神武修炼经验验都有什么用?除了天赋点

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忘仙宠物技能书使用心得 宠物基础天赋包
  今天,小编来给各位玩家说说技能书的正确使用方法!还不知道忘仙宠物技能书怎么升级如何使用的玩家一定不要错过小编的这篇哦!
  宠物基础技能升级书:选对的不选贵的
  话说,费尽心思终把适合自己宠物性格的技能合于一身,想要进一步强化宠物基础技能使用技能书&升级&势在必行。在宠物基础技能书使用中,仙友们一定要坚持 &只选对的,不选贵的&!每一项技能都有指定的配套技能书,只有指定的技能书才能升级指定的技能!而且,技能书等级只能高于待升级技能当前等级1级哟!
  再告诉各位仙友一个小秘密,在【飘渺王城】NPC寻宝仙人处寻宝任务,完成任务还可获得宠物基础技能LV2升级书哟!
  宠物基础天赋包:分阶段,需绑定
  宠物的天赋技能是宠物与生俱来的一类被动技能,但也不是所有宠物都有被动技能。所以,想要自己拥有天赋技能,或者拥有更多的天赋技能,就需要借助&宠物天赋技能书&!在宠物基础天赋技能书使用中,有三点建议:
  第一,备好充足的宠物天赋技能书。在使用宠物基础天赋技能书成功开启新技能的时候可以乘胜追击。如果没有开启新技能,它也是宠物天赋技能升级&经验&槽中所累积的经验,当经验满格的时候就可百分百出现一个天赋技能;
  第二,如果不想符合自己宠物性格的天赋技能被&吃掉&,建议使用【乾坤】【八卦】进行技能绑定。而且,使用【乾坤】【八卦】也可以为宠物天赋技能升级&经验&槽累积经验哟;
  第三,温馨提示各位仙友,可以选择先使用不符合自己宠物性格的&天赋技能书&来做铺垫,以免造成不必要的浪费!
  以上关于忘仙技能书怎么使用攻略就给各位玩家介绍到这里了,大家对忘仙技能书是不是有了更进一步的了解了呢?赶快用小编的方法去试试吧!
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有没有和我一样的....我
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还有技能点领悟自动重置归零!!!!
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我买的也没有了 本来有3页&&现在技能也加不了&&玩尼玛?
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归零就算了 还不能修炼
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我也是& &这是怎么了?
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还没用要表示庆幸么~
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装13集团团长
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表示一直只用一个技能修炼~换来换取挺麻烦的
HoneyBlood
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是bug吧……
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我昨天领到就用了,表示一切正常,不过另外两个号却是没用,不知道有没有问题~
吃喝玩乐,不劳而获
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重启游戏啊
   赈早见
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头像被屏蔽
Kohakunushi
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土豪是我基友 发表于
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小退下就好。
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  关于帮派技能,修炼哪一个更好呢?这就需要大家详细的了解帮派技能的特点哦!所以,接下来,小编就来为大家分析一下Q宠大乐斗帮派修炼什么技能好!一起来了解了解吧!
  需要注意的是:
  你所得的帮贡才可以学习帮派修炼里面的技能,以前的帮贡都不能用,而且学习帮派修炼的技能,你的总帮贡和帮派的总帮贡是不会变的,所以大家放心的学就可以了。当天打的新帮贡可以立马学习帮派修炼里面的技能,无需等第二天更新。这些技能是有经验的,每次耗帮贡学习技能,被学习的那个技能经验会增加,达到上面显示的经验上限后,那个被学习的技能就会升级,那个被学习的技能等级越高,效果越好。(修炼等级为0时,是没有任何加成的)()
  关于这5个新技能,该先学哪个,重点学哪个,应该看自己的小鹅而定。主要分2种()
  一。 均衡发展:顾名思义,这5个技能挨着点,同时发展,此种情况不做过多讨论。
  二。着重点1个或几个技能学习:首先分析下这5个技能。
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献给在码头发蒙的沉船新人。。。
由于新小区还没开网,每周两三次回父母家上一会儿,以前的航海世纪玩不了了,这里得感谢小小旅行家及所有沉船的先驱者,正是由于看了他早年的那篇经典攻略,才让因断网而无聊的我接触到了沉船之城,同时还要感谢2697,刚来游侠的几个提问,只要在线他都能及时帮助回答。
由于缺乏网络交流,我这个井底之蛙受尽了折磨,走了N多弯路,先后练了6个号才找到了一些正解。在左贤王的汉化出来之后,相信会有很多玩家回归沉船,写这篇文章的目的就是为了能让新人避免我的弯路,少一些折磨,多一些快乐。
来不及细翻游侠的帖子,不知道哪些有了,哪些没有,尽可能的拣要害些的说吧。闭门造车的结果,难免片面,欢迎老鸟多多口水。
*软硬件设置*
沉船与其前作&海盗3&相比,硬件要求高许多,也使很多以前的玩家受不了折磨而放弃。前些日子,我的显示器坏掉,新换的22液晶,主机还是7年前的845P,CPU-CR2.4,内存-768M,显卡-128显存的5200,这个寒酸配置经过调整,沉船能跑全屏,而且速度与画质还可以接受。机器不好的朋友参考一下,高分辨率,流畅运行不是问题,都回来玩吧。
1,优化系统和驱动,关掉多余的进程,网上相关文章很多。游戏选项有了汉化也不多说。驱动选择提一下,去驱动之家下载主页里推荐的,符合你硬件芯片流行年代的,而不要找最新的。
