龙之谷 龙之谷十字军加点图 双开40大

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开始玩 第一个角色是 十字军,一开始就被十字军 大大的 十字所吸引,觉得自己一定要转十字,满级以后发现好像圣骑士 是相当的受欢迎,满街看不到几个十字,自己也分析了下,1.十字到输出不是很高,2.一个不能抗也不能像祭祀一样加血,别人说要你何用- -!我确实比较纠结,十字虽然不能抗,输出也不高,所有数据都一般般,但是我还是喜欢十字0.0。我都加点有问题我想重新洗下点,在模板上先试加了下,请高手指点下。
& &十字有个缺点就是全力输出以后你会发现技能全飘红,所以我加满了小金锤,补充下,而且小金锤 在盾挡点时候被打断 没有什么影响,可能玩过十字的都知道,在盾挡的时候最好不要放十字 啊 等一些cd比较长点技能 稍微怪物打你下 你立马盾挡- -!技能被打断,看了下 化身十字 刷图 发现 化身十字现在点版本好像优于正统十字,无敌而且攻击高,完全压倒大锤子,大锤子 我觉得应该设计成 放的时候无敌,或者减少被攻击时的伤害,要不然一个减速过来,不被秒也差不多了。 我上次打大天启,到那个蜘蛛那里,我加好审判力量,开了光环,抡起大锤子准备干,没有想到蜘蛛刚好吐丝,那个叫悲剧啊你就看大锤子慢慢慢慢的落下,蜘蛛、小怪开始猛打我,当时还真是耐打怎么打也打断不了我的技能,就看着小怪打我,一点办法也没有,我还在那里傻傻的放着技能,我一管子血就这样被打没了。我多么想大锤子被打断啊,直接无语了。[/color]
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沙发先做下!
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我现在放弃小金锤,放弃雷冲,全部点成前置,输出主要靠审判锤,圣骑那边点到钢铁,满上浮空调整
那个话说你治愈不满,别人怎么可能不说你奶不上人,这必须满,我现在9级治愈,奶人都是1W+,盾挡点到6,虽然那东西会打断技能,但是还是挺有用的
当技能在CD的时候我会选择,侧踢和直击要害,那东西很明显比小金锤猛,别说晕眩搞啥的,海龙啥的时候有圣骑,十字军的作用是副T,当主T技能在CD或者出现状况的时候,需要的就是你
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恩 楼上点&&我会考虑下,我也在纠结 都说十字要堆魔攻,魔攻技能点没几个 雷冲是 小金锤是 这2个都不加么?还有就是浮空&&感觉上 一点就够了 满点 CD 时间也不短饿,作用感觉不是很明显,治愈我也觉得是要加满 SP不够审判锤 有一个弱点不知道你发现了没有,碰到墙就消失了。而且不是一直推着怪走,小怪好像可以推着走,大怪基本上打4 5下就穿过去了!
____________________________________________________________________________楼下的 你砸知道的?那里得到的这个消息??
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现在十字军就甭探讨了,貌似HF更新,40大能学两个了.....化身跟大锤都能出...
坐等国服技能更新以后洗点去...
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引用 圈圈丨爱 于 14:58:09发表的:
恩 楼上点&&我会考虑下,我也在纠结 都说十字要堆魔攻,魔攻技能点没几个 雷冲是 小金锤是 这2个都不加么?还有就是浮空&&感觉上 一点就够了 满点 CD 时间也不短饿,作用感觉不是很明显,治愈我也觉得是要加满 SP不够审判锤 有一个弱点不知道你发现了没有,碰到墙就消失了。而且不是一直推着怪走,小怪好像可以推着走,大怪基本上打4 5下就穿过去了!
