求好玩的单机游戏网络游戏 找了好几天了 神啊 ...

您还未登陆,请登录后操作!
想找一个好玩的网络游戏来玩..
共有 2 位网友向您献上回答啦, 对答案满意?赶快给出你的好评,感谢他们吧!
我介绍一个,《电影帝国ol》还不错哦,是3D新派武侠网游,12月13日要内测了,独创 超级英雄系统、影院模式等泛娱乐化的玩法,现在很多人在玩,可以一秒钟变身热门电影英雄,也可以感受众多经典剧情带来的震撼,真心给力!
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
大家还关注.有木有好玩一点的网页游戏,不喜欢那种那种打怪需要iphone切换界面到另一个界面的...求推荐
不理解网页游戏究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?
幼稚的任务,无聊的战斗完全不费脑子,一玩页游就困,想知道页游玩家心理
按票数排序
自愿献出我的心理.....这.....非常惭愧的说,我的想法跟题主一样...但是....我就从我自身的经历和心态说起吧:大概几个月前,为了参加某页游公司的校园招聘,我特地去玩了那家公司最著名的页游...我原来称不上什么高端玩家,最多是涉猎面比较宽泛,单机到网游都从小学玩到大学,掌机主机靠模拟器和同学家蹭也玩了点,偶尔去去正阳烈火,甚至去个汤姆熊....但这样的我好歹是个有底蕴的游戏玩家吧...我之前对页游的看法是不功不过的,因为我大概5,6年前就玩了我第一次页游,一款坦克的,算是ARPG吧,感觉还不错...关键是我也体谅了技术的不成熟,当时还看到一些网站报道HTML5成熟后在网页里能玩3D大型MMORPG,还贴了一段日本出的DEMO。我当时还很肯定认为我大学时基本就能玩到了呢。后来当我打开页游时我就....恩,感受跟你一样,无聊无脑,连个技能都不能手动施放,地图一条路走到底,网游却没有交易系统,这算什么网游,算什么游戏啊...充其量是个单机游戏内嵌个IM啊...好像古早的文字冒险游戏(啊...我不是说galgame那种,是类似姓名大作战那种...)究极进化逆袭了啊。但是我一方面为了应对可能的笔试玩了下去,但另一方面是...没个游戏对我那么好过,每天送钱,过一会儿升个级开新功能给我加强实力和赚更多钱,挂机还能升级(...抱歉有些方面我很老土的,玩到FF0TYPE才第一次体验到官方挂机练级...以前最多初中时开个脚本刷泡泡堂...),而且每天体力条限制活动内容给我一种好像不会沉迷的错觉...------------------------------------------------------------------后来...恩...笔试结束了...当中经历了一些稍微复杂的小插曲,反正我没拿到面试的机会...当然我还是有点小心眼地想说...那家HR对我说我很固执,他们公司要找的是XXXXXX的人...这话当时还是挺让我伤心的,我觉得HR对找工作那么辛苦的应届生不该说这种话...尤其我从去年CJ就去他们展台问要不要实习,一直到被拒后还投他们各种实习生,连个回复都没算了...----------------------------------------------------------------------这时我以为我可以被流失了,因为我既没有功利的目的了,也还有被那HR伤到的感情...可是我居然玩下来了...而且把我们一个寝室全带进去,还发展了2个RMB玩家...他们跟我对游戏的感觉是一样的,无聊无脑。可是大家就是都玩进去了...一个现在因为要出国已经不玩了。