大地的裂变 猎人裂变关于猎人问题

迈入大灾变时代的猎人迎来了一项颠覆性的改动——蓝条被集中值取代,资源机制的改变使得猎人的输出和战斗方式与以往截然不同,很多猎人感到相当不适应。是的,狂轰滥炸的日子一去不复返了,现在,掌控集中值并且合理应用技能已经是一个优秀猎人的基础课程。
4.3对猎人而言是一个相当不错的版本。PVE方面,虽然不再如4.06那般一骑绝尘,统治输出榜,但是猎人三系天赋现在都在DPS前十之列,尤其是射击,依旧是输出榜的No.1。而在PVP方面,猎人熬过了从4.0到4.06持续数月的寒冬(那段日子真是不堪回首,4.0猎人被冰法的冰枪活活甩死,一点还手能力有没有),4.3被缴械后仍可威慑极大地强化了猎人的生存能力,同时随着猎人玩家对集中值的适应和猎人高玩对新技巧的挖掘,猎人PVP新的春天离我们不远了。
大灾变的宠物体系也发生了很大的变化,后文会给出详细说明。
由于猎人在大灾变的崛起,这个职业的玩家人数也攀上了新的高峰。
大地的裂变猎人新增技能
提供降低10%治疗量的致死效果,持续30秒。
使用后,你的下一个陷阱可以被发射到半径40码范围内的指定地点。
造成武器伤害外加x点的自然伤害,并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。产生9点集中值。
猎人获得灵狐守护,使其可以在移动中使用稳固射击和眼镜蛇射击,并使其在受到近战攻击时回复2点集中值。
伪装后你和宠物融入环境中,不能成为敌人远程攻击的目标,在静止不懂时处于潜行状态。伪装状态下可布置陷阱,但如果你或者你的宠物对敌人造成伤害,都会取消效果。无法在战斗中使用。效果持续1分钟。
猎人新增的4个技能是非常重要,蜘蛛毒刺提供致死效果,陷阱发射器让陷阱的使用更具进攻性,眼镜蛇射击成为兽王和生存两系的主攻技能,伪装在某些情况下可以当做潜行使用,并且在PVP中拥有先手优势。
猎人天赋精通与新雕文机制
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益。
当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果。
点兽王后自动学会。
提高攻击强度15%。
精通:野兽控制大师
使你的宠物造成的伤害提高13.6%,每1点精通使宠物伤害再提高1.7%。
一发强力的瞄准射击,3秒施法时间。
远程自动攻击伤害提高15%。
精通:野性箭弹
你的远程攻击有14.4%的几率立即打出一发额外的远程射击,造成100%的伤害。每1点精通使这个几率提高1.8%。
点生存后自动学会爆裂射击。
敏捷提高10%。
精通:毒蛇精华
使你造成的元素伤害提高8%。每1点精通使元素伤害再提高1.0%。
雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。
猎人属性资料
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
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韧性(竞技场属性)
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猎人命中需求
依旧是万年的8%,对应961命中等级。
4.3版本宠物快乐值系统被移除了,它永远是快乐的..同时喂养宠物被修改为一个战斗外为宠物大量回血的技能。
宠物技能表:
大灾变中,几乎所有种类的宠物都有了新技能,大多是获得加buff的能力,这使得猎人可以根据团队/队伍组合来挑选出战的宠物,以提供缺少的重要buff。
  所有buff/debuff均与相关职业buff冲突,不能共存。
稀有宠物分布:
大灾变版本上线之后,又有新的稀有的拉风的宠物们在野外出现了。
宠物属性调整:
宠物将获得:
42.5% 猎人的攻击强度
猎人的命中作为命中和精准(当猎人命中达到上限,宠物也达到其命中上限和精准上限)
猎人的急速
猎人的爆击
  67% 猎人的耐力
  50% 猎人的护甲
  狡诈系
  72.5% 猎人的耐力
  60% 猎人的护甲
  坚韧系
  78% 猎人的耐力
  70% 猎人的护甲
