欧陆风云3神风mod复明MOD 移民和殖民要...

欧陆风云3神风秘籍_精彩库游戏网
当前位置: →
请用~呼出控制台.
神风之前请用ALT+1 6 8 呼出控制台
cash 5000金
stability 加稳定
prestige 加威望
spy 得到5个间谍
diplomat 得到5个外交官
missionary 得到5传教士
merchant 得到5商人
colonist 得到5殖民者
1051 首都加入神圣罗马帝国
殖民事件(强化殖民率)
3094 叛军占领国土
部队改革事件
4001 科技体制改拉丁人
4002 科技体制改东方宗教
4003 科技体制改拉丁人
4011 改革,投资成本各项+2
4021 选稳定或声望
4022 科学进展+选稳定或声望
4023 陆军投资+选稳定或声望
4024 海军投资+选稳定或声望
4025 降低支出+选稳定或声望
4026 贸易投资+选稳定或声望
4027 传教士+选稳定或声望
4028 行政投资+选稳定或声望
4029 移民队+选稳定或声望
4030 情报员+选稳定或声望
4031外交+选稳定或声望
4032商人+选稳定或声望
4033税收增加+选稳定或声望
4034人身解放+选稳定或声望
4035质量至上+选稳定或声望
4036开扩创新+选稳定或声望
国家改革事件(还算良性)
5001 天主教
5003 伊斯兰教逊尼派
5004 伊斯兰教什叶派
叛军或减少税收
5008 1声望或50钱
5009 1声望或100钱
5010 2声望或200钱
5011 2声望或300钱
5012 2声望或500钱
金钱VS+2声望
5014 失去声望 +5军事传统+5海洋传统
5015 +10军事传统VS+1稳定+2声望
不吉利啊(丢钱或丢声望)
5022 +5远洋收入+3移民队
5023 +3商人团
5024 +3外交官
5025 声望或名誉 二选一
5026 人口丢失或者发生瘟疫
5027 10陆军传统
5028 12陆军传统
5029 15陆军传统
5030 20陆军传统
5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统
5032 10陆军传统
5033 12陆军传统
5034 15陆军传统
5035 20陆军传统
5036 投入2500金钱到海军25陆军传统
5037 首都基础收入增加或后备兵员增加
5038 首都基础收入增加或后备兵员增加
5039 首都基础收入增加或后备兵员增加
5040 稳定,陆军+100,+50钱
5041 政府投资+200
5042 政府投资+400
5043 政府投资+1000
5044 政府投资+2500
不吉利啊(丢钱)
5051 人身解放+1
不吉利啊(丢钱或丢声望)
5054 加名誉1
5055 +3通货膨胀
5056 获得宣战理由或+60关系
5057 首都+2要塞
5058 贵族政治+1
5059 贸易震荡或丢50钱
5060 稳定少1
5061 因循守旧+1
5062 首都人口增长+10或开拓创新+1
5065 金钱政治+1
5070 贸易收入+%50
5071 税收减少
5072 税收增加
5073 税收基数+1
5074 增加预备兵员
地方分权+1
5082 金钱政治+1
5083 进攻战略+1质量至上+1
5084 质量至上+1
5085 声望+5
5086 因循守旧+1或开拓创新+1
共2页: 上一页1
[策略战棋]
[游戏攻略]
游戏新闻排行榜
单机游戏排行榜
类型:国产软件大小:2.75G下载:961735
最新单机游戏下载通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
欧陆风云3神风 秘籍
-- & 评论:
  神风之后.
  请用~呼出控制台.
  神风之前请用ALT+1 6 8 呼出控制台
  然后输入.
  event ID
  cash 5000金
  stability 加稳定
  prestige 加威望
  spy 得到5个间谍
  diplomat 得到5个外交官
  missionary 得到5传教士
  merchant 得到5商人
  colonist 得到5殖民者
  1051 首都加入神圣罗马帝国
   殖民事件(强化殖民率)
  3094 叛军占领国土
   部队改革事件
  4001 科技体制改拉丁人
  4002 科技体制改东方宗教
  4003 科技体制改拉丁人
  4011 改革,投资成本各项+2
  4021 选稳定或声望
  4022 科学进展+选稳定或声望
  4023 陆军投资+选稳定或声望
  4024 海军投资+选稳定或声望
  4025 降低支出+选稳定或声望
  4026 贸易投资+选稳定或声望
  4027 传教士+选稳定或声望
  4028 行政投资+选稳定或声望
  4029 移民队+选稳定或声望
  4030 情报员+选稳定或声望
  4031外交+选稳定或声望
  4032商人+选稳定或声望
  4033税收增加+选稳定或声望
  4034人身解放+选稳定或声望
  4035质量至上+选稳定或声望
  4036开扩创新+选稳定或声望
   国家改革事件(还算良性)
  5001 天主教
  5002 新教
  5003 伊斯兰教逊尼派
  5004 伊斯兰教什叶派
   叛军或减少税收
  5008 1声望或50钱
  5009 1声望或100钱
  5010 2声望或200钱