我每天找工作无聊之余,也就在那刷,我自己一分钱都没花,我最多只是记录下我在哪个点充值的欲望最强烈,但是我靠合理分配资源打进了竞技场前70...然后每天无意义地刷着,想要流失时看着每天还有点事可以做,钱又多了几千万,妄想着明天会更强,会开新功能,也就玩下去了。玩到这时候我真的觉得,说页游是轻度游戏随玩随放的那些话都是吹牛...页游的这种特点是存在的,但是已经作为与普通的端游相比的一个附加优点存在了,在有块状时间玩的时候,玩家依然会投入大量时间,不知疲倦地刷...当然我这时候要感谢一下X娃浏览器...这样类比一下就是说掌机的优点也是随处可玩...可是窝在家里对着MH或者POKEMON刷上大把时间的人也很多吧。我现在89级...最近开始有了一定要流失的念头...因为我觉得实习后回家时间少,我好久没画画和编程了,上个月买的同人志也还没看...这种时间分配不合理。但是还没下定决心...因为我室友还在玩,虽然跟他们互动也不多,只能每天打打3V3之类的..但一走了之不太好意思....这就是一般的一群人玩网游时想退出的心理了。顺便....我还在期待90级开新功能可以更省力一点...我猜有一部分玩家是跟我这样的,就算不玩这个,可能生活里暂时也没什么其他乐子。而且迷恋数值...没有意识到强大的本质只是数字罢了...但是我可能前者更多一点...因为最近有机会可以拿另一个账号当托,初充5W,每周发6K,但是我很断然拒绝了...说到这我都想匿了....不过我觉得那些能在游戏上花大钱的人可能就是对游戏没什么底蕴积累的,所以一般页游那种无脑无趣也能接受并乐在其中,花钱=赢,就那么简单的事...花钱占自己收入比重大的那种肯定是迷恋数值严重...然后我虽然每天都在玩...但我至少有过很多美妙的其他游戏体验让我不会为这种东西付费。最后我觉得题主如果想玩好一点的类页游,我推荐苍茫之境...SOC,准确说这是个微端游...但是里面很多形式是跟现在页游一样的,不过我对于里面的几个系统感到很有新意。游戏素质完爆现在市面页游。 --------------------------------------------
90级了,看了下以后的经验需求,稍微算了下,又看了下以后的功能。这次决定流失了。......毕竟也不是网瘾少年,我相信我能说道做到。
从2011年5月开始接触网页游戏,并不算早,但之后有机会去深入了解了国内外的各类网页游戏,作为一个玩家,个人对LZ的问题解释如下:首先,你得忘掉自己是一个以WOW 这类游戏作为标准的资深玩家,你得把自己当小白,然后你就更容易理解网页游戏为什么这么火爆。“这游戏居然不用安装,还挺好看的。”我们都知道,网页游戏的主要用户是初次接触游戏的网络小白用户,比如小学生、女生、大叔。这也是为什么网页游戏厂商不喜欢把广告投放到传统游戏媒体,比如腾讯游戏频道、173、多玩……(当然如265G和073这些网页游戏垂直媒体会有不少广告,但主要是资源互换,效果不会很好)因为这些媒体的用户都是端游用户,如大学生,特别是大学男生,他们对游戏要求更高,会玩DOTA、WOW、COD之类的高端大型游戏,网页游戏几乎不会吸引他们的注意。小白用户为什么不玩大型游戏?要下载、要安装、要插件、要显卡、要驱动、要更新、要点卡……(想想WOW CTM的《更新与重装》)OK,好不容易把这些问题解决了,进入游戏说不定看到3D画面直接头晕不玩了,是的,这样的女生相信你也能遇到不少。所以,当网页游戏出现的时候,这些原本一直想玩一款网络游戏,又因为门槛过高没有机会去尝试的用户就会发现原来玩一个游戏可以如此轻松——打开网页,输入帐号,开始玩。腾讯的就更方便了,直接一键登陆。