WOW的25人wow团队框架插件只显示了7个人。...

魔兽世界上的团队框架是干什么用的怎么看_百度知道
魔兽世界上的团队框架是干什么用的怎么看
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顾名思义,它是一款通过矩阵网格来显示全团队员状态的插件。通过Grid,你可以非常直观的了解团队中每一个队员的状态,并且通过点击代表各个队员的&方块&来选中队友来进行治疗等操作。 Grid具有如下几个主要功能:
血量显示:利用矩形框体显示每个队员的血量缺失情况,以便于治疗者及时进行治疗。
距离过滤:通过框体透明度的变化来显示队友是否在你的100码/40码/30码/10码范围之内,以便于治疗者/驱散职业能够在第一时间判断队友是否在范围以内。
死亡/离线显示:死亡或者离线的玩家Grid会用灰色显示出他们的状态。值得一提的是,在距离过滤功能的支持下,即使死亡的玩家也会显示是否在范围内,这给复活职业提供了很大的方便。
治疗提示:如果队友正在接受其他玩家的治疗,Grid默认会在其框体左下角用一个高亮的绿色指示灯显示,并用一个半透明的治疗条显示其接受完这次治疗之后所恢复的血量
仇恨警报:获得仇恨的队员的框体边缘会出现一个红色的边框(如图1中的天涯xxxx)。你可以闪电般的掌握怪物仇恨的动向,及时选中目标进行治疗术的预读,保护祝福的释放等操作。这是我比较喜欢的一个功能。
buff/debuff显示:中了魔法/疾病/毒药/诅咒类型debuff的玩家,Grid默认框体正中会出现相应的图标
框架- 边缘:建议勾选:&仇恨警报&&低法力警报&&你的目标&。默认分别为红色,浅蓝色,白色边框。&低血量警报&建议取消勾选,框体生命条已经可以很直观的显示出队友的血量情况了。
框架- 治疗条:默认是50%不透明度,效果如图2。可自己选中&框架&选项来调节。实际经验告诉我,这个半透明的生命条在激烈的战斗中基本注意不到。
框架- 中心文字:建议勾选:&名字&&掉线警报&&死亡警报&。默认会勾选&缺失的血量&和&正被治疗&,这两项分别是损失的生命数值和正在接受治疗将会恢复的生命数值,。我个人取消了这两项,因为在频繁掉血和接受治疗的情况下基本上看不到队友的名字了,血条也会被部分挡住,比较不方便,是否显示这类文字看大家喜好了。
框架- 中心图标:默认会显示魔法/疾病/毒药/诅咒4类debuff在框架中心。当然你也可以在这个地方显示buff,只要勾选的相应的选项同时这些选项在下面的&状态&设置中处于激活状态即可。个人建议全部取消选择,挡视线。真的很挡视线。decursive不是吃白饭的。
框架- 左上角,右上角,左下角,右下角:Grid著名的状态指示灯功能,在队员框体的四个角通过一个有颜色的指示灯来显示队员状态,小巧清晰。我们可以通过这几个选项来勾选需要在这4个方位显示的buff/debuff等。默认只有左下角会显示&正被治疗&的绿色指示灯,其他几个方位需要显示的状态可以根据大家的需求自行勾选。大家自定义的buff/debuff建议都显示在这里,美观简洁明了。
框架- 框架透明度:利用框体的透明度变化来显示状态。这个选项主要是距离过滤/死亡掉线之类的显示,将这些队员显示为半透明状态,具体透明度数值一样可以在后面的&状态&选项中设置。这里不易勾选过多,你是治疗职业的话,勾上&掉线警报&&死亡警报&&距离超过40码&即可。
更名储存配置文件:首先点击一下&选择&查看你当前的配置文件名,一般初次设置都是&default(默认)&。然后在&其他&中输入新配置名称,回车确认。最后使用&复制从&选中&default&,你的界面就回来了。别忘了正常退出一次游戏,你更名储存配置文件的操作才算完成。
新建一个类似界面:如在a的操作中你成功的新建了一个名为&40人raid&的配置文件,而现在你加入了一个10人raid,希望建立一个和&40人raid&风格类似的10人界面。从头开始?不必!你只需要这样操作:新建一个名为&10人raid&的配置文件,&复制从&选中之前储存好的&40人raid&配置文件你就会得到一个和40人界面一模一样的界面。然后在布局中选择&10人团队&你的团队,再调整下框架长宽,字体大小,指示灯大小等就得到了一个类似下图的界面。正常退出游戏,这个配置就会被储存下来。 配置间的切换:假如玩家目前身在一个25人团队,因为某种原因解散了剩下10个人去卡拉赞。&选择&→&10人raid&就OK了。其实这个弱智的操作不是我想说的重点。这里我只是想提醒大家,切换配置的时候千万要注意,不要点到&复制从&这个选项里面去选择另外一个配置,这样你之前的配置文件将会直接被覆盖!没有确认提示,没有恢复的可能,之前的配置全部得重新做。ace2就这点不太科学。
下面仅作为抛砖引玉给出2个Grid的进阶应用的例子:
范例一.利用框架右上角指示灯显示伊利丹战斗中的&寄生暗影魔&debuff: 在&状态&→&光环&→&增加新的Debuff&中输入&寄生暗影魔&然后回车确认。
这个时候你会发现在&状态&→&光环&的下拉列表下出现了&Debuff: 寄生暗影魔&这个新状态。
选中&Debuff: 寄生暗影魔&,调节为红色,不透明度100%。
在&框架&→&右上角&中勾选上&Debuff: 寄生暗影魔&。
在&框架&→&高级&中调节&指示大小&数值为6。
在游戏中输入&/reload&指令重载插件就可以了。
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框架是用了观察团队状况的, 一般团长跟治疗最需要用到团队框架。 团队框架里面比较有名的是GRID,我发个详细设置图解, 你可以去看看。
看团队友的状况的,一般都是治疗用的。
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优秀治疗必备!团队框架插件Grid教程
  4.状态设置
  如果把Grid框架比喻成显示器的话,那么"状态"选项中的内容就像是硬盘中需要显示出来的资源.玩家通过在框架选项中勾选相应的"状态资源"从而把它们显示在"显示器萤幕"上.再简单点说,"状态"选项中的内容就是Grid的资料库.图9为状态选项的简单设置,图10为每个buff的具体设置举例.
