游戏风云与被游戏风云的感觉

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朋友在别的论坛发的,转过来给大家分享下
作者:暗影之翼
之前玩了两天铁大发的3大妈版pc版,那翔一般的优化让我这2500k超频到4.5GHz+7970的配置都让我开始怀疑人生了。如此烂的优化让我不由得想起当年pc版的gta4... 刚才洛杉矶时间5月27号凌晨12点我参加了GAMESTOP举办的party,拿到了游戏,受铁大的鼓励,基于我在我们PS4的群里分享的感受写出了我这辈子第一个游戏评测,说是评测,其实还是说自己的感受更加恰当。iphone反人类的输入法下能少打错别字已经很有挑战性了,文笔和段落结构更无从谈起。好在大家都是自家兄弟,我也就献丑一回,和朋友们分享分享自己的心得感受。
首先有朋友问到缩水的问题,我之前看到静态对比图也很是失望,但是真正玩起来之后才发现并没有想象中的严重。首先说画面,和pc版最高画质比的话肯定是缩了,但是在那种优化下pc版最高画质现在应该很难有硬件能带的动,如果拿我自己7970能跑的动的中画质比,缩水不大,尤其是玩的时候动起来就感觉不到了,而这时你才会感觉到流畅性要比画质来得重要。就流畅性来说,ps4版的比我的pc版要好很多。画面流畅了,眼睛也不那么累了,操控也跟着流畅顺手了,就连之前让人难以适应的驾驶也慢慢能体会到它独特的手感了。
铁大问重复性强吗?我觉得这是个见仁见智的问题,比如gta说白了大部分任务都是a点到b点,或者是杀某人,有些人觉得单调无聊,有些人觉得百玩不厌。总体来说作为一个以黑客为主题的游戏,任务中黑客相关的要素会占很大比重,要是结合故事的推进任务要求也不尽相同。实话实说,作为系列的第一作,任务的多样性上来说是还有进步空间的,但是好在这游戏的主题新颖,即使多样性上差一些,也并不会让人觉得是在单调重复得让人难以接受。另外需要补充的是正版所具有的线上模式,虽然由于刚拿到游戏还没能体验,但想必一定会给游戏增加不少未知性和互动的乐趣的。
宣传的时候提到的利用周围环境也有体现到。城市里可以控制的东西不少,城市中散布的交通灯,从地下升起的路障,蒸汽管道,可以引爆的变电箱,还有电影里常见的会升起的大桥,当你开车从正在升起的大桥上飞过的时候忽然有种小马哥灵魂护体的感觉。这还只是城市环境中可控制的变数,还没说与敌人交战时可以黑掉敌人的头盔中的耳机发出刺耳的声音,让对让失去防备,黑掉他的对讲机防止呼叫增援,或者干脆引爆他们身上的手雷让他们自我毁灭。这些无处不在的变数不是每个都必须利用,无论你是喜欢以一敌白地杀个痛快还是神鬼莫测地潜入敌后,游戏里都提供了适合你风格的装置。
最后来说说很多朋友关心的问题:“这个游戏跟GTA比怎么样”? 我觉得两个游戏有相似也有不同的地方。我觉得这游戏在城市的细节方面刻画的不比GTA差,虽然地图没有GTA5代来得大,细节却是更加丰富,npc的对话很生活化和搞笑,就像你真的是在真是世界黑进了别人的手机,偷看他们发短信和讲电话一样,这游戏刻画的芝加哥算是我玩过最有生机的城市了,这点跟GTA比可以说是毫不逊色。
作为城市沙盘游戏两个都非常出众,但游戏方式却并不相同,GTA大开大合,上天下海无所不能,这也是为什么GTA5的地图如此之大的原因,因为游戏方式决定它需要为玩家营造一个广阔天地任你遨游。而这个游戏更加偏重主角和城市环境中各种要素的互动,在你被一群敌人逼退到一辆车后面无法露头的时候,你拿出手机,发现周围都是可用的机关,可升降的掩体,能够旋转的巨型吊臂都是你与敌人周旋的利器,这个时候你就能体会到这每一样装置背后蕴含的制作组的巧妙安排。这样精妙设计,在体积上一定是不能与GTA相比的。
虽然和GTA一样都是城市类沙盒,但是在游戏过程中我总有种感觉是这游戏的方式和理念更像刺客信条。结合育碧之前一再声明不会出以现代为背景的刺客信条,这些是似曾相识的感觉会不会是育碧有意为之的呢?比如这游戏没有出拳按键,只有在周围有敌人的时候安圆圈(B)键才是近身攻击,所以平时不可以对路人拳打脚踢。当然开车的时候还是会撞死的也让人感觉主角更像是个有信条约束的刺客而不是GTA里无法无天的暴徒。
