幕府将军2 奥义树研习奥义问题

闪电部队在前进——服部30回合统一战报_幕府将军2全面战争吧_百度贴吧
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闪电部队在前进——服部30回合统一战报
说好的战报来了!战役已经全部完成,所以不存在破产或太监的可能。但是玩的时候没有截图,只留下了每回合开始时的存档,所以配图肯定是不够精彩的,而且战斗过程肯定不会有截图了,请根据双方部队自行脑补。ps:虽然借用了某军歌作为标题,不过此文和意识形态、政治立场无关。
一人我饮酒醉。。。
快来安利出自己心中的佳...
三生收官,收视不错,可...
看到了扎眼的古力娜扎,...
颖儿和付辛博甜蜜秀。
围观明星发福。
围观明星用手指比心。
2016评分最高记录剧集 ...
太激动,先简洁的说:恭...
说出让你终身难忘的室友...
五年后才让人看懂她的真情
要想生活好,技巧不能少。
全面战争_全面战争升级之攻城火爆来袭,选择军队,打造帝国,全面战争一触即发!!!
设置和附加规则:无修改无MOD 5934汉化版,最大规模,无双难度开档,不过拿随从时会加上改过随从出现几率的MOD,拿完随从再改回去。附加规则:1、战斗无限制。2、不用火星练兵法。3、不用接力运兵法。4、不设置中等以上的税率。5、不掠夺城池。6、不派忍者进行刺杀,不破袭规模5队以上的敌军部队。7、不煽动,且维持本家领地不发生一揆。8、不派目付进行收买(收编剑豪将军时破例了1次)。9、除了改宗外,大名声望没有其他污点。主要目标:1、把宗教信仰转换成基督教。2、包围网后不留附庸统一全部六十五。
战术杂谈:由于服部家的维护费比其他氏族高出一大截,无双难度下足轻每回合都要117金,所以服部家的经济是非常窘迫的。再加上改宗带来的巨大压力,以及包围网后的贸易收入的急剧萎缩,服部的财政压力无疑是所有氏族里最巨大的。所以即使是满编足轻,服部家也是养不起的。因为勾引战法的存在,进攻时以少胜多是容易达成的,所以关键是防御战时必须足以抵挡满编白板武士进攻,这个限度下,服部家的主力军团构成为1将军1轻骑8枪足4弓足,维护费大致为1650,和其他氏族的满编足轻相当。中,主要靠8队枪足利用地形制造战术优势。在将军点满大将+3近战攻击后,3-4级的足轻足以正面压制住枪武,开启枪阵后,连刀武也难以突破。只要在布阵时抢占高地、林地等有利地形,避免被敌军远程集中杀伤,再配合埋伏、宽大正面、斜击等战术变化,8队枪足在野战中足以撑住正面战线,甚至还有包夹敌军的余力。而4队弓足主要用于牵制和吸引敌军远程,并在枪足全部被拖住时担负包抄夹击的任务。1队主要用于追杀溃兵,或者在战局吃紧时进行关键性的突击,其他时候大多在敌后进行骚扰性的游荡,遇到骑兵多的敌军时也可抽回保卫将军或防御侧翼。攻城战中,面对固守本丸的敌军时,主要靠枪足正面吸引敌军站墙,4队弓足绕后进行火力输出。即使是2000守军的城池,4队弓足足以消耗掉1/3甚至1/2左右的守军兵力,大部分时候弓足箭没射完就赢了。如果还有残存的守军,枪足随后从多点突入,并尽可能争取在接敌之前打开枪阵。只要之前优先射杀掉武士家臣团和佩刀武士,最先突入的枪足足以支撑到后继部队入城为止。
数据分析及战略杂谈:游戏结束时陆战147仗,共歼敌606队,平均下来每一次只要对阵4队敌军。虽然有17次史诗,不过大概约有一半是不超过5队规模的小打小闹。在游戏过程中,靠硬碰硬死磕取胜的只有征讨武田时连续接战了2个半满编。伊东、少二、大内、毛利这几家都是在主力尚存的情况下被偷袭掉主城灭亡的,今川、本间、芦名、里见、伊达这几家的主力则基本上是用海军消灭在海上的。所以速推并不是建立在以少胜多的基础之上的。AI和玩家一样,调兵布防也是需要时间的。速推诀窍就是,推的越快,AI的兵越少越分散,自己的将领等级越高;而AI的兵越少越分散,自己的将领等级越高,就可以推得更快。这是一个良性循环,只要不被打破,AI在战略上就一直是被动的。很多时候,闪电战最大的阻碍并不是来自于敌人,而是被自己人拖住了后腿。如果连自己人都觉得难以跟进的时候,敌人往往更是手足无措的。废话说完,下一楼战报正式开始。