2,自定义显卡设置(视机器情况来,调之前作好系统备份)。以NIVIDA显卡为例:桌面右键--NIVIDA CONTROL PANEL--3D设置--管理3D设置--在全局设置里,一致性纹理锁--使用硬件,各向异性采样优化--开,纹理过滤--高性能,负LOD偏移--允许,其余选项都是否定设置--关,强行关,无。。。
3,调整沉船的engine.ini文件,先备份这个文件,然后清空原设置,把下边的设置粘贴进去,别忘了根据自己显示器的情况修改分辨率,为了通用性,这里默认的是。
modules path = modules\
full_screen = 1
PostProcess = 0
Acceleration = 0
screen_x = 1024
screen_y = 768
lockable_back_buffer = 1
screen_bpp = D3DFMT_X8R8G8B8
texture_degradation = 0
controls = pcs_controls
program_directory = PROGRAM
run = seadogs.c
show_fps = 0
;max_fps = 120
safe_render = 1
texture_log = 0
geometry_log = 0
;NearClipPlane = 0.1
;FarClipPlane = 4000.0
debugwindow = 0
mem_profile = memory.mp
startFontIniFile = resource\ini\fonts.ini
font = interface_normal
numoftips = 0
firstlaunch = 0
EnableSSE = 1
debuginfo = 0
codefiles = 0
runtimelog = 0
tracefiles = 0
sound path = resource\sounds\
memory_stats = 0
update_mem_profile = 0
[ProgressImage]
;0.0 - left screen position, 1.0 - right screen position
RelativePosX = 0.88
;0.0 - top screen position, 1.0 - bottom screen position
RelativePosY = 0.85
;0.0 - zero size, 1.0 screen width size
RelativeWidth = 0.08
;0.0 - zero size, 1.0 screen width size
RelativeHeight = 0.08
;Horisontal frames in texture 1..64
HorisontalFramesCount = 8
;Vertical frames in texture 1..64
VerticalFramesCount = 8
[controls]
ondebugkeys = 0
MasterServerAddr = master_
MasterServerPort = 29029
几点说明:lockable_back_buffer = 1是关键,老毛子很仁慈,默认的是0,免得自己的程序吃光内存,但还不让切换到桌面,自相矛盾。
& && && & 如果不是INTEL的CPU,请在EnableSSE = 1之前加;
& && && & UseMM = 0可以减少船上翻尸体时,程序经常跳出的毛病。
& && && & texture_degradation = 0,可以解决高分辨率下,汉化字体模糊的问题。
& && && & 机器过好的玩家,在接舷战时,速度过快,几乎难以反应,请把max_fps = 120之前的冒号去掉,把120改为30,觉得还快就再调小些。
4,都是星星惹的祸:机器一般的话,游戏里的夜晚会感觉特卡,请用字符替换器,或用XP的搜索功能,在X:\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program里查找带有:Stars.Enable = true字样的文件,把所有的Stars.Enable = true改成Stars.Enable = false
& &如果不是天真的小女孩一般也不会去数星星,月亮就别去掉了,留点气氛。还有就是讨厌的雾,让人压抑,但速度影响不大,想去掉的话同上,搜索Fog.Enable = true,全改为Fog.Enable = false
5,一些小儿科的修改:沉船的个别音乐和音效不太好,比如西班牙港口音乐太激昂了,时间长了很讨厌,在\RESOURCE\Sounds\MUSIC里,将你喜欢的音乐文件更名替换掉Spa_Town.ogg。还有酒馆的背景声音不如〈海盗3〉逼真自然,在\RESOURCE\Sounds\Ambient\Tavern里把Tavern_Out_Fon_01.wav和Tavern_In_Fon_01.wav这两个文件用〈海盗3〉的同名文件覆盖掉。
&&需要说一下:沉船的同一音乐文件有两种格式WAV和OGG,后者是前者的压缩版本,但遗憾的是压缩的不好,偷工减料,许多OGG格式的文件内容缺头少尾。想听完整的音效请在\RESOURCE\INI\aliases文件夹里搜索字样ogg,除了MUSIC文件夹里的不用换以外,其余的都替换成wav
*完美开局*
这里略过常规操作,有了汉化之后这些已不是问题。
在不修改,不开作弊的前提下,新人的初始属性点分配建议10-3-10-3-3-10-3。只有这样分配,主角的蓝,红,负重才能最高,而只有这3个属性是真正可变的,其他的个人与船只技能迟早是个满,且100是封顶上限,不存在隐含的余量。所以新人不要被假象蒙蔽。
智力与技能和特技的比例关系:如果智力是10,以航海特技为例,任何一个航海技能每升30点会给你一个航海特技点,那么7个航海技能全满是700点,全部的航海特技点就是700/30=23.333,取整数为23个。智力为3的话变为700/37=18.919,取整为18个,浪费了很多,智力为4,效率最高,但红蓝负重就要损失了。
好在有几个垃圾特技本人不想学,航海特技不用说,肯定靠副官,智力是10你也学不全。
至于威望低副官少的问题:威望是3能招6个已经足够,今后由于有特殊副官要收藏的话,可以利用港管存船的方法增加副官数量。
我个人觉得:个人特技里分享经验是个垃圾技能,让你的副官升的嗷嗷快,想给他换武器都没门,特别是智力是3的话就更不要加了,即使不加,副官也会分享你30-40%的经验,所以这个特技是个华丽的摆设,而且有点坑人。
还有恢复健康的那个红心,仅仅针对健康,若还能恢复生命还算凑合。关于健康的下降没仔细研究,但是本着不被暴击,避免超过生命值1/4的大幅度伤害就没事,我现在41级,大小战斗数不清,只去过1次妓院恢复,至今还是身强力壮。
转舰求生这个特技更是垃圾,开僚舰的副官学学还可以,我想不会有哪个主角能舍得放弃自己的旗舰逃跑吧?