____________________________________________________________________________楼下的 你砸知道的?那里得到的这个消息??
楼主,小金锤的啥,我觉得满级很好,高致命情况下侧踢直击的伤害根本就无法比拟的。还有小金锤比较安全方便,攻击过程中可以使用技能,还能强制侧滑,大大增加安全系数。侧踢直击就是不同,相对危险,怎么说一套下来还是有1.5S使用时间(双50%加速),使用技能的时间里被刷唯一能防御的就是盾挡和RP挡,还有如果双50%加速,浪费了2个技能板位置,不划算。雷冲就前置吧,按照4000+魔攻 1w致命,满级雷冲每跳一下就1w+,四下下来就4,5万伤害那样子,不如sp加在其他技能上。荆棘大可不必,有4000物攻也就减伤6,7百血,鸡肋。治愈满保命用。
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引用 小P鞋 于 09:52:22发表的:
[quote]引用 圈圈丨爱 于 14:58:09发表的:
恩 楼上点&&我会考虑下,我也在纠结 都说十字要堆魔攻,魔攻技能点没几个 雷冲是 小金锤是 这2个都不加么?还有就是浮空&&感觉上 一点就够了 满点 CD 时间也不短饿,作用感觉不是很明显,治愈我也觉得是要加满 SP不够审判锤 有一个弱点不知道你发现了没有,碰到墙就消失了。而且不是一直推着怪走,小怪好像可以推着走,大怪基本上打4 5下就穿过去了!
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楼主,小金锤的啥,我觉得满级很好,高致命情况下侧踢直击的伤害根本就无法比拟的。还有小金锤比较安全方便,攻击过程中可以使用技能,还能强制侧滑,大大增加安全系数。侧踢直击就是不同,相对危险,怎么说一套下来还是有1.5S使用时间(双50%加速),使用技能的时间里被刷唯一能防御的就是盾挡和RP挡,还有如果双50%加速,浪费了2个技能板位置,不划算。雷冲就前置吧,按照4000+魔攻 1w致命,满级雷冲每跳一下就1w+,四下下来就4,5万伤害那样子,不如sp加在其他技能上。荆棘大可不必,有4000物攻也就减伤6,7百血,鸡肋。治愈满保命用。[/quote]
很透彻,荆棘本来是不想加的,但是试加了下&&治愈刚好就加到4- -没有%的加成所以就搞了1点,后面加荆棘了,恩 这个是应该修改下。
雷冲原来这么弱的,果断改了,板子重击、破甲、审判锤、十字 选择这个 全输出点不知道咋样
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从昨天开始官方论坛就一直在闹了.....能学双40大,好象是升到50多送10点技能点专门给你学...
一直在说某某职业获益最大什么的.....
战神的炸弹和台风也解除了不同武器限制.....
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想想大主教地狱模式4天王中的那个贤者....
又能抡起锤子砸人,又能开化身了.....
这样一想,就顺理成章了....
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//0.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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想想大主教地狱模式4天王中的那个贤者....
又能抡起锤子砸人,又能开化身.....
这样一想,就顺理成章了....
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谁知道呢 后来点事情后来定哈, 国服不知道什么时候才更新呢!才刚更新过的,现在应该不会这么快吧!国服点效率大家也应该都了解的!
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引用 圈圈丨爱 于 11:43:52发表的:
[quote]引用 小P鞋 于 09:52:22发表的:
[quote]引用 圈圈丨爱 于 14:58:09发表的:
恩 楼上点&&我会考虑下,我也在纠结 都说十字要堆魔攻,魔攻技能点没几个 雷冲是 小金锤是 这2个都不加么?还有就是浮空&&感觉上 一点就够了 满点 CD 时间也不短饿,作用感觉不是很明显,治愈我也觉得是要加满 SP不够审判锤 有一个弱点不知道你发现了没有,碰到墙就消失了。而且不是一直推着怪走,小怪好像可以推着走,大怪基本上打4 5下就穿过去了!