占楼。。吃着瓜子看战报
我用过 大名带母衣众在AI大部队行动力大概能打到我的位置 让AI来打 我就撤退 主力偷城
但是感觉还是脱了节奏 用你的话说 就是我没有形成良性循环 结果那个挡只有切腹了。
骚年们,真大神来直播了
楔子自足利尊氏开创室町幕府以来,足利家一直占据着征夷大将军之位统摄着全日本;如今,将军家势衰微,诸势力却日渐坐大,群雄纷争的战国时代已经到来!伊贺国,虽然毗邻京都,但地形险峻、土地贫瘠,所以并不常为外敌所窥觑。然则国内豪强众多,城寨林立,稍有摩擦,便以偷袭、暗杀等手段相互攻伐。虽然得以因此不断精进忍术,但伊贺国力也在内斗中消耗严重,长此以往,伊贺只会沦为战国大名们的盘中鱼肉。为了避免被分割蚕食,1540年春,伊贺惣国一揆成立,伊贺国建立起了以十二人评定众为核心的共和自治体。服部氏,作为和百地氏、藤林氏并称的伊贺三上忍,自然在伊贺惣国一揆中占有举足轻重的地位。再经历了5年的权谋和图治之后,服部家终于获取了伊贺国实际的支配权。掌控着历经战忍训练的精兵,执握着熟谙夜战技巧的强将,服部家无疑是战国时代战斗力最强的氏族。服部家,纵使没有武家的名分,也肩负着结束乱世的大义——现在,是时候开始天下布武的大业了!上图来自信野吧某大的帖子
第一回合 结盟将军取军通 奇兵藏锋平两畿细看伊贺地形,只有一条道路通往京都,其余方向不是山岭阻隔通行,就是森林迟滞行军。而京都地区则汇聚伊贺、大和、河内、摄津、丹波、近江六国道路于一处,更可远通若狭,实乃一通衢要冲。不过无论是从开局的实力分析,还是从包围网的角度考虑,攻打京都都不是上策。所幸服部家和足利家交好已久,这一份外交协议便是奠定服部家纵横近畿地区的基础。
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服部家的扩张计划在一开始就是明确的,先占领近畿并夺取出海口;随后吞并四国进而攻取九州;最后掉兵返回近畿,兵分五路统一日本全土。距离本家居城最近并且方向上最便利的港口便是摄津。而要将摄津和本家居城连成一体,大和和河内便是首先必须夺取的领地。从外交角度分析一下:近江乃四战之地,实力足够强大之前没必要自寻麻烦;况且浅井氏自保之力尚且不足,根本没有余力威胁伊贺。和浅井氏的关系保持贸易往来即可,也没结盟的必要,毕竟近江田肥,地理位置也不错,入主近江的时间必定会在5年之内。占据伊势的北畠氏和本家虽然有些旧日仇隙,但一年之后便可选择和其联姻进而结盟。而且伊势路通近江、美浓、尾张,容易引尾张之主垂涎,不如择机和北畠氏交好,让其作为本家东部屏障,还能多一个贸易伙伴。大和国的筒井氏势弱,仅能仪仗的唯有和畠山氏的一纸同盟。而畠山氏虽然领土众多,但互相之间不通往来,更何况居城远在陆前,救不了近畿的近火。畠山氏的盟友一个是筒井氏,另一个是更没有存在感的本间氏。对畠山氏和筒井氏开战也是外交代价最小的选择了。不过由于路途遥远,第一个季度内是抵达不了大和和河内城下的,那么自然没有打草惊蛇的必要。将服部家初始的全部军队分成两队部署在京都和大和、河内交界之处,按下和周边友邻恶邻的贸易协议不表,且待下一回合分解。这其实是第2回合初的截图
叼,30回合打55国,几乎每回合2城,够闪电。
补上漏说的奥义部分。因为经济堪忧,同时又具有战术优势,服部家完全没有研究武道的必要,开局直接点气道和领国法。(现在想来,领国法也没啥用,完全可以先点禅的)
