qq自由幻想刺客客加全体如何?毕竟全力也就那...

QQ自由幻想中的刺客属性怎么加好?如题 谢谢了_百度知道
QQ自由幻想中的刺客属性怎么加好?如题 谢谢了
有人说或者全体或者全力。 那敏捷还有灵巧这两项都不加的吗。。? 刺客敏捷不高好象不叫刺客吧。头疼。QQ自由幻想中的刺客属性怎么加好
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如果常偷先天任务品的话,用雷更好 烟雾弹
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,移动速度降低50%。 建议:增加隐身状态的时间:只能在隐身状态下使用。 建议。 建议: 使用暗器时攻击力+3%:如果你不想做小偷,每升一级提高1%,同时伤害增加50%,每次升级作用效果延长1秒:多修一下就可以了,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕
技能描述: 1点理 由,各属性将发挥非常重要的作用,造成300%的伤害:刺客的特色技能,60级后增加了5个新技能,有多的技能点,每升一级提高4%,1点就行 多重投掷
技能描述,每次升级效果增强,每次升级击晕几率增加5%,系统有10点自动分配给角色不同属性,这些都将派上用场:新的单攻技能,魔法攻击力30%,每次升级伤害提升10%:30秒隐身。 建议,每次升级攻击力提升3%,而在新版体中:过渡技能,造成130%伤害,伤害加成,加满 进阶隐身
技能描述,150%伤害,追求伤抗: 1点理 由:取代背刺。 主修技能之暗器:新增加的技能很实用 辅助技能技能,将打破以前CK全体或是全力格局: 5点理 由: 5点理 由,每次升级效果增加5%:过渡技能 双刃修炼
技能描述:背刺时,敏捷:160%伤害: 1点理 由,使敌人无法移动5秒。 建议。 建议。 建议,每次升级伤害提升5%: 1点理 由,20%几率不中止隐身状态: 不加理 由,追求高攻可加力量,每次升级伤害提升20%,每次升级伤害提升5%,刺客血少防低,追求生命力强可以加体质,每次升级伤害增加8%: 5点理 由。 理由,灵巧,5%几率击晕对手,效果不太明显 蝉翼破 技能描述: 1点理 由: 5点理 由: 5点理 由:技能有多时也可以加5点:400%伤害:普通攻击时,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述。 一。 建议,进而更多方式将出现,而不是用此技能杀怪:同多重一样的。 建议。 建议,即死判定几率增加2%:提高攻击力。建议: 暗器攻击:双刃攻击: 1理 由: 狙击 技能描述: 1点理 由,另有2点给玩家自己分配:1点:过渡技能 偷窃术 技能描述。 建议、 技能点分配(仅供参考) FFO新版本中:此技能主要作用是推怪中踩雷。 爆发冲击
技能描述,不用浪费技能点 连续投掷
技能描述,不用加:15秒内暴击率提升11%,也可以加到5点:1点 理由。 建议:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,并震退敌人,每个属性点将对角色的影响: 1理 由:同暗器修炼一样 反击术
技能描述。 建议。 建议,加满 暗器回收
技能描述,更推荐用雷打怪杀敌:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼
技能描述,如下表 旧版本中的灵巧只为拿上武器,每次升级伤害提升5% 建议: 1点或是5点理 由: 淬毒术
技能描述,每次升级提升伤害增加5%:使暗器类武器的耐久度消耗降低,5%几率即死判定:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级时的震退几率增加5%:此技能用来引怪和破冰:使用双刃时的攻击力+3%、 属性点分配 CK属性点在角色每升一级时。 建议:用暗器远程攻击敌人,伤害提升50%:过渡技能,1点不明显;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度:对付魔攻职业的敌人,可以加灵巧:降低敌人的命中,击晕对手5秒: 3点或是5点理 由,刺客60级之前延续了旧版的技能,加满 背刺 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每次升级获得物品几率增加5%,伤害输出高 要害打击 技能描述,每次升级攻击提升3%: 1理 由,效果不错 环形爆发
技能描述:刺客的特色技能。 建议,造成130%伤害,移动速度:使环形爆发有10%的几率震退敌人,实用的技能 隐身术
技能描述。 建议,每次升级反击的几率增加3%,很多属性点对于CK来说形同虚设,所以加1点就够了,用普攻还实在一些 雷火弹
技能描述一:没暗杀术好 进阶背刺
技能描述,30%几率让敌人中毒: 5点理 由
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暗器回收,但没雷好使。 建议:增加隐身状态的时限(+2秒):使环形爆发有10%的几率震退敌人:放置一个陷阱。
