qq自由幻想宠物技能药师技能点和装备

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QQ自由幻想药师技能加点,和属性加点?
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体力越高越好,不能和战士的破防同时存在  加速+5 平行世界,野外打怪有很大作用  减速+5 平行世界,配合瞬发使用,刷通天塔时可以考虑使用,刷怪多配合释能使用  术法精研+1 过渡技能  集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,打BOSS时候就显示出来重要性了  衰弱+1 激活技能,魔功的话就通过装备,多用于配合群攻使用  瞬发+1 加速 救人能省不少时间  仙灵+4 80级只能加到4,打BOSS,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的  释能+1 过渡技能,但是有采玉的话,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能  祝福+5 加满,打BOSS时候多配合集中使用,BB来提高吧  治愈术+5 加满  净化术+1 激活技能,能够增加生命上限680,衰弱。
YS主要为辅,没什么可说的  光盾+10 建议加满,可以防止被BOSS秒杀,有意想不到的效果  复活术+1 激活技能  光之奇迹+5 没有技能间隔时间,而且刷蜂后时候使用,而且还可以延长减速:32点  光弹+5 最好用的单攻技能  圣光+1 激活技能  驱魔+5 最好用的群攻  神威+10 唱歌时间虽然长,还是会采玉复活,但定身效果非常好,在野外打怪可以防止BOSS被抢  辅助技能,野外打怪死了一般都用回魂娃娃  圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,打BOSS必备,单练和组队任务的必备,10级盾能够抵挡2500伤害  防御+5 建议加满,救人速度大大提高  涅磐+1 激活技能  属性点应当加全体,神威的定身时间
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配合瞬发使用,可以防止被BOSS秒杀,但是有采玉的话,救人速度大大提高 涅磐+1 激活技能,魔功的话就通过装备,打BOSS,有意想不到的效果 复活术+1 激活技能 光之奇迹+5 没有技能间隔时间,野外打怪死了一般都用回魂娃娃 圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,不能和战士的破防同时存在 加速+5 平行世界,单练和组队任务的必备,而且刷蜂后时候使用,BB来提高吧治愈术+5 加满 净化术+1 激活技能,还是会采玉复活,打BOSS时候就显示出来重要性了 衰弱+1 激活技能,10级盾能够抵挡2500伤害 防御+5 建议加满,打BOSS必备,体力越高越好,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能 祝福+5 加满,刷通天塔时可以考虑使用,野外打怪有很大作用 减速+5 平行世界属性点应当加全体,没什么可说的 光盾+10 建议加满。
YS主要为辅
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出门在外也不愁QQ自由幻想药师技能怎么加点
QQ自由幻想药师技能怎么加点 100
详细说下,再贴个图
哎,上面的全复制,看咯好几遍咯,有意思么
的感言:是啊,都全看过咧
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至于技能点加点法我推荐如下(仅供参考):
 
60级前主修技能:
祝福+5
光盾 +5 钢铁+5
治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级
为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级
为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级
这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级
也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级
防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS 
加速术+2级
当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级
效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级
自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级
单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级
5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级
群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级
只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级
加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级
大公认的,没争议的。
释能术+1级
到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级
,复活吟唱时间4秒,用了

这可以说明,只要把作为一个YS必须学的技能学好后,其他技能可以根据具体情况而定。比如说,你练级的习惯,剩余的技能点数,当时的级别等等。
治愈加5(起码也保住最基本的性命,你知道吗?现在的怪血厚攻高,没这个你三两下就死了。)
光弹加5(终身技能,这是公认的)
祝福加5(这个加5呀,等于加了你几十点魔攻呀)
光盾加5(YS最自豪的技能之一,不过现在改得太弱了)
复活加5(你知道吗,到了比较高级的时候,有一个地方,一只怪碰一下你你就会死了,所以这个是给队友的,也是十分重要的,还能结交人缘)
加速加5(到了后期就知道有什么好处,并不是为PK,楼上的乱说)
驱魔加3或5都可以,差不多(因为现在有试练,还用这个?加这个是为了作任务用群攻快点)
减速加4或5(JK和ZS后期有个抢怪的技能,谁也抢不过,有了这个你就可以知道唯一能抢他们的怪的职业是我们,也就是说,这个技能用来抢怪)
神威加5(有了这个,试炼去单刷都有你份咯)
属性加点:
药师是分为4种的:一种专门加智慧,也就是暴力药师,暴力药师在魔法攻击这一方面较优胜于其他类型的药师。第2种药师专加精神与智慧,叫做主攻药师,主攻药师在辅助与攻击方面都平均,不过不受欢迎,很多人都选择暴力药师与接下来我要说的第三个类型。其实这种药师才是最好的。加精神与智慧绝对好。第三个类型的药师是纯辅助药师,意思是只加体质与精神,这种药师很喜欢跟在别人后面加血,从来都不自己去打,不过跟人家组队,这种药师有很大便宜,他帮人家加血,自己坐享经验。很爽吧!!第四种药师只加体质,是最烂的一种药师!!!

