战团怎么把练习用系列的装备改进功夫英雄商店装备

《骑马与砍杀战团》修改装备参数秘籍
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《骑马与砍杀战团》修改装备参数秘籍
  区区不才小弟在下我,也是这个月初直接开始接触战团的新手。  有时看到其他新手反覆的询问修改基础问题(例如某数值怎么改  怎么添加装备),或是觉得看到一堆编码就头昏眼花,畏惧手动修改会造成执行错误无法游戏,所以干脆把自己同样是新手经验分享给大家  首先以我自改的超阳春的武器:诸葛连弩来作编码的范例:  装备的参数的路径在:自己安装的路径\Mount&Blade Warband\Modules\Native\item_kinds1.txt  记得之前有位大大发过装备参数的说明图,不过仍有些解说不够具体,所以我重新介绍一下装备在item_kinds1中的编码含义。  itm_Chu-ke_nu Chu-ke_nu Light_Crossbow 1&&crossbow_b 0&&6357001
300 . 0 0 50 8 0 40 50 0 10 275 0  0  0  黑色的itm_Chu-ke_nu:装备在系统中的名称,如果你要添加或修改装备汉化的名称,就要以此名称搜寻或添加(注1)。  深红色的Chu-ke_nu:装备在游戏中的英文名称,如果你没有在item_kinds中添加汉化名称,那就会看到这个名字。  红色的Light_Crossbow 1:装备的贴图名称,装备表面的贴图会以此名称在Textures中搜寻.dds的材质。  绿色的crossbow_b 0:装备的骨架名称,装备表面的贴图会以此名称在CommonRes或Resource中搜寻.brf的模型。  (注1)名称汉化的路径在:自己安装的路径\Mount&Blade Warband\Modules\Native\cn_s\item_kinds  如果中间还有第五个装备名称,那就是该武器的刀鞘模型的名称。  蓝色的6357001:原本以为是装备在商店的出现机率,但几次测试后才发现应该是装备的动作模式,例如改成就是巨型骑枪有冲锋动作,而且马上马下都只能直刺的动作。  紫色的:装备的悬挂方式(背挂,腰挂,小刀,盾牌,防具的四个位置,马匹位置等)与特殊属性(对盾加成,可突破防御,非平衡等)和动作类型。  浅绿色的300 .四个数值:依序为装备价格,未知数值(不建议更动),装备重量,未知数值(目前看到的都是100)  橙色的0 0 0 8四个数值:依序为对头部,身体,腿部的防御力(防具用数值),但是腿部防御力同时也代表弓&弩&火枪射的击精准度,系统似乎把0默认成精度99,若是想降低精准度的话,就从改成1~98中自己想要数字吧,第四个则是对于力量或技能的需求值,弓类武器的需求是强弓技能等级,投掷类武器需求为强掷技能等级,其他武器&防具则是力量需求。  深紫色的0 40 50 0 四个数值:依序为未知数值(那张参数图中解释为耐久度,可是实际上耐久度在其他位址),攻击速度,射击武器的抛物线射程(越高就可飞越远才开始落下),近战武器的攻击距离(不建议改太高,距离太长很容易被同伴或其他障碍物卡到)。  灰色的10 275 0三个数值:10是弹药量,用在箭矢&投掷武器上时就是弹药量,用在弩或火枪系武器则是影响一次装弹的数量,但我目前自行测试的连弩虽然数值改成10,但是一次只能五连发却要消耗10支弩矢,还不清楚要怎么解决这种状况,此外若想玩不须装弹的变态武器,只要把这个数值改到五六千就可以了。  275是刺击类动作的攻击力,超过512时就会变成刺击的钝器攻击力,不能刺的武器(如弯刀)就会是0。  0是挥砍类动作的攻击力,超过512时就会变成挥砍的钝器攻击力,不能挥砍的武器(如巨型骑枪)就会是0。  此外,如果是盾牌类的装备,那刺击攻击力的编码就等于耐久值,挥砍攻击力的编码就等于抗击力。  补充攻击力规律:0~255是武器投掷时的刺击或钝器伤害的攻击力,256~511是刺击或挥砍伤害的攻击力,512~768是钝器伤害的攻击力。  最后追加说明,在装备编码下面红色1的这个地方,大多数装备都是0,可是某些具有特殊效果的装备(例如火枪,纹章铠甲&盾牌),则会变成1,然后在下一行又多了一串数据(蓝色那一串):下面以燧石发火毛瑟枪举例  itm_charleville charleville pn_tex_firearms_frenchinfantrymusket 1 charleville 0&& 3. 0 0 80 0 0 100 80 0 1 356 0  0  1  -51. 600 1
2 1 27 721 2 1 36   从0变成1应该是代表开启特殊效果,而根据我自己测试的结果,火枪的硝烟和枪声是由这一串数具掌控的,如果数据错误的话,可能会造成开枪时出现武器挥砍的声音,或硝烟出现在奇怪的地方等问题,上面连结中原作者提供的参数就发上了这种情况,我后来拿了原版燧石发火手枪的数覆盖才解决了问题。  希望这个帖子能帮到对手动修改不熟悉的新手呗~
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//bbs用修改器
改装备的可销售属性战团用魔球?tid=168411" target="_blank">http:<a href="/viewthread.php.php://.mountblade.php://?tid=168411原版用美腿../viewthread:
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其他1条回答
商店是每天刷新1次的。
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随仆, 积分 25, 距离下一级还需 4 积分
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RT,在触发器里找不到了,似乎在脚脚本文件里有,但只会用它改商人的钱~
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改了反而真实度下降 虽然卖战利品要跑很远
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跪求怎么改!
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嗯我就改了領軍者,具體哪個文件夾我忘了,但很容易找領軍裏的時間是168個小時一共四中商店,一個一個打開看看,能看見有個txt有豎著4個並排的168.00改一下就行!
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骑马与砍杀战团商店的东西很少
是导入的事还是新开档的缘故,可是商店里的东西特少.143多久商店更新一次,npc开档多久可以看见,马匹店只有5只马。另外1,新开了档我刚导入装备。我的版本1
都20多天了,可在马匹商人只有5匹马
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5小时更新一次现实中
你的意思是玩5个小时的骑砍,它就更新是吗,
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其他2条回答
开始的时候都比较少,而且装备也垃圾,后来就好了
新开档的缘故,玩的时间久了,商店东西自然多了
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