至于最后一个道貌岸然特技,貌似是声誉不好也能接任务,由于不清楚是否对某些任务有影响,所以至今留了两个点没敢乱加。
其余的个人技能没争议,全加,智力是3也够了。
极品副官的招募:以非英国主角为例,开新游戏后第一件事情去商店接送货任务,如果说你的船小不给,再开新档重新来,直到随到大一点的船可以接货为止,然后卖掉球弹和高爆弹,只留霰弹,火药,武器,药品,食物,出海前存盘。为了宝贵的第一桶金,途中必须干掉一艘船,如果没有遇到1,2艘规模的小船,读档再来~!新人默认难度下,敌舰命中很低,不用怕它。在用霰弹消耗掉敌人一半水手之后挂钩肉搏(不要全打光对方的水手,为的是多出尸体,多翻东西,开局每分钱都宝贵),这个属性分配的主角很强,一个人也能挑光10多号水手。
翻尸体的窍门:站在尸体脚部附近,一堆的尸体也可以翻全。肉搏结束后,比较船的属性,把最大的换过来,最好能越级,好让你属性下降,这样你升级就很慢,便于招低级的副官,因为有关红蓝的两个特技直接和级别挂钩,为了今后的强大,这点苦头还是值得的。
招副官和主角的级别关系:主角1级可以招到3-8级的副官,5,6级的多;主角2级可以招到4-9级的副官,6,7级的多。。。
当你有了1-2万的钱,卖掉船上所有的物资,解雇全部水手,一头扎进酒馆刷副官吧,存盘-睡觉-起床看副官属性,睡个3,4天没有,读档再来,每次都不同,好的副官属性和你的属性一个道理:10-X-10-X-X-10-X,注意选择声誉蓝条在普通水手以上的,不一致的话,你以后好人坏人都不好做。
这项工作和买彩票差不多,但特枯燥,作之前准备个痰盂吧。除了睡觉和吃饭外,刷了3天3夜,我的1级主角才刷出4个合格的,其实3个就足够了。这个开局存档我保留了,为了大家免遭折磨,想开新档的留邮箱吧,我刚来游侠,256K的附件,连存盘文件都传不了。只是这几个副官都很丑陋,没有我喜欢的络腮胡子和独眼龙,不过瑕不掩瑜,以后他们的强大着实让我感叹:游戏初期曾经抢劫一个船队,作掉几个商船后,水手已经打光,后边上来了1艘护卫,1艘大型战,1艘战列,看着对方满水手的白条,再看看我那伤痕累累的旗舰,再耗下去就是个沉,硬着头皮去挂钩吧,结果就是靠3个20多级的小副官,一艘艘的拼刺刀,全部拿下,感叹一声:丑点就丑点吧。
逃避工资的窍门:在开资日1号的早晨,马上出房间奔向酒馆老板,对话继续睡觉到第2天,这个月的水手工资就逃过了。两种格局的酒馆,有一种时间很充裕,另一种来不及跑到酒保前就跳工资对话框了,这样的酒馆可以在开资前一天选择睡觉到晚上,上船在水面开加速,过了6点去和酒馆对话睡觉到第2天。
如果资金还是紧张,可以去城内的商店和民宅翻箱子吧,主人侧身了再动作,当心报警,商店的2楼东西较多,不过所有的箱子也只能翻一次,不刷新。可见国内外道德标准的统一,不劳而获都不受欢迎。
关于酒馆内的特殊人物:一般都是在月初的几天随机出现,相貌相当另类。个人感觉只不过是为了扶植新人的一个电脑搭档,和他们对话选第2项有几率加入你的船队。在初期资金紧张的时候可以卖掉他的船,至于人物直接解雇,没保留价值,因为他们即使升级了,特技点也加不了。非到不得已还是别搭理他们,因为不清楚以后的影响。
在历尽千辛万苦,招好副官后,你可以放心升个人技能了,注意:只是个人技能,直到你和副官都加完那两个加红蓝的特技后,才能出海放手大干,否则由于航海技能的提高,造成人物升级,而个人特技点却没升,前功尽弃。
推荐直接去地牢,没地牢的城市去城外山洞,触发骷髅,不要恋战,只杀离你最近的那群,杀完立即收剑翻尸体,否则副官会变成小沈阳的卤莽保镖。。。翻完马上出来,补血后再进。。。除了修炼个人技能外,骷髅可以出除了绿色宝石以外的大部分护身符。打齐每人一套后,你也基本5级了,过5级后,骷髅明显凶狠,这时你要换地方了。。。转下文
*潜行修炼*
之所以单独提到潜行技能,是因为所有的14个船只和个人技能中,除了潜行修炼比较痛苦外,其余的完全可以不闻不问,很好练,不知不觉中就满了,其中运气和准确慢一些,但也是迟早的事,关于快速练准确在下一篇里介绍。
续上文,空船空水手,剩余的钱买一套轻中重武器,手枪和子弹,血瓶就无所谓了。每个副官不派职务当乘客(少分航海经验),出海,避战,英法角色直接驶向圣胡安,在波多黎各岛最右边有个小树丛的海滩,切换近海,把所有加潜行的护身符存船舱,把所有降潜行的护身符,甚至死鸟,带身上,潜行压的越低,经验增长的百分比越高。时间不到半夜23点的话,在水面开8倍加速,22点45左右登陆沙滩,离开沙滩后左传,来到城门,副官随便委派个除打手外的职位,自己一个人进城晃悠,该城路途最短,而且晚上都是流动哨,只有被流动哨发现喊住你才能加潜行经验,固定哨是不加的。杀掉这个流动哨马上出城,开2倍加速,跳时间了再进。。。反复来,直到凌晨6点,白天愿意练的话可以去城门外另一个路口到要塞,山坡上有2-4个流动哨,但路途远,效率低。还是原路返回到船上8倍加速到午夜吧,大概20分钟左右,抽只烟休息休息也好。
