4.1痛苦术士士装备

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3.35痛苦术士PVP输出天赋装备宝石附魔详解
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第6页: FAQ
  1、基本概念
  1.1、PVP中的定位
  --------------------------------------------------
  PVP中定位无非两种,一种是DPS,一种是治疗,其中DPS又可以分为控制型DPS和输出型DPS。
  所谓控制型DPS就是以控制为主的DPS,尽量输出有效火力造成击杀,就是一般高玩所称的以控制来制造击杀点达成击杀。
  所谓输出型DPS就是以制造海量伤害为主的DPS,以伤害压制对手血线,出现击杀点的时候略微控制对方,达成击杀。
  我个人观点是,痛苦术的PVP应定位在输出型DPS,这个定位是很重要的,或者说是一切PVP活动的基础,用以帮助你理解或者说规划好自己今后所充当的角色。鱼与熊掌不可得兼,不要想着自己又能DPS很大力又能控制住别人。
  1.2、比起另外两种天赋的优劣势
  --------------------------------------------------
  痛苦与毁灭相比,优势在于:一、可以一打多;二、具有不俗的回血能力;三、可以预先设定好伤害,之后有时间放手控场;四、和柱子结为盟友等。但是同样的,也存在不少劣势:一、没有虚空防护,对轰不如毁灭,可能被控制型DPS一波按死;二、读条全暗影系,被反可以倒杯茶;三、少暗怒群体控场。
  痛苦与恶魔相比,优势在于:一、伤害持续稳定;二、具有不俗的回血能力;三、可以预先设定好伤害,之后有时间放手控场;四、和柱子结为盟友等。同样也存在劣势:一、不及恶魔硬;二、没有爆发;三、没有大恶魔形态免疫羊。
  总的来说,痛苦是术士三系中最适合充当输出型DPS角色的。
  1.3、基本输出手法及练习方法
  --------------------------------------------------
  尽可能的搭配一读条+一瞬发的节奏来施法,因为由于程序上的某些因素,一读条+一瞬发会相当程度上的减少瞬发之后的GсD(4.0后改),而且这不像某些40块,是纯合法的。
  另外关于法术优先级问题:
  单目标状态下:
  一般情形下:腐蚀&无偿&噬魂术&痛苦诅咒&瞬发暗影箭&吸血&灼热之痛
  被打情形下:腐蚀&痛苦诅咒&瞬发暗影箭&&
  &这其中又分为两种情况:一、血量危险或者存在喷血可能:&&噬魂术&吸血&无偿&灼热之痛;二、血量不危险:&&无偿&噬魂术&灼热之痛&吸血
  另外,控场类技能也因插入其中,比如语言补给法系等。
  多目标状态下:
  腐蚀&痛苦诅咒&无偿
  对控制状态下:
  无偿&ALL(根据情况可以先恐惧或者先无偿)
  输出时间的问题上:
  36码~20码且对手无反制,能读条则读条输出;20码内能跑则跑动瞬发输出;跑不了(被定身)或跑了等于没跑(被粘上)或对手有反制则骗断法输出或火系输出。此外在离法阵一段距离传送之后也能读条输出。
  关于练习方法:
  基础的输出是在假人上完成的,第一步:同时尽可能保持3~4目标腐蚀+无偿+痛苦诅咒;
  第二步:在第一步基础上,瞬发技能之后挪动5码距离;第三步:将噬魂术增加进去;第四步:以上基础上,增加切换焦点;第五步:增加宠物攻击控制。
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WLK 的痛苦术士的毕业装备是哪些?求高手解答!谢谢
最好说下名称,谢谢
提问者采纳
头277T10 项链277icc女王项链 肩277T10
衣服277T10 护腕284晶红
手277T10腰带277icc老1裤子277icc教授裤子或者裁缝264鞋子277icc烂肠掉落鞋子戒指277声望+277飞升饰品277腐面的外物+284晶红饰品武器25人Hlk的法杖 或者25人HLK匕首+277议会的影丝纺锤这个是毕业装备 除了手为了出4T10属性其他全部都加急
不过想收集齐 非常困难
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你想要277毕业很难,一切都脚踏实地慢慢来,或许您是个RMB玩家能消费,毕业了打FB没最求,boss挂了出装备也没什么意思了,还不如每次CD期待一下,出了SH入手,没出骂团长,不是也很有意思。现在不是TBC末期满大街毕业的蛋疼人士,能找到一个一起开荒的团长,交几个朋友也是不错的选择。
希望老板采纳!!