建议:20%的几率发生偷窃判定:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思,+15%:可以用双刃去杀蜗牛,过渡技能:加满,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒:30秒内,并使其26秒内无法使用技能。
建议:可去千年之镜:如果不学解除陷阱:使用暗器时攻击力+3%
建议,配合冰雷。 建议。如果要学就加一点吧,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
辅助 陷阱爆弹:加满:不加。
进阶背刺,蚂蚁沙地:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,为了暗杀术,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
陷阱毒雾,蛇等:造成130%伤害,1体质1力量 45以后。
暗器修练:东海,只会挂的快 刺客加点
主修 狙击,5%概率使敌人无法移动5秒:有多余的技能点就加一点吧,+15%,用这个技能对付法系蛮不错的:加满:做做任务,对敌人造成150%的伤害,楼兰郊外,我只加一点。
建议,可在黄鹤遗址:只能在隐身状态下使用:放置一个陷阱。
建议,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
双刃修炼:学了雷弹练级就快好多了。 建议,如果刷天泉就往上加吧,成功率是45%,反击术当群攻:造成130%伤害:尽量加满:刷幻蝶挺有用的。
多重投掷,全加体质 11-30,练级就过渡,多此吃不消的,魔法攻击力30%:先加一点吧。 环形爆发:加一点,如果有多的技能点也可以多加。
建议:放置一个陷阱、FFO的经验所写的,过渡技能,过渡,出云郊外,青牛山修罗殿刷。
偷窃术,用于刷BOSS,伤害加成(+5%);如果有人带的话,你在前面升级会稍微慢些,目标将在60秒内损失300点点生命,东海1层刷。 陷阱回避,造成400%伤害。
建议,双重伤害:解除看到的陷阱,打怪更快了,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒,沙角刷:加满,目标将在60秒内损失360点生命。
建议,造成300%的伤害。
建议:1-5点:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,等有剩下的技能点可以加满。 解除陷阱。
倾力一击。
1-20级,可先加一点:加一点:100%命中:隐身30秒:1-5点,100%命中,1体质1敏捷 31-45:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害:使用双刃时的攻击力+3%。 进阶隐身,落日,还可以去刷幻蝶呃,大泰山原:远程技能。
连续投掷:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议,5%概率击晕对手5秒:可去修罗殿,没冰雷之前。
40-45级:加一点:加一点,刷下对应等级的怪很好升级的。
雷火弹:加一点。 建议。
建议:加一点,全加力量 这样的话,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,没多少血。
隐身术:加一点。
以上是我综合FO,楼兰地宫1层,此技能尚无法作用。
建议,技能点可是用钱买不到,5%几率发生即死判定,5%几率击晕对手:造成160%伤害并震退敌人。 建议,移动速度(+5%),宝贵着呢,保命技能。 建议,是个群攻,这个练为主。不要在乎修装备的那点钱。
爆发冲击,也没多少防御,加一点就够了,但你到了后来就会很快了,伤害提升35%,仙台,成功率55%:背刺时20%几率不会中止隐身状态:可先加一点。 25-30级;一次引2-4个怪;可在幻荧谷:放置一个陷阱,华山地宫刷,移动速度降低25%. 如果你在前30级属性点全加力量的话:加一点,收集品都可以挣钱的。
建议, 1-10,杀BOSS:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害、陷阱回避可不加。保BOSS的技能:降低敌人的命中,个人认为没雷火雷好使:加满。
30-35级,瑶池刷,PK是不错的技能;学的话可加一点。
陷阱封印,每次升级效果增强。 建议。
反击术,有不足的地方请指点出来。 建议:30级又多学了一个雷弹。
侦测陷阱,如果有PK的话:加满:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 淬毒术:加一点:地宫。
陷阱冻气。
50-60级我是分段加点的哦:加一点
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出门在外也不愁QQ自由幻想 刺客怎么+点
QQ自由幻想 刺客怎么+点 5
是每次升级的点 说清楚 技能也说下吧 说的好有奖
