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生化危机游戏通关
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骑士, 积分 2238, 距离下一级还需 762 积分
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RT 记得当初还克莱尔刚从监狱走到墓地时碰到僵尸倒地好像是CG吧 怎么变成即时演算了?
3D电视的下一代又是什么?
幽灵族的后裔~
屠龙者, 积分 51906, 距离下一级还需 18094 积分
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如果你说克莱尔遇到的一只丧尸那里的话
是即时演算
之后大片果体丧尸出坟地爬出来那里才是CG
2015-数码兽故事网络侦探,机战,阿克汉姆骑士,教团1886,血源性
and more......3月游戏大潮
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骑士, 积分 2238, 距离下一级还需 762 积分
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&&下午试了一下 碰到僵尸后克莱尔摔倒地上 然后大量僵尸从坟地里爬出来那段不应该是CG吗怎么我看见的是即时演算动画? 当初玩PS2CV时好像出CG是必然的吧 我下午从墓地走出去后也没这段CG了
3D电视的下一代又是什么?
索尼大法好 退任保平安
终结者, 积分 8223, 距离下一级还需 3777 积分
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是一段录制好的粗糙极致的片子& && && && && && &
佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
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没错,先爆炸,有个僵尸从卡车里面滑出来那一段是即时演算的,后来那段群尸出土是CG,但显然Capcom也没打算将这一段做出CG效果,无非画面里面人多但是不拖慢罢了。现在在高清机上看粗糙CG,就会以为是即时的......
公民, 积分 199, 距离下一级还需 101 积分
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好像只有片头和片尾是CG吧 好久没玩了记不清了 CV的片头设计可是被电影借鉴的 当时素质很高
公民, 积分 277, 距离下一级还需 23 积分
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确实,克莱尔被抓的那个片头可算是当年最优秀的CG之一了。画面较之PS有质的飞跃
PSP1000+IDSL双掌机党。
曾经的MD、SFC、PS、SS、DC、NGC、PS2……
征服者, 积分 6719, 距离下一级还需 1281 积分
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这次cg的确没有变过,很粗糙啊。。。。。。。。。。。。。而且画面背景也粗糙
终结者, 积分 9829, 距离下一级还需 2171 积分
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维罗妮卡当年的卖点之一,就是大量的即时演算...
尤其是DC版...,PS2版砍掉很多了
PSN:kiraamuro(日服)
& & shermient(悲剧的港服)
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CV是系列第一次采用全3D背景吧
其实算是里程碑式的作品了
可惜因为DC销量而平淡无奇
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