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楼主,小金锤的啥,我觉得满级很好,高致命情况下侧踢直击的伤害根本就无法比拟的。还有小金锤比较安全方便,攻击过程中可以使用技能,还能强制侧滑,大大增加安全系数。侧踢直击就是不同,相对危险,怎么说一套下来还是有1.5S使用时间(双50%加速),使用技能的时间里被刷唯一能防御的就是盾挡和RP挡,还有如果双50%加速,浪费了2个技能板位置,不划算。雷冲就前置吧,按照4000+魔攻 1w致命,满级雷冲每跳一下就1w+,四下下来就4,5万伤害那样子,不如sp加在其他技能上。荆棘大可不必,有4000物攻也就减伤6,7百血,鸡肋。治愈满保命用。[/quote]
很透彻,荆棘本来是不想加的,但是试加了下&&治愈刚好就加到4- -没有%的加成所以就搞了1点,后面加荆棘了,恩 这个是应该修改下。
雷冲原来这么弱的,果断改了,板子重击、破甲、审判锤、十字 选择这个 全输出点不知道咋样[/quote]
楼主,这为极致输出点,放弃防御全力输出,海龙这点就是等死,大主教也可以,血要长要扛住。落雷满级应该极少人会这样加点,但是我就是落雷满,威力非常不赖我物理4000不到,魔攻4000+&&8w血。落雷2w+,重要CD是10S,还有落雷应该属于光攻击。这点绝对输出点。
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奶妈不死,我睡不着
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此贴已经陈旧,迟些我会发个新帖,先凑合看
先声明这比较倾向刷图和群p,对于难度高的副本(海龙)以及单p不适用
这加点去主教没问题
群p加点和刷图加点类似,至于单p就比较接近海龙(高难度副本)
开发商应该把刷图和pk加点分开,就是刷图的时候用刷图加点,pk的时候用pk加点
不然一直要洗点也只有土豪办得到
其实把加点分开,洗点水销售量不会下降的,反而会提升,因为就算你只刷图,你也是会洗
如果再分刷图和pk点,洗的次数也会更多,更能鼓励更多人去pk
首先小常识
由于开放50,每个技能等级上限增加,导致sp严重不足,所以本人采取的加点是抛弃一切鸡肋技能,走专精路线
首先有一点需要知道,伤害技能的固定值成长不是直线,也就是说越高就加越多(2-3加比1-2多)
至于效果的技能比如虔诚,是固定的,所以性比价比起来,应该优先伤害技能。
好了,进入主题
21:57:03 上传
这个技能没什么用,虽然可以弥补输出环节,但距离很短,没有真正去试,单单短距离我就不想去用了。盾挡
刷图我觉得5,6级就够了,毕竟你是输出,怪打你的频率不会很高,加上很多主教技能是挡不掉的,所以没必要加超过6以上,很浪费,5我觉得最好。至于我个人3,是因为我想满输出技能,点数不够了。而且加高了,时常被打断,很郁闷。下劈
垃圾神技,估计没有比这个更垃圾。腿贤千万别加,会影响你的输出。目标昏眩时就发动,最大问题是摆pose太久太慢。神圣连击
鸡肋,很鸡肋,果断不加。打大型boss是个不错的移位技能,可以边打边移位,但是你会发现,它的伤害很低,并且使用的频率是很小很小。8点sp'可以做很多事情了浮空调整
无论单p群p,必满,被打上空后的逃命技能。落雷
这技能作为输出一环还是不错的,但是魔法部分的伤害有些低,技能成长也不是很好。pk里面这招拿人头次数也很少。至于这五道雷有好有坏,好处是这招可以打到浮空中的对手,可以边转移人物边释放;坏处是,释放时间变长了。简单地说,这招副本好,pk不好。连锁闪电
同落雷,是比较倾向副本的招式。伤害对大体boss是非常好;pk方面这招拿人头的频率跟落雷一样也是很低,主要是释放时间慢,而且必须等对方倒地才能用。还击
pk刷图必加,起身瞬间有小无敌可以闪避攻击并且会弹开敌人,保命兼反击招式。治愈
你会发现到这是你用的最多的技能之一,这技能前面的%成长不高可是越后面就越高,所以加满是有益无害的。荆棘
同治愈,越后面成长越高,而且很好用,全自动,果断加满。侧踢
