求教,目前版本射击猎人雕文下副本一般带什么...

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本帖最后由 暴力大美熊 于
01:10 编辑
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UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
单体循环的细节与建议
射击专精猎人与其他专精猎人比多一个精确瞄准(准反斩杀)阶段,当你攻击的目标生命值大于80%的时候你的&&稳固射击,专注射击,瞄准射击 ,会有额外的60%的暴击率,在这个阶段的时候你应该劲量多打这些技能。
单体输出优先级极速射击>夺命射击>奇美拉射击>可以造成伤害的天赋技能>瞄准射击>稳固射击。
伤害类天赋技能优先级:夺命黑鸦>群兽奔腾>飞刃>凶暴野兽>弹幕射击>强风射击
现在急速射击开启时 等于处于反斩杀阶段阶段,在极速射击阶段 多打瞄准射击,当你极速射击和嗜血或英勇重叠时 ,你可以不用考虑除奇美拉射击以外的技能多打瞄准射击。奇美拉射击和 其他天赋技能不受反斩杀效果影响 如果极速射击和这些技能同时冷却或差不多同一时间冷却 建议先使用这些技能在开启极速射击,多抽瞄准射击。
下面有几条射击猎人个人的心得如果你认为会干扰了你的输出可以无视这些1:如果你60级天赋选的是稳固集中,如果出现了集中值少10几点卡住了下一个奇美拉射击 你的稳固射击要么就连续打两下要么就别打,那怕推迟一点射出奇美拉射击也要打出双稳固效果。
2:射击猎输出的时候不要急躁 由于强化瞄准射击和两件套效果的存在 你射出的瞄准射击 有时会反馈集中值可以让你在多打一个瞄准射击。
3:有的你打完了上一个瞄准射击集中值只有45左右 你手上没有其他技能 ,你可以选择缓个 0.几秒 不要看的瞄准打不出立马就稳固射击。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
15:41 编辑
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UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
多目标输出思路
多目标输出时射击猎人主力AOE技能是
13:32:20 上传
关键是不要断了狂轰滥炸至少在3秒左右内一定要打一次多重射。这里需要特别注意现在极速恢复被动技能已经被移除了极速射击开启后只会少量的加快集中值的恢复,所以如果只是短时间AOE处理建议不要开启极速射击或者在你把集中值抽空了在打稳固射击恢复集中值的时候在开启极速射击。
当目标4个以内时保持单体的输出模式手动选择两个相邻最近的目标使用奇美拉射击。奇美拉射击的双目标有效范围 为 5码以内或者跟小。
当目标4个以上10个以内时保持单体的输出模式 使用多重射击来代替瞄准射击循环。
当目标10个以上没啥说的 多重射击使劲打用力抽 保持狂轰滥炸BUFF不断的前提下 回集中值。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
19:28 编辑
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UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
职业的特色与技能
做为猎人我们有其他职业无法比的 超强移动能力,唯一的能在长时间移动战中 几乎不损失伤害输出的职业,大量的移动战就是我们的优势,同时我们的宠物能为团队提供各种团队需要的BUFF技能,作为一个优秀的猎人你应该了解你的技能。
特色技能功能介绍灵狐守护:使的我和队友也能在6秒内获得移动施法能力,一般应该在团血压力大 同时需要打大范围移动的时候使用他,聪明的团长会给你安排时间使用这个技能。
扰乱射击:俗称嘲讽箭,当有需要你风筝的小怪时仇恨过不来时可以使用这个技能来嘲讽。
主人的召唤:猎人版自由祝福解除定身或减速的移动效果并且能免疫几秒这种状态,需要注意被击晕的减速效果无法解除的。
冰霜陷阱:群体减速技能当坦克聚怪较多的小怪你应该丢一个冰霜陷阱有助于帮助坦克走位缓解治疗压力。
冰冻陷阱:当小怪不方便转火,或者不能打死的情况下 你可以冰冻陷阱控制他。不过需要注意有的小怪是免瘫痪类型控制的。
反制射击:打断目标施法类型技能。这里需要注意当目标施法条的左边技能图标上有跟盾牌的标志是不能打断的。如图1。
假死:猎人招牌技能之一&&消除仇恨的技能同时也是省钱的技能,当要灭团的时候可以解散宠物 躲墙角 假死。
威慑:强大的保命技能,在副本里可以免疫绝大多数 技能 ,即使不免疫插上威慑雕文 减伤效果也是非常可观的。
宁神射击:可以驱散一个敌对目标魔法BUFF和激怒,比如说什么加血效果 和增加伤害的效果往往一个BUFF就可能会导致面团。
