魔兽世界4.2下载换装备还是不是用之前的勇...

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魔兽世界4.2动作条
?&其实这篇是之前看到在魔兽的蠢事...忽然想到玩魔兽这五六年,我还干/听过不少蠢事...多到算是可以分类了...我想应该还有些没写上去,这是分很久写的,说不定还有重复这样&也没有真的到101条。交易1.BuyOut(直购)一连串物品的时候,没注意到中间夹杂着一个没满20个的物品。2.Bu?&在3.2的补丁里,新增了对萨满职业特有的图腾动作条,这让萨满兄弟们着实省了不少动作栏位,看来暴雪是越来越人性话去对特有职业UI的设定!下面我们来看其功能:其位置就在默认的动作条的上方。从左到右依次是:召唤系的图腾(比如法力之潮),大地系,火系,水洗,风系,召唤宝宝类当鼠标经过并点击召唤图腾的图标时候?&1:战士是用来杀人的,不是用来PK的!(在同等条件下1V1战士永远都是最烂的,所以没事就少去插旗帜吧!绝对输多赢少,何况还有那么多人输多了就郁闷!但是杀人就不同了,有奶加着你冲进人群的感觉是其他任何职业不可能会有的)2:战士的人生只有一条道路!(请不要相信任何FB,PK双线路天赋。我们是战士,我们只?&1.你必须很卑鄙很猥琐2.你一定还不够卑鄙3.记住:先下手为强4.但要小心这是一个圈套5.坐着被打是必暴6.别追法师7.也别风筝战士8.你无法闪避、格挡、招架来自背后的攻击9.毁伤同样可以被格挡10.加法伤的药剂对盗贼来说还真有用,但傻子才用11.请别忘记6秒战斗结束原则12.有名气的贼不是最好的贼?&作为死亡骑士需要知道的那些事儿。1.因为种种原因,我们目前用英语、法语、德语、韩语......闽南语等等进行交流......当然,还有繁体中文......2.不要轻易死去,不管在什么副本,不管您是坦克还是DPS,我们已经死过一次了(当然您也必须要有个55级以上的人物才能在死亡后选择这条路)。3.作为?&在北京时间今天早上举行的关于暴雪职业设计师的在线问答中,很多玩家都积极参与问答,并提出了一些很有建设性的意见。我们总结了玩家提出的一些武僧方面的问题,有打算练武僧的玩家可以了解一下。Q:随着武僧这个职业的加入,很多玩家在猜测这个职业是如何治疗的。我们获悉可以治疗的姿态将会给予法力值,但很多玩家想要知?&东拥湖PVP:赚钱圣地前提是:1.你有很多小号,下面是按每职业一个的全职业制霸10个号(全80级)来算.2.你所在的服务器的阵营,是强势服,这点在CWOW/MF很多服务器都不难看到.WLK的东拥湖,有非常吸引人的任务.20分钟,冬拥胜利,完成4个任务.5-10分钟,完成1个打怪拾取物品任务.这些任务?&4.3PTR测试服,猎人玩家测试正式稳固射击和眼镜蛇设计读条时间缩短。下面而测试情况。无装备无天赋支持,读条1.5秒。进行了实测,天赋3%急速,武器为商店买的白字弩。无强化稳固射击强化稳固射击?&相信很多朋友此时正被血条不能正常显示所困扰,依次输入以下4条命令或者做成宏点一下:血条不会时有时无了,血条不会变大了,血条不会张长了,血条不会漂浮不定了。/consolebloattest1/consolespreadnameplates0/consolebloatnameplates0/conso?&1月19日夜里,这是《魔兽世界:巫妖王之怒》最新3.3.5版本上线的日子,这个版本正式的名字叫《巫妖王的陨落》,魔兽玩家们俗称icc。无数的魔兽玩家在国内最大魔兽论坛,艾泽拉斯国家地理论坛上热烈的讨论着狂欢着,预备迎接开服的那一刻到来。此夜恰遇上海数年来难于的大雪,漫天飞舞的雪花,似乎预示着巫妖王即?