潜行经验与级别的关系:潜行50级左右被流动哨直接喊住,加1级里的40%左右,潜行90级被喊住加15%左右,而如果没被发现,与流动哨擦身,视潜行级别也有机率加5%-10%,较少。所有这些经验,副官只要有任意职务,就会分享30-45%左右,乘客分的较少。
由此可见,应该先用重剑杀,重剑满后换中剑,最后轻剑,练潜行的同时,所有的个人技能都在涨,副官也跟着涨。如果将来有某个副官有一个武器技能没满,你只要使用这个武器,不用副官上阵,哪怕你的满了,该副官还是能得到经验,练级于无形之中,且一瓶药都不费,甚至对手剑还没拔出已经被一个重砍撂倒。
如此练法,视智力的不同,一般在10-12级左右,你和副官能得到4个个人特技点,从而加好两个红蓝特技,接下来的个人特技点,主角优先加狂暴,被卫兵发现,按一个F,随后按鼠标滚轮重砍,几乎一刀一个。至于副官虽然要加4管手枪的特技,只是为了命中和装填速度好些,不要配4管枪,否则肉搏刚开始的时候你会寸步难移,前4颗子弹大多打在自己人身上了。
在主角潜行满了之后,愿意一次成的可以再如此练个1天,副官潜行也弄满了吧。从此你可以放开手脚的海角天涯,沉船之旅才算正式开始。
*海陆战术技巧*
陆战装备选择:原则是要攻击不要速度,这样的主角和副官蓝相对富裕,所以优先选用最重的斧头,已经作过仔细比较,斧头和重中轻三种剑,相同档次的,斧头明显爽利,效率最高,中小规模战斗,蓝还没光已经搞定。相反,所谓的最好重剑,也会多墨迹一会儿,让你多挨几下打。至于摩根轻剑,我还没拿到,但看了属性太失望,将来拿到我会毫不犹豫的扔商店去。轻武器的速度优势体现并不明显。特别在被围攻的时候,斧头开狂暴,按SHIFT+鼠标左键,一个扫击下来,面前的几个敌人大多一次挂掉,而轻武器如鸡啄碎米,效率明显低下,你可以打对面的敌人不还手,旁边的却躲不掉。至于副官更不用说,轻的不掉蓝,他会一直砍(半天砍不死)当然也会被对方围着砍,重的很快干掉几个,蓝掉光后立即转入防御,被围攻的伤害也相对降低。可见轻武器更安全绝对是个错觉。
手枪配备:副官单发的贝雷塔,主角用四管,伤害低,但没蓝的时候给残血的敌人补枪,还是相当好用。
其余的操作不罗嗦了,自己慢慢体会,陆战很有意思的,简单动作,复杂组合,呵呵。
躲避陆上的赏金猎人技巧:随着抢劫商船的增多,陆地上的赏金猎人数量也增多,我现在是8万多的赏金,一次来六七个,如在海滩等开阔地带完全无视,几下干掉就是了。要是在港口刚登陆就麻烦,因为狭小,况且副官的枪容易伤到卫兵和市民,遇到这种情况,在你看见猎人靠过来的时候,后退几步到港口边
对话后,马上按E把剑收回,按空格回海面,再次登陆回来,猎人消失。不过如果是在总督府出来,这个方法就不行,因为你收剑回总督府后,副官在房间内还是出剑状态,会招来卫兵无休止的进攻,总督也会拔剑来打你,而且这时总督是不掉血的,一场荒唐的永远不能打赢的战斗,呵呵,还是免了吧。
海战舰队的组合:一个轻快旗舰+两个重型僚舰,实战证明最合理。僚舰不能过3艘,占了抢船的船位,还有就是许多任务需要在沙滩和灯塔登陆进城的,尽管麻烦点,但是可以省掉加国旗的技能点(实际也没必要省,只不过我个人习惯这么玩了),僚舰如果大于两艘,个别的岛屿有可能停靠不下,其中的一艘
有可能被挤到岛屿背面或炮台附近,当你做完任务,返回的时候,就会发现有艘船在敌人范围,进不了大地图,反向开也引导不过来,船可能无所谓,副官你是丢不起的。僚舰太少也不行,缺少了强大的火力支援不说,当有那么一天你面对敌人商船几千锭的黄金,瞪眼周转不了只能沉海底,哭吧。别跟我说钱不是问题,你去升一次MOW就知道这个游戏的设计师和测试者的高明,金钱平衡做得相当不错。
实际操作时,前期随意,中期旗舰巡洋舰,僚舰可以选两艘80门炮的那个什么来着?后期旗舰护卫,僚舰自然是两艘MOW(MOW看重载重和耐久,别的即使再强也好不到哪里去),至于那个皇家索莱尔,我在完成法国主线后,已经毫不犹豫的送了回去,性能只比MOW强一点点,换不了船长自然在近海也没法给它换炮弹,海战里就是个添乱的累赘。至于那个蓝鸟号,初期用它给副官练航海还凑合,后期敌人的舰队强大,一场海战的后半段,僚舰在后边上不来,只能靠旗舰自己,特别是敌人舰队的后部一般都是护航的战舰,而蓝鸟的区区20多门炮,即使是42磅也是瘙痒罢了,我的那个蓝鸟一次也没刷,第一艘就卖船厂了。至于海狼和飞翔的荷兰人,我还没作这两个任务,暂且不论。
舰炮:最大口径的加农,好船要是24就去升32,16的船属性再好也不要。曲射炮远了不狠,近了不准。
僚舰副官选择:很简单,别的都不看,只看航海特技,主角40级以后有几率能碰到航海特技全加完的副官,不必刻意刷,到哪个地方的酒馆随便看看就可以了,难度远比刷随身副官要小。
水手选择:旗舰侧重陆战技能,海盗港容易出陆战满的水手(设计的比较合理),数量--超员满,不必带朗姆酒保士气,刚雇完时拍钱弄满,以后刚进海战时再拍一次钱就满了,简单直接。僚舰侧重炮术,但不必强求,想刷的话住酒馆,大约3天左右更新一次水手,数量--标准的一半,MOW的话400-500,太多食物是问题,后边会谈到。