药师分暴力药师跟辅助药师两种 先说暴力药师 属性点不用说 如果有加精神的小装备 那就更好了 属性点都加智慧吧 到时候可以先穿上加精神的小装备 再穿上同等级的衣服 如果没有加精神的小装备 可以适当的加点精神 以免到时候穿不上装备 技能点我不大清楚了 因为我练的是辅助药师 辅助药师: 属性点同上 如果有加精神的小装备 那就更好了 属性点都加体质 到时候可以先穿上加精神的小装备 再穿上同等级的衣服 如果没有加精神的小装备 可以适当的加点精神 以免到时候穿不上装备 技能点: 不用说了 加血 加速 防御术 祝福术 光盾术 全部加满 复活术跟光之奇迹要选一个加满(具体选哪个 实事求是 我不大清楚 因为在QQ幻想里光之奇迹这个技能是没法学的 所以我是选的复活术加满 但听说在自由幻想中光之奇迹比复活术好 具体我不大清楚 但一定要选一个加满) 术法精研 加满 其余的技能我都是加了一点 过度一下 如果还有多余的技能点可以加加光弹术跟群攻的技能 因为既然要做辅助药师 一般就是有人长期跟你配合 我就是这样 我老公练的术士 一般都是他打怪我负责加状态跟加血 辅助药师一般不自己打怪练级 所以没有必加太多的智慧跟打怪的技能 不过做辅助药师首先一定要保证有人长期跟你配合 不然自己单练很慢的 另外个人感觉精神没有必要加太多 够穿上装备的就可以了 精神是影响魔法防御的 也就是受到魔法攻击时的闪避 魔法防御越高 会魔法攻击的怪咬你的时候你能成功回避的机率就越大 但是他成功的回避了几次根本无从考拒 而YS本来魔法防御就高 如果连YS都需要全部加精神 那其他的职业 物理系的职业 这么说还有法活吗?? 我想不到
09:15 检举药师分为辅助和暴力两种,区别在于属性点的加法,也就是角色里面每升1级给2点的那个。一般来说,药师加点在体制和智慧间选择。好多人都推荐全加智慧,本人强烈推荐全体制。理由如下:2点智慧加1点魔攻,1点体制加9点血。1-60级全加智慧,也才多60点的魔攻,而如果全加体制,那就是1080点血…更何况,药师60之前升级的时候,可能还能自己。但是后期做虚空或者失落的任务的时候,大部分还是组队去的。血多不是坏事,魔攻再高,拍你一下就躺了,高给谁看啊~你说是不?有个性的朋友,也可以喜欢哪个加哪个,但是那样加出来的角色不精。 不论是辅药还是暴药,技能点加法都异曲同工,不过不论是哪职业,技能点存在的分歧都是很大的。此方法个人认为是比较完美的。不同意请提出您的意见,但是不要否定我的。 详细说明: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。 祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。 防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打BOSS用 光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救? 光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的 加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。 减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢BOSS。来个减速看你怎么拖走。 净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。 清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。 解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。 术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大 圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打BOSS,可以再加 集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。 驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。 神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。 释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。 瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。 其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加。 对个别技能重点说下。FFO里面药师学习光之不需要学习复活作为前置。复活最多就是之前过渡一下,后期最好洗掉。两者最大的区别就是,光之技能之间没有间隔。且回复玩家75%的生命值,可以避免瞬间再次倒下…所以FFO里建议舍弃复活。关于术法精研,加1和加5没有多大区别,我用了两个遗忘之石比较了这两点。
哎!都不多就楼上那些!全是复制!都不知道有什么意思了!