第二回 剑指畠山筒井愁 主公喜获奇人柄当初夏到来的时候,服部家果断和畠山氏开战了。要说为什么对畠山开战筒井会发愁呢,自然是因为筒井辉美已经被本家所迎娶了。盟友和女儿,正所谓手心手背都是肉,纵然英武如筒井顺昭,也必然会发愁了。可惜的是,一代英杰最终还是选择了好基友畠山。为了对亲家购买军通时的大方表示尊敬,本家大名亲自领兵南下,在大和城外以3对4打出了第一场史诗大捷。除了主将带数骑母衣众逃脱外,筒井军主力尽数被歼灭。只有家臣团防守的大和郡山城自然逃不走陷落的命运。但虽然主城已克,大和国却仍未得太平,流落野外的筒井顺昭沦为叛军,回合结束后必然反杀入城下村庄纵火破坏。本家大名亲自堵截在交通要道和昔日亲家一决雌雄,在夏季完成了三连胜,获得了炎夏之子的称号。与此同时,百地武敏将军麾下的另一路军队也顺利攻占河内。由于作战时有意留下残兵,把一仗分成两仗打,本家的两员大将都升到了两星,而升级点数自然全点给了移动力加成巨大的智将。
顶LZ,学习了!
永远关注于叛军,经费和信仰
我只想看看怎么镇压叛军
没过程。学不到东西啊。楼主赶紧重开一次 别忘记截图哦。
第三回 指桑骂槐战三好 平定摄津获良港河内已落,畠山氏在近畿地区的力量已经一蹶不振,服部军攻陷纪伊、歼灭畠山氏残部都是乐胜的小仗。但纵然是小仗,也可能有小题大作的必要。本家大名有意只带残兵上阵,打出了第2个史诗大捷。且说本居城之前征募的新兵早已布置在了京都地界,而留驻河内的守军也可在本季之内进抵摄津城下。但倘若直接宣战三好,便不能把军通卖给三好了。于是服部氏又使了个和之前一样的伎俩,先把军通卖给三好,再对三好的盟友别所氏宣战。三好氏既已翻脸,摄津自然也就并入本家版图了。此外,本家卖军通已经获利良多,但早已投入各领国进行设施建设了。除了贸易港外,市和酒馆也是重点建设对象,因为要在改宗之前招齐目付和忍者。而作为引发包围网后天下布武的出发地,近畿地区的道路网也需要进行升级以方便军队调动和兵员补充。
刚发的战报啊,期待啊!我一般都是谋定而后动,说白了就开始没钱,只能慢慢等,6对以下的我能控制的很好了超过的就不行了,往往左边打的很爽, 右边都被突进玩了,反应速度不够好,战线拉太长就操作不过了,而且部队越对,越容易发生崩盘,真叫一个瞬息万变啊!!!
LZ快点更啊,看好你啊
第四回 破三好商船显威 守摄津女神垂青摄津征募的第一艘船已经下水,但不是弓小早,而是直接爆商船。因为贸易点不仅是越早占越好,更是越早产生效益越好。虽然没有战船护卫看起来有些危险,但细想一下,失去摄津的港口以后,三好氏和别所氏都只有没发展起来的渔村,而本间和畠山远在天边,根本奈何不得本家。而九州贸易点距离服部家本土有半个日本之遥,路途上却需历经毛利、大内、少二、伊东等海军强权之控制区,假如和这些氏族开战,纵有满编战舰也难保商船长久平安。所以,对商船最好的保护并不是战船,而是正确地处理外交关系。只要不和西部海军强权家族交战,本家不仅可以获得贸易商品,还可以获得贸易对象,更可以节省大笔的海军维护费。而实际上,商船的战斗力也并非不堪一击,比起没有船舱保护的弓小早,商船对弓箭拥有更高的防御能力,甚至可以算是轻量版的千石船。趁着大雾的天气,服部家的商船轻松俘获了三好家的弓小早,随后悠然地往西部贸易点驶去。因为没有海上安全的忧虑,百地武敏将军勇敢地带领麾下8队足轻在纪伊海岸登上了运输船,哪怕他们的护航舰队只有一艘残破不堪的弓小早。另一方面,本家大名亲自坐镇摄津对阵别所氏。虽然可以直接进逼并平定播磨国,但事实证明,防守摄津才是更明智的决定。服部家不仅在摄津城下打出了第3场史诗大捷,填满了大名威望,更获得了太阳女神之镜的人柄。除此之外,还有计划外的惊喜,因为应允了畠山氏的求和,获得了能不打就不打的人柄。