舰队的给养配比:中后期的旗舰:1000霰弹,800铰链,1500火药,500药品,水手数2倍的武器,200帆布,200船板。僚舰除了铰链不配,其余翻倍,这些只是大概,为的是养个习惯买东西不伤脑筋罢了。至于食物,越多越好,每到一个港口全部的食物都买光,然后和僚舰分配,这种饿狼般的做法是因为,很多的港口食物很少,甚至干脆没有,目前知道的刷食物比较多的港口有:太子港,威廉姆斯台德,巴巴多斯。尽管水手本身是消耗品,但老汤加新水,一队技能已经很高的水手,足够你消耗一阵子的,饿死还是可惜。
航海技能的快速修炼:貌似大地图模式不升航海经验,只有近海船走了才升,因为当时没注意,这个不确定。那么风暴就是黄金了,大地图看见乌云,一头扎进去,开加速吧,直到船耐久过半再出来,涨航海较快。即使是龙卷风也远没有《航海世纪》的风暴可怕,放心的抽只烟等吧。
炮术与准确的快速修炼:海战时找一艘投降了的船,最好大点的,除了留下100发高爆弹转给自己,拿光或销毁它所有的炮弹,再塞给它一些船板。。。暂时放生,待消灭所有敌船后,靠近它切换到甲板,手动瞄准开一炮,这时它又变成红箭头可以攻击,只是不能再次挂钩,先用铰链打光它的帆,对方由于没有炮弹,只能打一次炮里残存的炮弹,可怜,一个毫无还手之力,如蚕蛹般光秃秃的靶子来了,自己愿意打的话,换霰弹开加速转吧,不愿意打给僚舰进攻命令,开8倍加速,僚舰乐疯了,场面滑稽的很。而且由于给了靶船船板,即使是MOW用霰弹打半天也沉不了的,什么时候不想玩了,用先前的那100发高爆击沉它。
抢劫目标的物色:很简单,大地图上看见敌对国家胖乎乎的大船,且躲着你走的,一定是有好货的商船。海盗则比较贫困,大多运些破木头之类的,太瘦。
进入海战前的站位:相当关键,水手足够的话最好的位置是在大地图上与敌船平行,并尽可能的靠近,再嚣张些直接和敌船交叉,重叠,按空格进入海战,这样可以保证速度慢,火力猛的僚舰快速发挥作用,当进海战的瞬间,立即听到自己的MOW齐声怒吼,真是百听不厌,就是舒服!对于主动攻击的海盗或军事舰队,可以选择逆风停船,让他们主动来咬你尾巴,不要先按空格,在出现对话框后再选择进攻,这样你的僚舰也会第一时间和对手遭遇。放心,由于僚舰都配的霰弹,对手靠上来的时候水手已经没优势了,不会主动来挂钩你的船,个别不知趣的挂也挂不赢。
如果已经经历了一场恶战,返航途中再次遭遇敌舰,想打的话,视我方舰队的损伤情况,可以在大地图与敌舰T字型或头对头停船,等对手先来“咬你”,这样的队型,进海战比较安全,容易变通,但杀敌效率就很低下了。
大地图甩掉尾巴:本着与敌舰夹角大于90度的方向开出去,附近有中立船只或战场的话,向这些船开,敌舰会被干扰。如此,多个尾巴也能甩掉。顺便说一句,新人靠港不要刻意对准港口,哪怕与港口有较长距离,周围没敌舰就可以切换近海,选“航行到”。。。避免靠港时遭遇拦截的尴尬。
挂钩战技巧:
跳帮?接舷?叫法不同了。
之所以只谈挂钩,之所以只带霰弹,不得不说点额外的话:只有船只具备随机属性,所以抢船升船也就成了这个游戏最后的亮点,任务再多也是死的,迟早有尽头,殖民地再多也要遵循一定的模式。。。由于人类本身贪婪的本性,纵观10多年的游戏历程,凡是道具带有随机属性的游戏,从早年的暗黑,传奇,直到征途,WOW。。。都是长盛不衰的经典,相反从老《千年》的倒闭,到今天的《霸王大陆》,《天子》的苦苦挣扎。。。游戏策划是怎么了?看不出来病根吗?不断的出新地图,新装备,程序人员疲于奔命,玩家也没了追求,因为大家到最后都一个模样~!装备的死属性害死了太多的好游戏~!!!
鲁子咸了,激动了,拉回来,拉回来。。。
由于还没见到后期的特殊船只,目前我的海战宗旨是:不放过任何一艘护卫和MOW,至于商船的黄金,尽管要珍惜,但也不过分强求,为了大局,沉个几百锭无所谓。
进海战的挂钩次序:先可最近的商船来,在你水手基本足的时候,商船多半不抵抗,省了很多麻烦。然后看自己的僚舰正在打哪个,队友的AI低的可以,一般是揪住一个打到底,所以他们打哪个,你就优先挂哪个。。。如果与僚舰很近,随时把满了的黄金倒给他们,再顺便补充点水手。。。最后剩下两个大船占领& && && && && &&&(不绝对,看海战进程,有时特别霸道的大船可以先占了再收拾小的)。一场成功的海战绝对考验你的指挥才能和应变能力。
旗舰的操作:开快速装填,快速转向,2倍时间加速,在敌人中间先一顿螺旋炮,然后选择目标,挂~!别高兴过头了,船坏到一定程度,特别是帆,开快速修理。
僚舰的控制:鉴于电脑搭档可怜的AI,有时你要用降帆,离开,防御XX船,甚至假意让他们挂钩XX船的办法,调动那些不听话的,或者处于危险中的僚舰,具体视情况来。手脚还够用的话,偶尔给他们开几次快速装填和简易维修。
登船时机:对敌人的大型军舰,最好把水手打到底,有困难的话也要尽可能的打到很少,倒不单是因为水手多了不好杀,由于个别的敌人船长也会排枪技能,剩余的水手越多,排枪干掉你的水手也越多,一次性几十的伤亡,损失太大了。
登船之后:首先直接去消灭枪手,枪手的位置是死的,挂过几艘就知道了。另外,随时注意副官的情况,他们尽管强大,但是在不满血的情况下,也抗不住两个长枪,特别是再有一枪是暴击,尽管几率不大,但还是有挂的时候。别忙活半天,回港才发现副官少一个。