误导:误导一般在有很多小怪目标 坦克来不及建立跟多仇恨的时候打个误导给坦克,或者起手开怪时给坦克使用误导能有效的帮助拉不住仇恨的渣坦克。
宠物伙伴的选择:猎人的宠物是我们猎人最大的特色虽然现在已经 变成了没有感情的机器了,但是作为一个为团队考虑的猎人你选择宠物的优先级应该是 :团队没有嗜血或英勇技能时>团队没有战斗复活技能时>团队缺少的BUFF>团队缺少法术易伤DUFF的时候>你认为好看的宠物。如果你对宠物的特性不太了解的你推荐可以看看下这个帖子来进一步熟悉你的伙伴。
19:33:58 上传
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
19:34 编辑
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UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
前三层天赋都不会影响你的伤害输出,你可以根据战术安排或者个人习惯选择他。
迅疾如风,险境求生,卧虎藏龙。
这一层天赋里主要是强化&&强化逃脱技能的,迅捷如风比较适合大范围移动,并且可以解除一次减速和定身效果,而险境求生只是适合一些特殊场合比如说有一大群小怪需要定身,或是风筝一群怪除非有这类场合,卧虎藏龙比较适合频繁会有可预见的高伤害的技能的场合多开一个威慑能为治疗多减轻一份负担或是某些场合上单吃的技能上。这里在稍微提下迅疾如风这里有个小小的改动以前迅疾如风逃脱的同时就触发加速效果,现在是逃脱落地的时候才触发加速效果。
这里推荐卧虎藏龙,毕竟多一个威慑多一条命。
30级天赋束缚射击,翼龙钉刺,胁迫。
这一层天赋的选择是控制类型技能,束缚射击适合AOE群体控制适当减轻坦克的压力,他的缺点是目标要是不移动就没有了效果,胁迫的话如果需要控制的目标不是当前目标就还需要改变宠物的攻击目标比较麻烦需要有一定的操作。 翼龙钉刺的话由于现在需要读条 ,实用性大大降低,不过在某些需要猎人双控制的的时候他就能排得上用场,或者是各种冰冻陷阱丢不准的选手也是一个不错的选择。
这里推荐 束缚射击 因为这个天赋瞬发而且不需要手动控制宠物,相对比起胁迫比较简易一些。
45级天赋意气风发,铁鹰守护,灵魂连接
这一层天赋是是恢复和减伤技能,不过这一层天赋都被适当的削弱了,意气风发等于一个吃不完的糖可以在治疗无暇顾及你的时候自己来一口, 铁鹰守护 ,可以为你全程覆盖10%减伤 和威慑雕文配合可以达到 降低60%的伤害让你更硬。&&灵魂连接恢复血量频繁但是一次恢复太少 关键时刻很难救急除非一场战斗中会一直处于周期性伤害的情况可以用于来缓解治疗压力不过一般来说是推荐使用这个天赋&&。&&
这层天赋如果你们团的治疗比较给力特别靠谱推荐使用铁鹰守护,如果治疗不太靠谱经常有一口没一口的这里还是点出熊意气风发吧自己保命吧,灵魂连接这里打团本就不推荐。
60级天赋稳固集中: 这个天赋, 这个天赋对于 射击专精略显 尴尬,经常会遇到 集中制少那么 10多点 不够打下一个奇美拉射击& &打一个稳固射击 又触发不了效果&&打两个又推迟了奇美拉的释放时间。
凶暴野兽:这个天赋自从被砍了几乎对于射击猎人没有什么存在的意义了,一个周期技能恢复,还不够射击猎 塞牙缝。
狩猎刺激:这个天赋现在触发后可以降低瞄准射击的20集中值消耗,由于射击猎的伤害技能大多都是高消耗的该天赋触发频率比起另外两个专精要给力许多,不过除非有嗜血或者极速射击的支持,不然很难打出第三发受到效果影响的瞄准射击。
75级天赋夺命黑鸦:这层天赋基本没有其他选择只有他了,最好在极速射击BUFF之外开启他。
闪击:这个天赋在射击专精下作用非常小因为射击专精宠物能够提供伤害几乎微乎其微,甚至有的有射击猎人会选择不带宠物,除非你非常非常懒非常想省这个键位,不然你最好还是不要选择他。
群兽奔腾:射击专精下群兽奔腾召唤出来的宠物的并不能造成不多伤害。
90级天赋飞刃:&&可以理解成 一个 超级奥射。不过射击猎人不缺单体伤害技能,而且不受极速射击的反斩杀影响,你可以选择他成为 你的填充技能。
强风射击:缺点& &读条时间长,而且不能移动& &但是单次伤害很高 ,对于射击猎这种高暴击专精还是有一定的提升空间的。
弹幕射击:这个天赋&&AOE 场合 表现非常不错,同时可以拟补射击猎人群体AOE上的缺陷。
特殊弹药:强化你自动射击,这个天赋效果 和武器伤害 ,极速直接挂钩, 是一个高成长技能, 潜力股。
专注射击:恢复大量的集中值,但是读条时间长很容易卡住其他技能而且不能移动 用这个天赋集中值想做到完美倾泄 几乎不可能做到,推荐传说中的高手使用。
独来独往:射击猎人宠物提供的伤害有限,同时可以免去了宠物跑来跑去 损失的DPS&&。但是缺点是你一些需要激活宠物的技能和雕文 失效,需要注意的是 ,这个天赋并不是所以伤害提高30%,而是那些指定的技能。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
