魔兽世界主宰玩偶游戏中的部落与联盟之主宰之战2.1...

《冰封王座》地图:部落与联盟--主宰之战2.3AI
时间: 14:59:49 来源: 作者:
说明:支持人数:1-10简介:本图结合了对战与RPG的非传统对抗图地图,有着类似WOW般的动作感,超多的特色技能和道具,并包含独创的附魔武器系统和WOW天赋系统、全新制作的伤害暴击系统,WOW经典副本和大量的RPG元素。技能系统:本图技能的作用非常强大,每个英雄都有非常多的特色技能(所有技能几乎全部制作而且数量超多---自定义技能已经超过500种了,没有WAR3原版的技能);比如德鲁伊拥有人、熊、猫、枭兽4种形态,每种形态下都有完全不同的能力和技能,像暗影牧师的普通形态可以使用神圣魔法进行治疗和恢复,暗影形态确能使用高伤害的暗影法术...........而且在很多时候需要你用“连招”就是多个技能组合发动来对你的对手造成致命打击。天赋系统:模仿WOW的天赋加成,通过选学天赋来提高的英雄能力、强化技能效果,甚至可以学会强大的终极技能,使得每个职业的玩法不再单一。法术伤害暴击系统:技能造成的伤害不是固定的,并且拥有一定几率暴击造成更大的伤害,而且可以通过很多增加法术伤害的装备来提高伤害效果和法术暴击率。即便到后期,法系职业也拥有恐怖的杀伤力,避免类似传统对抗图中到了后期法师系职业成了废物。附魔系统:种类非常多的附魔配方和附魔材料(比如增加法术伤害、攻击时有一定几率发出冰箭、或者是有一定几率恢复自己的法力值等等......),并且可以为你的任意一把武器附魔(注意是任何武器均可附魔,而且可以附魔任何效果),使其带有特殊的能力。 与别的图不同的是,附魔并非使你的武器升级另外一种武器,武器还是同样一把武器,属性上也不会有变化,附魔的效果是不会直接在武器上显示出来。(详细请在游戏看相关信息)副本系统:模仿WOW的经典副本熔火之心、祖尔格拉布。还有传说级武器炎魔锤的相应任务。道具系统:有非常多的道具,总数209种。必须很多装备都划分了职业,有职业专属装备(只有该职业的英雄才能装备),布甲、皮甲、锁甲、板甲。像法系职业一般只能穿几乎没有防御的布衣,刺客、猎人可以穿皮甲.............防御最高的板甲只有战士和圣骑才能装备。英雄职业:职业和WOW类似,(就不一一说明了)治疗、伤害、坦克、综合型..........没有垃圾职业,每个职业都有独有的作用。...............还有其它很多内容就要靠大家自己在游戏中体会了,我就不用再
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《冰封王座》地图:部落与联盟--主宰之战2.21bAI版
&XP/Vista/Win7
支持人数:1-10简介:本图结合了对战与RPG的非传统对抗图地图,有着类似WOW般的动作感,超多的特色技能和道具,并包含独创的附魔武器系统和WOW天赋系统、全新制作的伤害暴击系统,WOW经典副本和大量的RPG元素。
技能系统:本图技能的作用非常强大,每个英雄都有非常多的特色技能(所有技能几乎全部制作而且数量超多---自定义技能已经超过500种了,没有WAR3原版的技能);比如德鲁伊拥有人、熊、猫、枭兽4种形态,每种形态下都有完全不同的能力和技能,像暗影牧师的普通形态可以使用神圣魔法进行治疗和恢复,暗影形态确能使用高伤害的暗影法术...........而且在很多时候需要你用“连招”就是多个技能组合发动来对你的对手造成致命打击。&
天赋系统:模仿WOW的天赋加成,通过选学天赋来提高的英雄能力、强化技能效果,甚至可以学会强大的终极技能,使得每个职业的玩法不再单一。
法术伤害暴击系统:技能造成的伤害不是固定的,并且拥有一定几率暴击造成更大的伤害,而且可以通过很多增加法术伤害的装备来提高伤害效果和法术暴击率。即便到后期,法系职业也拥有恐怖的杀伤力,避免类似传统对抗图中到了后期法师系职业成了废物。