第五回 娶公主干戈化帛 再联姻蒲上遭困这个季度的战事只有平定新败的别所氏的两场平淡的战斗,但外交场面上却精彩纷呈。首先本家迎娶了北畠直子,获得了和北畠氏的同盟,确保了东部边境的安全。随后本家再次联姻松田郡郡,巩固了针对蒲上家的小型包围网。适逢北畠氏对浅井氏宣战,考虑到四国岛上没有强势的对手,蒲上家也会疲于应付松田和尼子的夹攻,本家也有余力征召第3支军团了,所以目前正是本家入主近江的大好时机。近畿地区的部队立刻往京都-近江边境集结。兵力分布
第六回 诓骗十河分四国 借刀北畠取近江虽然进行过激烈的反扑,但三好家的新兵蛋子肯定不是本家老兵的对手。平定淡路和阿波后,本家再次用指桑骂槐宣盟友法讹得十河氏大笔军通费用。之后,利用夜战,百地武敏将军在军力远超本家的十河军眼皮底下偷取了赞岐国。随后大批援军在十河城附近登陆,超过半编的服部军成功挡住了十河叛军的反扑。另一方面,通过向北畠氏请求参战,本家没有付出任何代价便撕毁了和浅井氏的军通条约。而提前部署在京都-近江边境待命的几队足轻趁势攻入了观音寺城。激战之后,服部家提拔了一位新的将军。
又把奥义部分忘记了,补上。之前选择的科技已经研发完毕。由于本家已经占据半个四国,兵锋迫近丰后,改宗近在眉睫,所以禅和悟的研发已经刻不容缓。
又漏关键内容了,补上。在控制近江后,服部家立刻向织田家派出了交好的外交使节。在完成了服部-织田-北畠三国同盟签订后,本家的东部边境终于可以安保太平了。
第七回 酒井新败屈膝伏 白帆远航亲朋结北方边境,一向一揆大举西进,夺回了之前被酒井氏攻占的越前地区。而酒井军的主力也在一向一揆的攻势面前土崩瓦解,本居城若狭几乎成了一座空城。本家抓住机会,再次向北畠氏借刀,宣战了酒井氏。不过在本家近江强大军势的压力下,酒井氏很快接受了本家收纳其为附庸的提议。服部家在没有劳费一兵一卒的情况下获得了第一个附庸国。不过本家并不打算马上介入酒井氏和一向一揆间的纷争。在户田惟孝将军的带领下,近江的军队重新往京都集结,本家的下一个目标是收复波多野氏。远航的商船和弓小早分别遭遇了拿女儿代价作估的少贰氏和伊东氏,在讨价还价后,本家用数百金竞得了少贰松和伊东美奈子的标的。
第八回 三国同盟西境宁 汤筑鏖战四国平松田氏和尼子氏果然不负本家众望,短短几个回合就联手铲平了本家西部的敌人蒲上氏。虽然松田氏一度撕毁了和本家的盟约,不过由于有联姻的基础,本家立刻就重新签订了同盟协议。在完成了服部-松田-尼子三国同盟签订后,本家的西部边境也可以安保太平了。借由向尼子氏请求参战,本家获得了宣战波多野氏的名分。在户田惟孝将军率麾下重创了波多野军主力后,本家成功将波多野氏收为了附庸。如此一来,服部家在本州方面的各个方向都不再有防务上的压力了,可以专注于往若狭附近用兵了。四国方面,长宗我部氏和河野氏正打得两败俱伤,本家不费吹灰之力就攻克了长宗我部的冈丰城。河野家虽然还保有一定的军力,但在本家强攻之下也终究难逃覆灭的命运。
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实践证明完美解决存档跳出的个人经验
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感谢ppnuk的启发,看了他的贴子后深受启发,然后验证了一下,安装了个网络防火墙,发现当幕府2运行时确实有2个连接,IP记不清了不重要,但是没有数据流量,显示为0,重要的来了,游戏中突然防火墙提示,我一看,这坑爹的将军2居然上传了一个IP 80K的数据,然后下载了80K的数据,受到ppnuk贴子的启发,我立马切出游戏,没有关闭,直接进游戏目录看,居然有几个文件修改了日期和时间,然后果断再切进游戏,保存一个档,再读取。因为我是新开档来验证的,所以该档才第二回合,读取果然出现|内存不能读取XXXXXXX|错误。游戏自动关闭。
然后,我再次删掉全部存档,断开网络,再运行将军2,再新开档,保存,读取------------------- 内存不能读取XXXX错误。