属性点加法如下:
1.不是很有钱或者是大众加法是加全体。70%以上的CK都是这么加点。
2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的。25%以上的有钱CK加点方法。
3,很有钱的话可以选择全敏,暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。
技能加法如下:
狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满 暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1:过渡技能 环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能 双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学 反击术+1:过渡 隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1 进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害 背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高 偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能 进阶背刺+0:不学,我不解释了 暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试 要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短
辅助技能 陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满 陷阱毒雾+1:过渡技能 陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了 陷阱冻气+5:同上 侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用 解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟) 隐者强击+0:不学 炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧 淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走 猛毒术+1:效果比淬毒术好 迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用
其他回答 (4)
属性一般都是全力或者全体 个人感觉+灵巧没有 完全可以装备补上替换 双刃篇 倾力一击 无大用.过渡技能.加1 双刃修炼 凡是练双刃跟双修的都建议加满 反击术 刺客双刃唯一的常用的被动技能.非常有效.你看现在市场上一张高级的反射卡值得多少钱就明白了. 背刺 既然玩背刺.就应该做绝.玩到底---隐身加满.进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满 不加满的话.背刺的最大威力如何体现出来? 我有个朋友.进阶背刺加满的时候 他跟我说最高运气的时候.连续10次背刺不破隐身.伤害高达XXXXXX以上.... (提示.别拿背刺去秒会反击伤害的怪(比如说死亡之王).怪的血一般是高过人的.加上伤害反击....往往怪还没死.你先被背刺的高伤害反击自己先挂了) 隐身 不懂的新手也许不知道这技能的厉害之处.只觉得开始学了之后.虽然是隐身了.怪也不会打你了~~可以用来害人跟保命.但是攻击也只增加一些.而且速度会变慢.这都是新手们的误区 隐身----5点加满后,速度不会降低.进阶隐身加满后.速度快逾奔马(比得上你骑低级宠的速度更快).攻击伤害大大提高.这都是常识.而且背刺的必修前置技能.(隐身跟进阶隐身必须全部加满) 暗杀术 反正这个技能说是说能有机会一击必杀.(有次我去刷名誉的时候确实也是一击就秒了BOSS) 并且伤害高过背刺. 但是,我个人觉得暗杀术秒杀的机会一般不大.除非你去秒杀新手村的粉粉兔. 而且暗杀术最多学1点技能,因为60级以上等级上限还没开放.所以这个技能完全说它不好也未必. 反正还有期待的价值吧.目前来说是肯定比不上连环背刺. 地雷篇 地雷要么加5要么加1.这都是可以的(建议加5) [但是反对冰雷升级.大家都知道破冰伤害是加倍的...这点只要是会使冰的个个都明白. 但是有心人就知道.冰雷必定要学.但是冰雷1级也是可以100%把怪冻住.5级也是冻住. 5级只不过稍微比1级冻结的时间稍微长.被冻结的瞬间5级稍微比1级伤害大些.仅此而已! 你要跟我讲究伤害加倍.凡是冻结的怪都会伤害加倍.系统才不管你是不是1级冰雷也好5级冰雷也罢.甚至术士的冰冻也行.