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DOTA||各个位置什么意思…_dota吧_百度贴吧
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DOTA||各个位置什么意思…收藏
求解一号位到五号位…谢谢…
1楼 18:42&|来自
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carry,gank,12345,shang shan da pom
2楼 18:42&|来自
后期。带节奏。辅助节奏。出团装的。辅助。
3楼 18:45&|
的按照作用的不同每支队伍的人员会有不同的位置分配,就像足球里有前锋、后卫之分一样。dota主要分1-5号位5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。这是大概的分法,但不是绝对的,根据不同的形式有不同的变化。比如影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫可 打3号位,等等。虽然5号位是辅助,不是团队的核心,但是却非常重要,需要良好的大局观和意识,辅助打得好对于一个团队来说是非常关键的。队伍里每一个位置的成员都非常的重要,只有大家团结一心,配合默契,才有机会获得胜利
4楼 18:47&|
对经济的需求依次减少
5楼 18:51&|
dota主要分1-5号位5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。
6楼 18:52&|
一号位 后期
二号位 前期能杀人 后期有输出
四号位 半辅助半gank
五号位纯辅助
7楼 18:55&|
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讨论对于DOTA位置的定义(尤其是2,3号位)
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就我个人理解 1到5号位是根据这个英雄的 战线-游走程度 FARM-酱油程度 打钱-打架程度来定位的。
其中在目前版本中1,4,5号位 很容易定义。
1号位,主C,1般在边路 打钱最多。
5号位,主S,几乎不补兵,鸡眼辅助
4号位,半S半G,对线期,游走期各种酱油,也不要经验,就是一般不出眼(偶尔帮5号位分担压力),20分钟后适当FARM出一些关键道具,SV ES TH LINA
比较难定位的是2,3号位。最初我的理解,和6.67这个版本也有关系,定位一般比较明确,中路solo的是3号位,主G带节奏,另一个边路是2号位,一般站着副C。
毫无疑问1,2,3号位肯定是3个线上主力。但到668 669这个拼中期的时代,如果中路站着ST 边路是个EM 大家一般怎么定位?如果中路LION 边路BR呢?
我觉得2,3号位越来越难界定了,这让我想到了篮球的得分后卫和小前锋。
大部分队伍已经不分2,3号位本身了,只是做一个中路solo 和边路主力的区分(尤其可能是劣势路)。玩家基本也是这样的,比如NV的PIS,BANANA,EH的DAI,KINGJ,LGD的YYF,Benz。
想听听大家的理解
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2号一般是中SOLO,3号是烈士路或野区~
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23号位才是队伍的核心啊& && && && && && && && && &
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引用自 weeeeknight 于
14:24 发动的第1回合:
2号一般是中SOLO,3号是烈士路或野区~&A id=QuoteEnd&&/A&可是在eswc世界决赛上,dai是作为第三核心带动节奏的,一般站中路。记得决赛那时 kingj的边路船长10分钟补了64个兵
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23号位才是队伍的核心啊
举双手赞同
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讨论这个干吗 本来分1 2 3 4 5号位也没什么意思 不是有S G C什么的了么
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引用自 FB_I 于
14:28 发动的第5回合:
讨论这个干吗 本来分1 2 3 4 5号位也没什么意思 不是有S G C什么的了么&A id=QuoteEnd&&/A&讨论这个干嘛?笑了 S G C才是最模糊 最不准确的定位
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没这么固定了,EH在ESWC1号位burning经常烈士路单,用SF又中路solo,核心也不固定
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引用自 weeeeknight 于
14:24 发动的第1回合:
2号一般是中SOLO,3号是烈士路或野区~&A id=QuoteEnd&
楼主理解错了
还有你们不要拿EH举例
EH太全能 357的船长有时还是主核呢
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不过2,3号位确实有点模糊
可能还是看选手的吧
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一直没有弄明白
最爱选手国内第五C
最爱战队国内第五
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引用自 FB_I 于
14:28 发动的第5回合:
讨论这个干吗 本来分1 2 3 4 5号位也没什么意思 不是有S G C什么的了么&A id=QuoteEnd&&/A&
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&&引用自 ChinaWolf 于
14:20 发动的第4回合:& &23号位才是队伍的核心啊
举双手赞同
&a id=&QuoteEnd&&&/a&
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辅助才是核心。。。。。
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管他12345,冠军在我手
Powered byDOTA眼的位置?
