《下一个奇迹大人物》中女主角教舞厅的话演奏...

《下一个大人物》(The&Next&Big&Thing)图文攻略
当前Liz的物品有:录音机、记者证
与Dan对话。查看轿车后备箱和引擎盖。从右边去公寓。查看左边剧场。查看狗房,并点鼠标右键使互动图标换成‘手’,再点左键试图摸狗。查看狗房右侧的机器人,然后点鼠标右键换成‘说话格’,点左键与机器人对话。进入公寓。
被FitzRandolph叫住,与其完全对话。出门后与Dan对话。进入公寓。与两个守卫楼梯的机器人对话。进左侧楼梯下第一个房间,与Edgar对话,查看桌上的书和牌子,查看右边剪贴画。物品栏中自动出现外星人服装。
离开房间,拿右侧楼梯柱子上南瓜的眼镜。进左侧楼梯下第二个房间,楼梯扶手拿衣服,扶手右侧架子拿蓝色染剂。将外星人服装分别组合衣服、染剂、眼镜。
回Edgar房间,对他使用外星人服装。得到紫色衣服,查看它得到两张拳击门票。
回外面轿车对Dan使用门票。进入公寓。从FitzRandolph刚才坐的沙发后进到走廊。查看墙上所有油画。与睡着的机器人对话,它叫Jimmy
回轿车处,拿车盖上的小酒瓶,打开车后备箱得到空油桶。组合小酒瓶和空油桶。回去对Jimmy使用油桶,再次与Jimmy对话,让它打开第二扇门。
查看塑像、Eva
Morte画像、扶椅、留声机、窗户。出公寓,查看狗窝,与狗窝右边的机器人Phil对话。
回FitzRandolph刚才坐的沙发那里,沙发上拿曲柄。沙发后进到走廊。进第二间房,桌上笔筒拿铅笔。进左边FitzRandolph办公室,对留声机使用曲柄。出办公室一看出现个圆床。圆床左侧拿鱼子酱。对公寓外狗窝使用鱼子酱。组合钢笔和笔记本。
水槽下拿腰带。出去,向左来到公寓外,动狗窝,对狗窝使用腰带。出去,与正喷漆的Edgar对话。向左走到公寓外,向右走到港口。拿栅栏上系着的绳子不成功。回公寓外,看到有人正打盹儿,手上带着红手套。来左边地窖小门上有只红手套,试图拿它不成功。一直向左走来到车位,从后坐拿球棒。回来对地窖门使用球棒。去码头,对绳子使用手套。
去码头。&问Psychic
Devastation
Test,随便选个答案。问Poet。最后送博士到屋顶。离开轮船。与傻子Poet对话,他灵感来了说:骄阳炙烤着我的皮肤,虚伪而残忍。
对左边黑板使用手套。他灵感来了说:一千只蜜蜂把我耳朵蛰伤,火辣辣地痛。
回公寓外,拿吉它盒子,查看它得到仙人球和柠檬。对Poet使用仙人球,他灵感来了说:我的右眼像一只嗜血的僵尸正吞食着我的大脑。
去轿车处,脚下草平捡起开瓶器。将开瓶器给Poet,他灵感来了说:你以为我不痛吗?我刚失去一颗臼齿。
去轮船上,把博士从屋顶上叫下来。问他进行测试。
hellish sun scorches my skin, implacable, two-faced,
选择:My ear, by a thousand bees mortally wounded
buzzing, thunderously ruptures.
选择:Like a ravenous zombie, my
right eye devouring my brain.
is that not supposed to hurt? I've lost a molar.