枪手灭掉后,优先杀那些水手周围的敌人,以减少水手伤亡。必要的话用那个半圆攻击,把敌人引来打自己。
水手不足抢大船:有时来不及回僚舰加水手,你只有100多水手了,前面有个满员水手的MOW,怎么抢来?先抢一艘MOW周围的敌人小船,把水手和药品武器换过来,然后把旗舰指派船长对换,自己开着这艘破船,不纠缠,直接去挂MOW,登船后哪怕你的水手打光,不能占船,但可以把破船换给他沉掉,MOW到手了。
良好的存盘习惯:如果来得及,大地图上准备开战前存一次,刚进海战时一次,准备挂钩前和刚结束挂钩后各一次,全部结束后,进大地图前一次。所有的这些都是为了意外情况,比如对手没油水。。。不听话的僚舰闯祸。。。对手有逃跑的。。。先挂上看看船和货,不好的由他去,好的优先伺候,等等。。。
销脏与升船:F2打开主界面,在交易那栏看各地行情,如果刚作完一个大票,货物很多,那么就值得跑到价格最高的地方去卖,一般圣马丁的黄金白银价格高些(不绝对),升船材料威廉姆斯台德最便宜,库存也足,如果升级大船,最好是在刚抢完几艘大船后,卖掉之前,先让他们做趟苦力,到威廉姆斯台德拉足材料去百幕大。升船之前,最好先用笔记录一下原始的属性,或者抓个图,以便日后抢同类船时比较参考。
俘虏与声誉:声誉这东西浮动性太大,我觉得完全不必拘泥。遇到好船好货投降了也拿下,船长最好扣押,至于俘虏可以随船卖了,销毁了,招为水手。。。看心情来。扣押的船长到港口,进货舱释放,你掉的声誉又回来了。
*法国路线两点补遗*
原功略已经很详细了,其中提到的金甲,在马提尼地牢内,绕过触发骷髅的那个光球,右手边第一排木筒与墙壁之间有个夹空,走进去就能找到。另外,保卫太子港的任务,在接之前,先干掉从太子港到托尔图加的所有敌舰,清道,否则由于有时间限制,而且不宽裕,接完任务去太子港时,那些追兵尾巴很麻烦。
*不开新档,玩齐4国主线任务*(针对被夜袭,赌漏洞,且控制台失效的玩家)
由于先前的孤陋寡闻,在作完法国路线后,尝试做英国路线,结果掉进了陷阱,详情参阅我三天前的这个求助贴。
这里我对游戏的设计有些意见:既然主线只能做一个,就不应该再触发别的国家私掠证,害的主角叛国之后,进退两难。
两晚苦熬得结果:
控制台F7不能转换国家路线的原因:原设计本身就不具备跨路线切换的功能,只能在你接完某国主线第一个任务后,才可以让你指定做下边的2-12里的哪一个。控制台程序文件Debuger.c在Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\INTERFACE里,其余功能有兴趣的朋友研究一下。
新换私略证的主角,接总督任务出现被夜袭,堵漏洞的原因:pchar.questTemp.NationQuest == NPChar.nation国籍判断,和完成任意国家主线后的结束标志:pchar.questTemp.State = &EndOfQuestLine&;
解决办法:
请在\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\DIALOGS\russian中,打开Common_Governor.c这个文件。
查找如下字样:
& && && && && && && && && && && && &{// 腓礤殛囔 - 翳?
& && && && && && && && && && && && && & link.l1 = DLG_TEXT_BASE[45];
& && && && && && && && && && && && && && &&&link.l1.go = &onlyGenWork_1&;
& && && && && && && && && && && && &}
& && && && && && && && && && && && &{
& && && && && && && && && && && && && && &&&pchar.questTemp.State = &&;
& && && && && && && && && && && && && && &&&link.l1 = RandPhraseSimple(DLG_TEXT_BASE[43], DLG_TEXT_BASE[44]);
& && && && && && && && && && && && && && &&&link.l1.go = &work_1&;
& && && && && && && && && && && && &}
这个修改绕过了对主角原始国籍的判断(被夜袭的病根),同时擦除了已经完成某国主线的标记(不清除这个标记,到别的国家也会当作你完成了这个国家的主线)。
如此,象新人一样,还给主角一个干净的身份。只不过是假的,你的爵位,战利品等等,先前主线的好处不受影响。
英国主线的问题:
我不知道大家是怎么完成英国主线的,看了程序不打补丁根本不可能,第一个送公爵任务之后,没有定义下一个任务的开始标记,我是两个月前下的1.3版,没用过任何的补丁和MOD。难道大家都更正了,又是只有我不知道了?