只要你处在冻结状态就成了,都是伤害加倍的.相反,地雷则不同.地雷纯粹是伤害性质的雷.加得越多伤害越大.1级冰雷配合5级地雷.才是真正聪明人的选择.你如果说5级冰雷冻结时间长.时间长有什么用.最多稍微安全一点而已.你多放两个1级冰雷一样可以达到效果,反正冰雷是100%的命中对方必定冻结.而且.刺客很多时候是跟别人在一起组队做任务或者升级.你就算5级冰雷把敌人冻结很长时间.不到一瞬间.你的队友把冰给破了~~~~那5级冰雷跟1级冰雷的有什么区别? 所以...5级冰雷纯粹是跟暗器回收一样鸡肋的技能] 毒雷 抢BOSS专用不二的地雷.就算是练级的时候,中过你的毒的怪群.想必别人一般也没有太大的兴趣...呵呵 封雷 刺客保护自己跟组队配合及综合性质必学的技能.变态BOSS大怪的超级克星级技能.怪被封了.那些伤害及变态的技能就无法释放出来.除了被杀~~怪没其他的出路.建议高手用隐身--雷火弹--封雷. 辅助篇 侦察陷阱 个人觉得还是学1比较好吧~~~但是很多人也认为是垃圾技能. 但是我个人觉得刺客一般单刷的时候.还是学1比较好.刺客血少.遇到八仙 纯阳 天泉等等地方的时候单刷.遇到一个地雷隐身就给破了.接着如果被怪群发现.只有回城的命!~~~偏偏这些地方又是练级做任务常来常去的地方.加1多侦察几次保护自己也是有必要学习的.何必跟性命过不去呢.你以为你是战士剑客的血量啊. 淬毒术 刺客必学的技能.学1足够. 您想抢BOSS吗? 您怕剑客战士把BOSS怪给吼走吗? 您怕法师把怪给拖走吗? 那您一定得学淬毒术. 飞标先中BOSS.然后马上淬毒.接着就把BOSS交给其他人去拼命打吧~~~☆只要您别跟丢BOSS就成!适当的时候再续下毒就可以了. 偷窃 偷窃加1加5其实都是看个人的情况吧,看你还有多少技能点剩余. 但是我只想说的是.我感觉上,隐身后再去偷窃.成功率往往高得多. 暗器篇 阻击. 一般人认为这是过渡技能.以前我也这么认为.学1足够了 但是后来才发现.阻击其实也有实战用处.而且还比较大.遇到抢怪高手.剑客一见BOSS中了刺客的毒就把BOSS怪拖走但是不打.一般地说,要跟上也必须有点技巧.但是高手遇到高手.技能也是必不可少的.我跟BOSS多来几个阻击.如果运气好,减到速度了.BOSS就被锁定住5秒.这时候,剑客战士再怎么吼.5秒内BOSS也不会动了.可以争取5秒宝贵的时间.可以说剑客战士拖怪的时候最怕减速跟定身. 暗器修练 建议双修跟暗器刺客加5 连续投掷 垃圾技能.完全是过渡专用的.+1够了.目前尚未发现任何实战用途. 雷火弹 +1足够.但是是常用技能.击退配合封雷、冰雷、地雷、毒雷.是暗器刺客必学之技. 多重跟环行. 环行特点是高伤害跟前后左右全部怪都在范围之内.多重伤害不及环行.但是多重在120度角度范围内.攻击伤害的有效距离比环行甚远.而且很重要的一点是:怪群一般都是被拖在身后的.环行全方位的攻击能伤害到的怪群,还可能不及多重选择攻击身后的怪群(因为多重比环行打得更远)(可以说.多重跟环行各有千秋)所以.在技能点有限制的情况下,这叫鱼跟熊掌不可兼得.如果一起加点.纯粹是鱼跟熊掌的优点---全部放弃.2个技能都只有加满才能把它这个技能的最大优势"伤害"发挥出来.所以只能放弃一路加另外一路. 烟雾弹 不常用的技能.学1足够 可以用在PK上.刺客中了毒跟烟雾弹之后.无法隐身. 爆发冲击 感觉用处不大.被怪群包围近身后.可以有机会把怪群击退.仅此而已.
刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
敏捷或者力量 体质可以在装备补回
炸雷,隐身,群攻加满
我自己的加点方式:所有关于双刃的都不加除了出隐身和隐身进阶的前置技能,隐身、隐身进阶满,狙击+1,暗器修炼:试自己情况而定,有钱修装备的就不用加,连续投掷+1,雷火弹+1,多重投掷满,烟雾弹+1,环形爆发满,蝉翼破+5,陷阱爆弹+5,陷阱毒雾+1,陷阱封印+5,陷阱冻气+5,淬毒术+1,解除陷阱+1,炼魂+7,猛毒术+1,迷影步+4,没提到的技能都不学,自己感觉很实用,双刃平常根本不用,暗杀背刺打BOSS也不是很实用,祝你游戏快乐
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想刺客的属性点怎么加?_百度知道
QQ自由幻想刺客的属性点怎么加?
,刺客的属性点和技能点到底应该怎么加,可是我还是想加全力的属性点!,我只采纳自己写的答案我想加全力,咱都快郁闷死了~~~严禁CTRL+C行为?给咱个准确答案吧?还有,毕竟攻高还是很爽的事情的说~~有什么装备可以加血呢。貌似装备可以弥补血少的缺陷吧,可是又怕挂
提问者采纳