&可能很多人已经知道了巫妖王之怒官方将内置仇恨值的显示,但是当时的版本是仅仅将仇恨值作为一个战斗记录弹出,但是这次暴雪做得更绝了&&有人在最新客户端发现了内置的&KTM&的存在!/consoleshowThreatMeter1/scriptfunctio?&回忆,如掌心中的茧,渐渐的随时间悄然逝去,却在脱落之处留下岁月的痕,刻入心里,记载着那段不曾遗忘的过去。[::艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC::]思念悄然而至,静静的翻阅着心底。它在哭...它在笑...走过多少个路口,早已记不清。只求每一次抉择,都可使自己距梦想更近。从每一次跌倒中爬起,眼?&我是女wower,虽然和我bf是高中同桌但是还是因为wow走到一起的。我身边也有很多女友在wow中找到了意中人,其中四对都已经结婚了。总结下,玩wow的男人都很不错的,姑娘们遇到合适的就嫁了吧~~~~~1.玩wow的男人大部分人品都不赖,因为在wow中人品太差的往往是混不下去的。2.玩wow的男人都?&1.你是一个部落,你是兽人/牛头人/暗矛巨魔/被遗忘者/血精灵中的一员,或者他们的特殊盟友。你忠于你的酋长/大酋长/缩卵巨魔酋长/女王/摄政王,其次才忠于这个部落联合体。2.相信你的斧子/魔法/刀剑/瘟疫毒药罐子,只有它们可以给你力量和勇气,也只有它们才能帮助你对抗该死的联盟。3.用斧头砍下一个联盟?&最近闲来无事,从各大论坛找了点舅舅放出的消息出来供大家娱乐1.魔兽世界5月19日陆续关闭各大服务器服务器,而又有新消息传将在6月7日关服,至今疑云重重2.网易代理的魔兽世界将在6月3日正式开服3.国服魔兽世界中橙色武器的掉率已被暴雪从4%提高至13.8%4.九城为了补偿魔兽玩家,内部决定将wow的账?&综合新的日常任务海加尔开放了大量全新的日常任务和奖励,在那里玩家可以帮助海加尔守护者击退拉格纳罗斯的同伴,并且在火源之界建立一座前哨。为了参与Regrowth和MoltenFront的日常任务,玩家必须至少需要完成包括&艾森娜的奇&任务。一旦完成该任务,玩家可以和玛洛恩圣殿?&暴雪今天官方公布了一项《魔兽世界》开发中的功能&&斗舞!暴雪官方介绍页面:点此进入&斗舞系统介绍&JabbaLockeeZvs.GigantiqueSak&在魔兽世界的玩家交流互动过程中,舞蹈一直是表达自我的重要手段。而现在接下来的一个内容补丁中?&&&&&&&&&&&对许多游戏公司来说,要打进韩国这个老牌线上游戏市场是一件不简单的事情,但是Blizzard办到了,《魔兽世界》可以说是近几年来唯一能在竞争激烈的韩国MMO市场获得成功的欧美游戏作品?&本站原创未经许可不得转载&魔兽世界里有好多动作,小编我这次搜集了一各种族男女不同的游泳姿势,供大家饭后茶于来欣赏。1.人类:作为人类男的来说这个姿势还算看的过去。比下面要展示的矮人好看点人类MM的身材还是蛮棒的么。&上一页[1][2][3][4][5][6][7][8][9]..?&此次《魔兽世界:巫妖王之怒》将于日进行改版关机的动作,改版预计将星期四的定时维修挪至星期二进行改版维修。智凡迪官方人员表示,此次将效法欧美地区的改版速度,挑战在凌晨四点进行关机,上午九点左右进行开机的作业。&&上一页[1][2][3][4][5][6][7][
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wow4.2海山装备