解决办法:
请在\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\DIALOGS\russian\Governor,打开eng_Governor.c这个文件
查找如下字样:& && &CloseQuestHeader(&Eng_Line_1_Albermal&);
& && && && && && &&&pchar.questTemp.State = &empty&;
& && && && && && &&&SaveCurrentQuestDateParam(&questTemp&);
& && && && && && &&&TakeItemFromCharacter(pchar, &letter_Albermal&);
& && && && && && &&&CloseQuestHeader(&Eng_Line_1_Albermal&);
& && && && && && &&&pchar.questTemp.State = &empty&;
& && && && && && &&&SaveCurrentQuestDateParam(&questTemp&);
& && && && && && &&&pchar.questTemp.CurQuestNumber = &2&;
& && && && && && &&&pchar.questTemp.Waiting_time = &7&;
& && && && && && &&&TakeItemFromCharacter(pchar, &letter_Albermal&);
有两处这种字样,一个是按时完成护送公爵任务的,一个是超时完成的,原程序的意思是超时也算完成,就是经验有些惩罚。所以这两处都修改。
所加的pchar.questTemp.CurQuestNumber = &2&;是给下一个任务开始标记。pchar.questTemp.Waiting_time = &7&;是延时7天后给你下一个任务,其他3个国家的第2个任务也是
延时7天才能接。
上述两个文件在附件包333333里(111111不要下,传错的),不愿意自己修改的,下完放到相应的文件夹,原文件备份。
经过以上修改,一个档可以玩齐四个国家主线。除了能多得战利品,爵位,经验等以外,最主要的是体验到了完整的任务,且多劳多得,无可厚非,谈不上破坏游戏平衡。
其余问题与本修改无关:比如总督说你与海盗同盟关系很近。。。或着没什么危险任务给你。。。这些是游戏的原始设计,你可能有未交付的居民任务,或者接了另一个主线,却没有彻底完成。。。
如果沉船的爵位系统是完整的,我祝愿大家有那么一天能玩到侯爵,公爵。
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*突破港管存船3艘限制*
英国路线玩到攻打伯里兹,到摩根接任务时,舰队不能大于2艘船,可我在皇家港存船已经满了。我想以后还会有这种周转不开的情况。
打开\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\DIALOGS\russian里的Common_Portman.c文件
搜索if (sti(NPChar.Portman) &= 3),改为if (sti(NPChar.Portman) &= 5)
5艘就可以了,多了就太不象了。
*玩入骨髓--沉船程序的通用修改方法*
我不是个狂改派,不赞成严重影响游戏平衡的修改。鉴于沉船任务结局的多样性,不同条件下完成任务奖励不同。例如,我刚做的英国路线-游说四方,超过35天与小于35天完成
奖励差很多,外观提示只是金钱不同,隐含的还有各种经验,特别是国家关系有增有减。
以下方法对狂改派而言,可以丢掉控制台,随心所欲,甚至自己定义控制台。对象我这样的中间派,可以有选择的更改自认为的不合理。对于本分的保守派,可以随时查阅
各种任务的隐含要求(很多时间等要求并未在日志里给出),还有各种完成结果的奖励与惩罚(除了金钱大多也隐含),以便找到最完美的完成方法,有些高质量结局颇具挑战性。
方案:换用START.EXE启动英文游戏,抓住NPC与你的对话为参照字样,再反推出与这个任务或功能有关的对话文件,文件格式:XXXX.H。用UltraEdit打开这个文件并搜索这段对话,找到后看这句话所处的行数,如果是处于第100行,那么实际是第99行。在\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\里查找到XXXX.C,打开找到DLG_TEXT_BASE[99]字样所处的那个程序段(其中的base字样视不同的C文件不固定),与这个任务或功能相关的程序段也就定位了。稍有点程序基础的都能看明白。
具体例子:以上边的港管存船为例,切换到英文版,港管对我说:there's no room at the docks(船坞没有地方啦)
那么我在\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\里,用XP自带的搜索功能查找带有no room at the docks的字样,找到了Common_Portman.h这个文件。
再用UltraEdit打开这个文件(实际上就是个文本文件,只不过用记事本查行数太麻烦),查找no room at the docks,看这段话位于哪行,显示的是145行,实际是144。
前边找到的这个Common_Portman.h是个对话文件,那么与它关联的程序文件名字也就知道了---Common_Portman.c
同样是在\Program\文件夹里找到Common_Portman.c,直接打开,扫一眼这个字样DLG_TEXT_BASE[XX],除了括号里的数字不同外,很多的这种字样,下一个搜索样式就知道了。
继续在这个文件里查找字样DLG_TEXT_BASE[144],在这个段落里就能看见&= 3字样,存船3艘限制的原因也就找到了。
如法炮制,几乎所有的任务和功能,都能找到目标程序段,至于是修改还是查阅,随自己的风格来吧。
几点忠告:除非你程序很精通,否则不要轻易更改语句格式及结构。别太贪婪,对数字和物品适当的修改也就可以了,比如经验,金钱,道具种类,数量等。
即使是这样的修改我也不是太赞成,除非丢档了,逼的玩不下去。这个方法最公平实用的地方是对某些任务和事件,触发条件与完成结果的查阅。
英国路线第6个任务卡在城内的解决办法:
在\Program\DIALOGS\russian\Quest里,打开EngLineNpc_1.c这个文件,查找AddQuestRecord(&Eng_Line_6_MorrisWillams&, &2&);
在这行的下边加上SetGovenourToCity(ENGLAND, &PortRoyal&);
懒得弄的就下这个附件吧。
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修改完后,读档,重新登上威廉斯的护卫舰,对话结束后,直接到皇家港总督府,总督已经回来了,任务正常继续。
由于完成任何一个主线后,总督就开始居无定所了,除了英国的这个任务有些特殊外,其他别的主线有可能由于总督离原来的港口远了,造成某些有时间限制的任务
来不及到达目的地,比如法国的保卫太子港。遇到这种情况,也可参照上边的办法,打开相应的XXXLineNpc_1.c文件,在前一个任务程序中插入SetGovenourToCity(国家名, &原始总督所在城市名&);,然后进行这个任务,完成后,总督就回原城市了。
[ 本帖最后由 旧票上新船 于
17:07 编辑 ]
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 25&
Fashion&man@(*$)%萌游侠元老版主游侠剑阁工作组【评测】海魂☆飞翔的荷兰人★★★★★★★
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写得不错 ,后面的一些内容我头一次听说。 看来一直在研究阿 呵呵 顺带也了解和学习了。
航海游戏讨论群:
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好东西~~留名存档~~~~~~~~~~~~~~~~~
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LZ研究的够细致```很有启发,正好准备开档重玩,除了汉化补丁不带任何MOD```
[ 本帖最后由 bienvenida 于
15:37 编辑 ]
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楼主写的很长。
但有些东西我怎么觉得不是跟我玩的同一个游戏。。。
为啥我武器技能100,不暴击用斧子也就砍个40多。开F最多100多了,海上经常能碰到500来血的,根本不可能1管蓝搞定。
而且重武器速度慢,肉搏的时候受到攻击被打断,被3个人一围根本没办法做出有效攻击。轻武器明显好多了,耗蓝少,攻击虽然低,但是有暴击天赋,杀人反而快。
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不错~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ 本帖最后由 ttaass 于
17:12 编辑 ]
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下午回家接了英国主线,完成了送公爵任务,送回信的时候出现问题,直接跳到杀总督那里了。
已经修改了帖子,正在测试。。。
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原帖由 salamin 于
16:31 发表
楼主写的很长。
但有些东西我怎么觉得不是跟我玩的同一个游戏。。。
为啥我武器技能100,不暴击用斧子也就砍个40多。开F最多100多了,海上经常能碰到500来血的,根本不可能1管蓝搞定。
而且重武器速度慢,肉搏的时候受到攻击 ...