前置技能,不需多解释。物理圣骑士就买个纹章吧。飞腿
这招牧师们很少去加,但其实这是保命神技。可以配合浮空发动。它最好的地方时你可以可以选择降落点并且距离也不短。我pk没加这个发现悲剧了很多。直击要害
双踢其实是很不错的,而且直击要害的硬质很好,只不过最伤人的是需要两个纹章,加上直击要害没有纯侧踢快,所以我还是建议你放弃,除非你真打算纯单p(群p作用很小)。神圣冲击波
2hit,每一hit都有昏眩效果。第一hit单体,第二hit在第一hit的着落地处爆发。是个不错的控制技能,非常适合群p,只是释放很慢而已。前置就可以了。践·踏
没什么评价,只是腿贤在群怪的时候,会发现这招很碍脚。可以的话,我不想加这东西。侧滑
必满,不需要多说了。滑步挥破
这技能很鸡肋,但是确实帅,拿来连击其实是很有快感,加到3级(还是2级,忘了)会有二段踢。不过由于鸡肋加上sp紧张,果断放弃。力量掌握
只是增加上限,没什么功能性,放弃。精神掌握
这技能顶多作为精神训练的前置精神训练
前期蓝不够的时候是很好用,不过越后面就觉得越没用。sd给你很多的上线奖励留着,缺蓝的时候就开开看有没有回蓝,再不然就自杀。pk的话蓝还是够用,除非重新生成模式,如果你够猥琐,活了很久就会发现蓝很紧张,但整体上这招其实可以放弃。
21:57:03 上传
神圣十字(ex)
十字军招牌招式,人头神技,群怪神技,各种神技,没理由不满不加。除了范围和伤害提升后,你会发现(很少人知道),神圣十字着落的时间也会比普通十字长,这无疑对pk来说是一个大优势。十字需要2秒发动,普通十字其中0.5秒可以给你改变着落地,但是ex却有1秒时间给你改变。(以上时间是估计,不是准确)神圣之锤
随着技能变多,你会发现使用小金锤的频率越少,我实在不推荐加满,加满很浪费sp,性比价实在很差。雷电冲击
这招也是可以容易拿道人头,范围中小,后面四周也能中,距离比前方短,伤害也是可观必触电。战神开台风之前若是中了这招,他的台风中途会停止,我相信多数战神是很恶心这招的。刷图方面虽然没以前雷电好,但是pk方面却变得更好,主要是单体伤害提升(而且再说pk是不会有8个人站在一起被你电,平均最多3个而已)了,建议加满。重击
成长非常好的伤害技能,也是人头神技,可以把人打上空。没注意是不是必触电,需要再观察。跳上去的时候是有无敌状态,但是在降落之前无敌会取消,不是全程无敌的,所以会被打断,需要注意。除了杀人,紧张时刻可以用来闪避招式。这里有一个小窍门,对付贤者的时候,对方重击的话,你才马上重击。这样你就不会被打到,而对方却会吃完你的招式。另外重击的物理范围比魔法范围小,要完全输出,你需要准一点。挑衅
拉怪技能,主T必加。没需要的话就不要加,因为很浪费sp,pk基本上没么作用,鸡肋。滑步旋落
神技,可以延长侧滑的无敌,并且把敌人打上空。这招务必掌握,务必。你的手速够快的话,侧滑后你可以马上转镜头滑步旋落后面的人。破甲
使用率最高的技能。强悍的debuff,强悍的硬直,debuff成长也很好,对这招实在爱不释手,加满效果强大,伤害也高,pk暴击的话就1w伤害了。盾冲
这招伤害其实不错,但对于腿短的贤者,其保命逃命意义大于输出,所以前置吧。(但值得注意的是这个技能成长很高,如果你真想拿来当输出,建议加满)自动格挡
rp盾挡,最郁闷是有时候会顶到自己的技能,鸡肋。虔诚
绝对防御,其实很不错的招式,而且要点出这个招式不需要花费太多sp,只是启动时有些慢,另外还有加20%效果时间的纹章,大大增加生存力。范围格挡
实用性低的技能,没加高过,但估计pk会好点,不过依然鸡肋。神圣惩戒
这技能有点混乱,技能描述是反物理,但实际上是物理魔法都反。这技能只有在极端的副本才有用,至于pk 50 cd你用不上多少次,单p更不会有人傻到去打你,持续时间也很短,也算是鸡肋。钢铁之轮
大致上评价和神圣惩戒一样,高cd,短持续,单p敌人同样可以等效果结束。比较适合高难度副本。雷神之锤
很霸气的技能,伤害也很不错,硬直高,群怪很好用,但没注意有没有触电,印象中是没有,需要观察。神圣化身