问博士how to be considered to be socially
expendable。拿中间两台机器间缝隙中的照相机。
去公寓外停车处,对车使用球棒,对被砸烂的车使用照相机。
用实验室右边的称,叫博士问他breatholator in the
corner,让博士回屋顶。回公寓仓库,在仓库入口右墙根下捡叶子。对实验室的称使用叶子。
叫博士下来跟他说Teleporting yourself 5 meters
is for amateurs。
出仓库,门口拿喷剂。回仓库,对传送器使用喷剂。出仓库,与Edgar对话。
当前Dan物品有球棒和摇控器。
与Krom-Ha对话。离开卧室到大堂,进右上角有两个门的房间,与Oracle对话。
离开至大堂,去右边左边雕塑和右侧两根本柱子中间的门,里面有一群棺材。这道迷题让你猜木乃伊的位置。你会发现木乃伊总是逆时针方向中间隔两个棺材在第三个棺材出现。猜到它的位置后,拿它手上的匕首,查看匕首发现象形文字。
对大堂楼梯上的守卫使用球棒换取法杖。&与Krom-Ha对话,当Dan亲吻Krom-Ha时,从旁边花瓶里拿硬币。
从大堂左边进剧场,与守卫Pazzo对话,直到让另一个守卫Ducky “do
a trick”。来到变魔术桌前,拿高帽和魔术棒。
回到大堂,去最右边一个房间里面有个悬浮的金字塔。对它使用高帽,对高帽使用魔术棒。拿走高帽。回剧场魔术桌前,拿起金字塔。
回Oracle的房间。对房间右边绿色的门使用匕首得到牌子。将搜集到的象形符号分别对Oracle使用:匕首、法杖、硬币、牌子和金字塔。最后这些符号出现在木格子中,又自动添加了几个符号。
Oracle开始问问题,你要选择正确的符号。不要管他问的问题,解题关键在于木格中和选择项中符号的位置。比如:在木格从左到右第三个是狗的符号,在选项中从上到下第三个也是狗的符号,那么正确的选择就是狗这个符号。连续5次正确回答可通过测试。通过后得到甲虫。
查看大堂中央喷泉,里面全是公甲虫。查看自己的甲虫是母的。对喷泉使用甲虫。Dan得到了死亡之卷。查看死亡之卷,查看金字塔,对死亡之卷使用金字塔。对Krom-Ha随便选择要说的话。
与FitzRandolph对话后。从左边去旁边房间,墙上拿刀,与厨子Adrian对话。进Adrian左侧的小冷库,查看被冻的人,查看所有物品。从右边回餐厅与FitzRandolph对话,说I
want to eat,点在冰柜看到的所有食品。
Adrian被困在冷库中。
从左边去旁边房间,从橱窗拿手枪,查看并动北极熊。查看吊在空中的箱子。从怪物头右边靶子上拿飞镖。组合手枪和飞镖,对箱子使用手枪<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6725EN00SIGG.gif" TYPE="face"
ALT="《下一个大人物》(The&Next&Big&Thing)图文攻略"
TITLE="《下一个大人物》(The&Next&Big&Thing)图文攻略" />。使用箱子前传动带将箱子放下来。
回厨房,在柜台上拿注射器,组合注射器和飞镖。去餐厅对FitzRandolph的烟斗使用注射器,得到演讲稿。
来厨房,使用中间旋转梯。拿冷库左边的降落伞,从柜台拿模具。去餐厅,去右边阳台,使用门上的幕环不成功。
去武器阵列室,右边架子上拿滑雪杆,组合滑雪杆和模具,动箱子得到皮带。
回阳台,对幕环使用滑雪杆。
回餐厅,打开左边门口处的保险柜不成功。拿FitzRandolph身旁推车,对保险柜使用推车,对推车使用皮带,对推车使用降落伞,使用推车。
Fly教授完全对话。Fly帮Dan松开一只脚。踢脚边的拉杆。与
Fly教授对话让他再松一只手不成功。对笼子下的方位说话叫出Zelssius,一直叫他出来与其对话直到说 half-pint
wants to play you for a sucker 。
Liz进入电梯,控制板上上层有按钮,下层没有按钮。
先去11楼。查看白帆布。与
Queenie对话。从左边干草里拿针线包。
进电梯去14楼。查看油画,查看并试图打开左边的保险箱。拿衣架上的黑头盔。查看浴缸,扭动水龙头好用。查看婴儿玩具。
进电梯去80梯。从桌子里拿笔记本,从仙人掌身上拿大人物牌子。
对电梯控制板下行最左处使用钮扣,来到73楼。与Armando对话。吧台上拿榨汁机,吧台左侧袋子里拿小熊,吧台前地上拿小酒瓶。
回11楼,将小熊、小酒瓶、大人物牌子、笔记本、头盔给Queenie。