他们不会追求画面如何精美、光影效果如何绚烂、粒子特效如何真实,因为对从没接触过游戏的人来说,具有图形的游戏界面已经是很赞的了。“一不小心、好奇点进去的”网页游戏至今仍然作为一个吸金的工具,快速开发上线推广开服盈利的流水线制造出来的游戏质量显然是不会很高的,大家也必然有体会。网页游戏流失率极高,但总会有一小部分留下来,还有一小部分会去付钱。这就类似于撒网捕鱼,网孔太大,但总会有几只大鱼。想要捕到更多的鱼,要么制造更好的渔网缩小网洞,要么多捞几次。网页游戏的用户来自网盟,也就是我们随处可见的中小型网站小广告。网盟推广的量是巨大的,效果至少得保证新服每天10000以上的新用户,否则收入数据就会比较难看(当然不同类型的游戏会有差别)。特别是开服当天,大量资源集中推广,新服的玩家聚集时间越短,效果越好。3个小时达到10w注册和1天达到10w注册的效果差别是很大的。所以,你会感觉网页游戏特别火爆。但是,你再过1周,1个月去同一个服务器,恐怕已经成鬼服了。玩家只是在某个小网站闲逛的时候,因为推广图片的华丽或色情而点击了广告链接进入游戏,第二天甚至根本找不到游戏入口。但是他们会去搜索、了解,现在的网页游戏玩家还在不断挑选新游戏的成长阶段。还有一部分会成为端游的玩家,所以之前有业界人士说页游和端游是竞争和共利的双重关系。所以楼主是没错的,网页游戏真心不好玩,大部分也不是主动去玩。总之,这是游戏厂商所需要的量变到质变的过程。“先骗进来再说。”不过我们可以期待网页游戏精品时代的到来,2012年开始,已经有一小部分厂商在积累足够资金后开始建立品牌,打造精品,传统游戏巨头也投入人力资金研发页游。2012年底2013年初已经有新仙剑OL、龙歌这样的华丽大作可以试玩,网页游戏的前景仍然较好。补充附上早期一个小专题里的页游端游对比。
页游,无聊无脑那么,什么样的游戏好玩?作为一个重度玩家,我对植物大战僵尸几乎无爱,对愤怒的小鸟完全无爱。但这2个作品风靡全世界。那么,这2个游戏好玩吗?不好玩吗?你觉得页游无聊无脑,有很大一部分原因是因为你涉猎面广泛,从单机到网游,从小学玩到大学……长年的游戏经历已经把你锻炼成了一个高级玩家。理所当然的,你对游戏的要求会高不少。页游,把一部分没玩过游戏的人,培养成了游戏玩家。(同理,苹果APP的那些应用也是如此)页游的便捷性世界上有那么多人,寂寞空虚冷……无聊占大多数,人的思维会提醒他找个什么东西来填补这些无聊的时间。书、电影、斗地主都可以起到这样的作用,更别谈页游了。只要有网络,有电脑,有浏览器,就可以玩一个可以给你带来娱乐和成就感的东西,还是挺不错的。因为,你总得找点什么事干,来填补你的时间。人总是需要娱乐的如果你进入了一款页游,发现他给你带来荣耀,建立目标,能与他人互动,偶尔给点惊喜,时不时在挫折之后给你些满足感。那么,你就可能付钱了。
去页游的论坛和贴吧看看。去翻那些玩页游花了好几万的人的血泪史看看。把前几名的页游认认真真玩到高等级看看。比我在这里空口说来真实多了。-----------------------------------------------------------------------不同意朱子丹所说。要知道,RPG页游几乎都提供了自动寻路,这是为了在前期留住玩家,降低流失率。这跟垃圾不垃圾没有关系,好的页游前期一定是无聊+无脑的,要打到中后期才会要考虑很多事——装备,阵型,技能加点,武将搭配,组队等等。而这时候才是勾起玩家付费欲望的时候。
人各有志。我觉得斗地主也没什么好玩的,不是一样天天几百万人在玩。
相对端游更低的进入门槛吸引大量小白玩家的进入,强势营销手段催生用户付费,而一旦用户进行付费以后在离开游戏之前会进行权衡,从而留住了部分用户。