没必要非要凑毕业装,这样真的很累,玩就玩,拿到什么就是什么,有好的再换,这样不是很好?
痛苦术士的相关知识
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出门在外也不愁[翻译] [4_3pve]大灾变的痛苦术士指南4.3版(EJ),更新国服装备 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2351][f188]
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[b]CopyrightThis article is the original work of Jmickey (Caelestrasz-US) aided by contributors of the Elitist Jerks forums. Re-posting this article in full or in part is permitted under the following conditions:* A direct link to the original article, and the name of the original author should be clearly stated.* Content of this article should not be used for commercial purposes or profit.* When (re-) posting this article or parts of this article, the same conditions should apply and should be noted.[/b]翻译版权: 任何非商业用途的转载和使用不需要保留本翻译的链接和翻译者姓名,但是一切对本文的转载和部分转载必须符合原文版权声明,因此请复制和执行以上原文Copyright信息以保护原作者的著作权原帖链接[url]/f80/t112939-affliction_cataclysm_4_3_release/[/url]技能名称采用国服简体,物品名国服未有译名的沿用原文[size=140%][color=silver][b]团队副本表现[/b][/color][/size]4.3补丁的放出给术士职业带来了一些改变,主要在于毁灭天赋,同时恶魔天赋也有少许变化。根据这些改动我们看到现在三种天赋的表现非常接近,就单体DPS而言,同装等下[quote][align=center][color=purple]恶魔&毁灭&=痛苦[/color][/align][/quote]恶魔在单体上领先约2k DPS,但是条件较为苛刻,需要尽量减少移动并且玩家可以在近战位进行输出。这就意味着多数状况下毁灭和痛苦能够比恶魔表现得更好。多目标战斗中,严格的双目标战斗痛苦和毁灭表现相当。一旦更多的目标加入,痛苦就会比毁灭表现得更好。恶魔在需要大量AoE的战斗中将会更加给力[size=130%][color=silver][b]FAQ[/b][/color][/size]无变化,简单地说就是急速阈值具体说明见本指南急速部分,末日守卫/地狱火的选择,打木桩不能说明各天赋实际表现的一切问题,以及我们为什么不回答你的某些小白问题[size=130%][color=silver][b]名词缩写/简称[/b][/color][/size]略[size=140%][b]天赋[/b][/size]原文给出的痛苦专精加法 32/3/6 [img]./mon_/188_4ee1b032e508f.jpg[/img]跟4.2没有区别。[size=140%][b]雕文[/b][/size]首要:腐蚀术 痛苦无常 鬼影缠身主要:生命分流 暗影箭 灵魂交换次要:随意[size=140%][b]属性与装备[/b][/size][size=130%][b]属性[/b][/size][b]智力[/b]:智力现在将会转化为法伤,增强所有法术。1智力提供1法伤(加成前),0.00154%暴击,以及17.53法力值。[b]命中等级[/b]:102.45命中等级提高1%命中率,直到达到上限(17%,亦即1742等级)。达到上限后命中就没有任何作用了。[b]急速等级[/b]:128.05急速等级提高1%法术急速。急速等级与其他来源的急速效果叠加。急速不会减少1.0秒以内的公共cd。实际施法时间=标准施法时间/((1+(急速等级/12805))*1.05(5%光环)*1.03(黑暗意图))[b]暴击等级[/b]:179.28暴击等级提高1%暴击率。在燃烧之影魂钻石作用下造成2.06倍伤害。现在所有dot都可以暴击[b]精通等级[/b]:179.28精通提高1.63%所有周期性暗影伤害。痛苦术士的DOT大约占总伤害的55~60%,但是,由于每一点精通等级的低收益,精通仍然是最无用的属性。[size=130%][b]属性优先级[/b][/size]建议你下载[url=http://www.simulationcraft.org/]simulationcraft[/url](参见[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4717774][日常的终结]饰品评分排行/某某BOSS我打多少及格了吗/重铸优先哪个副哪个 手把手教你自己搞定[多图][/url])并根据你自己的结果调整属性。不过,下面的顺序在多数情况下都是正确的。[quote][align=center][size=120%][b][color=red]智力&法伤&&命中(上限前)&急速&暴击&精通[/color][/b][/size][/align][/quote]在所有装等的情况下都适用。