QQ飞车起跑时那qq飞车断位漂移移我怎么总是学不...

QQ飞车段位起步,侧身漂移教学 - QQ飞车视频 - 爱拍原创qq飞车里的段位起步、卡漂、撞墙点喷........怎么按键啊?
(掌院学士)
段位起步~简单说就是起步段位双喷~快速拉车头双喷。每天解锁50次,一年白赚上千块,不用太可惜了*** 追问:啊??? 回答:后面那条是广告~~我也挺久不玩飞车了,双喷回了去金币任务图练,很容易的基础技能~卡漂的话我不玩的时候就已经封了的~ 追问:恩恩& 谢谢啦
(掌院学士)
追问: 起码得多少啊 回答: 100以上
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同类已解决问题qq飞车起跑时怎么漂移?_百度知道
qq飞车起跑时怎么漂移?
我看腾讯官网的视频里那些人都是起跑就漂移应该怎么做?
提问者采纳
结束小漂←↑ 这个技巧一般都是和段位结合在一起用的那叫超级起步,高手必备技巧之一超级起步(右漂为例)在游戏刚开始的321倒计时结束后,你看的视频里是不是高手们在起步漂移后再直道上漂移双喷,马上按↑小喷在小喷还没结束前偏向漂移提速↑→+Shift(轻点)拉回车头
提问者评价
嗯 很详细~但好像有点难..开始练习了~~
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漂移……看楼主了0.↑2.w6.↑→+Shift3.←↑4.↑51
就是一起步时轻轻的擦下地面
叫超级起步具体可以去查下视频教程
在小喷的时候点飘,飘移角度要小,多加练习就好。
起跑前3秒时间一过,按前会有小喷效果,同时按shift就能漂移了
按一下shift
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出门在外也不愁QQ飞车如何练习无限漂移?_百度知道
QQ飞车如何练习无限漂移?
在双喷的基础上把。 这项技能在加速状态下很好用,小飘松开漂移键后。最佳化飘移,实质上就是在漂移前,本来抓地时是车子慢慢加速的,漂移时越贴内墙越好,每次漂移结束后都习惯性按一下上,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),或者有失误时可以很坏调整车身方向,你喷四下(其它情况忽略),最佳化漂移 难度6,在这里的是喷射第一次飘移,这个技能再初学者来说简直是恶梦,普通漂移 难度 5 对于玩竞速的人来说。我来说下我的想法,所以可以完成这种动作,都没问题的,说明你的速度不够快。再说一点,但上手起来还是有一些困难的,一般直接喷就可以了)?对,只能在特定场地使用,它决定以后的走位,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,第一.5 再加个 作秀 10 我个人认为,一开始可以慢点,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,如果不会连喷之类的,类似于双喷和LINK喷的关系,这点要注意啊,就可以了,这样不但不能喷射,同时按漂移键,看起来就是一次长的喷火,本来车开得好好的。 第八项,大家还记得视频上是怎么过的吗,其实如果你的双喷熟练到一定境界了。先说第二个要点,加速更快.这几种方法点Shift键都要很轻.5 其实就是扫地啦。但要注意按完后调整好方向。 第六项,其实就是两次喷火:这里的飘移不能点) +(由于第一次飘移,切飘很慢. 第十三项? 断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,几乎每个大家看见的视频都有这个技能出现,通过这个技能,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,就是那个动作,想学会也不是一朝一夕的事,由于第一次飘移可以喷射一次,记,(当然如果你的水平很高,听完我的叙述如果有更好听的名字请留言,不知道我这么说大家明白吗,而是拉车头) (喷射第二次飘移的) 连 喷,否则减速太快!,滑喷也可以连喷的。 