不知道你的主角原始属性是不是和我的一样。要是初始属性点把力量,耐力,反应都设为10的话,蓝完全可以用斧头的。
我现在41级,还没遇到太难杀的船。接舷的时候一般都没有我下手的机会,副官和水手很快就搞定了。
就是在陆地对付6,7个赏金猎人的时候,一场战斗下来我能有机会打个3,4个,还得积极点和副官抢,一管蓝足够了。
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原帖由 旧票上新船 于
17:36 发表
不知道你的主角原始属性是不是和我的一样。要是初始属性点把力量,耐力,反应都设为10的话,蓝完全可以用斧头的。
我现在41级,还没遇到太难杀的船。接舷的时候一般都没有我下手的机会,副官和水手很快就搞定了。
就是在陆 ...
我初始属性全是10。
哦,你是带大量高级水手打。。
问题是游戏初期你很难招到海狼级水手,武器也不是那么容易买来的吧?
[ 本帖最后由 salamin 于
17:59 编辑 ]
UID1798152主题阅读权限30帖子精华0积分310金钱4061 荣誉0 人气1 在线时间1320 小时评议0
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楼主辛苦谢谢支持啊~好文章详细研究
UID3044274主题阅读权限20帖子精华0积分60金钱188 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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偶新人&&不知道怎么看他们是不是好水手??在哪看属性?? 为什么和敌人打一仗别人就把握的水手打光了??还有怎么看是不是好副官??
UID2411172主题阅读权限30帖子精华0积分218金钱598 荣誉0 人气0 在线时间97 小时评议0
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写的很全那
确实能给我很大的启发
天之道, 厉而不害;& &地之道, 厚德载物;& &人之道, 友爱互助.
天发杀机, 斗转星移;&&地发杀机, 龙蛇起陆;&&人发杀机, 天地反覆.
UID872074主题阅读权限20帖子精华0积分122金钱621 荣誉0 人气0 在线时间76 小时评议0
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一个人加几个副官能挑MOV?你玩的什么难度?水手级?
UID1058460主题阅读权限40帖子精华1积分529金钱1549 荣誉0 人气0 在线时间171 小时评议0
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说的很详细啊,强帖留名~
UID1315755主题阅读权限50帖子精华0积分1511金钱6868 荣誉8 人气7 在线时间2474 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1511, 距离下一级还需 489 积分
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回复 #1 旧票上新船 的帖子
能在法国路线完成后抢皇家防周。。。。你看看任务日志就知道主角要YD了。不过是法国老YD在先,妈妈的帮你打下两座城堡,补给和奖励什么都没有。。。。。。
方法(转caesarx99 的)
1:如何抢皇家方舟做巴拿马任务不失去爵位和上将军衔的心得
在法国国家任务的最后一个剧情是会见法国大使(侯爵)见到他之前,将皇家方舟的大炮拆除卖掉,然后交换给大使,记住交完了立刻出海换海盗旗子,切回近海攻击港口附近的“皇家方舟”(即皇家索莱尔号),你的船员一定要比索莱尔号少一半以上,这样他才会轻易主动接弦你。抢了之后,千万不可以打港口炮台,带着船逃离战斗区,换回法国国旗回去存船。这时候你会发现你的封号和上将称号还有。
此方法加了控制台配合就无敌了,即能得到实战经验又能量产皇家方舟............................
他还是妖吗?不是...
是神仙?不是....&&
答:是如来佛祖!
肖龙王何时出现在中国...
UID3510062主题阅读权限40帖子精华0积分628金钱2215 荣誉4 人气0 在线时间297 小时评议0
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帖子精华0积分628金钱2215 荣誉4 人气0 评议0
海战碰到大规模船队就卡车了,楼主有没有解决办法、
比较喜欢玩开放式RPG
UID3596034主题阅读权限20帖子精华0积分45金钱287 荣誉0 人气0 在线时间20 小时评议0
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打投降船只练炮术那段很棒。2020
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非常感谢楼主啊,最近刚好开始玩
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好东西~~留名存档~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mount&Blade 骑士美德之荣耀
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Lv.4游侠高级会员, 积分 753, 距离下一级还需 247 积分
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非常感谢LZ的经验,这是到目前为止最全的一篇经验贴了,很有用处,衷心的感谢!不过我是属于体验型玩家,一个游戏最重要的还是保持现象力,这样才有代入感,网游式的练级刷怪这样玩着实有点累,还不如直接作弊修改了。之所以现在的游戏很少出经典神作了,不是游戏的问题,而是玩家们都知道了游戏的运作原理,循着特定的规律练级或者修改,而缺乏融入游戏的环境,缺乏带入的体验,自然很快就在游戏中“功成名就”而新鲜感全无,所以对于海盗这种冒险游戏,最好是抱着体验的态度去深入,保持想象力,才能获得最佳的游戏感触(想到当年自己玩海盗1时,没有攻略没有修改器,区区几个小岛却玩的不亦乐乎,正是想象力带来的单纯快乐)。以上只是自己的一点感想和建议。LZ的文章是精彩并且十分有用的,再次感谢!!!
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