中国游戏市场之大,游戏玩家层次之复杂,是完全可以让一款游戏吸引到一定数量玩家的。首先,楼主所说的应该是目前RPG页游比较模式化的东西了,一开始你就不是他们的潜在玩家,流失什么的很正常。其次,楼主应该偏向于一些比较具有“研究性”的单机(严格意义上来讲,大多数端游到了后期阶段,玩家每天也就是不断的将已经熟练的内容进行重复)。而页游它的存在就是“即时、休闲”,想玩的时候拿出来玩一玩,不想玩随时可以停手,甚至上班时都可以抽空玩一玩。(自动战斗可以很好的节省时间和人力,让玩家快速获得装备和等级提升的快感)第三,页游类型其实很丰富,发展前景也很大。比如说第七大道的《弹弹堂》、腾讯的《部落守卫战》其实都挺好玩,前者和百战天虫很像,后者则就是根据塔防战争衍生出来的,而一些策略类的页游也是不错的。
所谓游戏就是规则的乐趣,掌握了该规则的节奏,随之而来就是这种规则给你带来的乐趣和快乐。诸如很多人不理解摇滚乐一样,觉得是噪音,如果你发现了摇滚乐有3/4拍、4/4拍和6/4拍,这些节拍出现的规则和节奏,你就会发现了这些规则给你带来的乐趣和清新的感觉。同理于游戏。
你想知道喜爱页游玩家心里? :简单,无脑,易上手,装b,炫酷,爱的人100个人有101种理由去解释,虽然我玩的少,也觉得页游无聊,无论你是否理解或者不屑,我只能告诉你的是:确很多人在玩,而且很多人花钱。
你理解马云是怎么赚钱的吗?
三国杀,算页游吗?
不理解政治究竟有什么好玩的,为何那么多人玩?幼稚的利益纠纷,无聊的演说完全不费脑子,一玩政治就困,想知道政治家心理
页游跟普通游戏没有什么本质区别,都是游戏,只是实现方法不同了.你说的“一玩就困”的情况是由于一些充数的垃圾页游引起的.垃圾页游定义:除了想一个角色名称,其他的都不用你费心了.(自动寻路和跳过情节是你的好朋友)页游由于存储容量,网速,用户电脑配置,等限制,没法加上“大型副本”“真3d”“1g客户端”这种标签.由于这些限制,许多页游开发就没有施展空间,反复权衡,反复阉割,最后就成了“看电脑怎么玩游戏”的过程页游玩的人多主要是由于页游的优点,便携性,在公司可以玩,在家可以玩,老电脑可以玩,页游与本地化和合作将是是以后页游厂商的出路.《傲视天地》天降“文曲星”8888元征集游戏UI界面创意 - 《傲视天地》官方公告 - 傲视天地 -
56uu网页游戏论坛 - 网页游戏论坛,最新最好玩的网页游戏!
    所在服务器:双线15区 群英荟萃
    游戏内角色名称:寻爱
    QQ:5818298
    联系方式:直接QQ,在电话联系。(RMB玩家)
    邮箱:
& && && &&& a.创意主题:(能用金币直接买等级装备就好了。按VIP等级划分购买所以装备不限量)
    b.规划思路:(VIP1可以 购买10-20级装备; VIP2 可以购买21-30级装备;VIP3可以 购买31-40级装备;VIP4可以 购买41-50级装备;VIP5可以 购买51-60级装备;一次内退等)
    c.细节说明:金币升级问题,RMB和普通玩家一样都可以赚到金币直接金币用升级。 
坚决支持傲视天地团队,希望能给我们所以玩家提供一个优秀游戏。别太复杂。装备升级能改下就好了。一次才升那么点。。一次多点。封20次 升满 多好。。。。谢谢。。88 
& && &&&  
所在服务器:双线16区 身经百战
    游戏内角色名称:战魂—吴
    QQ:
    联系方式:QQ联系 
   邮箱:
& && && &&&UI界面较暗淡,最好能亮化一些;武器小概率或者大概率能否显示成*%的形式出现。
所在服务器:双线14区 敲金击石