  PS:有的状态在默认中已经存在了,但是并没有激活(例如"语音"),所以即使你在框架选项中勾选了它,也是不会显示的.
  5.除错设置
  一般玩家不需要用到的功能.
  6.配置文件
  一个配置文件中包含了前面你所有的设置信息,你也不时需要储存/切换不同的配置.ace2插件新建/储存/切换配置文件的操作并不是很常规,下面进行简单的介绍.
  图11给出了配置文件的简单介绍,下面给出几个具体操作和注意事项.
  a.更名储存配置文件
  首先点击一下"选择"查看你当前的配置文件名,一般初次设置都是"default(默认)".然后在"其他"中输入新配置名称,回车确认.最后使用"复制从"选中"default",你的界面就回来了.别忘了正常退出一次游戏,你更名储存配置文件的操作才算完成.
  PS:Grid可没有"配置另存为"之类的选项.话说ace2类插件都是如此,它们的储存机制是"即时"的,即你修改成什么样,只要之后你正常退出游戏,当前的配置就储存成什么样.
  b.新建一个类似界面
  如在a的操作中你成功的新建了一个名为"40人raid"的配置文件,而现在你加入了一个10人raid,希望建立一个和"40人raid"风格类似的10人界面.从头开始?不必!你只需要这样操作:新建一个名为"10人raid"的配置文件,"复制从"选中之前储存好的"40人raid"配置文件你就会得到一个和40人界面一模一样的界面.然后在布局中选择"10人团队"你的团队,再调整下框架长宽,字体大小,指示灯大小等就得到了一个类似图12的界面.正常退出游戏,这个配置就会被储存下来.
  c.配置间的切换
  假如玩家目前身在一个25人团队,因为某种原因解散了剩下10个人去卡拉赞."选择"→"10人raid"就OK了.其实这个弱智的操作不是我想说的重点.这里我只是想提醒大家,切换配置的时候千万要注意,不要点到"复制从"这个选项里面去选择另外一个配置,这样你之前的配置文件将会直接被覆盖!没有确认提示,没有恢复的可能,之前的配置全部得重新做....ace2就这点不太科学..
  单元小结:
  上面的各项的设置有些我给出了建议数值,但并不表示这是最合适的.大家发挥DIY精神,做出适合自己的Grid界面才是最有成就感的.
  另外,右键点击小地图旁的Grid按钮可以通过抽屉书签的模式进行各项的设置,如图13.这种模式比较方便,可以通过鼠标滚轮来调节数值的大小,微调界面的时候很好用.