对电梯控制板下行中间使用钮扣,来到5楼。对左边灭火器使用榨汁机。回11楼,将染料给Queenie。从保险箱中得到英雄勋章。与油画中的McDundee对话。
去5楼,进鳄鱼嘴里,得到半个钮扣。去14楼,拿走沐浴头。回5楼,对左边树使用沐浴头。回14楼,使用水龙头。回5楼,从树上取得卡片。
舞厅地上的花盆就是乐队。近看乐队有6朵花。每朵花代表一种乐器,但这6朵中只有4朵的乐器适用于探戈,另有2朵是噪音。这4个适用的乐器是:钢琴、小提琴贝丝、低音贝斯、爵士鼓。
首先每一朵都试听一下,再点一下花朵音乐停止。辨认出2朵发噪音的花。然后,让剩下4朵花节奏一致地演奏。如果节奏不一致,花就枯萎,必须重新试,这时代表的乐器顺序会改变。
这道迷题的诀窍在于,花朵演奏的音乐中每段旋律间有停顿,先点一朵花演奏,遇到停顿时马上点第二朵花,再遇停顿时点第三朵,之后是第四朵。
4朵花达到同时演奏后,得到另半只钮扣。
与Dan扮演的人猿泰山对话。
去右边,随便与他们其中一人对话。从下方去实验室,查看Liz&和 Dr
Zelssius。按右边门旁钢柱上的按钮。
从铁梯上二层,从右边电梯口出去。试图打开贩卖机不成功。查看雕塑与海报。
来左边通道,查看右侧的门,与FitzRandolph对话。进左侧房间,与二人对话,查看门旁衣架上的外套,去左边小凳查看手包,得到手镯和门票。从小凳左边椅子上拿到纸条,查看纸条看到B025。离开,去右边放映室与FitzRandolph对话,跟他说not
to go to the lab because Zelssius and I need
对贩卖机使用纸条。
从右边铁门出去。查看中间装火药的木桶,拿左边的机器人脑袋。从铁门回来。进入梯子下方向,来左边叫Fly。先对屋顶的Fly使用机器人头,再对Fly使用手镯。
进入电梯。上行左边按键41楼有另一个Liz,上行右边按键30是Anne-Marie工作室。
去30楼。与Anne Marie对话。查看并动左边的油画,点击几次后
Liz说看到了娃娃。
进电梯去68楼。试图与Zelssius对话但他听不见也看不见。
进电梯去52楼。捡起左边地上的腰鼓,查看泰山身后的巨石,与Dan对话,得到个苹果。
回30楼,对Anne-Marie使用腰鼓她不打,拿门左边的夹克。
去52楼与Dan对话问 friends和witch
去41楼,与另一个Liz对话,再次与她谈话说makeup和makeup
person。当她离开后,马上翻椅子旁的包包,得到门票和手镯。将门票给52楼的泰山Dan换得乐谱。把乐谱给30楼的Anne-Marie,进入左边的油画得到伏毒娃娃。
去41楼,从另一个Liz身旁右侧的纸箱里拿到夹子和磁铁。组合磁铁和苹果。
去52楼与Dan说测试飞刀得到小刀。
去68楼Zelssius那,查看并从地上的小轿车上拿降落伞。对Zelssius使用小刀得到小片围裙布。组合娃娃和布。组合娃娃和手镯。组合娃娃和夹子。
将门票给这两个黑衣怪物。
进入中间大门,与Willie FitzRandolph
完全对话,劝说他戒烟,得到烟斗。
从右边贩卖机密道出去。从楼梯下方向进Zelssius地盘,拿左边Fly工作台上的茶叶包。下方出来,进右边铁门。对火药桶使用茶叶包。回实验室,上二楼从右边进贩卖机电梯。
来到左边,对右侧放映室的门使用茶叶包。如果没有烟斗就与FitzRandolph对话,劝说他戒烟,得到烟斗。出来,对放映室的门使用烟斗,得到蒸汽枪。
从右边贩卖机密道出去,从楼梯下方向进Zelssius地盘。去右边,对三人中位于最右边的淋红漆的透明人使用蒸汽枪。
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标准握持,体位,运步方法以及舞程线的方位
&&&&标准握持,是使共舞双方形成整体性结构的重要手段。在舞蹈中发挥着不可忽视的决定性作用。它不仅关系到造型的优美,而且影响着信息的传递、重心的稳定、用力方法的正确与统一,以及特殊技巧的运用等一系列问题,所以,决不能等闲视之。
&&&&理想的标准握持,应当产生这样一种效应――共舞双方是融为一体的。国外的教师们曾用这样一种形象来表达这种整体感――“一个身子两个脑袋四条腿”。这种西方式的幽默,的确可以刺激我们的灵感,使我们比较准确地抓住问题的核心。
在现代舞里,除探戈之外,所有舞种的标准握持都是一样的。其要点如下:
&&&&脚,双脚平行并拢,切不可“八”字形张开;右脚尖对准舞伴的两脚之间;重心集中于前脚掌①但不能抬起脚跟。
&&&&手,男伴的右手掌心向里,扶在女伴左侧肩肿骨下缘;从肘尖直到指尖形成一条直线、呈斜角状自然斜垂,五指并拢,既不要凸起手腕,更不能用手背来控舞;大臂基本平肩并呈椭圆形展开。图1是正确的手姿。女伴左手轻放在男伴右大臂三角肌处;四指并拢,用虎口定位;整个手臂轻放在男伴手臂之上,不可脱离接触,见图2。男左手和女右手对握,掌根与地面垂直,并互相顶住、整个手臂呈圆弧状向斜上方展开。犹如轻松自如地合撑着一把阳伞,如图4所示。手的高度一般在齐耳根和齐眉之间的某一固定点,视环境的需要而定。譬如:在大型体育馆里应高一些,在小型舞厅中则适当低一些。
&&& 头和视点,在保持双方肩横线平行的前提下,各自的头
& 图1& 男伴右手姿势
图2 女伴左手
对握双手姿势
部向左侧45度正侧转,双眼平视前方;女伴还应充分利用胸椎和颈椎的关节功能,从剑突部位起,让胸椎后展15度、颈椎再后展15度成挺拔式弯曲,造成特有的女性曲线美。注意切勿理解为往后躺腰或挺腹。
&&& 身体,从横隔膜起,直到大腿面止,形成双方的微贴;在重心上挺,打开“间隔”的基础上,寻找双方的“合力”感。
&&& 标准握持的意义:
&&& 第一,形成正确的发力中心。人体运动的全部规律,可以概括为一句话――力的
合理使用。标准握持,使共舞双方形成了一个相对固定的“架子”,’这就从根本上限制了不正确的局部性的分散用力情况的发生,使以腰部为冲心的整体性协调用力,获得可靠的保证。
&&& 第二,美的需要。标准握持形成的挺拔与流畅,不仅使人体线条的曲线美获得充分展示,而且,相对固定的“架子”,将使多余的力量得以消除,从而派生出一种松弛的美。罗丹曾经对他的雕塑作品发表评论道:我其实并没有做什么,只不过去掉了那些多余的东西。”这句话中所包含的深刻哲理,值得反复咀嚼。舞蹈进行中的“多余”力量,乃是破坏美的重要因素,必须通过必要的手段去除之,而标准握持,正是
这种必要手段之一。
&&& 第三,建立起整体性的信息传递网络系统。保持微贴的标准握持,将使共舞双方达到信息的传递,形成一种总体性的,细腻而
又高效率的网络式系统。这是在非标准握持状态下只依靠双手传递信息的低效率机制所无法比拟的。
&&& 体位,是舞步*变化的基础,细致而严格的分类有十几种之多。但我们只要掌握了下述四种最基本的形态,就可以触类旁通了。
&&&& C.P. (Closed Position)*关位,又叫合对位、闭合位、或者基本位。要点是双方肩横线必须保持平行,不可一边宽一边窄地侧向张开而与位相混淆。
&&&& P.P. (Promenade Position)*位,直译是散步位置。又叫开位、行步位、V字型位、半合对位等等。要点是男伴右侧与女伴左侧相贴,而另一侧却相对张开,双方肩横线因而形成&v&字形变化。双方的视点也集中在对握手的延伸方向。
&&&& O.P. (Outside Partner)扑右外侧位,叉叫右交叉位,右臀相靠含对位、同脚右侧位等。要点在于双方都在舞伴身体的右外侧运步。
&&&&&P.O, (Partner Outside)仆左外侧位,又叫左交叉位,左臀相靠合对位,同脚左侧位等,要点是双方都在舞伴身体的左外侧运步。
&&&&&这四种体位,是舞步结构变化中经常采用的基础性体位,必须牢记和熟练运用。对于专门学习国标舞的朋友们来说,还应当记清英文的缩写名称。以便运用。
&&&&&运步方法,是跳好交谊舞的重要基本功之一。不同的舞种,对运步方法都有一些不同的特殊要求:
&&&&&第一,双脚平行、直进直迟。脚尖必须指向身体的正前方,绝对不要指向身体的旁侧。即使在骄位上同步前进,也必须遵循这一基本的方法和原则。
&&&&&第二,依序落地,进退有别。向前运步时,第一只脚要先落脚跟,然后依序放下脚心脚掌脚趾;第二只脚则要先抬起脚跟,经脚掌和脚趾推地移动。向后运步则正相反,第一只脚先落脚尖,然后依序放下脚趾脚掌脚跟;第二只脚需先抬起脚尖,然后用脚跟推地移动。
&&&&&第三,脚到重心到。上身必须永远保持在重心脚的垂直线上运动,决不能出现“试探状出脚”的“重心迟误”状态。
&&&& 初学入门者,在未进入舞种学习前,最好运用已经学到的标脑握持及其四种体位关系,按上述三个要点,进行不同体位的八种方向的运步练习。在练习中,人们肯定会实际地感受到:双脚不平行,就很容易被对方踩住脚;不依脚跟、脚尖的程序运步,就很难做到“脚到重心到”;而脚到重心不到,则难免出现“撅臀”、“挺腹”、“俯仰上身”等推拉磕碰现象、使标准握持的规范很难保持。可见,运步方法的正确与否,是至关重要的。