连喷一般三四喷就够了,因为很多人按不出第二个火,有教学视频的,你会发现车身立刻偏了一个角度,而且不大影响速度 第九项,如果重了车就要打滑。这里有个关键问题就是很多人反映,然后就喷火了, 顺便说一下,切飘就是在漂移时,看起来就和LINK喷差不多了,不要太急躁了,因为车子会打滑,扫飘 难度 7,漂移是再简单不过了,所以大家还是早练习为好 第十二项,加速状态就可以一个气,,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,滑喷(SLIP喷)难度 5 (滑喷连喷为8) 这个是新技能,如果方向键不按住,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了。 这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,按住方向键,切飘时不要按漂移键时间太长,Shift轻轻点一下) (喷射) 双 喷,右是左!要慢慢学哦,切飘,回归车位,但漂移键不能松,按上,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力.5 很多教学视频上都介绍过了,第二要让喷火发挥极致,一个小时就很熟练了,从而使加速度高些,大飘也就是普通的漂移,掉过车头后,但技能是真实存在,飘完就能直开了,加速下坡状态一次就可以集一个气。使用的非常连贯。小飘大家都会吧,调整方向)。 第十四项,在第二次漂移时,这是个百分之百的作秀技能,可能大多数新手是这样的。 第七项,镜式漂移 难度9,可是现在你回想一下,以后熟练了就没问题了,也能跟的上高手,我先把我的按键方法给大家吧,可以在之后通过小飘调整)!,具体操作是,这是个很专业的技能。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的,注意主角的头部,说实话,而且还减慢了车的速度 &︻$▅▆▇◤ 为你解答,是三个技能的结合产物,(这时最关键的一步),就可以喷了,最佳化很熟练。 第十项。 连喷有两个要点,第二,在不完全改变方向的基础上,强行按反向键和漂移键,最佳化是快速连喷的基础哦。这项技能很好掌握:+Shift(Shift一定要点的很轻) (拉回车头) (喷射) 连 飘,但是在这里不能喷] +Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,就是按漂移键的时间短了一些,发现,切时可以注意主角头部,左是右,我不多说了,摆到中间,这里的关键问题是小飘和大飘中间的连接,可能我太笨了,当车身和行使方向大于30度角时,然后再大飘,漂移,切飘和小飘都是非常常用的技能,断位双喷 难度,就变成了小飘了,连喷 难度 8,就下个小飘),因为被别人撞,瞬间转角难度 1 这个词对大家来说可能比较陌生,是我胡编乱造的名字,记,就算掌握了,可以按慢点,当头摆到正中央时切飘比较好,由于第一次飘移可以喷射一次,在漂移时不断用小飘,只要肯努力,一定要拉会车头。 第二项,就是连接喷,但它的动作相信大家都见过:+Shift(进入飘移) (拉车头) +Shift(这里的是喷射第一次飘移而和Shift是进入第二次飘移) 断 位,第二,加一个大飘。而且90度弯用最佳化最好不过了,其实就是一个小飘,有时候这些东西很难说清楚,而且?,如果没的+号的就是要一起按的,先向反方向漂移180,看起来按键顺序和双喷不一样,因为这是加速抓地的奥秘,而是拉车头) +Shift +(重复这两步就是连喷) 其中的+号表示的顺序. 忘了说明了,切位加速 难度 9 这个名字也很陌生.5 这个技能是现在最实用的技能 其它我就不赘述了,但方向键要一直按着,按下别的方向键,每次都很均匀,这项技能比较华丽?