龙之谷火舞卡伤害黑暗女王伤害还是火舞伤害高

龙之谷里土豪再现 火舞物理攻击力上万
作者:说不得1 来源:贴吧 发布时间: 14:37:06
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  各位朋友们,玩了这么久的,土豪你们都见的多吧。今天小编要给大家带来的是一个拥有1W以上物理攻击的火舞,这个你们都很少见吧。这让很多靠物理输出的人们情何以堪!现在土豪也太牛了!下面就让我们一起来看看截图吧,看过之后,你们HOLD住了吗?
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龙之谷推荐视频龙之谷T4版冰灵与火舞的输出伤害对比
作者:舞娘 来源:本站原创 发布时间: 13:49:49
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  听说冰灵很给力,就把火舞转成了冰灵,然后去测试了一下,结果……
  单刷小台风34分钟,感觉实在太慢了
  50大伤害基本可以忽视,被其他人说冰刃几十万伤害给误导了
  实际上就是冰系伤害低的可怜,依然只靠火系输出0A0
  优点就是叠冰轻松,不累,搓火球速度快(火球EX三段蓄力伤害不会高太多)
  组队应该会比较效率,打算一会有人了去试下,还是不爽的话就只有转回去了0A0
  所以纠结想转冰灵玩却玩惯火舞喜欢输出的同学,最好还是不要转了0A0
  QAQ纹身过期了,渣渣属性攻别见笑
  海军买的智力的,外加拆了个三属性安的火鸟板子,掉了许多致命,一堆蓝字实在纠结死我,求别喷T.T
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>> 火舞单刷守卫 伤害测试及输出手法探讨
火舞单刷守卫 伤害测试及输出手法探讨
11:23:54||来源:多玩龙之谷论坛 作者:banbanzhu123
  下面楼主来解释一下为什么很多伤害是以暴击数值作为测试数据呈献给大家,因为元素页有一个技能叫地狱之火
  对象在灼烧状态下提高致命一击
  所以楼主认为火舞的致命在4-5万之间就ok,黄字出现的相当频繁,如果放火海的话满屏幕黄字很high啊哦呵呵呵呵呵~
  其实进入70级之后很少有看到有火舞的输出手法指导贴,所以我在浏览过精华贴里面关于火舞输出手法一览之后
  我个人总结了一下
  爆发输出: 起手火海直接左键爆,近身冰河,火鸟,火径,火爆/粪球,火球(推荐右键)。
  非爆发输出的话中间穿插火墙,冰尖柱,火球。
  粪球这个技能: CD和伤害分别为CD为24s,
  大多数火舞都知道这个技能打不全,吃了滚动的攻击就吃不到爆炸伤害,吃了爆炸伤害没有滚动的伤害,最佳输出方式应该是隔着一个霜冻的距离放粪球最佳。
  结束语:
  这个测试所有技能伤害没有叠冰,是没有任何buff打出来的伤害。单刷和测试分别进行的。楼主客观的说,火舞在这个版本输出确实有些无力。和楼主自己的狙翎作对比差距还是有的,但是说完全没输出也是不科学的,楼主打试炼火径经常60W一跳,火球300W+,有机会的话会录一
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UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 DN不爱 于
19:29 编辑
在火舞吧看到这篇贴子,先不管内容是否真实,但是其带来的结果我觉得是很不错的。所以就右键发来给大家看看。 转的。 &&
数据全部取自于测试服
+15霸龙装各职业(均输出1.6W,属性攻40-60.物攻职业2W浮动。所有数据取自暴击值)
爆发性输出定义:时间加速后15秒内各职业均输出
爆发性输出(带游侠)定义:时间加速、精神爆发后 15秒内各职业均输出
持续性输出定义:60秒内 各职业均输出(包含各职业特点,如爆发点 灼烧之手 连骨 showtime)
因数据和怪物防御等因素影响 各职业数据可能会有微小偏差 但不影响全局&&首先先说时间加速下的15秒爆发:
时间加速下 魔羽的爆发只能排第二
暗剑皇第四
在绿龙尾刀作用下剑皇的威力还会进一步提升 超越十字是有可能的
但是在第一的恐怖差距下
任何职业都显得那么无力
12:00:11 上传
瞬间爆发圣徒甩出了其他职业几条街!