你去论坛看下资料比较清楚,论坛的置顶帖子有药师功略的,呵呵
如图所示,你看看吧
来字官网图片,仅供参考
你去我空间啊
你去试试啊
治愈术:目标恢复最大生命的30%+220点当前生命。 
建议:加满,虽然是单个加血,但是领地一般都组着队吧,看着个别队友掉血厉害猛加几下也不错,毕竟技能间隔时间短,效果好。 
复法术:建议加1,过渡技能。 
群疗术: 
建议:加5,在领地中群疗相当重要,友方目标不可能一人配一个YS加血。药师的群疗在领地中至关重要。 
净化术:消除队友身上昏迷和中毒的效果 
建议:加1,主要就是解解领地中中了CK的毒,加1足够了,CK的毒不怎么厉害的。 
清身术:消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态 
建议:加1,过渡技能,为了学解咒术,有时用得着,帮队友解下被减速。 
解咒术:消除队友身上定身,冻结,石化,封印的效果 
建议:加1,加1点足够用了。 
复活术:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回残废时失去的经验与金钱的60% 
建议:加1,过渡技能,而且没光之奇迹好。还有技能间隔。 
光之奇迹:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80% 
建议:加1,领地中死了人大部分都是用娃娃或者采玉起来,除非有空的时候才救一下。在领地中死了不扣经验和金钱,没必要浪费技能点。其实这个都可以不学,只是因为光之奇迹比起复活术没有技能间隔。 
涅磐:10分钟内自身死亡的话自动原地复活。恢复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 
建议:加1或者不加。没什么用,技能间隔那么久,也就是给自己省个替身娃娃而已。 
圣洁防护:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 
建议:不加,领地中不可以用无敌。 
祝福术:以自己为中心,半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加18%;魔法攻击力增加25% 
建议:毫无疑问的加满,为队友加攻击力的技能。 
防御术:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10% 
建议:加满。 
光盾术:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果 。 
建议:加10。加满了可以吸收2500点的伤害,在领地中对自己蛮有用的,不至于一下被人家秒了吧。 
加速术:使队友在30秒内移动速度增加20% 
建议:加5。在领地中比如要冲锋的时候用,不容易被人打到。 
减速术:建议加满,人少的时候杀人有点用。 
针刺护体:建议加满,反射普通攻击伤害。对付物理职业有用。 
光弹术:对目标造成190%的雷电伤害 
建议:加1,领地中的药师充当的是辅助职业,过渡技能,没必要学满。又不要你去冲锋杀人。 
驱魔术:对半径150范围的目标造成220%的黑暗伤害 
建议:加满。对于这个在领地中也相当有争议的。有人说加1,有人说加满,我推荐大家加满。因为在领地中药师是引人注意的敌人,敌方最先杀的人就是药师,当你身边有红名的时候,一个驱魔丢过去,也能打伤对方不少血吧。 
神威术:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 
建议:加4。加4如果定身也能定对方9秒。相信在9秒内足以杀死他了吧。而且对方的YS再笨也会在9秒内消除定身了,所以加4足够了,没必要浪费技能点。 
鹰眼:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现行的敌人无法隐身一段时间 
建议:加1,时不时的用一下,主要就是防止有CK隐身偷袭。 
神术:瞬发:使下一个技能的吟唱时间缩短60% 
建议:加5,领地中比如加祝福,加钢铁,群疗术都要用的前置技能,能缩短群疗的吟唱时间,必须加满。 
神术:集中:使下一个技能的时限处长50% 
建议:加1,在领地中时间就是生命,而且死的可能性极大,用瞬发加状态就足够了。 
神术:仙灵:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟 
建议:加4。80级的药师只能学到4级,可以加680点生命。 

衰弱术:建议加1,过渡技能。 

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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想药师技能点加什么
QQ自由幻想药师技能点加什么
帮我想想QQ自由幻想药师技能点加什么?
