游戏王好卡有什么好卡?

游戏王有什么好卡?_百度知道
游戏王有什么好卡?
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红莲新星龙以及科技属 戟炮手最厉害,有些卡组不适合召这些卡,有些卡组虽然召不出特别猛的卡,但用的好的话也能爆发出很强的力量。之前给出的卡都是单卡最强的,实际上没有多少人会去召,不过现在很少有人玩普通的了。这些卡在百度里都有的。手机打字支持下如果玩普通的话应该是三幻神最厉害,不过因卡组而异,有召这些卡的时间老早就可以用其他的战术连锁赢了。如果玩同调的话是流天类星龙
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LS正解 单卡最强实在不好说 比如流天类星龙 召出来基本你就无解 但是有功夫召他你早就用卡组的连锁赢了 好卡也不是没有但都是因卡组而异的
神之卡最狠
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热血游戏王抽卡技巧 怎么抽到好卡攻略
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就是拿了一堆出不了的牌。比如一手都是6,7星的怪,哪只都出不了。。。
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游戏王卡,一种可以卡中怪兽与对行进行“撕杀”的王怪兽卡。这些纸牌比普通的扑克稍大,纸牌上都是一些怪兽、的漫画图案,还标明了该怪兽的、防守值。
原版名称 Game cards
游戏类型 经典卡牌组合
游戏王卡,是一种使用相关卡片与对手进行战斗的游戏,由日本的OCG与美国的TCG发行。这种卡片在动漫《游戏王》中第一次出现,其出现后在亚洲、美洲、欧洲都曾风靡一时。 这些纸牌比普通的扑克稍大一点,牌上的卡图都是一些怪兽、天神的漫画图案、也有一些描述战斗或者道具的图案,怪兽卡标明了该怪兽的名字、攻击、防守值、星级阶级、效果、属性、种族、卡片密码、卡包名称以及发行商的名字等卡片信息,而魔法卡和陷阱卡则标明了名字、种类、效果、卡片密码、卡包名称以及发行商的名字等卡片信息。
游戏王大体分为三类卡片:怪兽卡、魔法卡、陷阱卡。其中,魔法卡和陷阱卡在游戏开始时都放在主卡组。
怪兽卡是游戏王的核心,游戏王一代动漫的名字叫《Yu-Gi-Oh!Duel Monsters》《游戏王:决斗怪兽》,可见这个游戏主要玩的是怪兽。从怪兽有无效果来分,目前游戏王有两种怪兽卡:效果怪兽、效果怪兽以外的怪兽。有些怪兽卡效果上写的“效果怪兽”,指的是以这种区分方式来分的“效果怪兽”,而非下面所说的橙色卡底的怪兽。而从怪兽卡底颜色来分,目前游戏王怪兽卡有七种(称呼上均省略“卡”字):通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽、灵摆怪兽。怪兽卡效果的咒文速度一般为2(启动效果则应该为1)。通常怪兽卡底为黄色的怪兽卡,游戏开始时放在主卡组里,当作怪兽召唤之后出现在怪兽区域。没有特殊效果是他和效果怪兽的唯一区别。但是在写效果的方框中写的是关于他的描述,一般看上去很厉害。效果怪兽卡底为橙色的怪兽卡,游戏开始时放在主卡组里,当作怪兽召唤之后出现在怪兽区域。与通常怪兽唯一的不同是这种卡都有特殊效果。写效果的方框中写的是他的特殊效果。仪式怪兽卡底为蓝色的怪兽卡,游戏开始时放在主卡组里,当作怪兽召唤之后出现在怪兽区域。顾名思义需要进行仪式才能使他登场,所以一般需要仪式魔法卡才能在自己的场地里召唤出来。用仪式魔法召唤仪式怪兽的过程叫做仪式召唤。融合怪兽卡底为紫色的怪兽卡,游戏开始时放在额外卡组里,当作怪兽召唤之后出现在怪兽区域。顾名思义是怪兽结合在一起才能使他登场,一般需要融合魔法卡,并且需要两只(或者更多)怪兽才能在自己的场地里召唤出来(这个过程叫做融合召唤)。(※有一些融合怪兽可以不需要融合魔法卡就可以融合召唤出来)同调怪兽卡底为白色的怪兽卡,游戏开始时放在额外卡组里,当作怪兽召唤之后出现在怪兽区域,同调从字面意思上说就是音调相同。可以理解为需要一只(或者更多)协调怪兽之间“音调”的调整怪兽卡,与其他不是调整怪兽的怪兽卡在一起产生共鸣,最后结合在一起成为音调相同的力量集结体→同调怪兽。从游戏的角度说,自己的主要阶段,把特定的调整怪兽和非调整怪兽从场上送去墓地(这个过程叫“协调”或者“调星”),那些怪兽等级之和的同调怪兽从额外卡组特殊召唤,进行这个过程叫做同调召唤。(※在特定情况下可以在非主要阶段进行同调召唤)XYZ怪兽卡底为黑色的怪兽卡,游戏开始时放在额外卡组里,当作怪兽召唤之后出现在怪兽区域,XYZ又叫“超量”、“未知”、“多维”,可见是和宇宙能量有关。召唤方法是,把两张星数相同的怪兽叠放在一起,然后在堆叠的怪兽卡上放置阶级数与叠放的怪兽等级数相同的XYZ怪兽,这个过程叫XYZ召唤。