cf怎样打好狙使狙?

CF玩狙怎么才能让敌人尽量的打不着,而且能让我很准确的打到他_百度知道
CF玩狙怎么才能让敌人尽量的打不着,而且能让我很准确的打到他
我和别人对狙,总是被敌人秒,而我确打不准他,怎么才能打得更准。
简单!狙击手最弱的时候就是开完枪后,意思明白了吧!你打不准?鼠标速度放低,狙击镜速度放30,肯定准,再练练一倍镜二镜互切!你被别人干掉是因为你走位被别人猜到了!打乱他的思维,如:等一会出现,让对方不知道你会在哪出现!走,跳互换!
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玩闪狙,在障碍物后只露出一点、将敌人击杀后,就不能再用了,再玩跳蹲狙。操作就是从障碍物后跳出!后按蹲,跳到最高处开镜,将敌人击杀。
等狙(定狙)——新手专用的手法,高手必经的过程。  等狙既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。  特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手枪击杀),最后被逼换手枪冲保卫家找枪用。  优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。  缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。  跳狙(跳蹲狙)——准高手专用,高手过渡的过程。  这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。  缺点:1,使用局限性  跳狙一般用在对枪和冲点使用,其他地方无法使用。  例如赛车地图都在对方楼上对枪你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。  由于跳狙本身的特点收枪回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。  2,击杀率低  比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。  由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。  3,给对手反击空间太大  用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。  好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。  4,给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。  5,操作复杂,不容易上手  6,特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。  好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。  想了想,其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。  闪狙——分3种情况。  1,障碍闪——等同跳狙,准高手。  顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。  优点,  ①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。  ②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)  ③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。  2,从切换闪到卡时闪过渡。  所谓的切换闪,就是以前高手利用手枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。  好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一枪后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开枪。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。  包括对狙,谁能比对手先开第2枪,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开枪。当然有人说了,我盲狙,开枪快,我就笑了,近距离说不定你蒙一枪,中,远距离你盲狙我看看。  3,错时闪——距离高手1步之遥。  就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。  对枪时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。  守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头时,闪出击杀。  对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。  遇对枪型突击手,这种对枪出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。  对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。  ……  移动狙击——这才是真正的高手。  移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。  移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。  例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。  如果和对方对枪对方M4预瞄,跳狙。  如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。  如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。  如果和对方对狙,错时狙,很好用。  ……不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。  通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。  例如火车地图,守中道,一般是手枪瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手枪迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手枪子弹,调整,观察。  高手和菜鸟的区别就在于,  菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去???  高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对枪,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着枪到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。  文最后讲下盲狙。  很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。  1,我们要做的就是拼概率,多开枪,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10枪总要撞到1枪哇,你砍我半死但你是死了。  2,拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开枪,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。  3,瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一枪,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几枪,还是很厉害的。
第一你要离队友够远,而且你得找到不掩体,掩体旁边可以很快逃生的位置,掩体最好是不能穿的.远距离开双镜,中近距离开单镜.
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出门在外也不愁CF别人跳出来还没着地就用狙击把我打了怎么才能做到呢?急!_百度知道
CF别人跳出来还没着地就用狙击把我打了怎么才能做到呢?急!
不相信可以做到
想要练习狙击就需要在狙击的打法上面下功夫,而下面,就是狙击许多需要注意的地方。如果楼主问怎么练的话,友情推荐,打个人赛的狙击战,狙击手的各个能力都有很好的体现。a.掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。   b.开镜和换枪:我曾经在CF官网上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。   c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。   d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。   e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。   跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。   f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。   g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。   狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。   1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……   很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……   先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……   2.AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……   建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……   3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……   看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……   建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……   4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……   点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些……   毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。   如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。   这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号   常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G……   我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己……  1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。   2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。   3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。   4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G.   qu 舍﹏. 回答采纳率:44.5%
13:12 您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题!等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力。跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你 开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没 有准星(可以下辅助准星)跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳 ,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀 ,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能 太大,自己能跟狙打到就最好。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜弹 出。) 遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要 换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开 枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多
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你当是你自己电脑?别人跳出来打你,你看见别人快落地时其实别人都已经落地了,除非你们PING是0一点都不卡
蹲点啦,就是瞄着在他会跳出的障碍物的旁边,一出来,就打,很好是拉
晕、这是甩狙。这个咱也会。
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出门在外也不愁穿越火线,我用盲狙怎么狙不到人,明明瞄到红色的字了!_百度知道
穿越火线,我用盲狙怎么狙不到人,明明瞄到红色的字了!
