dota尸王加点怎么玩,求高手

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dota2裂魂人怎么玩 玩法介绍
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  刀塔兄弟们,dota2里面的裂魂人,你是否不知道dota2的裂魂人怎么打 没关系,今天zyj就公布dota2裂魂人的玩法,总结如下:
  dota2裂魂人攻略
  6分步阅读
  裂魂人巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。
  方法/步骤
  基础数据
  常规加点白牛改版后变得有些让人不知道怎么玩,神行太保现在变的不是很好用,单杀能力现在大不如前,现在个人认为前期还是多生冲刺技能增加晕眩时间配合队友杀人才是王道。
  出门装
  这样出门很耐打,补刀更是强势!
  4中期核心装
  一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱~当然改变以后还是尽量减少单杀,毕竟感觉DPS不如原来。
  5后期神装
  输出,肉盾都不错的选择!非常全面
  DOTA2高手修炼之路 裂魂人进阶攻略
  一.背景故事
  裂魂人巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。
  二.英雄基础属性
  生命:701
  魔法:182
  护甲:5
  攻击力:60-70
  移动速度:290
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.6+0.3
  施法前摇/后摇:0.47+0.8
  基础攻击间隔:1.9
  英雄成长性如下图:
  三.英雄技能介绍与分析
  1技能:暗影冲刺
  裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位将受到巨力重击,目标单位将被撞晕。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  冲刺速度:600 / 650 / 700 / 750
  眩晕时间:1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
  魔法消耗:100/100/100/100
  冷却时间:35
  技能细节:
  ①裂魂人在冲刺过程中能穿过树木,悬崖和任何单位。
  ②冲刺指示特效仅队友可见。
  ③裂魂人将获得并共享目标的视野。
  ④可以在冲刺过程中使用物品。
  『技能分析及注意事项』
  裂魂人暗影冲刺简直是后排脆皮的噩梦,裂魂人可以靠着暗影冲刺不停的在场上进行gank,配合巨力重击在前几就能有非常强力的gank能力。需要注意的是在冲刺过程中,裂魂人是可以使用物品的,比较常见的是使用隐刀,这样哪怕是装上的那一刻,只要不攻击,裂魂人还是处于隐身状态。这样,在冲刺时,感觉局势不对时,可以迅速撤退。第二个需要注意的是地方是裂魂人在冲刺的过程中是可以被对方控制到,这点需要当心。
  2技能: 神行太保
  裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。
  技能:被动, 光环
  移动速度提升: 6% / 10% / 14% / 18%
  光环作用范围: 900 / 900 / 900 / 900
  『技能分析及注意事项』
  裂魂的的团队buff,可以给友军单位提供移动速度加成。由于现在的版本只提供移动速度加成,因此就没有了在前期点出的必要性。
  3技能:巨力重击
  攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位,打出重击后获得移动速度加成。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。
  技能:被动
  伤害类型:物理
  重击概率: 17% / 17% / 17% / 17%
  移动速度转化为伤害比例: 10% / 20% / 30% / 40%
  眩晕时间: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
  击退持续时间: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
  移动速度提升: 15% / 15% / 15% / 15%
  速度持续时间: 3 / 3 / 3 / 3
  冷却时间:1.50
  技能细节:
  ①不语碎颅锤叠加。
  ②巨力重击在受到末日作用后将失效。
  『技能分析及注意事项』