附魔系统:种类非常多的附魔配方和附魔材料(比如增加法术伤害、攻击时有一定几率发出冰箭、或者是有一定几率恢复自己的法力值等等......),并且可以为你的任意一把武器附魔(注意是任何武器均可附魔,而且可以附魔任何效果),使其带有特殊的能力。 与别的图不同的是,附魔并非使你的武器升级另外一种武器,武器还是同样一把武器,属性上也不会有变化,附魔的效果是不会直接在武器上显示出来。(详细请在游戏看相关信息)
副本系统:模仿WOW的经典副本熔火之心、祖尔格拉布。还有传说级武器炎魔锤的相应任务。
道具系统:有非常多的道具,总数209种。必须很多装备都划分了职业,有职业专属装备(只有该职业的英雄才能装备),布甲、皮甲、锁甲、板甲。像法系职业一般只能穿几乎没有防御的布衣,刺客、猎人可以穿皮甲.............防御最高的板甲只有战士和圣骑才能装备。
英雄职业:职业和WOW类似,(就不一一说明了)治疗、伤害、坦克、综合型..........没有垃圾职业,每个职业都有独有的作用。
...............还有其它很多内容就要靠大家自己在游戏中体会了,我就不用再啰嗦了。
地图更新:&
2.21B更新内容:新道具:钢制盾牌:增加27点防御
幻影法杖:增加35点攻击力和150点法力值,并提高法术伤害75点
暴风城纹章盾:增加40点防御和8%魔法抗性
炼狱战锤:增加60点攻击力和6%魔法抗性
克鲁索洛克恩.混乱之刃:增加60点攻击力,6%暴击率和60点法术伤害
伊普利斯.堕落的炽天使之刃:增加80点攻击力,10%魔法抗性,9%暴击率,6%闪避率;并使刺客和暗杀者终结技能伤害提高350点
斩月:增加95点攻击力,6%暴击率
星辰之怒:增加35点攻击力,10点力量 ,20点智力,250法力值,120%魔法恢复速度,350点法术伤害
其它更新内容法术伤害查看系统现在能查看法术暴击率法术暴击率初始为10% 德鲁伊变身消耗降至10%刺客的剔骨技能伤害忽略护甲暗杀者的肢解伤害忽略护甲吸取生命的武器附魔触发几率现在只有15%狂暴战士的致死打击和增强萨满风怒攻击均可能出现MISS,机率为目标闪避率猎人的精准射击也可能出现MISS,机率为目标闪避率蓝色职业套装均有法术伤害的提高暗幕套装每件提高刺客和暗杀者终结技能伤害20%允许命令圣印和其它圣印叠加卡扎克魔法上限增至2000增加卡扎克100点攻击力,50攻击速度,30%移动速度增加大地行者300点攻击力 30%移动速度增加玛格曼达、古雷曼格、拉格纳罗斯30%移动速度 部落精英守卫的攻击已经由混乱改为普通修改套装的通用性,比如圣骑 萨满也可穿法师的装备修正术士恶魔守卫无限召唤的BUG修正影子刺客剔骨技能伤害计算不正确BUG修正术士恶魔守卫天赋可能加不出来的BUG更换元素萨满模型元素萨满由远程改为近战元素萨满的闪电指引改为隐藏天赋技能(需要9级闪电过载9级雷霆之怒)闪电链魔法消耗降低15点萨满的闪电箭改为造成50+智力值X2.5的伤害,并使目标麻痹1秒为联盟圣骑士增加复活术中立怪物会追击的更久地形已经更换为贫瘠之地德鲁伊熊形态模型改为熊怪
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地图帮助■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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部落与联盟之主宰之战 2.33AI
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地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:WinXP/Vista/魔兽1.21/
更新时间:
地图人气:
地图标签:
不知道怎么下载?