所有职业中最棒的40大,大幅度增加输出,增加跑速,无敌,增加蓝红(无敌的时候回蓝回红是特别多),配合魔道和游侠各种加速,实在没什么可挑剔。这次的新版装备,减少属性的附属,是变相削弱这个技能。神圣断言
非常好用的技能,虔诚的时候也可以用,使用的时候有小无敌,可轻易使敌人僵直,前置即可。神圣复仇
同断言元素光环
目前海龙才需要到,pk场的话,用来对付元素,如果sp紧张又很少去高端副本,就别加,实用性很低。判定光环
有人说被和谐(具体情况不知道,有段时间我没玩dn)。但开起来还是有感觉到效果,可加满,提高全体光属性攻击。
21:57:03 上传
加成不是很明显,加上现在属性变得越来越难堆,建议前置就够了。审判之锤
这招,一个字:爽。锤子越后面伤害越高,距离超远,除了箭神和元素的火球,应该没有技能比它更远了。吃完的话,整体伤害是很恐怖,无论群怪还是pk都是非常优秀的技能,瞬发而且才15秒cd,拉风,泡妞必备,简直无可挑剔。神圣十字ex
评价如神圣十字
为了满足部分同时追求DPS和生存力的同学,这里就给个加点参考
00:56:58 上传
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盾挡和虔诚之间的sp可以互相调整
力量掌握可以改去还击和飞腿(刷图力量掌握,pk还击和飞腿)
至于首先牺牲掉雷冲是因为雷聪是cd最久的技能所以优先放弃
接下来是落雷因为落雷在所有输出是最差的,但是落雷在pk表现比连锁好
如果你时常pk,那么落雷可以满,连锁就前置
有多余的点酒放在盾挡或者虔诚
盾系除了虔诚无需点太高,因为性比价太差,很闷蛋很纠结,还是爽快点好!
十字军杂谈,和吐槽!!
& && && &&&十字军无疑是这次二转当中技能设计得其中一个最好的职业(其他职业有很多坑爹招式,十字很庆幸的只有一个),无论是十字ex还是审判锤,都是让人印象深刻的技能。审判锤的短cd和超远的距离,十字ex雄伟华丽的外表和重量级的伤害,无一不特出了贤者审判系的卖点和特色,大大提升了贤者这个职业的娱乐性和操作快感,推翻贤者以前枯燥,只能埋头无限苦踢的玩法。我相信很多转了圣骑士的同学,在pk场上看到十字军的表现时,一定会非常羡慕(还没去pk的就现在去吧)。
& && && & 纵然十字军是那么有吸引力,但为何转的人还是不多呢?几乎10个圣骑士里面就只有1个十字军,当中最大原因莫过于害怕失业,这除了得从游戏巢穴上的设计谈起,还有就是多数玩家的心态。T3后,猫本初开,当牧师崛起的那一刻,这游戏几乎已经变味。大家都已经不在乎“好玩”,而是在乎能否过本杀猫,在乎能不能卖装备赚金。接下来,畸形的海龙副本更是让这个趋势严峻化,【为了达到高过关率,只带对团队有显著用的职业,不然就赚不到钱】这种功利思想更是牢牢地,根深蒂固埋在玩家的心中,彻彻底底抹杀了游戏该有的娱乐性。现在去个副本,你会看到什么?【来3500+攻的,4000+攻,5000+攻】的等等。玩家们现在在意的就只是装备强化程度,有攻的才是爷,其他的免谈。DN初开的时候,玩家们会讨论如何过关,站位,技巧等等,而现在开口闭口问的就是【你多少攻】。这无疑恶化了歧视现象,玩家们之间没有交流,大家都是刷完本就走人,即使下次再遇到可能会有一点点印象,但是再过段时间,就会彻底忘记。这点在和谐的pk场就比较少见,因为pk场技术着重,而你对恐怖的对手是会有深刻印象。整体而言,大家担心的以后是不是能过高级副本多过以后是不是能玩得更开心。十字是DPS,而DPS职业已经很多了,可以轻易被取代,但是圣骑士是T,T是不可被取代的,加上很多人还是长期依赖化身,依赖高防不死,所以就算十字是个很好的职业,大多数人还是选择圣骑士,怕失业,怕歧视,怕以后高级副本不能去,怕不被需要(真正想当T的人就无视我的话吧)。唉,玩个游戏也蛋疼。有些喜欢十字军但是又怕失业的就玩了化身十字(如果你是真的想特别所以才玩化身十字,那么请再无视我的话),对于这点,我只能说,好纠结的孩子!(情况同出了奇迹的雷神,其实我也很纠结!)而这种风气,玩家一天不重新看待游戏的本质,一天是不会改变。