?&其实想说,那个海山的买萌娘超有爱~~~~~~和那个小熊是绝配啊~~~==网上居然只有一张蜜露恩的同人&&&&这孩子没人画吗?偶就想把脸埋她胸口&&你们54吧==求同好~~~~~一起埋吧~~~~~~~~~~看大图?&先说几个对当前台服玩家比较重要的已知BUG:1.万鬼节无头骑士副本:开南瓜很容易造成LAG或者掉线。如果你问题很严重,考虑远离南瓜,或者背对南瓜等人去开。2.征服开了飞船千万别传,否则被卡到异空间然后扔下摔死。3.进入某些地图时读取出错造成游戏关闭,并且卡角色,再登录此角色时继续当机。开小号联系GM?&海加尔一、地图简介大灾变练级地图第一站。在该地图上的目标:达到82,并且尽可能积累经验值。全清海山任务可以在2小时左右完成,也就是82级,还可以多50万左右(这50万非常关键一定不要放过).所需时间:2小时任务经验:二、如何到达海加尔部落&&?&在以往的补丁上线时,我们往往没有提供很多关于补丁改动的说明文字,所以这次我们想要在4.2补丁&火焰的愤怒&上线前,向大家解释在这些增强或者削弱的背后,我们的一些思路。我们还要澄清一下一个典型的误区:&当一个职业在PvE方面被削弱时,必定也会导致其在PvP方面被削弱?&3.3新声望灰白裁决将会为玩家提供声望奖励戒指,这个戒指的属性会随着你的声望提升而得到升级,类似于海山戒指,崇拜声望的戒指奖励物品等级达到277。新声望戒指也分物理、法伤、治疗、Tank四种属性。你也可以通过任务&achangeofheart&重新选择戒指属性,花费200G。?&今天用Dk小号去了下普通勇士,拿了个输出胸,2槽,1红1蓝,这里就不赘述属性了。回奥后镶嵌宝石,竟然发现无法镶嵌?!询问GM后给出的答复是,这是新版本的一个异常情况,他们已经通知了美方,很快进行修正。当前版本的解决办法是:给不能镶嵌宝石的装备附魔,附魔后就可以直接镶嵌了。(本人采取的就是这种方法)2?&&以下是大灾变新内容:暴雪官方人员:Daxxarri在下个补丁上线后海加尔山会提供大量的日常任务,并且海加尔山将被&完全治愈&。暴雪的一位等级设计师在暴风城大教堂后面加入了一个眺望台来促进游戏玩家的婚礼。虽然这不是目前暴雪官方支持的内容,但这位设计师表示为玩家提供一?&&&我玩WOW也很长时间了,但是一直是个忠诚与FB的战士玩家,拿到的装备也基本都是FB出的.对于TBC没开的时候,个人觉得FB出的关于战士的DPS装备还是很牛B的,我想大家也都认同.可现在WOW搞的让人郁闷死了,比如ZAM和用徽章换的类似与ZAM装备,板甲的都看上去很好,很有追求?&看到很多下副本由于ROLL装备引发不快的事情,我也遇到过,别人ROLL去我的装备,说实话,我也很不爽,最生气的就是被他ROLL去了还说点错了之类话.很多人玩了这么久魔兽都没搞清楚BLZ设计的那3种需求方式,尤其在CWOW.1.对于拾取绑定的放弃:没需求当然要选放弃贪婪:如果没人需求,我想要(分解或有?&有关属性智力:无论任何时候都是最先要考虑的属性,是最高级别的。1智力会提高1点法术能量,0.001541%法术爆击,15法力上限。最初18点智力不会提供法力上限,最初的10点智力不会提供法术能量。精神:神圣牧师最好所有装备都具备精神属性,戒律对精神的需求则稍低一些。精神提高你的法力回蓝效果。精神回蓝?&&&&&&TBC开了一段时间了,野德的强大慢慢体现出来,战士骑士德鲁伊的坦克之争也在各个论坛打响,这个不是我要讨论的重点,顺带说一下好了,第一:野德作为坦克装备要求比战士低的多(骑士不太清楚。。没遇上几个),个人认为有1.4wHP,2wAC,30躲避?&来自暴雪官方论坛的最新蓝帖,看起来《巫妖王之怒》越来越近了。《巫妖王之怒》中的装备等级在《巫妖王之怒》里,玩家属性和新的物品等级都会提升,就如同《燃烧的远征》发布时一样,新物品会让玩家们更好升级到80级,但你并不会在第一个任务奖励时拿到一个耐力加倍的装备。注解:《燃烧的远征》用蓝绿装备洗掉了T2和T?&很多人对于WOW独特的物品绑定问题很是不解,有的人甚至认为这是设计上的败笔。就比如杂谈里的一篇文章《质疑“装备后绑定》。