  裂魂人最为强力的被动技能,其效果类似于碎颅锤,但是比碎颅锤更加强力。由于该被动可以将移动速度转化为伤害,因而在开局时倘若裂魂人吃到极速符,速速点上该被动,一血就是你的,基本没什么悬念。需要注意的是,重击是有冷却时间的,和触发概率,并不是每次都是可以触发巨力重击,比较考验玩家的RP。
  4技能:幽冥一击
  裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。
神杖升级:使巨力重击能够打击主目标周围一定范围内的敌人,减少冷却时间,提高施法距离。
  技能:单位目标
  影响: 敌方单位
  伤害类型:魔法
  额外伤害: 150 / 250 / 350
  范围: 400 / 550 / 700
  魔法消耗: 125/150/17
  冷却时间:75
  神杖升级施法距离: 550 / 700 / 850
  神杖升级巨力重击范围: 250 / 250 / 250
  神杖升级冷却时间: 20 / 20 / 20
  技能细节:
  ①裂魂人在将目标身后出现并发动巨力重击。
  ②幽冥一击有1.2秒的施法时间,期间可以被打断。
  『技能分析及注意事项』
  裂魂人强力控制技能,能够给予单一目标大量伤害,是裂魂人追杀的强力技能。需要注意的是现在幽冥一击会有1.2秒的施法时间,并且期间可以被打断。在单杀时不会存在什么问题,但是如果在团战中,没有bkb的话非常容易被打断。
  『如何成为一个合格的裂魂人』
  1.裂魂人有着稳拿一血能力,只要其能够在1级时拿到河道的加速符,配合上3技能被动巨力重击的移动速度转化成伤害,可以对目标英雄造成大量的伤害,因此只要能够很好运的拿到加速符,一血对于裂魂人而言是一件非常稳的事情。
  2.裂魂人前期会选择在线上混,待到6级后可以选择配合己方英雄先击杀一次线上的英雄,亦可以去其他线抓人。如果在线上被抓,可以选择利用暗影冲刺来进行逃生。
  3.裂魂人不能浪费每一次能够击杀的机会,特别是在有例如先知的局中,只要先知敢带线,裂魂人可以非常轻松的将其击杀。只不过作为一名合格的裂魂人需要注意小地图的情况,倘若地图上敌方英雄全部消失,只有一个人在线上补兵,那很有可能是对面的诱饵,因此多留意小地图是一名合格的裂魂人需要练习的地方。
  4.裂魂人对于视野还是有相当大的需求,因此买眼视野什么的就不要推辞了,在对面野区做好视野可以逼迫敌方英雄放弃野区的经济。
  5.裂魂人在团战时,需要留意自己与队友之间的距离,以免造成自己冲上去了队友没有来得及跟上的尴尬局面。另外团战时,除了秒掉对面核心英雄外,保护己方队友也是裂魂人需要做的。
  四.裂魂人的英雄定位
  裂魂人在队伍中的扮演这,支援以及强力gank的角色。暗影冲刺,巨力重击,幽冥一击这三个技能的配合,可以让裂魂人长时间的控制住对手。这对于一个ganker来说至关重要。并且裂魂人初始属性很高,拥有最高的701血量,以及变态的5护甲。这让裂魂人在一开始就有非常强的正面能力,因此不需要虚,帮助队友吃伤害,这就是裂魂人的定位。
  五.裂魂人适用出装推荐
  动力鞋,首先对于裂魂人而言,动力鞋对裂魂人的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性和攻击力,但是裂魂人本身不缺机动性,而秘法鞋虽然能够提升裂魂人的魔量,但是不能提升裂魂人的输出。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高裂魂人在单位时间内的输出水平,也提高了触发被动巨力重击的几率。
  大魔棒,由于裂魂人是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了裂魂人的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解裂魂人持续使用技能时那部分魔量缺口。
  影之灵龛,由于裂魂人有着非常强的单杀能力,因此影之灵龛能保证其有足够的续航能力。另外影之灵龛有一个主动技能:&灵魂释放& -
为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。利用其能够对敌方英雄单位造成持续性伤害,可以在击杀前先给其套上一个影之灵龛,防止出现意外被其空血逃走。
  疯狂面具,顺风局可以一出,其能够为裂魂人提供一个主动技能:&狂热& -
攻击速度提升100,移动速度提升30%,但会受到30%额外伤害,持续12秒。以及一个被动:&吸血& -
攻击带有吸血效果,吸血百分比为17%。由于其会带来30%的额外伤害因此这也就成了一把双刃剑,如果本身血量不高,对面输出足够的情况下,很有可能会因此加速自己的死亡。
  莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合裂魂人出的装备。有一个主动技能:&邪恶之力& -