我基本上跟铁大之前发的评测观点一致,虽然游戏和E3的时候忽悠出来的神作比有缩水,但在最近这一时间段比还是根本找不到(同是沙盘类游戏的)对手的。所以次时代主机在吃灰的同学们还是推荐入的。尤其是和我一样对于沙盘情有独钟的朋友们更是没理由错过。
PSN: tekkenman929
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每一个真正的玩家都是平等和值得尊重的!
越来越没空
圣骑士, 积分 3397, 距离下一级还需 1603 积分
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评测帖可以一顶~~~~~~~~~~~
Chareth Cutestory
终结者, 积分 10499, 距离下一级还需 1501 积分
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gta v的任务还是有一定乐趣的
不像无主之地,如果没有合作,整个游戏变成了“任务是给你突突突的理由”
坐等”黑暗巫师“发售
Telltale games 和 Just dance 忠实粉丝
征服者, 积分 6586, 距离下一级还需 1414 积分
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顶一下评测& && && && && && && && &&&
公民, 积分 103, 距离下一级还需 197 积分
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蛮客观的,不过不管别人怎么说,我还是会买的
征服者, 积分 6586, 距离下一级还需 1414 积分
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我只想问一个问题,希望铁兄能麻烦转达下你的朋友,就是玩英文版的话,英语4级看剧情有压力没& && && && &
审判者, 积分 13805, 距离下一级还需 6195 积分
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其实现在大部分游戏的任务系统都可以概括为&去什么地方杀几个&
日服PSN:RailGunVV
港服PSN:huiguo911
征服者, 积分 7040, 距离下一级还需 960 积分
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吃灰,怎么可能,我现在手头还有几张游戏没拆封呢,目前在撸乐高漫威,搞不懂那些买了机器吃灰的是什么心态,天天有时间泡论坛发帖说自己机器吃灰,却没任何打算去买游戏,你们到底买机器干嘛?还是压根就没买来刷存在感的?
骑士, 积分 2314, 距离下一级还需 686 积分
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这才是有价值的中肯评测,比之前那些开口垃圾,闭口画面差的好多了
游戏债已经还不过来,但我还是坚持用心体会每只游戏~~~~XLIVE:dawfanny& &PSN dawwad
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fantexi123 发表于
我只想问一个问题,希望铁兄能麻烦转达下你的朋友,就是玩英文版的话,英语4级看剧情有压力没& && && && & ...
咳,这个真不好说,我这个朋友在美国的,我在欧洲,都是英语国家。
但是说实话Ubisoft的游戏,加上字幕,英文因该不难。
PSN: tekkenman929
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每一个真正的玩家都是平等和值得尊重的!
Powered by& 上手的最好和最差的PS4游戏,兼谈PS4感受 ...