19:56 编辑
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UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
雕文推荐所有雕文都不会直接影响你的DPS,你可以按你个人喜好插入雕文,但就从PVE的方面来说 有几个强烈推荐几个雕文供你选择。
大型雕文动物盟约雕文:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物受到的所有治疗效果提高10%。这个雕文带来的治疗效果能直接性的提高你在团队副本里的生存能力。但是如果你点出的是独来独往天赋这个雕文就失效了。
威慑雕文:使你的威慑造成的伤害减免效果提高20%。 威慑雕文可以帮助你降低那些致命的团本持续的DOT&&带来伤害,和有些无法规避的高额伤害,大大的提高了猎人在团队里的生存能力。
解放雕文:使用逃脱后,你立即恢复4%的最大生命值。解放雕文在你后跳时候恢复少量血虽然真的很少 ,但是有的时候 团队副本总是生死就少那么一点,特别是在治疗无法顾及你的时候 显的跟是重要。
逃脱雕文:增加你的逃脱技能向后跳跃的距离。逃脱雕文是一把双刃剑,可以提高你机动性使你跟快移动到你需要移动到你需要的地方 ,但是如果掌握不好距离,或许你会跳过头 ,遇到某些跟糟糕的事。
小型雕文猎豹守护雕文:猎豹守护雕文比起以前的版本根据有实用性,因为雄鹰守护的移除 猎人现在几乎用的最多都是猎豹守护,有了这个雕文可以在战斗中需要加快移动速度的同时不用担心受到减速惩罚。
复活宠物雕文:使你在施法复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。这个雕文当你在团队副本里需要复活宠物同时凤凰之心也冷却时这个雕文显的特别重要,虽然这种可能性很小 但是比起其他雕文还是有一定的实用价值。
装死雕文(新):当你假死时,你的宠物也会跟着装死。 这个雕文可以让你在副本灭团或者 ADD的时候 不需要解散宠物在假死。不过在团副本里不是特别不喜欢解散宠物的最好还是不要插了,因为当只是你需要消除仇恨时假死, 这样会导致打断你的宠物攻击对于DPS有一定的损失损失。
个人习惯是雕文选择的决定性因素。绝大多数时间建议团队副本中的猎人的大型雕文建议选择动物盟约雕文(独来独往的可以忽略这个雕文)、威慑雕文、逃脱雕文或解放雕文。而小型雕文的话建议 复活宠物雕文 和猎豹守护雕文
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
21:47 编辑
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UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
德拉诺的属性改动在德拉诺的版本中命中和精准被移除了,同时重铸师也退休了,此外 又添加了一些新的属性,其他原有属性保持以前的效果。
溅射:有×几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。
吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
全能:造成的伤害值和治疗量提高×%,受到的伤害降低×%。
100级情况下各属性比例情况
1%暴击=110点暴击属性
1%极速=100点极速属性
1%精通=110点精通属性
1%溅射=66点溅射属性
1%吸血=270点吸血属性
1%全能=130点全能属性
射击的属性走向关于射击属性走向现在每个专精都会获得一个被动技能通过如何渠道获得的某个属性额外提高5%。那么无论如何这个属性你的专精收益肯定是最大的,就和护甲专精技能差不多一样意思。射击的专精属性是致命射击:通过如何渠道获得的暴击属性额外提高5%。
射击属性权重目前来说网上比较流行的属性权重是 暴击&溅射&全能&精通&急速。不过模拟出来的属性毕竟是模拟出来的如果大家有兴趣可以自己测试一下。
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
20:48 编辑
收留各种小德
UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
德拉诺的宝石、附魔、消耗品、商业技能的改动
宝石的改动
现在装备上的插槽跟暴雪之前说的一样现在宝石插槽很少了,现在的装备几乎带有插槽就算带了插槽那也是多彩孔位。
附魔的改动
现在的附魔只有 披风、项链、戒指和武器,并且这些附魔部位 有各种绿字属性的版本。这样简单粗暴的附魔你可以理解成新的重铸系统通过附魔来强化你认为有用的属性。
