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dnf更新后感电又掉线了?
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DNF阿修罗二次觉醒技能改动 关于感电的测试
  DNF异常触发方式:打击判定类
  异常触发几率=异常原触发率*(1±感电等级与对象等级差*5%)*(1±异抗%)
  个人理解:
  例如100级的真野猪BOSS感电抗性为10
  则1级2觉被动感电几率=100%*[1+(77-100)*5%]*(1-10%)=0%,因为怪物等级高于异常等级20级,所以无法触发。
  则4级2觉被动感电几率=100%*[1+(86-100)*5%]*(1-10%)=27%
  异常效果:
  每单次伤害=感电攻击力*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤]
  叠加方式:
  伤害叠加,持续时间互不影响,队友感电相加,时间互不影响
  随动性:
  不随动,每次感电攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定伤害
  特性:
  1、虽然是有光属性视觉效果,但是属性强化对感电无效
  2、每受到1hit便会附加感电伤害,但是异常伤害所造成的hit无效
  3、感电攻击次数有固定限制,次数为感电持续时间*2
  固定次数采用int函数,比如感电时间为16.3s,就是32次,16.5秒,就是33次,16.7秒,也为33次。
  4、每次同类型技能判定感电成功的攻击会有感电hit,但不计入感电次数。
  (暂定)4.1.每次同类型感电都有一个固定感电可叠加层数,为感电持续时间*2+1,暂时无法得知假如1.5秒持续实际那会是什么情况,也许也同样采取如上的INT函数,目前2觉被动无论1~6级可叠加层数都为3
  (即每次对怪物造成感电时,都会立刻产生一次感电伤害,这次感电伤害不计入第三条的计算得出的次数中,所以每一次施加的2觉被动感电次数应该是1+1*2=3次,祥云为1+0.5*2=2次。但是由于2觉被动感电几率为100%,所以会导致频繁的对怪施加感电。而假如每一下攻击都能对怪施加感电,则次数一直不消耗,而可叠加层数固定为3,于是不动阵的1233333感电层数就出现了)
  5、不同类型的判定感电成功时的hit会消耗其他类型的感电次数,不同类型感电次数互不影响
  (电网,祥云,被动的感电都是不同类型的感电,持续时间不同,伤害不同)
  6、感电次数消耗尽时,强制结束所有同类型的叠加感电伤害,即使同类型感电次数未消耗完
  7、同类型感电无法刷新已经被消耗的感电次数
  (使用没有白字装备的5印不动可以很清楚的看出一大串接近10000多的伤害,偶尔6000多,感电伤害最高只有3层叠加的程度,并且除了第一下只有一层感电之外,基本维持在2层-3层-2层-3层不停循环,想要维持住3层感电的伤害,只有点高2觉被动提高感电等级,并且减少怪物异常抗性,达到经由公式计算之后确保每次攻击都能施加感电,则可以维持3层感电,因为每次施加感电,次数不被消耗,导致可以不停叠加,可惜感电有叠加上限如4.1所说,否则无限堆高感电伤害可成另一BUG)
  8、若感电次数在持续时间内没有消耗尽,则叠加的感电攻击力按照叠加时间依次消失,直至次数或时间消耗完
  实例:5级被动感电,0级锻造武器,绿阵,对巨型史莱姆100%几率施加感电,使用全身5防具+3首饰时光套件5印不动的视频,可以看出感电叠加层数为3直到结束,经过讨论,开始的12323似乎是因为不动阵初始转速并不快导致感电消失掉了一层,假如是这样的话,使用大地7印或者虚空9的话也许可以回避掉这个问题,让初始转动速度提高,变成1233333的感电层数
  PS:为了确保100%对怪施加感电用的是龙跃短剑,但是因为没锻造,所以感电伤害有点不能看3层只有8800,用锻7无影的话,感电伤害请乘上1.77
  再PS:在无法确保不动阵每次攻击都能对目标施加感电的情况下,感电层数随下一次攻击是否施加感电在1~3层之间不规则变动,假如连续2次攻击未施加感电状态,则感电断层,但是对怪施加感电几率越高则由不规则的变动渐渐向33333靠拢,当对怪100%施加感电时,变成3333层维持
  独立影响:以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立固伤公式
  装备独立与附魔独立不影响感电伤害,只有等级提高时人物增加的独立影响感电伤害,在下面的前两次计算中可以看出:
  锻造独立影响:锻造独立对于感电采取为转职前独立作为基准值,既以214作为基准计算,在人物裸体独立小于214时,锻造独立与成长独立无差别
  锻造后感电伤害=原感电伤害*(214+锻造独立)/214
  (此公式貌似对不上,毕竟这个的出处是去年11月的。不过依然可以肯定的是锻造独立极大的影响感电伤害)
  锻造后感电伤害=原感电伤害*(261+锻造独立)/261,经过下面的计算(已经删除)得出新公式,恩错了别怪我,也许会有一定的偏差值,计算并不严谨
  上面这个261的计算是我偷懒了,84级的人物用71级的溶解怪对85级人物的防御计算的。所以有一定偏差
  异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,感电攻击提升类装备
  推荐提升方式:
  1.锻造独立,感电攻击提升类装备,提升hit数远古2
  2.提升异常等级,保持高几率感电,确保每次异常攻击都能叠加与刷新感电伤害
  3.施加感电前,降低怪物防御
  也许有不少人直接拉下来看结论,于是比较重要的结论:
  1.当前版本锻造独立对异常伤害的影响公式应为:锻造后感电伤害=原感电伤害*(265+锻造独立)/265,锻七无影205锻造独立可以提高77%的感电伤害
  2.二觉被动显示的感电伤害有误,84级人物2级被动的0锻造基础感电伤害应约为1142(等咱85了,点了4级被动,再更新这部分数据)。85级4级0锻造被动感电实际基础伤害约为1252
  3.二觉被动的感电最高只能叠加3层,感电攻击次数有固定限制,次数为感电持续时间*2。每次同类型技能判定感电成功的攻击会有感电hit,但不计入感电次数。
  (即每次对怪物造成感电时,都会立刻产生一次感电伤害,这次感电伤害不计入次数为感电持续时间*2的计算得出的次数中,所以2觉被动感电次数应该是1+1*2=3次,祥云为1+0.5*2=2次)
  4.装备独立与附魔独立不影响感电伤害,只有等级提高时人物增加的独立影响感电伤害
  5.关于感电的收益,在力量+智力接近3500的情况下,对目前普通图的怪(异常减伤多为75%)锻7无影一层感电伤害约近4000左右,两层约8000,三层约12000。力量+智力与感电伤害成正比,假如有金身把力量+智力推到10000,则感电伤害接近为3倍。在使用5印不动阵时,感电伤害大多维持在2层在3层之间。而真远古图中(异常减伤多为80%~86%),个人预估感电伤害要减少掉1/5~2/5,对于某些异常减伤极高的怪(守护骑士异常减伤90%),甚至要减少掉3/5。并且由于等级压制,4级被动86级感电触发几率只有27%。因此在真远古图中收益相当低,但是在异界图中还是有可观的表现。
  6.假如自己的武器无锻造的话,不推荐加满被动,因为那样在3500力智水平下一层感电伤害2250,两层4500,三层6800巴士DNF即将放出鬼泣等职业二次觉醒资料
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(文章作者:dengxiazhao)
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