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曾经犹豫该不该现在买PS4,后来想想,自己年纪已经不轻了,再不玩玩,以后只能看儿孙们玩了。
不要自己骗自己游戏可以玩一辈子。事实上,当年和我一起玩游戏的同学,现在恐怕只有我一个在玩了。
前两年跟人玩DOA双人对打(都不是高手,乱打),玩过之后会觉得心脏很不舒服;忍龙什么的,现在想都不会想。
促使自己买PS4的另一个重要原因是,图书馆可以免费借到PS4游戏,否则还是不会去买。
PS4买来后,感受和预想相差不远。
一是游戏画面没有革命性的改变,如果已有的PC比较强劲的话,基本可以不考虑PS4的画面;
二是真正独占大作实在太少,我想了半天,都想不出几款PS4独占的,有当年战争机器于XBOX360,神海于PS3上那种革命性的游戏。
很多人说THE LAST OF US PS4版很NB,媒体又评了10分。我不会否认别人的惊喜感受,不过每人感受不同。对我来说,PS3上玩过了,PS4购买了捆绑版,但看了看,确实画面,帧数有改善,但绝没改善到令我动容相向的地步,所以看了看就放下了;
真正感受不错的是劳拉。TMD这游戏,怎么说呢?开始360数字版打折,买了一款;后来STEAM也打折,不但画面比360好,而且有中文,所以又来了一款STEAM版,还没等通关(自己买的游戏,我向来通关慢,一年不通关是常态,三四年不通关也是常态,否则只STEAM就200多款游戏,哪儿来的时间玩?),PS3 PLUS又白送,这次我连下载都懒得下载了,然后PS4版图书馆里有借,借来试试,画面比之360版确实进步很大,这次8天通关。
算来在玩的几款游戏中,劳拉算是感觉最好的。也许大多数人说THE LAST OF US是满分游戏,最好的游戏,但我则更喜欢劳拉多一点;很多人喜欢燕窝鱼翅,但偶而有人喜欢小葱豆腐应该不会有太大问题吧?
劳拉玩过,今天又借到KILL ZONE SHADOW FALL。无聊地拿到一个奖杯后,我决定不再玩这款游戏了。这是我玩过的PS4游戏中最差的一款,可说玩起来毫无兴致。(如果有人喜欢,我尊重你们的喜欢,请继续喜欢。)
CALL OF DUTY GHOST中规中矩,有的玩也不错,没得玩我是不会花钱去买的。这款游戏是我在使用新的PSN ID后第一次拿到金杯(虽然对奖杯系统不是特别感冒),之前是否拿过金杯不记得。
UFC玩过一会儿,兴致不大。体育游戏也许联机对打更好,但本人年纪大了,现在根本不考虑联机游戏,只玩单机。
PS4系统有一点我想年轻人应该喜欢,就是感受上比PS3更注重联机和朋友圈,以及奖杯系统体会,可以SHARE自己游戏进程,朋友的游戏进程也很明显,默认项,打开机器就能看到。
个人认为,PS4目前的不足在于:
1,画面进步性不大,估计普通性能的PC一年后基本就能超过;
2,真正独占大作太少,一年内怕难有明显改善;
3,游戏太贵。看了看PSN,劳拉好象还是59加币,三国无双七也这个价。PC版劳拉比PS4差不了太多,但价格差得太大,凭什么要买PS4版?
如果对购买PS4正在犹豫的玩家,如果手头上有别的游戏玩,建议暂缓购买。本人也打算转向PS2上的大作,好多都没玩;还有360和PS3上的正版游戏,STEAM上的,不缺游戏,没必要非要PS4。
70左右的朋友们,如果想在自己的生活中多体会一下,可以考虑购买。
如果时光可以倒退20年,我想告诉自己,多多孝敬父母,努力工作学习,努力玩,但生命绝不要无聊。
总评分:&金钱 + 20&
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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PS4毕竟出来不久,需要一个过渡期。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
???S超級龍王巴哈姆特???S游侠资深版主『中文/角色扮演游戏区』宿命輪回蒼之濤圣魔灵·路西法
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PS4短期内没什么大作,可能大作要过2~3年后才爆发。
& && && && && && && && && && &
&&有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人、天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。&&
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LZ不知道SONY的机器都是终末期发力的么~
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楼主日理万机地样子。
低级趣味无罪 胡说八道有理
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我觉得PC已经够我玩的了,X1上都是突突突,PS上独占的日本游戏不喜欢
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china.gll2 发表于
楼主日理万机地样子。
唔,你有没有孩子我不知道;我有三个孩子。
UID1841237主题阅读权限70帖子精华0积分13612金钱16355 荣誉80 人气640 在线时间11438 小时评议0
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三个仔!好牛逼!