烹饪食物的改动现在食物给于的进食充分BUFF里面已经不加主属性了,只有绿字属性和护甲以及耐力加成,至少 目前是这样的也许后面的补丁会再次添加或者增加。另外食物有个小改动 当你有烹饪技能并且 烹饪技能高于600在食用德拉诺的食物时有可能学会这个食物的食谱。
合剂与药水的改动现在爆发药水和回复恢复生命值的药水不再是公冷却了你可以在吃了一瓶爆发药水立刻吃一瓶 恢复生命值的药水。但是依然一场战斗只能使用一次此类药水。
商业技能的改动现在商业技能已经不再有增强战斗能力效果,只是可以改善生活和制造东西。
宝石与附魔的选择宝石和附魔主要绝大多数是选择你当前专精最优的属性为选择的对象
强效塔拉迪特暴击水晶
项链& && && && && && &[附魔项链 - 爆击之赐]
披风& && && && && && &[附魔披风 - 爆击之赐]
戒指& && && && && && &[附魔戒指 - 爆击之赐]
武器& && && && && && &[瓦兆纤维]
药水与食物的选择
德拉诺敏捷合剂
德拉诺敏捷药水
本帖最后由 哈哈我叫徐 于
20:41 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2877精华0UID帖子金钱2871 威望0
Lv.6, 积分 2877, 距离下一级还需 2123 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
版主我想不通!射击天赋A怪
《多重射击》需要40点能量
《狂轰滥炸》触发减25点能量
《狩猎刺激》触发减20点能量
要是2者同时触发《多重射击》是不是免费啊?(应该倒送5点能量)
收留各种小德
UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
南派英雄哦 发表于
版主我想不通!射击天赋A怪
《多重射击》需要40点能量
《狂轰滥炸》触发减25点能量
等于免费&&倒贴...不可能的
Lv.4, 积分 837, 距离下一级还需 163 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
居然看到了多玩的专精指南,虽然看起来像是各种说法的大杂烩,不过至少也算用心了。正好无事,帖子里的一些东西稍微说一下。
天赋方面:目前模拟表现最好的是稳固-弹幕组合,这个组合整体稳定,伤害的期望更高,但是难以打出很出众的成绩;刺激天赋还是比较看脸,虽然期望低于稳固,但如果覆盖率超过75那么很有可能是超出一般的伤害。另外,simulationcraft对于稳固集中的模拟优先级代码方面存在问题,SIMC默认稳固集中天赋下集中不能溢出,通过我们的一些测试表明:即使溢出一定集中从而提高稳固集中覆盖率也会提升DPS。
& && && && && & 群兽在几乎所有战斗时长下都是优于黑鸦的,在某些时刻附近甚至优势巨大,所以帖子里写黑鸦比群兽好是错误的。
属性方面:选择不同的天赋后属性的权重并不相同,例如刺激天赋下,暴击-精通存在平衡点、精通优于急速、精通-溅射之间权重情况多变;而在稳固集中天赋下,暴击-急速存在平衡点,精通反而显得不是特别重要。“某个属性最好,属性之间存在确定的优先关系”这种思维方式已经不适合MOP之后的猎人模型,这种方式也许有,但不是全部。
单体输出方面:急速+英勇阶段不打奇美拉已经是过去式了,这种打法的基础是瞄准的伤害公式高于或等于奇美拉,并且当时奇美拉和瞄准集中消耗相近。但现在的奇美拉伤害公式已经超过瞄准,而且奇美拉的集中消耗大幅降低,虽然瞄准必暴但仍然不能放弃奇美拉。技能是否有资格进入循环最可靠的模型是“块模型”,单纯的考虑伤害是错误的。
多目标输出方面:作为一个1SGCD、不消耗集中并且可以造成不错伤害的技能,爆炸陷阱在较长时间AE时有资格进入循环列表。
本帖最后由 弄死你一家 于
15:10 编辑
,死亡印记狩猎学院招收学徒中
Lv.4, 积分 414, 距离下一级还需 586 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我是一个把多重射击拖出技能栏的射击猎`
Lv.5, 积分 1443, 距离下一级还需 1057 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
LZ,我有一个疑问,现在奇美拉本身伤害比瞄准高了还是可以双目标的瞬发,为什么急速+嗜血阶段放弃而去只拉瞄准。。。。
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UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
弄死你一家 发表于
居然看到了多玩的专精指南,虽然看起来像是各种说法的大杂烩,不过至少也算用心了。正好无事,帖子里的一些 ...