DOTA眼的位置? 10
至今记得以前大逆风下我用蓝猫买下各种眼最后翻盘的故事…求各位大神发几张图…关于各种封野封店等等最佳眼位…我只知道下路最下方野怪右侧第一颗树…封野视野最大、最不容易反…
一般来说。所有的眼位是对应的。
总的来说有河道眼。塔前眼,塔后眼,高地眼,boss眼。gank眼。封野眼。
首先从封野眼来说。
所有的野怪刷新点都可以直接插。因为只要有视野就可以封了。不过这种最容易被排。不过直接插野点就可以达到效果。能上游戏详细说下那些点位不容易被排。而且能封。
第二个。BOSS眼。在下河道远古野旁边的高台上。插眼偏向天灾方。视野就会看到整个BOSS入口。这也是最常用的BOSS点。退而求其次的眼位就是近卫野区进河道的树林边。
gank眼。一般是野区眼。野区眼也有封野的效果。一般是在天灾上路和近卫下路和1塔对应的地方。方便看到从野区来gank的敌人。然后就是塔前眼。
近卫方插天灾
天灾上路1塔,是在拐角处。中路是在天灾上坡。或者是隔河道。还可以在近卫远古野前面这样可以看到F.
天灾下路是在河道上坡处。这样可以看到天灾1塔前的情况也可以看到河道。
塔后眼。一般插在1塔塔后。天灾上路。拉野的缺口兵线上都可以插。中路插在野区高地或者兵线树林。
下路插在天灾远古野前方。
2塔眼。一般就是上下路2塔所在附近的高台。但是被排也很容易。
高地眼。插在中塔和两个边线塔的中间位置就OK。可以看到三路的视野。
一般开场。一个封野。一个符点。
然后有钱立刻存一组眼。等6分的时候一个gank眼。另外一个插准备要push的一路的塔后眼。
然后根据需求改变塔后眼的位置。
如果对方有拍拍巨魔这类偷BOSS的。在6分以后的符眼就要插在下路这样可以监控BOSS.
然后根据战势不同选择高地和2塔眼。
转载自 曼珠纱華
其他回答 (4)
可以去看看视频、有专门教插眼方法的。
一般说来,眼的位置是为了保护你方的核心英雄FARM,河道的控符,还有推线时候的侦查,反GANK等作用。
这里讲得不错,有关于封野的,你可以参考下。
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魔兽争霸领域专家DOTA位置问题_百度知道
DOTA位置问题
1到5好位具体是什么意思啊?几号位走劣势路啊?4号位和3号位的区别是?
提问者采纳
献上保人1号即为carry位:2号位,就是6,纯辅助,中期参加团战:4号偏辅助,核心:5号位,7级之后带动场上节奏,或不定期游走,一般是走中的那位。劣势路单的那位:3号位就是311分路时,就是你们队伍中的后期,包鸡包眼
流浪剑客算几号位?走劣势路最好?还有潮汐到底打4号位好点还是三号位?赏金猎人二号位推荐不?
2,3,4都可以,但不是太适合劣势路单,主要是看你想打一个什么性的流浪,如果偏gank,那么就算3好味吧,偏carry,那你就当二号位吧,劣单是要有逃命技能,或者能恶心对面c位的技能
哦 这样啊潮汐和那个旱地可以打几号位?那赏金一般是那种啊?
4.5位,就是偏辅助,赏金2,3位,因为中期gnak也犀利,因为有2技能,所以也可以当一个伪c位打,他又大招,只要有人偷,他不缺钱
还有就是,到底是走中路的2号位,带起杀人节奏。还是三号位啊?如果要带节奏该怎么带啊?