激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为裂魂人提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7
生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。
  影刃,对于裂魂人而言,会让其变得非常灵活。特别是在路人局中效果不错,出了影刃的裂魂人可以在对面毫无察觉的情况下冲到其身上。而对面只有在被冲撞到后才会有所察觉。另外影刃还是作为后手逃生的技能,在秒掉对面一个英雄后开启影刃大摇大摆的离开,只要对面没有显影的技能或者是物品,那裂魂人可以安全的离开。
  黑皇杖,通常如果敌方英雄控制技能较多,裂魂人会选择先出黑黄杖,但还是需要根据场上的情况而定。由于当前版本的4技能幽冥一击有一个短暂的咏唱时间,而在这个咏唱时间内裂魂人的幽冥一击是可以被打断的。另外为了获得一个良好的输出环境,还是推荐裂魂人的第一件大件选择黑黄杖。
  漩涡/雷神之锤,漩涡,能够为裂魂人提供24 攻击力,25 攻击速度以及一个被动技能:&连环闪电& -
攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标,连环闪电触发率为25%,伤害为120。漩涡的作用在于速度清兵带线以及团战中提高输出。之后将漩涡合成为雷神之锤可以进一步提高裂魂人的带线能力,其为裂魂人提供了24攻击力,80攻击速度以及一个主动技能:&静电冲击&
对目标单位施加一个静电护盾,该单位受到攻击时有25%机率对攻击者及其附近450范围最多5个单位释放200点伤害的叉状闪电。需要注意的是雷神之锤的攻击特效可与其他攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。
  强袭胸甲,为裂魂人提供了10护甲,35攻速的加成。让裂魂人在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果&提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点&,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了裂魂人在单位时间内的攻击频率,继而提高了裂魂人的输出水平。
  恐鳌之心,有了恐鳌之心的裂魂人才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为裂魂人提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了裂魂人40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:&生命恢复&
在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力裂魂人强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让裂魂人有一段相对较长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。
  天堂之戟,对于裂魂人而言在逆风局中不妨可以出一个天堂之戟,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为裂魂人提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:&残废&
- 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为裂魂人带来25 攻击力,20 力量,25%
闪避。这些属性让裂魂人在单杀时可以完全克制住对手。
  金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前裂魂人的3技能被动能有一定几率对目标单位造成眩晕和伤害,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果。
  六.裂魂人的阵容搭配:
  裂魂人有着无比强大的gank,单杀,控制和机动性。因此裂魂人也是一个万金油的角色,在为其选择阵容时,会考虑gank时能够配合裂魂人的发挥出全部作用的英雄。
  其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的人选。当然还有撼地者这一能够制造沟壑截断的英雄,这些英雄可以很好在裂魂人支援时将对面控制住。另外有控制技能也能够防止对面在第一时间选择TP逃生。另外裂魂人与噬魂鬼可以有非常好的配合,噬魂鬼可以钻进裂魂人的身体里,裂魂人则带着噬魂鬼进行gank。还有就是裂魂人与全能骑士,全能骑士可以给裂魂人套上魔免的套子,让裂魂人可以轻易的切入对面后排,并且全能骑士还可以为裂魂人进行治疗。