[size=120%][b]重铸[/b][/size]重铸允许你将一件装备上的某个绿字属性的40%改变成该装备上不存在的另一个绿字属性。重铸遵循以上属性优先级的说明,当主属性达到上限后最大化第二属性,举例来说,在装等401~416的装备中:1.首先将精通,然后是暴击重铸为命中,使命中等级尽可能接近1742上限。2.首先将精通,然后是暴击重铸为急速。3.将其余属性重铸为暴击,包括超出上限的命中等级。[size=120%][b]宝石[/b][/size][color=silver]多彩[/color]:[item=68780]燃烧之影魂钻石[/item][color=red]红[/color]:[item=52207]闪耀地狱炎石[/item][color=orangered]黄[/color]:[item=52208]鲁莽暗烬黄玉[/item][color=blue]蓝[/color]:[item=52217]隐秘恶魔之眼[/item][size=110%][b]何时忽略插槽奖励[/b][/size]通常,如果插槽奖励少于[color=green]20智力[/color]或者[color=green]30点任意绿字等级[/color],即可忽略并使用闪耀地狱炎石。[size=110%][b]T13套装属性[/b][/size]2件-你的末日守卫与地狱火召唤的持续时间延长30秒,这些法术的冷却时间缩短4分钟。[color=teal]大约带来2%的DPS提升,依战斗时间而定。[/color]4件-灵魂燃烧使你的法伤提高10%,持续10秒。此外,在灵魂燃烧作用期间实战灵魂之火将赋予你一块灵魂碎片。[color=teal]如果卡cd使用大约带来2.5%的DPS提升。[/color][size=130%][b]BiS装备[/b][/size]物品名国服未有译名的沿用原文,因为国服装备名跟台服往往差很多,暂时给出台服物品链接作参考,坐等国服更新……[size=120%][b]普通装备无橙杖[/b][/size][table][tr]
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[td40][item=71472]流火项圈[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]H鹿盔[/td][/tr][tr]
[td10]肩部[/td]
[td40][item=78749]无面裹布护肩[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]T13肩[/td][/tr][tr]
[td10]背部[/td]
[td40][item=77098]精微斗篷[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]精通&急速[/td]
[td20]1250勇气[/td][/tr][tr]
[td10]胸甲[/td]
[td40][item=78730]无面裹布长袍[/item][/td]
[td20]40智力*2,20智力20急速[/td]
[td10]N/A[/td]
[td20]T13衣服[/td][/tr][tr]
[td10]护腕[/td]
[td40][item=78417]放逐护腕[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]DS4号[/td][/tr][tr]
[td10]手套[/td]
[td40][item=78461]烟流手套[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]暴击&命中[/td]
[td20]死亡之翼的脊椎[/td][/tr][tr]
[td10]腰带[/td]
[td40][item=78391]阵亡勇士束带[/item][/td]
[td20]40智力*3[/td]
[td10]N/A[/td]
[td20]DS2号[/td][/tr][tr]
[td10]腿部[/td]
[td40][item=78721]无面裹布护腿[/item][/td]
[td20]40智力*2,20智力20急速[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]T13裤子[/td][/tr][tr]
[td10]鞋子[/td]
[td40][item=78449]喧刺长靴[/item][/td]
[td20]40智力*2[/td]
[td10]暴击&命中[/td]
[td20]DS6号[/td][/tr][tr]
[td10]戒指1[/td]
[td40][item=78419]撕裂指轮[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]DS4号[/td][/tr][tr]
[td10]戒指2[/td]
[td40][item=78490]永恒循环之戒[/item][/td]
[td20]40智力[/td]
[td10]暴击&急速[/td]
[td20]龙魂BOSS共享掉落[/td][/tr][tr]
[td10]饰品1[/td]
[td40][item=77995]不羁的意志[/item][/td]
[td20]N/A[/td]
[td10]N/A[/td]
[td20]死亡之翼的脊椎[/td][/tr][tr]
[td10]饰品2[/td]
[td40][item=78000]残酷者的诡计[/item][/td]
[td20]N/A[/td]