注:这是个不完全的列表,不过可信度还是可以保证的。像韧性、法术伤害、法术穿透等关注的人也少,用处也比较有限,除非暴雪有专门的蓝帖说明,应该是和WLK一样的比例。您的位置:>>>>
大地的裂变:猎人狩猎抓捕灵魂兽全指南
  第四只:鬼脚蟹
  鬼脚蟹我也没少花时间蹲,有次周末我准备通宵守着,到凌晨1点半左右坚持不住了,又搜索了一下当时无底海渊就我一个猎人,我开着报警插件然后影遁睡了一会,结果是6点才醒,屏幕上的报警还在,马上转了一圈没发现,估计早被人捉了。
  我看了下报警时间是凌晨2.30........,我估算了下估计下一只刷新时间是中午1点-3点,12点半吃了饭刚上线走了2步报警,就是抓卡洛玛那次,眼睁睁看着被人捉走了,这只的刷新时间为10小时,我决定这次从晚上10点开始蹲,结果蹲到3点才刷出来,刷新时间为14小时。
  刷新地点可以肯定,就是左上角有几只枯树枝那里,刷新了然后按照插件的路线慢慢走,潜行几秒出来几秒,发现了冲上去一奥射急速射击开抓就行了。
  第五只:玉牙页岩蛛
  严格来说这个并不算猎人的专用宝宝,因为它掉落一个小宠物,所以也经常有人在那蹲着杀,而且造型个人觉得也没有特别之处,与山洞里随处可见的页岩蛛仅仅是颜色上的差别,坚韧系,特殊技能是蛛网,昏迷效果,和胁迫递减。
  我是在刷新点下线,第二天一上线就抓了,后来去王座买附魔发现刷新了又去杀了次,拿了个宝宝。刷新时间我估计在10小时左右。
  第六只:阿图克斯瑞
  这是我第一只灵魂兽,记忆深刻,为了它我把炉石设在刷新点旁边,没事就炉石回去看看,再在旅馆那传送到达拉然。有次我上线后看熊没刷新就工程传送到风暴,从逐日那飞到祖达克都没刷新,刚回到到大角刷新点,看见一个74的猎人,旁边趴着大角,顿时无语。我问刚捉的吗,他说5分钟前,我看下时间是晚上9 点,我决定这次要是铁了心死守到底。按照网上6-9小时的规律,定闹钟3点,准时起来开始蹲,期间有无数猎人来了又走,联盟部落都有,期间一个部落猎人我看着他下鸟,然后淡定的标记我,然后.....,然后他挂了,然后他就在我头上飞着,那是特别担心,不是担心他杀我,而是担心他杀宝宝。就这样一直到9点都没刷新,我还一度怀疑是不是2点多就刷了一个被抓走了,其它猎人们有的忍不住走了,有的估计是排副本,一会消失一会掉下来。12点整大角刷了,就剩我一个人了,淡定的入手。我算了一下,这只宝宝刷新cd为15小时....
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京ICP证000088号国服大地的裂变猎人练级天赋推荐
摘要:首先明确一条基本原则:打怪越快越靠谱,依据这样的一个原则,我们推荐几种猎人练级天赋。
  首先明确一条基本原则:打怪越快越靠谱,依据这样的一个原则,我们推荐几种练级:
  射击天赋推荐:
  射击雕文推荐:
  主要利用射击天赋中,反斩杀的60%爆,疾速杀戮提升的瞄准射击的伤害以及杀怪后的集中恢复达到对怪击杀的高效率,一个瞄准下来,打掉怪一半血量是没有太大问题的,剩下的就是一个奇美拉来减速,不死的话奥术或者击杀都可以,或者用触发的免费命令。总之这个感觉还是不错的。基本上是不太需要等待集中恢复的。
  天赋方面就是这样,之后的天赋点加在坐骑速度,回血,强化治疗宠物等方面,优先坐骑速度,特别是第一批练级的人员,公会坐骑速度可能还没开。
  杀怪流程:瞄准&&奇美拉&&稳固/奥术/免费命令/击杀&&去捡尸体(途中误导宠物)&&下一个。
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魔兽世界《大地的裂变》射击猎人PVP浅谈
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第4页: PVP心得 - 萨满、牧师
第5页: PVP心得 - 法师
  国服即将迎来期待已久的新资料片,我也将我这近几个月以来在台服的决斗经验与大家一同分享,如果有不足的地方还请同学们补充。
  CTM时代 猎人由使用法力转换为集中值系统,刚开始时难免有些不习惯,因为集中值恢复的太慢。而每个技能消耗的集中值都很多,但是稳固射击和新加入的眼镜蛇射击成为集中值恢复的主要手段。
  PVP中由于情况多变,而且对手会想尽办法接近你。所以你能读条的时间并不是很多,要抓紧有限的机会读条蓄能,寻求爆发时机,此乃制胜之道。