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历史证明,SONY是典型的慢热型,初期游戏都不给力,但是后期比较给力
???S超級龍王巴哈姆特???S游侠资深版主『中文/角色扮演游戏区』宿命輪回蒼之濤圣魔灵·路西法
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风再起时 发表于
唔,你有没有孩子我不知道;我有三个孩子。
说明楼主对生活是多么的有爱,把平时生活与游戏分配得合理了,才不无聊,真会享受!佩服!
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luyu123580 发表于
我觉得PC已经够我玩的了,X1上都是突突突,PS上独占的日本游戏不喜欢 ...
神秘海域、战神、暴雨...大爱。尤其是神秘海域你玩了3部曲后,只有震撼两个字。
当然,并不是每个人都如此,大家有自己的坚持嘛。你不防试接触一下神海这个满分作品。
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&&有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人、天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。&&
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三个儿子!自家可以打4人联机游戏了!太棒了,好羡慕!
UID1730685主题阅读权限50帖子精华0积分1812金钱6752 荣誉2 人气43 在线时间5396 小时评议0
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楼主啊&&如果美国末日是大餐的话&&劳拉9也不算是小葱拌豆腐拉& &也是人气很高的3A大作
合金5宣布出PC后& &确实买PS4的冲动几乎消失了
贫僧倒是能整二两。
UID2304806主题阅读权限70帖子精华1积分12242金钱25032 荣誉23 人气646 在线时间20324 小时评议0
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现在顽皮狗炒旧饭的买来干嘛,神海4、美国末日2都没出而且第一批的机就像以前的PS2、PS3一样都是试水机没有买首发的必要
巨富生财之道:高价售地,勾官贷商,高价买地,以房贿官,恶意抬价,故意囤积,限贷百姓,恣意破产,银行接盘,借壳复活,周而复始,财源滚滚
UID718917主题阅读权限60帖子精华0积分3169金钱1570 荣誉0 人气35 在线时间16641 小时评议0
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楼主70多了、?!?!?!?!
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!
永远の萌哒
UID2536775主题阅读权限100帖子精华0积分9270金钱20951 荣誉27 人气445 在线时间20374 小时评议3
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就为了神海4也值得入PS4嘛。。。谁知道顽皮狗后面还会出什么惊艳的大作呢。。。
UID1903953主题阅读权限60帖子精华0积分3522金钱10187 荣誉0 人气115 在线时间5927 小时评议0
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我觉得现在PS4上的游戏 依然没用完所有机能...
人生路漫漫.
UID430732主题阅读权限50帖子精华0积分1125金钱4202 荣誉0 人气0 在线时间574 小时评议0
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3个孩子,这才是最牛逼的,看来加拿大生活就是安逸
有梦有快乐,参加外拍活动,精彩无限
???S超級龍王巴哈姆特???S游侠资深版主『中文/角色扮演游戏区』宿命輪回蒼之濤圣魔灵·路西法
UID1244338主题阅读权限100帖子精华4积分10631金钱10025 荣誉227 人气1881 在线时间9966 小时评议9
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性感Ada 发表于
就为了神海4也值得入PS4嘛。。。谁知道顽皮狗后面还会出什么惊艳的大作呢。。。 ...