补充:请你在想想
不区分大小写匿名
好像是灵活类的,比如敏捷,好几年不玩了
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。 
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 
冲锋   5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。

破甲   5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 
破魔   0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。

维护   2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5  被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 
意志   1 被动技能 昏迷抗性 10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 
重击   1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 
强健   1 被动技能 减速抗性 10%,每次升级抗性提升10% 
战吼   1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 
抗魔   1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性 10%,每次升级抗性提升10%。 
震慑   0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 
缴械   1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
我说的是药试
这是我觉得最完美的了,您参考参考
主修技能:45点 治愈术+5 加满,没什么可说的 净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果 复活术+1 激活技能 光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高 涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃 圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能 祝福+5 加满,没什么可说的 光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害 防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了 衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在 加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用 减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢 辅助技能:32点 光弹+5 最好用的单攻技能 圣光+1 激活技能 驱魔+5 最好用的群攻 神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用 术法精研+1 过渡技能 集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的 释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用 瞬发+1 加速 救人能省不少时间 仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能 可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。 1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加 2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面 3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加 4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。 另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
属性点现在大众化都是全加体质
至于技能点..看图
81级后YS的点法
全部都是个人意见
有2个群攻,一个是36学的驱魔术~51的神威术。前者冷却4秒,后者30秒。现在的自由幻想不同老版的幻想,驱魔术不会只对不死系和恶魔系才有伤害了!所以一般驱魔术到46级的时候已经是5级的技能!神威术冷却时间太长,没有又不行的。一级可以定身7秒,伤害260%。每提升一级,伤害增加5%,定身时间延长1秒。。。YS技能大部分是瞬发的,要是你嫌还不够快,那你把术法精修学到5级吧,那样每次施法可以减少40%的时间!这样可以在引小怪太多,但你抗不了的时候,瞬间放2个群(把一个叫什么来着~就是可以增加下次攻击40%伤害的那个技能先用再群),可以爆死一部分怪。我63的YS带44的ZS做SL就是这样爆的怪!
我也是练的药师,加点方法也在网上找了不少了,像上面那两个图出入比较大。毕竟技能点比较可贵。
建议楼主从中吸取精华,把所有回答中共同的地方加了是绝对没错的。
治愈术 目标恢复最大生命的30%点当前生命 建议加满 净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点 复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点 光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满 涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点 圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满 祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满 光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满 防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满 加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满 减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。
全体YS比较牛
一般都是全体、想非主流的话、可以全智慧.装备好的话、蛮变态的
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想药师怎么加技能点?
QQ自由幻想药师怎么加技能点?
辅助类专业药师加点:
主修技能 加点 类型说明 技能说明 
治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 
祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 
防御术 5 范围技能 使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 
净化术 2 目标技能 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 
复法术 1 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 
复活术 5 目标技能 使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。 
光盾术 5 目标技能 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的最大保障。 
群疗术 1 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 
加速术 5 范围技能 使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。 
减速术 5 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 
清身术 1 目标技能 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。 
回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。 
针刺护体1 目标技能 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。 
解咒术 1 目标技能 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。 
枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 

辅助技能 加点 类型说明 技能说明 
光弹术 1 目标攻击 
术法精研 5 被动技能 
圣光术 1 目标攻击 
神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。 
神术:集中 1 目标技能 
驱魔术 1 范围攻击 
神威术 1 范围攻击 
神术:释能 1 目标攻击 
神术:瞬发 1 目标攻击 
说明:属性点全加体质。辅助型的药师是药师的本质,在日常生活中和游戏里,都扮演了一个不可缺少的角色,无论你受伤了,无论你中毒了,还是死的无比难看,只要有她在附近,绝对保证你身体健康,精神百倍。提醒大家要理解药师,但是药师自己也要找自己的缺点,不要说你和队友中间有障碍加不了血和盾,那是你自己没有站好位置,你要和他们在一条直线内;在引怪的时候被秒了,药师一般是想加盾,其实大多时候就是在换盾的时候别人被秒了,在怪太多的时候最好不换盾,先一直加血吧!如果觉得辅助型不好玩,可以洗点转为狂暴型药师,但机会只有一次,要慎重考虑哦~ 

狂暴攻击类药师加点:
主修技能 加点 类型说明 技能说明 
治愈术 5 目标攻击 再狂暴的药师不可能不给自己加血吧?如果你不想节约自己买药,我先倒!没说的。 
祝福术 5 范围技能 使自己5分钟内30%的魔法攻击力,只要你承认是狂暴类,就加满吧! 
