lina,虚空先知出装劣势局的时候怎么出装呀

dota和dota2里,看局势出装是什么意思?
这么多英雄出装有什么规律吗?优势局劣势局出装思路为什么不同?对面英雄控多或者物理输出多出装又不同。有没有什么基本规律?有些人经常出一些创新装备,这在什么条件下适用。谢谢大家解答!
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优势分真优和假优,劣势也分血崩和假崩,均势也要分拖得起和拖不起。真优随便出什么假优求稳血崩出极端输出拼一枪假崩求稳拖得起求稳拖不起出极端输出拼一枪
看局势出装顺风出小件,积累优势,压制到死。常见的有战鼓、双刀、黯灭等逆风憋大件,谋求质变,一波翻盘。常见的有大炮、辉耀、圣剑等但有时候又不能死憋大件,因为你有可能永远也憋不出来,所以还是要灵活变通,看着出当年TongFu最强战术:看着打,有异曲同工之妙~~
这你就要多看我肉韭(啊不,韭神)的视频了,你要是学到韭神这个大菊观,就明白这个问题的答案了
就是在不同情況下出不同的裝備
朋友,你知道迈达斯之手俗称点金的玩意儿吗,看局势出装就是任何局势都来一个这个,保证全队5点金,能拖到50分钟你赢不了找我--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我昨天玩一把斧王,我一般玩斧王从来不出刃甲,因为我觉得那玩意不加属性没用,先锋盾还能合成赤红呢。然后我就出跳出a,一路顺风,直到我们被团灭两波,我反思发现主要是对面有一个双头龙每次开团放大放得贼好,于是我跟人马说我俩来个刃甲(为什么不是微光或者笛子,因为对面双头超神了)他说要得,于是我和人马站在那跟对面近战对着撸,然后就终结双头超神了。。。。
通宵看着TI直播回答题主的问题,还好赶上今晚网络极其之烂……实际上dota中最精髓的部分之一,就是“看局势出装”这五个字。它考量的是玩家对于所有装备的理解、对于局势的理解、对于对方英雄装备及技能的把握、对于自己英雄的理解、对于己方英雄及装备的理解。这五个字代表了玩家对于账面信息的理解力,也是新手最好提升的能力。这么多英雄出装有什么规律吗?没有万变不离其宗的规律。力量型英雄主撑力量,大哥多出龙心,但是哈斯卡龙心的优先级很低;先知几乎不撑智力,除了羊刀非常好用;现在的大哥很多都要出BKB,几乎让人以为所有的大哥都是出BKB 的,但是猴子几乎不出BKB……几乎每一个所谓的“规律”都能找到不少反例。优势局劣势局出装思路为什么不同?劣势局代表着你的经济要少,所以你很难像优势时出一身神装。你的目标是在劣势的情况下,使用自己有限的金钱,创造出能够克敌制胜的力量。中路女王与火猫对线时,可以挂件出门,让队友养两个吃树就够了,但是与影魔对线,就必须走速瓶、拼消耗的路线,不然很难在线上发育。在局面顺利的时候,炼金的BKB可以拖到一定时间后再做,但是如果对面人手一控,BKB就必须提前做。有没有什么基本规律?近战撑肉撑甲,法师撑蓝。虽然这是一句废话。有些人经常出一些创新装备,这在什么条件下适用。客观来讲,所谓的“创新装备”。在现在的dota(包括dota2)对局中越来越少了。虽然TI5上有着C9这样的大艺术家队伍,他们也基本不会去选择某些特别出人意料的装备,EE sama的圣剑敌法也算是意料之中。出现这样的情况,很大程度是因为现在的dota已经被很大限度的被开发出来了。