为什么呢?& &
作者的解释:&&
①以职业定位其中一项为准
圣徒为纯辅助系加点
雷神主输出,副辅助
圣骑主盾系加点
十字军主输出加点(非十字T)
火舞主火加点
冰灵为火灵加点
这几个貌似是争议比较多的
举例说明:
加高输出系的输出圣徒,均DPS值对应上升(上升幅度参照对应技能等级提升和CD对应的秒均DPS(受多人组队BUFF影响))
纯冰冰灵在火灵基础上做下降处理(首先分析火系主输出均DPS,其次冰系输出均DPS,然后取差值。)
②巢穴不定性因素
主T责任:圣骑实际输出需要抛去挑衅BOSS和抵抗BOSS攻击时间(测试结果已考虑)
雷神、圣徒需要注意神圣盾、痊愈、治愈之手的释放时机,还有奇迹的释放时机(影响均DPS高低)
群铁间隙:
群铁CD期间脆皮对周期性技能的躲避(影响均DPS值)
③已确定伤害值问题:
1.圣徒爆发性过强
冲击之手取值过高问题
全面版圣徒提升面板2W2魔攻,72光。
计算过程省略
考虑因素:智慧后缀 重锤 叠冰 病毒 酒精 镜子 -光抗 判定光环 暴击因素等
最终伤害:400W以上
均DPS考虑因素:加速期间2次连锁,1次奇迹之手。7个雷电之手EX包含伤害
实际15秒输出:
根据一些人的反应,原作者又做出了解释,并且发出了修改。&&所以 大家在看到此排名的的时候,请不要一味的喷。 理解下作者的辛苦。就这些。&&
下面第二项悬念
添加精神爆发之后
一些多段职业的表现会不会很突出呢?
双加速一直是龙之谷最强辅助,没有之一。在没有叠冰,没有叠智慧,没有叠毒叠暗叠光叠各种的时代,叠加速似乎已经渊源流传,时间加速,精神爆发,红蓝光的交替,PVP PVE的恐怖,都是看在眼里的
吃了爆发之后
时空领主的多段破碎更显威武 把剑皇甩到了身后
雷徒依然稳坐第一爆发位置
时空排到了第四
第五是剑皇
那么第三是谁?
12:38:47 上传
没错!就是火舞!
有了亲爱的精神爆发加速之后
火径立刻凶残无比
漫长熔岩 火焰风暴 火径 地狱火海都成几何倍数疯长
超快的起手火爆 火球 为其他技能施展赢得了时间
输出顿时提高了一倍还多!
这就是火舞
事实即使如此
他是最吃爆发辅助的输出职业
纯精神爆发
下面让我们思考一下
叠冰加长了时间 和谐了层数
火舞CD缩短
神秘全程辅助
各种BUFF也是全程给
精神爆发的CD也短了
鸡尾酒=全程
输出模式越来越偏向持续稳定的输出
爆发输出固然明显
可是在多重辅助下
持续输出的重要性凸显出来了
是否意味着时间加速和精神爆发接近到了平起平坐的水平 甚至在持续方面爆发是胜过加速的呢?
让我们假设一下
纯爆发下 各职业的15秒输出如何
12:39:42 上传
当初的亮点 时空领主 剑皇 因为没有短时间的超级加速 光芒被掩盖了
魔羽依旧风骚
火舞很稳定
十字军一样悲惨
雷神凭借多段也获得了一定的输出能力
下面是重点内容!
60秒内持续输出能力!
这是完全相反的概念!
没有加速 没有爆发
纯粹的续航能力!