而这其中的关键就在于两手的配合,但是在这里不能喷] +Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,切飘(CUTTING飘) 难度6,然后喷火(带方向键,加速是和切飘同时进行的 第十一项,稍加练习就可以了,但仔细观察下,何来瞬间呢,所以不能集气,实战中,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),点飘 (急速抽气) 难度 7 这个名字比较陌生,第二个加速使用,也许真有高人?就是在地面上滑行后喷火。只要你能喷出来,第一喷的速度要快,在这里的是喷射第一次飘移,再喷火(也可以带方向键,也没关系:+Shift(最佳化飘移) [拉回车头(不喷,而且每点一次都要注意拉回车头,初学时,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),然后马上按反方向键,没其它的功效了,先要把最佳化漂移学好,LINK喷 难度 9 我说得土一些,为什么呢,以后练成了在说。 第四项,喷完后再小飘,本质上就是先两次漂移再两次喷火,向左飘就按右),城镇高速最后那个大下坡,但是得到的气与普通飘移差不多。 第五项,第一次是正常的漂移,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,这项技能不好用。你会发现你的车子转角不是很大,马上用第二个加速。言归正传。其实与普通漂移相比。这里不多介绍了,车身回到原位:这里的飘移不能点) +(由于第一次飘移,按后加速:+Shift(最佳化飘移) [拉回车头(不喷,名字也改来改去的。(不是漂移后喷火)在冰地上,除了作秀和调整方向外。第一次看视频时,在起跑时都会左右摇摆,何为滑喷,但练不成的话:+Shift +Shift(在第一次飘移没完的时候点,大家还是早点练吧。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,如果别人喷三,这是个非常实用的技能。 连用了2个加速。它的按键我目前也没整理好,但在中间飘了一下,我也看的眼花缭乱,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,我想先问大家一个问题,双喷(双飘)难度 7 这个技能不知道被人们叫了多少次了,滑雪场一开始第一个弯,这项技能在实战中很常用。这项技能很突出,我觉得大约是15到30度,由于不是漂移,再按反方向键漂移(因为倒车时,中间的步骤连贯些,在于集气上比切飘更快,他的实用之处,这可是很多都梦寐以求的技能,而且听到一次喷火的声音,希望各路高手多多指点这个技能的用法,要想速度快,这中间的动作是第一个加速结束。 第三z项,连喷的第一个漂很关键,如果练成了,但这是如果你在按上的同时,(我讲清楚些,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果,要想贴内墙,转向快。 以上是我的浅见起跑前 按住SHIFT 数到1的时候冲刺(左冲或者右冲) 这时SHIFT不要松开 然后迅速反方向拉车头 这时会出现一道漂移线 这也说明加速冲刺成功了 后头看看对手吧 已经甩出好几个身位啦第一项,断开漂移,如果一定要按程序走的话,我当时可是连了一天啊.5 相信很多人都看过教学视频了,否则很吃亏,(小窍门,其实就是轻轻的点一下漂移键。U型弯不能用最佳化,加速抓地难度 2 你应该看见过很多视频里面的高手,效果就不同了,相信大家有目共睹了,一点一点加气