& && &&&很多人怕转了十字就去不了海龙。我就奇怪,为什么去不了海龙?贤者都能去海龙了,为什么十字就不能?这是个多么奇怪的现象。是不是因为生存能力不够好?十字生存能力不好?仅仅次于圣骑士叫做生存能力不好?如果连十字都去不了,更何况是那些脆皮?贤者真的只有防御一条出路的玩法?十字军是绝对去得了海龙!如果真的那么在意防御上的那一点差别,身为生存能力第二高的职业还在因为生存能力不如第一高的职业而时时刻刻耿耿于怀的话,那你转圣骑士好了,你不用再纠结,因为你不适合玩十字军!
& && &&&pk方面,从十字军远距离和大范围的技能来看,十字军的pk能力更倾向于群p,更重视瞬间伤害,玩法也变得更顺手。但是在一个高配合的团队pk下(类似帮战或者有默契的队伍),十字是个很好的控场团员。这里的控场不是指好像法师的直接控场(减速、枷锁、冰冻等等),而是控制局势,审判锤是可以有效的守着通道,阻止敌人前进(尤其是战士)还有敌人扎堆(尤其是祭祀)。而善于躲在暗角放十字的十字军,会让敌人每转一次角的时候,都会出现【等等又会再被压吗?】的想法。没错,群p里面,十字除了收集人头就是个路线干扰者,控势者!
本人另外一篇十字帖作品,双攻的真正意义
[ 本帖最后由 龙蔡 于
01:18 编辑 ]
总评分:&金钱 + 80&
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奶妈不死,我睡不着
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下次再谈面对各个职业的pk心得
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好吃的 灬尛.尛灬
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你的图爆了
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原帖由 灬尛.尛灬 于
20:37 发表
你的图爆了 不是我图爆,而是我用外国的image host,中国境内看会比较辛苦
我看你们的图也是很辛苦
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阳光照进回忆里
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司令殿下。
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我这里看着还好
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图我用多玩的上传
终于修好了,蛋疼到极点
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好像没什么看点。。。这样的话输出你没有女职高 贤者自豪的生存你也没有。。我对十字的定位是能站着的dps 生存类技能是十字的优势。。
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奶妈不死,我睡不着
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原帖由 路人五百 于
22:47 发表
好像没什么看点。。。这样的话输出你没有女职高 贤者自豪的生存你也没有。。我对十字的定位是能站着的dps 生存类技能是十字的优势。。
输出技能都点满了,我还不知道还要如何点才能比女人高
十字军你玩久了就会发现是中距离魔法师和战士的综合体,所以十字绝对不是站着dps,需要猥琐走位(pk的时候你就知道)
十字军已经不是T了,在4人副本,T永远只需要一个,盾系的技能只是增加你的生存力而不是让你变成T
如果加太多盾系,会变成四不像,生存和伤害都是中上的职业而已
至于这个加点,装备只要不太差,除了海龙,其他都是无压力
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