神下3,你等着卡手吧,T2换火山女王,光学迷彩装甲神马的全T,1星怪有多少攻击力?!既然是自闭卡组,为毛不下和平使者,下1棉花糖,金字塔龟换哥布林僵尸,现在这个环境爆卡的东西太多,战破的要求已经很苛刻了,黑猫神马的全T了吧,还不如下几张坑
怪兽卡:光明天使2模仿幻想师3杀人番茄2隐形鸟3熔岩魔神2混沌巫师1神圣魔法师2魔镜导士·限界反射者1棉花糖2球体时限炸弹2魔法卡:光之护封剑1过浅的墓穴2旋风1大风1月之书3黑暗之门2死者苏生1光学迷彩装甲2陷阱卡:魔法筒1死灵佐玛2吸收盾3奈落的落穴2炸裂装甲2你的卡组是直攻卡组还是削血卡组呢?但是无论如何,都要先弄懂卡组的核心!如果,你想直攻,那最好就是要加上二重攻击,闪光的双剑,这些都可以帮助炎之逆卷精灵快速提升攻击力。如果是削血,那就必定要加棉花糖,魔法筒,拷问车轮。如果你想把两者综合,那最好还是我的这副卡组。并非自闭,却比自闭更恐怖!
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《游戏王EX2006》评测
作者:未知
来源:levelup
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这次游戏王,采用直接挑战式,可以随时随地的与CPU进行对站,同时这次的CPU出人意料的采用了游戏王中卡牌的角色,刚到手时真是吓了一跳啊,没有了故事情节,似乎变成了一款纯卡片游戏,真不知道KONAMI&&打出什么牌,也许只有玩了这款游戏才会知道啊!
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游戏原名&&&游戏王EX2006
发行厂商&&&KONAMI
机&&&&&&种&&&GBA
&&&游戏类型&&&&TAB
版&&&&&&本&&&日文版
&&&游戏人数&&&1人
发&&售 日&&&日
&&&游戏容量&&&256
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1.游戏特色(以下是个人意见)
卡片游戏性:10分
这次卡片数量达到了2000枚以上,可以说对不同属性爱好者都会组出心仪的牌组来了吧,可以使自己的牌组在游戏中重现,可以说这次在战略性上可以一长游戏王爱好者的身手了。
背景音乐:6分
背景音乐的好坏可以影响着决斗者的战斗心情,而这款游戏在背景音乐上还是马马虎虎,战斗乐中略带动感,还可以接受啦
卡片收集度:9.5分
从GX的1200张卡片到这次的2000以上张卡片可以说在量上说增长了2/5,这是许多游戏者所喜欢看见的,可以丰富战术要求,但这样要使全卡片收集就要费一番周折了,想上次在收集GX卡片上我可是用了相当多的时间啊
国际度:8分
这款游戏看来又是一款面向世界的游戏,共有6国的语言,分别是日语、英语、德语、法语、意大利语、西班牙语,惟独缺少中国话,只好等着汉化了,这不免感到遗憾啊
挑战度:10分
这次不仅只有CPU的挑战还追加了一些挑战模式,有许多不同的挑战模式,其实就是限制你使用一些卡片,使你陷入不利的局面,至于你如何在不利的局势下取得胜利,那就考验你的能力了。
不足:这次变成了一款纯游戏型的卡片游戏,没有的故事情节,这不免会失去耐性,不断的进行卡片游戏会容易使人疲劳的。
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2.按键操作
方向键&&&移动
L/R&&&&&&翻页
A&&&&&&&&确定
B&&&&&&&&取消
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3.系统解说
从上至下分别是:
1.自己卡包的编成:可以进行卡包的编辑
2.挑战自己的对手,是动物哦
3.游戏的相应挑战
4.购买相应的卡片和输入卡片密码
5.禁止卡和限制卡的介绍
6.语言的选择和人物的编辑,这次共有6国语言,可惜没有中国的。
先从自己卡包的编成讲起吧
&&自己备用包的卡数
&&卡抱中卡片数
&&&&&&查看方式改变
&&&&&系统信息编辑
改变排列的顺序:剑表示按攻击力从高到低排列,盾表示守备力从高到低排列等等
这暂时还不知道作用,只知道可以改变每头怪售的星星数,从而达到更方便的筛选,可能是标记一类的东西
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
上面分别是筛选的项目(从左到右)分别是:卡片种类,怪兽段数,怪兽属性,怪兽种类,魔法陷阱卡效果,个别卡的效果
2.挑战自己的对手
都是怪兽,但有级别之分,一开始只有LV.1,共有5头大概随着战斗的深入就会出现更高级别的怪兽了吧,而且与怪兽的战绩会显示在怪兽的下方分别是,胜、平、负。
5.禁止卡和限制卡的介绍
左上角是1:表示是限制卡
左上角是2:表示准限制卡
左上角是圈+/:表示限制卡
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