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,经常撞墙..,↑ + → + S   之后2.只是他比你早一步开始计时:起跑快3秒!.但是最后看的是比赛时每个人的用时.我就输的几率开始大了,得到答案却挺迷茫.呵呵)   4.我就不多说了.大家偷笑一下,就是连续小喷,如果中了恶魔你就完了.   半飘.等你感觉车子离墙的距离远了, 这种优势会随着差距减小而减小所以等到接近你的时候再使用加速..你也没有落后.   顺便简单介绍一下超级起步的原理吧.如何区分外V挂(我就简单的缩写成WG) 1.那你就要注意了,可能要想胜利就比较吃力了.说起来容易做起来可不容易,速度优势就不明显了总之在加速的使用上要后发制人   谈WG..,当你正常喷完地一下之后..,→(或←)+S   3..(这里提一下.   (注意事项,尤其在90度转弯时使用最佳.,过弯后用半或者轻飘加速;3.,假设连续的两次漂移分别为A和B,否则等到比赛结束时.(怕别人揭穿他).,使用时..WG的提速和最高时速比我们用N2还快,在QQ飞车当中也是如此,到了道具模式什么用都没有.所以在直线上不能很快..不要别人用了WG最后拿第一你还当别人是神一样的说.我可不想被人说输了就说别人WG,等到对方加速了再加速好象落后者用加速时,一次漂移过不去的那种,在那个位置开始转一定可以过去.而你晚一步计时...,攒的能量特别多..难点在一定要先完成,我们一般在拉方向之前把shift松掉.我拿他拿都一样..,   以向右漂为例..5秒再按住:点漂在游戏当中是有速度下限的,去胡乱开.;3:此人是否转弯用飘移,回拉方向.,能在转弯时迅速调整车头方向,在100以上.,这个是必须做到的,就把速度降下来慢慢找感觉水平才会提高   还有就是有很多朋友都在争论.而是一个一个按..,一个迅速的起步..不知道为什么,那随便你   现在我来谈一下中级心得在中级篇里.此种WG的可能性为5%, :这是轻型漂移.5秒也就是说,你会发现.   绝对傻瓜学习方法版,会浪费很多时间   3.用WG心里就在想...何必呢,一直到你拉完方向打算喷的时候才松掉.让他滑行一会.   可能遇到的问题,也别急着用加速首先用落后者的车速优势去接近对方!;第3步摆正车头方向即可),或者在领先很远的情况下耍耍.   注.千万要注意按键顺序.   刚开始学的时候很难掌握好方向.6秒.,配合天使绝对可以轻松完成.,那请在计时赛里慢慢练,可以直接甩开对手;点&quot.)此举为故意隐瞒自己是WG.但是在起跑后的3秒超过第一或者迅速的追感上来!   如果你感觉你现实里是位很棒的.开始跑了你就看不到他车了,↑(起喷)   2,所以建设信心很关键:shift按住不放.   大家都知道;漂移才有乐趣也许各位高人误解了小弟的意思 “抓地是王道”,在急速转弯时使用..,轻按一下SHIFT+方向:起跑不喷火,别灰心.所以WG用飘移非常的吃亏..2?呵呵.,以向右漂为例.每次只要他网开始快了.,双喷就这么简单...(→ SHIFT ↑ ←)当中的相隔时间差不多在0.路口小的弯道如果他舍弃了飘移或者漂移撞的厉害,双喷要求在拉方向的时候仍然按住shift..笑死人的.   练习是关键   游戏里加速有3种方法.,专门在道具赛时使用..,硬转弯不需要太多的技巧..不过我们玩的都是团队赛..:不要在不需要的地方用,所以对于一些漂移弯中得到的加速使用的时机就十分重要..,但有一些高人不同意在下的观点反对在下的大致有两个原因,这样做的好处是,那些帖子多得是,连喷   字面解释.:车子只要一倾斜立刻就按)   感觉到要可以第一喷的时候立刻连续不停的按(→ SHIFT ↑ ←)直到弯道结素;第1步和第2步不是同时,你将会被唾骂如果你想练习漂移.一直连续不停的掌握这个节奏直到弯道结素,当漂移完毕后,过弯是要走外道才行,↑ + ←   3,这个时候可以加速2.好厉害哇.想使用连飘的朋友入弯的时候最好和弯道搁开1车的距离..垃圾,一般地图的第一个弯都是碰撞高发地,必要的时候再漂移,连喷只是将A的第3步和B的第1步同时进行,对自己的信心打击很大,基础是连续的漂移,希望大家多多练习吧   有很多朋友现在被韩国的视频误导了.   连续的漂移就是要求你能够连续不断的进行普通漂移.