地 图 名:部落与联盟之主宰之战 2.33AI
地图类型:对抗
地图作者:zxycode007
地图语言:简体中文
支持人数:1v1~5v5
魔兽版本:魔兽1.24
意见提交:
本图结合了对战与RPG的非传统对抗图地图,有着类似WOW般的动作感,超多的特色技能和道具,并包含独创的附魔武器系统和WOW天赋系统、全新制作的伤害暴击系统,WOW经典副本和大量的RPG元素。
技能系统:本图技能的作用非常强大,每个英雄都有非常多的特色技能(所有技能几乎全部制作而且数量超多---自定义技能已经超过500种了,没有WAR3原版的技能);比如德鲁伊拥有人、熊、猫、枭兽4种形态,每种形态下都有完全不同的能力和技能,像暗影牧师的普通形态可以使用神圣魔法进行治疗和恢复,暗影形态确能使用高伤害的暗影法术.而且在很多时候需要你用&连招&就是多个技能组合发动来对你的对手造成致命打击。
天赋系统:模仿WOW的天赋加成,通过选学天赋来提高的英雄能力、强化技能效果,甚至可以学会强大的终极技能,使得每个职业的玩法不再单一。
法术伤害暴击系统:技能造成的伤害不是固定的,并且拥有一定几率暴击造成更大的伤害,而且可以通过很多增加法术伤害的装备来提高伤害效果和法术暴击率。即便到后期,法系职业也拥有恐怖的杀伤力,避免类似传统对抗图中到了后期法师系职业成了废物。
附魔系统:种类非常多的附魔配方和附魔材料(比如增加法术伤害、攻击时有一定几率发出冰箭、或者是有一定几率恢复自己的法力值等等.),并且可以为你的任意一把武器附魔(注意是任何武器均可附魔,而且可以附魔任何效果),使其带有特殊的能力。 与别的图不同的是,附魔并非使你的武器升级另外一种武器,武器还是同样一把武器,属性上也不会有变化,附魔的效果是不会直接在武器上显示出来。(详细请在游戏看相关信息)
副本系统:模仿WOW的经典副本熔火之心、祖尔格拉布。还有传说级武器炎魔锤的相应任务。
道具系统:有非常多的道具,总数209种。必须很多装备都划分了职业,有职业专属装备(只有该职业的英雄才能装备),布甲、皮甲、锁甲、板甲。像法系职业一般只能穿几乎没有防御的布衣,刺客
、猎人可以穿皮甲.防御最高的板甲只有战士和圣骑才能装备。
英雄职业:职业和WOW类似,(就不一一说明了)治疗、伤害、坦克、综合型.没有垃圾职业,每个职业都有独有的作用。
将上古之神副本在对抗模式开启
狂暴战士 剑刃风暴技能 每秒造成武器攻击力的1.5倍伤害 需要强化致死打击 +6武器大师 +10
元素萨满召唤火元素&& 传导 + 6& 先祖知识 +10
增强萨满召唤土元素&& +10大地之力天赋
幻影刺客&& 身法&& +10 剑刃乱舞
德鲁伊枭兽形态增加霹雳技能
鲁莽攻击速度提高50%
闪电链将有1秒钟施法时间
冰霜震击 法力消耗将低30
图腾术 法力消耗提高50
刺客和暗杀者提高150点生命,和每级1点力量加成
刺客冷血额外将增加100点攻击力
刺客刺杀CD降低40%
刺客割裂初始伤害提高55点
刺客剔骨CD降低30秒
暗杀者偷袭CD降低15秒
暗杀者肢解CD降低40%
暗杀者致伤毒药可反复叠加DeBuff伤害
暗杀者致命毒药CD降低30秒
法术伤害能够为暗牧和术士的DeBuff技能伤害正确加成了
火元素的烈焰冲击威力提高至500,CD提高到40秒 3秒施法时间
大地之盾 需求等级提高4级 享受35%治疗效果加成,大地之盾改能只能对英雄释放, 大地之盾能够对法术伤害做出反应
嗜血将提高攻击速度和移动速度
增强了战士嘲讽的效果
鲁莽所受伤害提高100%
增加道具上古之神的精华
增加新物品 魔法师指环
增加新物品 平衡法杖& 魔法师指环+深渊之核+铁皮法杖
坚硬的长弓被改为弩
高阶督军的丝质套装 +300点治疗效果 +150点法术伤害
高阶督军的剔骨刃 +80攻击力 +3%暴击率 +3%闪避率 肢解和毁伤技能将忽视对方50点护甲
新增机械弩 30点攻击力 10%造成100点伤害和1秒眩晕& 弩+机械部件&
新增法拉德的高速装填器& 60点攻击力,加50%攻击速度,10%造成100点伤害和1秒眩晕。并能在15秒内提供100%攻击速度& 机械弩 + 高性能电动马达 + 魔钢 + 机械部件