我知道,世界上的人千差万别,总会有一些人脑子不清楚,看问题不全面(这都不严重,严重的是这些人自以为看出了某些门道,非要发表发表)。但是,我还是要说一下我的观点,希望那些人能理解,最?&第一次来这里发帖有不到之处请大家指点!我是1区国王之谷的联盟,因为我们会2团组团1个月内走了2个团长,所以我作为mt就代理了这个团队,到现在已经有10个月.我个人来表达一下那些对团员索要装备费的团队的强力鄙视!我们的工会是国王之谷开门英雄建的,这么一说相信国王的老玩家知道我是谁了.我们的分配装备原则?&&当S4开始时,S3物品将减少个人等级和队伍等级需求为:肩膀:1950武器:1800新的S4物品的最低个人等级和队伍等级需求为:肩膀:2200武器:2050头:1700衣服:1600腿:1550手套:不需要副手:不需要另外,一些S4品质的物品将可以使用荣誉来购买,但是同样需要个人和队伍等级?&&关于大水书的纷争,已经持续了不少1个月的时间了..&但问题依然存在..&&&大水书.是属于FS的职业技能书.属性貌似是24秒内恢复7500的蓝.听过有不少FS抱怨这个抱怨那个的...说自己的水又不是自己用的..也为了别人..&把自己说的多?&4.2猎人装备整理(任务/日常/勇气/小怪/制造/普通模式)1、日常是新海山日常各阶段解锁NPC出售。貌似解锁要N多印记买道具只需G2、制造业材料已经标出,武器图纸似乎要日常解锁的NPC那里买,制皮图纸小怪掉落。3、声望指&海加尔复仇者&。日常不涨声望。小怪团可以到尊敬4、勇?&最终BOSS们啊,脚男们在辛辛苦苦提升装备的时候,你们在干啥呢!TBC:蛋蛋躲黑暗神殿里缩卵,鸡蛋千方百计地想爬出马桶;&WLK:LK作为一个专业跑龙套,整个诺森德跑,生怕玩家任务完成不了,然后没事就去TOC捅人家地板,最后你就只会在冰封王座上当宅男;&CTM:死亡之翼呢?您老人?&A:为了装备B:为了叫朋友A:你好B:你好A:你说玩WOW为了什么呀B:为了交朋友啊A&我觉的为了装备B:我觉的为了交朋友A:看着每次FB要什么装备你不行&别人就不要你装备不行怎么混啊B:现在ZAM毕业就能HS,BT&了那样的ROLL团没个服务器都有&&nbs?&&强力&只是一个简单的形容词,形容的程度在各个不同的人心里标准是不一样的,不存在任何绝对性,所以,我们会发现很多在叫嚷着强力的人,恰恰把他们小白的本质给暴露了,真正的强力,不会认为自己强力,因为他走在强力这条路上这么远,支持的动力往往是意识,是谦虚,是团队的凝聚力,而不是单单
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&&螃蟹的推特:《魔兽世界》5.2装备暂不能用点数升级
螃蟹的推特:《魔兽世界》5.2装备暂不能用点数升级
日 10:09&&&&&阅读(141)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
暴雪《》首席系统设计师Greg Street(螃蟹)近期在Tweet中对许多玩家的问题做了回复,国外MMO网站汇总出了一些大家比较关心的问题并
由国内热心玩家进行了翻译与整理。我们在不久之前也对上几期的内容(螃蟹的推特:炮龙难且稀有 新头部附魔系误读、 螃蟹的推特:正在酝酿25人公会团复兴计划 、暴雪首席设计师答玩家问:不会取消装备重铸系统 以及螃蟹的推特:后悔为魔兽世界加入飞行坐骑 )进行了报道,并受到了广泛关注。
螃蟹:未来法术将分别命中目标身体不同部位
今天Greg博士对各职业目前的现状畅谈了一些自己的看法,阐述了研发团度的设计思路。此外还特别提到在目前刚刚开始测试的5.2版本中,暂不打算让玩家在一开始便可以用勇气/正义点数对装备进行升级。
勇气点数升级系统是只能应用于过渡版本还是也能应用于像5.2这样的新版本?