这一方面让英雄的出装偏于稳定,;另一方面,所有的创新出装都是基于现有的理论体系做出的尝试,而不是无目的的猜测与试探。所以题主所认为的“创新”,都是有其理论背景的。吹风刚背,常见吗?非常不常见,但是实际上,刚背是非常缺蓝的,提供150%魔法恢复,130点魔法上限的风杖,对于刚背是一种非常好用的加强。同时在大背景缺控制的情况下,吹风的超远施法距离可以给出一个强有力的先手,同时提供的移动速度 也为他追着放刺提供了非常好的施法条件。说的这么好,平常根本没人会出。2850块是一个非常拖节奏的消费,超过了刚背平时会出的先锋盾。女王从20分钟开始憋羊刀,憋到40分钟才出,合理吗?但是配上一个无解肥有跳刀的影魔,两个人见谁杀谁,直接把对面打崩,一把不被看好的羊刀却逆转了局势。这些真的是非常非常灵性的出装。但是灵性与艺术,也不过是一线之隔。想灵性,就要对自己的英雄有深刻的了解,对于所有装备都有足够的理解、对于局势看得很清楚、对于对方英雄装备及技能时刻了然于胸,以及对于己方阵容的把握。所谓的“看局势出装”,其实就是看上面这一切条件出装。对于英雄和装备的理解,并没有什么捷径。背下来所有装备、所有英雄的细节,多看职业选手的选择,多学习。关于局势,@ 知友说的很有道理了,我想详细说几句。局势和人头数没有直接关系,千万不要靠人头数判断局势优劣。优势分真优和假优,劣势也分血崩和假崩,均势也要分拖得起和拖不起。基本上局势千变万化,虽然都离不开这三种,但是局势变化速度之快往往令人意想不到,对于局势的判断一定要每分钟都做。真优随便出什么基本上每个英雄都有自己所合适的六神装。如果真的20分钟领先2万经济这种状态,那么就那么出。甚至可以耍耍杂技,火枪出虚灵大根。打团从来都是一换三一换四甚至零换三零换四,己方装备不停更新对面斯温40分钟就一个BKB,蓝猫farm一次被抓一次,总之对面没有任何的翻盘点,那么可以说是真优了,优的一塌糊涂。假优求稳当你们团队经济领先大几千,所有人的装备都不错,但是对面一座塔没掉,或者两边外塔数量差不多,或者虽然塔领先但是他们的活动范围很广,英雄有钱可以刷。当你们的人头20:2,但是己方大哥没有补齐自己的核心装(例如敌法狂战分身祭品蝴蝶,猴子散失飞鞋龙心)。当你们只有一个人大杀四方,但是其他人既没有助攻钱也没有高经济。最常见的就是莉娜力丸等等。当你们明明破了对面两路,但是兵线一直被死死压在自己高地下面,连打肉山都不敢。当你们一个大哥某该肥,但是对面的双大哥都不穷。两万经济的莉娜还是1000血,三万经济蓝猫只有一个血精撑血,猴子散失辉耀飞鞋大炮金箍棒总之就是一身输出装…………打团都是酱油换酱油,大哥换大哥;装备无论如何拉不开差距;抓不断对面的打钱节奏。这就是假优。所谓的稳,就是把一个英雄的特质发挥出来。斯温要有输出有肉有切入有魔免,蓝猫要有控有蓝有魔免,。那么在前几十分钟,这样的选择就比较明了:斯温需要强袭(有肉有输出)、跳刀(有切入)、水晶剑乃至大炮(真输出)、BKB,开大战吼跳锤三个,分分钟triple kill;蓝猫血精紫怨羊刀林肯BKB基本是无脑出;拉比克的跳刀是假优的第一选择,因为你说不定能偷到牛头的大或者猛犸的大,就算没有增强机动性也是非常好用的一件道具。假优时还有一个要点,就是针对性出装,因为假优通常意味着你有更多的farm空间,也就意味着你有更多的出装能力。对面的小黑拼死拼活出了蝴蝶,你6200在手的敌法还是要出金箍棒而不是同样选择蝴蝶,虽然你跳到他脸上砍他非常痛,但是35%的闪避能让你损失一个3800的攻击力,这是非常可观的一个数字。