&&&&&舞程线及其方位概念,是标准舞的理论基础之一。舞程线是指舞蹈运行的动向,必须沿逆时针方向围绕着舞池中央作连续发展式运动。在习惯中,把靠近主席台一侧的那条线称为A线,依次是B线人线、C线、D线,再回到A线,如此往复循环。由于舞蹈的运行,不可避免地要涉及前进、后退、左转、右转等等诸多复杂的、变化,于是,便出现了一个如何辨别和确立方向座标的问题。在以往的教学实践中,有的人套用舞台方位来取代舞程线方位概念。应当指出,这是极不慎重而且很不科学的。因为舞台方位是以观众面为座标的,它是一种永不变化的“场地性概念”;而舞程线方位,则是一种“运动性概念”。两者间具有本质的不同。不顾客观规律的强行替代,势必造成理论的混乱和实践中的谬误。所以应当坚决废止。舞程线方位概念的座标,是这样形成的:以舞程线方向和它的逆方向为一直线,再以舞池中央方向和观众方向为另一直线,两线交叉点构成一个十字形座标。于是,运动中的方位,就出现了相对静止的固定关系――舞程线的左边永远是中央,而其右边则永远是墙(即观众)。无论运行至哪一条线,这种运动中的静止关系都不会发生变化。为了便于旋转度*的计算,在十字座标的基础上,又以45度夹角确定了四个斜方向,并以舞程线顺逆的总概念,分别冠以斜和逆斜的界走性区别。这样,便形成了L.O.D、斜中央、中央产斜中央、逆L.O.D、逆斜墙、墙、斜墙八个标准方位。于是,方位识别就显得十分清晰而准确了。需要说明的是,男女舞伴面对的方向是完全相反的,但舞步兴方位的标示只以男伴为准。譬如,在面墙位上进行的动作,意味着女伴必须面对中央,余此类捱。此外,说面对某某方位,是指的身体正面和脚尖的朝向,它
与运动进行的方向以及脸面和视点的朝向无关。这一点也需要加以注意。
男女舞伴的不同要求及领舞、跟舞意识的培养
&&& 在现代舞中,男伴应始终居于主导地位。这是由交谊舞的结构方式及其人体运动学的规律决定的。所以,初学人门者,绝对不要男士学女步,或女士学男步。因为男女舞伴的不同要求,将必然造成感觉系统和神经传导系统的“动力定型”效应,而男女之间的发展方向又恰好是相反的,这个问题务必引起足够的重视。
&&& 男伴的领舞。领舞,既是一种必须做到的要求,又是一种技术性的技巧。从要求的意义上讲,领舞就是领导着女伴跳舞。无论是舞步结构的选择,运动方位的变化,还是舞种风格的展现,男伴都必须在迅速、果断、主动而又准确的前提下,对女伴进行暗示和引导。这是默契配合的先决条件,也是优美协调的决定因素。假如男伴以一种没有主的、迟疑观望的,或反应迟钝的状态去对待女伴,那么将不可避免地产生一些不良的后果。饱尝过这种滋昧的女士,恐怕再也不愿与你共舞了。
&&& 女伴的跟舞。跟舞,就是跟着男伴跳舞。跳什么舞步,向什么方向运动,旋转还是不旋转,都要“积极服从”男伴的引导和暗示。绝对不能和男伴‘对着干”。因此,女伴要努力培养和锻炼自己的适应能力和应变能力。对男伴的暗示和引导,要敏捷地作出恰当而准确的反应,并顺其自然地、非常轻松地适应配合。切不可主动地去引导或变化舞步,也不能凭自己的主观臆断去猜测舞步的发展和变化,更不能企图去“纠正”男伴的舞步或舞程。从这个意义上讲,最好的女舞伴,是能够跟着男舞伴。‘犯同样错误”的女士。所以,跟舞的要诀,就在于“主动地服从”。从细腻的微观感觉上讲,女伴应在节奏允许的前提下,处于一种比男伴稍稍慢些的、“待机运动”式的被引导状态。永远也不要企图去“夺取领舞权”。
& 领舞和跟舞意识,实际上是一种高级神经活动,应当有意识地加以锻炼和培养。这不仅能使舞步的运行产生“合力”效应,显得更加细腻和谐,让人获得美的享受;而且还会对男女双方性格意识的积淀,产生微妙的陶冶性影响;甚至对智力的锻炼也有很大好处。
& 与领舞和跟舞密切相关的是信息传递的方法。信息传递则因握持方法的不同而具有级别性差异。
& 在非标准握持的状态下,只能运用初级的信息传递手段。初级手段是使用双手:男伴右手放松,左手前推――意味着男进女退;双手同时回拉――则表示男退女进;右手指尖回压加左手回拉――表示向左转身;右手掌跟用力加左手前推一则表示向右转身。