我们现在的计划是,升级系统只会应用于没有新的团队副本/PVP赛季的版本。这个设计可能会改变。
装备升级将继续可用在5.2版本的装备上吗?(比如暴虐角斗士和雷神王座的装备)你对它(装备升级系统)的运行情况有何评价?
我们眼下没有计划对5.2的装备进行升级。对它的运行情况作出评价为时尚早。我肯定它还需要调整。
现在首领战的设计依然是不考虑双天赋的吗?
是的,但是过了这么长的时间,玩家社区已经变了很多,从以前觉得不同天赋间10%的dps差距是不可接受的,变成了现在的5%甚至1%都是不行的。
我觉得你们开发组已经没有节操了。从MOP上线起到现在的每个补丁都在nerf我的职业。你们觉得很好玩是吧?
对于你来说大概不算好玩。这可以理解。但如果玩家觉得之前很难和某个imba的职业竞争,如今可能有了更多的乐趣。
在群体驱散这个技能上能够坚持&看玩家而不看职业&这个理念吗?
要群体驱散完成的任务里,有什么是普通驱散不能做的?并不是每个10人团都有牧师的。
降低30%的治疗效果后,奶德又一次彻底坏掉了。我们又成了没法玩的职业了,恭喜&&
对所有治疗效果都生效的debuff是如何让一种治疗职业比另外的更弱的呢?
我想插一下:被nerf后,我们奶德依然是唯一一个没有得到爱的治疗职业。
我们对蘑菇有个疯狂的想法,正在研究中。不过能不能行得通还是未知数。
可不可以给个小小的暗示啊?野性蘑菇:绽放到底会怎么改呢?求你啦~*水汪汪的狗狗眼*
很想透露,但我们已经吸取了教训,这方面必须谨慎,因为某些玩家没法分清&制作中&和&未实现&的区别。
5.2里也没箭袋?老兄,不能这么久啊。
我们数年前就取消了箭袋。我不太明白如此期待它们回归是为啥。
&野兽之怒在宠物在猎人视线外时也可以发动。&这是开玩笑吗?
不是玩笑。你觉得有什么问题?
冰霜之颌的PvE时的bug你们知道了吗?在所有目标上都只有4秒的持续时间。#有点生气
在PvE时这个技能也有收益递减的。你是从来都没看到过8秒吗?
你们对法师现在的状况怎么看??火法因为dps过高而被nerf,而现在奥法的伤害又疯长了。(链接略)
拿各个战斗来单独进行比较(尤其是从所有的战斗来看,并且不包括世界前100那种的战斗),各天赋专精在多数战斗中的dps很接近。不过像类似伊拉贡这种战斗的数字就拉得比较开。
格雷格,你这么说可太无知了。灼烧可以移动施法,触发飞弹,也能造成伤害。
你说的这些都对,但最近的A+B两个键外加灼烧的&循环&并不怎么有趣,而且算是对奥法的控蓝机制的作弊行为。
那就不要每个资料片都重新设计奥法啊,逼得玩家每次都要努力实验最佳的玩法。
奥法的设计目标没改变。奥法应该控蓝。但是如果只是A+B无脑按的话,这个天赋专精就不好玩了。出现这样的情况的时候我们就会纠正。
我对你们开发组面对的勇气很尊敬。似乎灼烧流只是个好玩的错误设定导致的?为什么不改成正式的手法呢?
你可以解释一下为什么你觉得灼烧流很好玩吗?看起来只不过是想要绕过奥法本该做的控蓝而已。
&无脑&似乎语气有点过了,你觉得呢?
很可能。设计意图中,灼烧依旧是作为移动用的技能,而不是给奥法省蓝的。
老兄你不要无视法师的推特呀&&没有沉默和眩晕的话,怎么PvP啊?