也是T4一个重点课题,因为大部分辅助都偏向全程续航,持续输出的重要性越发明显
将来迆有很大的可能队伍搭配都偏向持续输出方面发展
在这里 圣徒不再风骚
在这里 十字也就那回事
高输出的魔羽弥补了CD上的不足
谁才是持续输出的王者?
尽管这已经是老生常谈的问题了
但是结果真的…&&
针对持续输出而言
前五又出现了两名意想不到的角色
重炮手和炼金圣士
有人会疑问了
矮子系不是和谐了吗?
这里说一下 遭到和谐的是机械大师,重炮手凶残的飞溅和高达光束不减当年威武,乒乓球飞起来还是挺要命的。炼金辅助偏多,自身附带一层冰光束,酒精,使持续输出能力得到了一些加强
因此跻身前五输出行列
冰灵DPS能力是20职业里的第10
想想火舞会是什么遭遇吧
DPS倒数第一的竟然是黑暗女王!
倒数第二是剑皇(不愧一发男)
倒数第三毁灭者
倒数第四狂战士
倒数第五 圣徒
连圣骑这货都有个化身能撑撑输出啊!
真相揭露!
60秒计算内火舞持续输出爆了其他职业几条街!(不算火舞的冰河)
没有计算灼烧之手!没有加入地狱火的致命优越性!
在这种情况下火舞领先了几乎所有职业近一倍的输出能力!
魔羽也追不上!
配合全程冰灵 游侠辅助
火舞绝对是持续输出之神!
(感觉要被跨省)
12:40:59 上传
有些人纠结说时空的DPS怎么会低那多? 作者又做出解释
PS:魔导持续输出因素没有选择时间加速
因为时间加速CD过长
结合实际刷图因素无法只为魔导服务 所以在DPS行列没有计算
重新计算带加速之后的黑暗和时空数据:
黑暗女王持续输出能力为232.5
时空领主为398.66、& &
时间加速下 相同的BUFF:
2层叠冰 重锤 战吼 无情打击 光明之呼吸 鸡尾酒 生化导弹 精神爆发 瞄准 镜子 破甲 各种技能减抗
↑以上是爆发输出
而以上所有BUFF,都是可以全程给的。
时间加速下,有几个职业瞬间爆发能力高于火舞
但是其他时间是远远低于火舞的
同时 浪费了多重BUFF辅助
火舞却可以无时不刻的保持输出状态
无形用1分钟弥补回了15秒爆发的不足,同时和其他职业回复期拉开差距。
但是也都知道 ,时间越长,遇到的情况越多,危险越多。但是相比效率来说,打一波等一波加速更危险,时间更长(叠冰有上限 智慧不能叠,效果无法爆发到最大)
在持续输出而言,DPS不光要高,生存能力更要强。相比满BUFF下接近80%减伤的元素,和天生防御生存都不如元素的弓箭。持续输出的选择更明确了
但也可以选择爆发性的十字 魔羽输出
以后组队分化成了持续队(冰灵火舞炼金游侠)
爆发队(魔导魔羽十字冰灵)
大概的搭配
几乎没有了受歧视的职业
都有机会进入不同搭配的队伍。
再编辑:有人问计算方法。楼主找到了原创发的解释贴子:& &
首先计算方法
先取平均数据,因为测试服都是+15霸龙,所以数据比较好控制。
一套2级后缀之后总体面板大约在1W7左右。(炼金 火舞 冰灵等法系)
十字 等牧师系 取1W5左右。
战士 弓系取2W面板(考虑暗因素取+11暗箭筒和护手数据)
在这里不计算任何BUFF加成,包括光明之呼吸,战吼等
四人本数据提取
以火舞刷图点为例
从主教、台风、K分别提取各技能伤害值。
然后根据平均属性(第一步)修改魔攻值和属性值,调整得到的数据
假设8人本(排除已有的4人副本辅助因素)
比如 4人本为火舞 冰灵 战神 圣徒
8人本不计算2层冰 战吼 无情打击
计算入:T 炼金 重锤 瞄准
元素光环 酒精 重锤 瞄准
对数据进行第二次修正。得出8人本实际效果
再考虑8人本抵抗因素(属性防 致命抵抗)
从绿龙2 4关 海龙等关卡提取属性防御因素 取综合数据
BUFF没办法一个队收集满 我也没办法 不同搭配有不同效果
我会取适合本职业的最佳队伍搭配,来得出这个职业的实际输出效果
前面我已经说了
可能会有部分偏差
在有群铁 奇迹保护下基本不可能发生
8人副本输出高峰期是不用考虑这些问题的
持续输出有待商榷
帖子我只是提供一个大体参考
前面已经说的很明白了
你也知道变量很多
难道用超级计算机计算几天几夜得到最真实的数据
哦 火舞比魔羽输出低了0.000001
以后组队就永远也不组火舞了么?