我个人也是比较偏向稳固集中吧我也是这么认为的 只是弹幕 的话我认为应该作为爆发处理AOE的的技能 而不是穿插在技能里因为现在本事消耗大量集而且大约3秒左右无法使用其他技能,如果只是打单体的话个人感觉还不如用飞刃 作为填充技能。
群兽单次使用伤害是比乌鸦高但是&&5次乌鸦 应该还是会大于一次群兽奔腾的伤害的 另外有的时候转换火一些只存在十秒左右的小怪有的巨大的优势。也许你们模拟的时候是附带了 天命SP可能才模拟群兽高于乌鸦的吧。
另外 嗜血+极速射击 我说可以放弃奇美拉是考虑到了 瞄准射击的 反馈效果。当然我也应该说明一下是单目标的情况下 只是仅限于嗜血加极速射击的效果下
收留各种小德
UID7670414帖子威望2 多玩草2030 草元宝
LZ,我有一个疑问,现在奇美拉本身伤害比瞄准高了还是可以双目标的瞬发,为什么急速+嗜血阶段放弃而去只拉瞄 ...
因为极速射击 附带反斩杀效果&&同时 瞄准射击具有反馈集中值这两个效果叠加在一起 极速射击的施法差不多也基本处于1秒一次情况基本可以等同于瞬发技能了,当然了说是单体目标的情况下
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求教,目前版本射击猎人下副本一般带什么宝宝啊
狼或者土狗(或者是地狱火的那个异性宝宝,有+4%物理伤害),如果有战斗贼也不需要,狼是必带的,5%致命,提升很多。
狼只有5%暴击,没有攻强了,带猫科好呢还是狼好呢?
狼有呀,10%ap,寶寶和自己,5分鐘cd,在天賦裡面
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其他4条回答
狼,狼的技能比较给力。不过我一般下五人本,就带一只小王八。因为T经常不给力。。
带狼的较多,能增加5%暴击呢!伤害输出还主要靠你了
生存猎打不过兽王猎?扯呢吧。楼主,生存猎,在破甲不够的情况下,完胜射击一般打副本,同等级装备,生存猎都是打前三的,楼主加油了 生存用来
现在的BB一般都有特殊技能 我下FB的BB 都是带狂野系的 狼 豹子 迅猛龙 狐狸
狼加5%暴击
豹加450的敏捷和力量(是不是450不记得了)
迅猛龙能给目标上破甲
狐狸能给近战范围的目标降20%的攻击和施法速度 一般看队伍配置少什么BUFF就用什么BB
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出门在外也不愁3.13射击猎人和生存猎人天赋,以及副本输出宏_百度知道
3.13射击猎人和生存猎人天赋,以及副本输出宏
我刚刚弄的双天赋,50分跪求猎人RAID副本射击天赋和PVP生存天赋,还有射击猎人副本输出宏
提问者采纳
属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!我给你个大概的数字你去追求:8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!如果你有时间,可以看一下我下边的帖子先给你天赋!沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!/施放 !自动射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击 如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!饰品选择可选择物品如下:按实际dps提升排名1,薄片2,背叛者的疯狂3,影歌猎豹4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)5,海啸护符6,60爆&60急速战斗大师7,黑暗神殿崇拜饰品!命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答
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楼上写的太多了。。。。。。我直接把天赋给你点好了副本
射击LR天赋如下:PVP生存天赋如下
这个宏是针对非CG,使用瞄准雕文的猎人的,我综合了NGA上的Z大的宏和2800极限DPS的宏,而自己改进的宏。个人觉得比较合理,推荐给你宏1#showtooltip 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0 /施放 [mod]准备就绪;!自动射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=9.7/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()宏二(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置)/castsequence reset=7.7/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton12宏三(放在底部右边动作栏上面的动作条最后1个位置)/castsequence reset=5.7/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击/cast 沉默射击天赋的话射击54/7现在已经没什么争议了,楼主我给你个网址,照上面点就是。至于生存天赋,我还没涉猎,没法帮你……
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