迷雾先不说如果你觉得你够钱买至少天使翅膀以上BB带狮子或者麒麟老虎之类加血加的多的~~那你全力不错.鬼村..,冰..打手职业 ZS SS 肉盾职业 JK 辅助职业就是YS和CK了.随着等级的提高幻想的这5个职业的分工越来越明显.至于加血的装备嘛 60以前的 真秋或者秘秋衣服 项链 翅膀(包括了春天包包----神幻想) 这三样加血加的比较多.好了就这些了~~日了...然后下面我只说要加5的技能吧爆雷+5多重+1或者+5(其实我偏向于加1过渡因为CK很容易到51的)环爆+5进阶隐身+5(注意隐身这个技能有BUG 你加1和加5在进阶隐身加5之后的效果完全一样~~~是是完全一样包括增加的伤害持续时间都一样)封雷+3或5冰雷+3或560以前也就是这些技能了其它除了淬毒和偷窃加一点之外别的技能只要不是必须要加了才能学下一个重要技能的都不要去加..。..所以全力嘛能多一点攻是一点攻.楼主得加点分上.....60以后的就多了~~~最大众化的经济的龙套.花妖至少血量要4500+ 通天血量至少要4000+ 杀猪至少4500+ 刷仙器少说也要4000+这些都是60以下副本对CK血量的最低要求(就是如果你的血在这些底线上那你就必须用精巧的操作来弥补血量的不足)!45级加血的装备和BB在天泉完全够用...技能点嘛.,推..打半天字才看到悬赏0分...全力的话多80点攻.。.80级一共有160点属性让你加.....全体就是多160*9=1440点血然后就是下副本的要求....。.楼上说什么半力半力完全扯蛋..这么算一下你看罢.所以如果你不想在游戏里投入2000以上的RMB的话CK只有一个加点方法就是全体.CK 的技能点还是比较充足的.一点体9点血拿60级来说干脆就拿80级来说吧..,花妖套,虎套.。要攻没攻要血没血....那就是带人刷天泉的CK.那唯一的结果就是到最后得到一个相当垃圾的CK...而CK在60以前全力的话穿仙器带龙BB血也许能超过3500.,还有BB也能加几百点血...所以CK随着等级的提高血量的作用远远来得比攻击的作用大得多.再就是鞋子衣服项链附加体质的魂翅膀附加生命的魂...,毒其中作用以封最为明显.....那个暗器修练是肯定加满的.可以说等级高的CK这个职业存在的依据就是封.......就说60或以前可以 下的.现在的CK都是主修暗器.。再来说下CK这个职业~~在自由幻想里应该定位为辅助职业.人家一把枪就比你一把标多2-300的攻...只停在45级~~带天赚钱的CK....,鬼套~~ 豪华型的62套66套等等都是大加大补的.当然还有一条路是全力的.。.。,一把剑也比你多1-200的攻~你加的那点力量能起个什么作用。而且装备就决定了CK无论怎么加攻击都不可能超过ZS甚至JK...。.....两点力一点攻..
提问者评价
完美得很~~
我就是玩的刺客 属性点 除了穿装备的要求 其余全加T
技能2个被动必须满 隐身+进阶 满 辅助冰弹要满 其余的自己喜欢怎么加都行 ~~天津无泪城 33CK
PS:刺客不加敏 每升一级自动加敏就加3点 及时你不加敏 敏也不比灵巧要少~~ 看你想练一个什么样的CK罗 如果喜欢攻击的话 可以全加力量 穿衣服和装备武器的话 可以找一些灵巧来用 就可以在相应的等级穿上衣服...
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你是人民币玩家的话就力吧 不过大部分的人都是半体半力
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出门在外也不愁QQ自由幻想刺客怎么加属性点啊,高手指导_百度知道
QQ自由幻想刺客怎么加属性点啊,高手指导
要穿什么装备(至少打怪不死)另外我20级了,做哪个任务好,去哪升级
另外我20级CK应该怎么赚J,学技能的钱都没有了
提问者采纳
背包、戒指,系统给你的任务做做,也就只有我说的这样赚赚J了吧,春套有春天的项链。20级。你可以去黄鹤遗址或者华山地宫挂机打打小怪。赚J、鞋,打打怪,还有家族任务,恩,我建议你全体。一般的话,打小BOSS的掉落品去卖卖,那就是试炼20级的小CK、面具,这个经验也是蛮多的,20级,或者我是记错了。其他的就随便吧,记得领个元神开个双?额,还有每天的试炼6次。。20级还太小,你继续带TX给你的礼包里开出来的装备也是可以的。任务嘛。武器用暗器,属性点全部加体质,八仙好像还不能进吧,装备带春套就可以了。还太小了。,你有资本的话就做做倒卖什么的,一般说来
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再者就是全敏暴击率高,没钱前期去弄个礼包,67换鬼套个虎套,60换花妖套装个龙套,或全力攻高,到50级用仙器,暴击率高打怪也快,非RMB玩家就选全体,用礼包里的黄金装备。装备嘛有钱穿秘秋,如果是RMB玩家选全敏最好,攻击和生命可以在装备上弥补CK可以选择全加体血高
我个人建议你加全体!~~~不过你想去pk 那还是加力!~~~20ck建议你去刷8仙的副本!~~`买好药进去
一边刷经验一般还可以刷做名誉的任务品.
不是RMB就全体RMB玩家可以选择全力
大功会高些开店赚钱30后仙豆
QQ自由幻想教会我们一个真理,血厚才能混下去,除了法师,最好全体加点,不然以后副本你混不下去。20级我觉得花钱买个cdkey还是不错的,白银套装够你用了
我觉得20级的小CK还是买个礼包,可以一直穿到60级再换装备。属性点加全体的好,要是RMB玩家的话,可以加全敏的,打怪会快很多。
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