帖子只是提供参考 大体情况下每个职业的输出能力
再结合不同的定位,寻找最好的队伍搭配
排名只提供参考
考虑的是最基本的数据情况
实际情况请根据职业定位不同进行修改
冰灵实际输出时间在加速后会多放几个冰尖柱,这样就会少放一个冰刺或者火径。
总体输出水平下降一个火径总输出减去总输出加冰尖柱输出之后除以15得出数据
再包含寒冰障碍
叠冰起手的霜冻减抗
数据进行适量微调(这些我在之前已经考虑过了)
输出过程中的治愈、血棒子时间,取代放雷手的时间。输出降低每个雷手的输出和总输出关系除以15%。
伤害浮动:
因为队伍搭配不同
这里选择的是最适合本职业的队伍搭配
可能会少部分BUFF
另外考虑BOSS杀招和时间问题
躲技能时间也要算入在内。
这些因素大部分职业是相同的,所以数据值会不断减小。另外需要考虑致命一击抵抗因素
对暴击职业的影响
如海龙副本
有箭神的队伍基本上不会有机械和重炮存在了 所以没有生化导弹的基础下致命抵抗过高会影响箭神实际输出
由此总输出变更:
考虑因素:
致命一击抵抗 属性防御 周期性范围攻击(脆皮需要中断输出去躲避)
之前数据为全保护状态下无间断输出。实际情况根据如上适当修改
持续性输出考虑周期性机关因素(绿龙2 3 4 5关定时全屏)躲避时间除去之后每个职业的实际输出时间为45秒,实际60秒周期缩短一些技能时间。取消掉部分技能。
数值再次下降。
因为这些变量大多是群体性的,又因为BUFF和状态影响,每个职业输出会有不同程度的下降。所以这个比较难以控制。
但是整体数据波动不会太大,该第一的还是第一,该垫底的也差不多
作者再次声明
此贴只提供为组队搭配、输出方法、职业选择做参考数据
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & &&&完毕
(52.47 KB, 下载次数: 2)
12:40:08 上传
下载次数: 2
&我很想知道在精神爆发+时间加速的情况下,风行是如何比影舞高的?踢射Ex完爆螺旋踢Ex,飓风舞又完爆底裤狂潮,剩下的就是大家都有的丸子和飞腿。&
&貌似是不错的东西,相信在4号后会有更多这样的好帖子出现&
&真心长啊。&
&哇,我的火舞,没放弃你是对的~~~&
&圣骑怎么总是那么一点.....&
&这帖子应该发到箭神吧的~&
&今天上测试服转了火舞
真的加强好多~~~~~~~&
&看前面都觉得乱来 看到60S持续输出 我想说 脑子进水?&
&圣徒这么碉堡了&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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Lv.6, 积分 4853, 距离下一级还需 147 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我路过…过来看看奶是如何当输出的
&╮(╯▽╰)╭挤一挤。顺便来看看 我们这些圣徒是如何当的DPS&
[/img]http://att./forum//111441kvsscj1vausu1kov.jpg[/img]
新人欢迎积分0 阅读权限40积分737精华0UID帖子金钱956 威望0
Lv.4, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 DN不爱 于
12:55 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3606精华0UID帖子金钱1152 威望3
Lv.6, 积分 3606, 距离下一级还需 1394 积分
UID帖子威望3 多玩草110 草
[alinew38][alinew38]杯罩的逆袭额
新人欢迎积分0 阅读权限100积分23774精华0UID帖子金钱20195 威望16
与其孤身跋涉     不如安然沉睡
UID帖子威望16 多玩草603 草
看到圣徒那我感觉棒子再次证明了自己
&节操不要随便丢好吗,笑点也不是随便戳的&
&噗~哈哈哈.....&
&正中!我的笑点真心被刷低 了&
&请你不要随便戳中别人笑点好咩&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17125精华0UID帖子金钱10200 威望10
头像即将被屏蔽
Lv.8, 积分 17125, 距离下一级还需 2875 积分
UID帖子威望10 多玩草136 草
看起来好厉害的样子,靠谱么?还有后面的呢?