除了神海4,战神新作也在准备中了,PS4大作在两年之间会有不少。
& && && && && && && && && && &
&&有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人、天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。&&
UID1286606主题阅读权限60帖子精华0积分4708金钱13763 荣誉0 人气88 在线时间9289 小时评议0
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我最近觉得UFC 挺好的,联机和网上的随便打打挺有意思,&&美国末日 PS3玩了开头没玩下去PS4直接玩到通关觉得很不错
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
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荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
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综合区活动勋章
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《我的战争(This War of Mine)》通关感受和游戏技巧分享
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我的战争(This War of Mine):攻略详解
  《这是我的战争》这一款战争题材的游戏 不再是让玩家去操控持枪抗炮去前线的战士们 而是在战争中遭受围困的一群平民
  他们缺少食物 药品 同时还有其他小团体的威胁
  用全新的角度去看待战争 而故事也取材于年波士尼亚与赫塞威格纳的首都 遭到了南斯拉夫和塞族共和国围困
  是现代战争史上最长的围城战役
  但这仅仅是波士尼亚战争的一部分
  虽然你开全高特效下 家具 墙面 门窗 雕像等等都有特定的颜色 但在素描风格的渲染下画面整体是偏向于灰色的 有点压抑这与游戏想反映的内容也十分的贴切打个比方你玩 模拟山羊 的时候一定是面带笑容 因为那画面太美内容太逗可这款游戏大家可以回想一下你玩时是什么表情 再加上游戏的核心 生存 你要努力让你操控的平民生存下去
  由于本人是学音乐的 对于所有游戏的配乐方面还是很挑剔的 小公司制作的游戏里的BGM基本都是精挑细选工作量小 所以精湛这里附上OST的下载地址:点击进入。独特的画面风格配上这些凄凉的音乐给玩家的代入感很强 气氛营造方面虐翻某些大游戏@AC5 @COD11
操控性方面
  这方面一般般 比如你在日常生活中让A去收集雨水 让B去做饭 让刚回来的C去睡觉 你保不齐切换人物失误 违背了你的指令 或者说你刚刚操作A去收集雨水 然后你想让站在炉具旁边的B做饭 可是你点做饭 结果是A跑过来的&&希望以后游戏能更新一下 智能就近原则 战斗中更别提了 因为操作失误或者因为蹩脚的掩体射击没少让你ALT+F4吧 不过这个对于我来说无妨 我是比较怂 能偷就不动手 必要动手尽量暗杀所以枪对于我来说是守家用的
  这游戏最多就是45天 可我有两次42天就出来了&&相信大部分朋友都在N周目的进行中其实对于这个游戏的周目一说 我是持有保留意见的 我觉得这游戏不能算周目 因为这游戏不存在周目 随机的开局伴随着夜晚不同的拾荒场景不过既然大家都这么叫 那么我也不想搞另类比如我第一周目就没出现【狙击手的交火地】这个场景 而第二周目【妓院】 这个场景就没出现这就大大增加了可玩性可游戏时间
  你总会想用不同的人物去尝试游戏的开局你在一款单机游戏上花费的时间越多 就证明这款游戏越成功另外有人说四周目开局固定是双老(数学男+爱孩子的大妈) 本疟硎静环 因为我四周目的就是双女(琴女+律师) 我的另一位朋友是消防员(15包)单人开局的 所以可见 开局完全随机 不存在周目 只不过不同的人物开局难度不同罢了