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24小时更新推荐:phRaid2团队框架增强插件
phRaid插件说明:
对应版本: WOW 3.0.x
  长久以来用ctra的团队成员显示,感觉颇为不爽,因为按照职业显示的时候(qs要加祝福没办法)每次raid各个职业人数不同,很容易重叠起来,比如一会儿ss来了7个,fs只有2个,如果预留空位的话又太浪费空间。PerfectRaid虽然能自动排序,但是只能显示缺少的buff, 不能满足qs在G团要加n种buff的需求。这两天就抽空写了个可以自动调节间距,又能正常显示buff的,和大家分享。按Alt+左键拖动, /phraid config进入配置菜单。
phRaid2功能特点:
- 轻量级的Raid成员显示,外表美观,可定制性强,占用资源小,速度快,基于Ace2
- 基于AceModuleCore, 整个插件分为若干模块,可以有选择的开启,节约资源
- 支持Clique, CastParty, SmartHeal, Click Heal, Heart等等点击治疗插件
- 自动调整组间间距,在按职业显示的时候,不用再手动调整
- 可定制强的框体样式,血条长度宽度,排列方式,Buff图标大小均可自定义
- 可定制强的显示和排序过滤器(比如选择zs,ms,dz 或者1,3,5,7组) ,支持多区域,节约宝贵的屏幕空间
- 可定制强的BUFF
-----显示3种显示buff模式(有Buff显示图标, 有Buff显示文字,无Buff显示文字)
-----可以针对职业或组监视buff
-----可以自己定义需要监视buff的名字
-----buff的文字颜色和显示内容均可自定义
- 显示当前仇恨,方便治疗和查看ot
- 显示缺失血量,方便治疗
- 28码跟随距离测试,超出范围淡出
- 天使,假死,离线,死亡,灵魂状态 一目了然
- 灵魂石,干涉显示,灭团不愁。。
- 战士 盾墙,生命宝石,破釜沉舟,方便治疗监视紧急情况
- 。。。。
2月3日更新:
单独放出phRaid3测试版,相比phRaid2,有下面的一些改变:
1、改用Ace3库,迎合日后的更新需要
2、使用Ace3库带的配置界面,同时也支持在WOW自带的插件界面中进行设置。由于旧版中一个库无新替换版的原因,原有的右键菜单快速设置功能暂无法实现了,也算是一个遗憾吧。
3、支持 LDB,相应的不再单独支持以Fubar插件模式出现。自带一个小地图图标display插件用来显示配置按钮,可以在设置-杂项中隐藏。有关LDB的介绍,可参考Buttonbin或者Fortress。
4、不同的功能模块更加独立了,需要的话可以自行修改toc文件
5、Buff模块作了一些改进。增加了&在缺失时显示图标&选项,不过只根据Buff/Debuff名称找出来的图标可能会有偏差,看着办吧;增加&高级覆盖增益&输入项,用于在检测Buff时检测是否已有更高级的Buff,如法师的&奥术光辉&相对于&奥术智慧&。支持多个高级Buff,用半角逗号分隔;插件自带的默认Buff/Debuff设置现在也可以自行删除了。
6、缺损血量文字的颜色现在可以自定义了
7、现在可以支持小队模式了。在杂项中设置,默认关闭。暂时需要重新登录才能比较正常工作。否则如果组队后又转团,中间又更改支持选项的话有可能与当前设置不一致。
8、增加一个单独的宠物框体。旧版中支持10个区域现缩减为5个(个人感觉不需那么多,少点可以省些内存,确实需要更多的可以自行修改phRaid3Const.lua文件),其中最后一个固定为宠物框体,用来显示猎人、术士等职业所带BB的血条。
9、目标检测模块中仇恨检测现改用游戏自带的仇恨系统API,仇恨目标检测更准确、快速。并且能根据仇恨级别使用不同的颜色加亮显示。
10、相对旧版现在能更准确地显示出队员状态的变更。如掉线后的重登录、退出假死状态、光环改变、成员角色改变等。
1月12日更新:
1、更新Ace2到1094版
2、精简部分代码,修复框体锁定无法移动、无鼠标提示和右键菜单的bug
3、首次使用未有任何配置时现在可以显示出团队框体了
4、稍微改动了Tooltip的提示排版和增强信息判断
5、调整离线、死亡、灵魂状态文字显示的优先级
6、增加层使得蓝条即使在血条上显示也不会覆盖上面的文字且不再被血条遮盖
7、修复其他一些bug
1月7日更新:
1、增加死亡骑士职业的支持
2、修改个别bug
1月1日更新:
1、增加Buff叠加层数显示
2、增加字体及大小设置选项
3、增加团队就位状态监视功能
4、修正团队角色检测bug及代码优化
5、修改材质名称统一大小写
12月28日更新:
更新为网友修改版,支持WOW3.0
1、更新内置的ace2及相关库至最新版
2、更新使用新的API获取法术本地化名称
3、增强RAID成员离线状态检测
4、重新整理预定义Buff监视设置
8月31日更新说明:
- 修正距离侦测问题
- 新的框体过滤选择
- 加入战斗判断机制,处理需要更新的框体事件排队
- FuBar插件将以颜色区分phRaid2主框体是否显示
- Waterfall模块正常使用
- 团队角色位置进行调整:物品拾取者调整至团队领袖/助手的左侧,并取消了MT的检测和显示
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o键,团队,你可以看到所有队伍的列表,把鼠标放到列表里队伍编号的位置,然后拖出来就行了。这是魔兽世界自带的原始功能,跟插件没关系,你要看第六队,把第六队拖出来观点窗口就行了。
来自团队:
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是团队grid吧。如果是 聊天框打/grid 然后在版面编排里面的25人模式修改40人就Ok了!
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不推荐在GRID上显示任何图标,那会影响视线,妨碍观察队友的血条。说实话,即使是D在25人团队中,也不需要显示这个,GRID的布局只要你留心下很容易就知道哪个目标身上有HOT。而且点选目标是自己释放的BUFF会加大显示,注意下就不会浪费MP
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