同样对面发条出了刃甲DP就老老实实做BKB而不是玲珑心什么的,蓝猫面对20分钟紫怨的女王还是考虑做个林肯(这里是因为经济领先肯定血精石已经好了)。另外,TK、先知肥都不是真的肥。血崩出极端输出拼一枪一开团就输,五打三还是打不过,对面一个塔没掉自己外塔丢光破了一路,40分钟了幽鬼还是没有3800……血崩这种事大家都知道的。基本上这种时候就是背靠遗迹拼一波,千万别下高地打!物理输出水晶剑,魔法输出纷争面纱,如同这样的出装。如果你们连2000块都没有,那还不如直接gg……总之血崩局不用在乎生存或者买活什么的,把所有的经济都换算成输出。假崩求稳外塔全被拔光但是对方就是上不来高地;四个人被杀崩但是敌法30分钟三万经济;对面两大哥三大件但是辅助位还是秘法鞋TP魔棒;开团永远打不过但是有精灵小小先知TK带球带得飞起;塔非常少但是己方打架非常凶;蓝猫出门打钱基本不会出不了门……能打到钱,打不起守得起,开团从来亏得不多。这种时候只要每个人稳稳地做好自己的装备,在阵容不虚的情况下是没问题的。但是如果在同等装备下我方英雄打不过敌方,或者敌方团战比我方凶太多,那么基本上假崩很快就会变成真崩。所谓的假崩就是一个诀窍:打不过就刷,只要你们还能刷,刷了有效果,打得过,就算假崩。至于什么是稳,我们放在下面说。拖得起求稳拖不起出极端输出拼一枪看个例子:天辉——矮人直升机,影魔,撼地者,黑暗贤者,潮汐猎人夜魇——赏金猎人,剃刀,炼金术士,莉娜,莱恩双方队伍构成没有问题,但是30分钟之前天辉被夜魇压着打。上路炼金莱恩对兔子潮汐完全不虚,中路莉娜影魔五五开甚至莉娜略优,下路电棍赏金打得飞机牛头欲哭无泪,甚至换路也没有丝毫改善。同时炼金术士的存在让夜魇前期非常之强,强行破塔天辉方很难解决,莉娜莱恩的双爆发让潮汐也胆寒不已,赏金让夜魇方一直打架也有钱赚,同时英雄特质决定了牛头潮汐很难跳大三个以上,所以天辉方很难去接团。可以说,天辉死两个人就掉一座塔,死三个夜魇就能上高。但是如果局势拖到60分钟以后,夜魇方基本上没有任何胜利的可能——夜魇方五个英雄后期统统乏力,而天辉方五个人都有打后期的能力。这里天辉就是典型的拖得起,而夜魇则是典型的拖不起。那么出装思路就是很明显:飞机假腿BKB然后是双刀金箍棒蝴蝶,影魔假腿BKB然后冰眼蝴蝶大炮,突出前期需要撑血,同时保证自己不会被莉娜与莱恩的双控以及爆发秒杀;兔子赤红甲梅肯把经济让给大哥,牛头潮汐仍然需要一把跳来保证团战能够给出足够的控制。而夜魇方则是全力补输出,赏金莉娜莱恩三大根,剃刀双刀BKB冰眼强袭金箍棒(剃刀并不太需要特意出输出装,他的攻击力多数来自于抽攻。),炼金在四十分钟应该就能掏出三万经济所以不需要像剃刀一样出金箍棒,所以应该是飞鞋龙心强袭大炮BKB撒旦,如果有富余还能吃掉一个银月之晶,再之后换一个MKB,还可以给莉娜莱恩各刷一个A杖(当然这是五万经济……)。有人觉得夜魇方可以让莉娜做大哥,这只能让夜魇输的更快。首先在有炼金的阵容里,只会再有养一个大哥的经济,野区基本上放给炼金,好刷的线也留给炼金,那么留给其他人刷钱的空间其实不多。让莉娜刷钱让剃刀做辅助的话,剃刀基本上就废掉了。作为莉娜前期不刷钱也能有足够的输出,为了维持对天辉的压迫剃刀肯定要不停的更新装备。以上这些,基本都属于纸上谈兵。只有多玩,多看,多想,才能有所进步。祝你好运,玩得开心~
vg打c9第一局hao比当机力断的刷新!!