[td10]N/A[/td]
[td20]龙魂BOSS共享掉落[/td][/tr][tr]
[td10]魔杖[/td]
[td40][item=78392]佐诺兹之指[/item][/td]
[td20]N/A[/td]
[td10]精通&命中[/td]
[td20]DS2号[/td][/tr][tr]
[td10]武器[/td]
[td40][color=orangered][item=71086]巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖[/item][/color][/td]
[td20]40智力*3[/td]
[td10]N/A[/td]
[td20]4.2橙杖[/td][/tr][/table][/collapse][size=130%][b]饰品[/b][/size]原文暂缺[size=130%][b]附魔及专业[/b][/size]无变化[size=130%][b]种族[/b][/size]根据DPS提升排序(种族特性略)联盟:狼人 侏儒 人类 矮人部落:兽人 地精 巨魔 血精灵 亡灵[size=130%][b]法术循环[/b][/size][size=120%][b]优先级[/b][/size][size=110%][b]基础[/b][/size][quote]法术
条件灵魂燃烧
4T13恶魔之魂腐蚀痛苦无常末日灾祸鬼影缠身吸取灵魂
25%以下暗影烈焰
近战位暗影箭[/quote][size=110%][b]解释[/b][/size]如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并释放灵魂火以回复碎片。恶魔之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。此外全程保持痛苦无常和末日灾祸。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。最后用暗影箭填充。boss血量达到25%以下时,开始引导吸取灵魂,同时保持卡cd使用鬼影缠身以及刷新末日灾祸。如果安全,暗影烈焰应该在近战位卡cd使用,但长途移动到近战位以使用暗影烈焰是不合算的。注意:如果你在战斗中需要通过灵魂交换复制dot,应该用痛苦灾祸替代末日灾祸,因为末日灾祸同时只能对一个目标施放。[size=120%][b]起手循环[/b][/size]痛苦术士理想的起手是:暗影箭-&鬼影缠身-&痛苦无常-&腐蚀术-&末日灾祸-&暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。[size=130%][b]冷却技能[/b][/size][size=120%][b]恶魔之魂[/b][/size][spell=77801]恶魔之魂:地狱猎犬[/spell]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。恶魔之魂:地狱猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得恶魔之魂影响。这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。[size=120%][b]末日守卫[/b][/size][spell=18540]末日守卫[/spell]为你战斗45秒,10分钟冷却(如果有2T13则是存在75秒,cd6分钟)。末日守卫继承你的某些属性,包括法伤,命中和暴击。因此在饰品、附魔触发、使用药水时召唤可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在开始战斗10-12秒后召唤末日守卫。末日守卫不受提升伤害百分比的效果,急速,或者痛苦专精影响。[size=120%][b]黑暗意图[/b][/size][spell=80398]黑暗意图[/spell]的选择取决于你团队的状况。治疗提升排行1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.戒律牧 6.神圣骑士DPS提升排序1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.生存猎人 10.惩戒骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)个人提升排序1.平衡德 2.暗牧 3.生存猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.惩戒骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)[size=120%][b]邪焰[/b][/size]Raid中真正应该使用[spell=77799]邪焰[/spell]的情况很少。仅在必须进行移动时使用邪焰,并且此时腐蚀术不需要刷新,boss又在暗影烈焰范围以外,同时并不需要血换蓝。详解同前,略[size=130%][b]AoE与多目标[/b][/size]痛苦最主要的两个用于造成多目标伤害的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速死亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以保证不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。