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3895精华0UID6681605帖子金钱2667 威望0
Lv.6, 积分 3895, 距离下一级还需 1105 积分
UID6681605帖子威望0 多玩草10 草
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18074精华0UID1665679帖子金钱22630 威望10
Lv.8, 积分 18074, 距离下一级还需 1926 积分
UID1665679帖子威望10 多玩草168 草
其他暂且不论
火舞和冰灵差那么多?
一个火球ex一个粪球就拉开了一倍不止的差距?
&因为冰灵要叠冰,没时间输出。叠冰是对全队输出的提升。至关重要。而且大部分冰灵主加的时冰系。很多火舞是纯火。差距就产生了。&
/forum.php?mod=viewthread&tid=&archive=4&extra=page%3D1&page=1
当年多玩就这么点墨鱼 如今。。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分943精华0UID帖子金钱1292 威望0
Lv.4, 积分 943, 距离下一级还需 57 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我也是这么想的,游侠爱火舞,火舞爱游侠
专业挽尊30年
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2301精华0UID帖子金钱1452 威望1
Lv.5, 积分 2301, 距离下一级还需 199 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分737精华0UID帖子金钱956 威望0
Lv.4, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 DN不爱 于
12:57 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3606精华0UID帖子金钱1152 威望3
Lv.6, 积分 3606, 距离下一级还需 1394 积分
UID帖子威望3 多玩草110 草
[alinew29]火舞最吃精神爆发0.0
Evōńńe
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2642精华0UID帖子金钱2346 威望2
Lv.6, 积分 2642, 距离下一级还需 2358 积分
UID帖子威望2 多玩草120 草
我就看看不说话
新人欢迎积分0 阅读权限40积分737精华0UID帖子金钱956 威望0
Lv.4, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 DN不爱 于
12:57 编辑
&你是不是发错图了&
被蛛网缠住的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6705精华0UID4173563帖子金钱7061 威望6
Lv.7, 积分 6705, 距离下一级还需 3295 积分
UID4173563帖子威望6 多玩草138 草
还是把测试具体方式也出来好,既然是给大众看的就得解释到大众层次吧
也许我经常很_(:3j∠)_,但我就是那个两只强劲臂弯扯断也把你拉回来的男人
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>> 伤害略高 犀利火舞五分钟单刷P1食人魔
伤害略高 犀利火舞五分钟单刷P1食人魔
10:51:16||来源:多玩龙之谷论坛 作者:无聊のFBI
  上次玩元素职业的时候冰火盾还是被动OTL打的比较水如果打好了差不多4分左右吧。
  火海+冰河+冰尖柱的操作感觉没什么难度,注意一下叠冰的时间就好了,食人魔水抗20%火舞两层冰的时间,也就3秒左右。
  最好把火球跟火鸟打上,剩下一层冰的时间再打上粪球就行了,食人魔的地形不太好粪球各种最后一下爆不到。
  再加上人品不好各种火球不出暴击不出坑爹手个各种冰尖柱叠不上冰,全程貌似就出过一个完美的火球。
  下页加点。
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