    游戏内角色名称:小白two
    QQ:
    联系方式:QQ
改版后装备的掉落真是少的可怜啊。。。还有就是委派,不是说出红的难度低了么,怎么连个碎片都难,再者,能不能提供给花钱的玩家些装备上的优惠啊,只有兵符能在商城里交易,能不能把一些过图的奖励啊什么的也扔到商城里啊,或者更好的,只是个人意见,还有就是改版后页面颜色过于朦胧。。。看着时间长了都要去配眼镜了。。。眼睛酸啊,咱不能花钱买罪受是不是哈,继续努力,期待新的改版哦~~~
所在服务器:双线13区
游戏内角色名称:拔起你的小老弟
QQ:& && &&&
联系方式:QQ
a.创意主题:战法被削弱太多
b.规划思路:
c.细节说明:战法流在游戏中是主流,而且是很多非RMB玩家和小RMB玩家的首选,现在战法被削弱得太
厉害了,导致很多非RMB玩家和小RMB玩家玩不下去,本来可以推过马腾军团,现在只能推过孟获军团。
想想都让人寒心,信心大受打击,不充值RMB可能永远就只能呆在吕布了。这次改版让人感觉这游戏就是
RMB玩家才能玩的游戏,玩过传奇世界的人都知道,那个速度啊,不充值几十、几百万你永远只能当炮灰
;所以才导致传世私服很火爆的原因,比如当时的清风、铁血、天空等等,成本不是很高,但是却可以
玩到不至于太差的地步,不至于被行会的无视的地步。
& & 希望游戏开发商酌情考虑非RMB玩家和小RMB玩家的感受,因为很多人都是在喜欢玩这个游戏之后才
开始冲钱的,很少有人对一个不了解的游戏一开张就冲钱的,我就是如此。
& & 还有游戏里面的公告似乎有时候接收不到,别人出了什么装备我基本上是看不到,不知道是什么原
因。然后给个建议,游戏里面使用的flash插件建议开发商不要根据最新的来做,因为很多软件不是最新
的就是最好的,用得最多的才是最好用的。
& & 最后就是玩家之间的交流太少,国与国之间交流有限制,可否考虑取消全服发言不用金币,或者改
用银币。建议开发更多游戏里面能使用的快捷键,特别是回车键和空格键,天气太冷,鼠标都推不动。
还有建议聊天的模式默认为军团,现在我们基本只能在军团里面交流。还有建议开发PK场地,不设限制
,哪些玩家看对方不爽了,可以上PK台,不花费军令的,或者消费金币,银币,不要太多就OK,这样可
以了解自己的实力,让玩家在不能推图和刷军团的时候又有一乐子了,游戏也就热闹了。还有开放排行榜,不要像威望排行一样,藏得那么隐蔽。还有界面上面那一栏金币啊,银币啊,什么的,占的地方太多了,可否改小一点,以前的界面确实简洁,建议放弃立体感。传奇世界弄了这么多年,也没上过立体感,何况一个网页游戏。
所在服务器:双线14区
游戏内角色名称:XOX
QQ:& && &&&
联系方式:QQ邮箱
a.创意主题:界面规划,游戏规划
b.规划思路:简洁化,明了化
c.细节说明:界面太花俏,影响速度不说,还很碍眼~~原来风格比这次稍好,但也有粗糙,建议策划一次大赛,进行评比,玩家玩的是消遣,升级越来越难玩的人会越来越少!主要考虑多配置将领,由玩家自由搭配,不要让人玩着玩着,什么一将流,战法溜得,都模式化了,就缺少很多趣味~多考虑一下玩家的互动,光靠几个团队活动和征服,征战,玩多了就没意思了~
大型战役,团战,也可以考虑打阵型布置,每个玩家占一个阵地,可以考虑复合攻击,把战法考虑进来,什么长驱直入,在大型团战里的表现,主要将领,尤其是团长,可以调整阵型,调兵遣将~小兵可以调配兵力,互相协助等等……
玩家玩的是休闲,玩的是心情,不是职业玩家的那种专注!清爽的画面,快捷的游戏速度和玩法多样性才是吸引更多玩家进来的重要因素……
所在服务器:双线17区
游戏内角色名称:然後靜止   