(※有些XYZ怪兽可以使用XYZ怪兽进行XYZ召唤)※XYZ怪兽卡片上标明的黑色星星代表阶级,与游戏王中其他怪兽上标明的代表星数的金色星星不同。灵摆怪兽卡底为上半部分橙色,下半部分绿色的怪兽卡,游戏开始时放在主卡组里,当作怪兽召唤之后出现在怪兽区域,这个召唤方式和摆有关,灵摆也是五代游戏王→榊游矢胸前挂着的吊坠的名字。卡底颜色说明了灵摆怪兽的特点,灵摆怪兽一般情况下当作效果怪兽使用,不过和效果怪兽不同的是,在效果说明框上边有一个小框说明其灵摆效果,小框的左右两边各有一个框,框里分别有红色和蓝色宝石各一颗,宝石下面标明了一个数字,这个数字是灵摆刻度。此外,灵摆怪兽的卡图(也就是中间画着怪兽形象的部分)也比其他怪兽卡的要大,也许是因为灵摆效果区和灵摆刻度挡住了不小的面积吧。灵摆怪兽在灵摆区域当作魔法卡,这种魔法卡与之前出现的各种魔法卡不同,是一种特殊的魔法卡。因此设计者把卡底下半部分设定为绿色,便于理解。
字面意思是"附有魔法的卡"或者"能施放魔法的卡",一般只能在自己的主要阶段使用。除了场地魔法和灵摆怪兽外,都是发动在魔法陷阱区。除了速攻魔法外,咒文速度都为1。魔法卡有以下七类(包括灵摆怪兽当作魔法卡时的特殊魔法卡):※灵摆怪兽在主要阶段可以当成魔法卡发动到灵摆区域,属于特殊的魔法卡,介绍灵摆怪兽时已提到,这里不再说明。通常魔法最普通的魔法卡,“魔法卡”三个字后没有任何标记,咒文速度为1,因此只能在自己的主要阶段,符合条件才能发动。※注意:这里指的是发动卡片,发动卡片和发动效果不同,发动效果(以及适用效果)是只要符合条件就可以发动(适用),没有发动时间的限制,而要发动通常魔法这类卡片只能在自己的主要阶段,发动卡片后才发动效果,没有说明什么时候适用这个效果的卡,在发动时就会把效果发动了。另外,如果卡片需要支付代价(比如支付生命值,丢一张手卡之类),那么这个支付的过程在两者之间。※还需要说明的是,“适用效果”是指真正效果处理,发动效果不一定适用效果。比如在《混沌力量:城之内篇》中发动“遗言状”这张卡之后,游戏会提示玩家“满足条件的场合会从卡组中特殊召唤怪兽”,意思就是,这张卡片发动了,卡片效果也发动了,但是不符合条件还没有适用,之后满足条件的话会适用效果,此时不属于发动效果。速攻魔法其在“魔法卡”三个字后带一个闪电标记。它比较特别,其他魔法卡咒文速度都为1,只有它咒文速度为2,因此速攻魔法可以在自己回合的任意时候发动,并且盖放之后在之后的任意回合,只要符合条件都能随意发动,但是和陷阱卡一样,在自己回合盖放之后直到自己回合结束不能发动。装备魔法顾名思义,是给怪兽装备的魔法卡,在魔法陷阱区发动,发动后送去墓地,其在“魔法卡”三个字后带一个十字标记。咒文速度为1,只能在自己的主要阶段,符合条件才能发动(※有些装备魔法有被破坏后或者是某种条件符合时可以发动的效果,那个不属于发动卡片)。永续魔法也可以叫永久魔法,在魔法陷阱区发动,没有特殊效果或者情况留在魔法陷阱区直到因为特殊效果离开场上,其在“魔法卡”三个字后带一个无穷标记,咒文速度为1,只能在自己的主要阶段,符合条件才能发动。仪式魔法顾名思义是进行仪式的魔法卡,用于仪式召唤仪式怪兽,一般会对应一张仪式怪兽,在魔法陷阱区发动,发动后送去墓地,其在“魔法卡”三个字后带一个火焰标记,咒文速度为1,只能在自己的主要阶段,符合条件才能发动。场地魔法又叫环境魔法,顾名思义,就是使得环境改变的魔法卡,在场地区域发动,发动后留在场地区域直到由于特殊效果离开,其在“魔法卡”三个字后带一个十字星标记,咒文速度为1,只能在自己的主要阶段,符合条件才能发动。
顾名思义是陷阱的存在,但是不少陷阱卡没有像陷阱那样的卡片效果。陷阱卡一般需要先盖放在魔法陷阱区,盖放的那个回合不能发动。一般从盖放回合的下一个回合开始,只要符合条件都可以发动。除了反击陷阱外,其他陷阱咒文速度为2。※有一些陷阱卡可以从其他地方发动。陷阱卡有以下三类:通常陷阱最普通的陷阱卡,其在“陷阱卡”后没有任何标记。咒文速度为2,一般只能在盖放回合的回合结束后,符合条件才能发动。永续陷阱陷阱版的永续魔法,除了是陷阱以外,其他与永续魔法相同。其在“陷阱卡”三个字后有无限标记。咒文速度为2,一般只能在盖放回合的回合结束后,符合条件才能发动。反击陷阱特别的陷阱卡,咒文速度为3,一般反击陷阱的效果都是都是无效其他卡的效果,由于这些卡咒文速度最快,所以只有反击陷阱才能连锁反击陷阱,一般只能在盖放回合的回合结束后,符合条件才能发动。其在“陷阱卡”三个字后有反向箭头标记。
对于游戏王卡片游戏的相关看法
有些老师和家长认为,学生们沉迷这种游戏会分散精力,影响学习。家长如果发现孩子沉迷这种游戏,应该给予引导并告知老师一起辅导学生,引导学生在健康生活的同时快乐游戏、健康游戏。
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