  首先跟大家分享一点小窍门,CTM中的新技能&猎狐守护&能让你在移动中施放稳固射击或眼镜蛇射击。这让猎人的身形更为灵动,但是随之而来的麻烦便是你在读稳固或者眼镜蛇的时候,如果场面变化,要使用其他技能的时候会很难打断,坑爹的是,这一点点的读条时间就会让整个战局彻底扭转。
  所以我建议大家在震荡射击、沉默射击、驱散射击、准备就绪、陷阱发射器、主人的唿唤、假死、还有最重要的逃脱和威慑这几个技能之前加上2个/STOPCASTING做成宏,至于为什么是两个呢?这是因为在4.1中STOPCATING这个命令会优先停止你的自动攻击而你的稳固或者眼镜蛇射击依然在读条之中。此外还有2个比较方便的宏命令一个是&/cast [target=ID] 牺牲咆哮&另外一个是&#showtooltip 猎狐守护
  /castsequence reset=999 猎狐守护,!雄鹰守护&。这些只是一些基本的小命令,一些老猎人肯定也知晓这里只是顺带提一下。
  接下来是宠物。个人喜欢蜘蛛,当然如果利用的好猴子的致盲也是很好的技能,还有狼、狮子、鳄鱼、蜜蜂也都是很好的选择。现在猎人身边可以带5只宠物而解散宠物的时间只需要2秒。你可以随身携带这些宠物,在敌人逃跑或者你进入恢复状态的时候转换宠物,以便下次攻击。这里说一下,每一只宠物的技能CD都是分开的,比如你可以带2只蜘蛛一只牺牲咆哮和网用完换另外一只,当然你要把握好时机。最主要的还是要尽量避免敌人的爆发。 接下来,是各职业篇。
  CTM的战士拥有最强的爆发技能,鲁莽。但是牺牲咆哮这个技能可以直接把鲁莽抵消。所以建议密切注意战士的动态,当他双手闪着红光的时候第一时间开起牺牲咆哮。
  一般与战士决斗时,我不会开启伪装。所以当战士冲锋,或者贴近时,我就认为他准备好了。起手驱散,跑开,跑动时陷阱投掷器,发射冰冻陷阱,如果这时战士徽章,剑刃风暴,或者冲锋你。逃脱。在空中或落地时确认战士无法触碰你开启猎豹守护1~2秒,猎豹的加速和射击系的疾影术是会叠加的。你可以享受一小段疾跑的时间,剑刃风暴结束后,蜘蛛网住。此时如果被撂倒,第一时间徽章,给战士上摔绊,然后主人唿唤拉开距离。第一波,不要和战士硬拼,起手尽量保持自己的血量。刚开始这段时间战士的技能CD很充分,不会给你留下读稳固或者眼镜蛇的时间。你要做的只是逃跑。用奇美拉回一些血量,打几个奥数射击,上震荡,等待驱散和冰冻陷阱的CD。此时要注意如果奇美拉暴击了,战士身上有流血效果,千万不要驱散或者冰冻。也不要放毒蛇陷阱。如果给战士10秒时间贴住你,你就输了。CTM的冰冻陷阱的时间是8秒。所以驱散冰冻以后。如果身上有流血就假死吃2口面包,如果冰冻战士时你和战士的距离没有30码以上,就优先跑远,然后吃喝。切记不要贪心。回一点血就好。战士醒来之前,打一发奇美拉。在奇美拉减速1.5秒后放一个震荡射击保持全程减速。至于毒蛇钉刺甚么的。除了暗牧,其他职业基本不需要用到了。DOT只会破坏你的控制链。当距离拉开时。只要重复奇美拉,奥数射击,震荡,切灵狐守护,读2发稳固回能量,因为震荡的CD好控所以不要贪心,在你的奇美拉附带的减速或者震荡减速效果消失以前一定要补上减速,不要过多的读稳固或者奇美拉,尤其是对付近战,灵活切换守护,能量半条就可以切换雄鹰爆发再切回灵狐,对付近战职业如果你切换守护不熟练,就全程挂灵狐,然后在最大的攻击距离游走就可以了。冲锋的CD是13秒,而距离是30码。控制好距离战士是碰不到你的。唯一的机会,就是英勇跳跃后冲锋。这时你手上的逃脱应该还在,只要看见战士跳起来的时候逃脱,战士冲锋后就会落在你的起跳位置,这时还可以使用蜘蛛网,这样战士就没有办法近身了。英勇跳跃的CD是一分钟。当你跑到决斗区外时,不要急,你可以看战士和你的距离,如果有40码那么等战士跑近你,当他离你快到30码的时候,反方向逃脱。手快的战士就会冲到你的起跳点,这是一个驱散冰冻,你就可以跑回决斗场中。
  和战士的战斗,就是单纯的拉锯战。所以当你打赢了战士以后,请你给他绷带一下。因为你赢了,是你玩的职业刚好克制了他玩的职业。被人风筝的滋味是很难受的。起手让战士冲锋或者贴近你是对他的礼貌,毕竟他愿意陪你玩。
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