QQ& && &:
联系方式:直接QQ。。
本人建议贵公司把将战法调回以前,关键你们战法降低有很多人都玩不下去了,另外建筑把时间调少一点有的升得多建一次要10来给小时这样太让人受不了,征收金币的概率太小,还是每天征不到金币,获得的武器的概率也太小,这次改版画面太难看,希望能改为普通、简洁、说真。
总之希望此游戏越办越好
本帖最后由
03:34 编辑
所在服务器:双线24区
游戏内角色名称:傻傻鸟   
联系方式:QQ
    邮箱:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & &&更新通知&&
& & 关于更新,根据大部分玩家建议,现在起将使用之前的游戏画面,游戏内图标有小部分修改.&&另为了使游戏充满趣味,
精彩可玩,特修改和添加部分游戏内容, 内容如下:
1.增加军令和装备获得途径,&在副本里有机会获得&
2.增加金币和银币获得途径,&在副本里可得到银币和少量金币&
3.增加副本任务,每天3个时段副本任务,&早上7点30,中午1点.晚上7点30&.每个时段内副本分A,B,C,D,4级.&&&例如:早上7点30到8点为A级,8点到8点30为B级,以次类推.& A级奖励为本该所得,B级奖励在A级的基础上减少一成,C级减2成,D级减3成. 给非RMB玩家更多增强实力的机会.
4.增加好友系统,&分为好友和仇人2部分& 在好友系统里可查看好友和仇人的游戏资料.
& && && && && && && & 哈哈,更新完拉,进游戏咯.......额..乱说而已,大家别当真.&&这只是个人心愿而已..& &&&唉,我相信每天有很多有大把时间的人做在电脑前不知道做什么,因为游戏内的东西几下就玩完了,& &我本人是每天边看小说边等军令,&&..希望游戏内能多增加些元素,给我们这些时间多的人打发时间, 毕竟有很多人玩这个游戏就是为了打发时间,..好拉,不说了.第1次说这么多..该睡觉了,!
所在服务器:双线13区
游戏内角色名称:拔起你的小老弟
QQ:& & & &
联系方式:QQ
a.创意主题:小秘书功能更实用
b.规划思路:增加小秘书的建筑升级功能
c.细节说明:第一、玩家有时候升级主城只有几级,但是小秘书的建筑升级功能只能升级一个建筑,可
否考虑适当增加升级不同建筑物,例如升级民居一,完成后可以升级民居二。升级科技功能同理。这样
小秘书功能才更方便,才能更好杜绝外挂,也能更方便大部分上班族玩家。
& & 第二、可否增加小秘书自动征战军团的功能。
& & 第三、就是将领的训练界面能否改成跟原来一样的模式,能够让玩家更直接看到奖励的属性,新版
本要点击才能看到,这样无疑是增加鼠标的点击量。有时候网络不好,点击了要很久才出来,这样做也
可以减少网络和你们服务器的负载。个人觉得网页游戏界面应该尽量做到直观,减少玩家的操作量。
& & 第四、军团战的时候感觉部队打得太慢了,可不可以加快军团战部队的征战的速度,一看他们征战
的速度跟乌龟似的,急死人去。
& & 第五、可否更改每天的投资次数,我觉得应该限制在5次比较合适。就拿吴国来说,吴国必招凌统,
但是凌统要在19W威望的时候才能招,假设主城是85级,每天投资3次,一天威望就是5100,也就是说最
少要一个月的时间才能招到凌统,再加上训练凌统的时间,最少也要一个礼拜时间;而要招凌统的玩家
基本上是停在吕布这个阶段,而这时候蜀国和魏国的发展肯定要强过吴国,吴国在这游戏当中本来就是
玩家比较少的,这种游戏不同于网络游戏,一个月的时间没事干玩家确实很无聊,有可能就会对这游戏
失去耐心。
所在服务器: 双线1区
    游戏内角色名称: 倦恋