  而克制裂魂人方面,当裂魂人还没有做出黑皇仗前,莱恩是非常克制裂魂人的,裂魂人的暗影冲刺,莱恩可以靠变羊技能轻松化解,接着就是一套连招,很容易变成莱恩反杀裂魂人。还有就是亚巴顿,白牛冲的对象,亚巴顿可以用护盾为其抵消掉一部分伤害。这会让裂魂人非常头疼。在对这些英雄进行gank时,推荐与队友一同配合行动,这样才能够提高击杀的成功率。
  七.裂魂人的技能combo:
  对线击杀:在对线击杀方面,首先要做的是控制对面的血量,在准备击杀先,先通过普通攻击对其进行消耗。待其血量降至一定水平下,先使用暗影冲刺来先对其造成眩晕,之后普通攻击即可,有过能够触发3技能被动则更好。倘若到6级,则可以在暗影冲刺后先普通攻击几次再使用幽冥一击但是需要注意幽冥一击的400作用范围。没有6级则需要队友的配合,通常情况下只要能打出一下被动,就可以很轻松的将目标英雄击杀。
  团战中技能释放:团战中,裂魂人的技能施放前要先开启黑皇杖的魔免效果,之后再突入敌阵,以免在过程中被控制,导致失败。另外裂魂人在团战中可以选择对敌方英雄靠后的英雄使用暗影冲刺,这样可以保证竟可能多的对敌方英雄造成眩晕。之后再使用幽冥一击对目标英雄进行控制和输出。
  八.裂魂人其余注意事项:
  1.不管什么情况下,裂魂人身上都要带好TP,没有TP的裂魂人不是好裂魂人。
  2.团战时,暗影冲刺和幽冥一击的使用顺序可以进行交换,可以先使用幽冥一击来打一个先手。
  3.在冲刺的过程中发现不对可以选择立即按下S来解除冲刺。
  4.裂魂人的技能在后期对于敌方大核所能造成的伤害优先,因此可以选择秒掉对面作用较大的脆皮。
  听了zyj的介绍,刀塔兄弟们对dota2裂魂人玩法知道了吧,对dota2裂魂人了解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dota2裂魂人。
··········
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9U8U媒体视窗DOTA中的迷团和尸王的优.缺点等一些详细的资料
DOTA中的迷团和尸王的优.缺点等一些详细的资料 10
求迷团和尸王一些详细的资料 越详细越好
比如:英雄的优势和略势和装备路线等等
两个英雄的优势都在于可以对塔进行速度的推进。而缺点各不相同,先说迷团吧,他主要是以控场为主,那么就需要跳刀和BKB的支持才能达到控制的最大化,这样一来相对于队里的队友来说负担就比较大因为你需要很多的时间来进行FRAM出装备,比较的话猛犸和大树等英雄虽然和他的性质差不多,但是对装备的要求就不高了,所以这是造成迷团现在难以上CW阵容的主要原因。尸王那首先角色定义困难,在真正高手对决里,尸王也就是打打辅助,本身没有刷钱技能对于打辅助来说很可能会造成全场没有装备的可能,而没有装备又没有技能输出的话,尸王几乎可以当作ATM了,如果不打辅助的话,追求物理输出,即使尸王辉耀,龙心等装备在身的话他的物理输出也连3流都算不上,算是废材中的废材
DOTA武功 唯控不破——谜团6.51版本全新攻略
一、英雄定位
谜团前期中期可以当作是GANKER和PUSHER,后期可以进行一定的AOE输出,当然后期也可以转DPS,不过这种情况比较少。谜团最重要的身份是控场。谜团有两个牵制技能,其中一个有长达4秒的AOE效果,这足以让他在DOTA控场英雄中占有一席之地。不过为什么谜团在现在比赛中很难登场呢?这与它自身的生存能力有关。低下的生存能力,如果使用它的是一个新手,把它定位为ATM也是不为过的。
7 回复:DOTA武功 唯控不破——谜团6.51版本全新攻略
二、技能路线
①黑洞到级必加满
②理论上通常先加4级憎恶,转化凋零各点一级(后面会专门介绍)
③玩速推先点满转化
④凋零通常中后期开始点到4级
推荐两个笔者总结出的技能路线:
&1& 1-7级: 转化-午夜凋零-憎恶-憎恶-憎恶-黑洞-憎恶
8-16级: 午夜凋零-午夜凋零-午夜凋零-黑洞-转化-转化-转化-点数-黑洞
17-25级:点数
注意:8-16级如果经济情况不乐观或者要进行PUSH,先点满转化。还有,如果你想往神装发展的话。
&2& 1-7级: 午夜凋零-转化-转化-憎恶-转化-黑洞-转化
8-16级: 憎恶-憎恶-憎恶-黑洞-午夜凋零-午夜凋零-午夜凋零-点数-黑洞
17-25级:点数
路线一是常规的路线,路线二是打野+PUSH的路线。如果己方有更适合打野的英雄,一般选择路线一。
三、装备路线
①作为GANKER,你需要的
&1&跳刀:这个装备是谜团离不开的。6.51版本虽然把跳刀削弱了,不过谜团是先手英雄,影响还不算太大,但是生存能力更低了。
问题:可不可以出隐刀?