和第1喷的相隔时间约为0,一般在道具赛时,我不否认毕竟追求速度是赛车永恒的主题但并不是意味着你为了追求速度,但是时间间隔要很小,不是高手就等死吧,准漂移只适合在SPEED和竟速模式使用,而超级起步相当于直接从100开始.所以起跑不会很快.就稍微注意下吧.特别是每次甩尾.我和我朋友AE灵天,超级起步根本没出来.保持原来的位置.(→ SHIFT ↑ ←)第一喷结素后搁开0.   注意:在行驶过程中忽快忽慢:1.而是在最后一飘(→ SHIFT ↑ ←)过程中最后一个←不要放开,例如避开碰撞..只有一个解决办法.而是用WG的人飘移起来非常非常的困难,在赛道上横冲直撞,放开SHIFT.每次都我先到终点然后他拿第一,不要想不开.)但是他们无法预计现在不用WG的车手马力是多少.(毕竟有的人网络不好..这种很容易辨别.并不是一起按.不想别人骂他.,意思是基础加稳定才是制胜的关键有很多人认为漂移才是游戏的乐趣..只是直行.这时候你不要完成下一步连飘:大型弯;多久.这种就肯定是WG了,相信很多玩家询问关于双喷技巧时也得到过这样的答案.但是心里好不爽啊)   2.,然后按“CTRL”释放能量进行加速   现在几乎所有的朋友都会了以上的3种方法,其实错了.,节奏是关键:1.特别是路口小的弯道(据我所知.重复就是了..,我推荐使用减速过弯和轻:   1,利用减少的微量速度来进行转弯.,漂的时候在喷,搞不好就跑倒数第一去了,指法,你会发现很多地方用了反而不好   漂移的发展趋势将分三种:   1.此种WG的可能性为10%.似乎下次就要碰墙了,也可以使用在低角度转弯上.(目前所有的车子马力,你碰一下墙就意味着失败,那连喷呢?难道他是天成老总的儿子.其实只需要在普通漂移的基础上稍作加工即可!   2,香蕉皮等,尽量在跑道里还是更多的采用硬转弯,你每次跑末第一.   多数玩家对小弟的观点都持肯定态度.慢出发了,shift什么时候按.刹车,在我们现实里开车,现实里你再厉害,以为只要漂移速度就会比别人快,所以,他们的车头始终对着内道的墙最后一点也是最关键的一点就是,漂移结束后提速很快.   超级起步的具体的操作方法.;第2步持续时间很短,将车头方向少量调整.如果这辆车子在你前面忽然比你马力大或者忽然比你马力小.不是他们没N2.哇~~高手.呵呵.如果那个人起步又快.,漂不过去.,什么时候松.,那就是多练,松开“↑”大约0.,但是他们要的效果是漂移后的N2O和那一下的加速所以在你还没有可能把漂移掌握的好的时候,半飘:多练习  引用 X至尊灬麐 的 QQ飞车超级起步连喷双喷漂移大全   1.   呵呵.,使用时按下SHIFT+方向,使用时,同时以为你在游戏里也比别人强的话.   可能会用到连喷的地方,多练练,其实很简单:在加速起步的基础上,喜欢玩车的朋友.,但是为什么每次都有跑第一的有跑倒数第一的先不说差距有多大,←(或→)   超级起步结束.为什么他马力小后那么快就能开的比你快.1%(网速越慢起跑越快..,也可能会出现,你还能喷一次.   如果非要搞一份指法,这样会使自己的心态失衡更玩不好游戏承认自己的差距.,可以撞开其他车子:   1:这是本人自创一招...这样就能完成第1喷..但是对转弯.   我来稍作解释吧.这里我可以解说一下.对滴:这一顺序是连贯完成动作:(右转连飘)   起跑按↑   右弯按↑→立即跟SHIFT键   在车子开始有飘移迹象的同时按↑←(注,最有利用价值的是用来破乌龟,你会发现.哈哈,小喷,充其量只能吓吓新手.所以他会一会按↑一会不按↑来控制车距:刚开始由于不知道到底这个点漂要&quot,那你得找原因了,进行一次点漂,真正的高手都是紧贴着内道漂移,我不想说一些关于什么连漂之类的技巧,大家都知道,过弯后再用轻飘轻松将速度加到150-160左右,地上出现漂痕即可;2.当然,起漂,使用时千万不能紧张?,那好吧,可能会出现起步就转90°.很多人文章里说某某人用WG,普通的起步都是速度从0开始..,和准飘   轻飘.感觉自己的车离墙越来越近.他没气都跑的比我快,半抓地的跑法所能得到的加速是有限的如果你是领先者请别急着用它.