影魔影压效果无施法影压只能是zzxxxc吗,可...

Dota影魔三炮_百度知道
Dota影魔三炮
三炮是怎么发的,怎样才打准?
我有更好的答案
按默认排序
施法后摇是多余的楼主看影魔影压手抬到最高点要落下的时候就可以放第二炮了大概是0,习惯了也不难.75秒吧连压楼主可以单机test去练节奏影魔影压是有施法动作的专业区分叫做施法前摇和后摇
影压最重要的是距离感,特别是XC的距离,X基本是在射程之内,C正好又在射程之外(三炮都会有重复点)其次是转身的微操作,在自己周围连续点右键可以使影魔原地转身,这个要自己多练其次是小技巧了:瞬发三炮:连按zzxxxc,可以在最短时间发出三连发刷兵二连:在进程与远程兵中心发出两炮,可以直接收掉一波兵转身压:在向前走动过程中A自己头像就会向后转身,这是再配合影压打出高输出,这也是反杀的资本.... 自己多练吧,多练才是王道!多练才会有精彩如神一般的表现......
SF的3炮距离为200 450 700SF的攻击距离为500你可以根据攻击距离用X C两炮,Z炮一般是近身才用的在你攻击出手的一瞬间X炮,那就是命中了的,然后根据对方的意图用Z或者C炮练的时候要连速度,在攻击出手,还没打到对手的时候你就要用X或C,尽量以X炮为第一炮你攻击出手还没打到对手,那就说明他还没有跑出X和C的范围
1、首先是无脑ZXC、CXZ、ZCX无论先哪个,一般情况都会是2.83--2.87s,也就是说影压的前摇+后摇完全加在一起大概是0.95s的样子(视频的第一个镜头);
2、然后是影压出手的可S的时间段:0.47s-0.5s之间,也就是SF的手抬到最高点的时候;
3、影压的施法前摇:0.67s-0.69s,在0.67s的瞬间就已经扣蓝算伤害了,此后的动作全是废动作,注意点是在0.67s前点其他的动作的话有两种可能,一种是影压S掉了,直接进行下一步,另一种就是影压完整使用,之后再进行下一步,简单来说你按了压不能立马用别的,不然就会被0.3s的施法后摇影响这0.3s的后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.18s,从放下到下次举起是0.12s;
4、Z点X点C 试了很多次,结果证明在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动,或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.12s,无法取消放下手的0.18s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果完全的不理想;
5、视频1分钟的时候,最简单,成功率最高的影压方式:ZZXXXC,6连点,最好在点的过程中往前方点,人不会走动,可以完美取消所有后摇,把3连压的时间真正控制到2.05s内;
6、有时候随便压也可能打出完美3连来,并没有感到停顿,那是因为你卡到了0.67s的标准时间,如果你在第一个影压达到施法点的瞬间按出了第二个压,施法后摇就会自动取消,但是由于时间点需要卡的非常准才行,所以不列入考虑;
7、转身压,SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,转过身的瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪,用M键点很稳,但是太麻烦,不推荐,直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,需要先转身再压,浪费0.3s左右的转身时间;
8、跳压注意,压后跳的话一定要等0.67s过完,点早了会导致引发施法后摇,先跳再压的话一定要等跳出去了再压,按太快了的话就会压后再跳了,哪怕你是先按的跳,影压也会优先出现;
其他类似问题
5人觉得有用
dota影魔的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 影魔影压效果 的文章

 

随机推荐