& 当处于标准握持不到家的状态下,即上肢位置准确但身体稍分的姿态,可以使用中级的信息传递手段,即不再使用双手,而是充分利用男伴右肩时和女伴左臂的接触来传递信息。由于这种传递方式已经开始进入运用身体的层次,所以,男伴左手的推拉性运动便可以向相对固定的整体性方式发展。其方法是:在整体位置不变的前提下,整个上身前推――男进女退;整个上身后拉――男退女进;整体性左侧转――向左转身;整体性右侧转――向右转身。可见,右手的局部性动作已经开始废止,而肩时的用力,开始占据主导地位。中级信息传递方式的伸缩性很大,优秀的舞伴甚至可以开始运用侧身和倾斜的技巧;而仅及格者则很难避免肩时的局部性改变(如右肩的前突或耸起),以及上身的俯仰性改变。
& 实行完全的标准握持,则可运用高级信息传递方式。高级信息传递是一种全身性的网络式传递。譬如前进运动,除了肩时手的整体性前推外,横隔膜以下的接触部位也发挥着重要的作用。通过移动腿的大腿面的接触,传递着用力大小和起止时间的信息使双方运步的步幅获得统一;腰腹的接触,使运步的升降幅度、起止时间,以及侧身和倾斜的幅度与起止时间,甚至包括运动的速度、节奏和重心转移的时机等状况,都能获得准确而及时的信息传递。更重要的是,这种传递,不再是一种单向式的暗示和引导,已经变化为反馈式的双向传递,使共舞双方都能从传递和反馈中,检验和修正自己的失误,甚至是极细微的失误。总之,这是一个实践性很强的问题,必须在反复的实践过程中,才能有所体会和收获。
交谊舞曲的选择、识别及其与舞蹈的联系
& 不同的舞种,对舞曲音乐有特定的规范性要求。如果不了解这一点,在舞曲的选用上出现错乱或失误,那么,不仅跳起来会感到别扭,而且难免贻笑大方。
& 初学者首先应学会辨认乐曲的节拍,分清三拍子和四拍子的区别。有的人存在着错误的观念,认为只要脚步踩在点上就行,其他都无所谓。这是一种缺乏音乐修养的低层次表现,试想,合着三拍子乐曲去跳通常所说的四步舞,合着四拍子乐曲去跳通常所指的三步舞,势必会产生强弱规律的冲突;出现在弱拍上迈大步和强拍上跳小步;以及音乐形象是下降的而舞步却在上升;音乐形象上升了,而舞步却在下降,等等诸如此类的不协调现象和别扭感。造成这种错误认识的原因是,舞厅中流行着一种一拍一步的简易跳法;这种跳法既没有升降又没有并步,俗称两步舞(这种跳法实际上是布鲁斯的一步跳法――只有常步没有并步)。因此表面上看起来不会遇到步幅大小和升降变化的矛盾,什么音乐都能跳。但是,只要我们仔细分析一下就会明白,即使是这种没有升降的匀速运动的一步跳法,也是对音乐具有选择性的――它必须在四拍子乐曲伴奏下才会给人以和谐美,也才会使自己感到通畅和流利。四拍子强、弱、次强、弱的节奏规律,恰好和左、右、左、右的匀速运动相统一,从而产生一种进行曲风格的协调美。除了速度发学了变化外,布鲁斯的平稳、凝宣而达练的基本风格碍以保持和发挥。但假如在三拍子强、弱、弱的节奏规律中,进行左、右、左、右的匀速运动,情况就大不一样了:首先是强拍的时左时右会于球匀速运动的进行,使你不由自主地想在步幅大小上发生变化;其次是三拍子乐曲的周期性起伏感,会使你的进行曲式的风格难以发挥,好像在凸凹不平的田野上进行操练一样,感到既吃力费劲,又无法保持平稳。所以,这种错误的观念必须抛弃,否则,是不可能培养出良好的乐感,跳好舞的。古语说:“舞阜为乐之容”。其中的道理是非常深刻的。为了提高自己的舞蹈技艺水平,须臾不可离开音乐鉴赏力的提高。那种仅仅把音乐当成是舞步“时间记号”的低层次追求;应当在实践中逐步抛弃,代之以音乐和舞蹈的完美统一。
& 能够准确地区分三拍子和四拍子,仅仅是音乐理解的第一步。因为同属四拍子节奏的舞种有很多:布鲁斯、探戈、狐步、伦巴、吉特巴、快步等等,没有任何一种舞曲是没有自己的独特风格的。而假如我们不能正确地区分和识别它们,就不能说自己已经学会
并掌握了这些舞种。遇到别人请你表演一段你自认为拿手的舞蹈时,恰好没有准备现成的舞曲,需要你在一大堆没有名字初标记的翻录磁带中,去选出合用的舞曲,你就会陷入困境了。
& 为了避免这种难堪场面,除了多听音乐之外,初学者可爱以采取下述简捷方法来提高自己的识别能力――从伴奏部分的节奏型入手加以鉴别。
& 譬如,探戈舞曲的节奏型一般表现为以下三种形式:
(-) ||嘣嘣嘣嘣&吧||
(二) ||嘣&吧嘣&吧|嘣嘣嘣&吧||
(三) ||蹦&吧蹦&吧|嘣嘣吧嘣&吧||
& 只要抓住了这个特征,就知道这是一首探戈舞曲。而伦巴舞曲的节奏型却表现为:
(一) ||冬嗒 拉嗒 冬嗒
(二) ||冬喀 拉喀 冬喀 冬冬||
& 华尔兹更是人尽皆知的||嘭嚓嚓||
& 唯有布鲁斯、狐步、快步、吉特巴的节奏型是一样的,都是||嘭嚓嘭嚓||的简单伴奏。那么这种情况下,我们应该怎么掌握呢?