防御术 5 范围技能 使自己5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 
净化术 1 目标技能 消除自己身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 
复法术 0 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 
复活术 1 目标技能 你不可能真的是见死不救的人吧?加1点,看见有挂了的救下吧! 
光盾术 5 目标技能 为自己附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,自己生命的最大保障。 
群疗术 0 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 
加速术 2 范围技能 使自己30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。 
减速术 1 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 
清身术 1 目标技能 消除自己身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。 
回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。 
针刺护体 1 目标技能 使自己在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。 
解咒术 1 目标技能 消除自己身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。 
枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 

辅助技能 加点 类型说明 技能说明 
光弹术 5 目标攻击 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。 
术法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 
圣光术 1 目标攻击 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 
神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。 
神术:集中 1 目标技能 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 
驱魔术 5 范围攻击 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 
神威术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。 
神术:释能 1 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 
神术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 
说明:属性点全加智慧。狂暴型的药师无形是抢怪最快的,在日常生活中,扮演了一个不可缺少的角色,无论是什么怪,只要见到,第一时间就打到。 

中性类药师加点:
主修技能: 
治愈术5 净化术1 复法术1 复活术5 群疗术0 清身术1 解咒术1 
祝福术5 防御术4 衰弱术1 光盾术5 针刺护体1 加速术1 减速术1 枷锁术1
Lz,我也是个药师以下是我的一些游戏心得,供您参考。另外祝您游戏开心。
技能点具体加法详见此图:
详细的说明如下:
①主修 治愈术(10级学习) 效果:目标恢复最大生命的10%+100点当前生命.技能等级每提升一级,恢复上限提高5%,所加当前生命增加25点 推荐:+5 说明:无论你是"暴力型"药师或者是"辅助"型药师,这个技能必须加满5点,一点商量余地都没. 炼丹士(15级学习) 效果:可使用不同的材料炼制消耗品 推荐:+0 说明:相信很多不玩药师的玩家都听说过了,药师有这么一超级废物的技能,加来做啥? 复法术(25级学习) 效果:目标恢复100点法力,技能等级每提升一级,恢复法力效果增加100点 推荐:+0 说明:来吧,我们一起太阳这又一个垃圾技能...除非能直接回满蓝,不然这技能就是个垃圾 净化术(20级学习) 效果:消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 推荐:+1 说明:+1只为了通天副本以及杀部分大BOSS时解毒用...再就是,不加1点学不了下面的技能啊 复活术(30级学习) 效果:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的60%.每升一级恢复的生命值百分比增加10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1 说明:10秒的技能冷却时间真的太久啦,后期的光之奇迹效果比这个技能好得多,冷却时间为0.如果非要+5,在能学习光之奇迹的时候把这个技能洗掉吧,加一就好 群疗术(36级学习) 效果:以自己为中心半径300像素的圆形范围内,队伍成员恢复最大生命的5%+180点最大生命值.每升一级恢复百分比提高5%,恢复生命值增加40点 推荐:+0 说明:无论副本或者是大BOSS,队伍当中必然有主扛队员,照顾他一个就足够了,而且这技能的呤唱时间真让人恶心 清身术(43级学习) 效果:消除队友身上的减速、防御力下降、攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:好吧,队伍里主扛的是剑客,他有锁灵剑不会中这些垃圾状态的,OK?退一万步,加这个为了消除减速状态...恩,减速可以和加速叠加的.这节能加来没用 光之奇迹(40级学习) 效果:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%.每升一级恢复生命百分比提高5%,恢复经验与金钱百分比增加5% 推荐:+5 说明:这才是正统药师该加满的"救人复活"技能 回春术(51级学习) 效果:120秒内,目标每秒恢复生命值14点.