  5011 2声望或300钱
  5012 2声望或500钱
  金钱VS+2声望
  5014 失去声望 +5军事传统+5海洋传统
  5015 +10军事传统VS+1稳定+2声望
   不吉利啊(丢钱或丢声望)
   好年景
  5022 +5远洋收入+3移民队
  5023 +3商人团
  5024 +3外交官
  5025 声望或名誉 二选一
  5026 人口丢失或者发生瘟疫
  5027 10陆军传统
  5028 12陆军传统
  5029 15陆军传统
  5030 20陆军传统
  5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统
  5032 10陆军传统
  5033 12陆军传统
  5034 15陆军传统
  5035 20陆军传统
  5036 投入2500金钱到海军25陆军传统
  5037 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5038 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5039 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5040 稳定,陆军+100,+50钱
  5041 政府投资+200
  5042 政府投资+400
  5043 政府投资+1000
  5044 政府投资+2500
   不吉利啊(丢钱)
  5051 人身解放+1
   不吉利啊(丢钱或丢声望)
  5054 加名誉1
  5055 +3通货膨胀
  5056 获得宣战理由或+60关系
  5057 首都+2要塞
  5058 贵族政治+1
  5059 贸易震荡或丢50钱
  5060 稳定少1
  5061 因循守旧+1
  5062 首都人口增长+10或开拓创新+1
   不吉利啊
  5065 金钱政治+1
   税收减少
  5070 贸易收入+%50
  5071 税收减少
  5072 税收增加
  5073 税收基数+1
  5074 增加预备兵员
   地方分权+1
  5082 金钱政治+1
  5083 进攻战略+1质量至上+1
  5084 质量至上+1
  5085 声望+5
  5086 因循守旧+1或开拓创新+1
  5087 获得核心省份
  5088 得到宣战理由(我得到的是波兰)
  5089 中央集权+1
   丢50钱
  5092 重商主义+2
   得到宣战理由
  5096 和一国家改善关系
  5097 人身拘束或人身解放+1
  5098 +1稳定
  5099 重商主义或自由贸易+1
  6000 -20大洋传统+10陆地传统
  6001 -20陆地传统+10大洋传统
  6002 进攻战略或防御战略+1
  6003 中央集权或地方分权
  6004 2情报员
  6005 7叛军
  6006 7叛军
  6007 割地或宣战
   提高国家稳定性
/article/28373
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
= &发表点评
人气:11861
大小:238.8MB
今日关注游戏通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
欧陆风云3神风 秘籍
-- & 评论:
  神风之后.
  请用~呼出控制台.
  神风之前请用ALT+1 6 8 呼出控制台
  然后输入.
  event ID
  cash 5000金
  stability 加稳定
  prestige 加威望
  spy 得到5个间谍
  diplomat 得到5个外交官
  missionary 得到5传教士
  merchant 得到5商人
  colonist 得到5殖民者
  1051 首都加入神圣罗马帝国
   殖民事件(强化殖民率)
  3094 叛军占领国土
   部队改革事件
  4001 科技体制改拉丁人
  4002 科技体制改东方宗教
  4003 科技体制改拉丁人
  4011 改革,投资成本各项+2
  4021 选稳定或声望
  4022 科学进展+选稳定或声望
  4023 陆军投资+选稳定或声望
  4024 海军投资+选稳定或声望
  4025 降低支出+选稳定或声望
  4026 贸易投资+选稳定或声望
  4027 传教士+选稳定或声望
  4028 行政投资+选稳定或声望
  4029 移民队+选稳定或声望
  4030 情报员+选稳定或声望
  4031外交+选稳定或声望
  4032商人+选稳定或声望
  4033税收增加+选稳定或声望
  4034人身解放+选稳定或声望
  4035质量至上+选稳定或声望
  4036开扩创新+选稳定或声望
   国家改革事件(还算良性)
  5001 天主教
  5002 新教
  5003 伊斯兰教逊尼派
  5004 伊斯兰教什叶派
   叛军或减少税收
  5008 1声望或50钱
  5009 1声望或100钱
  5010 2声望或200钱
  5011 2声望或300钱
  5012 2声望或500钱
  金钱VS+2声望
  5014 失去声望 +5军事传统+5海洋传统
  5015 +10军事传统VS+1稳定+2声望
   不吉利啊(丢钱或丢声望)
   好年景