到此,我基本肯定,只要将军2在网络上自我防盗修改了自身的文件后,存档就再也不能正常读取了,但是你可以一口气玩到底,其实就是从正式版变成了试玩版。
于是,我总结了一下,按以下步骤操作,完全正常玩了14小时,中间居然开局大名死2次,主城被占,N次关键战役没操作好,我表示我太水了,唉。一直到146回合,我读档取回了十几次是有的,一次问题都没有。
总结方法如下:
1、删掉原来安装的,但已被偷偷修改了的将军2游戏目录和它在C盘的存档文件,其实就是删除试玩版
2、重新安装游戏,我用的是游侠下载的9G硬盘版
3、打上游侠的免DVD补丁V2版
4、安装日文化汉字版,但是里面的百科不安装
5、安装中文百科
6、断开网络,我用的方法是不连接网络{我的网是虚拟拔号的},当然你也可以试试网络防火墙之类的,我之前也许是自己没操作好,用防火墙禁止将军2网络连接,结果还是让将军2下载了80K流量,我很水的说- -#,所以我果断断网
7、新开档玩吧,保证存档不会有问题。
8、关闭游戏后,再连接网络玩,千万不要第二天边上网边玩游戏,否则,以前存档全不能读了。
总之就是记住一点,这破游戏要上传一个80K的信息来验证自己是否正版,然后下载一个80K的信息,把你的正式版改成了试玩版。就是这个破道理。
个人经验,只供参考。
随便问一下,这游戏有几个人性化的缺点,是我不会操作还是没设计好
1、每回合结束时的信息提示总是挡着屏中间,如果是提示某某被刺杀,能够点一个查看地点的图标,但是这坑爹的界面还是档着屏中间,神马都看不见。有办法解决么?
2、日文里把佛教居然写成么教,老子猜了半天才猜中,请问么教转天主教,可以不转么,非要转的话什么时代最好,我一转,那个民意反抗搞得我十几回合整自己家叛军,真水我
3、南蛮的交易点,如果盟军占着在交易,我自己的船怎么能挤进去,非要打盟军吗?
4、火炝效果还不错,就是一直没明白,能不能站在自己人的后面向前打,有具体讲究吗?
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只要打上V2补丁联着网也可以读档,但是必须把以前损坏的档删掉其他没什么,目前没完美破解有几个地方还是会跳出或者回合中AI运算错误到某家族还是会跳出而且以后这里都过不去,不过问题不大,至于事件信息你可以选择一件件看,点查看然后关掉事件看到暗杀的位置,然后再打开事件看第2件再寻找,这样就可以看到了。转化信仰我劝你趁领地小的时候转化,大了再转忙死你,如果是佛教还要高阶僧侣帮忙,转天主教的好处就是可以购买南蛮炮子,自己站个口子就行了,至于盟友吗,没办法占住口子你只能等- -。至于弓要多留心,着里的弓不像中世纪里的弓是抛物线,着里的远程均是直线攻击所以一定要把远程放第一排不然敌人来了你第一排是步兵的话估计还没近身就士气被自己的远程和敌人的远程一起打光了,所以远程第一排,第2排是枪防止骑兵突袭,骑兵来了枪直接从弓身后冲出去,第3排放刀,如果敌人弓和近战部队来了,你的远程持续射击,然后刀兵直接冲出去上去拼一般射击一边拼感觉对方快溃散了枪兵一口气出去进行威慑没,敌人直接吓退散了。
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我的怎么没LZ这样的情况&&V2补丁打上了&&不断网照样能读档
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我买的正版玩的,现在是到了60回合左右就内存指令错误,然后退出,之前的存档也读不了,只能重新开玩,火死
总是这个0X08081a2a指令引用的****内存错误,靠啊,正版就这恶心人啊
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LZ我是小白,问一下你说的这个日文版是指的MOD吗?还有安装中文百科是汉化补丁吗?