有针对性的出装,看对面的英雄阵容,比如对面法系英雄多控制技能多就应该尽快出bkb,对面菜刀队就应该天堂赤红甲,对面爆发高应该出回复救人的装备,创新装备要看版本和局势适不适合。
少林真传!这波肉山看着打,这个高地看着上,这局装备看着出!
三言两语说不清啊,真正做到按局势出装,分数少说也是5000上了。本人单排4500,有时输了也经常懊恼出错装备了。因为dota这个游戏真是千变万化。很难一言蔽之。
对面物理核强横酱油就要做绿杖自保或者推推吹风救人如果团队控制不佳,队里面核心要早点做BKB争取输出召唤物是地狱火之类可以考虑出散失,笛子梅肯赤红甲天堂阳炎的抉择也看对面阵容依局势而定。大意如此吧
就是不管怎樣出把跳再說的意思
管他什么啊!顺风冲,逆风浪!dota先知打法及出装要详细 谢谢_百度知道
dota先知打法及出装要详细 谢谢
先知一般作为中前期帮助gank和推线的英雄。一出来一般是打野,这就有两种打法,一种是不怎么打架,一直刷野打钱,速度裸出点金手,然后迅速刷出关键道具羊刀漩涡等。另一种就是打架型的,速度做出假腿骨灰盒,哪里有战斗哪里就有你,利用骨灰盒的持续作战能力,到处打架,带动节奏。第一种先知一般作为2号位或者3号位来打,需要一定的dps,所以出羊刀漩涡龙心分身等。第二种一般作为酱油英雄,所以出骨灰盒梅肯推推等道具。中期先知的推线和支援能力是很突出的,所以一定要利用好他的传送技能和大招。
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其他3条回答
先知先知比较流行的是裸红帐和裸点金裸红帐可以收残血英雄的人头
一个红帐走人
有时在飞到对面老家也行裸点金的话是走发育流
出装上面是红帐
个人觉得先知还是不太能打后
我以前玩了很多先知打到最后都出到龙芯强袭 大炮大电锤羊刀了
先知这英雄真心脆
对操作还是有听高的要求先知这个带线是很恶心的
机动性无与伦比
劣势的时候带带线能让对方无法轻松的上你们高地 围魏救赵
输出也是挺可观的
先知是一只行动性很高的英雄,主要思路是,前期无伤打野,速出点金。观察全局,随时支援。先知是一个经常前期能为队友提供200元经济的人,随时关注中路小J运送情况,飞去把J杀了。
先知有三个要点。
1.关于先知的大,有小规模团战时,从较远的路放,这样能达到最高伤害。无团战时千万不要放,因为混一个助攻的钱,可能就好过你打几只兵,何况会经常有意外的人头。
2.关于先知的飞,刷钱能力的应用。先知永远不缺钱,任何时候看到兵线过来已方塔下,都不要心动,不要飞过去刷钱,尽量把钱留给队友,无论队友是后期还是其他。那先知的钱哪里来呢?打野!当你有四只树人以上,假腿的时候,就可以刷远古野了。这样钱来得非常快。
3.先知永远都要带TP在身上,这会使得你在团战时经常有两条命。
装备思路:
挂机打野憋圣剑
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我抽中了虚空先知的皮肤,但是不知道虚空先知这个英雄值不值得买,哪个大神能给说下到底值不值?
提问者:| 浏览次数:598次 |问题来自:全国
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TA回答得不错,我决定赏
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注意性生活,还有内裤要晒太阳,保存洁净
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哥也有个虚空先知的皮肤 是最早那时候赠送的 虚空先知是我感觉现在最牛B的中单 如果你步兵不好 走位不好 意识 不好 英雄操作不好 你就好好练虚空 练好了 一切都好了
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