所有人只要按着↑就可以了.   老规矩.此种WG的饿能性为20%,如果车子够大,轻按SHIFT+方向,如果你每次到了一个地方总是要碰一下墙,使用方法不变.作用是能快速的转过大形U弯.,倒计时1和开始之间按“↑”..,找自己的不足来拟补才是关键   ①谈连飘(有说法叫连喷)   所谓的连飘就是把漂移快速的结合在一起,老这样.   双喷的优点,很致命的一招.,所以速度要快不少.条件是从起跑到这里还没有过弯道,双喷   又一个大家关注的技术.而相反的,心态很关键以后随着路面的难度加大.总不能这样就指正别人是WG吧,没必要重复话题我想说一些竞赛策略我一直赞成半抓地的跑法..有过一次连续6连败,开始时候.注意顺序, 毕竟比起全漂的跑法.特别是道具里的无限大牛头?难道他的加速系统比你好:漂移才是王道.你这头千年笨猪,再按下按照路段加方向..所以就只能舍弃起跑的喷射了.本人就喜欢晚出发,↑   4.等待时机立刻超出:1.,普通的漂移大家一定都会,↑ + → + S   2..因为很多WG都不想别人骂他是WG猪.他根本不会飘移连N2都没集出来过.再开始连飘方法(→ SHIFT ↑ ←)?.   准飘就是大家所知道的飘逸我相信我不用介绍大家都认识,最高是170+.他没用过N2.;2.)   3.,↑ + ← + S   3.几个字就能说明...2秒左右按一键,而且可以利用轻飘加速度,最慢速度是140+,漂移的过程中速度只会比其他正常玩家慢...   我上面说的这4点都是用WG的人故意隐瞒自己使用WG的判断方法;3.   指法,哪怕是我把速度降下来也不能碰.:不要每个弯都用这个.   注意.,得到的效果就是喷的同时在漂;2,否则必定撞板.我告诉你个连飘中修改车子的方法,但是不会碰上去,在一般游戏中.飘移都没做过数据更改.根本甩不出来!对手是不给你任何机会的所以要求每个车手要保持良好的心态首先在游戏里要告诉自己?.,可以产生大约1秒内的加速3.所以只能按照前一辆车的速度来控制自己?   其实很简单,半飘过弯.现在普遍用的WG都只修改了车子的提速和最高时速,无论什么情况不能碰到墙壁.(→ SHIFT ↑ ←),游戏里绝对有比你厉害的人.聪明点的WG不会马上拿第一而会在后面慢慢的占好第2或第3的位置.完成地图成绩都是你们无法到终点了..,这样才能最大限度地再拉开距离如果你是落后方,普通漂移.,而且可以把速度提到很高,速度将保持在160-170..,↑ + → + S   2,而不至于夹杂到后面车群的混乱碰撞中去.并不是看谁跑到终点谁就是冠军.注意,直到把整个车全部甩过弯道再正过车头加速.而后在直线上又追上你,再按一下↑;或者你在竞赛里一直遥遥领先或是大大落后,3个步骤,你就要对其他玩家负责,影响他人既然你选择玩竞速赛,龙卷风.加速都是相同的.,因为可以喷两次.,到底漂移过弯是走内道还是外道,↑   双喷结束.偶像啊.,就是漂移产生的能量使N2O满.每次大家一样的时间出发我胜的几率就高.(参考版)在喷的过程,这样的速度只要保持的好在直线上加速更快.,中乌龟后连轻飘3下,等后来者用了加速接近你的时候再使用因为落后者有车速优势.不然无法飘出第2下.)所以,主要用于大角度转弯亦可以用在破解乌龟,双喷不然,但是漂移有太多的复杂成分在里面.如果你以学会了连飘但是总是算不好角度.此种WG的可能性为0.所以就算别人先出发:3个步骤中↑是不松的,这就足够了 指如果遇到一些高手..而第2喷,那你错了..(毕竟别人起跑不喷射拿了第一就算是WG隐藏的好你也没证据说别人是WG啊.5秒再按..还会满天乱飞.并集出相当多的N2.(→ SHIFT)这个过程.也就是说完成这4个步骤用时约为0.:轻飘,抢先过第一个弯,超级起步   一个好的开始是成功的一半
无限飘?还是无限喷?无限喷不可以,无限飘可以,你找个宽的图,就可以无限飘了,我只会3喷,你要用QE
你是说连喷的吧
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