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盲狙:一种不用狙击镜瞄的狙法,首先说明,我这的盲狙指的是鼠标左右键一起按的那种。 盲狙之所以不流行,是因为难度较大,要花很多精力去找感觉,找盲点。对于太远距离的至今还一直让我很困扰,因为盲点就变小了,盲狙的难度更大。不过盲狙对与开镜的速度相比,快的很多,一般开镜的人和不开镜的打,开镜的打两枪的速度,用盲狙可以开三枪,也就是速度占绝对的优势。我在练运输船的时候经常遇到开镜的跟我打,在两人都没打中对手第一枪的时候,我总是有机会抢在他前面开第二枪,且常常因为这一枪他没准备死在我的枪下,如果两个拿狙的人在毫无准备的情况下相遇,盲狙的选手也可以瞬间秒杀对手,在对方还没来得及开镜前他就已经倒下了,这是绝对的优势,就算遇到拿机枪的也是一样,但必须一击必中,否则倒下的人就是你了,对于盲狙高手来说是不会浪费一颗子弹的。每一颗子弹的背后都会有一条命!要想练盲狙,就必须放弃开镜的习惯,试着左右键一起按,想当初我练的时候那个痛苦,不过现在都过来了。一开始练就是单纯的练盲心,卡点,把你觉得可能来人的地方放到屏幕的正中心,看到人就开枪,等你试着可以打到人的时候再练不卡点的,也就是没预知情况下出现的敌人的盲狙,也就是盲甩,盲甩最难的当属大幅度的甩,因为没有开镜,一切都是跟着感觉走,想练盲狙是没有捷径的,只有脚踏实地的练,我曾经想出在电脑屏幕中心做个标记,做个小点,后来发现这个标记根本融不进屏幕,融不进我的视线,所以放弃了。练盲狙的选手在正常游戏时要一直坚持,但在不成熟的时候打比赛请别用,因为一个小小的失误你就没机会了,要知道比赛的人个个都是训练有素了,是绝不会放走到嘴的肉的。练盲狙的新手建议把狙击镜的灵敏度改为0,因为你不需要甩镜,所以无所谓灵敏度,但灵敏度越底打的会越稳,所以练习的时候建议改0。一开始练的话可以先右键再左键,之间有一点间隔时间,0.1秒左右吧长互馆酵弋寂龟檄骇漏,等练的很熟的时候再同时按!这样对进步会有所帮助!
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出门在外也不愁如何使用cf中的狙击枪???_百度知道
如何使用cf中的狙击枪???
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用鼠标的右键来开狙击镜
提问者评价
跳狙是我现在最长用的,因为就CF的操作来说,打狙击的跳跃对狙击手简直是个折磨,这点我深有体会,所以打狙击(菜狙)时我通常会选择打跳狙,当然跳狙一样需要点手感和反应,我跳起来后通常是空中开镜,然后落地开枪,因为我空中已经算好了准心到敌人的位置和空中移动的狙击(长时间的手感),所以我落地开枪,但是不管打到还是打不到,我落地的一刹那一定会开枪,就算瞄歪...
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不开镜.不再红点位置的,鼠标追到她身上开枪.等人往镜中心的红点撞,紧急情况,4,开枪3,鼠标左右键一起按1,凭对枪的感觉.开镜2,感觉在人身上时
右键放大,一下为放大2倍,第二下是在2倍基础下在扩大,如果指的是瞬狙,看到红名字体(敌方!)马上双击!
右键打开瞄准镜,然后。射击。。
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出门在外也不愁穿越火线里怎样使用狙击步枪的狙击镜?_百度知道
穿越火线里怎样使用狙击步枪的狙击镜?
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每一位玩家都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWM在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。 3.打点法 这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。 6.闪狙法 这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。 7.盲狙法 这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!
点击右键,用狙击枪最好用AWP,黄金AWP,愿采纳!
右键就好了。。
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