    QQ:
    联系方式:&&QQ联系
    邮箱:
& && &&&a:不反对改版,但是感觉改版后战法将被削弱了1/3,同样配置以前打能打出3000+&&现在顶多1500 ,感觉被削弱的只有玩家,NPC照样很猛!还有106的钱庄一个多礼拜没见金币了,这正常吗?希望能吧版本回档到以前,这样估计还能留下一批人,刚改版那几天让人感觉就是游戏想撵走一批老玩家。我是玩魏国的,本来就小华这个能拿的出手的将,以前被降10点勇的时候我还刚连起来能推图,后来花钱洗!现在有刚起来能刷太平,又被削弱的只能干看着当酱油。这样感觉没意思了。本来网页游戏就是玩个刺激,现在搞的比网游的还累,没意思的。希望能改下。要不除了一批冲太多钱的老玩家还会玩以外,估计会跑掉大半人了&&到时候1区成死区,这乐子就大了,你合服也挽回不了这损失的。一区的是最早支持你们的,不要让我们这些老伙计感到心寒啊!老实说要是没有我们的支持,现在也开不了那么多新区。起码我是这么觉得的。
& & b:还有,论坛被禁言一个多月了,还没客服给我啥答复,这效率真是高啊!
& & c:知道网页游戏没网游那么赚钱,但是这装备的爆率实在是太低了,这样就不用花啥银币去强化,只能在旁边被动挨打,没还手之力,这游戏就缺乏那种让人留恋的东西了!希望适当调节下。还有现在玩的基本都是上班族,没什么时间老盯着电脑,希望能出个内置外挂能打指定npc的,就小秘的那点功能完全是不够滴!这样我们轻松,你们也不用老调数据查谁用外挂了是不是,就好像以前传奇一样,刚开始不是一样没外挂用吗?现在不也搞了个内挂,这样起码能让人不感觉到烦,感觉游戏不是在玩我们,而是我们在休闲游戏!
所在服务器:双线17区
    游戏内角色名称:amin22
    QQ:    
联系方式:QQ
    邮箱:
& &&&建议买/卖粮那块改一改,应该是无限制买/卖才好,然后黑市买粮可以限制一天能买多少这样才好。因为为了强装备的钱远远都不够,能挣钱的地方也很少,主要的是矿战,可是每次要等上4天,征收更恶心,如果你没钱升级房子,几乎就没征收到多少钱,商队更没多少钱,打装备比中500万还难,我靠!真想骂人了。我们广大玩家都觉得系统太吝啬了点,有时为了强装备的钱都要等好几天,很让人要崩溃,你想想强个战马高的话要4万以上,我们每天去哪里要那么多钱啊。不改的话,或没有更多赚钱的方法的话,我想我们都玩不下去了,级越高需要的钱越远远不够,玩有什么意思呢?
所在服务器:双线4区 南蛮入侵   游戏内角色名称:广东大埔江国华来也    QQ:
   联系方式:    邮箱:& &本人建议1这次改版画面太难看,希望能改为普通,简洁一点,说真的,以前的画面还更好看。2战法攻击降低,但机械一样美增加,能否平衡下游戏,我2000的紫武杀一下NPC才800,统都洗满了,我强到顶2600能杀1200+吗。你叫我们怎么玩,何况机械经常抵挡。3铸币厂100级了还是每天征不到20到30金币,请问何解,20级每天也一样能征20金币左右,这样的话何必出这个建筑?4建议开发个人战役副本,现在人都少,打个战役两个钟都凑不到人。5充值应该要有优惠,充10块也是这样,冲1000块也还是一样,应该充多送多。就说这么多,关键你们战法降低,但也要提升机械的攻击,策士是要很多钱才玩的起,希望能平衡下,
所在服务器:双线6区
    游戏内角色名称:龍戦づ死神
    QQ:    联系方式:直接QQ。。
    邮箱:
    1 新版游戏太占资源,载入时间较原来更长,打战役时经常出现卡或掉线,刷新后回到登陆界面,重新输入帐号密码,再回到战役场面时,耗时1分多钟,强烈要求优化速度!!!