答:隐刀对谜团来说性价比不及跳刀,如果你出了对方一定会买眼睛。而且谜团前期经济会比较紧张,加敏捷加攻击的装备对它来
说意义并不大。另外,隐刀的隐身时间并不长,在这段时间内你不一定能找到适当的时机和合适的位置。更重要的是,隐刀在追杀时效果远比
不上跳刀,所以这个装备就不要考虑了。
&2&坚韧球:6.51版本坚韧球有所加强,尤其是在魔瓶削弱了以后,这个装备有了更高的使用价值。谜团不是一个需要神符的英雄,而
且坚韧球再合成的高级装备也是谜团比较需要的,所以,你的第一件装备应该是坚韧球,而不是已经被削弱的魔瓶或者跳刀。
②作为PUSHER,你需要的
&1&坚韧球:回魔回血保证在线时间,不能少。
&2&圣殿:辉煌光环专注光环,对于creep的意义比较大。
③作为控场,你需要的
&1&跳刀:与ULT配套的物品。
&2&林肯与BKB:出哪个要看情况,林肯加强了以后笔者已经很长时间不出BKB了。BKB在对付对方大量限制技能的时候比林肯要强很多
,但是林肯在不团战的时候价值要更大些。出哪个要看个人习惯,还有就是ULT释放的技术。如果位置精妙,这两个装备在团战时都用不着了,
所以现在笔者更倾向于出林肯。
&3&紫怨或羊刀:用来限制对方有限制技能的英雄。沉默一个单位5秒,变羊3.5秒,而你的ULT持续时间是4秒,一般来说够用了。转
DPS的话出紫怨,否则一般还是出羊刀吧。
问题:为什么不出风杖?
答:风杖悬空的2.5秒有些少了,不选择它的原因是因为羊刀的实用价值对于谜团来说更高一些。
&4&刷新球:谜团不出撑魔的装备是支持不了400+375+400魔法的,所以呢,刷新出太早意义不大。通常在有了羊刀或者林肯后再出,
如果特别想要的话至少要买个神秘法杖撑一下魔,避免发生刷新以后却没有足够魔法放ULT的尴尬局面。
④其它可选装备:
&1&死灵书:谜团好歹是个有召唤技能的英雄,这个装备当然是可以选择,尤其是在速推的时候。
&2&梅肯:速推的时候很好用的装备。
&3&护腕和挂件:前者增强生存能力,后者在玩速推时会选择出1-2个。想直接林肯的前期裸体或者树枝装就行了。
&4&鞋类:后期转DPS出动力鞋,否则就飞鞋。不过这些都是在你有了大件后考虑的。
&5&希瓦:6.51版本中这个装备一般不考虑,不过谜团选择它是有道理的。极寒新星作为ULT的补充可以给队友制造更多的机会,而且
它对于护甲和魔法的支持可以弥补谜团自身的不足:低下的敏捷成长和过于耗魔的ULT+刷新+ULT。
推荐装备路线:
&1&出门装:圣殿+回魔药水*2适合上面说的第二种技能路线,如果选择第一种路线的话,出门携带艺人面罩+吃树*2
&2&基本的团战装备:林肯(或者BKB)+跳刀+鞋子
&3&理想的神装谜团:飞鞋+紫怨+刷新+希瓦+林肯+羊刀(当然,这只是理想而已- -!)
四、实战技法
这是最关键的部分。有一句话不是说:实际是检验真理的唯一标准吗?
下面的东西比较繁杂,想要学习请耐心。
一打钱与GANK的平衡
①有黑洞就要参与GANK,这个与兽王的思路类似。
②如果有队友配合,即便没有ULT也可以参与GANK。
③否则保持打钱的状态,无论在线上还是打野。当然要提防对方来GANK。
④聪明的人会这样做:路过creep就召出兄弟们打钱,gank打钱两不误。
①转化己方creep,让你的小兄弟们去拉野
②不要一味地自己的兵半血就A,因为转化后本来就已经少个兵了。
③如果有圣殿,灵活转换光环。
④尽量用你不是很远的射程压制对方近战英雄,若对方有VIPER之流还是离远些吧。
四速推PUSH
①转化CD结束后马上使用。
②没血的小兄弟注意后拉,或者直接转化掉。另外,注意躲避塔的攻击和对方的AOE技能。
③队方英雄站位不好时,晕之,齐射。
④多拉兵有助于积攒部队。(方法是A对方的英雄,A的命令完成即可,不用实际攻击到,具体技巧看别的攻略吧)
其他回答 (1)
6.51现在小狗力量起来了又要和臂章,出个大细血很不错啊。讲的就是爆发力呵呵。
盛宴喝撒旦的吸血效果是可以叠加的 在游戏早期,这个技能会给低力量成长的智力性英雄带来极大的伤害。游戏后期,对于任何人来说你都是十分危险的,尤其是那些自以为无敌的血牛。
相关知识等待您来回答
魔兽争霸领域专家

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