新增手持龙息火炮 95点攻击力 能使猎人的精准射击提高600点伤害和造成300点火焰伤害,+6%致命一击& 带瞄准镜的AWP2000型步枪 + 永恒火焰 + 机械部件 + 高性能电动马达 + 奥金矿石 + 秘银矿石
新增熔铸战锤 +60攻击力 +3%暴击率 沉重的战锤+秘银矿+魔钢
新增龙拳之锤 +100攻击力 +3%暴击 +3%魔抗 有一定几率击晕对手,并造成250点伤害& 熔铸战锤 + 奥金矿 + 秘银矿 + 魔钢 +奥术能量精华
新增材料 魔钢 奥金矿 秘银矿 机械部件、永恒火焰
分别在附魔商人、地精实验室、弗兰扎尔等人处出售
猎人攻击距离 + 100 +15初始攻击力
取消聚集风暴之锤的闪电链效果
取消升级+魔抗的设定,暗牧和术士魔抗初始为17%,其它魔抗初始为7%
修正狂战 剑刃风暴 和 鲁莽 并存BUG
更改游侠、术士、狂战士、联盟圣骑士、部落圣骑士、联盟猎人、暗杀者、哈卡 桑德兰王子 狂暴战士 德鲁伊猫形态,风剑效果 火元素模型
去掉风元素,改为土元素
更改部分技能视觉效果 冰环术 暗影之怒 龙息术 烈焰冲击 炎魔技能, 星火术等
阵营领袖生命、力量、防御都有削弱
电信下载 高速下载
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部落与联盟--主宰之战2.08 (对抗+RPG 带有AI)
所属类型:对抗竞技
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简介:& &本图结合了对战与挑战BOSS的一幅对抗性RPG地图,有着类似WOW般的动作感,包含独创的附魔武器系统和WOW天赋系统、全新制作的伤害暴击系统,WOW经典副本和大量的RPG元素绝对会给你带来和别的对抗图的不同的感觉.........欢迎大家对本图提供意见和看法。其它部分更新:增加强化箭塔的科技升级 1800G 5木所有2级荣誉蓝装价格降为1300G 3木黑铁盾魔抗降为10%骨火盾魔抗降为15%附魔电能武器初级、中级、高级属性分别降至2%、4%、6%几率造成目标生命最大值5%的伤害NPC攻防升级价格将为1300G 3木所有药品价格均有大幅下降地精多用途机器人价格下降至3500G新增地精传送装置价格2000G光明圣骑士的命令圣印、十字军圣印无非和正义圣印同时存在,圣印触发几率由1/3变为25%光明圣骑士的惩戒光环只反射法术伤害法师火球术需要等级分别为1、3、5级德鲁伊增加生命之种技能(战斗复活英雄)影子刺客的强化刺杀天赋更正为:每级提高刺杀技能基础伤害10%,并提高刺杀暴击率1%& && && && && &&&冲动天赋更正为:伏击时有几率多获得1个连击点,并每级提高剔骨暴击率1%恶魔术士:痛苦诅咒伤害由0.5秒1次增加至1秒,释放距离增加100,魔耗由95降至70& && && && && &&&暗影诅咒释放距离增加至900& && && && && &&&噩梦缠身释放距离增加至600& && && && && &&&恐惧距离增加至750,CD降低5秒& && && && && &&&普通攻击现在有35%几率解除恐惧效果& && && && && &&&恶魔皮肤魔抗由50%降至40%& && && && && &&&强化死亡缠绕天赋变更为 --痛苦无常:每级提高死亡缠绕伤害3%,痛苦诅咒4%伤害效果,噩梦缠身3%伤害效果& && && && && &&&恶魔之力天赋变更为:每点提高力量2,和提高虚空行者暗影闪电的威力,并额外提高1%魔法抗性血精灵圣骑士:初始攻击速度提高20%取消魔法抵抗技能,增加魔法吸收、法力回应、灵魂救赎的能力;神圣冲击耗魔降低20点......................改进了AI受攻击时的反应和更加多样化的进攻路线,并新增加QUIT命令:命令AI向副本出口移动并提高AI攻击BOSS使用技能的频率
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