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这个人安装中文百科是哪个啊,请细说
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谢谢,读档不跳出了,但是玩到102回合的时候,电脑几个小船一走完就跳出,有什么办法吗??
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关于个人昨天幕府将军2双击没有反应的若干说明
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本帖最后由 nero8088 于
00:37 编辑
不是要说明这个问题的解决方法,对因为这个而进来的网友表示抱歉。因为我昨天说放弃幕府将军2的帖子,因为言辞稍微过激一些(但我毕竟还是自嘲,没有讽刺各位技术人员也没有讽刺辛苦的游戏开发人员,得到这么大的反弹实在是“意外之喜”),终于有很多网友回复了,在这里不管是真心帮忙,还是存心讽刺,这里都先谢过,也谢过实习版主的制定教程,但是为了不被当成故意撒疯的脑残,我还是要申明几点:
1、我多少也安装过上百款游戏了,DX、VC运行库这些东西我究竟装没装就不用大家妄加揣测了,除非幕府将军2需要的版本极其特殊(比如最新版本反而不兼容),否则不称其为一个问题;
2、版主的教程我看过,每个字都看过,就是因为按教程走且不能运行我才会抓狂,难为版主大人复制了那么长的帖子(虽然不是协助,而是讽刺),再次感谢;
3、用同样的方法(甚至直接把可运行的程序完整拷贝)在同学的机子上成功运行,这也是我不解的原因,请有其他猜测的网友嘴下留情;
4、至于本人究竟会不会解压缩、用虚拟光驱的问题我都觉得废话了;
5、其实我并没有真正放弃将军2,但搞了一天仍然无解,请有同样问题网友群策群力,也请没有问题的网友围观就好,嘴下留情。
原帖地址:
此致,敬礼
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我双击反应,只不过进入到logo就卡死,电脑重启,悲剧的我,悲剧的游戏
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我同学那里载入就有点慢,会不会没有卡死,只是要等一段时间?
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& &我同学那里载入就有点慢,会不会没有卡死,只是要等一段时间?
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隔壁说装Microsoft.NET Framework v2.0 与 Microsoft Visual C++ 2008
下个驱动精灵查查看吧。。也许会有帮助。。
我上个月新装的XP SP3 电脑里就装了个幕府2。。
N卡驱动266.58
系统组件就6个:
Microsoft Visual C++ 2005SP1
Microsoft Visual C++ 2008SP1
Microsoft Visual C++ 2010组件包
Microsoft.NET Framework v2.0
Microsoft.NET Framework v4.0
DirectX 2010.6
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用win7试一下吧
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& &额……就是win7……
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& &额……十分感谢,隔壁的帖子看过了,但是那两个组件已经存在了,装不了
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何必。。呢你玩游戏还是游戏玩你。。小白鼠。。活该。。这么着急。。我一般等出10后才下的现在BUG漫天飞
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以管理員運行
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& &这个早试过,没用的……同样的还有兼容性调整
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
& &一旦决定玩了,有问题卡住会很不爽
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中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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报错还算小事啦,现在是卡死重启啊,问题严重啊
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
&&不是报错,是直接没反应,连出的什么问题都不知道
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高级玩家, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分
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我也是,开始能玩,退出后就再也进不去了。
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
& &我第一次还没有大破解就运行,结果调出了steam平台,于是赶紧关闭,后来点再也没有反应了
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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& &尝试过更新过搜有运行库,仍然无法运行,而且国土防线收到影响,部分贴图变黑了……还要想办法……想死啊
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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经重装系统问题终于,解决……不过自从幕府2可以玩后国土防线的贴图变黑了……也不是全黑,但是很多贴图都是黑的……
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中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
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Microsoft_DotNetFXCHS2.0
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高级玩家, 积分 442, 距离下一级还需 158 积分
高级玩家, 积分 442, 距离下一级还需 158 积分
是游戏版本问题,之前我安装了11G得版本不能进游戏,然后下了个高压缩版的就没问题了,LZ可以去试试看
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