  这游戏本来就不是大作配置还是很亲民的好像不支持XP吧 另外我推荐用XP的童鞋趁早换掉 因为这是一个趋势 以后就只有冷饭的作品才会支持XP新引擎开发的游戏都是基于6G内存的运行环境下 XP最多就支持3G包括WIN7 32位都马上要被淘汰了我从XP转WIN7的时候也是适应了好久 可现在你让我回去用XP 我也不会用了所以说 没什么好用与否 就看你习惯与否
  科学表明:你在37天中每天重复一个&动作& 那么这个&动作&就会成为你的习惯 你看~ 习惯是可以培养的
  好了 没用的说了一堆 下面分享一下我三次通关之后的一些小经验
  1.开局谁都一样不是所谓四周目双老人就是最难的 其实双老人开局很简单 开局就送床和补给品 估计是制作组想体现人道主义
  2.当你确定一个受轻伤的人在今晚不会外出 那么你可以让他24小时躺在床上去恢复药物是最贵的交换品没有之一
  3.饥饿和受伤是有阶段的 受伤来说 重伤>受伤>轻伤 比如说你现在是重伤那么你要用两次绷带才能恢复到健康的状态总之你受伤了 别心疼绷带 用到不能用为止 不然很影响日常生活的 但如果轻伤的话&&你可以参见上一条 而饥饿方面【吃饱了】这个状态可以维持两天不吃饭也不会闹情绪而且晚上外出搜刮更有效率 但前期资源匮乏 能保持每日一餐就不错了 反正我是保证不了
  4.砍价女 厨师 这些消耗咖啡和烟卷的都是自动消耗的所以你甭想着让他们干一点的活 到晚上就不扣除你的咖啡和香烟资源了? 做梦! 咖啡和香烟只要你有就会自动扣除 除非你没有 另外厨师一天最多消耗三根香烟就算你一直让他坐在椅子或者沙发上吸烟他最多还是消耗三根那些只是动画而已 别害怕
  5.药有两种 一种是药片 一种是成罐的药(这里就说胶囊吧) 药片是可以自己做的 但吃了有一定几率没有效果 而胶囊不能自己做 只能靠搜刮或者去中心广场亦或是每三天来一次的那小哥去换
  6.厨师不止是做饭和做酒消耗材料少,他做药消耗也少,所有巧手的职业做东西都-1
  7.雨水净化器是后期水的主要来源 它工作需要1个过滤器(耗费3个小零件) 工作时间4小时 出水4单位 一天可以做两次就是8单位的水 冬天的时候雨水净化器冻住不能用了 如果你缺水就到门外面有个图标 点一下人物就会在铲冰 然后在炉具上用燃料+冰也可以得到水
  8.生存永远大于生活 换句话说 资源要在维持生存的情况下 再去升级道具 灶台优先升级捕鼠器和菜园子一定要出 捕鼠器不一定每天都有收获
  9.注意看左上角的温度 如果长时间低于16℃ 人们就会感觉不舒服 睡觉有一定几率缓解 如果治不好就只能吃药 推荐出暖炉 反正后期燃料还是很多的冬天的时候暖炉是必须出的 但一个就够了室内的温度与暖炉的数量无关 与暖炉里面燃料的多少有直接关系暖炉里面最多可以添加6个燃料 满燃料的暖炉工作下 冬天室内气温能到24℃
  10.收音机推荐在10天之后出按住鼠标左键在那个大按钮上慢慢的转 看准右边的指示灯 如果是一闪一闪的就说明信号不清晰 如果一直是白色亮着的 就说明你搜索到了一个频道 一共4个频道
  经济:主要说什么东西值钱 让你在换东西的时候发挥最大的效益 比如最近咖啡的价格飞涨等等
  政治:这个频道更新很少 而且是固定的 比如第35天后会说战争会在XX天之内结束等等
  天气:这个是你做冬储最重要的一个环节 因为在冬天 商人几乎没有燃料供你交换 即使有它的价格仅次于食物
  音乐台:听一会儿会让你心情舒畅 但效果不如琴女来的直接
  11.如果没有琴女 就不用造吉他了如果你找不到破吉他 中央广场肯定有换的 另外琴女弹吉他是有特殊BGM的
  12.大概在25天左右 你就应该拥有自己的产业了产烟或者酿酒你自己选 当然有条件的话你可以两样都做 这样4瓶酒8支香烟你能横扫中央广场一整条街 我们知道酿酒需要水和糖 其实糖本身也很值钱 你拿着糖去中央广场能换一裤兜子零件
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