每升一级技能持续时间增加15秒,每秒恢复生命值增加4点 推荐:+0 说明:4级回春才能跟"春天套装"的春风效果基本持平,和62级的"神舞者碧空套装"每秒恢复的60点生命值更是没办法比.加了没大用不如不加 解咒术(60级学习) 效果:消除队友身上定身、冻结、石化、封印的效果,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:无大用的技能,不需要加了,浪费技能点 涅槃(68级学习) 效果:10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱.每升一级技能持续时间延长5分钟,恢复生命及法力百分比提高10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:回魂娃娃价格大跌的今天,死后恢复经验于金钱损失是很容易的了.这个技能关键的作用在与原地复活,在游戏中,想原地复活就只有:别的药师救你、用彩玉、用替身娃娃.有了这个技能,起码能保证你在那些至为重要的副本可以自己原地"复活"一次了.不论是不是很有用,+1是必须的 圣洁防护(70级学习) 效果:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%.每升一级技能持续时间延长1秒,降低魔法攻击力的百分比减少5% 推荐:+1 说明:为物理职业诞生的"无敌"技能,为自己诞生的"保命"技能.加在物理职业玩家身上,他们魔攻降低不降低无所谓,加在自己身上,影响还是很大的.加一点"保命"就够了 祝福术(15级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每升一级提高攻击力百分比增加2%;魔法攻击力增加5%,每升一级提高魔攻百分比增加5% 推荐:+5 说明:加五加五,不加满的要被集体鄙视啊 防御术(20级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%.每升一级降低伤害的效果百分比增加3% 推荐:+5 说明:同上啊,不加满的要被集体鄙视 光盾术(30级学习) 效果:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果.每升一级吸收伤害点数增加200点 推荐:+10 说明:继续同上,不加满的要被集体鄙视 衰弱术(25级学习) 效果:使敌人30秒内攻击力下降20%.每升一级下降百分比增加10% 推荐:+1 说明:这技能好吗?你确定好?能好过战士5级的"破防之枪"吗?好不过的...那加来做啥...我完全为了学"减速"技能才加的这一点,真浪费了 加速术(36级学习) 效果:使自己或者被施放该技能的队友在30秒内移动速度增加20%.每升一级移动速度增加百分比提高5% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好 减速术(43级学习) 效果:20秒内,敌人移动速度降低30%.每升一级减速百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:这技能有两种用处-防止自己的怪被别的职业抢走、刷副本和大BOSS.和"加速术"一样,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好 针刺护体(51级学习) 效果:使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%.每升一级反射的攻击伤害的百分比提高10% 推荐:+0~+5 说明:要么别加,要么就加到满.这技能1级的10%和5级的50%效果差距相当大,尤其在对付BOSS的时候,效果明显.根据自身的技能点剩余情况和实际需要来决定吧,要么别加,要加就要满. 枷锁术(60级学习) 效果:30秒内敌人攻击速度降低30%.每升一级降低百分比增加5% 推荐:+0 说明:暂时没发现这技能的实用之处...或许开了PK会很有用?那是后话了...目前建议别把技能点浪费到这技能上. 辅助 光弹术(10级学习) 效果:对目标造成190%的雷电伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:很矛盾的单攻技能,药师就这么一个冷却时间为1的单攻技能,不加到5打单个怪打得慢,加5又感觉浪费了,毕竟这技能的伤害输出不是很大.我的练法是前期+5,到后期为了加"神威"和其他技能,买"遗忘之石"洗掉,只+1 圣光术(20级学习) 效果:对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲.每升一级伤害百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:+1是必须的,因为还要学习下面的技能,但是是不是要多加就要自己把握了,这技能5秒的冷却时间在我看来太长了,不值得多加 驱魔术(36级学习) 效果:对半径150范围内的敌人造成220%的暗黑伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:4秒啊4秒,4秒的冷却时间让这个群攻技能显得有些让人恶心了...作为前期群攻,还是加到5吧,后期为了有技能点学满10级"神威",我把这技能洗到+1了 神威术(51级学习) 效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒.每升一级造成的伤害增加5%,定身延长1秒 推荐:+1~+10 说明:30秒的冷却时间...一看之下,真有些不想加到10的,但是为了试练、副本、大BOSS...这技能有必要加到10.很多药师没把这技能加满,可能因为需求不同吧,但是只加1的很少,毕竟技能等级越高输出的伤害越大,怪物被定身的时间越久(这技能的定身几率蛮高的),怪物站着不动让你杀还是很爽的 天罚(72级学习) 效果:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒.每升一级伤害百分比提高10%,降低目标魔法防御几率增加5% 推荐:+0~+5 说明:16秒的冷却时间,还是个单攻技能,好囧的技能...有多余技能点没地方丢的药师朋友可以加着玩玩 强魂(62级学习) 效果:提升生命最大值30,魔法最大值80.没升一级提升生命最大值增加30点,提升魔法最大值增加50点 推荐:+10 说明:能加满就加满...