& 先从速度上进行大的划分;布鲁斯和狐步比较馒;快步和吉特巴则比较快。这样便又缩小了一层范围。最后的鉴别功夫就要考你的音乐鉴赏水平了。
& 快步舞曲具有轻快跳跃的格调和活泼流畅的情趣;而吉特巴舞曲则带有节奏鲜明而强烈的爵士乐气氛;给人一种无法安静的燥动感。
& 布鲁斯和狐步的区分比较麻烦。有的人从速度上划分。将布鲁斯称为馒四步,狐步称为中四步。但这很难反映真实的客观情况。布鲁斯的标准速度是每分钟28小节左右,事实上在26小节
和31小节之间都有:狐步的标准速度是每分钟30小节左右,而事实上是从28小节到34小节的形式都有。这样,当这两种舞曲都用从28小节直到31小节这几种相同速度演奏时,在速度上是没有区分的。除非布鲁斯用26小节狐步用34小节演奏,上述识
别方法才是有效的。但这既不能抓住问题的核心,而且难免以偏概全。假如布鲁斯用31小节而狐步用28小节的速度演奏,岂不是会得出完全相左的判断?所以速度鉴别法不宜用于这两个舞种。最好的方法还是从舞曲性格上加以识别。布鲁斯舞曲的节奏比较鲜明,并具有一种内在的抑扬顿挫性处理和追求;而狐步舞曲则倾向于表现旋律的飘逸流畅和节奏的平滑圆润。只要我们仔细鉴赏,其中的区别还是比较明显的。需要注意的是,市场上有些粗制滥造的舞曲磁带,往往是鱼目混珠的。我们应当学会在鉴别中自己进行选择。总之,舞曲的作用,决不仅仅是一种时间记号,而是推动舞步进入理想流动的内在动力。我们应当时刻记住一句老话一音乐是舞蹈的灵魂。
交谊舞步的一般规则
&&& 掌握交谊舞步的一般规律,有利于从根本上提高自己的舞蹈技艺水平。这和使用交谊舞术语一样,不仅能通过口头交谈进行技艺切磋和交流舞步变化的新样式,而且能使我们较快地认识和掌握交谊舞文化的总体性规律,并及早进入自由王国的天地。
(一)奏步结构的一般规律
&& 所有的交谊舞种类,无论其风格特色有多大差异、也无论其舞步*的变化多么繁杂,但在总的结构规律上离不开以下四种类型。
1.基本奏步
& 严格他说,应当叫做基本旋回(Basic Figure)。它是以展现本舞种典型风格的形态出现的固走跳法。如华尔兹的方步、狐步的羽步和三直步、探戈的常步和连步等等。每一个旋回的步数是固定不变的。男进则女退,女进则男退;共舞双方的步伐完全呈对称形发展。因此,前进基本步和后退基本步实际上是二种对称性交替的同义反复。仅仅是以男伴的运动方向冠以区别性称谓已。
& 基本舞步在舞蹈中的作用十分重要,它是一切变化舞步的基础和前提。基本舞步做不好,其他变化是不可能跳好的。由于它从根本上代表了本舞种的典型性风格,所以我们必须对它进行仔细的研究和剖析。在运步方法、体位关系、节奏处理、重心转移、升降变化、脚部动作的细微程序和空间流动的特定轨迹等等方面,都值得反复推敲和捉摸。我们可以这样说:只要基本舞步的掌握
达到了炉火纯青的地步,那就意味着你已经敲开了通向自由王国的大门,因为炉火纯青的基本舞步,将赋予你强大的实力。无论在即兴发挥的自娱场合,还是在完成规定变化的比赛场上,都将使你立于不败之地。相反,假如忽视基本舞步的重要意义,或者因嫌其简单易学而不肯多下功夫,那么,最终必然限制你向更完美阶段的发展。这一点应引起每一个爱好者的足够重视。
2.转身译步
& 在保持基本旋回支要特点的基础上,改变行进方向的变化,称为转身舞步,转身变化的形式,有前进左转,后退左转、前进右转和后退右转四种。在学习和实际应用中,很多人容易在这四种形式中纠缠不清。为了帮助初学者渡过难关,也为了帮助具有一走水平的爱好者掌握动作设计的客观规律,现将转身舞步的人体运动规律简介如下:
图3 开放式前后张开
图4 开放式横向张开
图5 刷式& 图6 锁式 &&&&&&&&&&&&
&&&&&&& 图7
前进左转,只能在左脚前进时开始;
&&&& 前进右转,只能在右脚前进时开始;
&&&& 后退左转,只能在右脚后退时开始;
&&&& 后退右转,只能在左脚后退时开始;
& 为了有利于记忆和运用这一规律,可以把它简单表述为:
&&&& 前进运动中的转身,方向与运动脚同侧;
&&&& 后退运动中的转身,方向与运动脚相反。
& 除了高难度变化舞步之外,这一规律是铁的违则,必须严遵循。