走中二号位带节奏,眼什么的做好,增加gank效率
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其他3条回答
2号位一般是伪C
一般以前有双核
2号位 几号位走劣势不好说
一般中单的是2号位
1号位走优势路
现在流行 311
优势路一般都要打崩对方
2个酱油全力保大哥
另一个酱油去烈士路混混等级就好
三号位和四号位其实区别都不大了
酱油的主要就是保护好大哥
尽量抱团一起走
必要时替大哥死
团队赢才是最重要的。
按照作用的不同每支队伍的人员会有不同的位置分配,就像足球里有前锋、后卫之分一样。
dota主要分1-5号位 5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。 4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。 3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。 2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。 1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。这是大概的分法,但不是绝对的,根据不同的形式有不同的变化。比如影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫可 打3号位,等等。虽然5号位是辅助,不是团队的核心,但是却非常重要,需要良好的大局观和意识,辅助打得好对于一个团队来说是非常关键的。队伍里每一个位置的成员都非常的重要,只有大家团结一心,配合默契,才有机会获得胜利。一般那种生存能力强的英雄走劣势路
1号位不变就是后期2.3号位根据局势可互换位置一般为中路SOLO和劣单的4.5号位就是4号位辅助5号位买眼5号位缺钱时由4号暂时代替4号位负责游走5号位负责保护1号位
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出门在外也不愁技术来袭:DBPR计算出属于你的DOTA位置_17173 DOTA2专区
& 技术来袭:DBPR计算出属于你的DOTA位置
技术来袭:DBPR计算出属于你的DOTA位置
文 章摘 要
在Dotabuff我们总是收到很多邀请,希望我们能赞助一支dota职业队,但我们都拒绝了。今天,我们改变了主意
  每个人的DBPR
  数学计算
  我们在每个玩家的数据上运行了新的算法,并很愿意和你们分析这些结果。为了回报大众,我们决定把DBPR数据添加到每个选手的页面上。
  DBPR值
  DBPR值分布于-,它十分准确的衡量出dotabuff职业队的可行性。我们希望DBPR能成为衡量自私的路人玩家的标准。我们同样把DBPR的算法也分享给大家。
  由于官方公布的核算方法都是一些代码之类的,专业的人才能看懂。就不搬过来了。
  但是目测,最直接的一句话就可以概括DBRP到底是什么意思!
  【简单的来说:好辅助正分,好核心负分。】
  这么来说把,-3000分到7000分之间,正好10000分,中间2000分左右的选手算比较平衡,12,345号位也都能打,但是相对能力不算突出。而分数越低于2000分越靠近-3000分,说明选手能偏向于1,2号位,更能胜任carry的位置,也就是说,打的比较自私能保证自己最肥。相反,分数高于2000分越接近7000分,说明越难胜任主力carry的位置,更偏向于辅助,比较无私,喜欢保后期,让刀让线,包鸡鸟眼的玩家,这类玩家往往场均数据不高,但是胜率却有保障。所以,你的数据可以告诉你,你是属于稳稳的后期类型还是萌萌的辅助类型,又或者比较中间的选手。。。
  官方还提到了CSS数,HD数,PINS数BBH数WP数HGCS数F.PL数,等这些数值,目测是针对一些特定的统计。
  个人理解:
  CSS:抢刀数,所谓抢刀,一般是辅助英雄,和后期英雄抢补刀,且能保证胜利的数值。
  HD:英雄专精,这个数据的比方很明显,好像小精灵,总的胜率是30%多,那么如果你的个人胜率超过这个数据很多,那么将会认为你的DBPR值就高,也就是加正分,,再比如,TB,这个胜率最高的后期英雄,你个人胜率却要高于平均水平,那么,你就会相应减分。
  PINS:比如小强的插,不能点人只能预判,比如屠夫钩比如POM剑等等的预判技能命中率就是PINS值,也就是DO1时候的-ST可以查询的数据。
  BBH:一些不适合出的装备,有一部分玩家出了,还能保证很高的胜率,这代表玩家通过自己对英雄技能和装备搭配的理解来出装,脱离系统推荐等固有模式,从而出奇制胜来赢得胜利的数据。比如赏金出大根,很多人认识不适合,但有些玩家一旦这么出装,胜率就有保证。
  WP:真假眼的统计,有些人中单也会常常眼不断,所以这方面数据可能加分。
  HGCS:这类数据往往统计的是不占团队资源能保证自己发育很顺,从而帮助局势有利发展的人,这类玩家常常可以归纳为打野流等等,适合3号位,劣势路零经验,中期能迅速补经济。
  F.PL:这个数据无脑首选某些英雄,不管阵容,不管位置,就偏爱一些特定英雄,这类玩家相对能力不突出不全面。
  PS:不少人可能不知道怎么查询自己的DBRP数值,请打开浏览器输入。输入你自己的数字ID,在右上角就可以看到了。
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