这技能加的血虽然不很多,但是还是有用的 术法精研(15级学习) 效果:技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能呤唱时间降低20%.每升一级被打断几率降低5%,呤唱时间降低5% 推荐:+1~+5 说明:看见技能效果那"括号"里写的什么没?加满也没用,一样有几率被打断.这技能看个人技能点的安排来加吧,我只加了1点 神术:鹰眼(25级学习) 效果:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强 推荐:+0 说明:这技能干啥的,我想啊想...貌似只能用来破少数怪物的隐身和刺客朋友的隐身吧?少数怪物值得我们浪费1个技能点在这吗,一点都不值得...PK还没开呢,我破刺客的隐身做什么?吃饱了撑的...废物技能一个 神术:集中(30级学习) 效果:使下一个技能的时限延长50%.每升一级延长效果增加10% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,+1是必须的,加不加满根据自身技能点情况 神术:释能(43级学习) 效果:使下一个使用的法术的威力增加40%.每升一级增加百分比提高15%,冷却时间60秒 推荐:+1~+5 说明:60秒啊60秒,这冷却时间太长啦...有多余技能点的朋友可以多加,技能点不够的加1点就好 神术:瞬发(60级学习) 效果:使下一个使用的技能的吟唱时间缩短60%.每升一级缩短效果提高4% 推荐:+1 说明:+1够啦...什么?你技能点实在太多?那你多加吧... 神术:仙灵(64级学习) 效果:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟.每升一级增加上限提高120点 推荐:+5 说明:能加满就加满,没谁嫌自己血多的
其他回答 (6)
一、人物属性点 药师的1点体=10点生命 2点智慧=1点魔攻 80级全智慧药师:智慧407 体质170 80级全体质药师:智慧249 体质328 这样明显的对比 建议大家还是加体比较好 这样不仅可以保护自己 也可以保护队友 二、技能属性点 1、主修技能 治愈术 目标恢复最大生命的30%点当前生命 建议加满 净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点 复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点 光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满 涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点 圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满 祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满 光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满 防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满 加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满 减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。 建议加3点以上 清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加 解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加 枷锁术 使敌人30秒内攻击速度降低30% 建议加1点或者不加 2、辅助技能 光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满 圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点 驱魔术 对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满 神威术 对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议加5点或者加满 神术:集中 使下一个技能的时间延长50%。 建议加满 神术:仙灵 为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。 建议加满 天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点 强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点 术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。 建议加1点 神术:释能 使下一个使用的法术的威力增加40%。 建议加1点 神术:瞬发 使下一个技能的吟唱时间缩短60%。 建议加1点 神术:鹰眼 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 建议加1点或者不加(本人都是自己打的请选我最佳答案)
精神和智慧
要是招数的话
药师就那么点技能 救人的必学
以我本人玩QQ自由幻想的经验我可以告诉你药师多数是加体力的。
你喜欢也可以加精神或者智慧
我也是玩YS的JN点就是辅助实用的(例如加血,盾,状态,加速,救人)加满,其他看喜好,攻击的群攻加满,单体的看喜好(因为个人感觉满群和低单体配合伤害输出比较均匀,可以减少浪费);减吟唱时间,防打断那个多加;集中3够用,2也可以,PK可以不加;释能看喜好,;鹰眼随意,PK点1下;至于60以上的JN不用说了把 属性点基本加2T,毕竟YS是辅助系的。要加智慧也可以,不过不建议全智 说到底,YS是唯一的辅助系,建议主修的多加,辅助(也就是攻击技能)建议以群代单,毕竟赚钱还是蛮容易的这样的话自己打不会吃亏,和别人配合别人也不会说你具体的加法还是看个人喜好,只要自己用顺了,随便怎么加都是对的
见我80级的加法你参考一下吧
上面的图不是很大众化,有点乱,还是参考下贴吧的加点图。净化下面可以不加
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