3.特型舞步
&&&& 运用于所有舞种的特殊形态变化舞步,如滑步、锁步、刷步、反截步等等。这类舞步的功能在于连接、换脚、改变运动方向和趣昧性点缀。是竞技表演中常用的手段,而在自娱性场合中则较难使用。
4.旋转性变化
&&& 既是转身舞步的发展,又是自成一格的类型性变化、它与转身舞步的区别有二:一是转身舞步保留着基本旋回的主要特征,而旋转性变化则打破了这种限制;二是转身舞步的旋转度一般不超过135度,而旋转性变化则一般在180~360度以上的超量旋转中进行。旋转性变化的形态很多,变化极其丰富而繁杂、不过仍然是有规律可循的,从重心角度分类,有单脚旋转、锁式交替旋转和双脚重心的交叉式扭转等;从舞姿形态上分类,有并脚式旋转、开放式旋转和大舞姿旋转等等;而从运动方向和连接方式上看,则有“向后的”旋转,“迂回”交织的旋转,旋荡式的回转和盘旋式的终止等等。假如你热心参加比赛,并有为国争光的志向,在这一类变化的规律上,你应多花些功夫,以便设计出令人惊叹的连接和变化,在比赛场上一展英姿。以上的结构方式及其规律,只是一种认识的方法,它可以帮助你尽快地从自然状态的迷偶中解脱出来。对于具有相当水平的
班交谊舞爱好者来说,你完全可以不受这种认识方法的制约而另辟蹈径。
(二)脚部动态的一般规律
&&& 千变万化的交谊舞步,犹如一只奇巧无比的“魔方”,虽然变幻无穷,但基本元素的形态却是有限的。只要我们熟悉了它的原型,在学习复杂的舞步变化时,就不至于被搅得眼花缀乱而无所措手脚,对于高层次的交谊舞爱好者们,熟悉这一规律,可以使你获得解剖优秀范例的能力,从而使自己的惜鉴和创新变得更加得心应手。
&& 脚部运动的元素性形态,实际上只有以下五种:
& 即双脚平行并拢的形态。这是最常见的元素性形态。虽然在不同舞种中,存在着细微
的不同要求和变化,如探戈的前后脚错位。华尔兹的并脚式上升、布鲁斯的全脚靠拢,以及单脚重心的并脚式旋转等等,但总的要求和形态是一样的。
& 即双脚不靠拢地张开,由一只脚主要支撑身体重心的形态。有前后张开和横向张开两
种形式。前后张开(图3)可以是静止的,也可是张开脚在空中运动而不落地的。横向张
开(如图4)也是相同道理,分为静止落地和运动中不落地的不同类型。但探戈的横向张开不是单脚重心的,而是以一只脚为主的三七分状态。图中是探戈的开放式造型。
& 是一种特殊的运动形态(见图5)。这种形态有两种表现方式:一种是指运动过程的轨迹性含意,称为刷过;另一种则是单个舞步的终止形态,称为刷步。二者的形态虽然相同,但运动节奏却迥然不同。下面是刷步运动过程的描述:由先到位的脚支撑重心,第二只脚在到达重心脚旁时,只做合拍的停留,既不交替重心,也不再继续运行。而到下一只脚(或下一个舞步)开始时,这只脚又先行迈出,成为下一个旋回的第一步。这种舞步,有时用踌躇或逗留(Hesitation)加以表述,是一种换脚的技巧。
& 一脚在前,一脚在后,脚跟与脚背相贴,脚尖方向平行,小脚趾相靠的交叉形态(图7
)称为锁式,或锁步。这种形态还有另一种变形,称为交叉,或锁式交叉(图6),两者间的根本区别在于脚尖朝向的不同和双脚间有元空隙。当要求“锁住”动作时,是指锁步形态,此时双脚间不应有缝隙出现。当只运用“交叉”时,则指后一种形态。而笼统的锁式,是一种泛指性概念。
& 是一种过程性的特殊运动状态。要求在平稳的滑动中,完成不露痕迹的快速重心交替。一般在两拍的时值中,完成开放、闭合开放的三次重心交替)在不同的情况下,闭合的形态可以出现并式或锁式的不同变化。这种运动方式,有时也用追步(chase)的变形状态表现。但追步的变形,已经没有闭合的过程,而是变成了三次开放的交替性追赶。
跳好交谊舞的十大要决
高雅的风度来自挺拔的体态
风格的展现显示出美的追求
默契配合的前提是自我平衡
领舞的最高技巧是运用整个身体
提高音乐修养是使舞步产生迷人魅力的必由之路
“跃动感”是摆脱“走舞”形态的根本途径
侧身技巧是通向完美流动的桥梁
理想的升降必须消灭阶梯型过渡
倾斜是一种多功能的技巧手段
重心转移技术是“不露痕迹” &&

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