  5022 +5远洋收入+3移民队
  5023 +3商人团
  5024 +3外交官
  5025 声望或名誉 二选一
  5026 人口丢失或者发生瘟疫
  5027 10陆军传统
  5028 12陆军传统
  5029 15陆军传统
  5030 20陆军传统
  5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统
  5032 10陆军传统
  5033 12陆军传统
  5034 15陆军传统
  5035 20陆军传统
  5036 投入2500金钱到海军25陆军传统
  5037 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5038 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5039 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5040 稳定,陆军+100,+50钱
  5041 政府投资+200
  5042 政府投资+400
  5043 政府投资+1000
  5044 政府投资+2500
   不吉利啊(丢钱)
  5051 人身解放+1
   不吉利啊(丢钱或丢声望)
  5054 加名誉1
  5055 +3通货膨胀
  5056 获得宣战理由或+60关系
  5057 首都+2要塞
  5058 贵族政治+1
  5059 贸易震荡或丢50钱
  5060 稳定少1
  5061 因循守旧+1
  5062 首都人口增长+10或开拓创新+1
   不吉利啊
  5065 金钱政治+1
   税收减少
  5070 贸易收入+%50
  5071 税收减少
  5072 税收增加
  5073 税收基数+1
  5074 增加预备兵员
   地方分权+1
  5082 金钱政治+1
  5083 进攻战略+1质量至上+1
  5084 质量至上+1
  5085 声望+5
  5086 因循守旧+1或开拓创新+1
  5087 获得核心省份
  5088 得到宣战理由(我得到的是波兰)
  5089 中央集权+1
   丢50钱
  5092 重商主义+2
   得到宣战理由
  5096 和一国家改善关系
  5097 人身拘束或人身解放+1
  5098 +1稳定
  5099 重商主义或自由贸易+1
  6000 -20大洋传统+10陆地传统
  6001 -20陆地传统+10大洋传统
  6002 进攻战略或防御战略+1
  6003 中央集权或地方分权
  6004 2情报员
  6005 7叛军
  6006 7叛军
  6007 割地或宣战
   提高国家稳定性
/article/28373
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
= &发表点评
人气:11861
大小:238.8MB
今日关注游戏关于台湾大萌还要殖民这个设定还真是蛋疼啊_欧陆风云4吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:10,807贴子:
关于台湾大萌还要殖民这个设定还真是蛋疼啊收藏
P社搞这一手是为啥,各位给个解释呗,我一直想不通啊
1楼 14:24&|来自
这个还真不好说,P社的历史必然是以欧洲人的观点来看的。首先要认识到游戏里的台湾岛就是一块地,可历史上在当地的殖民活动是非常缓慢的,还有不少原住民在当地拥有较为原始的部落联盟国家(大肚王国),因此岛上能够实际管理到的地方其实非常的有限。到了明朝后期,台湾岛基本上就是中国、西班牙、荷兰你争我夺的状态,而且就算是这些西方殖民者也没有完全控制台湾岛。此外,到了郑氏台湾末期,汉族人口也不过10余万,可见早期台湾岛的情况恐怕更是不足以谈“控制”二字。
收起回复2楼 14:40&|
宋元时期汉族开始开辟台湾,明代官方有开始管辖,但是……汉族人数不够,高山族不承认汉族&统治&,以及荷兰和西班牙争夺这一区域……你可以这么想:如果开局台湾就是殖民地或者城市,那荷兰或者西班牙有在中国地区立足的任务的话就要和明朝爆发全面战争,但历史并非如此……反过来讲,就是因为明朝管辖不严才会莫名其妙的&丢&了台湾……而在eu4中对于土地的所有权系统又过于简单:属于你的城市或殖民地,不属于你的城市或殖民地,不属于任何人的荒地……p社偷懒就干脆把它归为未归属的土地
收起回复3楼 14:53&|来自
台湾明朝基本是不管的,只在明初的时候在澎湖设了个巡检寨,后来朱元璋下令海禁干脆就撤掉了,全面退回大陆。其实也很正常,光是大陆那么有那么多的地方要管,威胁中央政权的是西北的游牧民族和国内的民变,不是弹丸小岛,管来做甚。
4楼 19:17&|
严格来说,清朝以前对台湾是只有核心宣称,没有实际控制权。明末时才有实际占领,但没造核。晚晴中法战争后,清廷在台湾设巡抚,刘铭传是第一任,这时才是真正的省份,但没过几年就割给日本了。
5楼 19:38&|
古代台湾很多就是大陆移民过去的,郑芝龙做出了巨大贡献…地小人少,清朝拿下台湾后都想弃岛把人都移到大陆上去的。
6楼 19:39&|来自
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”欧陆风云4“的信息,请&或

我要回帖

更多关于 欧陆风云3神风mod 的文章

 

随机推荐