法术反制得真的用来制止法术才行了。各种无脑沉默效果是很多PvP玩家指责得最多的。
拿沉默跟缴械比公平吗?如果其中一个太强,另外一个呢?如果缴械公平的话,那沉默也就是公平的咯?
有这种可能,但是玩家对各种沉默的抱怨比对缴械的抱怨多得多。
可以麻烦你解释一下法师nerf的目的吗?似乎你只是不喜欢看到玩家玩奥法,想让他们换天赋专精。
现在就有很多玩家说不喜欢火法,想玩奥法。我们只是努力想要让玩家玩自己想玩的专精而已,真的。
老实说,我觉得法师需要推倒重做了。我看不出你们想要让法师在MOP中往哪个方向发展。
我们真的对3种法师的机制都很喜欢。我们作的这些改动多数都只是调整伤害而已。
你们有讨论要不要调整武僧坦克吗?就我所见,没有高端公会在用武僧坦。武僧坦好脆的感觉。
我知道有几个在用。不过大概是要技术够高才能把武僧坦用好。这门槛很可能不适合所有人。
不知道这个问题归不归你管,有意向让武僧在战斗中把拳套显示出来吗?
我们想的,但是有技术限制。
GC你好,你可以解释一下防骑的自我治疗的nerf的原因吗?
正义之锤的治疗在面对大量的敌人时就失控了。但我们也不想在类似石头守卫这样的战斗中造成nerf的效果,所以我们也可能会buff一下洞察圣印。
嗯我还想问一下,因为战地医师雕纹对惩戒也是蛮好的,现在对团队也没用了。
这改动应该不会影响到战地医师,只影响洞察圣印。
请将我对美工组的崇高敬意转告给他们,牧师的T15套装太惊艳了。
在做了这么多套之后,他们依然能源源不绝地想出了不起的新造型,我们大家也觉得很赞。
PTR上250%的全神贯注外加2W的精神,就意味着1W3的MP5了。其他的治疗职业尾气都吃不到。
200%的全神贯注是受到了精神触发效果的影响所以才觉得太过了。现在250%(不受触发影响)为啥会更不行呢?
神牧的脉轮:罚现在可以作为很好用的DPS天赋了,是故意的吗?有计划修正吗?要不要提高一下暗牧单目标伤害能力?
罚不应该作为像暗牧这种dps天赋使用。我们之前很可能对心灵灼烧太慷慨了。
现在神牧的aoe dps超过暗牧的aoe dps了,单目标的dps也差不多。有何感想?
所有这些拿神牧跟暗牧比的人似乎都忘记了神牧比很多的非牧师的dps天赋专精打得都高。
我真的希望你们处理一下牧师的天赋,理顺一下雕文。暗牧PvP时需要加倍的驱散能力,现在实用性不足。
不同意。我们预计,随着我们其他改动的进行,暗牧将来会成为PvP中大家抱怨得最厉害的天赋专精。
如果你们预计暗牧会成为大家抱怨的对象,是不是说你在暗示对暗牧的buff太过了?
我的意思只是说,现在在5.2中对暗牧还没什么实质性的nerf,我们觉得暗牧目前是躲过了我们的搜索雷达。
在H25人团里的治疗里只有5%的神牧的样子。你觉得这样没关系吗?
不觉得。但是我们觉得这是因为戒律牧的缘故。我们最近经常看到随机团里到处都是无脑灵魂护壳加治疗祷言。
神圣之星感觉没有其他两个好玩,强弱另论。
但是呢,我其实是觉得神圣之星很好玩。其他两个只需要卡CD就行,不需要考虑如何才能最大化利用价值。
是我看错了吗,一路上的附带治疗距离从6码下降到3码了?这样就抵消了buff的部分效果了。
我们努力想要把这个法术和其他治疗法术区分开。有时候光晕效果更好,有时候神圣之星效果更好。
敏锐&可能&低了!!LOLOL 兄弟你真是太脱离现实了。
你试过了吗?敏锐的伤害数字相当有竞争力,但是很多PvE的贼都是毁伤或者战斗所以打得高的敏锐贼也只有他们的1/100。
GC,吾友,我努力想弄明白剑刃乱舞的nerf。这是想要让我们贼在aoe战斗中多去玩另外两个天赋吗?