& && &&&2 进入地区后,屏幕上显示一下地区名称后几秒钟就消失了,不注意看还不能发现,能不能不在屏幕中间显示地区名称,而直接在屏幕下方 &去银矿&与数字区号之间显示地区名称,一目了然,,美观大方!!
& && &&&3”洗属性”按钮在左边不方便,建议移到“维持”与“替换”两个按钮之间,这样一来更方便一些,且不容易点错!!
& && &&&4.点到一个玩家的时候,希望能够看到对方玩家的装备属性、将领及等级、阵法等到情况!古语云:知已知彼,百战不贻!!!
所在服务器:[双线14区] 敲金击石&&
游戏内角色名称:誓言↘小样
    QQ:
    邮箱:
本人建议贵公司把将士气调回以前,另外建筑把时间调少一点有的升得多建一次要10来给小时这样太让人受不了,还有一点要不把NPC攻击调低点也行。
所在服务器:[双线14区] 敲金击石
56uu_xiaolu
& && && && && & 所在服务器:双线15区 群英荟萃
    游戏内角色名称:情爱高手
    QQ:
    联系方式:
    邮箱:
简而言之:改版之后太烂
1、界面:似乎华丽了一点,但是我们不需要华丽,我们需要简洁流畅,需要操作方便,我还是觉得以前的界面看着干净,清晰,现在看着陈旧、阴暗
2、速度:改版后当天第一次打开军团战就掉线,今天内进入区战、农场战都出现进去之后读不出战斗队伍等等信息的情况,要重启浏览器才行,愤怒,唾骂!
& && && &军令冷却时间有时候更换一下界面就看不到了。
3、操作性:a、部队界面,以前点击进入即可看到武将属性信息,现在要多点“详细信息”才能看到,操作麻烦了
& && && &&&b、训练时才能看到经验值数据,未训练时查看不到,武将的等级和经验值关系到武将转生和主城等等关系,应该设定为不训练时也可以直观看到,不然有可能影响玩家对等级的精确把握和对武将等级和主城等级的规划安排。
4、功能:a、铸币厂等级5和等级50对于征收中获得金币的概率基本差不多,任何人都这样觉得,每次升级还花费不菲的价格,是最没有价值的建筑,请做出修改
& && && &b、应该让魏蜀吴三国可以通话或者通过某种特殊方式通话,因为确实有需要
& && && &c、游戏可玩性太少,每天刷几次军团,打点NPC,打下敌国之后就没什么可玩性了,我现在70多级,每天大把时间没事干
& && && &d、军令冷却时间太长,严重影响游戏可玩性和乐趣,我为了刷军团缩短冷却时间,今天除了刷军团和占矿、田之外啥都不敢去干,现在19点多还有16个令,冷却却要等待7、8分钟,非常令人憎恨
& && && &e、改版后征收事件基本没有,现在我民忠95左右,每天12次征收,征收事件出2次的样子,基本丧失征收事件应有的乐趣
& && && &f、我是蜀国玩家,平时会切换傅士仁和廖化两种不同阵型不同打法,随之武器装备也会有所调整,按现在功能,每换一次阵型武将,武器就得重新一个个去转换,非常麻烦,有时敌国来攻击或者事件紧急,非常费事,如果可以改进使得每换一次阵型,该阵型的武将和武器配备也能随记忆更换这一点将能极大方便玩家,和提高游戏可玩性。
5、11月25改版后可以无限征收,每次多加1金币,对RMB玩家来说简直太爽了,但是这样一来也拉大了和非RMB之间的差距,人势必会少,人少就会缺乏人气,减少可玩性
总之,希望傲视天地能够越加简捷、流畅、可玩性高、精彩多趣
& && && && && && && &而非越玩越窄,越玩越乏味
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0344 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 求好玩的单机游戏 的文章

 

随机推荐