[size=140%][b]DoT机制[/b][/size][size=130%][b]DoT与急速[/b][/size]这一部分几乎每个类似帖子都有,就不再赘述了。需要注意的是,痛苦并不能通过达到某个急速“阈值”来得到显著的DPS提升。当然作为术士仍然是有必要了解急速对dot的作用原理的。以下给出痛苦3个受急速影响跳数的dot达到一定跳数在raid buff下需要的急速等级。再次强调这并不是某种“阈值”,只是作为参考。痛苦无常 [img]./mon_/188_4ee1bd18f1acf.jpg[/img]腐蚀术 [img]./mon_/188_4ee1bd324fa67.jpg[/img]暗影烈焰 [img]./mon_/188_4ee1bd43763eb.jpg[/img][size=140%][b]其他DoT机制[/b][/size][size=130%][b]DoT,Buff和Debuff[/b][/size]自从4.0以来,DoT的基本规则发生了变化。现在DoT在施放后遵循以下原则:
*所有玩家属性按瞬态计算,包括所有通过buff和触发状态获得的加成,以及所有因为debuff受到的惩罚。这就意味着如果你不重上DoT,它就无法从任何被触发的效果中受益。
*DoT伤害会根据Boss身上的debuff以每跳为基础更新。例如,如果一个DoT在8%法术易伤debuff生效前就被施放在boss身上,而8%法术易伤debuff在这个DoT的第二跳和第三跳之间生效,那么第三跳伤害就会立刻从这个debuff中获益。唯一已知的不符合上述规则的是5%法术易爆debuff(如暗影烈焰效果)。这个debuff遵循玩家buff的规则。[size=130%][b]DoT刷新[/b][/size]4.0中关于DoT的另一个变化是DoT刷新/重上的机制。简单地说如果一个DoT在倒数第二跳和最后一跳之间被刷新,那么DoT的持续时间就会延长至包括最后一跳。例如:痛苦无常(未受急速影响)拥有15秒的持续时间,每3秒造成一次伤害(5跳)。如果你在第13秒刷新痛苦无常(最后一跳的2秒前),新的痛苦无常将会拥有20秒持续时间(6跳)(原文为20秒,实际应该是17秒——译注)。这就意味着你可以在不损失最后一跳的前提下重置DoT,因此保持DoT的全程100%覆盖变得简单了。值得注意的一点是通过这种途径刷新的DoT,其包含的上个DoT最后一跳伤害按新的DoT属性计算。=============================================结束====================================================================基本更新完成,由于[del]上一波吃了禁言[/del]所以今天才弄完……
楼主辛苦了~看看先
这才是该有的精华帖---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自我的Netscape[/url]
[quote]技能名称采用国服简体,物品名国服未有译名的沿用原文,不喜望谅解[/quote]=。=
mark之。。。。。。。。。。。
为啥有一种很解气的感觉...感谢楼主好人,小号术士终于有精华帖看了
小声问下:现在补dot是不是剩余3秒的时候就该补了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by svriel ( 13:32):[/b]小声问下:现在补dot是不是剩余3秒的时候就该补了?[/quote]我认为最棒的还是最后一跳出来的瞬间给补上。不过现在DOT的伤害是根据当前法伤和技能来算的 所以可以让恶魔之魂和饰品的最后2秒左右把DOT再重新补一遍,或者开个工程手套啊 能量洪流之类的。
楼主辛苦了 最近好多新帖,大家开始发力了~希望能把术士这个职业发扬光大
这尼玛才是群众们需要的啊话说我小SS用痛苦从1撸到79了!正好看这帖印证下自己的手法
对于起手还是有小小的疑问,是先搓两个暗影箭加鬼影缠身,还是直接鬼影缠身然后正常输出?即暗影之拥是否会即时刷新。
搓煤球的时代要结束了,这次是冰糖葫芦了。那下次会是什么?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by xiaoallenwu ( 12:57):[/b]这才是该有的精华帖---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自我的Netscape[/url][/quote]---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自我的好基友[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 闲雲 ( 15:10):[/b]搓煤球的时代要结束了,这次是冰糖葫芦了。那下次会是什么?[/quote]有黑色的冰糖葫芦么- -放了多久了这是
还是决定继续玩咱的痛苦了然后继续搓咱的黑色的冰糖葫芦
火法不要你的黑暗意图,他们认为急速高了会使他们很快空蓝。。。。。。。。。。。。。
comment 4764897
[color=orange]我一直很嫉妒各种翻译官...后来他们都成了威望刷子...好好干这份有前途的工作吧骚年..[/color]
大痛苦SS回来了··· [s:1] 大痛苦SS回来了··· [s:1]
comment 4764897
[color=orange]先给楼主标志加个色鼓励一下想要变粗就努力更新吧[/color]
单体输出:恶魔&毁灭&痛苦,这样的排名确切吗?假如这样,我觉得继续恶魔打副本吧。

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