是的。战斗贼已经变成了&只在菜刀战时换上&。菜刀战有优势我们可以接受,但现在是好得太过了。
问题是,剑刃乱舞是战斗贼唯一可靠的aoe。战斗贼的刀扇和猩红风暴的伤害太可怜了。
可能战斗贼在面对较大堆的怪时需要更好的AOE机制。
盗贼各天赋专精区分度不够高和个性不够丰富,你觉得是不是成问题?如果是的话,是不是要等到6.0才会有修正甚至重做?
有可能。我们想先观察一下,MOP重做了术士之后,对术士的受欢迎程度有什么样的影响。重做的风险总是有的,有可能会让喜欢自己的角色的玩家产生疏离感。
武僧新的75级技能:风火雷电。这个感觉更像是萨满的天赋啊?此外有计划重做图腾天赋吗?
你可以去看看《》里熊猫人酒仙的技能。
增强萨在PvP中玩起来有困难。两个连续的沉默或者眩晕然后沉默的话我们就没什么力气了。
我们觉得增强萨在PvP中的状况还可以,新补丁对眩晕和沉默效果也进行了一些nerf。
你说痛苦术伤害太高,但奥法的数据更是高得多啊。这是偏见。而且nerf了痛苦的话PvP没法打了。
模拟数据对于选择装备或者选择循环很不错。但是作为dps排行总的来说是不行的。
你们可以考虑一下把耐力buff放进黑暗意图吗?要切换出弱的宠物来给团队上buff太糟糕了。
你是说你一般是不用小鬼的,还是说你一般都把小鬼牺牲掉?嗯二者都算不上是理想的设计。
新的恐惧太烂。脑子正常的人不会用这个的。而且说真的,为啥nerf毁灭的dps?已经很屎了好吗。
血腥恐惧是防御天赋那栏的,需要做成防御性的。牺牲和其他恶魔天赋有得一拼,所以肯定不会是唯一的选择。
你是不是忘记了这样的事实:绝大多数术士不用宠物,用宠物的术士也不会用小鬼?!
术士应该使用宠物,而且所有的宠物应该都有可用性。问题在这里,并不在于血之契印。
我觉得邪DK主要受制于机制过于纠结,而武器战则是循环死板单调。
是的,我们同意这两种说法。两者都不是简单的调整数字就能解决的。
你会不会担心防战太过连贯/太容易预料了?感觉把防战的怒气资源的特点都弄没了。
在内测时还更容易预料一点,但我们收到了很多负面反馈,直到我们演进成了现在这个样子。
防战至少要有2个强力的dps雕文。因为怒气很紧缺,所以这些都是必装的。这不是和你们的目标背道而驰了吗?
坦克雕纹设计是有难度,因为控制和生存雕纹更有必要性一点。设计空间很小。
觉得战士和野德的PvP爆发如何?有计划修正吗?你可以在PvP中移除颅骨战旗&&
战士的血之气息、英勇飞跃和震荡波已经nerf了。有爆发是没关系的,我们觉得野德的问题在于旋风。
复苏之风从3%变成2%的话,可不可以不受战斗疲劳的影响?
有这个可能。我们在战斗疲劳hotfix之前就做了复苏之风的nerf。
你能确认一下复苏之风将来是不是不受战斗疲劳影响吗?
所有的治疗效果,包括百分比治疗,都受战斗疲劳影响。如果复苏之风因此而太弱,我们可以调整。不过在正式服还是感觉复苏之风太imba了。
盾牌屏障在5.2补丁说明里的nerf的原因是什么?
只是想在盾牌格档和盾牌屏障当中作一下平衡。盾牌屏障有成为唯一按键的风险。
死从天降雕纹nerf的原因是?有可能让这个雕纹只在对玩家时有效吗?或者在PvP中部分起效?
英勇飞跃已经是很强大的技能了,而雕纹把这个技能变得更好用。如此高的伤害感觉毫无道理。
魔兽世界单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:日
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